ผู้แต่ง: Alex Zuo, Ellaine Xu, Yiliu Lin, Hettie Jiang, Walon Lin, Caroline Li, Yuwei Hou
ที่มา: Cobo Ventures
ตามนิสัยการอ่านของคุณ โปรดเลือกวิธีการอ่านของคุณเอง ลิงค์ดาวน์โหลด PDF (Baidu Netdisk/เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ):
สารบัญ
คำนำ
1. ทำไมเราต้องใส่ใจกับการติดตามทางสังคม
2. สรุปการพัฒนาผลิตภัณฑ์เพื่อสังคม Web 2.0
3. SocialFi ในยุค Web 3.0 คืออะไร?
4. ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Web 3.0 SocialFi และ Web 2.0 Social
ข้อความ
ข้อความ
ข้อความ
ภาพรวมและบทสรุป:
7. ข้อจำกัดการพัฒนาในปัจจุบันของ SocialFi
8. คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ SocialFi ที่ประสบความสำเร็จ
9. มองไปข้างหน้า: อนาคตของ SocialFi
ชื่อระดับแรก
อ้างอิง
คำนำ
1. ทำไมเราต้องใส่ใจกับการติดตามทางสังคม
แพลตฟอร์มโซเชียลมีทราฟฟิกผู้ใช้ รูปบุคคล และข้อมูลพฤติกรรมจำนวนมาก ซึ่งมีมูลค่าเชิงพาณิชย์มหาศาล
1.1 ความจุของตลาด:
จากรายงาน we are social ประจำปี 2565 ณ เดือนเมษายน 2565 จะมีผู้ใช้มือถือ 5.32 พันล้านคนทั่วโลก ผู้ใช้อินเทอร์เน็ต 5 พันล้านคน และผู้ใช้โซเชียลมีเดียที่ใช้งานอยู่ 4.65 พันล้านคน ผู้ใช้งานโซเชียลมีเดียคิดเป็น 58.7% ของประชากรโลก โดยมีอัตราการเติบโตต่อปีที่ 7.5% ซึ่งสูงกว่าอัตราการเติบโตของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่ 4.1% และอัตราการเติบโตของผู้ใช้มือถือที่ 1.7% จากการวิจัยใหม่จาก GWI ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตทั่วโลกใช้เวลาออนไลน์เฉลี่ย 6 ชั่วโมง 53 นาทีต่อวัน เครือข่ายสังคมเป็นความต้องการที่เข้มงวดของผู้ใช้เกือบทุกคน ไม่ว่าจะอยู่ในยุคของ Web 2.0 หรือ Web 3.0
1.2 จุดที่เจ็บปวดในปัจจุบัน:
ชื่อระดับแรก
2. สรุปการพัฒนาผลิตภัณฑ์เพื่อสังคม Web 2.0
2.1 การพัฒนาผลิตภัณฑ์เพื่อสังคมแบบดั้งเดิมสามารถแบ่งออกเป็นขั้นตอนต่างๆ ดังต่อไปนี้:
1) ช่วงเริ่มต้น (พ.ศ. 2523-2541): ในยุคของคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป ฟอรัมออนไลน์ BBS เว็บไซต์พอร์ทัล Yahoo! และเครื่องมือค้นหา Google ดูเหมือนจะให้บริการสำหรับการโต้ตอบระหว่างผู้ใช้และช่วยให้ผู้ใช้ได้รับข้อมูล ห้องสนทนา หรือเฉพาะเจาะจง ฟอรัม
2) ขั้นตอนการพัฒนา (พ.ศ. 2542-2552): ในยุคพีซี เว็บไซต์พื้นที่ส่วนบุคคล เช่น บล็อกและโฮมเพจส่วนตัวได้รับความนิยม ผู้ใช้สามารถแบ่งปันข้อมูลส่วนบุคคล รายละเอียดชีวิต และข้อมูลอื่น ๆ แล้วสื่อสารกันแบบ เพื่อน- สู่เพื่อน ผู้คนที่คุณรู้จักสร้างการเชื่อมต่อและขยายวงสังคมของคุณ เว็บไซต์หาคู่กลายเป็นกระแสหลักอย่างรวดเร็ว ตัวตนและความสัมพันธ์ออฟไลน์ที่แท้จริงถูกนำเข้าสู่โลกออนไลน์ Facebook ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2547 ได้กลายเป็นเครือข่ายโซเชียลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ตั้งแต่ปี 2549 และนิเวศวิทยาของอินเทอร์เน็ต ตั้งแต่นั้นมาก็ถูกครอบงำโดยโซเชียลเน็ตเวิร์ก
3) ระยะผู้ใหญ่ (2553-2558): ในยุคของสมาร์ทโฟน 3G โซเชียลเน็ตเวิร์กกลายเป็นความต้องการที่เข้มงวด มีแอปพลิเคชั่นโซเชียลจำนวนมากเกิดขึ้นและเน้นปฏิสัมพันธ์มากขึ้น ฟังก์ชันของผลิตภัณฑ์โซเชียลได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง และหลากหลาย เส้นทางการแบ่งย่อยได้รับการปรับปรุงอย่างค่อยเป็นค่อยไป ผลิตภัณฑ์ทางสังคมและความสัมพันธ์ในชีวิตจริงก็ใกล้ชิดกันมากขึ้น
4) ระยะการพัฒนาที่มั่นคง (พ.ศ. 2559-2562): ในยุค 4G คุณลักษณะด้านความบันเทิงและธุรกิจของโซเชียลเน็ตเวิร์กได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ผู้คนเป็นทั้งผู้บริโภคเนื้อหาและผู้ผลิตเนื้อหา และทุกคนเป็นสื่อ ในแง่หนึ่งสังคม เลย์เอาต์ผลิตภัณฑ์มีแนวโน้มที่จะแข็งแกร่งขึ้น ผลิตภัณฑ์อันดับต้น ๆ ของแต่ละแทร็กครองตลาดหลัก ในทางกลับกัน การเร่งความเร็วของอินเทอร์เน็ตทำให้ฟิลด์ใหม่ ๆ เช่น การถ่ายทอดสด เกมมือถือ และวิดีโอสั้น ๆ อาศัยวิดีโอปรากฏขึ้นอย่างกะทันหัน
5) ขั้นสำรวจอนาคต (พ.ศ. 2563-ปัจจุบัน): ในยุค 5G เครื่องมือโซเชียลยุคใหม่ยังอยู่ในขั้นสำรวจ 5G มีความเร็วสูง ความจุสูง และเวลาแฝงต่ำ เมื่อรวมเข้ากับเทคโนโลยีต่างๆ เช่น Internet of Things, blockchain และปัญญาประดิษฐ์ ทำให้สามารถรับรู้ถึงการเชื่อมต่อระหว่างกันของทุกสิ่งอย่างแท้จริง และทำให้มนุษย์อยู่ในเครือข่ายอัจฉริยะและโต้ตอบได้ สิ่งนี้จะทำให้สมบูรณ์ เปลี่ยนเรา ด้วยความเร็วเครือข่ายที่ปรับปรุงอย่างมากเนื้อหาที่แชร์โดยโซเชียลมีเดียจะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ ข้อมูลเชิงโต้ตอบที่ดื่มด่ำที่สร้างขึ้นโดยประสบการณ์เสมือนจริงของ VR และ AR คาดว่าจะแทนที่ข้อความและรูปภาพและกลายเป็นผู้ให้บริการข้อมูลหลักคนต่อไปของคนรุ่นต่อไป ของแพลตฟอร์มโซเชียล
สรุป: จะเห็นได้ว่าเหตุผลสำคัญในการส่งเสริมวิวัฒนาการของเครือข่ายสังคมคือการยกระดับสิ่งอำนวยความสะดวกฮาร์ดแวร์เครือข่ายและการพัฒนาเทคโนโลยีการสื่อสารเคลื่อนที่ตั้งแต่คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปไปจนถึงพีซีไปจนถึงสมาร์ทโฟน จาก 3G เป็น 4G เป็น 5G และโซเชียลเน็ตเวิร์ก ฟังก์ชันต่างๆ ตั้งแต่การส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีไปจนถึงความสะดวกและความหลากหลายของมิตรภาพแบบโต้ตอบกำลังพัฒนาไปสู่การปรับให้เป็นส่วนตัวมากขึ้น การสร้างเนื้อหา และการสร้างรายได้ทางธุรกิจ และเครือข่ายสังคมออนไลน์ก็ค่อยๆ เข้ามามีบทบาททางธุรกิจมากขึ้น
2.2 ผลิตภัณฑ์โซเชียล Web 2.0 มีลักษณะดังต่อไปนี้:
1. วิวัฒนาการของโหมดโซเชียล: การแชทด้วยข้อความ → การแชร์รูปภาพ → การสื่อสารด้วยเสียง → วิดีโอโซเชียล (อุตสาหกรรมวิดีโอสั้นและการถ่ายทอดสด)
2. วิวัฒนาการของขอบเขตทางสังคม: 1 ต่อ 1 (การสื่อสาร) → 1 ต่อกลุ่ม (บล็อกฟอรัม) → จำนวนมากต่อกลุ่ม (กลุ่มชุมชน)
3. ผลิตภัณฑ์โซเชียลยอดนิยมมีสถานะที่มั่นคง: ปัจจุบันผลิตภัณฑ์ยอดนิยมครองตลาดส่วนใหญ่ และผลิตภัณฑ์เกิดใหม่ยากที่จะได้รับส่วนแบ่งการตลาด
4. โซเชียลเน็ตเวิร์กแบบข้อความยังคงครอบงำ และคาดว่าโซเชียลเน็ตเวิร์กแบบวิดีโอจะกลายเป็นเทรนด์ใหม่: เครือข่าย 5G จะทำให้การส่งผ่านหน้าจอวิดีโอมีความเสถียรและชัดเจนยิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ของโซเชียลเน็ตเวิร์กบนมือถือและนำมาซึ่งการอัปเกรดในการเล่นเกม
5. สถานการณ์แอปพลิเคชันโซเชียลมีมากมายและแปลกใหม่ ซึ่งคาดว่าจะเปลี่ยนรูปแบบห่วงโซ่พฤติกรรมทางสังคมของผู้ใช้ ตั้งแต่ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่รู้จักกัน การปฏิสัมพันธ์ทางสังคมของคนแปลกหน้า การโต้ตอบทางสังคมเพื่อความบันเทิง ไปจนถึงปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเชิงพาณิชย์ในปัจจุบัน (โฮสต์วิดีโอและสตรีมมิงแบบสด) คุณลักษณะการสร้างรายได้ทางธุรกิจของเครือข่ายสังคมได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง
6. สาขาของผลิตภัณฑ์โซเชียลนั้นถูกแบ่งย่อยอย่างต่อเนื่อง: รวมถึงการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที, วิดีโอโซเชียลเน็ตเวิร์ก, การแชร์รูปภาพ, หน้าแรกส่วนตัว, คำถามและคำตอบโซเชียลเน็ตเวิร์ก, โซเชียลเน็ตเวิร์กเสียง, การออกเดทและการหาเพื่อน, ฟอรัมชุมชน, โซเชียลเน็ตเวิร์กสด, โซเชียลเน็ตเวิร์กเพลง และไมโครบล็อก เป็นต้น
