Amber Group: Blockchain ทางเลือกสำหรับเกม crypto
บทความนี้มาจาก Amber Group และ Odaily ได้รับอนุญาตให้พิมพ์ซ้ำและเผยแพร่

ตั้งแต่ Axie Infinity ประสบความสำเร็จครั้งใหญ่ เกมได้กลายเป็นอุตสาหกรรม Cryptoลงทุนมากที่สุดหนึ่งในฟิลด์แนวตั้ง หลายคนเชื่อว่าเกมบล็อกเชนมีแนวโน้มมากที่สุดที่จะผลักดัน cryptocurrencies ให้เป็นกระแสหลัก เนื่องจากมีอุปสรรคในการเข้าเล่นต่ำและเกมที่ดึงดูดในวงกว้าง แอมเบอร์ลงทุนในบริษัทเกมเข้ารหัสหลายแห่ง เมื่อเราสื่อสารกับทีมในช่วงแรกของการพัฒนา เรามักถูกถามว่า"ฉันควรสร้างเกมในเครือใด"ชื่อระดับแรก
Axie Infinity: จาก Ethereum สู่ Ronin Chain
Axie Infinity เมื่อวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2018เปิดพรีเซลล์ผู้เล่นสามารถอ้างสิทธิ์เอลฟ์ได้โดยจ่ายอีเทอร์"Axie"คำอธิบายภาพ

Wisps ที่แสดงในประกาศการขายล่วงหน้าของ Axie
แหล่งที่มา:

แหล่งที่มา:Axie World
ประกาศประกาศเปิดตัว Ronin chain ซึ่งเป็นเครือข่าย Ethereum ที่เข้ากันได้กับ EVM ซึ่งออกแบบมาสำหรับ Axie Infinity และเกมในอนาคตที่สร้างขึ้นบน Sky Mavis ไซด์เชนมีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เร็วขึ้น ถูกลง และง่ายขึ้นสำหรับผู้ใช้ นอกจากนี้ sidechain นี้ไม่ต้องการให้ผู้เล่นจ่ายค่าธรรมเนียมน้ำมันให้กับนักขุด Ethereum แต่จะได้รับมูลค่าจากการชำระค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมแทน
อย่างไรก็ตาม ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2565 โรนินต้องทนทุกข์ทรมานการโจมตีของแฮ็กเกอร์ชื่อระดับแรก
Stepn: จาก Solana สู่ BNB chain
แหล่งที่มา:

แหล่งที่มา:stepn.com
Stepn เป็นแทร็ก GameFi"ออกกำลังกายเพื่อสร้างรายได้"แอปพลิเคชั่นของโหมดที่ให้ผู้เล่นได้รับรางวัลจากการวิ่งหรือเดิน ผู้เล่นต้องซื้อรองเท้าในตลาดก่อนเริ่มเกม เมื่อผู้เล่นเดินหรือวิ่งในรองเท้า พวกเขาได้รับรางวัลเป็นโทเค็น GST ซึ่งสามารถขายในตลาดเปิดหรือใช้ในเกม เกมสนับสนุนให้ผู้เล่นใช้โทเค็น GST เพื่ออัปเกรดรองเท้า และผู้เล่นสามารถรับโทเค็น GST ได้เร็วขึ้นผ่านการอัปเกรด ราคาของการอัปเกรดจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นจนถึงระดับ 30 และสำหรับการอัปเกรดระดับที่สูงขึ้นหรือการหล่อรองเท้า ผู้เล่นยังต้องใช้โทเค็นการกำกับดูแล GMT รูปแบบเศรษฐกิจในเกมที่ซับซ้อนแต่น่าสนใจนี้ได้ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากให้ออกแบบกลยุทธ์ที่ดีที่สุดของตนเองเพื่อเพิ่มผลกำไรสูงสุด
ต้นทุนการทำธุรกรรมบน Solana นั้นต่ำกว่ามากเมื่อเทียบกับ Ethereum และบล็อกเชนอื่น ๆ ซึ่งอาจเป็นสาเหตุที่ Stepn ตัดสินใจเปิดตัวบน Solana Stepn ชนะการแข่งขัน Solana IGNITION Hackathon เกมในเครืออันดับที่สี่. อย่างไรก็ตาม เครือข่าย Solana ได้รับผลกระทบจากการหยุดทำงานของเครือข่ายเป็นครั้งคราวและการลดลงของประสิทธิภาพเป็นเวลาหลายชั่วโมงในแต่ละครั้ง สิ่งนี้ทำให้ทีม Stepn ล้มเหลวในการสื่อสารกับโหนด Solana อย่างถูกต้อง ส่งผลให้การโอนทรัพย์สินล่าช้า. ไม่ยากที่จะเข้าใจว่าผู้ใช้ส่วนใหญ่ที่ไม่เข้าใจกลไกของ Solana กล่าวโทษ Stepn สำหรับความล้มเหลว แม้ว่า Stepn จะพยายามอธิบายให้ผู้ใช้ทราบว่าปัญหาเหล่านี้ไม่ได้เกิดจากพวกเขา แต่สิ่งนี้ยังคงป้องกันผลกระทบด้านลบต่อประสบการณ์ของผู้เล่น
เพื่อลดความเสี่ยงในการทำงานบนเชนเดียว ทีม Stepn จึงตัดสินใจขยายการปรับใช้ไปยังเชน BNB แม้ว่าต้นทุนการทำธุรกรรมบนเครือข่าย BNB จะไม่ต่ำเท่ากับของ Solana แต่ก็ยังค่อนข้างถูกเมื่อเทียบกับบล็อกเชน Layer 1 อื่นๆ นอกจากนี้ ชุมชนขนาดใหญ่ของห่วงโซ่ BNB ได้ขยายฐานผู้ใช้สำหรับ Stepn ในขณะที่เขียนจำนวนที่อยู่ที่ใช้งานรายวันในห่วงโซ่ BNB สูงถึง 970,218 เมษายน 2565Binance Labs ประกาศการลงทุนเชิงกลยุทธ์ใน Stepnที่มา: CoinMarketCap


