รายงานการเล่นเกม DappRadar x BGA Web3: เกมยอดนิยมยังคงเคลื่อนไหว
ชื่อเดิม: รายงานเกมบล็อคเชน DappRadar X BGA
ที่มา: DappRadar
พื้นที่เล่นเกมบล็อคเชนกำลังเติบโตในอัตราที่น่าเวียนหัว และ GameFi เป็นหนึ่งในคำศัพท์ที่ร้อนแรงที่สุด โดยมีการใช้งานในอุตสาหกรรมเกิน 50% และระดมทุนได้ 748 ล้านดอลลาร์ เกมยอดนิยมกำลังเฟื่องฟูและมีคู่แข่งรายใหม่เข้ามาในตลาด มารับข้อมูลล่าสุดในรายงานเกม DappRadar x BGA
Web3 เป็นมากกว่าคำศัพท์ หมายถึง อินเทอร์เน็ตที่ออกแบบใหม่ซึ่งให้บริการเกม โซเชียลเน็ตเวิร์ก และบริการทางการเงินแก่ผู้ใช้ผ่านแอปพลิเคชันแบบกระจายอำนาจ หรือ dapps ซึ่งทำงานบนบล็อกเชน จัดการโดยกระเป๋าเงินของผู้ใช้เอง
บริษัทที่เกี่ยวข้องกับเกม เช่น บริษัท Immutable ของออสเตรเลีย เชื่อว่าเกมจะเป็นพื้นที่ชั้นนำสำหรับบริการ Web3 ที่ใช้บล็อคเชน โดยอ้างถึงความกระตือรือร้นของผู้ร่วมทุนและจำนวนเงินที่ไหลเข้าสู่พื้นที่เป็นข้อพิสูจน์
ในเดือนสิงหาคม กระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่ (UAW) โดยเฉลี่ย 847,000 ใบโต้ตอบกับเกมบล็อกเชนทุกวัน ลดลง 11% จากเดือนก่อน แต่ยังคงเกิน 50% ของการใช้งานในอุตสาหกรรม

จำนวนเฉลี่ยของกระเป๋าเงินที่ใช้งานรายวันบนโปรโตคอลยอดนิยม Wax ลดลง 8% จากเดือนก่อนหน้า อย่างไรก็ตาม กิจกรรมเกม 40% อยู่บน Wax Hive ซึ่งเป็นบล็อคเชนการเล่นเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสองและเป็นที่ตั้งของ Splinterlands พบว่าข้อมูล UAW เพิ่มขึ้นเป็นเฉลี่ย 169,043 ต่อวัน เพิ่มขึ้น 12% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน
ในทำนองเดียวกัน จำนวนธุรกรรม UAW เฉลี่ยต่อวันบนเชน BNB เพิ่มขึ้น 8% เดือนต่อเดือน ซึ่งเกิน 92,000 รายการ โซลานายังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีการเติบโต 21% ต่อเดือน

สัญญาณเชิงบวกอีกสองประการคือปริมาณการซื้อขายรวมของเกม NFT ที่เกี่ยวข้องซึ่งเพิ่มขึ้น 13.25% จากเดือนก่อน และจำนวนยอดขายเพิ่มขึ้น 83.36% ปริมาณการซื้อขายของ NFT ที่เกี่ยวข้องกับเกมเกิน 1.3 ล้าน