ชื่อระดับแรก
3. SocialFi ในยุค Web 3.0 คืออะไร?
ข้อมูลเป็นวิธีการผลิตที่สำคัญที่สุดวิธีหนึ่งในสังคมมนุษย์ที่มีอยู่และในอนาคตที่คาดการณ์ได้ และยังเป็นแหล่งของการใช้ประโยชน์จากผลผลิตแบบย้อนกลับอีกด้วย ข้อแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง Web 3.0 และ Web 2.0 คือ Web 3.0 ได้เปลี่ยนความเป็นเจ้าของและโฟลว์ของข้อมูลซึ่งเป็นวิธีการผลิต (และสิทธิ์อื่น ๆ ที่ได้รับจากมัน) และอื่น ๆ ใช้ การกระจายอำนาจ เพื่อส่งคืนวิธีการ ของการผลิตไปสู่ผู้ผลิตที่แท้จริง แล้วเปลี่ยนความสัมพันธ์ทางการผลิตทางสังคม
ชื่อระดับแรก
4. ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Web 3.0 SocialFi และ Web 2.0 Social
แม้ว่า Web 3.0 SocialFi จะตรงตามฟังก์ชันทั้งหมดของ Web 2.0 Social แบบดั้งเดิม แต่ก็เป็นไปตามข้อกำหนดต่อไปนี้:
4.1 เริ่มจากความต้องการทางสังคม:
แกนหลักคือการคืนความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลจากแพลตฟอร์มให้กับบุคคล ในช่องโซเชียล Web 2.0 ผู้ใช้สร้างเนื้อหา ผู้ดำเนินการกำหนดกฎ และข้อมูลจะถูกจัดเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางของผู้ดำเนินการ ซึ่งไม่สามารถรับประกันความเป็นส่วนตัวของข้อมูลผู้ใช้ได้
การใช้คอมพิวเตอร์แบบกระจายศูนย์ของ Web 3.0 พื้นที่เก็บข้อมูลแบบกระจายศูนย์ และเทคโนโลยีการป้องกันความเป็นส่วนตัวแบบกระจายอำนาจสามารถบรรลุ:
เชื่อมต่อแพลตฟอร์มแล้ว และไม่จำเป็นต้องย้ายข้อมูลผู้ใช้ (เกาะโดดเดี่ยว → เปิด)
เก็บไว้ในห่วงโซ่ ผู้ใช้สามารถรับข้อมูลที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น (ปิด → แชร์)
อัลกอริทึมการเข้ารหัสเพื่อปรับปรุงความปลอดภัยความเป็นส่วนตัว (การเปิดเผย/การสูญหาย/การดัดแปลง → ความปลอดภัย)
ผลที่ตามมา คุณลักษณะประจำตัวของผู้ใช้มีความสมบูรณ์ยิ่งขึ้น อิทธิพลส่วนบุคคลมีค่ามากขึ้น และยังมีประสิทธิภาพในแพลตฟอร์มโซเชียลต่างๆ Web 2.0 แบบดั้งเดิมเน้นย้ำถึงอิทธิพลของแพลตฟอร์ม ในขณะที่ Web 3.0 จะเน้นอิทธิพลทางสังคมส่วนบุคคล ส่งเสริมการพัฒนาความสนใจส่วนบุคคล และปลดปล่อยความกระตือรือร้นในการผลิตของผู้เข้าร่วมแต่ละคน นอกจากนี้ DAO ยังสามารถตรวจสอบตัวตนของผู้ใช้ได้โดยอัตโนมัติและมีสถานการณ์การใช้งานเพิ่มเติมในฟิลด์ DeFi เช่น เครดิตแบบกระจายอำนาจ
4.2 เริ่มต้นจากความต้องการทางการเงิน:
แกนหลักคือการช่วยให้ทุกคนตระหนักถึงทุนทางสังคมส่วนบุคคลได้อย่างรวดเร็วและสะดวกผ่านผลิตภัณฑ์ทางการเงินแบบกระจายอำนาจและตระหนักถึงการหมุนเวียนความเร็วสูงของมูลค่าอิทธิพลทางสังคมส่วนบุคคล ในฟิลด์โซเชียล Web 2.0 แพลตฟอร์มใช้อัลกอริทึมคำแนะนำและโฆษณาที่กำหนดเองซึ่งผูกขาดส่วนใหญ่ รายได้ ผู้ผลิตเนื้อหาได้รับรายได้เพียงส่วนน้อย หรือแม้กระทั่งไม่มีรายได้เลย
รูปแบบของ Finance สะท้อนให้เห็นในข้อเท็จจริงที่ว่ากิจกรรมทางสังคมของผู้ใช้ (เช่น การสร้างสรรค์ ข้อคิดเห็น และการถูกใจ เป็นต้น) สามารถ:
พื้นฐาน: รับสินทรัพย์ในโลก Web 3.0 (ERC20, 721, 1155 เป็นต้น) เป็น หลักฐานการทำงาน
ระดับกลาง: การเข้าถึงสิทธิพิเศษของโลก Web 3.0 เช่น สิทธิ์การลงคะแนนเสียงในการกำกับดูแล และคุณสมบัติรายการที่อนุญาตพิเศษ เป็นต้น
ชื่อระดับแรก
5. สร้างโครงสร้างพื้นฐานสามระดับของ Web 3.0 SocialFi
5.1 การกระจายอำนาจของคอมพิวเตอร์:
กรอบการประมวลผลข้อมูลแบบรวมศูนย์แบบดั้งเดิมมีความเสี่ยงต่อความล้มเหลวเพียงจุดเดียว ความเสี่ยงด้านความปลอดภัยและการบุกรุกความเป็นส่วนตัว บล็อกเชนถือเป็นกรอบการประมวลผลแบบกระจายอำนาจแบบใหม่ ไม่มีเอนทิตีศูนย์กลาง และโหนดทั้งหมดมีผู้เข้าร่วมเท่ากัน และร่วมกันรักษาความสอดคล้องของ การทำธุรกรรมผ่านกลไกฉันทามติ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วอนุญาตให้โหนดคอมพิวเตอร์ไม่จำกัดเพื่อเข้าร่วมระบบบล็อกเชน ดังนั้นบล็อกเชนจึงสามารถรวบรวมทรัพยากรการประมวลผลจำนวนมหาศาลได้ ในบล็อกเชนพื้นฐานของ Web 3.0 SocialFi นั้นไม่ได้มีเพียงเชนสาธารณะ L1 เช่น Deso ซึ่งเป็นสิ่งอำนวยความสะดวกพื้นฐานสำหรับบริการ SocialFi เท่านั้น แต่ยังมี Subsocial (เชนเลเยอร์แรกในระบบนิเวศของ Kusama) ที่ออกแบบมาสำหรับเครือข่ายโซเชียลเมื่อเทียบกับจุดประสงค์ทั่วไป บล็อกเชนสามารถจัดการข้อกำหนดด้านการจัดเก็บและการจัดทำดัชนีของแอปพลิเคชันโซเชียลในระดับใหญ่ได้
5.2 การจัดเก็บแบบกระจายอำนาจ:
เมื่อพิจารณาถึงต้นทุนพื้นที่จัดเก็บที่สูงบนเครือข่าย โซลูชันพื้นที่เก็บข้อมูลของ Web 3.0 SocialFi มักจะเป็นพื้นที่จัดเก็บแบบกระจายนอกเครือข่าย เทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลแบบกระจายจะจัดเก็บข้อมูลผู้ใช้บนเซิร์ฟเวอร์แบบกระจายเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลจะไม่ถูกควบคุมโดยองค์กรส่วนกลาง ซึ่งสามารถป้องกันข้อมูลผู้ใช้จากการถูกดัดแปลงได้อย่างมีประสิทธิภาพ ปกป้องข้อมูลต้นฉบับ และหลีกเลี่ยงการสูญเสียข้อมูลขนาดใหญ่ และลด ต้นทุนการโฮสต์ของแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์ ตามโมเดลเศรษฐกิจ โหนดยังสามารถสร้างรายได้อื่น โซลูชันทั่วไป ได้แก่ IPFS, Swarm และ Arweave:
IPFS เป็นโปรโตคอลไฮเปอร์มีเดียแบบ peer-to-peer แบบกระจาย และชั้นแรงจูงใจของมันคือ Filecoin ซึ่งโหนดทั่วโลกสามารถจัดเก็บและดึงข้อมูลเหล่านี้ผ่าน
Swarm ยังเป็นเครือข่ายสตอเรจแบบกระจายอำนาจที่คล้ายกัน ความแตกต่างจาก Filecoin คือระบบสิ่งจูงใจของ Swarm นั้นสร้างขึ้นภายในและดำเนินการผ่านสัญญาอัจฉริยะบน Ethereum blockchain เพื่อจัดเก็บและดึงข้อมูล
Arweave ใช้เส้นทางที่แตกต่าง: สัญญาว่าจะจัดเก็บอย่างถาวร นั่นคือ จ่ายครั้งเดียว เข้าถึงได้ตลอดไป
5.3 การคุ้มครองความเป็นส่วนตัวแบบกระจายอำนาจ:
ข้อความ
ตัวอย่าง:
เครือข่ายไฮบริดของโปรโตคอล NYM: รูปแบบข้อมูลใน NYM คือ Sphinx ซึ่งเป็นรูปแบบแพ็กเก็ตข้อมูลเข้ารหัสที่ไม่ระบุชื่อ ดังนั้นจึงไม่สามารถมองเห็นแหล่งที่มาของข้อมูลที่เข้ารหัสได้ และข้อมูลมีลักษณะโครงสร้างและขนาดเหมือนกัน และข้อมูลจะสับสน ลำดับการเข้าสู่เครือข่ายทำให้โลกภายนอกไม่สามารถทราบลำดับอินพุตและเอาต์พุตดั้งเดิมของข้อมูลได้ ดังนั้นข้อมูลจึงไม่สามารถระบุตำแหน่งได้อย่างถูกต้องเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีจากแฮ็กเกอร์
ชื่อระดับแรก
คำอธิบายภาพ
หมายเหตุ: ในฐานะสถาบันวิจัยบุคคลที่สามที่ยุติธรรม กรณีโครงการของแต่ละหมวดหมู่ด้านล่างจะเรียงตามลำดับตัวอักษร
6.1 มิดเดิลแวร์
คำอธิบายภาพ
Chainfeeds
Source:https://www.chainfeeds.xyz/
ภาพรวม: RSS Aggregator ซึ่งเป็นโปรแกรมอ่าน RSS ข้ามแพลตฟอร์มแบบโอเพ่นซอร์สไม่ได้อยู่ในเครือข่าย
