คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
การพัฒนาแบบเรียบง่ายของ "Idle StoneAge" จะสร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่น GameFi หรือไม่?
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-02-22 06:59
บทความนี้มีประมาณ 4878 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 7 นาที
เจ้าหน้าที่กล่าวว่าในช่วงแรกของการเปิดตัว ฟังก์ชั่นใหม่หรือรูปแบบการเล่นใหม่จะเปิดตัว

Idle StoneAgeในขณะที่มั่นใจว่าผู้เล่นสามารถสร้างรายได้ในขณะที่เล่นโดยไม่มีค่าใช้จ่าย เกมที่หลากหลายและกลไกทางเศรษฐกิจถูกนำมาใช้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อยืดวงจรชีวิตของเกม ทำให้เวลา P2E นานขึ้นและเศรษฐกิจมีความยืดหยุ่นมากขึ้น "

อัตราการกำจัดเกมสูงถึง 90% ทุกปี และแม้กระทั่ง 70% ตายก่อนที่จะเข้าสู่ตลาด สำหรับโครงการ Gamefi อัตราการกำจัดอาจสูงกว่านี้ ด้วยการพัฒนาและการเจริญเติบโตของอุตสาหกรรม การอยู่รอดของผู้ที่เหมาะสมที่สุดในวงการ Gamefi จะรุนแรงมากขึ้นภายใต้สายตาวิพากษ์วิจารณ์ของทุกคน ในการแข่งขันลักษณะนี้ โครงการ Gamefi บางโครงการในอดีตอาจถูกกำจัดออกไปอย่างค่อยเป็นค่อยไป ในขณะที่โครงการอื่นๆ จะปรับปรุง รักษาไว้ และเอาชีวิตรอด ตัวอย่างเช่น Axie infinity; จะมีดาวรุ่งบางคนที่จะกลายเป็นความคาดหวังใหม่ในอุตสาหกรรม เช่น การพัฒนาแบบเรียบง่ายของ Idle StoneAge หรือจะทำให้ผู้เล่น GameFi ประหลาดใจด้วยเกมที่สมบูรณ์แบบและไม่เหมือนใคร กลไกทางเศรษฐกิจ

Idle StoneAge คืออะไร?

Idle StoneAge เป็นการใช้งานแบบหลายเชน ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกบน KuCoin เครือข่ายสาธารณะ KCC ซึ่งเป็นเกมแบบ dual-end แนวคิด NFT แบบสังเคราะห์ (เว็บ/มือถือ) ผู้เล่นสามารถวางสายในเกมเพื่อรับรายได้ ปรับปรุงความสามารถของตัวละคร NFT ผ่านการสังเคราะห์ NFT อัปเกรด ปลุกพลัง ฯลฯ และค่อยๆ รับรายได้ที่สูงขึ้นในการต่อสู้ เกมดังกล่าวยังสร้างกลไกจูงใจที่หลากหลายสำหรับผู้เล่น รวมถึงรางวัลการขุดที่มีสภาพคล่องสูง อันดับฮีโร่ airdrops ของขวัญกล่องตาบอด สิ่งจูงใจในการเชิญ ฯลฯ และตลาดซื้อขายค่าธรรมเนียมต่ำพิเศษสำหรับธุรกรรม NFT ทีมงาน Idle StoneAge ประกอบด้วยวิศวกร R&D อาวุโสและเจ้าหน้าที่ชุมชนจากสเปน ฝรั่งเศส และสิงคโปร์ พวกเขามีพื้นฐานการพัฒนาเกมในต่างประเทศและการดำเนินงานและมีประสบการณ์ในการพัฒนา blockchain defi และ gamefi โปรเจ็กต์เกมทั้งหมดขับเคลื่อนโดย DAO ที่ก่อตั้งโดยชุมชน และผู้ใช้ ผู้เล่น และทีมหลักทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาเกมทั้งหมดและเครือข่ายระบบนิเวศ

