BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

พูดคุยเกี่ยวกับมหากาพย์อันงดงามของเวิลด์ไวด์เว็บ: Web3.0 เป็นเหมืองทองคำของเทคโนโลยีหรือฟอ

布拉格实验室
特邀专栏作者
2022-08-28 06:30
บทความนี้มีประมาณ 5108 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 8 นาที
Man lives in a world of meaning
สรุปโดย AI
ขยาย
Man lives in a world of meaning

เมื่อวันที่ 9 ธันวาคม 2021 มีการพิจารณาคดีของรัฐสภาเกี่ยวกับอนาคตของ Web 3.0 บริษัทเข้ารหัสหกแห่งรวมถึง FTX, Circle และ Coinbase ได้แถลงอย่างชัดเจนต่อหน้าสมาชิกสภาคองเกรสเกี่ยวกับสายพันธุ์ใหม่ เช่น "cryptocurrency" และ "Web 3.0" , เรียกร้องให้มีระเบียบ.

ในหมู่พวกเขา Brian Brook ซีอีโอของ BitFury ซึ่งสวมชุดสูทสีดำและแว่นตาขอบสีน้ำตาล ได้ให้คำอธิบายเป็นเวลา 5 นาทีเกี่ยวกับข้อมูลเชิงลึกของ Web 3.0 เนื่องจากคำพูดของเขาชัดเจนและเข้าใจง่ายโดยไม่ต้องใช้คำพูดใดๆ เรื่องไร้สาระ สร้าง "ช่วงเวลาไฮไลท์" ของการประชุม และทำให้ "Web 3.0" เป็นที่นิยมอย่างมากในสหรัฐอเมริกา

การแตกหักซึ่งกันและกัน การโต้เถียง การเก็งกำไร ความมั่งคั่งอย่างฉับพลัน และการเคลื่อนไหวของมวลชน ล้วนเป็นฉากในโลกของ Web 3.0 ตัวทำลายทางเทคโนโลยีบางอย่างกำลังเกิดขึ้น มีการสำรวจรูปแบบทางสังคมใหม่ๆ และการทดลองทางสังคมขนาดใหญ่ที่เป็นอันตรายก็ได้เริ่มขึ้นแล้ว

ชื่อระดับแรก

01.Web1.0: เชื่อมโยงข้อมูล แบ่งปันอนาคต

ในปี 1989 นักพัฒนาซอฟต์แวร์ชาวอังกฤษที่ CERN (องค์การเพื่อการวิจัยนิวเคลียร์แห่งยุโรป) รู้สึกผิดหวังกับวิธีที่นักวิทยาศาสตร์แบ่งปันงานวิจัยภายในองค์กรของเขา

เนื่องจากมีรูปแบบไฟล์ ภาษาโปรแกรม และแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกันมากมาย วิธีการค้นหาบันทึกอิเล็กทรอนิกส์อย่างรวดเร็วและใช้งานอย่างถูกต้องจึงกลายเป็นปัญหาเรื้อรังสำหรับพนักงานในเวลานั้น

ในเวลานี้ นักฟิสิกส์อนุภาค Tim-Berners-Lee (Tim-Berners-Lee) ได้จินตนาการถึงระบบเครือข่ายโดยใช้ไฮเปอร์เท็กซ์ซึ่งช่วยให้คอมพิวเตอร์ประเภทต่างๆสามารถแบ่งปันข้อมูลผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์ได้อย่างง่ายดายโดยพยายามแก้ปัญหานี้ จุดปวด สิ่งประดิษฐ์ได้รับการบันทึกครั้งแรกในปี 1989

การทำงานหนักให้ผลตอบแทน เมื่อวันที่ 20 ธันวาคม พ.ศ. 2533 ทิม เบอร์เนิร์ส-ลี (Tim-Berners-Lee) เปิดตัวเว็บไซต์แรกในประวัติศาสตร์ของมนุษย์: หน้าแรกของ CERN

จุดเริ่มต้นของประวัติศาสตร์มักขับเคลื่อนด้วยเรื่องเล็กน้อย เช่นเดียวกับผีเสื้อในป่าแอมะซอนที่กระพือปีกเบา ๆ ซึ่งอาจก่อให้เกิดพายุเฮอริเคนตามมาได้