การนำเสนอคุณค่า: เครื่องมือนี้สามารถจัดระเบียบและรวบรวมข้อมูลได้อย่างรวดเร็วจากมุมมองของมืออาชีพ ช่วยให้ผู้ใช้ค้นพบแนวโน้มของ Web 3.0 ได้อย่างรวดเร็ว และแก้ปัญหาการเริ่มต้น RSS Feed
คุณสมบัติของสินค้า:
เปิดตัวหน้าเว็บแล้ว เนื้อหาถูกแบ่งออกเป็นโมดูลต่างๆ เช่น การค้นพบ หัวข้อ ข้อมูลเชิงลึก และจดหมายข่าว เพื่อตอบสนองความต้องการด้านข้อมูลของผู้ใช้ที่แตกต่างกัน
ผู้ใช้มือถือสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่มีคำต่อท้าย .opml และนำเข้าไฟล์ไปยังโปรแกรมอ่าน RSS NetNewsWire ซึ่งมีมากกว่า 500 ฟีด ปัจจุบัน NetNewsWire พร้อมใช้งานสำหรับระบบปฏิบัติการ iOS เท่านั้น
ภาพผู้ใช้: นักวิจัยเชิงลึก Web 3.0 ผู้ปฏิบัติงาน ชุมชน KOL ฯลฯ
ประวัติของทีม: ก่อตั้งโดยทีมของ Pan Zhixiong อดีตผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ Lianwen
โทเค็น: ไม่มี
ข้อจำกัด:
ข้อจำกัด:
1. ไม่มีฟังก์ชันการค้นหาบนหน้าเว็บ และผู้ใช้สามารถป้อนข้อมูลได้เท่านั้น หากผู้ใช้ไม่มีผลิตภัณฑ์ของ Apple ก็จะไม่สามารถใช้เทอร์มินัลมือถือได้
ข้อความMask Network
ภาพรวม: Mask Network เป็นพอร์ทัลที่ช่วยให้ผู้ใช้เปลี่ยนจาก Web 2.0 เป็น Web 3.0 หน้าที่หลักของมันคือการเข้ารหัสและถอดรหัสการส่งข้อมูล และยังคงพัฒนาต่อไปเกี่ยวกับฟังก์ชันนี้ การรวมความเป็นส่วนตัวของโซเชียลเน็ตเวิร์ก เครือข่ายการชำระเงินไร้พรมแดน และไฟล์ที่กระจายอำนาจ การจัดเก็บและการแบ่งปัน, การเงินแบบกระจายอำนาจ, การกำกับดูแล (DAO) ในหนึ่งเดียว
คุณค่าที่นำเสนอ: เราหวังว่าจะจัดหาเครื่องมือแบบกระจายอำนาจสำหรับอินเทอร์เน็ตแบบรวมศูนย์ที่มีอยู่ และสร้างสะพานเชื่อมระหว่างโลกแห่งความเป็นจริงและโลกแห่งการเข้ารหัส เพื่อให้ตระหนักถึงการเปิดเสรีและความเป็นส่วนตัวของข้อมูลส่วนบุคคล เพื่อให้ผู้ใช้ทุกคนสามารถควบคุมข้อมูลของตนเองได้
คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์: Mask Network อนุญาตให้ผู้ใช้ Twitter และ Facebook เข้ารหัสข้อความของตนบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียทั้งสอง และในขณะเดียวกันก็มีฟังก์ชันต่างๆ เช่น การส่งและรับอั่งเปาของสกุลเงินที่เข้ารหัส, ITO, การอัปโหลดและจัดเก็บไฟล์แบบกระจายอำนาจ เป็นต้น
Twitter Red Envelope: ฟังก์ชัน Twitter Red Envelope เปิดตัวร่วมกันโดย Mask Network และ MakerDAO ช่วยให้ผู้ใช้สามารถส่งและรับอั่งเปาสกุลเงินที่เข้ารหัสบน Twitter โดยไม่ต้องเกี่ยวข้องกับคำศัพท์ช่วยจำที่ซับซ้อน มันกลายเป็นแหล่งที่มาของการเข้าชมที่ใหญ่ที่สุดของ Maker นอกเหนือจาก DeFi และดึงดูดความสนใจของผู้ก่อตั้ง Ethereum Vitalik และ การมีส่วนร่วม
การบริจาค Gitcoin: ฟังก์ชันการบริจาคที่เปิดตัวร่วมกันโดย Mask Network และ Gitcoin ช่วยให้ผู้ใช้สามารถบริจาคโดยตรงกับโครงการบน Gitcoin โดยไม่ต้องออกจากแพลตฟอร์ม Twitter
การอัปโหลดและดาวน์โหลดไฟล์: ฟังก์ชันการจัดเก็บข้อมูลแบบกระจายศูนย์ซึ่งเปิดตัวร่วมกันโดย Mask Network และโครงการพื้นที่จัดเก็บแบบกระจายอำนาจ Arweave ช่วยให้ผู้ใช้สามารถอัปโหลดและจัดเก็บไฟล์แบบกระจายอำนาจได้โดยตรงบน Twitter หรือ Facebook
ประวัติของทีม: ผู้ก่อตั้ง Suji Yan
เศรษฐกิจของโทเค็น: โทเค็นการกำกับดูแล $MASK ผู้ถือโทเค็นมีสิทธิ์ออกเสียงในการกำกับดูแลของ MaskDAO ทีม 23% นักลงทุน 28.45% มูลนิธิ 39.55% การขายต่อสาธารณะ 7% กลุ่มสภาพคล่องและ airdrop อย่างละ 1%
ไฮไลท์:
1. ตามปริมาณผู้ใช้ที่แข็งแกร่งของ Web 2.0 ระบบนิเวศทางสังคมของ Web 3.0 จะมีฐานผู้ใช้จำนวนมาก
2. ในฐานะมิดเดิลแวร์สำหรับการย้ายจาก Web 2.0 ไปยัง Web 3.0 จะลดเกณฑ์สำหรับผู้ใช้ในการเข้าสู่ Web 3.0 และสามารถเป็นผู้นำในการนำผู้ใช้ให้สัมผัสกับฟังก์ชัน Web 3.0 และสะสมการรับส่งข้อมูลและการรับรู้ถึงแบรนด์ก่อนเกณฑ์ของ Web 3.0 โครงสร้างพื้นฐานลดลง
3. โปรแกรมขนาดเล็กเช่น WeChat สามารถรวมแอปพลิเคชัน Web 3.0 ที่หลากหลายได้
ข้อจำกัด: ติดอยู่กับแพลตฟอร์มโซเชียลขนาดใหญ่ของ Web 2.0 มากเกินไป และการจำกัดมูลค่าของโทเค็นการกำกับดูแล
คำอธิบายภาพ
DeSo
Source:https://www.deso.org/
โดยสรุป: DeSo เป็นบล็อกเชน L1 ที่ทุ่มเทให้กับโปรโตคอลทางสังคม ปัจจุบัน มีการใช้งานโปรเจ็กต์กว่า 150 โปรเจ็กต์ รวมถึงผลิตภัณฑ์โซเชียล เครื่องมือสำหรับครีเอเตอร์ และเครื่องมือวิเคราะห์ข้อมูล
คุณค่า: DeSo เป็นเครือข่ายสาธารณะที่ออกแบบมาเพื่อรองรับการทำงานทางสังคมขนาดใหญ่ เพื่อจัดการกับกิจกรรมทางสังคมที่หลากหลายมากกว่าแค่การส่งและรับเงิน ผู้ให้บริการเนื้อหาใดๆ สามารถรันโหนดบนเชนได้ และข้อมูลผู้ใช้และข้อมูลพฤติกรรมทางสังคมทั้งหมดจะถูกจัดเก็บไว้ในเชน นักพัฒนาบุคคลที่สามสามารถปรับแต่งส่วนต่อประสานผู้ใช้และการกระจายเนื้อหาตามข้อมูลเหล่านี้
ข้อได้เปรียบเมื่อเทียบกับเชนสาธารณะอื่นๆ:
รองรับฟังก์ชั่นโซเชียลพื้นเมืองของ blockchain
มีโหนดเข้าร่วมมากกว่า 100,000 โหนด และต้นทุนเฉลี่ยปัจจุบันของโพสต์คือ 0.000017 ดอลลาร์สหรัฐฯ
จัดเก็บข้อมูลให้มากที่สุดบนบล็อกเชน รวมถึงข้อมูลส่วนบุคคล โพสต์ ความคิดเห็น และข้อความส่วนตัวที่เข้ารหัสจากต้นทางถึงปลายทาง
คุณสมบัติของสินค้า:
โทเค็นโซเชียล: บนเครือข่าย Deso ผู้ใช้ทุกคนสามารถมี โทเค็นผู้สร้าง ซึ่งสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อสร้างโปรไฟล์ผู้ใช้ ราคาของโทเค็นเพิ่มขึ้นตามปริมาณการซื้อที่เพิ่มขึ้นและลดลงตามปริมาณการขายที่เพิ่มขึ้น โดยการซื้อ โทเค็นผู้สร้าง ของผู้อื่น ผู้ใช้สามารถได้รับสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องและผลประโยชน์ของผู้สร้าง เช่น ข้อมูลคุณภาพสูง เนื้อหาของสมาชิก การเข้าร่วมกิจกรรม การลงทุนที่มีศักยภาพ ฯลฯ
โซเชียล NFT: ผู้ใช้สามารถแสดง NFT ที่ซื้อบนหน้าแรกส่วนตัว และทุกคนสามารถโต้ตอบได้ด้วยการแสดงความคิดเห็น กดไลค์ และส่งเพชร
ข้อความ
Source:Deso Docs (https://docs.deso.org/about-deso-chain/readme#the-importance-of-storing-everything-on-chain)
ข้อความ
เศรษฐศาสตร์โทเค็น: โมเดลโทเค็นเดี่ยว $DESO
การกระจาย: อุปทานทั้งหมดคือ 10.8 ล้านชิ้น ทีมพัฒนาจัดสรร 2 ล้านชิ้น ประมาณ 8.5 ล้านชิ้นใช้สำหรับการปล่อยเส้นโค้ง และส่วนที่เหลือใช้เป็นแรงจูงใจในการขุด นอกเหนือจากการเป็นโทเค็นดั้งเดิมของบล็อกเชนแล้ว $DESO สามารถเป็นได้ ส่วนใหญ่ใช้เพื่อซื้อสกุลเงิน โทเค็นผู้สร้าง
คำอธิบายภาพ
Source: Deso Docs(https://docs.deso.org/about-deso-chain/readme#the-importance-of-storing-everything-on-chain)
ผู้สร้างสามารถกำหนดอัตราส่วนรางวัลของผู้สร้างโดยสมมติว่าตั้งไว้ที่ 10% เมื่อใดก็ตามที่แฟน ๆ ซื้อโทเค็นผู้สร้าง ผู้สร้างจะได้รับ 0.1 โทเค็น และผู้ซื้อสามารถรับ 0.9 โทเค็น Deso กระตุ้นผู้สร้างด้วยวิธีนี้ ส่งเสริมโทเค็นของคุณ .
