BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

อินเทอร์เน็ตกลับสู่ทางแยกของประวัติศาสตร์: Web3 แก้ปัญหาภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของการ

区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
2022-01-05 08:09
บทความนี้มีประมาณ 4490 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 7 นาที
Web3 เป็นเพียง "ทางอ้อม" อีกอย่างหนึ่งของ Web2
สรุปโดย AI
ขยาย
Web3 เป็นเพียง "ทางอ้อม" อีกอย่างหนึ่งของ Web2

ในปี 2550 จ็อบส์เปิดตัวโทรศัพท์มือถือหน้าจอสัมผัสเครื่องแรก ไอโฟน ซึ่งล้มล้างกฎของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ต

ในปี 2008 Satoshi Nakamoto ได้รับแรงบันดาลใจจากวิกฤตการเงินโลก เผยแพร่เอกสารไวท์เปเปอร์ Bitcoin เพื่อสร้างสกุลเงินอิเล็กทรอนิกส์ใหม่ - Bitcoin

ในเวลานั้น จ็อบส์อาจไม่คาดคิดว่าการเปลี่ยนแปลงของ iPhone ไปสู่อุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตจะก่อให้เกิดทศวรรษทองของการพัฒนาแบบปิดของอินเทอร์เน็ตบนมือถือ Web2 โดยตรง

ในเวลานั้น Satoshi Nakamoto อาจไม่คาดคิดว่าอีกกว่าสิบปีให้หลัง เมื่อความเป็นไปได้ของ Web2 หมดลง Bitcoin และ blockchain ซึ่งแต่เดิมออกแบบมาเพื่อต้านทานอัตราเงินเฟ้อทั่วโลกจะกลายเป็นกุญแจสำคัญในการเปิดประตูสู่ เว็บ3.

ตอนนี้หลังจากพัฒนาอินเทอร์เน็ตบนมือถือมากว่า 10 ปี ดูเหมือนว่าจะถึงจุดสิ้นสุดแล้ว การพูดถึง การผูกขาดและการปิดบริษัทขนาดใหญ่ได้กลายเป็นความถูกต้องทางการเมือง ภายใต้การพิชิตอย่างโหดเหี้ยมของยักษ์ใหญ่ทางอินเทอร์เน็ต กำแพงของโรงงานขนาดใหญ่กำลังสูงขึ้นเรื่อยๆ และการเป็นเจ้าของข้อมูลและสิทธิ์ความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ทั่วไปก็ตกอยู่ในความเสี่ยง เมื่อส่วนแบ่งการเข้าชมหายไปและการเติบโตช้าลง ฉันคิดว่าอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตเหลือเพียงเกมหุ้น แต่ Web3 ให้ความหวังใหม่แก่อุตสาหกรรม และผู้คนเริ่มโหยหาอนาคตอินเทอร์เน็ตใหม่

ในอนาคตใหม่นี้ ผู้ใช้จะเป็นเจ้าของแพลตฟอร์ม ไม่ใช่แพลตฟอร์มเป็นเจ้าของผู้ใช้ เวลา ความสนใจ และข้อมูลของผู้ใช้ไม่ใช่สินค้าที่ขายโดยแพลตฟอร์มอีกต่อไป และความเป็นเจ้าของเนื้อหาและข้อมูลจะคืนสู่ผู้ใช้ ผลประโยชน์ของผู้ถือหุ้นไม่ใช่สิ่งสำคัญอันดับแรก แอปพลิเคชัน Web3 ถูกสร้างขึ้นร่วมกันและเป็นเจ้าของโดยชุมชน สิ่งที่สำคัญที่สุดคืออินเทอร์เน็ตจะไม่ถูกปิดอีกต่อไป และโอเพ่นซอร์สและความเปิดกว้างจะกลายเป็นฉันทามติของ Web3 ซึ่งจะนำไปสู่ความเป็นไปได้ที่เป็นนวัตกรรมมากขึ้น

คนที่คุ้นเคยกับประวัติการพัฒนาอินเทอร์เน็ตอาจพูดที่นี่: เดี๋ยวก่อน โอเพ่นซอร์สและการเปิดกว้างเป็นคุณลักษณะของอินเทอร์เน็ตในยุคแรก ๆ ไม่ใช่หรือ สายน้ำแห่งประวัติศาสตร์ที่คดเคี้ยว ย้อนอดีต?

