PlanckX x Footprint Analytics - รายงานการวิจัย GameFi ประจำเดือนกุมภาพันธ์ 2566
หลังจากผ่านปีที่ยากลำบาก ในที่สุดตลาดการเข้ารหัสก็มาถึงจุดเปลี่ยนในช่วงปลายปี 2565 ด้วยการฟื้นตัวของมูลค่าตลาดของทั้งตลาดและการฟื้นตัวของตลาด ข้อมูลในฟิลด์เกมการเข้ารหัสยังแสดงการดีดกลับเล็กน้อย ในเดือนมกราคม
สิ่งที่น่าตื่นเต้นคือการส่งเสริมกฎหมาย Metaverse ของฮ่องกงหมายความว่ามหาอำนาจในเอเชียซึ่งเป็นตัวแทนของกองกำลังตะวันออกจะลงทุนเพิ่มเติมอีกครั้งในอุตสาหกรรมการเข้ารหัสซึ่งเป็นสัญญาณเชิงบวกสำหรับตลาดและได้ตอบสนองในแง่ของมูลค่าตลาดด้วย
ยักษ์ใหญ่ด้านเกม Unity และ MetaMask ประกาศความร่วมมือข้ามพรมแดนและการทำงานร่วมกันกับ SDK ซึ่งเชื่อว่าจะนำอนาคตใหม่มาสู่เกมบล็อกเชน
เราคาดการณ์ว่าปี 2023 จะเป็นช่วงเวลาเล็กๆ ของการระเบิดของวงการ GameFi การเกิดขึ้นของเครือข่ายสาธารณะที่ยอดเยี่ยมมากขึ้นจะนำมาซึ่งระบบนิเวศที่เอื้อต่อการพัฒนามากขึ้น และโปรเจกต์เกมหลายเกมที่เคยแสดงความโดดเด่นมาก่อนก็จะเข้าสู่ช่วงอัลฟ่าและเบต้าเช่นกัน เริ่มต้นจากการรวม Web2 ถึง Web3 ตลาดยังคงมองหาเกมเชนสุดฮอตต่อไปหลังจาก Axie Infinity และ stepn
ในบทความนี้ เราจะสรุปและวิเคราะห์แนวโน้มโดยรวมและแนวโน้มการติดตามของตลาด GameFi ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 จากระดับมหภาคตามประสิทธิภาพของตลาด GameFi สถานการณ์ทางการเงิน และการพัฒนาเครือข่ายสาธารณะต่างๆ และเกมยอดนิยมในเดือนกุมภาพันธ์ . นอกจากนี้ ข้อมูลแผนภูมิที่ใช้ในรายงานนี้จัดทำโดย Footprint Analytics ซึ่งเป็นพันธมิตรเชิงลึกอย่างเป็นทางการของ PlanckX ซึ่งมีให้ที่ประเด็นสำคัญ。
ประเด็นสำคัญ
ในเดือนกุมภาพันธ์ เมื่อราคา BTC ดีดตัวขึ้น มูลค่าตลาดของ GameFi ก็ดีขึ้นเช่นกัน ในเดือนกุมภาพันธ์ มูลค่าตลาดรวมของ GameFi คงที่ในช่วง 6.3 พันล้านถึง 7.2 พันล้าน
สัดส่วนผู้ใช้ใหม่ของ GameFi ต่อผู้ใช้ทั้งหมดลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับเดือนมกราคม โดยเหลือเพียง 27.44% ของทั้งหมด ซึ่งเป็นมูลค่าที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่เดือนตุลาคมปีที่แล้ว
Wax ยังคงเป็นบล็อกเชนที่มีการใช้งานมากที่สุดด้วยธุรกรรม 556 ล้านรายการในเดือนกุมภาพันธ์ คิดเป็น 88% ของธุรกรรมทั้งหมด ตามมาด้วย Hive และ Flow ที่มีธุรกรรม 36.8 ล้านและ 2.9 ล้านตามลำดับ
หลังจากผลกระทบของพายุฝนฟ้าคะนอง FTX ลดลง Solana เริ่มมีผู้ใช้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วตั้งแต่เดือนมกราคม ในเดือนกุมภาพันธ์ จำนวนผู้ใช้ใหม่สูงถึง 209,370 ราย คิดเป็น 51.07% ของจำนวนผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นใหม่ทั้งหมด ส่วนใหญ่เป็นเพราะเกม LadderCaster บนเครือข่ายของมันยังคงดำเนินต่อไป เพื่อรักษาการเติบโตสูงในเดือนกุมภาพันธ์จำนวนผู้ใช้ใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ถึง 125,477
เมื่อเทียบกับการลงทุนที่ซบเซาในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา มูลค่ารวมของเงินลงทุนของ GameFi เกิน 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐอีกครั้ง
โครงการทั้งหมด 14 โครงการได้รับทุนในเดือนกุมภาพันธ์
ประสิทธิภาพของตลาดโดยรวม
คำอธิบายภาพ