เนื้อหา NFT ที่ขับเคลื่อนเกม

ใน Idle StoneAge เนื้อหาของ NFT เป็นผลผลิตหลักของรายได้จากเกมและเป็นแกนหลักที่ขับเคลื่อนโหมดเกมทั้งหมด

ผู้เล่นสามารถใช้โทเค็นบางส่วนเพื่อวาดกล่องตาบอดฮีโร่ NFT บนเว็บไซต์ทางการของเกม และจับฉลากครั้งละ 10 ชิ้นเพื่อรับส่วนลด


Idle StoneAge นำเสนอกล่องตาบอดแบบต่างๆ ในการขาย Genesis blind box ในช่วงแรก การจับฉลากติดต่อกันสิบครั้งจะแจกโทเค็นโครงการด้วย ในกล่องบลายด์จำกัด ฮีโร่ใหม่คุณภาพสูงจะถูกดึงออกมา นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังสามารถเลือกและแลกเปลี่ยนฮีโร่ NFT ที่พวกเขาชื่นชอบในตลาดซื้อขาย NFT ฮีโร่ NFT แต่ละตัวมีชื่อ คุณภาพ คุณลักษณะ และทักษะที่สอดคล้องกัน ซึ่งใช้เพื่อกำหนดความหายาก ระดับประสิทธิภาพของเกม และพลังในการหารายได้ที่สอดคล้องกัน คุณภาพของฮีโร่แบ่งออกเป็นคุณภาพต่ำ ทั่วไป หายาก มหากาพย์ ตำนาน และตำนาน มีขีดจำกัดสูงสุดสำหรับจำนวน NFT ที่มากกว่าคุณภาพระดับมหากาพย์ เมื่อสต็อกของ NFT มีคุณภาพสูงกว่าระดับมหากาพย์เพิ่มขึ้น NFT เหล่านี้ผ่านกล่องตาบอดจะลดลงเรื่อย ๆ ต้นทุนและราคาของการได้มาของ NFT ที่เหนือกว่ามหากาพย์เดียวจะเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณ


ระดับประสิทธิภาพของฮีโร่ NFT ในเกมยังถูกกำหนดโดยคุณสมบัติพื้นฐานในเกม เช่น สุขภาพ และพลังโจมตี ผู้เล่นสามารถใช้โทเค็นสโตนแบบรวมศูนย์ในเกมเพื่ออัปเกรดระดับฮีโร่ ผลงาน. เพื่อให้ผู้เล่นรีไซเคิลหินได้เมื่อขาย NFT ผู้เล่นยังสามารถย้อนกลับการดำเนินการและรีเซ็ตฮีโร่ที่อัปเกรดเป็นระดับ 1 ได้อีกครั้ง และระบบจะคืนค่าธรรมเนียมการอัปเกรดฮีโร่ 90%


หลังจากได้รับฮีโร่ NFT แล้ว ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมในการเล่นเกมที่หลากหลาย เช่น การแข่งขันฮีโร่ แบทเทิลรอยัล รายชื่อฮีโร่ ดันเจี้ยน BOSS ฯลฯ พวกเขายังสามารถปรับปรุงคุณลักษณะและความหายากของฮีโร่ผ่านการหลอมรวมฮีโร่และการปลุกพลัง และยังสามารถเข้าร่วมการขุดเดิมพัน NFT เป็นที่น่าสังเกตว่า Idle StoneAge ยังคงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เล่นฟรี ในเกม ผู้เล่นจะได้รับฮีโร่ที่ไม่ใช่ NFT ฟรีเพื่อเข้าร่วมในโหมดเกมพื้นฐาน เช่น ความก้าวหน้าของสายหลัก และอารีน่า ในโหมดเหล่านี้ผู้เล่นยังสามารถ รับรายได้จากการเล่น