ไซต์นี้บอบบางตั้งแต่ยังเด็ก และ Tim-Berners-Lee พยายามอย่างยิ่งที่จะปรับปรุงเบราว์เซอร์และโค้ดเซิร์ฟเวอร์ตามคำติชมจากผู้อื่น

เว็บไซต์สาธารณะแห่งแรกของโลกเกิดขึ้น เป็นเว็บไซต์ที่เรียบง่ายแต่ให้ข้อมูล โดยหลักแล้วเป็นการแนะนำเบื้องต้นเกี่ยวกับแนวคิดเครือข่ายสำหรับผู้ที่อยู่นอก CERN ซึ่งอาจสนใจเทคโนโลยีนี้

เมื่อวันที่ 30 เมษายน พ.ศ. 2536 เซิร์น (องค์การเพื่อการวิจัยนิวเคลียร์แห่งยุโรป) ได้เผยแพร่เทคโนโลยีพื้นฐานของ WWW ให้เป็นสาธารณสมบัติอย่างเป็นทางการ ปูทางให้เว็บกลายเป็นมาตรฐานปลอดค่าลิขสิทธิ์ที่ทุกคนสามารถใช้ได้ฟรี

Web1.0 กำลังเข้าสู่ครัวเรือนหลายพันครัวเรือนอย่างช้าๆ และมันได้ให้ปีกแก่ความฝันสำหรับอินเทอร์เน็ตเชิงพาณิชย์ในภายหลัง

ในปี 1994 Tim Berners-Lee ได้ก่อตั้ง World Wide Web Consortium (W3C) ซึ่งมีความสำคัญพอๆ กับการสร้างเว็บขึ้นมาเอง หากไม่มีคำแนะนำแบบเปิดของ W3C เว็บน่าจะแยกออกเป็นเทคโนโลยีที่เข้ากันไม่ได้หลายอย่างในช่วงต้น ซึ่งจะขัดขวางการนำเว็บไปใช้ทั่วโลกอย่างรวดเร็ว

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่โฮมเพจของสถาบันวิจัยทางวิทยาศาสตร์หรืออาจารย์ที่สร้างทศวรรษแรกของโลกอินเทอร์เน็ตเชิงพาณิชย์ของมนุษย์ แต่เป็นเว็บไซต์สื่อข่าวและเสิร์ชเอ็นจิ้นระดับโลกหลายร้อยแห่ง

ในปี 1995 Netscape ซึ่งเป็นคลื่นการค้าทางอินเทอร์เน็ตที่โดดเด่นที่สุดถือกำเนิดขึ้น

ในปีเดียวกันนั้น Microsoft ได้สร้างเว็บเบราว์เซอร์สำหรับ Windows 95 Yahoo! (Yahoo!) ก็ถือกำเนิดขึ้นเช่นกัน และในไม่ช้าก็ได้รับความนิยมจากผู้ร่วมทุน และพอร์ทัลแรกของโลกก็เริ่มต้นจากที่นี่

ในปี 1995 Compuserve, America Online และ Prodigy เริ่มให้บริการอินเทอร์เน็ต เปิดตัว Amazon.com, Craigslist และ eBay เปิดตัว Match.com เว็บไซต์หาคู่ออนไลน์แห่งแรก การปฏิวัติทางเทคโนโลยีครั้งใหม่ถูกติดตามโดยทุน และโครงการต่างๆ ก็ผุดขึ้นทีละโครงการ เช่นเดียวกับวงจรสกุลเงินในอีกหลายทศวรรษต่อมา

อินเทอร์เน็ตกลายเป็นแหล่งเงินทุนแห่งใหม่ในเวลานั้น และยังเป็นปืนกลมือสำหรับ New Money เพื่อโจมตี Old Money