ที่มา: CoinMarketCap
แม้ว่าในทางเทคนิคแล้ว Stepn จะเป็น "มัลติเชน" แต่เกมนี้ค่อนข้างแยกระหว่างสองเครือข่ายบล็อกเชน ในขณะที่เขียน มีการแพร่กระจายอย่างมากระหว่าง GST ($0.14) บน Solana และ GST ($0.32) บนเชน BNB เนื่องจากขาดสะพานข้ามโซ่สำหรับโทเค็น GST ระหว่างสองเชน
ชื่อระดับแรก
DeFi Kingdoms: จาก Harmony สู่ Subnet Avalanche
DeFi Kingdoms เป็นเกมสวมบทบาท (RPG) ในตำนานที่เปิดตัวครั้งแรกบน Harmony มัน "ทำให้เกม" DeFi (ตามชื่อนี้) โดยการรวมกิจกรรม DeFi ไว้ในประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนาน ผู้ใช้จะได้รับ JEWEL โทเค็นดั้งเดิมของ Defi Kingdoms จากการทำภารกิจให้สำเร็จและขายไอเท็มในเกม ผู้ใช้ยังสามารถจำนำ JEWEL ในธนาคารเสมือนได้ ซึ่งคล้ายกับการจำนำสินทรัพย์เดียวใน DeFi
เป็นที่น่าสังเกตว่า DeFi Kingdomsประกาศโดเมนใหม่ที่ชื่อว่า Crystalvale มีกำหนดจะสร้างบนเครือข่ายย่อยของ Avalanche ในเดือนธันวาคม 2021 แกนหลักของ DeFi Kingdoms ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงใน Crystalvale ในขณะที่มีการแนะนำโทเค็นใหม่ CRYSTAL เพื่อเสริมพลังให้กับอาณาจักรใหม่ ผู้ใช้สามารถโอนโทเค็น JEWEL ของพวกเขาจาก Harmony ไปยังเครือข่ายย่อย DFK ของ Avalanche ผ่านสะพานข้ามโซ่ และรับโทเค็น CRYSTAL โดยการเดิมพันโทเค็น JEWEL โทเค็น JEWEL ใช้เพื่อชำระค่าธรรมเนียมน้ำมันบนซับเน็ต ในขณะที่โทเค็น CRYSTAL เป็นสกุลเงินหลักในเกม การประนีประนอมระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆ นำไปสู่การออกแบบโทเค็นคู่ ผู้เล่นใหม่ต้องการสำรวจดินแดนใหม่โดยไม่ต้องมีสัมภาระเก่า ขณะที่ผู้ถือ JEWEL เดิมกลัวว่ามูลค่าจะลดลงจากการแนะนำโทเค็นใหม่
ทีมงานเลือกที่จะเป็นพันธมิตรกับ Synapse เพื่อเป็นสะพานข้ามโซ่อย่างเป็นทางการสำหรับส่งโทเค็นระหว่าง Harmony และ Avalanche อย่างไรก็ตาม การมีอยู่ของ JEWEL สกุลเงินที่เป็นหนึ่งเดียวกันในทั้งสองเชนยังนำมาซึ่งปัญหาที่อาจเกิดขึ้นจากการเก็งกำไร สภาพคล่อง และช่องโหว่ของสะพานข้ามเชน (สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงของสะพานข้ามเชน โปรดดูที่คำอธิบายภาพ)。

