BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

ภาพรวมของเส้นทาง DePIN: นวัตกรรมก่อกวนหรือ "ปราสาทกลางอากาศ"?

Puzzle Ventures
特邀专栏作者
บทความนี้มีประมาณ 6884 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 10 นาที
โครงการ DePIN (Decentralized Network Hardware Infrastructure) ที่สมบูรณ์เป็นโครงการ Web3 ที่ซับซ้อนและครอบคลุมมากกว่า
สรุปโดย AI
โครงการ DePIN (Decentralized Network Hardware Infrastructure) ที่สมบูรณ์เป็นโครงการ Web3 ที่ซับซ้อนและครอบคลุมมากกว่า

ผู้เขียนต้นฉบับ: Jason, Puzzle Ventures

การแนะนำ

DePIN เป็นตัวย่อของเครือข่ายโครงสร้างพื้นฐานทางกายภาพแบบกระจายอำนาจ ซึ่งตามชื่อที่แนะนำคือ โครงสร้างพื้นฐานฮาร์ดแวร์เครือข่ายแบบกระจายอำนาจ ในความเป็นจริง สิ่งอำนวยความสะดวกด้านฮาร์ดแวร์แบบกระจายอำนาจประเภทนี้มีการใช้งานจริงของแนวคิดที่คลุมเครือมานานแล้ว ตัวอย่างเช่น เครื่องขุด Bitcoin จริงๆ แล้วเป็นเครือข่ายฮาร์ดแวร์แบบกระจายอำนาจ และระบบการจัดการกริดพลังงานในโลกของ web2 ยังครอบคลุมแนวคิดบางอย่างของ สิ่งอำนวยความสะดวกด้านฮาร์ดแวร์แบบกระจายอำนาจ

เพื่อกำหนดแนวคิดของ DePIN อย่างถูกต้องในบทความนี้ เราได้นำคำอธิบายของ DePIN ของ Messari (https://messari.io/report/the-depin-sector-map) มาใช้ ซึ่งเป็นวิธีการที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อสร้างแรงจูงใจผ่าน โทเค็น วิธีที่ไม่ได้รับอนุญาต ไว้วางใจได้ และตั้งโปรแกรมได้เพื่อประสานสิ่งอำนวยความสะดวกฮาร์ดแวร์กายภาพของแต่ละยูนิตหลาย ๆ ตัว DePIN ยังสามารถอธิบายได้ว่าเป็น Proof of Physical Network (PoPW) หรือ Token Incentivized Physical Infrastructure Networks (TIPIN) พูดง่ายๆ ก็คือเครือข่ายที่ประกอบด้วยฮาร์ดแวร์แต่ละชิ้นจำนวนนับไม่ถ้วนที่จัดการโดยแรงจูงใจของโทเค็น และเครือข่ายนี้สามารถใช้เพื่อรองรับโครงการเฉพาะบางโครงการได้

พูดกว้างๆ ขอบเขตของ DePIN นั้นกว้างมากจริงๆ เครื่องขุด PoW คือเครื่องมืออำนวยความสะดวกด้านฮาร์ดแวร์ที่รักษาการทำงานของเครือข่ายบล็อกเชน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากโมเดล PoW แบบดั้งเดิมค่อยๆ ถูกกำจัดออกไป เครื่องขุดจึงไม่อยู่ในขอบเขตของบทความนี้ บทความนี้จะเน้นไปที่การให้บริการเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับ เครือข่าย blockchain เครือข่ายฮาร์ดแวร์ของบริการแทนที่จะเป็นเครือข่าย blockchain เอง จากมุมมองอื่น โลกของ web3 ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นบนเครือข่าย DePIN เนื่องจากการทำงานของแต่ละโหนดจะขึ้นอยู่กับแต่ละหน่วยที่เช่าเซิร์ฟเวอร์ของตนเอง หลังจากชี้แจงตรรกะทั้งสองนี้แล้วเราสามารถมุ่งเน้นไปที่ทิศทางการวิจัยของบทความนี้ได้มากขึ้น: เครือข่ายที่สร้างขึ้นโดยอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ที่ไม่ครอบคลุมโดยเครือข่ายบล็อคเชนและให้บริการ toB หรือ toC เพิ่มเติม แต่ได้รับการจัดการและประสานงานโดยเครือข่ายบล็อคเชน

รูปที่ 1

ดังแสดงในรูปที่ 1ห่วงโซ่ระบบนิเวศแนวตั้งของ DePIN ทั้งหมดมีความซับซ้อนมากกว่าโครงการ web3 ทั่วไปในต้นน้ำฝ่ายโครงการจำเป็นต้องพิจารณาตัวเลือกผู้ผลิตอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ โดยเฉพาะโครงการที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์และชิปการตรวจจับที่มีความแม่นยำสูง พวกเขาจำเป็นต้องเลือกพันธมิตรที่เหมาะสมจากมุมมองของต้นทุน คุณภาพ และการผลิตขนาดใหญ่ในตอนกลางของลำธารฝ่ายโครงการจำเป็นต้องพิจารณาสถานการณ์การใช้งานอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์และการบูรณาการกับผู้ให้บริการ/ผู้ให้บริการบุคคลที่สามที่เกี่ยวข้องซึ่งกำหนดเกณฑ์สำหรับเงื่อนไขของผู้ใช้เอง ตัวอย่างเช่น ความจำเป็นของความเร็วเครือข่าย พลังงาน โดรน การขับขี่และทรัพยากรอื่น ๆ ทำให้ผู้ใช้มีต้นทุนการใช้งานโดยรวมสูงในปลายน้ำฝ่ายโครงการจะต้องสร้างแพลตฟอร์มบูรณาการที่สอดคล้องกันตามความต้องการของโครงการ และออกแบบแบบจำลองทางเศรษฐกิจที่สอดคล้องกับเอฟเฟกต์มู่เล่ ซึ่งเป็นการทดสอบความรู้และประสบการณ์ของฝ่ายโครงการในระดับสูง โดยทั่วไป โครงการ DePIN ที่สมบูรณ์จะเป็นโครงการ web3 ที่ซับซ้อนและครอบคลุมมากกว่า

