ชื่อต้นฉบับ: "วิธีหาเงินใน Gamefi | 0xRecommend"
ผู้เขียนข้อความต้นฉบับ: Chelizi ผู้ทำการบ้าน, Chelizi Dianbo
How to earn
ทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นเงินเดิมพัน / งาน / เกม / ชนะ / ลงทุนเพื่อรับ
เดิมพันเพื่อรับรายได้ เดิมพันการขุดที่ใกล้เคียงกับ defi แบบดั้งเดิม
การทำงานเพื่อหารายได้ มักจะหมายถึงวิธีการให้บริการแก่บุคคลที่ตายตัว เช่น การสร้างบ้านในเกมการก่อสร้าง
เกมที่จะได้รับ "เกม" ที่นี่ควรแปลเป็นเกมสั้นและรวดเร็วในการแลกเปลี่ยนชิป
ชนะเพื่อให้ได้เงิน ชนะเพื่อทำเงิน มิฉะนั้นจะเสียเงิน มีคู่ต่อสู้ที่ชัดเจนสำหรับการแลกเปลี่ยนชิป
ลงทุนเพื่อหารายได้ ลงทุนเพื่อสร้างรายได้ ถือว่าเป็นการจัดหาเงินทุนให้กับฝ่ายโครงการ
ความแตกต่างนั้นสะท้อนให้เห็นในเกมเพลย์และคุณภาพ เรามาพูดถึงมันทีละตัว
1. Stake to earn
คุณสมบัติ:BNX,raca
คุณสมบัติ:
1. ต้องใช้ NFT ในการสร้างทองคำ
2. จำนวนเงินฝากเป็นสัดส่วนโดยตรงกับเงินลงทุน
3. มีขีดจำกัดสูงสุดสำหรับผลผลิตรายวัน และสามารถคำนวณระยะเวลาคืนทุนได้ตามนั้น
โมเดลนี้ไม่ใช่ของใหม่ แต่เป็นโมเดลสกุลเงินการขุดขั้นพื้นฐาน และอาจกล่าวได้ว่าเป็นตลาดทุน เนื่องจากรูปแบบการเล่นน่าเบื่อเกินไป ทั้ง BNX และ raca จึงมีรูปแบบการเล่นที่เหมือนลอตเตอรี เช่น การเดิมพันของ BNX การเปิดไข่ของ raca แต่มันไม่ได้เปลี่ยนสาระสำคัญของกระดานทั้งหมดในฐานะเหรียญขุด
สิ่งที่ตลกคือผลกระทบในการสร้างความมั่งคั่งของ BNX และ raca ไม่ได้อยู่ที่การลงทุนซ้ำ แม้ว่าบางคนจะได้รับรายได้หลายครั้งจากการลงทุนซ้ำ ผลกระทบในการสร้างความมั่งคั่งที่แท้จริงอยู่ที่ "การขยายตัวของสภาพคล่อง" เมื่อความเร็วในการเข้าของเงินทุนมากกว่าความเร็วในการออกของเงินทุน ทุนรวมของเกม (ส่วนใหญ่เป็น LP) จะขยายตัวอย่างรวดเร็ว ซึ่งจะทำให้โทเค็นเพิ่มขึ้น และ โทเค็นจะเพิ่มขึ้นในขณะที่ระยะเวลาคืนทุนยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ผลักดันราคาของ NFT ต่อไป และราคาของ NFT ยังย่อยส่วนที่ได้เพิ่มขึ้นไปแล้วและความคาดหวังของการเพิ่มขึ้นในอนาคต
gamefis ส่วนใหญ่เป็นโมเดล (3,3) และ NFT ขยายตัวได้เร็วกว่าโทเค็นมาก เนื่องจาก NFT สามารถแยกแยะความคาดหวังของโทเค็นได้ การถือครอง NFT จำนวนมากและรอให้มีการขยายตัวของสภาพคล่อง ทำให้ NFT เพิ่มขึ้นมากกว่าสิบเท่าและขายโดยตรง เป็นองค์ประกอบหลักของการสร้างความมั่งคั่ง
สำหรับเงินเดิมพันที่จะได้รับ เนื่องจากเป็นเกมหลักของเกม ผู้เล่นส่วนใหญ่จะรู้เพียงสิ่งนี้ แต่ใช้เพื่อเล่นเกม และการตัดสินจะถูกตัดสิน
2. Win to earn
โครงการตัวแทน:คุณสมบัติ:
คุณสมบัติ:
1. อัตราการชนะมีความสัมพันธ์อย่างมากกับผลกำไร
2. รายได้ต่อวันมีขีดจำกัด
3. ในการศึกษาแบบจำลองนี้ คุณจำเป็นต้องรู้เพียงสิ่งเดียวเท่านั้น: ชนะเพื่อรับรายได้ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อแก้ปัญหาการขุดเหรียญ
ในรูปแบบ stake to earn หรือ ponzi แบบดั้งเดิม ทุกคนทำเงินจนกว่าเงินที่เข้ามาใหม่จะเหี่ยวเฉา และจากนั้นทุกคนก็กลับมาเป็นศูนย์พร้อมกัน ประเด็นพื้นฐานคือกำไรและขาดทุนในระบบคือ "การจับคู่ผิดตำแหน่ง" โดยทั้งหมดจะได้รับในส่วนหน้า และส่วนหลังจะสูญเสียทั้งหมด
ตราบใดที่กำไรและขาดทุน "เกิดขึ้นพร้อมกัน" ปัญหาก็สามารถแก้ไขได้ คน 2 กลุ่มต่อสู้กัน แต่ละคนจ่าย 5 หยวน กลุ่มหนึ่งชนะและเสียไป 10 หยวน และผู้แพ้ไม่ได้อะไรเลย วิธีนี้ช่วยแก้ปัญหาปอนซีได้ ผู้ชนะทำเงิน นั่นคือชนะเพื่อรับ
คุณคุ้นเคยกับมันหรือไม่?