ในส่วนของโปรโตคอล Ethereum ลดลง 14.40% สู่ระดับ 11 ล้านดอลลาร์ แต่ Solana เพิ่มขึ้นมากกว่า 171% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 1.7 ล้านดอลลาร์ ปริมาณการซื้อขายรวมของ Ronin สูงถึง 8.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 27.64% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน
รายงานนี้จะเน้นย้ำการพัฒนาล่าสุดที่สำคัญที่สุดที่ทำให้เกมบล็อกเชนเป็นตัวเอกของ web3 ที่กำลังจะมาถึง
จุดสำคัญ
แม้จะมีสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจที่ยากลำบาก แต่โครงการเกม Web3 และ Metaverse ก็ระดมทุนได้มากกว่า 750 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม
Trickshot Blitz เป็นเกมแนวใหม่ที่สามารถดึงดูดกระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่ (UAW) ได้มากกว่า 400,000 ใบภายในสองสัปดาห์และประมวลผลธุรกรรม 4.6 ล้านรายการ
Splinterlands กำลังเพลิดเพลินกับการเติบโตที่แข็งแกร่งในเดือนที่สามหลังจากปรับปรุงเศรษฐกิจของเกมเมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว
ยอดขาย NFT ในอดีตของ Axie Infinity ทะลุ 4 พันล้านดอลลาร์ และเกมนี้ดึงดูดผู้เล่นได้เฉลี่ยประมาณ 36,000 คนต่อวันในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา
เกม Virtual World NFT สร้างรายได้ขั้นต่ำต่อปี 25 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม Sandbox เริ่มต้นฤดูกาลอัลฟ่าที่สาม
Xterio ระดมทุน 40 ล้านดอลลาร์สำหรับเกมบนเว็บบนมือถือ 3 เกม เนื่องจากมีเพียง 12% ของเกมบล็อกเชนที่สามารถเล่นบนอุปกรณ์มือถือได้
เกมชั้นนำยังคงมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องแม้จะมีสภาวะตลาดที่ยากลำบากก็ตาม
ในเดือนสิงหาคม Alien Worlds เป็นเกมบล็อกเชนที่มีผู้เล่นมากที่สุด โดยมี UAW เฉลี่ยต่อวันที่ 197,555 ลดลง 4% จากเดือนก่อน พวกเขาประกาศความร่วมมือกับ Zilliqa เพื่อรวม Alien Worlds เข้ากับแพลตฟอร์มของพวกเขาผ่านชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ Unity หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความร่วมมือนี้และแผนการในอนาคต โปรดดู AMA ล่าสุดที่เราผลิตในช่วง DappDays
Gameta เป็นเกมที่ใช้โซลานาซึ่งเปิดตัวบนเครือข่าย BNB เมื่อวันที่ 27 สิงหาคม จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานอิสระโดยเฉลี่ยต่อวันเพิ่มขึ้น 33% นับตั้งแต่เดือนกรกฎาคม ซึ่งติดอันดับหนึ่งในแอปพลิเคชันกระจายอำนาจของเครือข่าย BNB (dapps) ในแง่ของจำนวนผู้ใช้ . ประการที่สองอันดับที่หนึ่งในโครงการ GameFi
Axie Infinity ได้รวมฐานผู้เล่นออนไลน์ไว้ที่ระดับ 36,000 ต่อวัน ในเดือนนี้ คอลเลกชัน NFT ของเกมสร้างยอดขายได้ 4.24 พันล้านดอลลาร์ ตามมาด้วย CryptoPunks ด้วยรายได้ 2.92 พันล้านดอลลาร์ เมื่อวันที่ 11 สิงหาคม พวกเขาได้ประกาศการเริ่มต้นของ Origin ซีซั่น 0 ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนผ่านไปสู่ระยะที่สาม เมื่อเฟสใหม่มาถึง ระบบการให้รางวัลจะมีการเปลี่ยนแปลงและ SLP จะถูกลบออก

Flow เติบโตอย่างต่อเนื่องด้วยเกมใหม่ Trickshot Blitz
ในเดือนกันยายน Joyride Games Inc. ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเผยแพร่เกมที่เปิดตัวเกม Solitaire Blitz ตามการจราจรในเดือนกรกฎาคม ได้เปิดตัว Trickshot Blitz ในวันที่ 15 ซึ่งเป็นเวอร์ชันชำระเงินของเกมบิลเลียด 8 ลูกแบบดั้งเดิม เกมดังกล่าวได้รับกระเป๋าเงินที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 400,000 ใบและประมวลผลธุรกรรมมากกว่า 4.6 ล้านรายการในช่วงสองสัปดาห์แรกของการเปิดตัว

