Cradles เป็นเกมเครือ MMORPG AAA ขนาดใหญ่ที่พัฒนาโดย DRepublic Labs โดยใช้ Unity โดยการสำรวจ การค้นพบ และการประยุกต์ใช้เชิงกลยุทธ์ของโลกของเกมจะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำอย่างมากพร้อมฟังก์ชั่นที่หลากหลาย ผู้เล่น Cradles สามารถเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่สูญพันธุ์ซึ่งครั้งหนึ่งเคยมีอยู่บนโลกในโลกเปิด สำรวจสภาพแวดล้อมของโลกยุคก่อนประวัติศาสตร์ และยังสามารถล่าสัตว์ประหลาด รวบรวมในป่า ทำภารกิจ NPC ให้สำเร็จ รักษาห่วงโซ่ทางนิเวศ PVP และเข้าร่วมใน การต่อสู้ป้องกันเมือง รอการเล่นเกมเพื่อรับผลกำไร พวกเขายังสามารถสำรวจเมืองหลักและพื้นที่ผจญภัย ขุดหาสมบัติและแร่ธาตุเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับอุปกรณ์และเลเวล และสัมผัสกับเกมไขปริศนาต่างๆ ในร้านเหล้าและคาสิโน
Cradles เน้นการเล่นเกมและการบำรุงรักษาระบบนิเวศของเกมของผู้เล่น ช่วยให้องค์กรหรือบุคคลใดๆ สามารถจัดหาโหมดเกมใหม่ๆ ให้กับทีมพัฒนาเกมได้ ช่วยให้ผู้เล่นได้ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์อย่างเต็มที่เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับระบบนิเวศของ Cradles DRepublic Labs นำโซลูชัน NFT ที่เป็นนวัตกรรมมาใช้เมื่อพัฒนาเกม Cradles ด้วยเหตุนี้ เกม Cradles จึงทำให้ผู้เล่นมีความสามารถในการประกอบที่สูงมาก ตัวอย่างเช่น เนื้อหาใน Cradles มีคุณลักษณะตัวแปรทั่วไป คุณลักษณะที่ถ่ายโอนได้ และคุณลักษณะที่อัปเกรดได้ เช่นเดียวกับการพัฒนาได้ คุณสมบัติ ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่มีชั้นมากขึ้นในขณะที่สำรวจและรับรายได้
นอกจากนี้ Cradles ยังใช้เทคโนโลยีการเรนเดอร์คุณภาพของภาพระดับมืออาชีพ รวมถึงเวทย์มนตร์แสงที่ดื่มด่ำ - HDRP, PBR shader ที่พัฒนาตนเอง, HyperShader รวมถึงการใช้เครื่องมือ Unity และชุด AI ที่พัฒนาตนเองเพื่อรับประกันความเที่ยงตรงของเกม คุณภาพการเรนเดอร์ ฯลฯ จากสิ่งนี้ Cradles ยังมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่แท้จริงที่ไม่มีใครเทียบได้กับเกม AAA อื่น ๆ
ในเดือนกรกฎาคมของปีนี้ Cradles ได้เปิดตัวเวอร์ชันบุกเบิกสู่ตลาดอย่างเป็นทางการ โดยเป็นผู้นำในการเปิดให้ผู้เล่นได้สัมผัส หลังจากการเปิดตัวเวอร์ชัน Forerunner หลังจากการทดสอบและการปรับเปลี่ยนหลายครั้ง Cradles วางแผนที่จะเปิดตัวเวอร์ชันเบต้าสาธารณะรุ่นแรกในวันที่ 10 กันยายน ซึ่งจะเปิดตัวสู่ตลาดอย่างเป็นทางการพร้อมโครงร่างที่สมบูรณ์เพื่อดึงดูดความสนใจจากตลาด
ในฐานะเกม AAA ระดับ Steam เกมแรกที่มีความสามารถในการจัดส่งที่สมบูรณ์แบบในสนามเกมบล็อกเชน Cradles อาจส่งเสริมการพัฒนาสนามเกมบล็อกเชน AAA
GameFi ยังคงตกต่ำ Cradles อาจเป็นตัวทำลายเกม