กลไกหลักของ DePIN

กลไกพื้นฐานสำหรับการสร้างเครือข่าย DePIN คือหน่วยฮาร์ดแวร์แต่ละหน่วยได้รับผลตอบแทนโดยการเช่าบริการที่ฮาร์ดแวร์มอบให้การสร้างกลไกนี้ให้เป็นเครือข่ายแบบกระจายอำนาจที่เหมือนเครือข่ายทั่วโลก จำเป็นต้องมีเศรษฐกิจโทเค็นจึงจะมีบทบาทในกลไกนี้ ดังนั้นจึงสามารถสรุปแบบจำลองกระแสเศรษฐกิจทั้งหมดได้ดังรูปที่ 2 กลไกนี้แตกต่างจากอุตสาหกรรมฮาร์ดแวร์แบบเดิม ๆ ผู้ให้บริการฮาร์ดแวร์แบบรวมศูนย์แบบเดิมมักต้องการเงินทุนล่วงหน้าจำนวนมากเพื่อซื้อหรือสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกด้านฮาร์ดแวร์และรายได้ขึ้นอยู่กับคำสั่งซื้อในอนาคต รูปแบบนี้สามารถเกิดขึ้นได้โดยบริษัทขนาดใหญ่ที่มีเงินลงทุนจำนวนมากหรือโครงการที่นำโดยการเงินของรัฐบาล เพื่อรองรับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นและเผชิญกับการแข่งขัน ในขณะที่องค์กรขนาดเล็กและขนาดกลางแทบจะไม่สามารถเข้าร่วมได้DePIN เป็นกลไกแบบไดนามิกที่หมุนวนในช่วงเริ่มต้นระบบ ผู้ใช้ ผู้ให้บริการ และแพลตฟอร์มทั้งหมดสามารถมีส่วนร่วมและค่อยๆ เติบโตในขณะที่รับความเสี่ยงที่ค่อนข้างน้อยสิ่งที่สำคัญที่สุดคือบทบาทการประสานงานที่มีลักษณะแบบไดนามิกสูงของสิ่งจูงใจ token แพลตฟอร์มสามารถออกแบบพารามิเตอร์ เช่น รางวัลแบบครั้งเดียวและ Stake APR โดยอิงตามข้อมูลจากซัพพลายเออร์ทั้งสองรายเพื่อให้เกิดความสมดุลแบบไดนามิก

รูปที่ 2

ตัวอย่างเช่น Render Network เป็นแพลตฟอร์มการจับคู่บริการการเรนเดอร์ GPU แบบกระจายอำนาจที่เชื่อมต่อผู้ใช้ที่ทำการเรนเดอร์กับผู้ใช้ที่มี GPU ที่ไม่ได้ใช้งาน เกี่ยวกับกลไกแรงจูงใจด้านโทเค็น Render Network ได้ออกแบบมาตรฐานหน่วยกำลังการเรนเดอร์ตาม OctaneBench (OB) จากประสบการณ์ในอุตสาหกรรมการเรนเดอร์ และตามมาตรฐานนี้ ผู้ใช้ GPU ที่ไม่ได้ใช้งานที่เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็น 3 ระดับ โดย 3 ระดับคือ ขึ้นอยู่กับความแตกต่างในความเร็วการเรนเดอร์ GPU โทเค็น RNDR 100 ตัวสามารถจ่าย 2,500 OBh-20,000 OBh (ขึ้นอยู่กับระดับ GPU ที่ใช้) กล่าวโดยเจาะจงคือ โทเค็น RNDR 100 ตัวสามารถใช้กราฟิกการ์ด RTX 2070 1 ตัวเป็นเวลา 50-100 ชั่วโมง หรือใช้กราฟิกการ์ด RTX 2070 10 ตัวเป็นเวลา 5-10 ชั่วโมง นี่คือโมเดลสิ่งจูงใจโทเค็นเริ่มต้นที่ง่ายที่สุด หลังจากรวบรวมผู้ใช้ในช่วงแรกๆ แล้ว Render Network ก็ค่อยๆ เข้าสู่ขั้นตอนที่ 4 ซึ่งเป็นจุดที่แพลตฟอร์มเพิ่มประสิทธิภาพและรักษาสมดุลของรายได้โทเค็นต่อไป ในแง่ของการเพิ่มประสิทธิภาพ Render Network ส่วนใหญ่เริ่มต้นจากมุมมองของความสามารถในการปรับขนาด เช่น การเพิ่มประสิทธิภาพอัลกอริธึมเพื่อลดเวลาในการรอคิว และการสร้าง API ภายในเครื่องเพื่อปรับปรุงการอัปโหลดและประสิทธิภาพการทำงาน ในแง่ของความสมดุลรายได้โทเค็น เครือข่าย RNDR ลงมติให้ใช้โมเดล Burn-and Mint Equilibrium (BME) ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023

ภาพที่ 3

สาระสำคัญของโมเดลนี้คือผู้ใช้ซื้อบริการเรนเดอร์ GPU ผ่านโทเค็น RNDR จากนั้นโทเค็นที่ใช้จะถูกทำลายหลังจากงานเสร็จสิ้น ในขณะที่รางวัลของผู้ให้บริการจะออกโดยใช้โทเค็นที่สร้างขึ้นใหม่ โทเค็นที่ออกใหม่จะไม่เพียงแต่ขึ้นอยู่กับตัวบ่งชี้ของงานเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความพึงพอใจของลูกค้า ฯลฯ และจะออกอย่างครอบคลุม ดังนั้น,โทเค็น RNDR มีสถานการณ์การบริโภคในเศรษฐกิจทั้งหมด ในเวลาเดียวกัน ความสัมพันธ์ของอุปสงค์และอุปทานสามารถปรับได้ตามอัลกอริทึมระหว่างโทเค็นที่ถูกทำลายและโทเค็นที่สร้างขึ้นใหม่ โมเดลธุรกิจทั้งหมดค่อยๆ พัฒนาจาก C2C แบบธรรมดาไปเป็น A ที่มีการจัดการมากขึ้น บีทูซี.

