BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

พูดคุยเกี่ยวกับ Creator Economy: แนวปฏิบัติใหม่ตั้งแต่การคิดแพลตฟอร์มไปจนถึงรูปแบบการกระจายอำนาจ

DAOSquare
特邀专栏作者
2022-04-24 12:30
บทความนี้มีประมาณ 2064 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 3 นาที
มีสี่องค์ประกอบที่ไม่สามารถแยกออกจากเศรษฐกิจของผู้สร้างได้: การแบ่งปันและการเผยแพร่ อิ
สรุปโดย AI
ขยาย
มีสี่องค์ประกอบที่ไม่สามารถแยกออกจากเศรษฐกิจของผู้สร้างได้: การแบ่งปันและการเผยแพร่ อิ

ผู้เขียนต้นฉบับ: Pile Smoke #7170

ทันใดนั้นพบว่าไม่มีผลงานมานานกว่าหนึ่งปีและยังไม่มีการอัปเดตตำนาน 😅

วันนี้ ฉันถูกบังคับให้ทำงานเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับเศรษฐกิจของครีเอเตอร์

ประสบการณ์การพัฒนา

ตั้งแต่ปี 2014 ถึงกลางปี ​​2015 ผู้เขียนได้พัฒนา Chu Ci โดยวางตำแหน่งเป็นฐานความรู้ภาษาจีนแบบเปิดบน Semantic Web ในช่วงเวลานั้น ฉันกังวลเกี่ยวกับปริมาณข้อมูลและสถานการณ์ของแอปพลิเคชัน และบางครั้งฉันก็คิดถึงสิ่งที่ตรงกันข้ามกับความเปิดกว้าง นั่นคือ ความเป็นส่วนตัวและการไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ ซึ่งมีอยู่ในการจัดการความรู้ส่วนตัวและการจัดการความรู้ขององค์กร

ตั้งแต่ช่วงครึ่งหลังของปี 2015 มีบทความเชิงลบมากมายเกี่ยวกับ Evernote ในสื่อต่างๆ ตั้งแต่เรื่องราวอันเป็นที่รักของ Silicon Valley ไปจนถึงปัญหา เรื่องราวภายในของการลดลงของ Evernote ยูนิคอร์น ผู้เขียนคิดกับตัวเอง บางทีคุณอาจลองเริ่มด้วยรูปแบบของบันทึกย่อก็ได้ เพราะมันง่ายที่จะขยาย: บันทึกเป็นหลุม และทุกอย่างสามารถวางไว้ในนั้น (ข้อความ รูปภาพ/ภาพหน้าจอ เสียง วิดีโอ ลายมือ ฯลฯ)

เมื่อรวมกับความคิดในช่วงเวลานั้น จะเกิดอะไรขึ้นหาก Chu Ci ละทิ้งคำจำกัดความของความรู้และเก็บไว้เพียงข้อมูล? นั่นคือ JSON - กลุ่มผู้ใช้สามารถวางตำแหน่งเป็นโครงการจดบันทึกที่เกินบรรยายได้หรือไม่?

ดังนั้น Lore จึงถือกำเนิดขึ้น

ด้วยความต้องการประสิทธิภาพและความสะดวกในการใช้งาน Lore จึงค่อยๆ แนะนำเทมเพลตภาพ JSON, แผนที่ความคิด, คำถามคำตอบ, กรอบการวิเคราะห์ และรูปแบบเนื้อหาอื่นๆ หลังจากแนวคิดของเครื่องมือแก้ไขและเทมเพลต JSON

ในปี 2558 ฉันก็เริ่มชดเชยมันในผลงาน Zhihu — เอาละ เอาต์พุตที่ถูกบังคับ

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีความคิดมากมายเกี่ยวกับการทำกำไร แต่ด้วยเหตุผลหลายประการ ก็ยังไม่ได้รับการตระหนัก

รูปแบบการกระจายผลประโยชน์ใน UGC

โมเดลนี้เริ่มพิจารณาการกระจายผลประโยชน์ของข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับบทบาทต่างๆ เช่น แพลตฟอร์ม เจ้าของเดิม ผู้ส่งข้อมูล ผู้ประมวลผลข้อมูลปกติ และผู้ใช้ในห่วงโซ่การส่งข้อมูล