ที่มา: Trickshot Blitz
งานสำคัญอีกงานหนึ่งคือความร่วมมือระหว่าง Ticketmaster และ Flow ซึ่งช่วยให้ผู้จัดงานสามารถออก NFT ที่แนบมากับตั๋วได้ NFT เหล่านี้สามารถใช้ได้ทั้งก่อน ระหว่าง และหลังงานอีเว้นท์ เพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่กำหนดเอง เช่น สิ่งจูงใจสำหรับสมาชิก การพบปะและทักทายคนดัง หรือเพียงการขายของที่ระลึกในรูปแบบของ NFT
ในขณะที่โลกปรับใช้การกระจายอำนาจอย่างรวดเร็ว Flow ได้เปิดตัว CAST ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานองค์กรอิสระแบบกระจายอำนาจ (DAO) ใหม่ เป็นระบบลงคะแนนเสียงที่ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการตัดสินใจของชุมชน ข้อเสนอ CAST สามารถใช้โทเค็นที่ไม่สามารถเชื่อมต่อได้ (NFT) หรือโทเค็น Flow บน Flow blockchain
อ่านคำแนะนำที่ครอบคลุมของเราเกี่ยวกับ Flow blockchain สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
Splinterlands ถูกต่อสู้กันมากกว่า 3 พันล้านครั้งและยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง
เดือนสิงหาคมยังเป็นเดือนที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Splinterlands เกมการ์ดซื้อขายที่ทำงานบนบล็อกเชน Hive ทีม Splinterlands เปิดเผยว่าเกมนี้มีการรบถึง 3 พันล้านครั้งแล้ว ดังที่คุณเห็นจากแผนภูมิด้านล่าง เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นเพียงไม่กี่เดือนหลังจากที่เกมมีผู้ใช้ถึง 2 พันล้านคนในเดือนมีนาคม 2022 ซึ่งบ่งชี้ว่าการมีส่วนร่วมของผู้ใช้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานเฉลี่ยต่อวันใน Spinterlands เพิ่มขึ้น 14% เดือนต่อเดือนเป็น 168,000 สาเหตุหลักมาจากการประกาศดังต่อไปนี้
เมื่อวันที่ 5 สิงหาคม มีการเปิดเผยว่า $SPS (Splinterlands) ซึ่งเป็นโทเค็นที่ตรึงกับ Ethereum ที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อทำธุรกรรมในเกม จะถูกจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยน Huobi โดยร่วมมือกับ EMP Money
Major League Soccer Players Association (MLSPA) ประกาศเมื่อวันที่ 8 สิงหาคมว่ากำลังร่วมมือกับ Splinterlands เพื่อสร้างและพัฒนาเกมฟุตบอลเพื่อสร้างรายได้ (P2E) ที่ใช้บล็อกเชน เพื่อให้ผู้เล่น MLSPA สามารถสร้างรายได้ในรูปแบบใหม่ผ่านเดสก์ท็อปและ แพลตฟอร์มมือถือ โต้ตอบกับแฟนๆ
การประกาศทั้งสองนี้ส่งผลให้ราคาของสกุลเงิน Splinterlands (SPS) เพิ่มขึ้น 38% ในสัปดาห์แรกของเดือนสิงหาคม ก่อนที่ราคาจะเริ่มลดลง จากข้อมูลจาก Coingecko ราคา SPS ในวันที่ 31 สิงหาคมอยู่ที่ 0.052 ลดลง 13% จากต้นเดือน

หลังจากดำเนินการโหวตทดสอบในวันที่ 23 สิงหาคม เพื่อให้แน่ใจว่าระบบใช้งานได้และเพื่อวัดการมีส่วนร่วม ทีม Splinterlands ได้ดำเนินการโหวตครั้งแรกที่จะส่งผลต่อการเล่นเกม Splinterlands การลงคะแนนเสียงโดยเฉพาะนี้เกี่ยวข้องกับการจัดระเบียบการแจกจ่ายโบนัส SPS ใหม่ ซึ่งก่อให้เกิดความขัดแย้ง
แนวคิดนี้มุ่งเป้าไปที่การแจกรางวัล SPS ในการแข่งขันจัดอันดับโดยเฉพาะ แทนที่จะเป็นกลุ่มโทเค็น SPS ขนาดใหญ่เพียงกลุ่มเดียวที่ทุกคนแบ่งปัน กลับมีกลุ่มขนาดเล็กกว่าหลายแห่ง แผนเสนอให้ย้ายรางวัลส่วนใหญ่ไปยังระดับที่สูงขึ้น
แม้ว่าแนวคิดดังกล่าวจะผ่านมาแล้วด้วยคะแนนเสียงเห็นชอบถึง 85% แต่ก็มีความกังวลว่าการปฏิรูปจะเป็นประโยชน์ต่อคนรวยเท่านั้น ปัจจุบันมีค่าธรรมเนียมในการรับอันดับ Diamond และ Champion คุณไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วม Diamond League จนกว่าพลังสะสมของคุณจะเกิน 250,000 (เทียบเท่ากับการ์ดมูลค่าประมาณ 6,400 ดอลลาร์)
ตอนนี้ พวกเขาต้องการมอบ 30% ของรางวัล SPS ทั้งหมดให้กับผู้เล่นสองสามร้อยอันดับแรกที่ครอบครองตำแหน่งสูงสุด ยิ่งระดับสูงขึ้น ส่วนแบ่งรางวัลก็จะยิ่งมากขึ้น และโบนัสก็จะยิ่งมากขึ้น แต่การจัดสรรหนึ่งในสามของอุปทานทั้งหมดให้กับคนกลุ่มเล็ก ๆ ดูเหมือนจะมากเกินไป
ทีมงาน Splinterlands ระบุว่าพวกเขายินดีที่จะเปลี่ยนตัวเลขเหล่านี้ในอนาคต อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องมีข้อเสนอและการลงคะแนนใหม่เพื่อทำการปรับเปลี่ยนนี้หรือไม่ เราจะติดตามการพัฒนาเหล่านี้อย่างใกล้ชิด
Virtual Worlds ยอดขายลดลง แต่ยอดขายเพิ่มขึ้น
โลกเสมือนจริงประสบปัญหาการลดลงเป็นเวลาหนึ่งเดือน โดยปริมาณธุรกรรมลดลง 28.90% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน เหลือ 22 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตามจำนวนยอดขายเพิ่มขึ้น 38.62% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 19,354 ยูนิต บ่งชี้ว่าความต้องการโครงการดังกล่าวยังอยู่ในระดับสูง

