คำนำ:
คำนำ:
ผสาน"ผสาน"ผสาน"ผสาน"ถือเป็นก้าวสำคัญในพิมพ์เขียวที่ปรับขนาดได้ของ Ethereum 2.0 เมื่อเครือข่ายทั้งหมดของ Ethereum จะเปลี่ยนไปใช้กลไกฉันทามติของ PoS
นอกจากนี้ Dapplion ผู้พัฒนาหลักของ Ethereum 2.0 ระบุในบัญชีโซเชียลของเขาว่าการทดสอบ shadow fork ของ Ethereum mainnet จะดำเนินการอีกครั้งในวันเสาร์นี้
ผสาน"ผสาน"เมื่อใกล้เข้ามา ฝีเท้าของ Ethereum 2.0 ก็ก้าวไปอีกขั้นเช่นกัน มุ่งมั่นที่จะทำให้การประยุกต์ใช้ blockchain เร็วขึ้นและถูกลงโดยไม่เสียหลักการของการกระจายอำนาจ แผนและกระบวนการที่เฉพาะเจาะจงได้กลายเป็นหัวข้อที่น่ากังวลอีกครั้ง แล้ว Ethereum 2.0 คืออะไรกันแน่? มีการอัพเกรดอะไรบ้าง? เป็นยังไงบ้าง? การมาถึงของมันจะมีผลอย่างไรต่อการพัฒนาอุตสาหกรรม? Ouyi Research Institute จะอธิบาย Ethereum 2.0 โดยละเอียดจากสามส่วน: ความคืบหน้าทางเทคนิค Ethereum 2.0, แผน Ethereum 2.0, แนวโน้มและความเสี่ยง
ชั้นฉันทามติ"ชั้นผู้บริหาร"และ"ชั้นฉันทามติ"จะเข้ามาแทนที่. อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนชื่อไม่ได้ส่งผลกระทบต่อเส้นทางการอัปเกรด Ethereum ที่กำหนดไว้ เนื่องจากชื่อของ Ethereum 2.0 ฝังรากลึกอยู่ในหัวใจของผู้คน และบทความนี้จะยังคงใช้ชื่อนี้ต่อไป"อีเธอเรียม 2.0"ชื่อระดับแรก
ชื่อเรื่องรอง
1.1 การวางแผนเส้นทาง
นับตั้งแต่ก่อตั้ง Ethereum ก็ครองตำแหน่งเชนสาธารณะแห่งแรกอย่างมั่นคง มีชุมชนนักพัฒนาที่ใหญ่ที่สุดในโลก และจำนวน DAPP ยังตามหลังเชนสาธารณะอื่นๆ มาก แต่ถึงแม้จะมีสถานะเป็นนายกรัฐมนตรีก็ไม่ได้หมายความว่าคุณสามารถนั่งพักผ่อนได้ ตั้งอยู่ที่"คอมพิวเตอร์โลก"Ethereum ในปัจจุบันสามารถประมวลผลได้ประมาณ 20 รายการต่อวินาทีเท่านั้น และเป็นการยากที่จะสนับสนุนแอปพลิเคชันเชิงพาณิชย์ในระดับปกติ ค่าธรรมเนียมก๊าซที่สูงซึ่งเกิดจากเหตุการณ์ความแออัดและการรอการทำธุรกรรมแบบแพ็คเกจทำให้ประสบการณ์ของผู้ใช้แย่ลงไปอีก สิ่งนี้จำกัด การพัฒนา Ethereum ในวงกว้าง
Ethereum 2.0 เป็นแผนที่จัดตั้งขึ้นเพื่อแก้ปัญหาคอขวดของประสิทธิภาพเครือข่ายในปัจจุบันของ Ethereum มีความมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงความสามารถในการปรับขนาดและประสิทธิภาพของเครือข่าย Ethereum อย่างมากโดยไม่ลดการกระจายอำนาจเพื่อให้แอปพลิเคชันกระจายอำนาจได้ดีขึ้น ส่งเสริมการระเบิดของแอปพลิเคชันอุตสาหกรรม