เมื่อวันที่ 9 สิงหาคม พ.ศ. 2538 การเสนอขายหุ้น IPO ของ Netscape ได้จุดระเบิดโดยตรงของการเติบโตเชิงพาณิชย์ทางอินเทอร์เน็ต ราคาเปิดของหุ้นของ Netscape อยู่ที่ 28 ดอลลาร์สหรัฐ ในเวลาเพียง 1 นาทีที่เปิด ราคาหุ้นพุ่งไปที่ 70 ดอลลาร์สหรัฐ ราคาสูงสุดของวันสูงถึง 75 ดอลลาร์สหรัฐ และราคาปิดอยู่ที่ 56 ดอลลาร์สหรัฐ

Wall Street Journal ให้ความเห็นว่า GM ใช้เวลา 43 ปีในการเข้าถึงมูลค่าตลาด 2.7 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่ Netscape ใช้เวลาเพียง 1 นาที ความบ้าคลั่งของตลาดนั้นชัดเจน

ในปีต่อมา เบราว์เซอร์กลายเป็นช่องทางสำหรับการแข่งขันชิงทุนหลายรายการ และยังได้เริ่มการต่อสู้ครั้งแรกของการค้าทางอินเทอร์เน็ตด้วย ด้วยความแข็งแกร่งทางการเงินที่แข็งแกร่ง Microsoft ได้กลายเป็นผู้นำในเส้นทางเบราว์เซอร์ในคราวเดียวและทำเงินได้มากมาย

ในปี 1997 Netflix ก่อตั้งขึ้นอย่างเป็นทางการ แต่ธุรกิจหลักคือการขายดีวีดีให้กับผู้ใช้ทางไปรษณีย์ นั่นคือ 21 ปีก่อนที่จะกลายเป็นยักษ์วิดีโอออนไลน์อันดับ 1 ของโลก

และเสิร์ชเอ็นจิ้นยักษ์ใหญ่อีกราย Google เกิดในปี 1998 แต่ก็ยังอ่อนแอมาก

ปี 1999 กลายเป็นปีที่บ้าคลั่งที่สุดในประวัติศาสตร์ของอินเทอร์เน็ต และมากกว่า 70% ของเงินร่วมลงทุนในสหรัฐอเมริกาหลั่งไหลเข้าสู่อินเทอร์เน็ต เฉพาะปีนี้ปีเดียว มีการลงทุนด้านอินเทอร์เน็ตในสหรัฐอเมริกามากกว่า 100,000 ล้านดอลลาร์ มากกว่าเมื่อ 15 ปีก่อนรวมกัน

ช่วงเวลาที่ดีอยู่ได้ไม่นาน และปี 2000 ปัญหาก็กลายเป็นเหตุการณ์สำคัญในช่วงเปลี่ยนศตวรรษ แม้ว่าปัญหาปี 2000 (ปัญหาปี 2000) ซึ่งทำให้โลกรู้สึกเหมือนเป็นศัตรูและใช้เงินจำนวนมากก็ไม่ระเบิดในที่สุด ความบ้าคลั่งครั้งสุดท้ายในปลายศตวรรษที่ 20 ที่เกิดจากฟองสบู่อินเทอร์เน็ตนำมาซึ่ง หายนะล่มสลายสู่ศตวรรษที่ 21 !

ชื่อระดับแรก

02 Web2.0: การโต้ตอบกับข้อมูล การเปิดกว้าง และการยอมรับ

Web2.0 เป็นแนวคิดใหม่ที่เสนอโดยสัมพันธ์กับ Web1.0 และเป็นคำที่ได้รับความนิยมในปี 2546-2547

อย่างไรก็ตาม ในแง่ของคำว่า "อ่านได้และเขียนได้" ที่ Web2.0 กำหนดไว้อย่างกว้างๆ นั้นได้เริ่มเป็นรูปเป็นร่างแล้วในปี 1990

ในปี 1997 JornBarger ได้ก่อตั้งบล็อกไซต์ชื่อ robotwisdom.com และใช้คำว่า "weblog" อย่างเป็นทางการ นี่ดูเหมือนจะเป็นรูปแบบแรกสุดของ web2.0

เมื่อวันที่ 23 สิงหาคม พ.ศ. 2542 Evan Williams (อีวาน วิลเลียมส์) เปิดตัว Blogger ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มแรกที่อนุญาตให้ผู้คนสร้างบล็อกส่วนบุคคลและอนุญาตให้ผู้ใช้แสดงความคิดเห็นและโต้ตอบกับบล็อกเกอร์ จุดเริ่มต้นของ .0