กระจายอำนาจ

กระจายอำนาจ

ในปี 2019 Google Reader และ Google + ถูกปิดตัวลงทีละตัว

หลังจากเทศกาลฤดูใบไม้ผลิในปี 2020 ผู้เขียนเริ่มเข้าสู่แวดวงเงินตรา และโครงการต่างๆ ที่ฉันได้สัมผัสทำให้ฉันไม่ได้จำกัดอยู่แค่การจดบันทึกและการจัดการความรู้อีกต่อไป และความคิดหลายอย่างก็เริ่มเปลี่ยนไป

ประการแรก Lore ได้แนะนำ SoLiD ซึ่งเป็นโครงการของบิดาแห่งอินเทอร์เน็ต Tim Berners-Lee คุณสามารถดัมพ์โน้ตบน Lore ไปยังเซิร์ฟเวอร์ SoLiD โปรโตคอลของ SoLiD เป็นแบบเปิด และผู้ใช้สามารถเลือกตำแหน่งที่จะเก็บข้อมูล ตั้งเซิร์ฟเวอร์ด้วยตัวเอง หรือเลือกและเปลี่ยนผู้ให้บริการบุคคลที่สาม

มาทาทากิ |

นี่เป็นโครงการโทเค็นส่วนบุคคลโครงการแรกที่ฉันได้ติดต่อด้วย

1. ผู้แต่งแต่ละรายสามารถออกตั๋ว Fan ได้ และราคาจะถูกกำหนดโดยผู้ออกโดยการจัดเตรียมสภาพคล่องเบื้องต้น

นี่คือตั๋วแฟนคลับที่ออกโดยผู้เขียนชื่อ EP ปริมาณหมุนเวียนทั้งหมดคือ 666666 แต่เมื่อมีการจัดหาสภาพคล่องเป็นครั้งแรก มีการจัดเตรียมโทเค็น 666 รายการและ 100 หยวน ซึ่งกำหนดราคาหมุนเวียนเริ่มต้นของ EP 100÷666=0.15

2. บทความจะถูกบันทึกไปยัง IPFS โดยอัตโนมัติ

3. ผู้อ่านสามารถคลิก [รางวัล] ที่ด้านล่างของบทความเพื่อให้รางวัลและสนับสนุนตั๋วแฟนคลับทั้งหมดที่คุณถืออยู่

4. สนับสนุนการชำระเงินและถือตั๋ว Fan จำนวนหนึ่งเพื่อปลดล็อก (บางส่วน) เนื้อหาของบทความ

5. ฝ่ายโครงการเปิดตัวชุดเครื่องมือ DAPP: NFT, การลงคะแนนแบบกำลังสอง, การกำกับดูแล DAO เป็นต้น

6. เป็นมิตรกับผู้อ่านและแฟนๆ คุณสามารถโพสต์ความคิดเห็นและมีส่วนร่วมในการกำกับดูแลโทเค็นของผู้สร้าง

ในตอนเริ่มต้น ในกระบวนการใช้ Matataki ฉันได้รวบรวมความเข้าใจคร่าวๆ เกี่ยวกับโทเค็นส่วนบุคคลและชุมชน:

แพลตฟอร์มรางวัล

ด้วยการกำหนดระดับการให้ทิป จำนวนเงิน ตลอดจนสิทธิ์และความสนใจที่แตกต่างกัน แฟนๆ สามารถสนับสนุนครีเอเตอร์และครีเอเตอร์ให้ข้อเสนอแนะแก่แฟนๆ ได้

  • รักการสร้างพลัง

  • BuyMeACoffee

  • Patreon

ขนมปังมากขึ้น

สาเหตุที่แสดงรายการแยกกันเป็นเพราะมีการรวมฟังก์ชันต่างๆ เข้าด้วยกัน เช่น รางวัล การสมัครรับข้อมูล และการปลดล็อกแบบชำระเงิน

Hive / Steem

ฉันชอบโครงการนี้ในตอนแรก แต่บรรยากาศของชุมชนทั้งหมดคือการช่วยเหลือซึ่งกันและกันและสระน้ำของฉัน ดังนั้นฉันจึงยังชอบ Cent มากกว่าเล็กน้อย เนื่องจากแฟลชไดรฟ์ USB เสียหายและไม่ได้รับรหัสเจ้าของ ฉันจึงไม่ได้สนใจมันอีกต่อไป

