ต้นฉบับต้นฉบับ
ผู้เขียน: SofaDao, Twitter: @sofadaoxyz
คำอธิบายภาพ

Opensea

คำอธิบายภาพ
โครงการนี้มีความลึกลับมากตั้งแต่เปิดตัว ไม่ว่าจะเป็น DigiDaigaku หรือบริษัทแม่ Limit Break เว็บไซต์อย่างเป็นทางการไม่มีข้อมูลที่มีประสิทธิภาพยกเว้นข้อมูล Twitter และ LinkedIn ดังนั้นวันนี้ SofaDao จึงคาดเดาจากมุมมองของทีมว่าโครงการนี้คืออะไร ไปทำอะไร.

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ DigiDaigaku

พื้นหลังของทีม:
พื้นหลังของทีม:
Founder: Gabriel Leydon
Twitter:@gabrielleydon

Gabriel Leydon
คำอธิบายภาพ
ผู้ก่อตั้ง Gabriel Leydon อายุ 40 ปีขึ้นไป มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมมากกว่า 20 ปี เขาทำงานในอุตสาหกรรมเกมอาร์เคดเป็นเวลา 7 ปีในการออกแบบเกม บริษัทแรกของเขาคือ Atari ในปี 1999 บริษัทอื่นๆ ได้แก่ Global VR, โหลดเกมใหม่และ Tsunami Visual Technologies
หลังจากที่ Leydon ทำงานกับเกมอาร์เคดเป็นเวลา 7 ปี โหมด F2P (เล่นฟรี) ก็ได้รับความนิยมในปี 2550 Leydon และพันธมิตรหลายรายก่อตั้ง Addmire ในปี 2551 ซึ่งต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น Machine Zone (ต่อไปนี้เรียกว่า MZ) ซึ่งเป็นเกม ผู้เผยแพร่การผลิต (แต่ Leydon ยืนยันเสมอว่าเขาเป็นบริษัทเทคโนโลยีแบบเรียลไทม์) และค้นพบโอกาสของเกมมือถือประมาณปี 2010 และรวมทีม 80 คนเพื่อพัฒนาอย่างลับๆ เป็นเวลา 18 เดือน และเปิดตัวเกมยอดฮิตในปี 2012 Game of War และจากนั้นก็เปิดตัวเกมมือถือยอดนิยมอีกเกมหนึ่งอย่างต่อเนื่อง - Mobile Strike ซึ่งทั้งสองเกมเป็นเกม MMO เขาสามารถทำเกมออนไลน์แบบเรียลไทม์สำหรับผู้เล่นทั่วโลก สองเกมนี้ยังติด 1 ใน 10 เกมที่ทำรายได้สูงสุดอีกด้วย หนึ่งในเกมมือถือยอดนิยมที่นำรายได้หลายพันล้านมาสู่ MZ ในปี 2559 ตลาดมีมูลค่า MZ อยู่ที่ 9 พันล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าธุรกิจกำลังพัฒนาไปด้วยดีในเวลานั้น
ในปี 2559 Leydon ได้แยกระบบข้อมูลแบบเรียลไทม์จากสถาปัตยกรรมทางเทคนิคของ MZ และจัดตั้งแผนกอิสระ——แพลตฟอร์ม RT; Leydon ออกจาก MZ ในปี 2561 นำโครงการแพลตฟอร์ม RT ออกไป และรวมเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อก่อตั้ง Satori —— บริษัทผู้ให้บริการข้อมูลบล็อกเชน นั่นคือ Leydon จะบล็อกเชน RTplatform Satori เป็นแพลตฟอร์มโฮสต์ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อและประมวลผลแหล่งข้อมูลสตรีมมิ่งแบบเรียลไทม์
แพลตฟอร์มนี้มี API และ SDK เพื่อเผยแพร่ข้อมูลการสตรีมจากแอปพลิเคชัน คุณสมบัติที่สำคัญของแพลตฟอร์ม ได้แก่ การส่งข้อความตามเวลาจริง (การแลกเปลี่ยนสตรีมข้อมูลตามเวลาจริง) การค้นพบตามเวลาจริง (มุมมองคิวรีตาม SQL) และการตอบสนองตามเวลาจริง (ผ่านบอทสตรีมที่สามารถตอบสนองต่อสตรีมข้อมูลได้แบบเรียลไทม์ เวลา). Satori อ้างว่าเป็นแพลตฟอร์มข้อมูลแบบเรียลไทม์ฟรีที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงสตรีมข้อมูลแบบเรียลไทม์ได้อย่างต่อเนื่อง ในปี 2018 Satori ได้ประกาศความร่วมมือกับ Hedera Hashgraph เพื่อสร้างแอปพลิเคชันบนระบบกระจาย