ผู้สร้างยังสามารถเลือกที่จะขายผลงานของพวกเขาในรูปแบบ NFT และรายได้ส่วนหนึ่งจะถูกแจกจ่ายไปยังคลังโทเค็นของผู้สร้างที่เกี่ยวข้อง แฟนๆ สามารถแสดง NFT ที่ซื้อบนโฮมเพจส่วนตัวของพวกเขาเพื่ออวดสังคมได้
โทเค็นผู้สร้างและ NFT สามารถมอบให้กับฟังก์ชันเพิ่มเติม เช่น เนื้อหาพิเศษสำหรับสมาชิกและคุณสมบัติการเข้าร่วมกิจกรรมพิเศษ เป็นต้น
ไฮไลท์:
1. ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของ DeSo คือมันเป็นเครือข่ายสาธารณะ Layer 1 ที่ปรับแต่งเป็นพิเศษสำหรับ SocialFi ซึ่งสามารถทำงานบน Bare Metal โดยไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องเสมือน
ข้อจำกัด:
ข้อจำกัด:
1. แม้ว่าประสิทธิภาพของ blockchain จะได้รับการปรับปรุงอย่างมาก แต่ก็ยังไม่สามารถตามความเร็วของแพลตฟอร์มโซเชียลแบบดั้งเดิมได้
ชื่อเรื่องรอง
คำอธิบายภาพ
BBS Network
Source: https://www.bbsnetwork.io/
ภาพรวม: ฟอรัม BBS ของ Web 3.0 สร้างขึ้นบน EOS ผู้ใช้สามารถกำหนดหัวข้อของฟอรัม, สร้างโพสต์ได้อย่างอิสระ, เริ่มหรือมีส่วนร่วมในการอภิปราย, สื่อสารระหว่างกัน, แสดงความคิดเห็น, สร้างเนื้อหา ฯลฯ ข้อมูลทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ บนบล็อกเชนและแต่ละโพสต์ทั้งหมดจะถูกสร้างเป็น NFT และสามารถประมูลได้
คุณค่าที่นำเสนอ: สร้างฟอรัม BBS ที่มีเสรีภาพในการพูด การต่อต้านการเซ็นเซอร์ การเป็นเจ้าของผู้ใช้ และการแบ่งปันระบบนิเวศของรายได้ และส่งคืนการเป็นเจ้าของเนื้อหาให้กับผู้สร้างในรูปแบบของ NFT
คำอธิบายภาพ
ที่มา: สมุดปกขาว (https://www.bbsnetwork.io/_files/ugd/a5afc9_5e3a4b4acd0f403b887cf54eec8cb2db.pdf)
ประวัติของทีม: ผู้ก่อตั้ง Eyal Hertzog เป็นอดีตสถาปนิกผลิตภัณฑ์ของโปรโตคอล DeFi โปรโตคอล Bancor และ Guy Ben-Artzi ยังเป็นผู้ร่วมก่อตั้งโปรโตคอล Bancor
เศรษฐศาสตร์โทเค็น: โมเดลโทเค็นคู่ รวมถึงโทเค็นการกำกับดูแล $BBS และชุมชน Stablecoin $CT
$BBS สามารถใช้สำหรับการลงคะแนนข้อเสนอของชุมชนและกิจกรรมการกำกับดูแลอื่นๆ:
50% ของการจัดสรรโทเค็นใช้สำหรับการขุดแบบมีส่วนร่วม (โดยพื้นฐานแล้วจ่ายให้กับผู้เข้าร่วม BBS เป็นรายได้จากการโฆษณาสำหรับการโปรโมตโซเชียลมีเดีย) 20% ใช้สำหรับสิ่งจูงใจด้านสภาพคล่อง 10% มอบให้กับนักลงทุนรายแรก 10% ถูกเก็บไว้โดยทีม และ 10% สำหรับกองทุนพัฒนาระยะยาว
ผู้ลงโฆษณาสามารถซื้อ $BBS เป็นรางวัลและแจกจ่ายให้กับตัวละครในระบบนิเวศที่ให้บริการในการพัฒนาโครงการ
ผู้ถือ BBS สามารถจำนำ BBS เป็นเวลานานเพื่อรับสิทธิในการออกเสียงที่สูงขึ้น
$CT เป็นเหรียญ Stablecoin ของ USD
แต่ละฟอรัมมีโทเค็น CT ของตัวเอง และ CT สามารถใช้เป็นวิธีการกำกับดูแลฟอรัม (ผู้ดูแลระบบมีสิทธิ์ที่จะหยุด CT ของสมาชิกชั่วคราว)
ซื้อ $CT ผ่าน $BBS $BBS ที่จ่ายสำหรับการซื้อ $CT จะไหลเข้าสู่คลังฟอรัม และคุณต้องจ่าย $CT เพื่อซื้อโพสต์ ซึ่งก็คือ NFT
โดยการขาย NFT เท่านั้น $CT สามารถรับ $BBS สำหรับการนำไปใช้จริง และผู้ถือ $1 CT สามารถรับ $1 BBS ได้
คำอธิบายภาพ
ที่มา: สมุดปกขาว (https://www.bbsnetwork.io/_files/ugd/a5afc9_5e3a4b4acd0f403b887cf54eec8cb2db.pdf)
ไฮไลท์:
1. การแนะนำคุณค่าเชิงบวกภายนอกผ่านรูปแบบการซื้อขาย NFT นั่นคือผู้โฆษณาสามารถเพิ่มรายได้ของชุมชนและกระจายรายได้ให้กับผู้สร้างตามสัดส่วนเพื่อตระหนักถึงการรับรู้ของเนื้อหา
2. ส่งเสริมระบบนิเวศทั้งหมดของ BSS ผ่านการขุดแบบมีส่วนร่วม และพยายามใช้ความแข็งแกร่งร่วมกันเพื่อแก้ปัญหาการเข้าชมเว็บไซต์ต่ำ
คำอธิบายภาพ
CyberConnect
Source: https://cyberconnect.me/
ภาพรวม: CyberConnect เป็นโปรโตคอลกราฟสังคมแบบกระจายอำนาจที่ออกแบบมาเพื่อให้นักพัฒนาสามารถสร้าง Dapps ได้อย่างง่ายดายตามโปรโตคอลบนเครือข่ายสาธารณะหลัก ดังนั้น ผู้ใช้จึงเป็นอิสระจากฐานข้อมูลส่วนกลางที่เป็นของผู้ให้บริการเครือข่าย โอนย้ายข้อมูลผู้ใช้พกพาระหว่าง Dapps หลาย ๆ ตัวได้ในคลิกเดียว
ข้อเสนอที่มีค่า:
ความสามารถในการประกอบ: จัดเตรียมอินเทอร์เฟซ API ที่เป็นมาตรฐาน นักพัฒนาทุกคนสามารถรวมข้อมูลกราฟโซเชียลของ CyberConnect ได้
อำนาจอธิปไตยของผู้ใช้: ข้อมูลกราฟโซเชียลทั้งหมดเปิดให้สาธารณะ แต่ผู้ใช้มีสิทธิ์เป็นเจ้าของและจัดการ
การสนับสนุนหลายเชน: ไม่จำกัดเฉพาะเชนสาธารณะเฉพาะ ปัจจุบันรองรับ Ethereum และ Solana
สิ่งจูงใจโทเค็น: ใช้รูปแบบการกำกับดูแล DAO แบบกระจายอำนาจเพื่อให้รางวัลแก่ผู้เข้าร่วมด้วยโทเค็น
คุณสมบัติของสินค้า
คำอธิบายภาพ
Source: https://docs.cyberconnect.me/
โครงสร้างพื้นฐานที่ประกอบได้: Dapps สามารถเข้าสู่ CyberConnect ด้วยโค้ดสองบรรทัดและมุ่งเน้นไปที่การสร้างเลเยอร์ทางสังคมของตนเองโดยไม่ต้องสร้างวงล้อขึ้นมาใหม่
มาตรฐานข้อมูลที่สอดคล้องกัน: ความสามารถในการทำงานร่วมกันของข้อมูลเป็นคุณลักษณะหลักของแอปพลิเคชัน Web 3.0 ที่มีผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง และ CyberConnect ได้พัฒนามาตรฐานข้อมูลเพื่อให้สามารถพกพาและจัดองค์ประกอบข้อมูลทางสังคมของผู้ใช้ได้
โครงสร้างหลายสายโซ่: โปรโตคอล CyberConnect ถูกสร้างขึ้นสำหรับนักพัฒนาในการสร้างแอปพลิเคชันที่ปรับขนาดได้ในระบบนิเวศแบบหลายบล็อกเชน ซึ่งช่วยเพิ่มความสะดวกในการพกพาและความสามารถในการปรับขนาดของประสบการณ์โซเชียล Web 3.0
คำอธิบายภาพ
Source: https://app.cyberconnect.me/address/cyberlab.eth
การแสดงหน้าแรกส่วนบุคคล:
อวาตาร์ NFT กำหนดโดยผู้ใช้
ที่อยู่กระเป๋าเงินที่เชื่อมต่อกับผู้ใช้ Web 2.0 App และ Web 3.0 Dapp ที่เกี่ยวข้อง
จำนวนการติดตามของผู้ใช้, POAP และ Galaxy Credentials
ฟีเจอร์ความคิดเห็นและมิเรอร์บล็อกไม่พร้อมใช้งานในขณะนี้
ประวัติของทีม: ผู้ก่อตั้ง Wilson Wei มาจาก UC Berkley Business School
เศรษฐกิจของโทเค็น: $CYBER ยังไม่ได้เผยแพร่สู่สาธารณะโดยมีอุปทานทั้งหมด 100,000,000 เหรียญ โทเค็น $CYBER จะถูกใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการกำกับดูแลในช่วงต้นเท่านั้น
จุดเด่น: ผู้ใช้มีความเป็นเจ้าของข้อมูล และเมื่อสลับ Dapps มิตรภาพ รายการเฝ้าดู ฯลฯ จะไม่สูญหาย
คำอธิบายภาพ
Lens Protocol

Source: https://lens.dev/
ภาพรวม: โปรโตคอล Lens เป็นโปรโตคอลโซเชียลเว็บ 3.0 แบบกระจายศูนย์ เปิด และคอมโพสิทได้ สร้างขึ้นโดยทีม Aave และใช้งานบน Polygon ข้อมูลถูกจัดเก็บไว้ใน IPFS หรือ Arweave โปรโตคอลอนุญาตให้ทุกคนสร้างข้อมูลโซเชียลที่ไม่ต้องดูแล สร้างโซเชียลใหม่ แอพพลิเคชั่น Dapp
ข้อเสนอที่มีค่า:
ผู้ใช้เป็นเจ้าของเนื้อหา: หน้าแรกของผู้สร้างจะถูกสร้างเป็นโปรไฟล์ NFT เพื่อติดตามผู้สร้างตลอดเวลา และเนื้อหาที่สร้างขึ้นยังสามารถออกเป็น NFT เพื่อขายให้แฟน ๆ และผู้ใช้สามารถควบคุมการติดตามกิจกรรมลูกโซ่ของตนเองได้อย่างเต็มที่ ข้อมูล.
ผู้ใช้มีกราฟโซเชียล: ในระบบนิเวศของ Lens ผู้ใช้แต่ละคนจะเห็น Dapps ที่พวกเขาเชื่อมต่ออยู่อย่างชัดเจน และสามารถขยายกราฟโซเชียลได้อย่างต่อเนื่องโดยเชื่อมต่อ Dapps มากขึ้น
ผู้ใช้เป็นเจ้าของข้อมูล: เนื้อหาที่เขียนจะถูกจัดเก็บไว้ใน IPFS หรือ Arweave
บทบาทเชิงนิเวศน์: ส่วนใหญ่แบ่งออกเป็นสามประเภท: ผู้สร้างเนื้อหา, นักพัฒนาแอปพลิเคชันและผู้ใช้ทั่วไป Lens มีเครื่องมือสำหรับบทบาททั้งสามประเภทนี้
ผู้สร้างเนื้อหา: โปรไฟล์ NFT
ที่อยู่สามารถมี Profile NFT ได้หลายรายการ ผู้ใช้ใช้กระเป๋าเงินเพื่อเชื่อมต่อกับโปรโตคอลและสร้างโฮมเพจ หน้าแรกจะถูกสร้างเป็น Profile NFT ซึ่งหมายความว่าเฉพาะที่อยู่กระเป๋าเงินที่มี NFT เท่านั้นที่เป็นเจ้าของโฮมเพจและมีสิทธิ์สร้าง เนื้อหา เผยแพร่เนื้อหา แสดงความคิดเห็นเนื้อหา และรีโพสต์เนื้อหา กิจกรรมเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ในโปรไฟล์ NFT บนเครือข่าย และผู้ใช้ที่ไม่มีโปรไฟล์ NFT สามารถติดตามหน้าแรกหรือบุ๊กมาร์กเนื้อหาที่เผยแพร่โดยหน้าแรกของผู้สร้างเท่านั้น