  • https://peakd.com/@taurenshaman

  • https://hive.blog/@taurenshaman

Cent

ผู้เขียนค้นพบโครงการนี้เร็วกว่า Steem เล็กน้อย และโพสต์แรกเผยแพร่เมื่อวันที่ 21 มีนาคม 2020:

และในตอนแรก กลไกของมันน่าสนใจ:

  • ไลค์คือรางวัล และแต่ละไลค์คือ 1 เซ็นต์ ซึ่งเป็นที่มาของชื่อโครงการ

  • ผู้ใช้สามารถกดถูกใจได้หลายครั้ง

  • ผู้สร้างสามารถเลือกที่จะจัดสรรรายได้เป็นเปอร์เซ็นต์จากการชอบไปจนถึงความคิดเห็น/การตอบกลับคุณภาพสูงในทางกลับกัน

  • หากคุณมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับผู้เขียนบางคน คุณสามารถสนับสนุนเขาได้เป็นเวลานาน จากนั้นจะมีการแบ่งปันผลงานของผู้เขียน (บน Cent) กับคุณ ในการอัปเดตของ Cent 2.0 ผู้ก่อตั้งได้กล่าวถึงตลาดหุ้นแบบดั้งเดิม ในบริษัทต่างๆ ที่เขามองโลกในแง่ดี) และความตั้งใจเดิมของ cent: ผู้ใช้ควรจะสามารถลงทุนกับนักเขียนที่เขามองโลกในแง่ดีได้ และการลงทุนควรชำระ

น่าเสียดายที่ตอนนี้โครงการได้รับการอัปเดตหลายครั้ง ฟังก์ชันโปรดของฉันไม่ปรากฏอีกต่อไป...

คุณสมบัติ:

  • Art Blocks #eth

  • fx (hash) #tez

  • ……

คุณสมบัติ:

  • รูปแบบการสร้างนี้ส่วนใหญ่เป็นรูปแบบแพลตฟอร์ม เนื่องจากสามารถสร้างการเข้าชมให้กับผู้สร้างได้

  • คุณสมบัติ:

Mirror

คุณสมบัติ:

  • เหมาะสำหรับสื่อที่เป็นทางการสูงและไม่ต้องการความคิดเห็นจากผู้อ่าน

  • เนื้อหามีรูปแบบต่างๆ

  • เข้าสู่ระบบกระเป๋าเงิน Ethereum

  • จัดเก็บไปยัง IPFS

ข้อเสีย: ไม่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้

ในยุคของ Web2.0 ทุกคนได้เห็นเสน่ห์ของชุมชน คาดว่า MuseX จะสร้างความก้าวหน้าในทิศทางของการโต้ตอบกับผู้อ่าน

คุณสมบัติ:

คุณสมบัติ:

  • ในรูปแบบของส่วนขยายของเบราว์เซอร์

  • รองรับ Twitter, Facebook, Instagram และแพลตฟอร์มโซเชียลหลักอื่น ๆ เพิ่มข้อมูลและสนับสนุนการโต้ตอบกับผู้เขียน

  • สรุป

สรุป

องค์ประกอบหลายอย่างที่ผู้สร้างไม่สามารถทำได้หากไม่มี:

1. การแบ่งปันและการเผยแพร่

  • แบ่งปันความรู้และประสบการณ์

  • กระจายงาน.

  • ยิ่งแพร่กระจายออกไปมากเท่าไหร่ก็ยิ่งมีอิทธิพลมากขึ้นเท่านั้นและมีผู้อ่านมากขึ้นเท่านั้น

2. อิทธิพล

  • ผู้อ่าน ผู้ชม สร้างชุมชน

3. ชุมชน/ชุมชน

  • ฉันทามติ

  • ฉันทามติ

  • การติดต่อกัน

4. รายได้

  • รางวัล

  • จ่ายเพื่อปลดล็อค

  • การสมัครสมาชิก

  • โทเค็น

  • ฟีดกลับชุมชน

Web3.0
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
คลังบทความของผู้เขียน
DAOSquare
อันดับบทความร้อน
Daily
Weekly
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android