ความหมายและคุณค่าของ DePIN

แนวคิดของ DePIN ได้รับการเสนอเนื่องจากความสำคัญและคุณค่าที่กว้างขวาง ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบอุตสาหกรรม web3 ในอนาคต หรือการพัฒนาทางทฤษฎีของการปฏิวัติทางเทคโนโลยีและการปฏิวัติทางเศรษฐกิจ

ต้นทุนต่อหน่วยและการประหยัดต่อขนาด

โมเดลการระดมทุนจากมวลชนของ DePIN สามารถลดต้นทุนโดยรวม (หรือกระจายต้นทุน) และขยายขนาดได้อย่างรวดเร็วในระยะเวลาอันสั้น ในบทความก่อนหน้านี้ เราได้กล่าวถึง (ลิงก์) ว่าแพลตฟอร์มการจัดเก็บข้อมูลแบบกระจายอำนาจ เช่น Filecoin และ Arweave นั้นอาจมีราคาถูกกว่าที่เก็บข้อมูล Amazon S 3 หลายสิบถึงหลายร้อยเท่า และสัญญาณฮอตสปอตที่ฮีเลียมให้มาและ Render Network ให้บริการการเรนเดอร์ GPU มีราคา ข้อได้เปรียบเหนือผู้ให้บริการแบบรวมศูนย์แบบดั้งเดิม ระยะการแผ่รังสีของโปรโตคอล LongFi ของ Helium อยู่ที่ 200 เท่าของ Wifi และหากอุปกรณ์ที่ต้องรับแพ็กเก็ตข้อมูลได้รับการอัปเดตทุก ๆ ชั่วโมง ค่าใช้จ่ายรวมในหนึ่งปีจะอยู่ที่ 0.09 USD เมื่อเปรียบเทียบแล้ว ค่าใช้จ่ายรวมในการใช้ผู้ให้บริการสัญญาณรายใหญ่เช่น ATT อยู่ที่ประมาณ 36 เหรียญสหรัฐ ในทางกลับกัน ต้นทุนของ DePIN ในด้านอื่นๆ ก็ลดลงเช่นกัน รวมถึงต้นทุนค่าแรง ต้นทุนโรงงาน ต้นทุนการดำเนินงานและบำรุงรักษา ฯลฯ ซึ่งแทบจะไม่มีอยู่อีกต่อไปเนื่องจากลักษณะการกระจายอำนาจ โดยพื้นฐานแล้วโมเดล Asset-light ของ DePIN เป็นนวัตกรรมที่พลิกโฉมโมเดลที่มีสินทรัพย์จำนวนมากของอุตสาหกรรม ICT แบบดั้งเดิม

อย่างไรก็ตามอีกด้านหนึ่งของเหรียญคือความไม่มั่นคงและความเสี่ยงด้านความปลอดภัย เครือข่ายฮาร์ดแวร์ที่ไม่ได้รับอนุญาตโดยสมบูรณ์ซึ่งอาศัยแรงจูงใจของโทเค็นในการจัดการโหนด อย่างน้อยก็จนถึงขณะนี้เป็นเพียงแนวคิดในอุดมคติ ในการใช้งานจริงคุณอาจประสบปัญหาต่างๆ: ความไม่สมดุลของรายได้และรายจ่ายที่เกิดจากโทเค็นลอยตัวและในที่สุดก็ถึง ราคาปิดเครื่อง ทำให้เกิดเกลียวแห่งความตาย การทำงานที่ไม่ถูกต้องที่เกิดจากความไม่เป็นมืออาชีพของโหนดเดียวทำให้เกิดการทำงานผิดปกติ โหนดทำสิ่งชั่วร้าย พฤติกรรมต่างๆ ปัญหาการแฮ็ก และอื่นๆ ดังนั้นการแก้ปัญหาเหล่านี้จึงต้องอาศัยความสามารถทางธุรกิจในระดับสูงของทีมงานโครงการ และยังต้องมีการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนโดยรวมเพิ่มเติมอีกด้วย คาดเดาได้,ระดับความต้องการที่แตกต่างกันนั้นสอดคล้องกับระดับของผู้ให้บริการที่แตกต่างกันธุรกิจที่มีข้อกำหนดด้านความปลอดภัยและเสถียรภาพสูงใช้ผู้ให้บริการแบบรวมศูนย์ ในขณะที่ความต้องการบริการข้อมูลความถี่สูงและความต้องการต่ำสามารถใช้ DePIN ได้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง DePIN หมายถึงสิ่งที่ DEX มีความหมายต่อการเงินแบบดั้งเดิม

นำทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้งานกลับมาใช้ใหม่

DePIN สามารถรวบรวมทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้งานกระจัดกระจายและมอบให้กับธุรกิจที่จำเป็นและมีคุณค่าที่สุด หัวข้อนี้น่าสนใจมากจริงๆ เนื่องจากการนำทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้งานกลับมาใช้ซ้ำอาจกล่าวได้ว่าเป็นการสร้างตลาดและมูลค่าเพิ่มเติม และในขณะเดียวกัน ก็สามารถผลักดันให้บุคคลสร้างรายได้เพิ่มเติมได้ เมื่อพิจารณาจากโครงการ DePIN กระแสหลักในปัจจุบันทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้งานที่รวบรวมส่วนใหญ่มีสี่ส่วน: พื้นที่เก็บข้อมูลฮาร์ดดิสก์ การรับส่งข้อมูลการสื่อสาร พลังการประมวลผล GPU และพลังงานแต่ในทางทฤษฎี เราสามารถจินตนาการได้ว่าทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้งานที่คล้ายกันมากขึ้นสามารถรวมศูนย์และนำกลับมาใช้ใหม่ได้ในอนาคต เช่น กล้อง หน้าจอ พลังสมอง ฯลฯ นี่เป็นความพยายามในการสร้างเศรษฐกิจการแบ่งปันระดับโลกในด้านข้อมูลดิจิทัล สาระสำคัญของมันคล้ายคลึงกับการจัดการกองทุนที่ไม่ได้ใช้งานในด้านการเงินและการเช่ายานพาหนะที่ไม่ได้ใช้งานในด้านการขนส่ง