ผู้ใช้ทั่วไป: ติดตาม NFT รวบรวม NFT
เมื่อผู้ใช้ติดตามผู้สร้าง ผู้ใช้จะได้รับ Follow NFT และผู้สร้างสามารถกำหนดเกณฑ์ในการรับ Follow NFT เช่น การจ่ายเงินหรือทำงานบางอย่างให้เสร็จสิ้น ซึ่งคล้ายกับกลไกการเป็นสมาชิกของบางแพลตฟอร์มโซเชียล ติดตาม NFT บันทึกลำดับและปริมาณความสนใจของผู้ใช้ ซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับผู้สร้างในการวิเคราะห์การเข้าชม โทเค็น ID ที่เพิ่มขึ้นเองของ Follow NFT ยังสามารถใช้ในแอปพลิเคชันต่างๆ เช่น การลงคะแนนเสียงของ DAO และบัตรผ่าน ตัวอย่างเช่น เฉพาะผู้ใช้ 100 อันดับแรกในรายการต่อไปนี้เท่านั้นที่จะได้รับคุณสมบัติการลงคะแนนเสียงหรือตั๋วสำหรับชุมชนแฟนคลับ
เมื่อผู้ใช้รวบรวมเนื้อหาของผู้สร้าง ผู้ใช้จะได้รับ Collect NFT ซึ่งสามารถบันทึกว่าแฟน ๆ ได้รวบรวมหรือซื้อเนื้อหาใดบ้าง ผู้ถือ NFT ประเภทนี้มักเป็นแฟนที่ยินดีจ่ายเงินสำหรับเนื้อหา ยิ่งจำนวน NFT ที่รวบรวมได้มากเท่าใดก็ยิ่งมีความตั้งใจในการซื้อของผู้ใช้มากขึ้นเท่านั้นและการสนับสนุนผู้สร้างก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้นซึ่งเทียบเท่ากับ แฟนตัวยง
สำหรับนักพัฒนา
Lens Protocol มี Profile NFT, Follow NFT, Collect NFT, Mirror NFT และส่วนประกอบโมดูลอื่นๆ ซึ่งเทียบเท่ากับแบ็กเอนด์ ทำให้นักพัฒนามีสายโซ่ที่สมบูรณ์ของการพัฒนาฟังก์ชันโซเชียล นักพัฒนาสามารถใช้ส่วนประกอบพื้นฐานเหล่านี้ได้ตามอำเภอใจ สร้างผลิตภัณฑ์โซเชียล . แพลตฟอร์มโซเชียลแบบกระจายศูนย์ที่พัฒนาจาก Lens ช่วยให้ผู้ใช้ใช้ที่อยู่กระเป๋าเงินเพื่อเข้าถึง แพลตฟอร์มสามารถโต้ตอบกันได้ และทรัพย์สิน NFT ที่สร้างขึ้นในผลิตภัณฑ์ยังสามารถทำงานร่วมกันได้
เศรษฐกิจของโทเค็น: NFT ถูกใช้เป็นมาตรฐานสำหรับการแบกรับมูลค่าและการไหลเวียน และยังไม่มีการออกโทเค็น ERC-20
ไฮไลท์:
1. ในฐานะที่เป็นโปรโตคอลโอเพ่นซอร์ส ส่วนประกอบแบบโมดูลาร์ที่มีความสามารถในการจัดองค์ประกอบที่แข็งแกร่งสามารถช่วยให้นักพัฒนาสร้างแอปพลิเคชั่นทางสังคมที่หลากหลายบน Lens ได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ นักพัฒนายังสามารถพัฒนาส่วนประกอบใหม่ ๆ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่องและเปิดตัวฟังก์ชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ๆ
ข้อจำกัด:
ข้อจำกัด:
1. ผู้ใช้ต้องไปที่ตลาด NFT เพื่อซื้อ Lens Profile เพื่อสัมผัสประสบการณ์การใช้งานผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์ และมีเกณฑ์การใช้งานที่แน่นอน
คำอธิบายภาพ
RSS3

หมายเหตุ: Revery พัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับโครงการทีม RSS3 ซึ่งสามารถรวมและแสดงพฤติกรรมของห่วงโซ่ผู้ใช้ (เช่น NFTs ที่สร้างเสร็จ) และไดนามิกของบัญชีผู้ใช้ Web 2.0 (เช่น Twitter และทันที)
ภาพรวม:
พื้นหลัง:
พื้นหลัง:
RSS (ย่อมาจาก Really Simple Syndication) ได้พัฒนารูปแบบและมาตรฐานการรวมเครือข่าย และเป็นโปรโตคอลการส่งข้อมูลผ่านเครือข่าย นักพัฒนาในยุคแรกๆ ได้พัฒนาโปรโตคอล RSS เพื่อติดตามข้อมูลเว็บไซต์และดึงเนื้อหา เพื่อให้สามารถจัดเก็บข้อมูลในไฟล์ RSS ในลักษณะที่เป็นโครงสร้าง และรับรู้การกระจายเนื้อหาได้ในเวลาเดียวกัน หลังจากนำเข้าลิงก์ไปยังโปรแกรมอ่าน RSS แล้ว โปรแกรมอ่านจะดาวน์โหลดเนื้อหาในอดีตและเนื้อหาล่าสุดทั้งหมด (ข้อความที่รองรับ วิดีโอ รูปภาพ พ็อดคาสท์ ทอร์เรนต์ ฯลฯ) จากลิงก์ และเข้าถึงฟีดนี้โดยอัตโนมัติเพื่อรับการอัปเดตเป็นประจำ
ผลิตภัณฑ์ Web 2.0 เช่น Medium, GitHub, Reddit, Substack และ Ghost ทั้งหมดใช้โปรโตคอล RSS อย่างไรก็ตาม รูปแบบการดำเนินธุรกิจแบบรวมศูนย์ยังขาดกลไกจูงใจ และมีปัญหาต่างๆ เช่น การรั่วไหลของความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ การสูญเสียความเป็นเจ้าของเนื้อหาของผู้ใช้ และการบิดเบือนความคิดเห็นสาธารณะ
ข้อเสนอที่มีค่า:
RSS3 รวมเทคโนโลยีบล็อกเชนและโปรโตคอล RSS และมีเป้าหมายเพื่อเปลี่ยนวิธีการควบคุมข้อมูลและการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ของแพลตฟอร์มโซเชียล สร้างโปรโตคอลการกระจายข้อมูลแบบกระจายอำนาจที่โปร่งใส เปิด และปรับขนาดได้ และคืนความเป็นเจ้าของเนื้อหาให้กับผู้ใช้
ความโปร่งใส: มาตรฐาน RSS3, โปรโตคอลเอง และเลเยอร์สนับสนุนอื่นๆ ทั้งหมด เช่น การโฮสต์และการจัดทำดัชนี เป็นโอเพ่นซอร์ส และ RSS3 สนับสนุนแอปพลิเคชันที่ใช้โปรโตคอลเป็นโอเพ่นซอร์สเช่นกัน ทำให้นักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์จากความหลากหลาย โปรโตคอลแบบเปิดและชุดข้อมูลมากมาย
อำนาจอธิปไตยของข้อมูล: จัดเก็บข้อมูลบนเครือข่ายแบบกระจายศูนย์ และผู้ใช้จะควบคุมความเป็นเจ้าของและคีย์ส่วนตัวของข้อมูลได้อย่างสมบูรณ์
ความเปิดกว้าง: ขอบเขตของการรวมข้อมูลมุ่งเน้นไปที่อินเทอร์เน็ตทั้งหมด ตราบใดที่มีแอปพลิเคชันแบบรวมศูนย์หรือกระจายอำนาจที่รองรับ RSS3 RSS3 จะสามารถรวมข้อมูลโดยอัตโนมัติตามความต้องการของผู้ใช้และเผยแพร่ไปยังฟีด RSS3 ขณะนี้เรากำลังทำงานอย่างใกล้ชิด ด้วย Dapps หลายตัว (เช่น Mirror) เพื่อให้บริการติดตามแอปพลิเคชันและสมัครสมาชิก
ความเป็นโมดูลาร์: กระบวนการสร้าง จัดเก็บ แจกจ่าย และนำเสนอสตรีมข้อมูลเนื่องจากข้อมูลเฉพาะถูกทำในรูปแบบโมดูลาร์โดยโปรโตคอลแบบกระจายอำนาจแทนที่จะเป็นแพลตฟอร์มผูกขาด ทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างชิ้นส่วนข้อมูลบนไคลเอ็นต์ใด ๆ ที่พวกเขาเลือก ซึ่งจะ มันถูกจัดเก็บไว้ในเครือข่ายแบบกระจายอำนาจที่พวกเขาต้องการ กระจายโดยใช้โปรโตคอลการกระจายแบบโปร่งใส และในที่สุดข้อมูลนั้นจะถูกนำเสนอต่อผู้ใช้รายอื่นโดยไคลเอ็นต์เพื่อการบริโภค
คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์: RSS3 เป็นโปรโตคอลโอเพ่นซอร์สสำหรับการรวมการไหลของข้อมูล
เมื่อผู้ใช้ใช้แอปพลิเคชันระบบนิเวศ RSS3 แอปพลิเคชันจะสร้างไฟล์ RSS3 และเชื่อมโยงที่อยู่ Ethereum ของผู้ใช้ บัญชี Web 2.0 และข้อมูลอื่นๆ แอปพลิเคชันจะได้รับสินทรัพย์ (โทเค็น ERC-20, NFT) และโต้ตอบแบบเรียลไทม์ตาม ไปยังที่อยู่ Ethereum พฤติกรรมและข้อมูลอื่น ๆ ตามบัญชี Web 2.0 เช่น Twitter การเข้าถึงตามเวลาจริงของการเปลี่ยนแปลงของ Twitter เช่น การส่งต่อ ไลค์ ทวีต และข้อมูลโซเชียลอื่น ๆ แอปพลิเคชันจะจัดเก็บข้อมูลข้างต้นในเครือข่าย RSS3 ในลักษณะกระจายอำนาจเพื่อให้บรรลุกลับเนื้อหาที่เผยแพร่โดยผู้ใช้บนอินเทอร์เน็ตยักษ์ใหญ่ให้กับผู้ใช้เอง
เมื่อผู้ใช้ใช้ Dapp ส่วนหน้าจะส่งคำขอสำหรับการรวมกระแสข้อมูลไปยังเครือข่าย RSS3 ทั้งหมด และตัวสร้างดัชนีส่วนกลาง (GI) ที่ประกอบด้วยโหนดรีเลย์ (RN) ประมวลผลคำขอข้อมูล จากนั้นโหนดบริการ (SN) เนื้อหาที่เก็บไว้จะถูกกระจายและส่งกลับไปยังผู้ใช้ การส่งข้อมูลระหว่างโหนดคือผ่าน RPC และการส่งข้อมูลระหว่างโหนดและผู้ใช้คือผ่าน REST API/GraphQL
นักพัฒนาแอปพลิเคชันสามารถเรียกใช้ข้อมูลในไฟล์ RSS3 ผ่าน API เพื่อสร้างแอปพลิเคชันประเภทต่างๆ
Revery, Cheers,ผลิตภัณฑ์เช่น rss3.io เป็นผลิตภัณฑ์แอปพลิเคชันส่วนหน้าที่ใช้ RSS3 ผู้ใช้สามารถเข้าสู่ระบบผ่านที่อยู่กระเป๋าเงินและแอปพลิเคชันจะแสดงรอยเท้าของผู้ใช้บนห่วงโซ่โดยอัตโนมัติ สร้างกำแพงเกียรติยศของผู้ใช้เอง ผู้ใช้ยังสามารถโต้ตอบกับผู้อื่น (สมัครสมาชิกและกดไลค์) ) เพื่อสร้าง Dapp แบบกระจายอำนาจที่สามารถสมัครและเชื่อมโยงซึ่งกันและกันได้
ประวัติของทีม: ผู้ก่อตั้ง Joshua ทำงานเกี่ยวกับ RSS มาตั้งแต่ปี 2018
เศรษฐศาสตร์โทเค็น: โมเดลโทเค็นเดี่ยว $RSS3
ปริมาณโทเค็นทั้งหมดคือ 1 พันล้าน โดย 64% จะถูกจัดสรรให้กับชุมชน 15.4% ให้กับทีม 4.6% ให้กับนักลงทุนเมล็ดพันธุ์ 10% ให้กับนักลงทุนเอกชน และ 5% ให้กับ Natural Selection Labs 1% จัดสรรให้กับ ที่ปรึกษา
ไฮไลท์:
1. ผู้ใช้สามารถสมัครสมาชิกได้อย่างอิสระ ซึ่งสามารถส่งเสริมการเผยแพร่เนื้อหาคุณภาพสูง