การแตกหน่อของ Web2.0 กำลังดูดซับสารอาหารของตลาดอย่างกระตือรือร้น แต่มันก็ไม่ปลอดภัยภายใต้ฟองสบู่ของอินเทอร์เน็ต ด้วยการระเบิดของฟองสบู่ดอทคอม Nasdaq ยังคงตกลงไปที่ระดับต่ำสุดตลอดกาลที่ 825.8 จนกระทั่งเดือนเมษายน 2558 Nasdaq กลับไปสู่จุดสูงสุดของปี

โชคดีที่การผสานรวมเทคโนโลยีและระบบนิเวศน์เข้าด้วยกันอย่างลงตัว มีแรงจูงใจให้ Web2.0 ก้าวไปข้างหน้า ในปี 2546 Myspace, Skype และเว็บเบราว์เซอร์ Safari มาถึง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง MySpace กลายเป็นเครือข่ายโซเชียลที่ได้รับความนิยมสูงสุดในปี 2546 โดยนำเข้าสู่กระแสหลักของ Web 2.0

ในปี 2004 Chris Sharpley ได้บัญญัติคำว่า "โซเชียลมีเดีย" ขึ้นเป็นครั้งแรก

ในปีเดียวกัน Tim O'Reilly ผู้ก่อตั้งแนวคิดซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สและ CEO ของ Reilly Media Company ได้เสนอ "Web 2.0" ซึ่งในที่สุดก็ตั้งชื่อคลื่นลูกใหม่ของอินเทอร์เน็ตซึ่งประกอบด้วยบล็อก พอดคาสต์ SNS Wiki ฯลฯ มันกลายเป็นแนวคิดกระแสหลักที่เป็นที่รู้จักไปทั่วโลกอย่างรวดเร็ว

ประกายไฟเพียงครั้งเดียวสามารถจุดไฟทุ่งหญ้าได้ ในปี 2547 ผู้ให้บริการอย่าง Wikipedia และ Google ได้กลายเป็นแกนนำของอินเทอร์เน็ตแล้ว ในประเทศจีน เว็บไซต์อย่าง Blog Bus และ Blog China ได้รับความนิยมอย่างมากอยู่แล้ว

ในปี 2550 วิลเลียมส์ร่วมก่อตั้ง Twitter ร่วมกับ Zuckerberg แห่ง Facebook และเพื่อนร่วมงานชาวจีนของเขาที่อีกฟากหนึ่งของมหาสมุทรแปซิฟิก เปิดประตูสู่โลกใหม่แห่งโซเชียลเน็ตเวิร์ก เครื่องมือวิดีโอ อีคอมเมิร์ซเฉพาะบุคคล และบริการอินเทอร์เน็ตไลฟ์

ในปีเดียวกัน Steve Jobs CEO ของ Apple ได้เปิดตัว iPhone รุ่นแรก ซึ่งเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 29 มิถุนายน กระตุ้นยอดขายอย่างบ้าคลั่ง และได้รับการยกย่องจากสื่อบางแห่งว่าเป็น "God Mobile Phone" ซึ่งเป็นการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ ยุคอินเทอร์เน็ตบนมือถือ

นอกจากนี้ยังเป็นอินเทอร์เน็ตบนมือถือที่ผลักดัน Web2.0 ไปสู่จุดสูงสุด ตั้งแต่การพิมพ์ เสียง วิดีโอสั้นไปจนถึงการถ่ายทอดสด จาก QQ ถึง Weibo ถึง WeChat ถึง Douyin ทุกรูปแบบเป็นผลมาจากการอัปเกรดอินเทอร์เน็ตและการต่อสู้กับสัตว์ประหลาด

หากวิธีการรับเนื้อหาของ Web1.0 เทียบเท่ากับการดูทีวี คุณลักษณะที่สำคัญของ Web2.0 คือแอปพลิเคชันของสมาร์ทโฟน ตั้งแต่โทรทัศน์ที่บอกสิ่งที่เราได้รับไปจนถึงสมาร์ทโฟนที่เลือกเนื้อหาและเปิดใช้งานการสื่อสาร