เป้าหมายของ Ethereum คือการกลายเป็นแพลตฟอร์มทางการเงินแบบกระจายและการดำเนินการตามสัญญาที่ชาญฉลาด"คอมพิวเตอร์ในโลกแห่งความเป็นจริง". เพื่อให้บรรลุเป้าหมายของคอมพิวเตอร์โลก ในช่วงเริ่มต้นของการเกิดในปี 2014 ได้กำหนดขั้นตอนการพัฒนาไว้ 4 ขั้นตอน ได้แก่ Frontier (ชายแดน), Homestead (บ้าน), Metropolis (มหานคร), Serenity (ความเงียบสงบ) สามด่านแรกล้วนใช้โหมด PoW และด่านที่สี่"สงบ"เป็นรูปแบบสุดท้ายของ Ethereum ซึ่งเรามักจะเรียกว่า Ethereum 2.0
จนถึงตอนนี้ สามเฟสแรกของ Ethereum เสร็จสิ้นแล้ว และการพัฒนาเฟสที่สี่กำลังดำเนินอยู่ ในช่วงเวลานี้ การแปลงจาก PoW เป็น PoS ตลอดจนการอัปเกรดที่สำคัญ เช่น sharding และ eWASM แทน EVM จะเสร็จสมบูรณ์ หลังจากการอัปเกรดเสร็จสิ้น ประสิทธิภาพของ Ethereum ของ Square จะได้รับการปรับปรุงอย่างมาก
ผสาน"ผสาน"คำอธิบายภาพ
(แผนงานล่าสุดสำหรับการอัปเกรด Ethereum)
ตั้งแต่วันที่ 12 เมษายน โซ่บีคอนทำงานได้อย่างราบรื่น ข้อมูลบนเครือข่ายแสดงให้เห็นว่า Beacon Chain มีโหนด 341,300 โหนดแล้ว โดยมียอดรวมสะสมประมาณ 10.9046 ล้านรายการEthคำอธิบายภาพ
ผสาน
1.2"ผสาน"การถือกำเนิด
ผสาน"ผสาน". Consensus Layer (PoS beacon chain) จะถูกรวมเข้ากับ Execution Layer (PoW original chain) และส่วน PoW ของ chain เดิมจะหยุดลง การอัพเกรดนี้แสดงถึงการเปลี่ยนจาก Ethereum เป็น PoS Consensus อย่างเป็นทางการ
ชื่อระดับแรก
ชื่อเรื่องรอง
2.1 โมเดลสถาปัตยกรรมของ Ethereum 2.0
จากบนลงล่างในแผนภาพแบบจำลอง Ethereum 2.0 คือ:
1. PoW Main Chain เป็นเครือข่ายหลักของ Ethereum ดั้งเดิม ใน Ethereum 2.0 นั้นจะยังคงทำงานเป็นส่วนหนึ่งของห่วงโซ่สัญญาณ
2. Beacon Chain คือ beacon chain ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของระบบ Ethereum 2.0 ทั้งหมด ฉันทามติของ Casper ประสานงานและจัดการ Shard Chain ที่เป็นอิสระและขนานกันทั้งหมด และมีหน้าที่รับผิดชอบในการกำหนดผู้ตรวจสอบแบบสุ่มให้กับ Shard Chain ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการรักษาความปลอดภัยของระบบทั้งหมด การลิงก์ข้ามจะใช้เป็นจุดยึดของแต่ละชาร์ดเพื่อให้เกิดการสื่อสารข้ามชาร์ด และติดตามสถานะปัจจุบันของแต่ละชาร์ด ซึ่งรับประกันความสมบูรณ์ของ Ethereum
3. Shard Chains คือ shard chains และ Ethereum 2.0 เป็นแหล่งที่มาของความสามารถในการปรับขนาด แผนปัจจุบันคือการสร้าง 64 shard chains และแต่ละ shard มีกลุ่มคณะกรรมการตรวจสอบความถูกต้องที่รับผิดชอบในการบรรจุและตรวจสอบบล็อค สามารถเพิ่มประสิทธิภาพและความจุของเครือข่ายได้อย่างมากโดยไม่ต้องเพิ่มข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ของโหนดและไม่ลดระดับการกระจายอำนาจ