2. ไม่เพียงแต่สามารถรวบรวมข้อมูลบนเครือข่าย Web 3.0 เท่านั้น แต่ยังสามารถรวบรวมข้อมูล Web 2.0 ที่สอดคล้องกับมาตรฐาน RSS
ชื่อเรื่องรอง
6.4 Application Layer - โซเชียลโดยตรง
คำอธิบายภาพ
Rally.io

Source: https://rally.io/creator
ภาพรวม: แพลตฟอร์มการออกโทเค็นของผู้สร้างซึ่งใช้งานบน Ethereum side chain (Rally Blockchain) ช่วยให้ผู้สร้างสามารถใช้เครื่องมือแพลตฟอร์มเพื่อออกโทเค็นส่วนบุคคลได้อย่างรวดเร็ว สร้างชุมชนส่วนตัวและปรับแต่งยูทิลิตี้ของโทเค็น แฟนๆ สามารถซื้อโทเค็นของตนและรับชุดสิทธิประโยชน์พิเศษ โดยผู้ออกเหรียญ
การนำเสนอคุณค่า: ช่วยผู้สร้างสร้างชุมชนที่มีประสิทธิภาพของตนเอง ช่วยให้ผู้สร้างสื่อสารกับแฟนๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ และทำให้แฟนๆ จ่ายเงินสำหรับเนื้อหาของผู้สร้างอย่างแท้จริง
พื้นหลังของทีม: ผู้ก่อตั้ง Kevin Chou มาจาก UC Berkeley Business School และสมาชิกหลักคนอื่นๆ มาจากมหาวิทยาลัยต่างๆ เช่น UC Berkeley และวาณิชธนกิจ เช่น Citi
โทเค็นเศรษฐศาสตร์: โมเดลโทเค็นเดี่ยว $RLY
รางวัลผู้เข้าร่วม 50% (แจกจ่าย $RLY ตามสัดส่วนของ Creator Coin ที่ผู้ใช้ถืออยู่), 20.4% สำหรับคลังชุมชน สิ่งจูงใจด้านสภาพคล่อง ฯลฯ 15.3% สำหรับนักลงทุน และ 14.3% สำหรับทีม
หากคุณต้องการออกโทเค็นสำหรับผู้สร้าง คุณต้องมี $RLY แต่แพลตฟอร์มจะไม่แบ่งปันผลประโยชน์ของการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้สร้างและแฟนๆ
Token Bonding Curve (TBC) กำหนดความสัมพันธ์ระหว่างการจัดหา Creator Coin และราคาในหน่วย $RLY
ข้อจำกัด:
ข้อจำกัด:
1. ในแง่ของเนื้อหา: ปัจจุบันมีเพียงผู้สร้างระดับล่างสุดเท่านั้นที่อยู่บนแพลตฟอร์ม ผู้สร้างชั้นนำมีกระแสเงินสดสูงมากและไม่จำเป็นต้องออกโทเค็นสำหรับเงินสดเพิ่มเติม Star KOL ที่สามารถสร้างคุณภาพสูงได้จริงๆ เนื้อหายังไม่ลงตัว
2. การทำให้เป็นจริง: Creator Coin สามารถแปลงเป็น $RLY แล้ว เชื่อมต่อ จากฝั่ง Rally ไปยังกระเป๋าเงิน Ethereum ได้ การทำธุรกรรมดังกล่าวอาจอยู่ภายใต้การตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดและมีเวลาและข้อจำกัดทางการเงิน
คำอธิบายภาพ
Nansen Connect

Source:https://www.youtube.com/watch?v=I_E_hgRBip0
ภาพรวม: Nansen Connect เป็นแอปพลิเคชั่นส่งข้อความเข้ารหัส Web 3.0 ที่ประกาศโดย Nansen ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการวิเคราะห์ข้อมูลแบบออนไลน์
ข้อเสนอคุณค่า: สร้างชุมชนคุณภาพสูงอย่างรวดเร็วและแม่นยำผ่านแท็กบนเครือข่าย และค้นหาคนที่มีใจเดียวกัน
คุณสมบัติของสินค้า:
ผู้ใช้สามารถเข้าสู่ระบบด้วยกระเป๋าเงิน เลือกชื่อผู้ใช้ตามแท็กกระเป๋าเงินที่ Nansen ให้มา

ตามจำนวนการถือครองสกุลเงินดิจิทัลของผู้ใช้และแท็กพฤติกรรมบนเครือข่าย ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมกลุ่มที่เกี่ยวข้องและส่ง DM (โดยใช้การเข้ารหัสแบบ end-to-end) ไปยังผู้ใช้รายอื่น และสุดท้ายสร้างช่องทาง OTC เพื่อให้ได้ธุรกรรมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
รุ่นเบต้าจะรวมช่อง Smart Money และ Blue Chip NFT Holder และจะขยายการเข้าถึงของผู้ใช้เมื่อเวลาผ่านไป
ประวัติของทีม: Alex Svanevik ในฐานะ CEO เคยเป็นหัวหน้านักวิทยาศาสตร์ด้านข้อมูลของ Coinfi
ไฮไลท์:
1. ขุดค้นเพิ่มเติมคุณค่าของการวิเคราะห์พฤติกรรมออนไลน์และข้อมูลฉลากในฟิลด์โซเชียล
2. ได้ร่วมมือกับชุมชนที่มีชื่อเสียงมากมาย เช่น Millionaire Club, Rare NFT Collector เป็นต้น
ข้อจำกัด:
ข้อจำกัด:
1. ข้อมูลไม่ได้ถูกอัพโหลดไปยัง chain และมีความเสี่ยงเพียงจุดเดียว หลังจากปิดบริการแล้ว ข้อมูลแชทอาจสูญหาย
ชื่อเรื่องรอง
6.5 Application Layer - ชุมชนโซเชียล
คำอธิบายภาพ
Mirror.xyz

Source:https://mirror.xyz/
ภาพรวม: แพลตฟอร์มการเขียนแบบกระจายศูนย์ที่ออกบน Ethereum ผ่านที่อยู่กระเป๋าเงินและการลงทะเบียนชื่อโดเมน ENS ผู้เขียนสามารถเผยแพร่บทความได้ฟรี หรือส่งบทความเป็น NFT และจัดเก็บอย่างถาวรบน Arweave และผู้อ่านสามารถซื้อ NFT เป็นคอลเลกชั่นได้ นอกจากนี้ Mirror ยังให้บริการ เครื่องมือออกโทเค็นสำหรับผู้สร้างเพื่อระดมทุน
การนำเสนอคุณค่า: มอบวิธีใหม่ในการสร้างรายได้จากเนื้อหาให้กับผู้สร้าง ช่วยให้ผู้สร้างมีความเป็นเจ้าของโดยตรงในผลงานของตน
คุณสมบัติของสินค้า:
เผยแพร่บทความ: คุณสามารถใช้ตัวแก้ไขออนไลน์ที่แพลตฟอร์มมีให้ และยังรองรับการนำเข้าบทความจากภายนอกได้ด้วยคลิกเดียว
การระดมทุน: ทุกคนสามารถเริ่มต้นหรือเข้าร่วมการระดมทุนผ่าน Mirror
การแบ่งปันผลกำไรร่วมกัน: ด้วยสัญญาอัจฉริยะ ผู้สร้างสามารถแบ่งปันรายได้ของผู้สร้างกับผู้แต่งหลายคนได้โดยอัตโนมัติ
DAO: มิร์เรอร์สามารถเริ่ม DAO ได้อย่างรวดเร็วและจัดเตรียมฟังก์ชันต่างๆ เช่น ข้อเสนอการลงคะแนน โทเค็นสแน็ปช็อต ลายเซ็นหลายรายการ และการลงคะแนนเสียงผ่านตัวแทน
พื้นที่จัดเก็บถาวร: สำหรับบทความที่เผยแพร่บน Mirror คุณสามารถเลือกที่จะส่งไปยัง NFT และจัดเก็บถาวรบน Arweave และคุณสามารถดูที่อยู่เฉพาะที่จัดเก็บไว้ในเชนที่ด้านล่างของบทความ
ประวัติของทีม: Mirror ก่อตั้งโดย Denis Nazarov อดีตหุ้นส่วนของ a16z
เศรษฐกิจโทเค็น: $WRITE วิธีเดียวที่จะเข้าร่วม Mirror DAO คือการเผาไหม้ $WRITE ขณะนี้ $WRITE ยังไม่ได้วางจำหน่าย มันเป็นระบบเชิญ และ 10 อันดับแรกที่เข้าร่วมการแข่งขัน Write ทุกสัปดาห์จะได้รับ การเชิญ.
ข้อจำกัด:
ข้อจำกัด:
1. สินค้าขาดฟังก์ชั่น เช่น การค้นหาบทความ ไลค์ ความคิดเห็น และรางวัล
2. ส่งข้อความไปยัง Ethereum mainnet ในรูปแบบของ NFT หากค่าธรรมเนียมน้ำมันสูงเกินไปเมื่อเครือข่ายแออัดจะส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้ใช้
3. หากราคา NFT ที่ผู้สร้างตั้งไว้สูงเกินไป จะไม่เอื้อต่อการเผยแพร่เนื้อหาอย่างรวดเร็ว
Monaco Planet

ภาพรวม: แพลตฟอร์มโซเชียลที่ใช้งานบน BSC การขุดเนื้อหาหลักคือการสร้างเนื้อหาเพื่อรับรางวัลโทเค็น
การนำเสนอคุณค่า: แนวคิดของการขุดเนื้อหา ให้รางวัลโดยตรงกับการสร้างเนื้อหา และส่งเสริมความเจริญรุ่งเรืองของชุมชนเนื้อหา
คุณสมบัติของสินค้า:
$MONA ที่ปล่อยออกมาทุกสัปดาห์ (เปิดตัวด้วยการลดลงอย่างต่อเนื่องภายใน 8 ปี) จะถูกแจกจ่ายให้กับผู้ใช้ที่ให้คำมั่นว่า $MONA สำหรับการขุดเนื้อหา
ผู้ใช้สามารถเผยแพร่โพสต์ ค้นหาผู้ใช้รายอื่น และติดตาม กดไลค์ แสดงความคิดเห็น DM แสดง NFT เป็นต้น
แพลตฟอร์มจะจัดอันดับผู้ใช้ตามอิทธิพลและมูลค่าสุทธิของ NFT
ประวัติของทีม: ผู้ร่วมก่อตั้งเป็นนักศึกษาต่างชาติจาก UC Berkeley และ USC
เศรษฐศาสตร์โทเค็น: โมเดลโทเค็นเดี่ยว $MONA
อุปทานทั้งหมดคือ 1 พันล้านชิ้น 55% ใช้สำหรับการทำเหมืองเนื้อหาและแจกจ่ายให้กับผู้ใช้ 15% สำหรับนักลงทุนเชิงกลยุทธ์ 20% สำหรับทีมและนักลงทุนรอบเมล็ดพันธุ์ และ 10% สำหรับการพัฒนาระบบนิเวศ
จุดเด่น: ทีมงานมีความสามารถด้านการตลาดกิจกรรมที่แข็งแกร่ง ในช่วงแรกของการโปรโมตเว็บไซต์ แพลตฟอร์มจำกัดเฉพาะผู้ถือ Yacht NFT และผู้ใช้ที่มีรหัสคำเชิญเพื่อลงทะเบียนและใช้งาน ในขณะที่ราคาพื้นของ Yacht NFT บน OpenSea เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และรหัสเชิญอีกด้วย ถูกไล่ออกไปหลายร้อยเหรียญ มีส่วนพิเศษบนแพลตฟอร์มสำหรับผู้ใช้ในการแสดง NFT ที่พวกเขาซื้อ ซึ่งเพิ่มสถานการณ์การใช้งานของ NFT และตอบสนองพฤติกรรมทางสังคมของผู้ใช้ที่จะแสดงออก
ชื่อเรื่องรอง
6.6 ชั้นแอปพลิเคชัน - เครือข่ายสังคม
คำอธิบายภาพ
Friends With Benefits

Source:https://www.fwb.help/
ภาพรวม: ก่อตั้งในเดือนกันยายน 2020 เป็นชุมชนมูลค่าสูง DAO ที่ใช้ระบบคัดกรองสมาชิก โดยรวบรวมคนที่มีงานอดิเรก หัวข้อ และเป้าหมายเดียวกันเพื่อจัดคอนเสิร์ต พัฒนาโครงการ สร้างงานศิลปะดิจิทัล และเรียนรู้การเข้ารหัส ฯลฯ ปัจจุบันมีสมาชิกที่ใช้งานอยู่มากกว่า 3,000 คน โดยประมาณ 10% เป็นผู้สนับสนุนหลัก