กล่าวโดยย่อ Web 2.0 ช่วยให้ผู้ใช้เป็นทั้งผู้บริโภคและผู้สร้างเนื้อหา และในยุคของ Web2 ผู้ใช้แต่ละคนคือผลิตภัณฑ์

อย่างไรก็ตาม เมื่อ Web 2.0 นำความสะดวกสบายมาสู่ชีวิตของผู้คน มันก็เปิดโปงปัญหาเช่นกัน เราทุกคนรู้ว่าในยุคของ Web 1.0 เราเป็นผู้ที่ดูดข้อมูลจำนวนมากจากอินเทอร์เน็ต แต่ในยุค Web 2.0 อินเทอร์เน็ตเริ่มรวบรวมข้อมูลจากเรา

ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเช่น Meta และ Google รวบรวมข้อมูลจากผู้ใช้เพื่อแสดงโฆษณาและเนื้อหาที่ตรงเป้าหมาย สร้างรายได้จากฐานผู้บริโภคมากขึ้น และบางบริษัทถึงกับแอบขายข้อมูลให้กับบุคคลที่สามโดยไม่ได้รับความยินยอมจากผู้ใช้ สามฝ่าย

กรณีการรั่วไหลของความเป็นส่วนตัวหลายกรณีทำให้ยากต่อการไกล่เกลี่ยข้อขัดแย้งระหว่างแพลตฟอร์มและผู้ใช้ ปัญหาต่างๆ เช่น เหตุการณ์ Prism, Meta รั่วไหลความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ และ Google ที่ถูกกล่าวหาว่าติดตามผู้ใช้อย่างเงียบๆ เว็บ 2.0 ต้นตอของเรื่องอื้อฉาวคือผู้ใช้ให้เนื้อหาและให้ข้อมูลบนแพลตฟอร์ม แต่ไม่ได้เป็นของพวกเขา

ชื่อระดับแรก

Web3.0: การโต้ตอบเชิงคุณค่า จิตวิญญาณของสัญญา

คำว่า "Web3" นั้นตั้งขึ้นโดย Gavin Wood ผู้ร่วมก่อตั้ง Ethereum ในปี 2014 แต่เพื่อไปยังต้นตอของมัน เราต้องเริ่มด้วยแอปพลิเคชันแรกของบล็อกเชน—Bitcoin

เมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2551 บุคคลลึกลับที่เรียกตัวเองว่า "Satoshi Nakamoto" ได้คิดค้น Bitcoin และใช้การออกแบบเครือข่าย blockchain เป็นครั้งแรก ผู้คนตระหนักอย่างรวดเร็วว่าบล็อกเชนสามารถใช้เพื่อดำเนินการผจญภัยทางการเงินที่น่าตื่นเต้นทางอาชญากรได้ทุกประเภท

ในปี 2013 ETH กำเนิดขึ้นในฐานะแพลตฟอร์มบล็อกเชนสกุลเงินดิจิทัลดั้งเดิม Ethereum และ "เหรียญทางเลือก" นับพันเกิดขึ้นบนนั้น ทำให้เกิดการตื่นทองยิ่งกว่า "ตื่นทอง" บนชายฝั่งตะวันตกของสหรัฐอเมริกาในช่วงทศวรรษ 1850 อันร้อนแรง .

หากเปรียบเทียบ Web2.0 กับ "Internet of Identity" Web3.0 ก็คือ "Internet of Contract" และสาระสำคัญของสัญญาคือ "น่าเชื่อถือ" "ยุติธรรม" และ "กระจายอำนาจ" สิ่งนี้สอดคล้องกับแนวคิด blockchain หรือไม่?