คำอธิบายภาพ
ชื่อเรื่องรอง
2.2 โซลูชั่นที่สำคัญ
บล็อกเชนมีปัญหาสามเหลี่ยมที่เป็นไปไม่ได้ที่มีชื่อเสียง กล่าวคือ ระบบบล็อกเชนไม่สามารถเหมาะสมที่สุดในแง่ของตัวบ่งชี้ทั้งสามด้านของความสามารถในการปรับขนาด ความปลอดภัย และการกระจายอำนาจพร้อมๆ กัน การแลกเปลี่ยนสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพการแลกเปลี่ยน แม้ว่า BCH จะขยายขนาดบล็อกผลของการปรับปรุงประสิทธิภาพก็มีจำกัดมาก EOS เสียสละการกระจายอำนาจผ่านฉันทามติของ DPoS เพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพ โซลูชันต่างๆ ไม่สามารถแก้ปัญหาสามเหลี่ยมที่เป็นไปไม่ได้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ในปัจจุบัน เครือข่ายสาธารณะไม่สามารถตอบสนองความต้องการของแอปพลิเคชันเชิงพาณิชย์ที่แท้จริงในแง่ของความสามารถในการปรับขนาด
Ethereum ตั้งอยู่บนแพลตฟอร์มพื้นฐานของสังคมแบบกระจายรุ่นต่อไป เสนอวิธีแก้ปัญหาสามเหลี่ยมที่เป็นไปไม่ได้ดังต่อไปนี้:
ปรับปรุงประสิทธิภาพและความจุของเครือข่ายผ่านการชาร์ดดิ้ง และแก้ปัญหาด้านประสิทธิภาพ
ผ่านกลไกฉันทามติ PoW ถึง PoS ลดเกณฑ์โหนด สนับสนุนการมีส่วนร่วมของผู้ใช้มากขึ้น และแก้ปัญหาการกระจายอำนาจ
คำอธิบายภาพ
(วิธีแก้ปัญหาเฉพาะของ Ethereum 2.0 สำหรับปัญหาสามเหลี่ยมที่เป็นไปไม่ได้ รูปภาพมาจาก Ouyi Research Institute)
2.2.1 แก้ปัญหาประสิทธิภาพ - เศษ
Shards - ปรับปรุงประสิทธิภาพและความจุของเครือข่าย
คำอธิบายภาพ
(ไดอะแกรมพื้นที่ทางกายภาพของ Sharding รูปภาพมาจาก TokenInsight "Sharding Technology Research Report")
2.2.2 แก้ปัญหาการกระจายอำนาจ - กลไกฉันทามติ PoW ถึง PoS
กลไกฉันทามติ PoW ถึง PoS——ลดเกณฑ์โหนดและสนับสนุนการมีส่วนร่วมของผู้ใช้มากขึ้น
ภายใต้กลไก PoW เกณฑ์สำหรับการเป็นโหนดการตรวจสอบนั้นอยู่ในระดับสูง ซึ่งต้องใช้เครื่องขุดระดับมืออาชีพที่มีราคาแพงเพื่อสร้างพลังการประมวลผลที่เพียงพอเพื่อแข่งขันกับบริษัทอื่น การใช้กลไก PoS ทำให้ Ethereum สามารถลดเกณฑ์การเข้าสู่โหนดการตรวจสอบได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้ใช้ใดก็ตามที่ให้คำมั่นสัญญา 32 Eths จะมีโอกาสเข้าร่วมคณะกรรมการตรวจสอบความถูกต้อง