Hedera Hashgraph (Twitter: @hedera) เป็นแพลตฟอร์มฉันทามติแบบกระจายใหม่ที่ทำงานเหมือนกับบล็อกเชน—แต่เป็นวิธีที่เร็วกว่าและปลอดภัยกว่า เป้าหมายของ Hedera Hashgraph คือการแก้ไขข้อบกพร่องที่มีอยู่ของอุตสาหกรรมบล็อกเชน ในขณะที่สร้างแพลตฟอร์มที่ปรับขนาดได้ซึ่งให้การทำงานร่วมกันและการทำธุรกรรมที่รวดเร็วและปลอดภัยโดยไม่ต้องพึ่งพาพลังการประมวลผลขนาดใหญ่ Hashgraph ของ Hedera ใช้วิธีการทางคณิตศาสตร์ที่แตกต่างกันเพื่อให้ได้ฉันทามติระหว่างฝ่ายที่ไม่น่าเชื่อถือ วิธีการนี้เรียกว่ากราฟอะไซคลิกแบบกำกับหรือ DAG
ด้วยการวิจัยเชิงลึกเกี่ยวกับบล็อกเชนและภูมิหลังของ Leydon ในอุตสาหกรรมเกม เขาเริ่มลงทุนในธุรกิจบล็อกเชนในฐานะนักลงทุนรายย่อยในปี 2564 ตัวแทนทั่วไปจะลงทุนใน YGG ในเดือนสิงหาคม 2564 และลงทุนใน YGG ในเดือนตุลาคม 2564 Parrellel สำหรับระบบนิเวศโซลานา
การระบาดของ Axie ในปี 2021 ได้สร้างความประทับใจและสร้างแรงบันดาลใจให้กับ Leydon อย่างมาก เขามองเห็นแนวโน้มการพัฒนาเกมในอนาคตและเชื่อว่ารูปแบบการเล่นฟรีจะต้องตายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ภายใต้ผลกระทบของเกมบล็อกเชน สิ่งนี้ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับความกระตือรือร้นในการประกอบการของเขา ดังนั้นในเดือนสิงหาคม ในปี 2021 Limit Break ก่อตั้งร่วมกับ Hal อดีต CTO และผู้ก่อตั้ง MZ หลังจากหนึ่งปีของการพัฒนาอย่างลับๆ ซีรีส์ DigiDaigaku NFT ก็เปิดตัวในวันที่ 10 สิงหาคม 2022
ประสบการณ์ที่ผ่านมาของเลย์ดอนสรุปได้ดังนี้
1. Leydon มีวิสัยทัศน์ที่มองการณ์ไกลและเป็นสากล ในขณะเดียวกันเขาก็รักที่จะเรียนรู้และค้นคว้าสิ่งใหม่ๆ ตั้งแต่เกมอาร์เคดไปจนถึงเกมฟรี เขาทำนายการแพร่ระบาดของเกมมือถือในปี 2554 และระบุอุตสาหกรรมบล็อกเชนใน 2018 โอกาสแล้วจับ Gamefi ในปี 2021 จะเห็นได้ว่า Leydon มักจะเปิดรับสิ่งใหม่หรือเทคโนโลยีใหม่ ๆ และมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน นี่คือ คุณสมบัติที่ดีของนักลงทุนหรือผู้ประกอบการที่ดี
3. Leydon เป็นคนที่กล้าเสี่ยงและเดิมพันครั้งใหญ่ ในปี 2011 เขารวมทีม 80 คน พัฒนาอย่างลับๆ เป็นเวลา 18 เดือน และเปิดตัว GAME OF WAR: Fire Age และตอนนี้ Limit Break อีกด้วย เริ่มการพัฒนาอย่างลับๆ ในเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว และเพิ่งเปิดตัว NFT series-DigiDaigaku
Co-Funder: Halbertnakagawa
Twitter:@halbertnakagawa

Halbertnakagawa
คำอธิบายภาพ
หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์: โทมัส"HOON" Hong
Twitter:@illosbyhoon