คำสัญญาอย่างเป็นทางการคือเงินทั้งหมดที่ได้รับจากการขายกล่องตาบอด NFT จะถูกส่งคืนให้กับผู้เล่นในหลายรูปแบบ:

1. ซื้อโทเค็นโครงการคืนและให้รางวัลแก่ผู้ใช้ที่ให้คำมั่นสัญญา

2. เป็นส่วนแบ่งสภาพคล่อง

3. ใส่มันลงในกลุ่มโบนัสเพื่อเป็นรางวัลสำหรับโหมดเกม

การเล่นเกมและโหมด P2E

Idle StoneAge เสนอชุดเกมเพลย์และโหมด P2E ที่สอดคล้องกันตามเนื้อหาของ NFT อย่างเป็นทางการได้ใส่โหมดการผจญภัยที่มีรูปแบบการเล่นที่แข็งแกร่งไว้ในส่วนหลักของเกมและวางรูปแบบการเล่นขั้นสูงที่มีอคติต่อการขุดทองบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ เนื่องจากเนื้อหาหลักของเกมใช้สถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์แบบรวมศูนย์เพื่อรับประกันประสบการณ์ของผู้เล่นและลดค่าธรรมเนียมการจัดการ เมื่อเข้าร่วมในโหมดผจญภัย ผู้เล่นจำเป็นต้องจำนำ/เติมฮีโร่ NFT หรือสินทรัพย์โทเค็นที่เกี่ยวข้องในเกมเพื่อใช้งาน และผู้เล่นยังสามารถ ถอนทรัพย์สิน NFT และส่วนแบ่งโทเค็นที่เติมใหม่ไปที่กระเป๋าเงินของตัวเอง


ในโหมดผจญภัย รูปแบบการเล่นหลักคือระบบเทิร์นเบสของการ์ด ฮีโร่แต่ละตัวมีค่าพลังรบที่กำหนดโดยคุณลักษณะและระดับของตนเอง และพลังรบโดยรวมของทีมผู้เล่นจะกลายเป็นเกณฑ์สำคัญสำหรับการชนะหรือแพ้ในการรบ ใน PVE (ผู้เล่น VS สภาพแวดล้อม) ผู้เล่นจะเลือกฮีโร่ได้สูงสุด 3 คนเพื่อท้าทายคู่ต่อสู้ ในแต่ละรอบ ฮีโร่ที่รอดตายของทั้งสองฝ่ายจะผลัดกันโจมตีหรือปล่อยทักษะของกันและกัน เมื่อความคืบหน้าของการผ่านระดับเพิ่มขึ้น พลังการต่อสู้ของฝ่ายตรงข้ามในระดับนั้นจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น และรางวัลสำหรับการผ่านครั้งเดียวและประสิทธิภาพของการหยุดก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน


เมื่อผู้เล่นมีฮีโร่ 3 คนถึงเลเวล 30 โหมด PVP (ผู้เล่น VS ผู้เล่น) จะถูกปลดล็อก และผู้เล่นสามารถแข่งขันกับผู้เล่นอื่นในอารีน่าได้ เวลา 12:00 น. (GMT+0) ทุกวัน ระบบจะทำการจัดอันดับ รางวัลการชำระจะขึ้นอยู่กับคะแนนการจัดอันดับของทุกคน รางวัลในที่นี้รวมถึงรางวัลโทเค็นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงจำนวนโทเค็นรางวัลที่ถอนออกด้วย ผู้เล่นที่มีอันดับสูงกว่าสามารถถอนโทเค็นที่ได้รับในเกมไปยังกระเป๋าเงินของตนเองได้มากขึ้น


ในโหมดขั้นสูงของเว็บไซต์ทางการ ทรัพย์สินของผู้เล่นจะถูกกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมในการเล่นเกมที่หลากหลาย เช่น การแข่งขันฮีโร่ การดวลสูงสุด แบทเทิลรอยัล และการจัดอันดับฮีโร่