รูปที่ 1 (GameFi Market Cap เทียบกับมูลค่ารวมของตลาด Cryptocurrency)
คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2 (แผนภูมิเปรียบเทียบมูลค่าตลาดของ GameFi และมูลค่าตลาดรวมของ BTC)
โทเค็นปลอมในฟิลด์สกุลเงินดิจิทัลมักมีลักษณะของฟองสบู่มูลค่าตลาดขนาดใหญ่และการเพิ่มขึ้นและลดลงอย่างรวดเร็ว มูลค่าตลาด BTC เป็นมาตรฐานอ้างอิงสำหรับการลงทุนในตลาดเสมอมาและยังทำหน้าที่เป็นตลาดจริงอีกด้วย ณ วันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2023 มูลค่าตลาดรวมของ BTC เกือบ 446.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเป็น 70 เท่าของมูลค่าตลาดรวมของ GameFi
สรุปแล้วมูลค่าตลาดของแทร็กโดยรวมของ GameFi นั้นไม่โดดเด่นในช่วงเวลานี้
คำอธิบายภาพ

ภาพที่ 3 (จำนวนเงินโดยรวมของแทร็ก GameFi)
คำอธิบายภาพ

รูปที่ 4 (การจัดหาเงินทุนเฉพาะโครงการ)
โครงการ GameFi ทั้งหมด 14 โครงการได้รับเงินทุนในเดือนกุมภาพันธ์ ซึ่งโครงการสามอันดับแรก ได้แก่ Kratos Studio, Mino Games และ Yield Guild Games โดยได้รับเงินทุนรวม 20 ล้าน 15 ล้าน และ 13.8 ล้าน ทั้งหมดเป็นรอบแรก การจัดหาเงินทุน
ประสิทธิภาพพื้นฐานของ GameFi
คำอธิบายภาพ

รูปที่ห้า (จำนวนข้อตกลงทั้งหมดในห่วงโซ่)
จำนวนเกมออนไลน์ในเดือนกุมภาพันธ์คือ 2390 ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเท่ากับ 2394 ในเดือนมกราคม เมื่อเทียบกับเดือนธันวาคม จำนวนเกมในเดือนมกราคมเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่มีจำนวนเกมลดลงเล็กน้อยในเดือนกุมภาพันธ์ ซึ่ง อาจเกี่ยวข้องกับหลาย ๆ โครงการ มีการประกาศเมื่อต้นปีว่ากำลังจะออนไลน์และเดือนกุมภาพันธ์เข้าสู่กลางไตรมาสส่งผลให้การเติบโตซบเซา
จากมุมมองของการกระจายโปรโตคอลบนเชน BNB Chain และ Ethereum ยังคงเหมือนเดิม ตามมาด้วย Polygon และ Wax ตั้งแต่เดือนมีนาคมปีที่แล้ว BNB Chain เป็นผู้มาทีหลังและค่อยๆขยายช่องว่างกับเครือข่ายสาธารณะอื่น ๆ มันเป็นผู้นำมาจนถึงตอนนี้ อย่างไรก็ตาม ไม่ว่ามันจะกลายเป็นเครือข่ายสาธารณะที่ต้องการสำหรับเกมใหม่ในอนาคตหรือไม่ก็คุ้มค่าที่จะติดตาม ขึ้นไปสังเกตการณ์
คำอธิบายภาพ