ปริมาณธุรกรรมของ Otherside ในเดือนกันยายน ลดลง 27.41% จากเดือนก่อน แต่ยังคงคิดเป็น 73.23% ของปริมาณธุรกรรมทั้งหมดของโลกเสมือนจริง เมื่อวันที่ 28 สิงหาคม Eminem และ Snoop Dog ได้แสดงที่ Otherside Metaverse เพื่อรับรางวัล Video of the Year โดยนำ Bored Ape Yacht Club NFTs มาด้วย

ที่มา: ยูทูป
ในทำนองเดียวกัน การลดลงรายเดือนของ Decentraland ที่ 23.86% ต่ำกว่า 1.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งต่ำที่สุดที่เราลงทะเบียนนับตั้งแต่เดือนมกราคม 2021 นอกจากนี้ ปริมาณการซื้อขายของ NFT Worlds ก็ลดลง 76.43% ซึ่งเป็นปริมาณการซื้อขายที่ต่ำที่สุดเป็นประวัติการณ์
ในทางกลับกัน Worldwide Webb Land ซึ่งเป็น metaverse 2 มิติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ Ready Player One ของ Steven Spielberg มีปริมาณการทำธุรกรรมทั้งหมดเพิ่มขึ้น 87.12% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็นมากกว่า 500,000 รายการ การเติบโตนี้ได้รับความช่วยเหลือจากการประกาศล่าสุด ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้สามารถส่งการผสานรวมที่เป็นไปได้ไปยัง Metaverse ของตนได้ด้วยตนเอง
ดังนั้นตอนนี้โปรเจ็กต์จึงไม่จำเป็นต้องเป็นพันธมิตรกับ Worldwide Webb Land อีกต่อไปเพื่อรับอวาตาร์ใน Metaverse ของ Worldwide Webb ผู้ใช้สามารถส่ง NFT ที่ต้องการรวมเข้าด้วยกันได้ด้วยตนเอง
Somnium Space ยังเติบโต 36% จากเดือนก่อน โดยได้แรงหนุนจากการเปิดตัวแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียใหม่ เรียกว่า Authencity และจะมีรูปแบบการสร้างรายได้ที่ตรงไปตรงมา ซึ่งแฟนๆ สามารถสนับสนุนผู้สร้างได้โดยไม่หยุดชะงัก โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาจะได้รับส่วนแบ่งจากทุกโปรไฟล์ที่พวกเขาสนับสนุน และจะขับเคลื่อนกระแสแห่งความสำเร็จ
นอกจากนี้ Arcade Land ยังเติบโต 46.24% จากเดือนสิงหาคม โดยได้แรงหนุนจากความร่วมมือครั้งล่าสุดกับ Ookeenga ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์เกม 3D NFT ที่พัฒนาโดย CROS Games
รับชม The Sandbox Alpha ซีซั่น 3 แบบสดๆ และการร่วมงานกับคนดังมากมาย
หลังจากอัลฟ่าซีซั่น 1 ของ The Sandbox เมื่อปีที่แล้วและอัลฟ่าซีซั่น 2 เมื่อต้นปีนี้ ผู้เล่นต่างตั้งตารอซีซั่น 3 ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 24 สิงหาคม
Sandbox Alpha ซีซั่น 3 ให้บริการฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน แต่เพื่อที่จะรับรางวัล SAND จากเกม คุณจะต้องมีช่อง Alpha หรือ Sandbox NFT อื่น ๆ นอกจากนี้ Sandbox ยังเสนอเกณฑ์การรับโบนัส KYC ใหม่อีกด้วย นี่เป็นผลมาจากการที่ผู้เล่นที่ไม่ซื่อสัตย์ตั้งค่าหลายบัญชีเพื่อเพิ่มโอกาสในการได้รับรางวัล
ฤดูกาลอัลฟ่านี้มีประสบการณ์มากกว่า 90 รายการจากแหล่งต่างๆ มากมาย ประสบการณ์เหล่านี้มาจากพันธมิตรอย่าง The Walking Dead, Snoop Dogg, Smurfs, ทีม Sandbox, Game Maker Fund, ประสบการณ์ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น 12 คน และ 16 ประสบการณ์จากเกมก่อนหน้า
นอกจากนี้ Sandbox Alpha ซีซั่น 3 ยังให้ผู้เล่นใช้ซีรีส์อวาตาร์ NFT ต่างๆ ในเกมได้ เช่น Steve Aoki, Bored Apes และ Moonbirds
รางวัลสำหรับฤดูกาลที่ 3 จะได้รับการปรับเปลี่ยน รวมถึงรางวัลที่ออกแบบมาสำหรับผู้ถือ NFT โดยเฉพาะ ปัจจุบัน ผู้ถือบัตร Sandbox Alpha สามารถรับรางวัลได้มากที่สุด และบุคคลที่เป็นเจ้าของ Sandbox land, อวตาร และ NFT ก็อาจได้รับรางวัลจากการ ทำภารกิจให้สำเร็จ ด้วยเช่นกัน
เยี่ยมชมบทความล่าสุดของเราเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Sandbox Alpha ซีซั่น 3
เมื่อซีซันใหม่เปิดตัว The Sandbox จะร่วมมือกับ Gordon Ramsay เพื่อนำ Hells Kitchen ที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามมาสู่โลกเสมือนจริง และ Paris Hilton ผู้ซึ่งจะนำคฤหาสน์มาลิบูของเธอจำลองมาใน The Sandbox I รับหน้าที่เป็นดีเจและจัดปาร์ตี้บนชั้นดาดฟ้า
ด้วยการร่วมมือกับเหล่าคนดังและการเปิดตัวซีซั่นใหม่ กระเป๋าเงินที่ใช้งานอิสระได้เติบโตขึ้น 40% นับตั้งแต่เดือนกรกฎาคม โดยแตะจุดสูงสุดที่ 1,680 ในวันเดียวหลังจากเปิดตัว Alpha Season 3