แต่รูปแบบการนำทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้งานกลับมาใช้ใหม่นี้เป็นปัจจัยที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาเศรษฐกิจในอนาคตหรือไม่? เป็นเรื่องจริงที่ GPU ว่าง พื้นที่ฮาร์ดดิสก์ หรือ WiFi ว่างในระหว่างการใช้งานที่ไม่ปกติหรือชั่วโมงทำงาน แต่ทำงานอย่างเต็มประสิทธิภาพครอบคลุมฮาร์ดแวร์ทั้งหมดสถานะที่เราต้องการมีในอนาคต สิ่งเหล่านี้เป็นปัญหาด้านจริยธรรมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ในแง่หนึ่ง โมเดลเศรษฐกิจการแบ่งปันขนาดใหญ่นี้อิงจากเครดิต ดังนั้น ข้อผิดพลาดใด ๆ ในการออกแบบสิ่งจูงใจโทเค็นจะนำไปสู่คนจำนวนไม่มากที่ใช้ประโยชน์จากช่องโหว่เพื่อได้รับประโยชน์ในขณะที่ผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่จะประสบความสูญเสีย และ ผู้ใช้ ในทางกลับกัน อินเทอร์เฟซฮาร์ดแวร์การเข้าถึงขนาดใหญ่จะช่วยลดปัญหาความเป็นส่วนตัวและการรั่วไหลของข้อมูลในทุกด้าน ดังนั้น,ภายใต้สภาพแวดล้อมโครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่ DePIN ไม่เหมาะสำหรับทุกคนที่จะเข้าร่วม และขีดจำกัดบนของขนาดตลาดยังต่ำกว่าเศรษฐกิจการแบ่งปันในด้านข้อมูลที่ไม่ใช่ดิจิทัลอีกด้วย

ประสิทธิผลในระดับภูมิภาค

ประสิทธิภาพระดับภูมิภาคหมายถึงความจริงที่ว่าฮาร์ดแวร์แบบกระจายสามารถให้ประสิทธิภาพในระยะสั้นที่สูงกว่าผู้ให้บริการฮาร์ดแวร์แบบรวมศูนย์ สถานการณ์หลักคือการเรนเดอร์และการคำนวณเกม คุณลักษณะนี้ยังไม่ได้รับการพิสูจน์และนำไปใช้ในวงกว้าง แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะคิดถึงความสำคัญของมัน ในสถานการณ์เกมลูกโซ่ที่มีผู้เล่นหลายคนในปัจจุบัน เมื่อมีผู้ใช้จำนวนมากออนไลน์ในเวลาเดียวกัน โหนด RPC สาธารณะจำเป็นต้องถูกเรียกให้ทำงานระดับการดำเนินการ เช่น การอ่านสัญญาอัจฉริยะ เมื่อโหนดเข้าสู่สถานะโอเวอร์โหลด มันจะทำให้เกิดความล่าช้าหรือแม้แต่การหยุดทำงาน ปัญหานี้เองเป็นอุปสรรคทางเทคนิคต่อแอปพลิเคชันบล็อคเชนขนาดใหญ่ และในปัจจุบันมีมาตรการที่กำหนดเป้าหมายบางอย่าง เช่น การเช่าสภาพแวดล้อมการดำเนินการที่นำมาใช้โดย Altlayer, L2s, เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ gamefi เป็นต้น โครงการ DePIN บางโครงการกำลังพยายามแก้ไขปัญหาดังกล่าวผ่านเครือข่ายฮาร์ดแวร์ที่มีความหนาแน่นสูงกว่า ยกตัวอย่าง exaBITS เมื่อความหนาแน่นของเลย์เอาท์ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์คลาวด์กว้างเพียงพอ เซิร์ฟเวอร์ใกล้เคียงสามารถเรียกได้ทันทีตามตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของผู้เล่นเกม ซึ่งจะเป็นการกระจายและกระจายการประมวลผลหรือตอบสนองความต้องการของผู้เล่นหลายพันคนใน อย่างเท่าเทียมกัน แก้. ในทำนองเดียวกัน เมื่อความต้องการการประมวลผลขนาดใหญ่ เช่น การเรนเดอร์ GPU หรือการคำนวณ AI เกิดขึ้น ชุดฮาร์ดแวร์ที่เกี่ยวข้องในเครือข่าย DePIN ก็สามารถตอบสนองความต้องการได้ในเวลาอันสั้นเช่นกัน จากมุมมองทางทฤษฎี ฮาร์ดแวร์ที่มีการกระจายอำนาจความหนาแน่นสูงและใช้งานโดย DePIN สามารถตอบสนองความต้องการของงานที่ใช้การคำนวณสูงในระยะสั้นได้ในทันที ซึ่งส่งผลให้ประสิทธิภาพในระดับภูมิภาคดีขึ้น แน่นอนว่านี่เป็นเพียงสมมติฐานในอุดมคติ การจำหน่ายเซิร์ฟเวอร์เกมมืออาชีพอาจเข้าถึงได้ในวงกว้างเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เล่นทั่วโลก และไม่รับประกันประสบการณ์การเล่นเกมที่มาจากฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ที่ครอบคลุม เช่น DePIN ดีกว่าที่คาดไว้ ไม่ว่าในกรณีใด พื้นที่แห่งจินตนาการที่ DePIN นำมาให้เรานั้นยิ่งใหญ่มาก และภูเขาน้ำแข็งที่ใหญ่กว่าก็จะค่อยๆ ปรากฏให้เห็นในอนาคต

ติดตามภาพรวม

แทร็ก DePIN นั้นเป็นแทร็กพิเศษ ในด้านหนึ่งเนื่องจากขอบเขตของแทร็กนี้กว้างมาก และในทางกลับกัน เนื่องจากโปรเจ็กต์ที่คล้ายกันหรือคล้ายกันจำนวนมากสามารถจัดประเภทคร่าวๆ ได้เป็น DePIN บทความนี้อิงตามแผนที่เซกเตอร์ DePIN ของ Messari โดยใช้ตรรกะการแยกแบบสามมิติที่มีรายละเอียดมากขึ้นเพื่อพยายามอธิบายแทร็กนี้ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