ในการแข่งขันฮีโร่ ผู้เล่นสามารถจำนำการ์ด NFT หลายใบเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน และอันดับจะขึ้นอยู่กับคะแนนการแข่งขัน NFT ยิ่งคุณภาพและคุณลักษณะต่างๆ ของ NFT สูงขึ้นเท่าใด การรับรางวัลมากขึ้นในกลุ่มรางวัลก็จะง่ายขึ้นเท่านั้น ผู้เล่นยังสามารถเดิมพันโทเค็น SHELL ได้มากขึ้นเพื่อรับส่วนแบ่งรางวัลมากขึ้น แต่พวกเขาอาจสูญเสียโทเค็นเดิมพันเมื่อมีอันดับต่ำกว่า


ผู้เล่นไม่เพียงแต่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันด้วยตัวเองเท่านั้น แต่ Idle StoneAge ยังมีโหมดเกมที่คล้ายกับการทายผล e-sports นั่นคือการดวลจุดสูงสุด ในการประลองสูงสุด ระบบจะเลือก 2 ทีมที่มีอันดับสูงกว่าและคะแนนใกล้เคียงกันเพื่อเผชิญหน้ากัน และปล่อยวิดีโอการประลองที่จำลองโดยระบบในเกม ผู้เล่นสามารถคาดเดาชัยชนะหรือคะแนนของทีมได้บนเว็บไซต์


Battle Royale เป็นโหมดเกมที่มีความเสี่ยงสูงและให้ผลตอบแทนสูง หลังจากที่ผู้เล่นให้คำมั่นสัญญากับ NFT เพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ จะมีผู้ชนะเพียงคนเดียวในบรรดาฮีโร่ NFT 100 คน และผู้ชนะจะได้รับโบนัส SAX มากมาย สิ่งเดียวคือ ฮีโร่ที่มีอันดับต่ำกว่า 50% จะถูกทำลายอย่างถาวร จากมุมมองอื่น NFT ของโปรเจ็กต์ GameFi ส่วนใหญ่ในตลาดไม่มีกลไกการทำลายล้างอย่างสมบูรณ์ ส่งผลให้เอาต์พุตที่สอดคล้องกับ NFT ขยายตัวอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งนำแรงกดดันการขายมหาศาลมาสู่ตลาด Idle StoneAge ดึงดูดผู้เล่นให้ทำลายล้าง NFT ผ่าน "Battle Royale" และเกมเพลย์แบบฟิวชั่น และควบคุมจำนวนการ์ด NFT คุณภาพสูงทั้งหมด ซึ่งจะช่วยยืดวงจรชีวิตของเกมได้อย่างมาก


Battle Royale อาจไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นทุกคน สำหรับผู้เล่นที่ติดตามการพัฒนาที่มั่นคง อาจเป็นทางเลือกที่ดีในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับฮีโร่ NFT ในมือของพวกเขาและแข่งขันเพื่อรับรางวัลจากลีดเดอร์บอร์ดฮีโร่ กระดานผู้นำจะแสดงอันดับฮีโร่ตามการจัดอันดับของฮีโร่ NFT โดยแบ่งเป็นรายการโดยรวมและรายการย่อยของฮีโร่แต่ละตัว และรายการย่อยจะได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องตามความคืบหน้าของฮีโร่ NFT ที่เพิ่งเปิดตัว ผู้เล่นในแต่ละลีดเดอร์บอร์ดจะได้รับรางวัล airdrop SHELL ในช่วงเวลาปกติ

วิธีอื่นในการหารายได้

แบบจำลองทางเศรษฐกิจ


แบบจำลองทางเศรษฐกิจ

กรอบ GameFi

ตามเฟรมเวิร์ก GameFi ต่อไปนี้ Idle StoneAge ได้สร้างวงปิด GameFi ที่สมบูรณ์:

· POT (วงปิดขึ้นอยู่กับอินพุตและเอาต์พุตของเวลา): ผู้เล่นสามารถรับผลประโยชน์จากการดำเนินการที่ใช้เวลาช่วงหนึ่ง เช่น ฝ่าด่าน ด่านประลอง และวางสาย ผู้เล่นคนต่อมายังสามารถขายเวลาเพื่อทำงานให้กับคนรวยผ่านกิลด์และรูปแบบอื่น ๆ ทำให้เกม "ตับ" คุ้มค่า

· POM (วงปิดตามเงินเข้าและออก): ผู้เล่นสามารถรับโบนัส NFT ได้โดยการซื้อโทเค็นและเสริมความแข็งแกร่งให้กับ NFT ซึ่งสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของการขุดทองและสร้างวงปิด GameFi ผู้เล่นคนต่อมาสามารถจ้างผู้อื่นผ่านกิลด์และรูปแบบอื่นๆ หรือเช่า NFT เพื่อเพิ่มรายได้สูงสุดในรูปแบบของการแบ่งรายได้

โมเดลโทเค็น

โมเดลโทเค็น

ในเกมตระกูล Stoneware ระบบเศรษฐกิจประกอบด้วยโทเค็นที่เป็นเนื้อเดียวกัน 2 โทเค็น SAX, SHELL และสกุลเงินของเกม Stone ในเกมตระกูล Stoneware


ในหมู่พวกเขา SAX (Stone AX) เป็นโทเค็นการกำกับดูแลที่ใช้สำหรับการกำกับดูแลเกม อุปทานคงที่ และอุปทานสูงสุดของมันคือ 100,000,000 ชิ้น มันจะไม่เติบโตและจะถูกใช้และถูกทำลาย ดังนั้นมันจึงเป็นโทเค็นเงินฝืดแน่นอน สามารถใช้เพื่อสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการสร้างชุมชน เช่น การปักหลักและการลงคะแนน ตลอดจนมีส่วนร่วมในการเล่นเกมที่ยากขึ้น เช่น PvP นอกจากนี้ SAX ยังช่วยส่งเสริมการกำกับดูแลชุมชนผู้เล่นและคุณค่าในระยะยาว


SHELL เป็นโทเค็นการชำระเงินในเกมที่ใช้เป็นสื่อกลางในการแลกเปลี่ยน ซึ่งเป็นโทเค็นอัตราเงินเฟ้อที่มีแนวโน้มลดลง มีอุปทานเริ่มต้นที่ 10,000,000,000 และไม่มีอุปทานสูงสุด แต่อุปทานและราคาจะยังคงอยู่ในช่วงที่กำหนด กล่าวอีกนัยหนึ่ง SHELL จะออกและถูกทำลายพร้อมกับการเติบโตและกิจกรรมของผู้ใช้เกม เนื่องจาก SHELL มีเป้าหมายเพื่อให้สอดคล้องกับการเติบโตของเศรษฐกิจภายในของเกมและจัดหาสกุลเงินที่มั่นคงสำหรับการโต้ตอบทางเศรษฐกิจภายในของเกมและผู้เล่นใหม่เข้าสู่เกม รากฐานซึ่งช่วยลดผลกระทบของตลาดรองต่อเศรษฐกิจเกม ร่วมมือกับ Stone เพื่อเพิ่มเสถียรภาพของระบบเศรษฐกิจในเกม

Stone เป็นสกุลเงินส่วนกลางภายในเกมและเป็นแหล่งรางวัลหลักสำหรับ PVE ของผู้เล่น สามารถแลกเปลี่ยนกับ SHELL ในอัตราส่วน 2,000:1 (Stone: SHELL) ในเกม หินมีบทบาทสำคัญในวงจรเศรษฐกิจ