ในวันที่ 1 กันยายน DappRadar สัมภาษณ์ Sebastien Borget, COO ของ The Sandbox หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิสัยทัศน์และแผนงานของพวกเขา โปรดอ่านบทความนี้
ด้วยการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของรูปแบบการย้ายไปสู่การหารายได้ STEPN มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 3 ล้านคนทุกเดือน
แอปแบบย้ายเพื่อรับกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น โดยมีผู้เล่นที่มาจากหลากหลายภูมิหลัง ผู้คนหลายพันคนสนใจระบบรางวัลสำหรับการออกกำลังกาย และมีชุมชนผู้ชื่นชอบแอปฟิตเนสจำนวนมากทั่วโลก
STEPN ยังคงเป็นหนึ่งใน DApps M 2 E (Move-to-Earn) ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยมีผู้ใช้สะสมมากกว่า 3 ล้านรายต่อเดือน รองเท้ามากกว่า 700,000 คู่ถูกขุด และกำลังสร้างสถานะให้กับ Cyberport The ซึ่งเป็นบริษัทเร่งสตาร์ทอัพที่ดำเนินการโดยรัฐบาลฮ่องกง มีสำนักงานแห่งแรก ทำให้เมืองนี้เป็นสำนักงานใหญ่ระดับภูมิภาคแห่งแรกนอกออสเตรเลีย

ที่มา: Dune Analytics
การตัดสินใจดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับ cryptocurrency อื่น ๆ ออกจากฮ่องกงเพื่อเตรียมระบบการออกใบอนุญาตใหม่สำหรับการแลกเปลี่ยน ขั้นตอนการกักกันที่เกี่ยวข้องกับโควิด-19 ก็เป็นอีกสาเหตุหนึ่งที่ทำให้ธุรกิจต้องย้ายที่ตั้ง
นอกจากนี้ พวกเขาได้ประกาศความร่วมมือกับ Atletico Madrid และบริษัทแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัล WhaleFin เพื่อพัฒนาซีรีส์ใหม่ คอลเลกชันจะประกอบด้วยรองเท้าผ้าใบของแอตเลติโก มาดริด 1,001 คู่ ซึ่งอาจชนะรางวัลสินค้าสโมสรพร้อมลายเซ็นและตั๋วเข้าชมการแข่งขัน นอกจากนี้ ซีรีส์นี้จะเข้ากันได้กับเกมที่กำลังดำเนินอยู่และสร้างรายได้ของแอป
นอกจาก STEPN แล้ว ยังมี DApp บางตัวที่กำลังเล่นอยู่ในอันดับ M2E แม้ว่าส่วนใหญ่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นก็ตาม
Genopets เป็นอีกหนึ่งแอป M2E บน Solana ที่ใช้ประโยชน์จากความเป็นจริงเสริมในลักษณะเดียวกันกับ Pokemon Go ทำให้ผู้ใช้สามารถจับภาพสิ่งมีชีวิตที่เคลื่อนไหวในโลกแห่งความเป็นจริงได้ และตอนนี้กำลังเพิ่มคุณสมบัติการจัดการที่อยู่อาศัยสำหรับนักเล่นเกม
ใน Genopets ผู้เล่นสามารถสร้างคริสตัล ถิ่นที่อยู่ และเมล็ดพันธุ์ Terraform ได้ ในอนาคต พวกเขายังจะมีฟังก์ชันเพิ่มเติมผ่านการประดิษฐ์ด้วยมือและการกลั่นคริสตัลอีกด้วย เจ้าของสามารถเลือกอัตราค่าธรรมเนียมและกำหนดผู้เช่าที่จะสามารถใช้คุณลักษณะที่อยู่อาศัยที่เลือกได้
ด้วยการนำการจัดการที่อยู่อาศัยไปใช้ โมเดลทางเศรษฐกิจแบบย้ายไปสู่รายได้บน Genopets ได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการแล้ว ข้อมูลที่สะสมระหว่างการทดสอบจะถูกรีเซ็ต และทุกคนจะเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น
Sweatcoin เพิ่งประกาศความร่วมมือกับ DAO Maker เพื่อเปิดตัวโทเค็นดิจิทัลของตัวเอง SWEAT IDO มีเป้าหมายเพื่ออำนวยความสะดวกในการถ่ายโอนเศรษฐกิจ Sweat ไปยังระบบนิเวศ Web3 ทั่วโลก
นอกจากการเปิดตัว SWEAT แล้ว ทีมพัฒนาแอปฟิตเนสยังจะเสนอกระเป๋าเงินดิจิทัลของตัวเอง Sweat Wallet อีกด้วย Sweat Wallet เป็นเทอร์มินัลแบบครบวงจรสำหรับ Sweat Economy เวอร์ชันที่เน้นการเข้ารหัสลับ พร้อมผลตอบแทนสูง NFT ที่เป็นเอกลักษณ์ และชุดเครื่องมืออันทรงพลัง
OliveX เป็นบริษัทด้านสุขภาพและการออกกำลังกายดิจิทัลที่ได้รับการสนับสนุนจาก Animoca Brands และเป็นเจ้าของ dapps เช่น Dustland, Zombies Run และ Lympo Squat ธุรกิจนี้ยังจะเปิดตัว Dustland Rider ซึ่งเป็นเกมใหม่ที่ผู้เล่นจะได้ขี่เพื่อรับรางวัลในเกม โดยที่ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย

ที่มา: Dose Token Medium
Keith Rumjahn ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ OliveX จะร่วมงานกับ Silentmode ในฐานะผู้อำนวยการที่ไม่ใช่ผู้บริหาร โดยเป็นส่วนหนึ่งของแผนการลงทุนเชิงกลยุทธ์เพื่อให้คำแนะนำและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการจับคู่สกุลเงิน การตลาด และการเชื่อมโยงการแลกเปลี่ยน
บริษัทยังได้ทำข้อตกลงกับผู้พัฒนาเกม Parasol Corp Pty Ltd เพื่อร่วมมือกันในเกมใหม่สามเกมในอีกสามปีข้างหน้า แต่ละเกมเหล่านี้จะได้รับการสนับสนุนโดยโทเค็นยูทิลิตี้ DOSE ซึ่งเป็นโทเค็นสำหรับระบบนิเวศทั้งหมด เกมแรกซึ่งมีชื่ออย่างไม่เป็นทางการว่า We Fight Monsters ได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่ชอบออกกำลังกายแบบบอดี้เวท
ทุกคนตั้งแต่นักเดินไปจนถึงนักกีฬาโอลิมปิกต่างใช้แอป ย้ายเพื่อรับ อาจกล่าวได้ว่าพวกเขาเปลี่ยนวิธีที่บุคคลโต้ตอบกับการออกกำลังกายและโลกของสกุลเงินดิจิทัลโดยพื้นฐาน ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา Web3 และ Metaverse มีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับผู้ที่ชื่นชอบ crypto และผู้ใช้การซื้อขาย NFT เท่านั้น แต่ตอนนี้ผู้คนจำนวนมากจะมีส่วนร่วมในเทรนด์ การก้าวไปสู่การหารายได้ มากขึ้น
เกมบล็อคเชนและโครงการ Metaverse ระดมทุนได้ 748 ล้านดอลลาร์
เมื่อแนวโน้มนี้พัฒนาขึ้น ความร่วมมือและการลงทุนในเกมบล็อคเชนก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ขนาดการจัดหาเงินทุนในเดือนสิงหาคมอยู่ที่ 748 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 135% จากเดือนก่อน แต่ยังคงต่ำกว่าเดือนมิถุนายน 16%
Gabriel Leydon ผู้ก่อตั้งและอดีต CEO ของ Machine Zone สตูดิโอเกมมือถือที่อยู่เบื้องหลัง Game of War และ Strike บนมือถือ ได้ระดมทุนที่สะดุดตามูลค่า 200 ล้านดอลลาร์ในสตาร์ทอัพบล็อคเชนใหม่ที่เรียกว่า Limit Break 27% ของการลงทุนทั้งหมด โปรเจ็กต์นี้ได้รับความนิยมหลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดตัวซีรีส์ NFT ฟรีมินต์ DigiDaigaku ซึ่งเราวิเคราะห์ในรายงานนี้
Temasek ซึ่งเป็นกองทุนเพื่อการลงทุนของรัฐสิงคโปร์และเป็นนักลงทุนรายใหญ่ที่สุดของโลก ได้ลงทุน 100 ล้านดอลลาร์ใน Animoca Brands ผ่านพันธบัตรแปลงสภาพ เมื่อเดือนที่แล้ว Animoca ระดมทุนได้ 75 ล้านดอลลาร์ในรอบการระดมทุนที่นำโดยนักลงทุนปัจจุบัน Liberty City Ventures, 10 T และ Kingsway Capital