ข้อเสนอคุณค่า: ผ่านรูปแบบชุมชนปิดคุณภาพสูงในรูปแบบภราดรภาพ ตอบสนองความต้องการทางสังคมคุณภาพสูงและนำความรู้สึกเป็นเกียรติมาสู่แวดวง
คุณสมบัติของสินค้า:
จำเป็นต้องมีใบสมัครเป็นลายลักษณ์อักษรที่เข้มงวดและต้องใช้โทเค็นบางอย่างในการเข้าร่วม
เกณฑ์การพิจารณา: ข้อมูลในชีวิตจริงรวมถึงภูมิหลังทางวิชาชีพ โครงการทำงาน เว็บไซต์เครือข่ายสังคมส่วนบุคคล การพิจารณาของศิลปิน นักดนตรี นักคิดเชิงสร้างสรรค์ ผู้ปฏิบัติงาน และสมาชิกที่เกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งในเว็บ 3.0 ใบสมัครที่ส่งเพื่อตรวจสอบโดยคณะกรรมการ 15 คนในปัจจุบัน ได้รับการอนุมัติ อัตราน้อยกว่า 40%;
ตั๋ว: สมาชิกทั่วโลก 75 ดอลลาร์ FWB (ประมาณ 1,300 ดอลลาร์สหรัฐ) สามารถเข้าสู่ช่องและเนื้อหา Discord ทั้งหมด เข้าร่วมกิจกรรมออนไลน์และออฟไลน์ต่างๆ และมีสิทธิ์ในการกำกับดูแล สมาชิกท้องถิ่น 5 ดอลลาร์ FWB (ประมาณ 85 ดอลลาร์สหรัฐ) สามารถเข้าร่วมใน กิจกรรม Downstream ออนไลน์ของเมืองและช่อง Discord;
เจ็ดส่วน: มีการใช้งานสูง ได้แก่ พื้นที่สาธารณะ (แชทและแนะนำตนเอง) พื้นที่การเรียนรู้ (ทำความเข้าใจความรู้ที่เกี่ยวข้องกับ Web 3.0) พื้นที่ซื้อขาย (โอกาสในการซื้อขายในตลาด Crypto และการลงทุนแบบดั้งเดิม) พื้นที่ NFT (ตั้งแต่การผลิต NFT ไปจนถึงการส่งเสริมการขาย) ชุดหัวข้อ) พื้นที่สร้างสรรค์ (ศิลปะ การสร้างสรรค์ดนตรีและการพัฒนา ฯลฯ) พื้นที่คุณภาพชีวิต (อาหาร การอ่าน ฟิตเนส ฯลฯ) และพื้นที่ธรรมาภิบาล (หัวข้อธรรมาภิบาลชุมชน)
กิจกรรม 5 ประเภท ได้แก่ Coffee Time (เชิญแขกจากหลากหลายอุตสาหกรรมมาร่วมแบ่งปันมุมมองและแรงบันดาลใจ), Seed Club (ร่วมมือกับ Seed Club เพื่อแบ่งปันข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Web 3.0), Max Pain (สนทนาหัวข้อเกี่ยวกับการลงทุน), Into the Weeds (พูดคุยเกี่ยวกับสนาม Crypto ต่างๆ แต่ละประเด็นมีธีม), Lifestyle Hours (พูดคุยเกี่ยวกับการรวมกันของ Web 3.0 และวัฒนธรรม)
ประวัติของทีม: ผู้ร่วมให้ข้อมูล FWB ประกอบด้วยสมาชิกจากทั่วโลก รวมถึงกลุ่มหลัก 400 คน
เศรษฐศาสตร์โทเค็น: โมเดลโทเค็นเดี่ยว $FWB
การกระจายโทเค็น: การไหลเวียนของชุมชนคิดเป็น 40%, บัญชีคลัง 35.6%, ทีมคิดเป็น 19.9% และผู้ให้บริการสภาพคล่องคิดเป็น 4.4%
โทเค็น $FWB สามารถใช้เป็นตั๋วชุมชน สิทธิ์ในการลงคะแนนเสียงในการกำกับดูแล และการมีส่วนร่วมในกิจกรรม
ผู้สนับสนุนชุมชนสามารถรับโทเค็น $FWB เป็นรางวัลได้
$FWB สามารถทำการ Swap กับสกุลเงินหลักส่วนใหญ่บน Uniswap;
จุดเด่น: เกณฑ์สำหรับผู้ใช้ในการเข้าร่วมค่อนข้างสูง และผู้ใช้ที่มีคุณค่าสูงสามารถคัดออกได้เพื่อรับรองคุณภาพของชุมชน
คำอธิบายภาพ
Whale

Source: https://whale.me/
เรื่องย่อ: ในเดือนพฤษภาคม 2020 Whale Shark ได้สร้าง WHALE Vault DAO ซึ่งปัจจุบันมีสมาชิกมากกว่า 20,000 คน DAO ออกโทเค็น $Whale ซึ่งมูลค่าจะขึ้นอยู่กับสินทรัพย์ NFT ที่ถือครองโดย WHALE Vault สามารถดูการประเมินมูลค่าได้บนเว็บไซต์ http://NonFungible.com WHALE Vault จัดการโดย Whale DAO
คุณค่า: ใช้สินทรัพย์ NFT ที่จับต้องได้และหายากในการรับรอง $WHALE และแสวงหาความสมดุลระหว่างการรักษาความมั่งคั่งและการเก็งกำไรเพื่อการเติบโตผ่านตะกร้า NFT คุณภาพสูง
คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์: ในฐานะคลังรวบรวมงานศิลปะดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดในโลก WHALE Vault ลงทุนในศิลปะดิจิทัล อสังหาริมทรัพย์ดิจิทัล สินทรัพย์เกมดิจิทัล และของสะสมดิจิทัลอื่น ๆ WHALE Vault ยังเป็นบ้านของ Pak, Hackatao, XCopy และอื่น ๆ อีกมากมาย ศิลปินและนักออกแบบดิจิทัล คอลเลกชันผลงานที่ใหญ่ที่สุด NBA Top Shot คิดเป็นสัดส่วนที่ใหญ่ที่สุดในห้องนิรภัย คิดเป็น 74% บัญชี Sandbox คิดเป็น 2% SuperRare คิดเป็น 13% บัญชี Gods Unchained คิดเป็น 1% และบัญชี CryptoVoxels สำหรับ 2%;
โทเค็นเศรษฐศาสตร์: โมเดลโทเค็นเดี่ยว $WHALE
อุปทานทั้งหมดคือ 10 ล้าน ทีมคิดเป็น 10% และชุมชนคิดเป็น 42.6% (40,000 ดอลลาร์ WHALE ออกทุกเดือนสำหรับการได้มาซึ่ง NFT การบริจาคให้ศิลปิน เงินเดือนของทีม และกิจกรรมชุมชน ฯลฯ และบันทึกไว้ ผ่านความไม่ลงรอยกัน) การลงทุนคิดเป็น 10% มูลนิธิเก็บไว้ 37.4%;
ผู้ถือ $WHALE สามารถได้รับประโยชน์จาก Vault และโครงการ รวมถึงการเช่า NFT ในห้องนิรภัย การได้รับ airdrop ข้อมูลพิเศษ รางวัลการขุดสภาพคล่อง สิทธิ์ในการกำกับดูแลการลงคะแนนเสียงของ WHALE DAO และโอกาสในการสื่อสารของ WhaleShark เป็นต้น
DAO วางแผนที่จะใช้รายได้จากการขายหรือเช่าสินทรัพย์ห้องนิรภัยทั้งหมดเพื่อซื้อ NFT เพิ่มเติม ซึ่งจะเป็นการเพิ่มมูลค่าให้กับห้องนิรภัย
ไฮไลท์:
1. ฉลามวาฬเคยทำนายว่า 99% ของโครงการ NFT จะล้มเหลวในที่สุด ดังนั้น Whale จึงมักจะมองหาโครงการ NFT คุณภาพสูงที่มีชีวิตชีวาในระยะยาวและสามารถฝ่าด่านกระทิงและหมีได้
2. Whale DAO เป็น DAO แห่งแรกที่สามารถจัดการสินทรัพย์ขนาดใหญ่เช่นนี้โดยสมาชิกในชุมชน ทุกคนลงคะแนนเสียงเพื่อตัดสินใจว่าจะซื้อหรือขาย NFT และปรับปรุงคุณภาพของการตัดสินใจให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ผ่านภูมิปัญญาร่วม
ชื่อระดับแรก
ชื่อเรื่องรอง
7.1 ปลายด้านล่าง
1. ระดับทางเทคนิค: โครงสร้างพื้นฐานพื้นฐาน เช่น เทคโนโลยีข้ามเชน พื้นที่เก็บข้อมูลแบบกระจาย การประมวลผลความเป็นส่วนตัว ฯลฯ ยังไม่เติบโตเต็มที่ โครงสร้างพื้นฐานของแต่ละเชนสาธารณะนั้นแตกต่างกัน และการสื่อสารระหว่างเชนสาธารณะจำเป็นต้องใช้เทคโนโลยีข้ามเชน เชื่อมต่อระหว่างกันและทำงานร่วมกัน นอกจากนี้ ยังเกี่ยวข้องกับประเด็นต่างๆ เช่น ความปลอดภัยและการวนซ้ำของการสื่อสารข้ามสายโซ่ ในปัจจุบัน ยังไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่สมบูรณ์แบบและความเจริญรุ่งเรืองและการพัฒนาของอุตสาหกรรมจำเป็นต้องมีโครงสร้างพื้นฐานที่สมบูรณ์
2. ระดับการกำกับดูแล: ระบบการกำกับดูแลของ DAO ยังไม่สมบูรณ์แบบ กลไกการกำกับดูแลบางอย่างซับซ้อนเกินไป และจำเป็นต้องปรับปรุงความนิยมของชุมชนและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้
3. ระดับผู้ใช้:
- ค่าใช้จ่ายในการย้ายข้อมูลของผู้ใช้ซอฟต์แวร์โซเชียลนั้นสูงมาก: เมื่อผู้ใช้คุ้นเคยกับผลิตภัณฑ์ Web 2.0 ในขณะที่ผลิตภัณฑ์ Web 3.0 มีเกณฑ์การเริ่มต้นที่สูงกว่าและไม่สามารถตามประสบการณ์ของผลิตภัณฑ์ได้ ผู้ใช้จะย้ายไปยัง Web 3.0 ได้ยาก ;
- การสะสมปริมาณผู้ใช้ในปัจจุบันไม่เพียงพอ: การเติบโตอย่างรวดเร็วของโซเชียลมีเดีย Web 2.0 ปรากฏขึ้นหลังจากมีผู้ใช้ 100 ล้านคน ปัจจุบัน Ethereum มีที่อยู่ 180 ล้านที่อยู่โดยมีผู้ใช้งานน้อยกว่า 1 ล้านคน และ OpenSea มีผู้ใช้งานน้อยกว่า 25,000 คน ปริมาณยังไม่ถึงจุดวิกฤตของการระบาด
7.2 ด้านอุปสงค์ทางสังคม:
1. ขาดความเป็นเจ้าของทางสังคม: เมื่อผู้ใช้คุ้นเคยกับโลกแห่งความจริงที่ด้านล่างของเครือข่ายสังคมออนไลน์ Web 2.0 การเชื่อมโยงระหว่างเครือข่ายสังคมออนไลน์ Web 3.0 และโลกแห่งความเป็นจริงจะผ่านกระเป๋าเงินและกล่องจดหมายเท่านั้น เนื่องจากความเป็นนิรนาม ผู้ใช้จึงไม่สามารถรับได้ ประสบการณ์ทางสังคมของการเป็นเจ้าของทางกายภาพ
2. โปรโตคอลโซเชียลยังไม่บรรลุนิติภาวะ: แม้ว่าจะมีผู้เล่นจำนวนมากและเค้าโครงทุนในแทร็ก SocialFi แต่ก็ยังไม่มีโปรโตคอลโซเชียลที่สมบูรณ์ที่โดดเด่นและสะสมผู้ใช้จำนวนมาก และโปรโตคอลต่างๆ ยังอยู่ในการทดลองใช้ และขั้นตอนข้อผิดพลาด
3. การปกป้องความเป็นส่วนตัวที่ไม่สมบูรณ์: ขณะนี้ยังไม่มีโซลูชันความเป็นส่วนตัวแบบ pluggable บันทึกทางสังคมที่ผู้ใช้ต้องการลบ เช่น ความคิดเห็น ความสนใจ และความชอบ จะไม่สามารถเพิกถอนได้อย่างแท้จริงในบางแพลตฟอร์มและร่องรอยบนห่วงโซ่จะถูกบันทึกอย่างถาวร .