รูปที่ 4

มิติเฉพาะ

ประการแรก มิติข้อมูลการจำแนกประเภทที่สำคัญที่สุดในเส้นทาง DePIN คือ: ส่วนหนึ่งของเครือข่ายบล็อกเชนและการใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อทำความเข้าใจธุรกิจใหม่ ๆ มิติข้อมูลนี้ไม่ได้กล่าวถึงในรายงาน Messariมีสองส่วนในระบบนิเวศเครือข่ายบล็อกเชนที่ DePIN สามารถนำมาใช้และเพิ่มประสิทธิภาพได้ ส่วนหนึ่งคือการจัดเก็บข้อมูล การโทร และการเก็บถาวร และอีกส่วนหนึ่งคือความเป็นไปได้ของการขยาย L3 ในส่วนของการจัดเก็บข้อมูล ชั้นการจัดเก็บข้อมูลอิสระที่แสดงโดย Filecoin และ Arweave ได้กลายเป็นกระบวนทัศน์หลัก และโหนดการจัดเก็บข้อมูลแบบกระจายอำนาจที่สร้างโดยโครงการดังกล่าวเป็นรูปแบบหนึ่งของ DePIN อีกส่วนหนึ่งคือเลเยอร์ L3 บางส่วนที่พยายามปรับปรุงประสิทธิภาพโดยการเช่าเครือข่ายการสื่อสารภายนอกหรือเครือข่าย GPU เลเยอร์ L3 เหล่านี้ได้รับการปรับแต่งมากขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาเฉพาะ แต่จะเรียกใช้ภายนอกเครือข่าย blockchain ในกระบวนการแก้ไขปัญหา ฮาร์ดแวร์ สิ่งอำนวยความสะดวกดังนั้นจึงสามารถจัดประเภทเป็น DePIN ได้ โครงการ DePIN ทั้งสองโครงการนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการของระบบนิเวศบล็อกเชนตั้งแต่หนึ่งรายการขึ้นไป และยังอาจกล่าวได้ว่าเป็นส่วนประกอบของเครือข่ายพื้นฐานของบล็อกเชน อีกมิติหนึ่งคือธุรกิจใหม่ที่สร้างขึ้นบนเครือข่ายบล็อกเชนพื้นฐานและสร้างโดยใช้บล็อกเชนเป็นบริการ เช่น Internet of Things, คลาวด์คอมพิวติ้ง, การจัดเก็บพลังงาน, ข้อมูลการจราจร, ข้อมูลทางภูมิศาสตร์และสภาพอากาศ, การประมวลผลภาพและวิดีโอ ฯลฯ ประเภทนี้ ของโครงการทั้งหมดใช้บล็อกเชนเป็นเครือข่ายการประสานงานและการจัดการเพื่อเชื่อมต่อผู้ให้บริการด้านฮาร์ดแวร์และผู้เรียกร้องซึ่งเป็นมิติที่สอง

ขนาดอุปกรณ์

ประการที่สอง แทร็ก DePIN สามารถแยกขนาดของอุปกรณ์ออกได้ โดยรวมแล้ว อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ที่เกี่ยวข้องกับ DePIN ในปัจจุบันส่วนใหญ่เป็นฮาร์ดไดรฟ์ ฐานข้อมูล เซิร์ฟเวอร์ สัญญาณการสื่อสาร และ GPU ที่มาพร้อมกับพีซีหรือโทรศัพท์มือถือ ในขณะที่เซ็นเซอร์ประเภทต่างๆ และฮาร์ดแวร์ที่ปรับแต่งตามโครงการเป็นอีกตลาดหนึ่ง โมเดลฮาร์ดแวร์ที่ปรับแต่งเองซึ่งครอบงำโดยฮีเลียมนั้นครั้งหนึ่งเคยได้รับความนิยมไปทั่วโลก แต่ตอนนี้กลับตกอยู่ในวังวนแห่งความสงสัย จากข้อมูลที่เปิดเผยโดย @Liron รายได้จากบริการข้อมูลของ Helium ในเดือนมิถุนายน 2565 อยู่ที่เพียง 6,500 ดอลลาร์สหรัฐฯ เท่านั้น แต่รูปแบบทั่วโลกมีฮอตสปอตมากถึง 900,000 จุด ความไม่สมดุลครั้งใหญ่ในความต้องการของผู้ให้บริการและผู้ใช้ยังนำไปสู่โทเค็น HNT ด้วยมูลค่า ลดลง (เนื่องจากไม่มีแหล่งรายได้เพิ่มเติม ยอดคงเหลือสามารถรักษาได้โดยการลดแรงจูงใจของโทเค็นเท่านั้น) ไม่มีปัญหากับผลิตภัณฑ์และแนวคิดฮาร์ดแวร์ของ Helium หลักของปัญหาคือ: โมเดลฮาร์ดแวร์ที่ปรับแต่งเองเกี่ยวข้องกับผู้ผลิตต้นน้ำ เป้าหมายกำไรของผู้ผลิตต้นน้ำคือการขายอุปกรณ์เพิ่มขึ้น และเป้าหมายกำไรของแพลตฟอร์มฮีเลียมก็เช่นกัน บางส่วน การรับค่าธรรมเนียมจากการขายอุปกรณ์และการลงทะเบียนโดยไม่มีรายได้ภายนอกสามารถโอนได้โดยผู้ซื้ออุปกรณ์ที่มีอยู่หรือผู้ซื้ออุปกรณ์ใหม่เท่านั้นซึ่งละเมิดเจตนาเดิมของเครือข่าย DePIN โดยสิ้นเชิง ปัจจุบันฮีเลียมกำลังพยายามสร้าง เครือข่ายเครือข่าย ที่เข้ากันได้กับเครือข่ายไร้สายของบุคคลที่สาม (5G, WiFI, CDN, VPN) แต่ไม่ทราบผลกระทบในปัจจุบัน