เมื่อพูดถึงคำจำกัดความของ Web3.0 มีหลายประเภทในตลาด ปัจจุบัน web3.0 ประเภทนี้เป็นที่รู้จักมากที่สุดมาจากนักวิจัย Eshita

ในความเห็นของเธอ: คุณลักษณะของ Web1.0 คือ "อ่านได้" (อ่าน) คุณลักษณะของ Web2.0 คือ "อ่านได้ + เขียนได้" (อ่าน+เขียนได้) คุณลักษณะของ Web3.0 คือ "อ่านได้ + เขียนได้" เขียน + เป็นเจ้าของ" (อ่าน+เขียน+เป็นเจ้าของ). การแสดงออกที่สมบูรณ์แบบและขั้นสูงนี้ทำให้ Web3.0, Web1.0 และ Web2.0 ดูเหมือนเป็นภาพรวมทั้งหมด

แต่ในความเห็นของผู้เขียน การแสดงออกในลักษณะนี้ได้รับการอธิบายในระดับเทคนิคในที่สุด ในการใช้อุปมาอุปไมยที่เป็นที่นิยม Web1.0 เป็นเหมือนทาสที่ไม่มีที่ดินและเครื่องมือการผลิต ผู้ซึ่งอยู่รอดได้ด้วยการทำงานให้กับเจ้าของที่ดินเท่านั้น Web2.0 เป็นชาวนาที่ไม่มีที่ดินแต่มีเครื่องมือในการผลิต เครื่องมือและเจ้าของที่ดินได้รับรายได้ Web3 0 หมายถึงเจ้าของที่ดินที่มีทั้งที่ดินและเครื่องมือในการผลิตและสิ่งที่พวกเขาได้รับก็คือสิ่งที่พวกเขาได้รับ

อย่างไรก็ตาม วิธีการสร้าง Web3.0 ตลาดยังไม่ได้ให้คำตอบ กล่าวอีกนัยหนึ่ง จนถึงขณะนี้ยังไม่มีวิธีที่ชัดเจนและมีประสิทธิภาพในการนำมนุษย์เข้าสู่ยุค Web3.0 อย่างรวดเร็ว แต่ก็หมายความว่ามีความเป็นไปได้มากมายที่จะเข้าสู่โลกของ Web3.0

ปฏิเสธไม่ได้ว่าแอปพลิเคชันจำนวนมากที่เริ่มต้นโดย Web3.0 มีความหมายของ "การทดลอง" อยู่แล้ว

DAO หรือ Decentralized Autonomous Organization เป็นวิธีการจัดองค์กรขั้นพื้นฐานที่สุดของ Web3.0 มันถูกสร้างขึ้นโดยธรรมชาติโดยประชาชน แต่ละองค์กรมีเป้าหมายหรือค่านิยมร่วมกัน และการตัดสินใจใด ๆ จะต้องเสร็จสิ้นผ่านการลงคะแนนเสียงตามระบอบประชาธิปไตยของสมาชิก

DeFi หรือ Decentralized Finance เป็นตลาดการเงินในโลกของ Web3.0 โดยสามารถให้บริการทางการเงิน การชำระเงิน การออกรายการ การหมุนเวียน และบริการอื่นๆ สำหรับแอปพลิเคชัน Web3.0 รวมถึงโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการให้สินเชื่อจำนอง

สาระสำคัญของ "ทุกสิ่งสามารถ NFTized ได้" เป็นของสินทรัพย์โทเค็นที่ไม่เป็นเนื้อเดียวกันบนสถาปัตยกรรมแบบกระจายอำนาจของ Web3.0

เกม การเงิน ความบันเทิง การค้นหา อีคอมเมิร์ซ โซเชียลเน็ตเวิร์ก... เกือบทุกแอปพลิเคชันที่คุณนึกออก มีโครงการผู้ประกอบการ Web3.0 เกิดขึ้น ไม่ต้องสงสัยเลยว่าโลกใบใหม่กำลังเปิดขึ้น เพื่อทำความเข้าใจกฎ มีคำถามพื้นฐานที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้:

รากฐานของ Web3.0 อยู่ที่ไหน

คำตอบคือห่วงโซ่สาธารณะ หากเทคโนโลยีบล็อกเชนเป็นเทคโนโลยีหลักในการตระหนักถึงการกระจายอำนาจของ Web3.0 ผู้ให้บริการโดยตรงที่สามารถสะท้อนถึงคุณค่าหลักของมันคือโครงสร้างพื้นฐานของห่วงโซ่สาธารณะ