ซึ่งจะเลือกผู้ตรวจสอบบล็อกและผู้เสนอบล็อกด้วยอัลกอริทึมแบบสุ่มของบีคอนเชน และไม่จำเป็นต้องแข่งขันกันเพื่ออำนาจในการคำนวณ ในหมู่พวกเขา ผู้เสนอบล็อกจะจัดแพ็คเกจธุรกรรมเพื่อเสนอบล็อกใหม่ และผู้ตรวจสอบบล็อกรายอื่นจะตรวจสอบบล็อกใหม่ และสุดท้ายก็ร่วมมือกันเพื่อทำให้กระบวนการผลิตบล็อกเสร็จสมบูรณ์ ซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในการทำงานของโหนดฉันทามติ PoW อย่างมาก
คำอธิบายภาพ
(กระบวนการผลิต Node block รูปภาพมาจาก Ouyi Research Institute)
2.2.3 การแก้ปัญหาด้านความปลอดภัย - Beacon Chain กลไกฉันทามติของ Casper
การเปิดตัว Sharding และกลไกฉันทามติ PoS ได้เพิ่มความท้าทายด้านความปลอดภัยใหม่ให้กับ Ethereum ตัวอย่างเช่น ปัญหาการโจมตี 51% ของชาร์ดเดียวที่เกิดจากการชาร์ดดิ้ง ปัญหาการโจมตีแบบใช้จ่ายสองเท่าระหว่างชาร์ด และปัญหาการโจมตีที่ไม่เป็นอันตราย ปัญหาการโจมตีระยะไกล และปัญหาการโจมตีอย่างง่ายที่เกิดจากกลไกฉันทามติของ PoS Ethereum เชื่อมโยงความเสี่ยงทั้งสองประเภทนี้และแก้ปัญหาด้านความปลอดภัยผ่าน beacon chain และกลไกฉันทามติ Casper
1) Beacon Chain - แก้ปัญหาการโจมตีเศษชิ้นส่วน 51% และการโจมตีแบบใช้จ่ายซ้ำซ้อนระหว่างเศษชิ้นส่วน
ซึ่งแตกต่างจากบล็อกเชนทั่วไปตรงที่ beacon chain จะอิงตาม Slot และ Epoch แทนที่จะเป็น"ปิดกั้น"เป็นหน่วยพื้นฐานของเวลา
สล็อต (สล็อตเวลา): ในอนาคต แต่ละส่วนใน Ethereum จะมีคณะกรรมการตรวจสอบความถูกต้องที่ตรวจสอบการบล็อก เวลาสำหรับคณะกรรมการตรวจสอบความถูกต้องในการยืนยันการบล็อกให้เสร็จสมบูรณ์ (ปัจจุบันคือ 12 วินาที) แบ่งออกเป็นข้อเสนอบล็อกและโซนการตรวจสอบการบล็อกคือ สองขั้นตอน หากบรรลุฉันทามติภายในคณะกรรมการตรวจสอบความถูกต้อง Slot จะสามารถสร้างบล็อกได้สำเร็จ มิฉะนั้น Slot จะไม่สามารถสร้างบล็อกได้"กระโดดข้าม"สล็อต ดังนั้นความเร็วในการสร้างบล็อคบนโซ่จึงไม่แน่นอน
คำอธิบายภาพ
(ภาพประกอบ Slot และ Epoch รูปภาพมาจาก "Block Output and Confirmation")
สุ่มกำหนดผู้ตรวจสอบให้กับระบบเพื่อแก้ปัญหาการโจมตีแบบแยกส่วน 51%
ความสุ่มเสี่ยงในกระบวนการสร้างบล็อกของระบบบล็อกเชนนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง จะต้องมีการกระจาย ตรวจสอบได้ คาดเดาไม่ได้ และไม่สามารถแบ่งแยกได้ สำหรับเครือข่ายสาธารณะ ในขณะที่แบ่งงานเครือข่ายทั้งหมดออกเป็นชิ้นส่วนต่างๆ พลังการประมวลผลยังถูกแบ่งออกเป็นชิ้นส่วนที่สอดคล้องกันอีกด้วย