จะเห็นได้จากกรณีของฮีเลียมว่าโมเดลที่เน้นฮาร์ดแวร์ที่ปรับแต่งเองจะทำให้เกิดความตายหากไม่เข้าใจเลย์เอาต์และการพัฒนาอย่างเหมาะสมอุปกรณ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่อื่นๆ ได้แก่ การถ่ายภาพด้วยโดรนของ Spexigon สถานีตรวจอากาศในอวกาศของ Geodnet ฯลฯ ซึ่งทั้งหมดนี้เต็มไปด้วยจินตนาการ แต่เมื่อพิจารณาถึงความน่าจะเป็นที่จะประสบความสำเร็จของโครงการเหล่านี้เราควรมุ่งเน้นไปที่ตัวชี้วัดหลายประการ: 1. ต้นทุนในการซื้อฮาร์ดแวร์และระยะเวลาคืนทุน ฝ่ายของโครงการขายฮาร์ดแวร์หรือให้บริการเป็นหลักหรือไม่? 2. มีการยืนยันแล้วว่าผู้ซื้อบริการใช้งานเครือข่ายอยู่แล้วหรือไม่? 3. ฮาร์ดแวร์นั้นตรงกับสภาพแวดล้อมภายในบ้านและไม่ใช้ทรัพยากรมากเกินไปหรือไม่?

มิติโดเมน

สุดท้ายนี้ แทร็ก DePIN ยังสามารถแยกออกจากมิติข้อมูลได้ ซึ่งก็คือประเภทของบริการที่มีให้ Internet of Things และฟิลด์การสื่อสารไร้สายที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ฮีเลียมเป็นหนึ่งเดียว ฟิลด์ GPU ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การเรนเดอร์ GPU และการแปลงรหัสวิดีโอเป็นหนึ่งเดียว ข้อมูลในชีวิตจริงและการรวบรวมรูปภาพที่มีศูนย์กลางอยู่ที่เซ็นเซอร์ต่างๆ เป็นหนึ่งเดียว Hivemapper ใช้เครื่องบันทึกการขับขี่เป็นอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์เพื่อสร้างกลไกการอัปเดตข้อมูลแผนที่ Spexigon ใช้กล้องโดรนเป็นอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์เพื่อสร้างไลบรารีภาพสามมิติที่มีความละเอียดสูง และ DIMO ใช้รถยนต์เป็นอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์เพื่อสร้าง ระบบข้อมูลอินเทอร์เน็ตของยานพาหนะ โครงการเหล่านี้ล้วนมีคุณลักษณะหนึ่งที่เหมือนกัน: ไม่ทราบความต้องการ ในระบบนิเวศของ web2 ที่ค่อนข้างสมบูรณ์ในปัจจุบัน บางรายการ เช่น แผนที่ การถ่ายภาพ ข้อมูลรถยนต์ ฯลฯ สามารถแทนที่บางส่วนหรือทั้งหมดด้วยผลิตภัณฑ์ web2 จำนวนมาก ข้อได้เปรียบเพียงอย่างเดียวของโครงการเหล่านี้คือผู้ใช้สามารถรับสิ่งจูงใจโทเค็นได้ สิ่งจูงใจโทเค็นไม่ใช่ทั้งหมดของ web3ความสำคัญของยุค DePIN คือการเชื่อมโยงชีวิตจริงกับ web3 ผ่านอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์เพื่อให้ web3 สามารถบูรณาการเข้ากับชีวิตของผู้คนได้ดียิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม ความต้องการ DePIN ที่แท้จริงอาจยังต้องรอเวลาที่ดีกว่านี้

การพัฒนาล่าสุดและปัญหาที่อาจเกิดขึ้น

เพื่อให้เข้าใจสถานะการพัฒนาของโครงการ DePIN อย่างถ่องแท้ เราได้วิเคราะห์ความคืบหน้าล่าสุดและการตอบสนองของชุมชนจากสองโครงการชั้นนำ นั่นคือ Helium และ Render Network และพยายามระบุจุดคอขวดของการพัฒนาที่อาจเกิดขึ้น

Helium

ฮีเลียมได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนมากกว่า 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐตั้งแต่ปี 2564 ถึง 2565 และยอดขายอุปกรณ์ในช่วงแรกก็บรรลุถึงความเชื่อมั่นแบบ FOMO ณ ขณะนี้ (พฤษภาคม 2566) Helium ได้ติดตั้งฮอตสปอตแล้ว 460,000 แห่งทั่วโลก โดยมีเครือข่ายครอบคลุม 192 ประเทศและ 77,000 เมือง และมีการเพิ่มฮอตสปอตใหม่ทุกวัน อย่างไรก็ตาม แม้หลังจากเริ่มต้นได้อย่างสมบูรณ์แบบ ชื่อเสียงของฮีเลียมในชุมชนก็เริ่มขึ้น ๆ ลง ๆ โดยพลิกกลับแผนจาก หายาก เป็น ขายในราคาต่ำ ประเด็นหลักที่เกิดขึ้น ได้แก่ :

1. ปัญหารายได้ของคนงานเหมืองรายได้ HNT ปัจจุบันของเครื่องขุดซึ่งมีราคาเฉลี่ยประมาณ 500 เหรียญสหรัฐฯ อยู่ที่ประมาณ 20 เหรียญสหรัฐฯ ต่อเดือน และรายได้และต้นทุนไม่สมดุลอย่างยิ่ง แน่นอนว่า หลังจากที่ฮีเลียมย้ายไปที่ Solana และแปลงรายได้โทเค็น IOT ใหม่ สถานการณ์ของนักขุดบางคนก็ดีขึ้นเล็กน้อย แต่ก็ยังห่างไกลจากความคาดหมาย (ดังแสดงในรูปที่ 5) ตามสถิติล่าสุดจาก Heliumtracker.io รายได้เฉลี่ยต่อวันล่าสุดของแต่ละฮอตสปอตอยู่ที่ประมาณ 0.2 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในขณะที่รายได้เฉลี่ยต่อวันของ $MOBILE บนเครือข่าย 5G อยู่ที่ประมาณ 3.6 ดอลลาร์สหรัฐฯ อย่างไรก็ตาม ความครอบคลุมฮอตสปอตของเครือข่าย 5G จำเป็นต้องมี ต้องการสูงกว่า