เชียร์ลี และ เชียร์ลี เลเยอร์ 2 ทายหมัด ถ้าแพ้ต้องแจกลูกอมให้คู่ต่อสู้
นี่มันบ้านเด็กเล่นไม่ใช่เหรอ...
พิจารณาว่าการชนะเพื่อให้ได้มานั้นเป็นไปได้หรือไม่ รูปแบบปัจจุบันส่วนใหญ่ไม่มีประโยชน์: แพ้เกมอาจเสียเงิน และสิ่งที่ทำให้ผู้คนมีความสุขกลายเป็นสิ่งที่ไม่มีความสุข ซึ่งไม่มีความหมาย บางทีอาจจะมีผู้ชนะที่ดีกว่าในการรับแบบจำลองในอนาคต
3. Game to earn
โครงการตัวแทน:คุณสมบัติ:
คุณสมบัติ:
1. อัตราการชนะมีความสัมพันธ์อย่างมากกับผลกำไร
2. เกมมีเฟสแรก เฟสสอง และเฟสสาม ซึ่งจะสิ้นสุดในไม่ช้า
3. มีจุดเกมที่ควบคุมได้แข็งแกร่ง
ควรสังเกตว่าควรแปล "เกม" เป็น "เกม"
การบ่นข้างต้นว่าการชนะเพื่อรับส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกม แต่ไม่ใช่ทุกเกมที่สามารถให้ประสบการณ์ที่ดีแก่ผู้เล่นทุกคน เช่น โป๊กเกอร์ มีคนต้องเสียเงินแต่คนแพ้รับได้เอง ดังนั้น "เกม" เองจึงสามารถเป็นจุดขาย และเกมที่ออกแบบมาเพื่อการเล่นเกมสามารถช่วยให้ผู้เล่น "สร้างรายได้จากการเล่นเกม"
หลังจากรอบของเกม จำเป็นต้องทำให้ผู้คนเสียเงิน และเกมรอบนี้จบลง และเกมรอบต่อไปจะเริ่มขึ้น
โป๊กเกอร์เท็กซัสเป็นตัวอย่างทั่วไป เพื่อส่งเสริมมัน ผักโขมโดยพื้นฐานแล้วเป็นเกมที่จะได้รับ
Wolf Sheep เป็นตัวอย่างที่ดีกว่า และมิติของเกมก็สมบูรณ์ยิ่งขึ้น และในไม่ช้า ชิปจะรวมอยู่ในมือของผู้ชนะกลยุทธ์ที่จำกัด
แน่นอนว่า Wolf Sheep มีส่วนเดิมพันที่จะได้รับแอตทริบิวต์ ดังนั้นนอกเหนือจากเกมภายในเกมแล้ว คุณยังสามารถเล่นเกม ponzi (เวลาเข้าสู่ตลาด) และกิน NFT ที่เพิ่มขึ้นหลังจากการขยายสภาพคล่อง การดูอัตราส่วนของเงินเดิมพันที่จะได้รับนั้นยิ่งใหญ่กว่าในตอนนี้ แต่ไม่สามารถปฏิเสธความสำคัญของเกมได้
4. Work to earn
คุณสมบัติ:sandbox,lok
คุณสมบัติ:
1. คุณสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้ NFT
2.ต้องใช้สติปัญญาและกำลังสมองในการสร้าง เช่น การสร้าง
ฉันยังมีของบริสุทธิ์อยู่ในท้องสำหรับเกมแซนด์บ็อกซ์ แต่ที่นี่ฉันคุยเรื่องงานเพื่อหารายได้เท่านั้น
งานสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นงานขนย้ายอิฐ งานก่อสร้าง งานพาร์ทไทม์ และอื่นๆ ฉันเชื่อว่าทุกคนเคยเล่นเกมแซนด์บ็อกซ์ (มายคราฟ) มาบ้าง การสร้างบ้านที่คุณชอบต้องใช้เวลาในการออกแบบและก่อสร้างมาก หากคุณจ้างคนอื่นทำสิ่งเหล่านี้ คุณกำลังให้โอกาสคนอื่นทำงานเพื่อหารายได้