สำหรับเศษชิ้นส่วนเดียวจะได้รับการรับประกันพลังการประมวลผล 1/n ดั้งเดิมเท่านั้น ในขณะนี้ ความยากของการโจมตี 51% ในเศษชิ้นส่วนเดียวจะลดลงเหลือ 1/n ดั้งเดิม ซึ่งจะทำให้เศษชิ้นส่วนนั้น เสี่ยงต่อมิจฉาชีพมากขึ้น คนงานเหมืองเข้าควบคุม ดังนั้นสำหรับระบบ Sharding จำเป็นต้องมีการสุ่มที่ดีเพื่อป้องกันไม่ให้ Shards เฉพาะเจาะจงจากการถูกโจมตีทีละรายการ และ Beacon Chain มีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดเตรียมการสุ่มนี้ให้กับระบบ และจะสุ่มเลือกจุดตรวจสอบสำหรับแต่ละ Shard คณะกรรมการ
คณะกรรมการตรวจสอบคือกลุ่มของโหนดการตรวจสอบที่สุ่มเลือกโดยบีคอนเชน มีหน้าที่ตรวจสอบบล็อกที่สร้างโดยบีคอนเชนและชิ้นส่วนแต่ละชิ้น ห่วงโซ่บีคอนมีคณะกรรมการของตนเอง และแต่ละส่วนจะมีคณะกรรมการตรวจสอบความถูกต้องของตนเอง คณะกรรมการมีหน้าที่รับผิดชอบในการรับรองความปลอดภัยและความสมบูรณ์ของชิ้นส่วนที่พวกเขาอาศัยอยู่ และรับรองสถานะของชิ้นส่วนบนห่วงโซ่บีคอน
ในแต่ละช่อง ห่วงโซ่บีคอนจะสุ่มเลือกผู้ตรวจสอบสำหรับห่วงโซ่ในคณะกรรมการตรวจสอบความถูกต้องเพื่อรับผิดชอบในการสร้างบล็อก และผู้ตรวจสอบความถูกต้องอื่นๆ จำนวนหนึ่งจะตรวจสอบบล็อกและตรวจสอบความถูกต้อง เมื่อบล็อกถัดไปถูกสร้างขึ้น โหนดการตรวจสอบจะถูกสุ่มเลือกจากคณะกรรมการเพื่อเสนอให้สร้างบล็อก และกลุ่มโหนดการตรวจสอบที่แตกต่างกันอีกกลุ่มหนึ่งจะถูกใช้เพื่อตรวจสอบความถูกต้อง
หลังจากเสร็จสิ้นการสร้างบล็อกและงานตรวจสอบความถูกต้องของยุคหนึ่งแล้ว สายบีคอนจะสับเปลี่ยนโหนดการตรวจสอบทั้งหมด และสุ่มเลือกคณะกรรมการตรวจสอบใหม่สำหรับยุคถัดไปสำหรับแต่ละชิ้นส่วน ด้วยความช่วยเหลือของอัลกอริธึมการสร้างตัวเลขแบบสุ่ม กระบวนการเลือกโหนดการตรวจสอบโดยพื้นฐานจะหลีกเลี่ยงการสมรู้ร่วมคิดระหว่างโหนดการตรวจสอบความถูกต้องและปรับปรุงความปลอดภัยของโปรโตคอล
การสื่อสารข้ามชาร์ดเพื่อแก้ปัญหาการโจมตีซ้ำซ้อนระหว่างชาร์ด
การโจมตีแบบใช้จ่ายซ้ำซ้อนหมายถึงการส่งเงินกองทุนเดียวกันไปยังบุคคลสองคนขึ้นไป นอกจากนี้ยังมีปัญหา double-spend ใน shards ผู้โจมตีสามารถพยายามส่งเงินเดียวกันไปยังบัญชีใน shards ที่แตกต่างกันเพื่อใช้การโจมตีแบบ double-spend ซึ่งจำเป็นต้องมีการสื่อสารข้ามชาร์ดเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีแบบ double-spend