ที่นี่เราแนะนำแอปพลิเคชันของ SAX เป็นหลัก SAX สามารถใช้เพื่อซื้อกล่องตาบอดของฮีโร่ NFT หรือซื้อฮีโร่ในตลาด จำเป็นต้องมี SAX จำนวนหนึ่งสำหรับการฟิวชั่นฮีโร่ นอกจากนี้ SAX ยังสามารถใช้เป็นเดิมพันเพิ่มเติมเพื่อเข้าร่วมการเล่นเกมขั้นสูงบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ หรือเป็นโทเค็นที่กำหนดเพื่อซื้อตั๋วสำหรับกิจกรรมบางอย่าง นอกจากนี้ยังสามารถใช้ SAX เพื่อรับรางวัลการขุดหรือเข้าร่วมการลงคะแนนเสียงของชุมชน เป็นที่น่าสังเกตว่า 20% ของค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม NFT จะถูกใช้เพื่อซื้อคืน SAX หรือให้รางวัลแก่ผู้ใช้ที่ให้คำมั่นสัญญา

การกระจายโทเค็นการกำกับดูแล

รูปต่อไปนี้แสดงอัตราส่วนการกระจายโทเค็นและกลไกของ SAX:


รอบเมล็ดพันธุ์ 8%: TGE 10% ส่วนที่เหลือจะทยอยปลดล็อกภายใน 18 เดือน

บุคคลในวงจำกัด 10%: TGE 10% ส่วนที่เหลือจะทยอยปลดล็อกภายใน 18 เดือน

IDO 1%:TGE 100%;

ทีมงานและที่ปรึกษา 10%: TGE 10% ส่วนที่เหลือจะทยอยปลดล็อกภายใน 36 เดือน

กลุ่มสภาพคล่อง 5%: TGE 100%;

สิ่งจูงใจด้านสภาพคล่อง 20%: TGE 0% ปลดล็อคในสี่ปี 40% ในปีแรก 30% ในปีที่สอง 20% ในปีที่สาม และ 10% ในปีที่สี่

สิ่งจูงใจในเกม 35%: TGE 3% ส่วนที่เหลือจะค่อยๆ ปลดล็อกภายใน 48 เดือน

กองทุนเพื่อการพัฒนาระบบนิเวศ 11%: TGE 10% และส่วนที่เหลือจะทยอยปลดล็อกภายใน 12 เดือน

ความคืบหน้าโครงการ

ความคืบหน้าโครงการ

ตามการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ Idle StoneAge ได้เสร็จสิ้นการพัฒนาเวอร์ชัน V4 และได้เริ่มการทดสอบสาธารณะของเวอร์ชัน V3 ความเร็วในการพัฒนาซ้ำนั้นค่อนข้างเร็วและเวลาสำหรับโปรเจ็กต์ออนไลน์นั้นค่อนข้างเข้มงวด เวอร์ชันทดสอบ V3 ในปัจจุบันมีรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย เช่น การจัดอันดับฮีโร่และการแข่งขันฮีโร่ ตลอดจนชุดแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้อง เช่น การแลกเปลี่ยนและภาพประกอบฮีโร่ การพัฒนาเกมเพลย์ที่เสร็จสมบูรณ์นั้นเหนือกว่าเกมเชนส่วนใหญ่ในปัจจุบัน วางแผนจนถึงไตรมาสที่สี่ของปี 2022 เจ้าหน้าที่กล่าวว่าในระยะเริ่มต้นของการเปิดตัวโครงการสามารถรับประกันการเปิดตัวฟังก์ชั่นใหม่หรือการเล่นเกมใหม่อย่างเสถียรทุก 2 สัปดาห์ และองค์ประกอบยอดนิยมมากมายเช่นพื้นที่เสมือนจริงและอุปกรณ์ NFT จะถูกเพิ่มในอนาคต