DeFi Kingdoms
แม้ว่า DeFi Kingdoms จะพบตลาดที่เหมาะกับ Harmony แต่ทีมก็ตัดสินใจย้ายไปยัง Avalanche โดยอาจแสวงหาความสามารถในการปรับขยายที่ดีขึ้น ความปลอดภัยที่สูงขึ้น และอิทธิพลของชุมชนที่มากขึ้น หาก DeFi Kingdoms เป็นเกมเดียวบนเครือข่ายย่อยนี้ ผู้ใช้จะสามารถเพลิดเพลินไปกับ 4,500 TPS ได้อย่างเต็มที่ ในเวลาเดียวกัน เนื่องจากเครือข่ายย่อยของ Avalanche ได้รับการตรวจสอบโดยโหนดเครือข่ายหลักเช่นกัน จึงไม่มีการประนีประนอมกับความปลอดภัยและการกระจายอำนาจ นอกจากความสามารถทางเทคนิคของ Avalanche แล้ว ยังเปิดตัว Avalanche Foundation อีกด้วยMultiverseแผนซึ่งเป็น "โปรแกรมจูงใจสูงถึง 290 ล้านดอลลาร์เพื่อเร่งการพัฒนาซับเน็ตอินเทอร์เน็ตใหม่ล่าสุด" DeFi Kingdoms กลายเป็นโครงการซับเน็ตโครงการแรกที่ได้รับเงินทุนจากโครงการ ด้วยเงินทุนจำนวนชื่อระดับแรก。
Illuvium: โปรโตคอล X ที่ไม่เปลี่ยนรูป
Illuvium เป็นเกมต่อสู้ที่รวบรวม NFTs ผู้เล่นสามารถล่าและจับสัตว์ร้ายต่าง ๆ นับร้อยในเกม"Illuvial"สู้ไปด้วยกันละกัน"Illuvial"ทั้งหมดเป็น NFT ผู้เล่นสามารถวิวัฒนาการให้สมบูรณ์โดยสังเคราะห์ Illuvials หลายตัวเพื่อสร้างสัตว์ร้ายที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ยังมีที่ดินสำหรับซื้อ Illuvium คล้ายกับเกมสไตล์โปเกมอน ยกเว้นกลไกการซื้อที่ดิน โดยมีคุณสมบัติเพิ่มเติมรวมถึงการต่อสู้แบบผู้เล่นต่อผู้เล่นและการเดิมพันผลการต่อสู้ Kieran Warwick ผู้ร่วมก่อตั้ง Illuvium เพิ่งประกาศบนเซิร์ฟเวอร์ Discord ของ Illuvium ว่าเกมจะวางจำหน่ายในวันที่30 สิงหาคม 2565。
ชื่อระดับแรก
Sandbox: จาก Ethereum Layer 1 ถึง Polygon Layer 2
ประกาศประกาศผู้ใช้สามารถโอนเงินไปยังเครือข่าย PoS ของ Polygon ซึ่งจะช่วยลดค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่สูงได้
เชน PoS ของ Polygon เป็นเชนสาธารณะหลักของเครือข่าย Polygon อย่างไรก็ตาม Polygon ยังเปิดตัวโซลูชันการปรับขนาดอื่นๆ ที่หลากหลาย รวมถึง Edge ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างและเรียกใช้บล็อกเชนที่กำหนดเองได้ นักพัฒนาสามารถปรับแต่งต้นทุนก๊าซและกลุ่มตัวตรวจสอบได้เช่นเดียวกับเครือข่ายย่อยของ Avalanche
คำอธิบายภาพ

Polygon ID
บทส่งท้าย
บทส่งท้าย
จากตัวอย่างข้างต้น เราสรุปลักษณะสำคัญของบล็อกเชนหลักหลายตัวในแง่ของความสามารถในการปรับขนาด ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม ความน่าเชื่อถือของเชน ฐานผู้ใช้ และเกมตัวแทน


ลิงค์ต้นฉบับ
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
ข้อมูลที่มีอยู่ในที่นี้ (“ข้อมูล”) จัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น ในรูปแบบสรุปและไม่ครอบคลุมทั้งหมด เนื้อหาเหล่านี้ไม่ใช่และไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นข้อเสนอหรือการชักชวนให้เสนอขายหรือซื้อหลักทรัพย์หรือผลิตภัณฑ์ใดๆ ข้อมูลดังกล่าวไม่ได้ให้ไว้และไม่ควรถือเป็นการให้คำแนะนำการลงทุน ข้อมูลเหล่านี้ไม่ได้คำนึงถึงวัตถุประสงค์ในการลงทุน สถานการณ์ทางการเงิน หรือความต้องการเฉพาะของนักลงทุนที่มีศักยภาพ ไม่มีการให้สัญญาหรือการรับประกันใด ๆ ไม่ว่าโดยชัดแจ้งหรือโดยปริยายเกี่ยวกับความยุติธรรม ความถูกต้อง ความถูกต้อง ความมีเหตุผล หรือความสมบูรณ์ของข้อมูล เราไม่มุ่งมั่นที่จะอัปเดตเนื้อหานี้ ไม่ควรพิจารณาโดยนักลงทุนที่มีศักยภาพเพื่อใช้แทนวิจารณญาณหรือการวิจัยของตนเอง นักลงทุนที่มีศักยภาพควรปรึกษาที่ปรึกษาด้านกฎหมาย กฎระเบียบ ภาษี ธุรกิจ การลงทุน การเงินและการบัญชีของตนเองตามขอบเขตที่พวกเขาเห็นว่าจำเป็น และตัดสินใจลงทุนตามวิจารณญาณและคำแนะนำของที่ปรึกษา