การสื่อสารข้ามชาร์ดต้องเสร็จสิ้นด้วยความช่วยเหลือของบีคอนเชน ชาร์ดสื่อสารโดยตรงกับบีคอนเชน เชนบีคอนจะอัปเดตส่วนหัวบล็อกของชาร์ดทั้งหมดพร้อมกันเป็นข้อมูลการตรวจสอบ และชาร์ดต่างๆ สามารถสื่อสารผ่านบีคอนเชนได้ เมื่อบล็อกเชนบีคอนเสร็จสิ้น บล็อกชาร์ดที่สอดคล้องกันจะถือว่าเสร็จสิ้น และชาร์ดที่เหลือสามารถใช้สำหรับธุรกรรมข้ามชาร์ดได้ ในฐานะที่เป็นฮับ ห่วงโซ่บีคอนสามารถบันทึกสถานะและข้อมูลของชิ้นส่วนทั้งหมดเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการใช้จ่ายซ้ำซ้อน
คำอธิบายภาพ
(กระบวนการสื่อสารข้ามชาร์ด ภาพจาก Ouyi Research Institute)
2) กลไกฉันทามติ Casper - แก้ปัญหาการโจมตีที่ไม่เป็นอันตราย การโจมตีระยะไกล และการโจมตีธรรมดา และควบคุมพฤติกรรมของโหนดด้วยกลไกการให้รางวัลและการลงโทษ
Casper เป็นโปรโตคอลฉันทามติหลักของ Ethereum 2.0 ซึ่งรับผิดชอบในการจัดการโหนดระบบ และให้รางวัลและลงโทษผู้ตรวจสอบ
แก้ปัญหาการโจมตีที่ไม่เป็นอันตรายของ PoS ผ่านการจำนำโหนด และควบคุมพฤติกรรมของโหนดด้วยกลไกการให้รางวัลและการลงโทษ
เนื่องจากมี PoS"การโจมตีที่ไม่เป็นอันตราย"ปัญหาคือภายใต้กลไก PoS ผู้ตรวจสอบโหนดที่เป็นอันตรายสามารถเดิมพันเหรียญของพวกเขาในห่วงโซ่ที่แยกออกเพื่อส่งเสริมการฮาร์ดฟอร์คโดยไม่สูญเสียใดๆ ดังนั้นผู้ถือจำเป็นต้องจดจำนอง Eth จำนวนหนึ่ง (ปัจจุบันคือ 32Eth) กับ beacon chain เพื่อสมัครเป็น node เมื่อมันถูกทำเครื่องหมายเป็น"active"หลังจากนั้นโปรโตคอลสามารถเรียกใช้ได้
ในเวลาเดียวกัน บีคอนเชนจะติดตามและจัดการโหนดการยืนยันด้วย ทุกครั้งที่โหนดทำแพ็กเกจบล็อกได้สำเร็จ โหนดจะได้รับรางวัลระบบ Ethereum ตามสัดส่วนโทเค็นที่พวกเขาถืออยู่ โหนดมีหน้าที่สร้างบล็อก ตรวจสอบบล็อก และจำเป็นต้องออนไลน์ตลอดเวลาเพื่อทำภารกิจที่ระบบมอบหมายให้สำเร็จ หากผู้ตรวจสอบส่วนใหญ่ปฏิเสธการบล็อกที่พวกเขาสร้างขึ้น โหนดจะเผชิญกับความเสี่ยงในการสูญเสียโทเค็นการจดจำนอง หากผู้ตรวจสอบไม่ปฏิบัติตามความรับผิดชอบในการลงคะแนนสำหรับการบล็อก Eth ที่จำนำไว้ก็จะถูกยึดไปด้วย หากยอดคงเหลือของ โหนดการตรวจสอบลดลง หากต่ำกว่าเกณฑ์การตรวจสอบ โหนดจะถูกขับออกจากกลุ่มโหนดการตรวจสอบและไม่สามารถเข้าร่วมในงานการตรวจสอบต่อไปได้ ดังนั้นแคสเปอร์จึงบังคับให้ผู้ตรวจสอบความถูกต้องดำเนินการอย่างซื่อสัตย์และปฏิบัติตามกฎที่เป็นเอกฉันท์ผ่านระบบการให้รางวัลและการลงโทษ
ตรวจสอบจุดสิ้นสุดของห่วงโซ่ หลีกเลี่ยงการโจมตีระยะไกลของ PoS การโจมตีแบบธรรมดา