เมื่อพิจารณาจากสถานการณ์โดยรวม เราพบว่า 38% ของการลงทุนในโครงสร้างพื้นฐาน 33% ลงทุนในเกมและโปรเจ็กต์ Metaverse และ 27% ลงทุนในบริษัทการลงทุน

ไตรมาสที่แล้ว นักลงทุนทุ่มเงิน 3.1 พันล้านดอลลาร์ในอุตสาหกรรมเกมบล็อคเชน การลงทุนทั้งหมดในอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตนี้คาดว่าจะเพิ่มขึ้น 20% ในปีนี้เป็น 10.2 พันล้านดอลลาร์
จำนวนการลงทุนแสดงให้เห็นว่าแม้จะมีความท้าทายและความไม่แน่นอนที่ตลาดสินทรัพย์ดิจิทัลเผชิญ แต่หน่วยงานการลงทุนรายใหญ่ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอุตสาหกรรม GameFi
เกมมือถือที่ใช้บล็อคเชนจะขับเคลื่อนการยอมรับ Web3 หรือไม่
เกมบนมือถือเติบโตขึ้นอย่างมากในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา เริ่มต้นด้วย Snake และการเจลเบรคบนโทรศัพท์ Nokia ที่ล้าสมัย ธุรกิจเกมบนมือถือได้เติบโตอย่างรวดเร็ว และได้รับความนิยมอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนด้วยเกมอย่าง Candy Crush, Bloons Tower Defense และ Angry Birds พื้นที่เล่นเกมบนมือถือได้ก้าวกระโดดไปข้างหน้าอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยโทรศัพท์และเทคโนโลยี web3 ที่มีพลังมากขึ้น ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมน่าดื่มด่ำยิ่งขึ้น

ที่มา: ประวัติศาสตร์การเล่นเกม 50 ปี
ณ วันนี้ เกมบล็อกเชนชั้นนำส่วนใหญ่ เช่น Axie Infinity, Upland, Gemeta, Splinterlands ฯลฯ มีเกมเวอร์ชันมือถือ ตามความเป็นจริง Mirror World มีเพียงประมาณ 12% ของเกมสด web3 เท่านั้นที่สามารถเล่นบนอุปกรณ์มือถือได้
ในเดือนกันยายน Coda Labs และ Laguna Games ร่วมมือกันเพื่อเปิดตัวเกมทั่วไปสี่เกมใหม่สำหรับสมาร์ทโฟน iOS และ Android มินิเกมทั้งสี่นี้มีแผนจะเปิดตัวในไตรมาสที่สี่ของปี 2565 ได้แก่ Unigatchi, Bumper Corns, Mob Run และ Rainbow Rumble
สิ่งที่ควรทราบอีกประการหนึ่ง: Xterio ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่ข้ามแพลตฟอร์มและผู้ผลิตเกมมือถือและเกม Web3 คุณภาพสูง ได้รับเงินลงทุน 40 ล้านดอลลาร์เมื่อเดือนที่แล้ว FunPlus, FTX Ventures, Makers Fund และ XPLA เป็นผู้นำในรอบนี้ โดยมีส่วนร่วมจาก Hashkey, Foresight Ventures, Headline, Matrix Partners และ Animoca Brands
เงินทุนดังกล่าวจะถูกใช้ในการพัฒนาและเผยแพร่เกมของบริษัทเองและของพันธมิตร โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกใหม่ ขณะเดียวกันก็พัฒนาแพลตฟอร์ม Xterio ต่อไปพร้อมฟีเจอร์เพิ่มเติม เช่น ตลาดกลาง ศูนย์ชุมชนโซเชียล และอื่นๆ
แม้ว่าเศรษฐกิจจะซบเซา ความขัดแย้งในยูเครน อัตราเงินเฟ้อที่เพิ่มขึ้น ฤดูหนาวของสกุลเงินดิจิทัล และตลาดเกมที่ตกต่ำครั้งใหม่ เงินทุนแสดงให้เห็นว่านักลงทุนด้านเกมเริ่มมีความสนใจอย่างมากในเกมมือถือบล็อคเชน ในอนาคตทีมงาน Web3 อาจยังได้รับเงินทุนก้อนใหญ่อยู่หากมีข้อเสนอที่น่าเชื่อถือ
นอกจากนี้ ด้วยการนำเกม Web3 มาใช้ในพื้นที่โทรศัพท์มือถือ ความท้าทายก็คือความขัดแย้งที่เกิดขึ้นกับเทคโนโลยี web3 อุปสรรคนี้เห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ซึ่งประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่ดีอาจส่งผลให้อัตราการรักษาผู้ใช้ลดลงอย่างมาก