รูปที่หกคำอธิบายภาพ

รูปที่เจ็ดจำนวนธุรกรรมในห่วงโซ่
จากมุมมองของจำนวนธุรกรรมและปริมาณธุรกรรมในห่วงโซ่ เมื่อเทียบกับจำนวนธุรกรรมในเดือนมกราคม จำนวนธุรกรรมลดลง แต่ยอดรวมเกือบจะเท่าเดิม Ronin ยังคงรักษาปริมาณการทำธุรกรรมที่สูงในเดือนกุมภาพันธ์ และ Wax ยังคงคิดเป็นส่วนใหญ่ของจำนวนธุรกรรม ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่ากิจกรรมการทำธุรกรรมบน Axie Infinity และ Alien Worlds ยังคงดำเนินไปได้ด้วยดี
คำอธิบายภาพ

รูปที่แปดคำอธิบายภาพ

รูปที่ 9คำอธิบายภาพ

รูปที่สิบแผนภูมิวงกลมการเติบโตของผู้ใช้
คำอธิบายภาพ

รูปที่สิบการเติบโตของผู้ใช้ใหม่ของ GameFi ในเดือนกุมภาพันธ์
คำอธิบายภาพ

รูปที่สิบเอ็ดคำอธิบายภาพ

รูปที่ 12สัดส่วนของผู้ใช้งานเครือข่ายสาธารณะบนเครือข่ายในเดือนกุมภาพันธ์
ผู้ใช้งานรวมในเดือนกุมภาพันธ์ลดลงเหลือ 1.5 ล้านคน ส่วนใหญ่กระจุกตัวอยู่ใน Solana, Polygon และ Hive ข้อมูลนี้ลดลงเป็นเวลา 4 เดือนติดต่อกันจากจุดสูงสุดที่ 2.5 ล้านคนในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว ทั้งนี้ อาจเป็นเพราะตั้งแต่ปลายปีที่แล้ว , the chain ไม่มีเกมระเบิดเช่น StepN ในตลาดเกมซึ่งไม่สามารถขับเคลื่อนกิจกรรมของผู้ใช้ที่มีอยู่ได้
สรุปภาพรวม
การรอคอยรุ่งอรุณในความมืดอาจเป็นบทสรุปที่ดีที่สุดของเดือนกุมภาพันธ์ และมันจะเป็นธีมหลักของงาน GameFi ในปี 2023 ไม่ว่าตลาดจะผ่านจุดต่ำสุดไปแล้วหรือไม่นั้นยังไม่สามารถระบุได้ แต่จะเห็นได้ว่า ความเชื่อมั่นทุนยังไม่จางหาย
เบื้องหลังความเป็นจริงที่โหดร้ายและหดหู่ก็ยังมีจุดหักเหเช่นกัน
การเพิ่มขึ้นของการลงทุนในเดือนกุมภาพันธ์พิสูจน์ให้เห็นว่าเงินทุนในตลาดกลับมาลงทุนในด้านเกมอีกครั้ง ซึ่งแตกต่างจาก chain สาธารณะแบบดั้งเดิม เช่น DeFi และ NFT ซึ่งครองส่วนแบ่งตลาดส่วนใหญ่ ในการแข่งขันกับเครือข่ายสาธารณะแบบดั้งเดิมนั้นจะไม่ล้าหลัง ในปัจจุบัน การปรับใช้โปรโตคอลบนเครือข่ายแบบหลายเชนได้กลายเป็นเทรนด์ และโปรโตคอลที่ยอดเยี่ยมกว่านี้อาจถูกโยกย้ายไปยังเชนสาธารณะของเกม ห่วงโซ่สาธารณะคือจอกศักดิ์สิทธิ์ของเขตข้อมูลบล็อกเชนและกลไกของการเปลี่ยนแปลงแบบ Bull-to-Bear หลังจากหลายปีของการเร่งรัด เครือข่ายสาธารณะเฉพาะเกมบางเกมอาจกลายเป็นแรงผลักดันสำหรับการระบาดของแทร็ก GameFi ในรอบถัดไปของ ตลาดกระทิง