นับตั้งแต่การระบาดของ GameFi ในปี 2021 เส้นทางดังกล่าวได้กลายเป็นจุดร้อนสำหรับผู้เล่นในการสร้างทองคำ อย่างไรก็ตาม หลังจากประสบกับการเติบโตในช่วงสั้นๆ เส้นทาง GameFi ก็ค่อยๆ ตกต่ำลง เส้นทางดังกล่าวไม่ใช่สถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นอีกต่อไป ทำทองทางเลือกที่ดีที่สุด นับตั้งแต่เข้าสู่ปี 2023 เส้นทาง GameFi ดำเนินไปอย่างไม่ค่อยดีนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ช่วงครึ่งหลังของปี ตลาดได้เข้าสู่ภาวะตกต่ำ จำนวนเงินทุนรายเดือนของเส้นทาง GameFi และจำนวนการจัดหาเงินทุนยังคงแตะระดับต่ำสุดใหม่ และกิจกรรมเกมของผู้เล่น ก็ซบเซาเช่นกัน นอกจากนี้ ความถี่ของคำที่ได้รับความนิยม เช่น GameFi, chain games และ P2E ในชุมชนหลัก ๆ ยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง และตลาด GameFi ที่ ว่างเปล่า ก็แตกต่างอย่างมากจากเมื่อสองปีที่แล้ว
สภาพแวดล้อมทางตลาดเป็นปัจจัยภายนอกที่สำคัญซึ่งนำไปสู่ภาวะตกต่ำอย่างต่อเนื่องของ GameFi นอกเหนือจากภาค GameFi แล้ว เส้นทางอื่นๆ เช่น NFT และ DAO ก็ชะลอตัวลงเช่นกัน จากมุมมองของ GameFi เราเชื่อว่าการขาดทิศทางการเล่าเรื่องเป็นปัจจัยภายในที่สำคัญที่ทำให้ตลาด GameFi ตกต่ำและขาดความมั่นใจในหมู่นักลงทุนและผู้เล่นในการพัฒนาเส้นทาง
ทิศทางการเล่าเรื่องเป็นปัจจัยสำคัญในการส่งเสริมการพัฒนาภาคส่วนนี้ในระยะยาวและยั่งยืน ตัวอย่างเช่น ขับเคลื่อนโดยทิศทางการเล่าเรื่องใหม่ เช่น LSD และ RWA (โทเค็นของสินทรัพย์จริง) ตลาด DeFi ยังคงร้อนแรง และผู้ใช้ DeFi และ นักลงทุนยังคงมีความกระตือรือร้นและกระตือรือร้น เรามีความมั่นใจในการพัฒนาเส้นทางในระยะยาว โดยเฉพาะ RWA ซึ่งคาดว่าจะช่วยให้โลก DeFi สร้างการเชื่อมโยงกับโลกการเงินแบบดั้งเดิมที่มีมูลค่า 800 ล้านล้านดอลลาร์ นี่เป็นความทะเยอทะยานและมีแนวโน้มอย่างยิ่ง ทิศทางการเล่าเรื่อง
ทิศทางการเล่าเรื่องโดยรวมของแทร็ก GameFi ยังไม่ได้นำไปสู่นวัตกรรมที่สำคัญจนถึงตอนนี้ Axie Infinity เป็นผู้บุกเบิกยุค GameFi 1.0 ทำให้ P2E ซึ่งเป็นโหมดเกมใหม่ล่าสุดในขณะนั้น หยั่งรากลึกอยู่ในหัวใจของผู้คน หลังจากกระแส P2E โครงการ X2E ที่นำเสนอโดย StepN และโครงการอื่นๆ ก็ได้ทำให้ GameFi เติบโตอย่างต่อเนื่อง แม้ว่า X2E จะรวม GameFi เข้ากับสถานการณ์ในชีวิตจริงมากขึ้น แต่ก็ยังต้องอาศัยโมเดลแรงจูงใจทางเศรษฐกิจมากเกินไปและไม่สามารถมีความสามารถในการพัฒนาที่ยั่งยืนได้
เมื่อเทียบกับภูมิหลังนี้ เราเชื่อว่าเกม AAA จะเป็นทิศทางสำคัญในการขับเคลื่อน GameFi ไปสู่ขั้นต่อไป และสามารถใช้เป็นแนวทางในการเล่าเรื่องเพื่อส่งเสริมการพัฒนาในระยะยาวได้ จากมุมมองของสนามเกมแบบดั้งเดิม AAA สามารถสร้างวัฒนธรรมเกมที่เหนียวแน่นและวัฒนธรรมชุมชนได้ เกม AAA คุณภาพสูงมักจะมีพลังชีวิตที่แข็งแกร่งและตรรกะทางธุรกิจในระยะยาว ตัวอย่างเช่น Call of Duty และ Assassins Creed ซีรีส์เกมเข้าสู่ตลาดแล้วด้วยประวัติยาวนานกว่า 15 ปี ยังคงได้รับความนิยม
คุณภาพของภาพระดับสุดยอดและตรรกะของเกมของเกม AAA สามารถทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม และเมื่อสมดุลกับลักษณะการเก็งกำไรของ P2E ไม่เพียงแต่คาดว่าจะปรับรูปแบบของเกมในเครือเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ GameFi เชื่อมต่อกับผู้คนนับร้อยได้ ของผู้เล่นนับล้านคนเป็นช่องทางสำคัญสำหรับผู้เล่นเกมแบบดั้งเดิมในการสร้างการเชื่อมต่อและยังมีทิศทางการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่อีกด้วย
