คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
อ่านห้าโมเดลทำเงินใน GameFi ในสามนาที
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-02-23 08:02
บทความนี้มีประมาณ 2479 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 4 นาที
เรามาพูดถึงวิธีสร้างรายได้จากมุมมองของความแตกต่างของโมเดลของ GameFi

ชื่อต้นฉบับ: "วิธีหาเงินใน Gamefi | 0xRecommend"

ผู้เขียนข้อความต้นฉบับ: Chelizi ผู้ทำการบ้าน, Chelizi Dianbo

How to earn

ทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นเงินเดิมพัน / งาน / เกม / ชนะ / ลงทุนเพื่อรับ

เดิมพันเพื่อรับรายได้ เดิมพันการขุดที่ใกล้เคียงกับ defi แบบดั้งเดิม

การทำงานเพื่อหารายได้ มักจะหมายถึงวิธีการให้บริการแก่บุคคลที่ตายตัว เช่น การสร้างบ้านในเกมการก่อสร้าง

เกมที่จะได้รับ "เกม" ที่นี่ควรแปลเป็นเกมสั้นและรวดเร็วในการแลกเปลี่ยนชิป

ชนะเพื่อให้ได้เงิน ชนะเพื่อทำเงิน มิฉะนั้นจะเสียเงิน มีคู่ต่อสู้ที่ชัดเจนสำหรับการแลกเปลี่ยนชิป

ลงทุนเพื่อหารายได้ ลงทุนเพื่อสร้างรายได้ ถือว่าเป็นการจัดหาเงินทุนให้กับฝ่ายโครงการ

ความแตกต่างนั้นสะท้อนให้เห็นในเกมเพลย์และคุณภาพ เรามาพูดถึงมันทีละตัว

1. Stake to earn

คุณสมบัติ:BNX,raca

คุณสมบัติ:

1. ต้องใช้ NFT ในการสร้างทองคำ

2. จำนวนเงินฝากเป็นสัดส่วนโดยตรงกับเงินลงทุน

3. มีขีดจำกัดสูงสุดสำหรับผลผลิตรายวัน และสามารถคำนวณระยะเวลาคืนทุนได้ตามนั้น

โมเดลนี้ไม่ใช่ของใหม่ แต่เป็นโมเดลสกุลเงินการขุดขั้นพื้นฐาน และอาจกล่าวได้ว่าเป็นตลาดทุน เนื่องจากรูปแบบการเล่นน่าเบื่อเกินไป ทั้ง BNX และ raca จึงมีรูปแบบการเล่นที่เหมือนลอตเตอรี เช่น การเดิมพันของ BNX การเปิดไข่ของ raca แต่มันไม่ได้เปลี่ยนสาระสำคัญของกระดานทั้งหมดในฐานะเหรียญขุด

สิ่งที่ตลกคือผลกระทบในการสร้างความมั่งคั่งของ BNX และ raca ไม่ได้อยู่ที่การลงทุนซ้ำ แม้ว่าบางคนจะได้รับรายได้หลายครั้งจากการลงทุนซ้ำ ผลกระทบในการสร้างความมั่งคั่งที่แท้จริงอยู่ที่ "การขยายตัวของสภาพคล่อง" เมื่อความเร็วในการเข้าของเงินทุนมากกว่าความเร็วในการออกของเงินทุน ทุนรวมของเกม (ส่วนใหญ่เป็น LP) จะขยายตัวอย่างรวดเร็ว ซึ่งจะทำให้โทเค็นเพิ่มขึ้น และ โทเค็นจะเพิ่มขึ้นในขณะที่ระยะเวลาคืนทุนยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ผลักดันราคาของ NFT ต่อไป และราคาของ NFT ยังย่อยส่วนที่ได้เพิ่มขึ้นไปแล้วและความคาดหวังของการเพิ่มขึ้นในอนาคต

gamefis ส่วนใหญ่เป็นโมเดล (3,3) และ NFT ขยายตัวได้เร็วกว่าโทเค็นมาก เนื่องจาก NFT สามารถแยกแยะความคาดหวังของโทเค็นได้ การถือครอง NFT จำนวนมากและรอให้มีการขยายตัวของสภาพคล่อง ทำให้ NFT เพิ่มขึ้นมากกว่าสิบเท่าและขายโดยตรง เป็นองค์ประกอบหลักของการสร้างความมั่งคั่ง

สำหรับเงินเดิมพันที่จะได้รับ เนื่องจากเป็นเกมหลักของเกม ผู้เล่นส่วนใหญ่จะรู้เพียงสิ่งนี้ แต่ใช้เพื่อเล่นเกม และการตัดสินจะถูกตัดสิน

2. Win to earn

โครงการตัวแทน:คุณสมบัติ:

คุณสมบัติ:

1. อัตราการชนะมีความสัมพันธ์อย่างมากกับผลกำไร

2. รายได้ต่อวันมีขีดจำกัด

3. ในการศึกษาแบบจำลองนี้ คุณจำเป็นต้องรู้เพียงสิ่งเดียวเท่านั้น: ชนะเพื่อรับรายได้ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อแก้ปัญหาการขุดเหรียญ

ในรูปแบบ stake to earn หรือ ponzi แบบดั้งเดิม ทุกคนทำเงินจนกว่าเงินที่เข้ามาใหม่จะเหี่ยวเฉา และจากนั้นทุกคนก็กลับมาเป็นศูนย์พร้อมกัน ประเด็นพื้นฐานคือกำไรและขาดทุนในระบบคือ "การจับคู่ผิดตำแหน่ง" โดยทั้งหมดจะได้รับในส่วนหน้า และส่วนหลังจะสูญเสียทั้งหมด

ตราบใดที่กำไรและขาดทุน "เกิดขึ้นพร้อมกัน" ปัญหาก็สามารถแก้ไขได้ คน 2 กลุ่มต่อสู้กัน แต่ละคนจ่าย 5 หยวน กลุ่มหนึ่งชนะและเสียไป 10 หยวน และผู้แพ้ไม่ได้อะไรเลย วิธีนี้ช่วยแก้ปัญหาปอนซีได้ ผู้ชนะทำเงิน นั่นคือชนะเพื่อรับ

คุณคุ้นเคยกับมันหรือไม่?

เชียร์ลี และ เชียร์ลี เลเยอร์ 2 ทายหมัด ถ้าแพ้ต้องแจกลูกอมให้คู่ต่อสู้

นี่มันบ้านเด็กเล่นไม่ใช่เหรอ...

พิจารณาว่าการชนะเพื่อให้ได้มานั้นเป็นไปได้หรือไม่ รูปแบบปัจจุบันส่วนใหญ่ไม่มีประโยชน์: แพ้เกมอาจเสียเงิน และสิ่งที่ทำให้ผู้คนมีความสุขกลายเป็นสิ่งที่ไม่มีความสุข ซึ่งไม่มีความหมาย บางทีอาจจะมีผู้ชนะที่ดีกว่าในการรับแบบจำลองในอนาคต

3. Game to earn

โครงการตัวแทน:คุณสมบัติ:

คุณสมบัติ:

1. อัตราการชนะมีความสัมพันธ์อย่างมากกับผลกำไร

2. เกมมีเฟสแรก เฟสสอง และเฟสสาม ซึ่งจะสิ้นสุดในไม่ช้า

3. มีจุดเกมที่ควบคุมได้แข็งแกร่ง

ควรสังเกตว่าควรแปล "เกม" เป็น "เกม"

การบ่นข้างต้นว่าการชนะเพื่อรับส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกม แต่ไม่ใช่ทุกเกมที่สามารถให้ประสบการณ์ที่ดีแก่ผู้เล่นทุกคน เช่น โป๊กเกอร์ มีคนต้องเสียเงินแต่คนแพ้รับได้เอง ดังนั้น "เกม" เองจึงสามารถเป็นจุดขาย และเกมที่ออกแบบมาเพื่อการเล่นเกมสามารถช่วยให้ผู้เล่น "สร้างรายได้จากการเล่นเกม"

หลังจากรอบของเกม จำเป็นต้องทำให้ผู้คนเสียเงิน และเกมรอบนี้จบลง และเกมรอบต่อไปจะเริ่มขึ้น

โป๊กเกอร์เท็กซัสเป็นตัวอย่างทั่วไป เพื่อส่งเสริมมัน ผักโขมโดยพื้นฐานแล้วเป็นเกมที่จะได้รับ

Wolf Sheep เป็นตัวอย่างที่ดีกว่า และมิติของเกมก็สมบูรณ์ยิ่งขึ้น และในไม่ช้า ชิปจะรวมอยู่ในมือของผู้ชนะกลยุทธ์ที่จำกัด

แน่นอนว่า Wolf Sheep มีส่วนเดิมพันที่จะได้รับแอตทริบิวต์ ดังนั้นนอกเหนือจากเกมภายในเกมแล้ว คุณยังสามารถเล่นเกม ponzi (เวลาเข้าสู่ตลาด) และกิน NFT ที่เพิ่มขึ้นหลังจากการขยายสภาพคล่อง การดูอัตราส่วนของเงินเดิมพันที่จะได้รับนั้นยิ่งใหญ่กว่าในตอนนี้ แต่ไม่สามารถปฏิเสธความสำคัญของเกมได้

4. Work to earn

คุณสมบัติ:sandbox,lok

คุณสมบัติ:

1. คุณสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้ NFT

2.ต้องใช้สติปัญญาและกำลังสมองในการสร้าง เช่น การสร้าง

ฉันยังมีของบริสุทธิ์อยู่ในท้องสำหรับเกมแซนด์บ็อกซ์ แต่ที่นี่ฉันคุยเรื่องงานเพื่อหารายได้เท่านั้น

งานสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นงานขนย้ายอิฐ งานก่อสร้าง งานพาร์ทไทม์ และอื่นๆ ฉันเชื่อว่าทุกคนเคยเล่นเกมแซนด์บ็อกซ์ (มายคราฟ) มาบ้าง การสร้างบ้านที่คุณชอบต้องใช้เวลาในการออกแบบและก่อสร้างมาก หากคุณจ้างคนอื่นทำสิ่งเหล่านี้ คุณกำลังให้โอกาสคนอื่นทำงานเพื่อหารายได้

ตรรกะนี้สอดคล้องกับ "เล่นเพื่อรับเงิน" ที่ทุกคนพูดกันมากกว่า แต่สงสัยว่าความสนุกของกระบวนการนี้เรียกว่า "เล่น" ได้ไหม ดังนั้นฉันจึงเปลี่ยนมันโดยตรงให้ทำงาน เพราะทุกคนขี้เกียจเกินไป ไปทำงาน. แน่นอน มันไม่ได้จำกัดว่าบางคนชอบกระบวนการนี้ เพราะ XP ของมนุษย์นั้นฟรี

5. Invest to earn

คุณสมบัติ:phantom galaxy,bigtime

คุณสมบัติ:

1. อาจไม่มีแนวคิดในการ "ทำทอง" หรือจำนวนการทำทองมีน้อยอย่างน่าสมเพช

2. NFT/โทเค็นเพิ่มขึ้นอย่างมาก

คุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดของเกมประเภทนี้คือคุณภาพสูง ซึ่งเหมือนกับเกม 3A สำหรับผู้ใหญ่ (สงสัย) มากเกินไป ทุกคนเห็นว่าคุณภาพของภาพดี ดังนั้นพวกเขาจึงเริ่มโหวตอย่างดุเดือดโดยเรียกมันว่า gamefi2.0

มันยอดเยี่ยมมาก แล้วไงล่ะ? เพราะมันใกล้เคียงกับเกมผู้ใหญ่ในปัจจุบันมากขึ้น ดังนั้นมันจึงเป็น gamefi2.0? พฤติกรรมนี้ไม่ต่างจากการคิดค้นโทรศัพท์แบบมีสายในยุคโทรศัพท์มือถือ เนื่องจากโซลูชันปัจจุบันดีกว่า ทำไมไม่เล่นเกมปัจจุบัน

มีเหตุผลสองประการในการพูดว่าลงทุนเพื่อรับรายได้:

IXO สามารถใช้เป็นวิธีการระดมทุนสาธารณะเพื่อทำลายการผูกขาดของกองทุนหุ้นเอกชนในการลงทุน

คุณภาพการลงทุน ใครๆ ก็คิดอย่างนั้น ดังนั้น ความเร็วของเงินทุนไหลเข้าจึงเร็วขึ้น และเงินเฟ้อ สภาพคล่องจะดันราคาสินทรัพย์ให้สูงขึ้น

IXO เป็นวิธีการระดมทุนสาธารณะแม้ว่าจะเป็นเพียงเกมธรรมดาก็ไม่มีปัญหา การระดมทุนแบบธรรมดายังคงเป็นไปได้ในยุคที่ไม่มี crypto นับประสาอะไรกับ crypto

“การลงทุนเน้นคุณภาพ” คือสาเหตุของฟองสบู่การลงทุน ในยุค gamefi1.0 คุณภาพเกมต่ำเกินไป ใครๆ ก็จับจองเกมที่ดูดีและอยากซื้อ คล้ายกับว่าคนโบราณเห็นจักรยานแล้วติดใจ ส่วนคนสมัยใหม่ที่อยู่ข้างๆ ขับกระสวยอวกาศแล้วหวดผ่านไป

อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาว่ากระเทียมหอม (ดั้งเดิม) ก็มีทุนในตัวเองเช่นกัน หากกระเทียมหอมทั้งหมดสามารถสร้างฉันทามติได้ สภาพคล่องก็จะขยายตัวอย่างแน่นอน แม้ว่าเราจะทราบดีว่า gamefi มีหนทางที่แคบมากอยู่ข้างหน้า แต่หากคุณต้องการเก็งกำไร คุณต้องไม่พลาดโอกาสในการสร้างฉันทามติระหว่าง "ผู้อื่น"

ลิงค์ต้นฉบับ

ลิงค์ต้นฉบับ

GameFi
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
เรามาพูดถึงวิธีสร้างรายได้จากมุมมองของความแตกต่างของโมเดลของ GameFi
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android