รูปที่ 5

2. นักขุดมืออาชีพไม่มีข้อได้เปรียบในการเข้าสู่ตลาดการดำเนินงานเครือข่ายนักขุดที่เติบโตเต็มที่นั้น ไม่เพียงแต่ต้องอาศัยผู้สนใจทั่วไปเท่านั้น แต่ยังต้องมีส่วนร่วมจากทีมงานนักขุดมืออาชีพด้วย กลไก Proof of Coverage ของฮีเลียมจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าฮอตสปอตถูกแยกออกจากกัน 500-1,000 เมตร ซึ่งไม่เป็นมิตรกับการใช้งานที่มีความหนาแน่น นอกจากนี้ ยังทำให้รูปแบบดั้งเดิมของการติดตั้งเครื่องจักรทำเหมืองอย่างหนาแน่นโดยทีมงานนักขุดมืออาชีพไม่สามารถใช้ประโยชน์จาก โครงการฮีเลียม. .

3. ฮีเลียมย้ายไปยังเครือข่าย Solana เมื่อวันที่ 20 เมษายนปีนี้ และตั้งแต่นั้นมาได้เปลี่ยนเป็นโปรเจ็กต์ที่มีอคติต่อเครือข่ายชั้นแอปพลิเคชัน อย่างไรก็ตาม ชื่อเสียงของ Solana และเหตุการณ์พายุฝนฟ้าคะนอง FTX ส่งผลเสียต่อฮีเลียมโดยแฝงตัว และทิศทางการพัฒนาของฮีเลียมในการละทิ้งการสร้างเครือข่ายเลเยอร์ L1 ก็ส่งผลให้แกนหลักชุมชนบางส่วนสูญเสียผู้ติดตามเช่นกัน เมื่อพิจารณาจากคำแนะนำอย่างเป็นทางการของ Helium ประโยชน์ของการย้ายถิ่นคือต้นทุนการทำธุรกรรมที่ลดลง ความสามารถในการบูรณาการตลาดที่แข็งแกร่งขึ้น และการเปลี่ยนแปลงภาษาในการพัฒนาเพื่อดึงดูดนักพัฒนามากขึ้น (กลายเป็น Erlang ที่ไม่เป็นที่นิยม)แต่ปัญหาใหญ่ที่สุดคือมันลดความน่าสนใจเฉพาะตัวของเครือข่ายฮีเลียม และเปลี่ยนจากโครงการระดับ L1 ให้เป็นโครงการเชิงนิเวศโซลานา

เมื่อพิจารณาจากคำติชมล่าสุดของชุมชน การย้ายครั้งนี้ได้นำปัญหาทางเทคนิคมากมายมาสู่ผู้เข้าร่วมทั่วไป เช่น การแปลง IOT เป็น HNT การไม่สามารถรับรางวัลได้ ฯลฯ สิ่งนี้เป็นอันตรายต่อการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ใหม่และการรักษาผู้ใช้เก่า . องค์ประกอบของ.โดยทั่วไป ฮีเลียมเป็นผู้บุกเบิกเส้นทาง DePIN และครั้งหนึ่งเคยได้รับความนิยมอย่างสูงและมีศักยภาพในการปฏิวัติกระบวนทัศน์ อย่างไรก็ตาม จากสถานะการดำเนินงานในปัจจุบันของ Helium ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะยืนยันมูลค่าในอนาคตของ DePIN

Render Network

OTOY ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Render Network เป็นโปรเจ็กต์ชั้นนำในการเรนเดอร์ซอฟต์แวร์ และผลิตภัณฑ์ Octane ของ web2 ก็ถูกใช้โดยโปรเจ็กต์ต่างๆ ในวงการภาพยนตร์และดนตรี รวมถึง Disney และโปรดิวเซอร์เพลง แนวคิดโครงการของ Render Network คือการให้การสนับสนุนการเรนเดอร์แบบกระจายอำนาจตามลำดับที่สูงขึ้นสำหรับ Metaverse ในอนาคต จากมุมมองของความต้องการ Render Network มอบความต้องการที่เข้มงวดสำหรับโปรเจ็กต์ทั้งหมดที่ต้องการการเรนเดอร์ใน Metaverse ในอนาคต (NFT แบบไดนามิก เกม Metaverse) ในขณะที่ฮีเลียมนั้นเหมือนกับการสร้างความต้องการเชิงรุกมากกว่า ดังที่แสดงในรูปที่ 6 Render Network เสร็จสิ้น 6 ล้านและ 9.4 ล้านเฟรมในปี 2021 และ 2022 และ $RNDR ก็หมุนเวียนอยู่ในนั้นอย่างต่อเนื่อง

รูปที่ 6

เมื่อพิจารณาจากพลวัตของโครงการล่าสุด การปรับเปลี่ยนที่ทำโดยฝ่ายโครงการจะเป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาโครงการในระยะยาว:

1. ข้อเสนอ RNP-001 ผ่านแบบจำลองโทเค็น BME ที่กล่าวถึงข้างต้น ซึ่งช่วยให้สภาพคล่องและสมดุลอุปสงค์-อุปทานของโทเค็นดีขึ้นอย่างมาก แม้ว่าจะเป็นเพียงการเพิ่มประสิทธิภาพแบบจำลองทางเศรษฐกิจตามทฤษฎีเท่านั้น จากราคาของ $RNDR ตัดสินจากแนวโน้ม แต่ยังคงมีอิทธิพลอย่างมากต่อการส่งเสริมความเชื่อมั่นของชุมชน