การโจมตีระยะไกลหมายถึงการเริ่มต้นจากบล็อกการกำเนิด การสร้างห่วงโซ่ที่ยาวกว่าห่วงโซ่หลักเดิม และการดัดแปลงประวัติการทำธุรกรรมเพื่อแทนที่ห่วงโซ่หลักเดิม การโจมตีอย่างง่ายหมายถึงการโจมตีที่เกิดขึ้นจากห่วงโซ่ส้อมที่สร้างบล็อกให้ได้มากที่สุดในหน่วยเวลา เพื่อให้เกินความยาวของห่วงโซ่หลักเดิม เมื่อเปรียบเทียบกับ PoW แล้ว PoS ไม่มีกลไกในการบังคับหน่วงเวลาระหว่าง 2 บล็อก ผู้โจมตีสามารถทำให้ห่วงโซ่ที่เขียนประวัติใหม่ไล่ตามห่วงโซ่หลักเดิมได้ในเวลาอันสั้น หากพิจารณา ตามหลักการของ ห่วงโซ่ที่ยาวที่สุดมีโอกาสมากที่โซ่หลักจะถูกแย่งชิง
คำอธิบายภาพ
ชื่อระดับแรก
ชื่อเรื่องรอง
3.1 แนวโน้ม
3.1.1 สร้างสถานะอุตสาหกรรม
หากใช้งาน Ethereum 2.0 ได้สำเร็จ มันจะแก้ปัญหาคอขวดด้านประสิทธิภาพของ Ethereum ได้อย่างสมบูรณ์ ด้วยสเกลทางนิเวศวิทยาที่ใหญ่ที่สุดในปัจจุบัน ค่าธรรมเนียมก๊าซที่ลดลง และความเร็วการทำธุรกรรมที่เร็วขึ้นหลังจากการอัปเกรด เมื่อรวมกับประสบการณ์ของนักพัฒนาที่ดีขึ้นของ eWASM และการเข้าถึงที่สูงขึ้น Ethereum จะกลายเป็นการดำรงอยู่อย่างไม่มีสะดุดในฟิลด์เชนสาธารณะ
3.1.2 ส่งเสริมความเจริญรุ่งเรืองของระบบนิเวศ
ชื่อเรื่องรอง
3.2 ความเสี่ยง
3.2.1 ความเสี่ยงในการลงจอด
การพัฒนา Ethereum 2.0 นั้นยากขึ้น แม้ว่ากรอบของ Ethereum จะได้รับการพิจารณาแล้ว เห็นได้จากแผนภาพสถาปัตยกรรมว่าการทำให้ Ethereum 2.0 เสร็จสมบูรณ์นั้นต้องการนวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่สำคัญหลายอย่าง การทำให้ Smart Contract Sharding และ State Sharding เป็นจริงนั้นเป็นเรื่องยากมากในการออกแบบและพัฒนา นอกจากนี้ จำเป็นต้องพิจารณาการรวมเข้ากับ เชนเดิม การเปลี่ยนผ่านและความเข้ากันได้ยิ่งเพิ่มความยากในการนำไปใช้งาน ในฐานะที่เป็นแพลตฟอร์มที่พัฒนามาเป็นเวลาหลายปี โครงสร้างรหัสของ Ethereum นั้นซับซ้อนมาก ชั้นล่างนั้นหนักและยากที่จะแก้ไข การปรับเปลี่ยนโครงสร้างเดิมจะส่งผลกระทบต่อร่างกายทั้งหมด มีหลายปัจจัยที่ต้อง พิจารณา.
3.2.2 ความเสี่ยงด้านการแข่งขัน
คำอธิบายภาพ
(ไดอะแกรม TVL ของเครือข่ายสาธารณะ รูปภาพมาจาก defillama)
บทความอ้างอิง:
บทความอ้างอิง:
TokenInsight "รายงานการวิจัยเทคโนโลยีการแบ่งส่วน"
Ethereum 2.0 กำลังจะมา คุณยังไม่รู้จักแคสเปอร์อีกหรือ
Ethereum 2.0 Series: บล็อกการผลิตและการยืนยัน
ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการอัปเกรด Ethereum: ทำความเข้าใจแผนงานล่าสุดและขจัดความเข้าใจผิดเกี่ยวกับการควบรวมและโอนไปยัง PoS