Thomas "HOON" Hong
คำอธิบายภาพ

โทมัสเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Limit Break จากข้อมูลของ LinkedIn เขาได้รับการอนุมานว่าเป็นชาวเกาหลี-อเมริกัน อายุประมาณ 50 ปี ใน Space แห่งแรกของ DigiDaigaku Thomas ได้รับการชื่นชมอย่างสูงจาก Leydon ผู้ซึ่งทำนายว่าเขาจะกลายเป็นหนึ่งในศิลปินที่มีชื่อเสียงที่สุดในวงการ NFT ในไม่ช้า โทมัสทำงานในอุตสาหกรรมเกมมาประมาณ 27 ปี เขาทำงานด้านการออกแบบเชิงสร้างสรรค์อยู่ตลอดเวลา เขาเป็นผู้สมัครที่มีพื้นฐานด้านเกมระดับสูงมาก เขายังทำงานใน MZ ที่ก่อตั้งโดย Leydon ตั้งแต่ปี 2010 ถึง 2012 แกนหลักที่ทำให้ เกมฮิตเกมแรกของ Game of War :Fire Age เมื่อพิจารณาจากเบื้องหลังการสร้างเกมแล้ว Thomas น่าจะเป็นสมาชิกของทีมหลักที่พัฒนาเกมหลังจากปิดให้บริการเป็นเวลา 18 เดือนในเวลานั้น อนุมานได้ว่า ความสัมพันธ์กับ Leydon นั้นดีมาก ความไว้วางใจและความร่วมมือในความร่วมมือควรจะสูงมาก ระหว่างการพัฒนาอย่างลับๆ ของ Limit Break เขาได้เข้าร่วมทีมอีกครั้ง โดยเล่นเคียงข้าง Leydon และ Halbert nakagawa อีกครั้ง
สมาชิกคนอื่น ๆ ในทีม:
หลังเมืองหลวง:


ชื่อเรื่องรอง

สรุป:
สรุป:
1. จากมุมมองของ Gamefi ทั้งหมด ความแข็งแกร่งของผู้ก่อตั้งและทีมคือระดับแรกอย่างแน่นอน
Leydon และ Halbertnakagawa มีประสบการณ์ในการเป็นผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมเกมมากกว่า 20 ปี และบริษัทเกม Machine Zone ที่พวกเขาก่อตั้งขึ้นมีมูลค่า 9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2559 ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมาก ทีมปัจจุบันก่อตั้งโดยผู้ก่อตั้งและอดีต CEO และ CTO ของ MZ เมื่อรวมกับการเพิ่มผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ "พันธมิตรเก่า" Thoms นี่เป็นทีมผู้ประกอบการระดับแรกในสาขา GameFi แน่นอน
2. Leydon ต้องการสร้างเกมที่ผู้ใช้ทั่วโลกสามารถเล่นออนไลน์ได้ในเวลาเดียวกัน
เนื่องจากข้อ จำกัด ของแพลตฟอร์ม Android และ IOS Leydon จึงต้องการสร้างเกมที่ผู้ใช้ทั่วโลกสามารถเล่นด้วยกันได้ ก่อนหน้านี้ Leydon ยังไม่ได้รับการตระหนักอย่างเต็มที่ แต่ในตอนนี้ การรวมเทคโนโลยี blockchain และ NFT ทำให้เขามั่นใจเป็นอย่างยิ่งว่า เขาจะตระหนักถึงความคิดนี้ (เขาพูดซ้ำๆ ใน Space ของเขา)
3.รูปแบบการทำงานของทีมอิงการสะสมระยะยาวเราเลือกเริ่มพัฒนาอย่างลับๆในตลาดกระทิงและเริ่มช่วงแรกของตลาดหมีซึ่งพอจะเห็นความมั่นใจและรูปแบบการจัดปาร์ตี้ .
ซึ่งแตกต่างจากทีม Gamefi จำนวนมากที่กำลังพัฒนาและส่งเสริมในขณะที่พัฒนา ทีม Limit Break ได้สะสมความรู้มากมาย พวกเขาเริ่มแอบพัฒนาโครงการเมื่อประมาณเดือนสิงหาคมปีที่แล้วและไม่เปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องจนถึงต้นเดือนสิงหาคมปีนี้ ไม่ว่าจะเป็น เป็นตลาดหมีหรือเปล่าก็พอเห็นว่าทีมกำลังทำอยู่ โดยตั้งใจแน่วแน่ว่าเป้าหมายของทีมคือทำเกมอันดับ 1 (ข้อมูลนี้มาจาก Space แรกของ Leydon)
4. เกณฑ์สำหรับเกมในอนาคตจะไม่สูง และ NFT จะมีบทบาทสำคัญมากอย่างแน่นอน
เกมที่ผู้เล่นทั่วโลกสามารถเล่นพร้อมกันได้ จากมุมมองของเกม เกณฑ์การเข้าต้องไม่สูง แต่ข้อกำหนดทางเทคนิคสูงมาก เลย์ดอนมั่นใจในตัวเองและทีมมาก และเชื่อว่า ว่าจะบรรลุเป้าหมายนี้ Leydon มีความเข้าใจเฉพาะตัวเกี่ยวกับ NFT และให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับบทบาทของ NFT ในการสร้างสิทธิ์ในทรัพย์สิน ใน Space เขาเน้นย้ำซ้ำแล้วซ้ำอีกว่า NFT ที่พวกเขาออกจะไม่เพียงแต่มีบทบาทสำคัญมากในเกมเท่านั้น การเสริมพลังอื่น ๆ พูดสั้น ๆ ว่าทีมต่อไปนี้จะเกินความคาดหมาย
5. ทีมงานมีความสามารถทางการตลาดที่แข็งแกร่งและจะมีการตลาดมากมายในโครงการต่อไป
ทีมผู้ก่อตั้งจัดการค่าใช้จ่ายด้านการตลาดประจำปีหลายร้อยล้านดอลลาร์ในช่วงระยะเวลา MZ ทีมพัฒนา Game of War อย่างลับๆเป็นเวลา 18 เดือนในปี 2010 และเริ่มทำการตลาดจำนวนมากเมื่อเปิดตัวในปี 2012 และเป็นเวลานานใน สิบอันดับแรกของการจัดอันดับเกม ทีมงานเก่งเรื่องการตลาด และการตลาด จากข้อมูลที่เปิดเผยโดย Space จะมีการเปิดเผยข้อมูลมากมายใน Limit Break
6. การลงทุนของทีมสูงมากผู้ก่อตั้งออกแบบเกมเองและโอกาสที่โครงการจะประสบความสำเร็จค่อนข้างสูง
ผู้ก่อตั้ง Leydon ออกแบบเกมมานานหลายปี เกมมือถือ 2 เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในยุค MZ คือ Game of War: Fire Age และ Mobile Strike ออกแบบโดยเขาเอง ปัจจุบัน Limit Break ออกแบบโดย Leydon เอง ตามข้อมูลจากอวกาศ Leydon ใช้เวลาอย่างน้อย 10 ชั่วโมงในการทำธุรกิจทุกวัน เขามองโลกในแง่ดีเป็นพิเศษเกี่ยวกับ blockchain และกำลังอุทิศตนให้กับมัน นอกจากนี้ สมาชิกในทีมยังลงทุนอย่างมาก ทำงานอย่างบ้าคลั่งเพื่อสร้างเกมอันดับ 1
7. ทุนที่อยู่เบื้องหลังมีความสดใส โดยเฉพาะอย่างยิ่งการมีส่วนร่วมของ Paradigm ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในการก่อสร้างโครงการ เป็นประโยชน์อย่างมากต่อการพัฒนาโครงการ
Matt Huang ผู้ก่อตั้ง Paradigm ยกย่อง Leydon เสมอ จากประสบการณ์ที่ผ่านมาของ Paradigm เขาจะนำทรัพยากร web3 และ Gamefi จำนวนมากมาสู่ทีมเพื่อสร้างร่วม นอกจากนี้ ยังมี FTX, Coinbase, Yield Guild Games, Sfermion, Standard Crypto , Buckley Ventures, Genblock Capital และสถาบันที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมอื่น ๆ ให้เงินทุนเริ่มต้นและให้การสนับสนุนที่ดีสำหรับทีม
8. หากคุณสนใจในทีมดังกล่าว ขอแนะนำให้โฟกัสไปที่มัน จากข้อมูลของ Space เมื่อวันที่ 16 สิงหาคม การพัฒนาที่สำคัญใหม่จะยังคงได้รับการเปิดเผยในสัปดาห์หน้า และคุณสามารถติดตามต่อไปได้
หมายเหตุ: ข้อมูลทั้งหมดในบทความนี้มาจากแหล่งข้อมูลสาธารณะ โดยไม่มีคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
https://www.pocketgamer.biz/data-and-research/67078/what-the-hell-is-happening-at-mz/
https://www.joincolossus.com/episodes/66341032/vasudev-searching-for-white-space?tab=transcript
https://www.joincolossus.com/episodes/14063850/leydon-designing-digital-economies?tab=transcript
https://venturebeat.com/business/gabe-leydon-leaves-mz-to-focus-on-crypto-kristen-dumont-named-ceo/
https://medium.com/coinsolidation/lit-by-satori-26560fdcc694
https://www.pocketgamer.biz/news/64368/mz-square-enix-final-fantasy-xv/
https://twitter.com/gabrielleydon/status/1559277170526105601
https://www.pocketgamer.biz/comment-and-opinion/68420/why-mz-ceo-gabe-leydon-left/