การชะลอตัวของตลาดจะสร้างแรงกดดันให้กับทีมเกมอย่างไม่ต้องสงสัย อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจออกเกมในตลาดหมีจำเป็นต้องระมัดระวังมากขึ้น ซ้ำร้ายว่าการพัฒนาเกมโดยทั่วไปต้องใช้เวลาหลายปี และโอกาสในการระดมทุนต้นน้ำที่ลดลงอาจทำให้โครงการที่ล้มเหลวในการระดมทุนเพียงพอในตลาดกระทิงตกอยู่ในความเสี่ยง แต่สำหรับเกม AAA คุณภาพสูง การรอการพัฒนาและการขัดเกลาเป็นหนทางเดียวที่จะทำได้
ให้เราเฝ้ารอการผลิดอกใหม่หลังจากการเร่งรัดและการขัดเกลา
บทความนี้เผยแพร่ร่วมกันโดย PlanckX และ Footprint Analytics
PlanckX
Footprint Analytics เป็นแพลตฟอร์มข้อมูลที่มีโครงสร้างซึ่งเชื่อมโยง web2 และ web3 เราให้บริการแพลตฟอร์มการวิเคราะห์ข้อมูลที่ปราศจากโค้ดตัวแรกในฟิลด์ Crypto และ API ข้อมูลแบบรวม ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถดึงข้อมูล NFT, GameFi และ DeFi จากระบบนิเวศเครือข่ายสาธารณะมากกว่า 24 แห่งได้อย่างรวดเร็ว Footprint Growth Analytics ที่เปิดตัวโดยแพลตฟอร์มช่วยให้ GameFi และโครงการ Web3 อื่นๆ ดำเนินการด้านการตลาดและการส่งเสริมการขายที่มีประสิทธิภาพ
Footprint Analytics
Footprint Analytics เป็นแพลตฟอร์มข้อมูลที่มีโครงสร้างซึ่งเชื่อมโยง web2 และ web3 เราให้บริการแพลตฟอร์มการวิเคราะห์ข้อมูลที่ปราศจากโค้ดตัวแรกในฟิลด์ Crypto และ API ข้อมูลแบบรวม ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถดึงข้อมูล NFT, GameFi และ DeFi จากระบบนิเวศเครือข่ายสาธารณะมากกว่า 24 แห่งได้อย่างรวดเร็ว Footprint Growth Analytics ที่เปิดตัวโดยแพลตฟอร์มช่วยให้ GameFi และโครงการ Web3 อื่นๆ ดำเนินการด้านการตลาดและการส่งเสริมการขายที่มีประสิทธิภาพ
ABGA
Asian Blockchain Game Alliance (ABGA) เป็นพันธมิตรทางนิเวศวิทยาที่ก่อตั้งร่วมกันโดยสถาบันกระแสหลักในอุตสาหกรรมบล็อกเชนระดับโลก รวมถึงองค์กรที่โดดเด่นและบุคคลที่เปี่ยมไปด้วยวิสัยทัศน์และความกระตือรือร้นในเกมบล็อกเชน Metaverse และ NFT ผ่านกิจกรรมออนไลน์และออฟไลน์มากมาย ตลอดจนการวิเคราะห์และการอภิปรายเกี่ยวกับข้อมูลอุตสาหกรรมล่าสุด ทรัพยากรของสมาชิกพันธมิตรจะถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อค้นหา ลงทุน และบ่มเพาะโครงการที่มีศักยภาพมากขึ้นเพื่อส่งเสริมการพัฒนาที่แข็งแกร่งของอุตสาหกรรม