7.3 ด้านความต้องการ DeFi:
1. รูปแบบธุรกิจพื้นฐานยังไม่บรรลุนิติภาวะ: ผลิตภัณฑ์ SocialFi ที่ประสบความสำเร็จจำเป็นต้องตอบสนองความต้องการ DeFi ของผู้ใช้ ในปัจจุบัน มีโทเค็นแพลตฟอร์มที่มีสภาพคล่องสูงเพียงไม่กี่ตัวและการคืนโทเค็นไม่สามารถตอบสนองความต้องการการอยู่รอดขั้นพื้นฐานของผู้สร้างได้ การสร้างต่อไปสร้างวงกลมที่มีคุณธรรม
2. ความยุติธรรมของ Web 3.0 จำเป็นต้องได้รับการนิยามใหม่: โทเค็นโซเชียลเทียบเท่ากับการสร้างสภาพคล่องที่ดีขึ้นและวิธีการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่โดยตรงสำหรับผู้สร้างชั้นนำและ KOL ซึ่งจะนำไปสู่ผลกระทบทางสังคมรอบใหม่อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ความสนใจ ทรัพยากร และความมั่งคั่ง ผลกระทบจะมุ่งเน้นไปที่ KOL อย่างรวดเร็วด้วยเงินทุน
ชื่อระดับแรก
8. คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ SocialFi ที่ประสบความสำเร็จ:
1) ต้นทุนการใช้งานต่ำ และผู้ใช้ทั่วไปสามารถจ่ายได้
2) ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ที่ไม่ด้อยกว่า Web 2.0 โดยมีอุปสรรคในการใช้งานต่ำ ฟังก์ชันผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมที่สมบูรณ์
3) การซิงโครไนซ์ข้อมูลผู้ใช้อย่างทันท่วงทีและครอบคลุม (สามารถผสานรวมได้ทั้งแบบ on-chain และ off-chain)
4) กลยุทธ์ทางการตลาดที่เป็นนวัตกรรมใหม่พร้อมกลไกการเผยแพร่ที่รวดเร็ว
5) เศรษฐกิจโทเค็นที่สมดุลและสมเหตุสมผลสามารถแสดงบทบาทของโทเค็นในระบบนิเวศได้อย่างเต็มที่
6) มีกลไกสร้างแรงจูงใจอย่างต่อเนื่องและการดำเนินงานของชุมชนที่เติบโตเต็มที่เพื่อเสริมสร้างความเหนียวแน่นของผู้ใช้
7) เปิดข้อตกลงกับช่องทางอื่น ๆ เพื่อเพิ่มศักยภาพให้กับสถานการณ์ต่าง ๆ มากขึ้น เช่น เปิดข้อตกลงกับ DeFi เพื่อรับรู้สินเชื่อเครดิตระหว่างสมาชิกกลุ่มชุมชน
ชื่อระดับแรก
9. มองไปข้างหน้า: อนาคตของ SocialFi
Web 3.0 social สามารถแก้ปัญหาการเป็นเจ้าของข้อมูล ความเป็นส่วนตัวของข้อมูล และการกระจายผลประโยชน์ที่มีอยู่ใน Web 2.0 social
ในคลื่นของเสรีภาพข้อมูลและการยืนยันสิทธิ์ข้อมูลของ Web 3.0 ผู้ใช้สามารถควบคุมความเป็นเจ้าของเนื้อหาได้ด้วยตนเองโดยไม่ต้องพึ่งพาแพลตฟอร์มส่วนกลาง ระบบ ID ประจำตัวแบบดั้งเดิมคือบัญชีอีเมล ชื่อผู้ใช้ รหัสผ่าน และข้อมูลผู้ใช้จริง ในขณะที่ระบบ ID ของ Web 3.0 จำเป็นต้องให้ความสนใจกับ DID และ SBT
9.1 DID(Decentralized Identifier)
นั่นคือระบบข้อมูลประจำตัวแบบกระจายอำนาจ ด้วยการใช้เทคโนโลยี เช่น บล็อกเชน DID ช่วยให้สามารถเป็นเจ้าของข้อมูลส่วนบุคคล ความเป็นส่วนตัว และความสะดวกสบายได้ ในกรอบการทำงานของ DID บุคคลสามารถมีตัวตนดิจิทัลที่มีข้อมูลทั้งหมดโดยไม่ต้องไว้วางใจให้บุคคลที่สามเป็นผู้เก็บรักษา และไม่มีบุคคลหรือองค์กรใดสามารถใช้ข้อมูลประจำตัวเหล่านี้เพื่อวัตถุประสงค์ใดๆ โดยไม่ได้รับความยินยอมอย่างชัดแจ้งจากเจ้าของ ผู้คนจะสามารถนำตัวตนดิจิทัลนี้ติดตัวไปด้วยและแสดงตัวตนที่สมบูรณ์เมื่อเดินทางผ่านพื้นที่ออนไลน์ต่างๆ ได้ ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่บนแพลตฟอร์มใด สิ่งที่ผู้คนสร้าง มีส่วนร่วม หารายได้ และเป็นเจ้าของบนอินเทอร์เน็ตจะสะท้อนถึงความชอบและความสนใจของพวกเขา ประสบการณ์ . สิ่งนี้จะทำให้เราเข้าใกล้วิธีการทำงานของสิ่งต่างๆ ในโลกทางกายภาพมากขึ้น ทรัพย์สินและชื่อเสียงที่เชื่อมโยงกับเรามากกว่าแพลตฟอร์ม และเราสามารถนำติดตัวไปใช้ได้ตามที่เราต้องการ
9.2 SBT (Soul Bond Token)
เหรียญผูกวิญญาณเป็นแนวคิดล่าสุดที่เสนอโดย Vitavik ตามวิสัยทัศน์ของการสร้างสังคมที่กระจายอำนาจ (DeSoc) เป็นตัวตนทางสังคมของ Web 3.0 ที่ผูกพันกับจิตวิญญาณของผู้ใช้ SBT ที่ไม่สามารถถ่ายโอนเหล่านี้ซึ่งครอบครองโดย จิตวิญญาณ (นั่นคือบัญชี) สามารถใช้เป็นพื้นฐานสำหรับการสร้างเครือข่ายความสัมพันธ์ทางสังคมของ Web 3.0 และความสัมพันธ์เหล่านี้จะถูกเข้ารหัสโดยการติดตาม ความมุ่งมั่น ใบรับรอง และการเชื่อมต่อ ของ จิตวิญญาณ บนโซ่
เหตุใดจึงต้องใช้ SBT: จากบทความของ Jad Esber Scott Kominers ของ A16z เรื่อง A Dual Token Economic Model Based on a Reputation System - A Novel Framework for Reputation-Based Systems ที่กล่าวถึง หาก Token สามารถถ่ายโอนได้ง่าย ผู้ที่สวม ไม่มีชื่อเสียงก็ซื้อได้ ดังนั้นในอนาคต SBT สามารถทำหน้าที่เป็นสัญญาณชื่อเสียงได้
9.3 การใช้งานจริงที่เป็นไปได้ของ DID และ SBT ในด้าน SocialFi
สินเชื่อที่ไม่มีหลักประกันและสินเชื่อชุมชน: 1) ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเครดิตส่วนบุคคล (เช่น การศึกษาส่วนบุคคล ใบรับรองงาน รายได้ และกิจกรรม) ที่ครอบคลุมใน จิตวิญญาณ สามารถใช้เป็นใบรับรองเครดิตสำหรับการให้กู้ยืม 2) ข้อมูลเกี่ยวกับห่วงโซ่สามารถ ใช้สำหรับการให้สินเชื่อการจัดอันดับเครดิตการวิเคราะห์ความเสี่ยงในการชำระคืนที่โปร่งใสมากขึ้น 3) คล้ายกับแนวปฏิบัติในการให้กู้ยืมของชุมชนที่บุกเบิกโดยมูฮัมหมัด ยูนุส และธนาคารกรามีน สมาชิกในชุมชนที่มี SBT เดียวกันสามารถดำเนินการค้ำประกันหนี้ร่วมกัน คุณลักษณะการทำงานของ SocialFi ในฐานะชุมชนจะเป็น ขยายใหญ่ขึ้น และในขณะเดียวกัน สะพานใหม่จะถูกสร้างขึ้นระหว่าง SocialFi และ DeFi และสถานการณ์ทางธุรกิจใหม่จะถูกขยายออกไป
การกู้คืนข้อมูลคีย์ส่วนตัว: แนวคิดในการหลีกเลี่ยง จุดเดียวของความล้มเหลว โดยใช้ SBT หลายตัวที่ผูกพันโดยวิญญาณเพื่อกำหนดสมาชิกที่เชื่อถือได้ในหลายชุมชน และเมื่อสมาชิกทั้งหมดเหล่านี้เห็นด้วย คีย์ส่วนตัวสามารถแก้ไขได้ SBT สามารถใช้ชุดของ ความสัมพันธ์ทางสังคมที่มีช่วงกว้างที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียคีย์ส่วนตัว ขยายฟังก์ชันและสถานการณ์ทางธุรกิจของแพลตฟอร์ม SocialFi
Airdrops ที่แม่นยำ: Airdrops ปัจจุบันยังแม่นยำไม่พอ ในอนาคต ฝ่ายโครงการสามารถกำหนดเป้าหมาย Airdrops ตาม SBT (เช่น ผู้เข้าร่วมในอีเวนต์) ที่จัดขึ้นในบัญชี soul เพื่อรับมูลค่าผู้ใช้คนเดียวที่มากขึ้น และชุมชน SocialFi ยังสามารถได้รับผลกำไรที่มากขึ้น
Zero-Knowledge Proof - ZKPs (Zero-Knowledge Proof): ข้อมูลที่เข้ารหัสโดย Zero-Knowledge Proof จะกลายเป็น SBT ที่จัดเก็บโดยผู้ใช้ ซึ่งสามารถอนุญาตให้ผู้ใช้แสดงหลักฐานบางอย่างต่อสาธารณะต่อสังคมในขณะที่ยังคงรักษาความลับของ ข้อมูลส่วนตัวของผู้ใช้ เช่น อายุ รายได้ เป็นต้น
9.4 มุ่งเน้นไปที่ทิศทาง:
นอกจากโครงสร้างพื้นฐานแล้ว ตาม SocialFi สามระดับ เราสามารถมุ่งเน้นไปที่ทิศทางต่อไปนี้ของ SocialFi
เลเยอร์เชนสาธารณะ: แต่ละเชนมีคุณค่าและระบบนิเวศเฉพาะของตัวเอง ในอนาคต จะมีเชนสาธารณะหลายเชนที่เน้นการสร้างระบบนิเวศ SocialFi;
บริดจ์เลเยอร์: ขึ้นอยู่กับปฏิสัมพันธ์ระหว่างเชนและ Dapp โปรโตคอล DID/SBT ทั่วไปจะนำผู้ใช้จำนวนมากขึ้นจาก Web 2.0 มาสู่ยุคของ Web 3.0 และเข้าสังคมบนพื้นฐานนี้
เลเยอร์โปรโตคอล: จากข้อมูลออฟไลน์และออนเชน สามารถรับภาพบุคคลของผู้ใช้ได้หลังจากทำความสะอาดและวิเคราะห์ เพื่อให้ได้คำแนะนำเนื้อหาสำหรับผู้คนและใบหน้าหลายพันคน