2. ข้อเสนอ RNP-002 อนุมัติการตัดสินใจย้ายไปยัง Solana และอธิบายข้อควรพิจารณาหลัก: ชุมชนนักพัฒนา, TPS, สภาพคล่อง, ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม, ภาษาการเขียนโปรแกรม, การบูรณาการสัญญาอัจฉริยะ ฯลฯ ข้อเสนอนี้มาจากอนาคตของโครงการเช่นกัน โดยพิจารณาจาก ความสามารถในการขยายในที่สุดก็ได้รับคะแนนเสียง 99.26% หลังจากผ่านข้อเสนอ RNP-002 ความพึงพอใจของชุมชนและราคาโทเค็นก็เพิ่มขึ้นในเชิงบวก (ราคาโทเค็นเพิ่มขึ้น 43% ในสองวัน) ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นถึงความสัมพันธ์ที่ดีระหว่าง Render Network และชุมชนด้วย

3. ข้อเสนอ RNP-003 อนุมัติการขยายทีมของ Render Network Foundation และสิทธิ์การใช้โทเค็นของ Grants ที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาในอนาคต ข้อเสนอนี้ยังได้รับอัตราการอนุมัติด้วยการลงคะแนนเสียงที่ 99.9% Render Network ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เข้าร่วมจะได้รับรางวัลเพียงพอในขณะเดียวกันก็เวนคืนส่วนหนึ่งของโทเค็นที่สร้างขึ้นใหม่เพื่อพัฒนาระบบนิเวศของโครงการ ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อชุมชนสำหรับการก่อสร้างระบบนิเวศในระยะยาวของโครงการ

โดยทั่วไป Render Network ได้รับการสนับสนุนจากบริษัทแม่ที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเช่น OTOY ตลอดจนรากฐานและกลไกโทเค็นที่สอดคล้องกับจิตวิญญาณของเว็บ3 นอกจากนี้ยังสามารถสร้างสมดุลระหว่างการพัฒนาโครงการและผลประโยชน์ของชุมชนและรักษาไว้ซึ่งความดี ความสัมพันธ์กับชุมชน ถือได้ว่าเป็นโครงการมาตรฐานปัจจุบันบนเส้นทาง DePIN

สรุป

แทร็ก DePIN เป็นแทร็กที่สามารถใช้เพื่อ ใส่ไวน์เก่าในขวดใหม่ หรืออาจเป็นแทร็กในจินตนาการที่ทลายขอบเขตของอุตสาหกรรมโดยสิ้นเชิงเครือข่ายฮาร์ดแวร์ที่ใช้พื้นที่จัดเก็บข้อมูลและการประมวลผลแบบกระจายอำนาจยังคงเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญสำหรับระบบนิเวศ web3 ทั้งหมด และยังสามารถให้การออกแบบแบ็กเอนด์ที่มีต้นทุนต่ำกว่าสำหรับเลเยอร์แอปพลิเคชันอีกด้วย เครือข่ายสิ่งอำนวยความสะดวกด้านฮาร์ดแวร์ซึ่งถูกครอบงำโดย GPU และเซ็นเซอร์ กำลังพยายามสร้างตลาดการเช่าบริการและการจับคู่ใหม่

ในอนาคต ทิศทางสำคัญที่ควรค่าแก่การเอาใจใส่ของเรา ได้แก่:

1. DePIN ความบันเทิงทั่วๆ ไป

เครือข่าย DePIN เพื่อความบันเทิงที่ครอบคลุมซึ่งประกอบด้วยฮาร์ดแวร์ที่สวมใส่ได้ เช่น Gopro และแว่นตา AR ถือเป็นเส้นทางแห่งจินตนาการ สาระสำคัญของการอัปเกรดความบันเทิงคือการอัปเกรดประสบการณ์ และเครือข่ายความบันเทิงทั่วๆ ไปที่ใช้ DePIN ไม่เพียงแต่สามารถปรับปรุงการมีส่วนร่วมที่ดื่มด่ำของความบันเทิง (เลเยอร์อุปทาน) แต่ยังนำวิธีความบันเทิงแบบสามมิติและไดนามิกมากขึ้น (เลเยอร์ความต้องการ) อุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง ได้แก่ กีฬา สตรีมมิ่งสด เกม สื่อ ฯลฯ วิธีรวม DePIN เข้ากับสาขาเหล่านี้และสร้างโมเดลมู่เล่ไปข้างหน้านั้นคุ้มค่ากับการรอคอย

2. ข้อมูลในโลกแห่งความเป็นจริง

คุณค่าที่ DePIN นำมาสู่สังคมนั้นแยกกันไม่ออกจากการใช้องค์ประกอบข้อมูล เมื่อพิจารณาจากแนวโน้มการพัฒนาในปัจจุบัน เซ็นเซอร์ ซึ่งเป็นพอร์ตอินพุตและเอาต์พุตข้อมูลในโลกแห่งความเป็นจริง ได้สร้างกลไกเชิงโต้ตอบกับข้อมูลอุตุนิยมวิทยา ข้อมูลการเคลื่อนไหว และข้อมูลรูปภาพ ในอนาคต ข้อมูลประเภทต่างๆ จะถูกบันทึกในรูปแบบต่างๆ มากขึ้น . นอกจากนี้ ข้อมูลในโลกแห่งความเป็นจริงบางส่วนยังยากต่อการจับภาพผ่านระบบรวมศูนย์ ลักษณะการกระจายอำนาจของ DePIN สามารถจับข้อมูลที่กระจัดกระจายแต่สำคัญได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และกระบวนการที่ตามมา เช่น การจัดเก็บ การใช้ และการแปลงข้อมูลเหล่านี้จะค่อยๆ สมบูรณ์ ห่วงโซ่อุตสาหกรรมได้รับมาดังนั้นขนาดของตลาดจึงมีขอบเขตที่กว้างใหญ่สำหรับจินตนาการ

ลิงค์ต้นฉบับ: https://mp.weixin.qq.com/s/_uagOV-8 dxNMktG 99 bhMpQ

Helium
Solana
เทคโนโลยี
Messari
อุตสาหกรรม
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก:
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา:
https://t.me/Odaily_GoldenApe
บัญชีทางการ:
https://twitter.com/OdailyChina
สารบัญบทความ
คลังบทความของผู้เขียน
Puzzle Ventures
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android