ตรรกะนี้สอดคล้องกับ "เล่นเพื่อรับเงิน" ที่ทุกคนพูดกันมากกว่า แต่สงสัยว่าความสนุกของกระบวนการนี้เรียกว่า "เล่น" ได้ไหม ดังนั้นฉันจึงเปลี่ยนมันโดยตรงให้ทำงาน เพราะทุกคนขี้เกียจเกินไป ไปทำงาน. แน่นอน มันไม่ได้จำกัดว่าบางคนชอบกระบวนการนี้ เพราะ XP ของมนุษย์นั้นฟรี
5. Invest to earn
คุณสมบัติ:phantom galaxy,bigtime
คุณสมบัติ:
1. อาจไม่มีแนวคิดในการ "ทำทอง" หรือจำนวนการทำทองมีน้อยอย่างน่าสมเพช
2. NFT/โทเค็นเพิ่มขึ้นอย่างมาก
คุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดของเกมประเภทนี้คือคุณภาพสูง ซึ่งเหมือนกับเกม 3A สำหรับผู้ใหญ่ (สงสัย) มากเกินไป ทุกคนเห็นว่าคุณภาพของภาพดี ดังนั้นพวกเขาจึงเริ่มโหวตอย่างดุเดือดโดยเรียกมันว่า gamefi2.0
มันยอดเยี่ยมมาก แล้วไงล่ะ? เพราะมันใกล้เคียงกับเกมผู้ใหญ่ในปัจจุบันมากขึ้น ดังนั้นมันจึงเป็น gamefi2.0? พฤติกรรมนี้ไม่ต่างจากการคิดค้นโทรศัพท์แบบมีสายในยุคโทรศัพท์มือถือ เนื่องจากโซลูชันปัจจุบันดีกว่า ทำไมไม่เล่นเกมปัจจุบัน
มีเหตุผลสองประการในการพูดว่าลงทุนเพื่อรับรายได้:
IXO สามารถใช้เป็นวิธีการระดมทุนสาธารณะเพื่อทำลายการผูกขาดของกองทุนหุ้นเอกชนในการลงทุน
คุณภาพการลงทุน ใครๆ ก็คิดอย่างนั้น ดังนั้น ความเร็วของเงินทุนไหลเข้าจึงเร็วขึ้น และเงินเฟ้อ สภาพคล่องจะดันราคาสินทรัพย์ให้สูงขึ้น
IXO เป็นวิธีการระดมทุนสาธารณะแม้ว่าจะเป็นเพียงเกมธรรมดาก็ไม่มีปัญหา การระดมทุนแบบธรรมดายังคงเป็นไปได้ในยุคที่ไม่มี crypto นับประสาอะไรกับ crypto
“การลงทุนเน้นคุณภาพ” คือสาเหตุของฟองสบู่การลงทุน ในยุค gamefi1.0 คุณภาพเกมต่ำเกินไป ใครๆ ก็จับจองเกมที่ดูดีและอยากซื้อ คล้ายกับว่าคนโบราณเห็นจักรยานแล้วติดใจ ส่วนคนสมัยใหม่ที่อยู่ข้างๆ ขับกระสวยอวกาศแล้วหวดผ่านไป
อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาว่ากระเทียมหอม (ดั้งเดิม) ก็มีทุนในตัวเองเช่นกัน หากกระเทียมหอมทั้งหมดสามารถสร้างฉันทามติได้ สภาพคล่องก็จะขยายตัวอย่างแน่นอน แม้ว่าเราจะทราบดีว่า gamefi มีหนทางที่แคบมากอยู่ข้างหน้า แต่หากคุณต้องการเก็งกำไร คุณต้องไม่พลาดโอกาสในการสร้างฉันทามติระหว่าง "ผู้อื่น"
ลิงค์ต้นฉบับ