ที่มา: การเข้าชมบนมือถือทั่วโลก
การขยายแอพพลิเคชั่นหลายตัวเพื่อดำเนินการตามแบบฉบับของเกม web3 เช่น การเข้าสู่ระบบ การทำธุรกรรมบล็อคเชน หรือการซื้อขายในตลาด NFT จะส่งผลให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ไม่ดีอย่างไม่ต้องสงสัย
แพลตฟอร์มเช่น X-terio และ Mirror World จะเป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมทั้งหมด Mirror World SDK ช่วยให้นักพัฒนาผสานรวมบล็อคเชนได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น Chris Zhu ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Mirror World กล่าวว่า นักพัฒนาไม่จำเป็นต้องสร้างสแต็กของตัวเองแยกกัน
Mirror World มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ในขณะที่โต้ตอบกับสินค้าที่เกี่ยวข้องกับบล็อกเชน Chris กล่าวว่า “ผู้ใช้มักจะต้องออกจากแอปเพื่อลงนามในธุรกรรมกับ Metamask หรือ Phantom ซึ่งบังคับให้พวกเขาออกจาก Dapp บนมือถือ ส่งผลให้อัตราคอนเวอร์ชันลดลง 25% ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับเกมใดๆ ที่หวังจะสร้างรายได้และขยายธุรกิจ ผู้ใช้. จำนวน.
ด้วยเหตุนี้ แพลตฟอร์มดังกล่าวจึงมีคุณลักษณะการเข้าสู่ระบบและการตรวจสอบสิทธิ์แบบครบวงจรที่ช่วยให้ผู้ใช้โต้ตอบกับเกมผ่านการตรวจสอบทางสังคม (Google, อีเมล, Twitter ฯลฯ ) และผูกกระเป๋าเงินดิจิตอลเข้ารหัสโดยอัตโนมัติ
ในหน้าเดียวกัน ยังมีตลาดบนมือถือที่นักพัฒนาสามารถสร้างตลาด NFT ในตัวที่อนุญาตให้ผู้ใช้ซื้อและขายทรัพย์สิน NFT ของเกมได้โดยตรงภายในเกม
เกี่ยวกับความสำคัญของ SDK และเครื่องมือที่คล้ายกันในขณะที่ web3 เตรียมที่จะเข้าร่วมคลื่นลูกใหม่ของผู้ใช้ เขายืนยันว่า:
“คล้ายกับที่การชำระเงินออนไลน์มีเพียงเล็กน้อยก่อน PayPal และ Stripe เราเชื่อว่ามีความจำเป็นเร่งด่วนในการนำเสนอโซลูชันที่ใช้โค้ดน้อยผ่าน SDK เพื่อให้นักพัฒนาสามารถสร้างประสบการณ์ผู้ใช้แบบบูรณาการในแอปมือถือใดๆ จากโซเชียลไปจนถึงการเข้าสู่ระบบด้วยตนเอง - โฮสต์กระเป๋าเงินและตลาดกลาง” - Chris Zhu ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอ Mirror World
บทสรุป
การเล่นเกมบล็อคเชนเป็นส่วนเสริมล่าสุดของอุตสาหกรรมเกิดใหม่ที่ยังไม่สูญเสียความลึกลับไป หลายๆ คนยังไม่ตระหนักถึงความสำคัญของมัน และระบบนิเวศของเกมที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาก็ให้ความช่วยเหลือเพิ่มเติมเพียงเล็กน้อย
อย่างไรก็ตาม ผู้ที่เกี่ยวข้องอย่างมากในการเล่นเกมบล็อคเชนเชื่อว่าคำมั่นสัญญาเกี่ยวกับสินทรัพย์ที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของและเศรษฐกิจโทเค็นแบบวงกลมนั้นเป็นความก้าวหน้าอย่างไม่ต้องสงสัยในอุตสาหกรรมบันเทิง ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีที่โลกมองการเล่นเกมในอนาคต
แม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและมีศักยภาพในการพัฒนาอย่างมาก แต่ก็ยังมีบางประเด็นที่ต้องปรับปรุง แต่โดยรวมแล้ว อุตสาหกรรมมีการพัฒนาและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง
อนาคตของ GameFi สดใสและกำลังเป็นผู้นำใน web3