ข้อมูลเกม

จากข้อมูลอย่างเป็นทางการ ปัจจุบันมีผู้ใช้เกือบ 2,000 คนเข้าร่วมในการทดสอบเวอร์ชัน V1, V2 และ V3 มีการ์ด NFT 45,000 ใบ และมีการใช้โทเค็นการทดสอบอย่างเป็นทางการหลายครั้ง กิจกรรมการทดสอบค่อนข้างร้อนแรง



ข้อมูลชุมชน

บัญชีอย่างเป็นทางการของ Idle StoneAge มีผู้ติดตาม 32,200 คน และจำนวนทวีต ความคิดเห็น การส่งต่อ และยอดไลค์สูงสุดคือ 9581, 30K และ 21.9K ในฐานะโปรเจ็กต์ที่ยังไม่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ความนิยมโดยรวมถือว่าไม่เลว


สรุป

สรุป

เพื่อให้โครงการ Gamefi บรรลุผลสำเร็จในระยะยาว ข้อกำหนดเบื้องต้นนั้นแยกออกจากเวลา สถานที่ และความกลมกลืนของผู้คนไม่ได้

เวลา กล่าวคือ ในแง่ของสภาพแวดล้อมมหภาค ฟิลด์ Gamefi ทั้งหมดจะต้องรักษาแนวโน้มการเติบโตโดยรวม หรืออีกนัยหนึ่งคือ สถาบันต่าง ๆ มีความกระตือรือร้นมากขึ้นเกี่ยวกับการลงทุนและการบ่มเพาะในฟิลด์ Gamefi

ในเชิงภูมิศาสตร์ กล่าวคือ โครงการ Gamefi จะใช้บล็อกเชนใด หรือระบบนิเวศน์และแพลตฟอร์มใดที่ต้องใช้ในการพัฒนา ในความเป็นจริง แต่ละ blockchain เป็นเหมือนประเทศที่กระจายอำนาจ เนื่องจากผู้ใช้ยึดติดกับทรัพย์สินของตนเองบน chain พวกเขายังต้องพึ่งพาแอพพลิเคชั่นบน blockchain ที่เกี่ยวข้อง ฝ่ายตรงข้าม ศักยภาพของ public chain และปัจจัยอื่นๆ เลือก public chain ที่เหมาะสม สำหรับการปรับใช้หรือการปรับใช้แบบหลายสายโซ่ซึ่งเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของโครงการ

Renhe กล่าวคือ ทีมผู้ก่อตั้งโปรโตคอล Gamefi จะต้องเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันและมีประสบการณ์และทำงานร่วมกับผู้ใช้เพื่อสร้างบรรยากาศชุมชนที่ดี ขณะเดียวกัน เป้าหมายของทีมสำหรับโครงการควรเป็นความสำเร็จในระยะยาว ไม่ใช่ ความบ้าคลั่งในระยะสั้น

Idle StoneAge อาจเป็นทั้งสามอย่าง ในฐานะที่เป็นโครงการ GameFi ที่ลงทุนโดยหลายสถาบันจึงมีข้อได้เปรียบในแง่ของเวลาอยู่แล้ว KCC เป็นการเปิดตัวครั้งแรกและการปรับใช้หลายเชนพร้อมกัน ผู้เล่นยินดีที่จะบรรลุสถานการณ์แบบ win-win ที่ APY สองระดับ และวงจรชีวิตของเกมให้มากที่สุด ในแง่ของเป้าหมาย พวกเขาไม่กระตือรือร้นที่จะออนไลน์แต่ขัดเกลาผลิตภัณฑ์อย่างระมัดระวัง ข้อมูลชุมชนยังแสดงให้เห็นว่ามันสร้างความแตกต่างในการทำงาน Idle StoneAge อาจสร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่น GameFi

ผลักดันอย่างเป็นทางการผลักดันอย่างเป็นทางการ

GameFi
Idle
Stone
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
เจ้าหน้าที่กล่าวว่าในช่วงแรกของการเปิดตัว ฟังก์ชั่นใหม่หรือรูปแบบการเล่นใหม่จะเปิดตัว
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android