ในฐานะเกมเครือ AAA ระดับ Steam เกมแรกที่มีความสามารถในการซื้อขายที่สมบูรณ์และเป็นเกมแรกที่ออกสู่ตลาด Cradles มีความสำคัญอย่างยิ่งในการส่งเสริมการพัฒนาในช่วงแรกของสาขานี้ ในเวลาเดียวกัน GameFi กำลังลดลง และในเวลานี้ Cradles เลือกที่จะเปิดตัวเวอร์ชันเบต้าสาธารณะ พร้อมด้วยรูปลักษณ์ที่สมบูรณ์และผู้เล่นที่หลากหลาย ซึ่งคาดว่าจะช่วยให้ GameFi ทำลายเกมได้
กิจกรรมโบนัสหลังเบต้าของ Cradles
Cradles จะเปิดตัวเบต้าสาธารณะในวันที่ 10 กันยายน และจะเปิดตัวกิจกรรมรางวัลมากมายไปพร้อมๆ กัน ซึ่งรวมถึง:
● งานประจำวัน
หลังจากที่โอเพ่นเบต้าเริ่มต้นขึ้น Cradles จะตั้งค่าชุดภารกิจรายวัน และผู้เล่นที่ทำภารกิจที่เกี่ยวข้องเสร็จสิ้นจะได้รับรางวัล โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมความกระตือรือร้นของผู้เล่นในการมีส่วนร่วมในเกมและสร้างระบบนิเวศร่วมกันผ่านกิจกรรมงานประจำวัน
● Cradles PvP Championship
หลังจากเปิดตัว Cradles แบบโอเพ่นเบต้า ผู้เล่นจะสามารถต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นทางออนไลน์ผ่านการเล่นเกม PvP ได้ ในเวลาเดียวกันเรายังได้เปิดตัวทัวร์นาเมนต์ที่ใช้การเล่นเกม PvP โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้เล่นต่อสู้เพื่อเกียรติยศ ผู้เล่นและกิลด์ ด้วยผลงานที่โดดเด่นจะได้รับรางวัลมากมายกระตุ้น
การแข่งขัน Cradles PvP Championship เปิดให้ผู้เล่นทุกคน การแข่งขันชิงแชมป์ใช้ระบบคะแนน นั่นคือ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับคะแนนที่สอดคล้องกันสำหรับการชนะการต่อสู้ PvP หากผู้เล่นเข้าร่วมกิลด์ เขาจะสะสมคะแนนสำหรับกิลด์ของเขาด้วย Cradles จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นและกิลด์ตามอันดับคะแนน:
- อันดับผู้เล่น: เรียงตามคะแนนส่วนตัว ผู้เล่น 10 อันดับแรกจะได้รับรางวัลพิเศษ
- อันดับกิลด์: จัดเรียงตามคะแนนสะสมของสมาชิกกิลด์ กิลด์สามอันดับแรกจะได้รับเกียรติพิเศษ
กฎการให้รางวัล:
กิลด์ที่ 1: ตราสัญลักษณ์พิเศษ 500 U เทียบเท่ากับ $CRDS
กิลด์หมายเลข 2: ตราสัญลักษณ์พิเศษ 300 U เทียบเท่ากับ $CRDS
กิลด์หมายเลข 3: ตราสัญลักษณ์พิเศษ 200 U เทียบเท่ากับ $CRDS
ผู้เล่นสิบอันดับแรกในการจัดอันดับคะแนน: แบ่งปัน 1,000 U เทียบเท่ากับ $CRDS
● แบ่งปันรางวัล
หลังจากที่โอเพ่นเบต้าเริ่มต้นขึ้น Cradles จะเปิดตัวความท้าทายบน Twitter, Youtube และแพลตฟอร์มอื่น ๆ เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นแบ่งปันช่วงเวลาหรือความสำเร็จที่ดีที่สุดของตนใน Cradles ทุกๆ วัน ผู้เล่นที่โชคดี 1 ถึง 5 คนจะถูกสุ่มจาก Twitter อย่างเป็นทางการของ Cradles เพื่อรับรางวัล 10 U เทียบเท่ากับ $ CRDS สำหรับการแบ่งปันที่โดดเด่น Cradles จะให้รางวัลเพิ่มเติม
● รางวัลคำติชม
Cradles สนับสนุนให้ผู้เล่นแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับจุดบกพร่องที่มีอยู่ในเกม สนับสนุนให้ผู้เล่นแสดงความคิดเห็นหรือข้อเสนอแนะอันมีค่าเกี่ยวกับเกม และมอบรางวัลสำหรับคำติชมอันมีค่า