โชคดีที่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เลเยอร์โครงสร้างพื้นฐานซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่เทคโนโลยีหลักอย่างบล็อกเชน การจัดเก็บข้อมูลแบบกระจายศูนย์ การประมวลผล โหนดเครือข่าย การชำระเงิน และเทคโนโลยีอื่น ๆ กำลังเฟื่องฟู และเครือข่ายสาธารณะทางนิเวศวิทยาขนาดใหญ่ก็ปรากฏขึ้นบนเส้นทาง หรือบางส่วน ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี

ในปัจจุบัน Ethereum ยังคงเป็นเครือข่ายสาธารณะที่ทรงพลังและประสบความสำเร็จมากที่สุด "สัญญาอัจฉริยะ" ที่บุกเบิกได้ผลักดันระบบนิเวศน์ไปสู่จุดสูงสุดของความเจริญรุ่งเรืองและยังบรรเลงเพลงแห่งความสุขของ "DeFi Summer" ในปี 2020 Polkadot ซึ่งมีการกำกับดูแลแบบออนเชนและการออกแบบข้ามเชนที่ดีกว่า ฟังก์ชั่นการสร้าง Substrate chain และ Cosmos ซึ่งมีโปรโตคอลการสื่อสาร IBC แบบเปิดอย่างสมบูรณ์ ครั้งหนึ่งเคยกลายเป็นดูโอข้ามเชน

ChainLink ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การทำงานร่วมกันระหว่างโลกแห่งการเข้ารหัสและโลกแห่งความจริง นำข้อมูลนอกห่วงโซ่มาสู่ห่วงโซ่ เปลี่ยนออราเคิลให้เป็นมิดเดิลแวร์ที่จำเป็นที่สุดในโลกที่เข้ารหัส Solana เครือข่ายสาธารณะน้องใหม่ม้ามืดของปีที่แล้วยังเป็นผู้นำในการระเบิดระบบนิเวศของเครือข่ายสาธารณะด้วย TPS ที่แข็งแกร่ง

แน่นอน นอกเหนือจากผู้ให้บริการด้านเทคนิค - ห่วงโซ่สาธารณะ ฉากระบบนิเวศในระดับแอปพลิเคชันก็เป็นผลมาจากการเสริมกัน

สรุปแล้ว ห่วงโซ่สาธารณะซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่ก่อให้เกิดการปฏิวัติในด้านต่าง ๆ มีบทบาทหลักเสมอในการเร่งการพัฒนาของ Dapps, DeFi ที่เฟื่องฟู และการปฏิวัติ Web3.0 ห่วงโซ่สาธารณะได้กลายเป็นเงื่อนไขที่จำเป็นอย่างไม่ต้องสงสัย สำหรับการสร้างและการทำงานของ Web3.0 ต่างๆ

เห็นได้ชัดว่าการเปลี่ยนแปลงที่ Web3.0 นำมาสู่ผู้คนคือการคืนความสัมพันธ์เชิงคุณค่าให้กับ "ใครสร้าง ใครเป็นเจ้าของ" ผ่านทางเทคโนโลยีแบบกระจายอำนาจ เช่น บล็อกเชน เนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้นั้นเป็นเจ้าของและควบคุมโดยผู้ใช้ และมูลค่าที่สร้างขึ้นโดยเนื้อหานั้นยังสามารถแจกจ่ายได้ตามข้อตกลงที่ลงนามโดยผู้ใช้และผู้อื่น หลักฐานการจัดจำหน่ายคือ "สัญญา" ที่ยุติธรรม ยุติธรรม และน่าเชื่อถือ เบื้องหลังสัญญาคือเทคโนโลยี Flame-blockchain แบบ "กระจายอำนาจ" อย่างไม่ต้องสงสัย

ในขณะที่เรายังคงดิ้นรนว่า Web3.0 จะเป็นเหมืองทองคำของเทคโนโลยีหรือฟองสบู่ดอกทิวลิป Web3.0 ก็เข้าใกล้เรามากขึ้นเรื่อย ๆ...

Web3.0
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_GoldenApe
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
คลังบทความของผู้เขียน
布拉格实验室
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android