ว่ากันว่า "ผู้คนไม่สามารถก้าวเข้าสู่แม่น้ำสายเดียวกันได้" แต่ดูเหมือนว่าอินเทอร์เน็ตกำลังสืบหาที่มาของมัน ย้อนกลับไปที่ทางแยกในอดีตของ Web2 และเริ่มต้นอีกครั้งในแม่น้ำแห่งประวัติศาสตร์

ชื่อเรื่องรอง

เมื่อเปิด Web2

ในอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตของจีนที่ "ทราฟฟิกเป็นราชา" และการใช้จ่ายเงินคือแนวทางหลักในการเติบโต Huang Yimeng ซีอีโอของ Xindong Technology ประสบความสำเร็จในการบ่มเพาะการจัดจำหน่ายเกมที่ยอดเยี่ยมและเนื้อหาอย่าง TapTap ในกลุ่มบริษัทเกมยักษ์ใหญ่เช่น Tencent, NetEase และ Bilibili แน่นอนว่าแพลตฟอร์มนี้เป็นเพราะเขาเข้าใจเกมเป็นอย่างดีและแยกไม่ออกจากความเข้าใจเชิงลึกเกี่ยวกับชุมชนเปิด

ก่อนถึงเขตซินตง Huang Yimeng ได้ก่อตั้ง VeryCD ในปี 2546 ซึ่งเป็นเวอร์ชันภาษาจีนของ eMule ซึ่งเป็นเว็บไซต์แบ่งปันสื่อ P2P ที่ใช้โอเพ่นซอร์ส ในเวลานั้น แนวคิดของ VeryCD คือ "การแบ่งปันอินเทอร์เน็ต" โดยต้องการสร้างเครือข่ายการแบ่งปันทรัพยากรที่ใหญ่ที่สุด สะดวกที่สุด และเป็นมิตรกับผู้ใช้มากที่สุดในโลกผ่านเทคโนโลยีแบบเปิด ในจีนแผ่นดินใหญ่

ในอินเทอร์เน็ตของจีนในเวลานั้น Huang Yimeng ไม่ใช่ผู้ประกอบการรายเดียวที่เชื่อในแนวคิดของการเปิดกว้าง เมื่อเร็ว ๆ นี้ Huang Yimeng แสดงความคิดถึงผ่าน Twitter โดยระลึกถึงการพูดคุยกับ Ah Bei (Yang Bo ผู้ก่อตั้ง Douban) และ Ma Ruila ผู้ก่อตั้ง Mtime มานานกว่าสิบปี ว่าจะผ่านข้อตกลงแบบเปิดข้อมูลภาพยนตร์ของ Douban, VeryCD และ Mtime ได้อย่างไร

คำอธิบายภาพ

ทวิตเตอร์ หวงอี้เหมิง

แท้จริงแล้ว Web2 เคยเป็นสนามเด็กเล่นแบบเปิด ตัวแทนทั่วไปที่สุดคือโปรโตคอล RSS ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นที่นิยม

RSS เป็นโปรโตคอลรวบรวมเว็บที่ช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงการอัปเดตจากเว็บไซต์ในรูปแบบมาตรฐานที่คอมพิวเตอร์อ่านได้ การสมัครรับข้อมูล RSS ช่วยให้ผู้ใช้สามารถติดตามการอัปเดตจากเว็บไซต์ต่างๆ มากมายในเครื่องมือรวบรวมข่าวเดียวโดยไม่ต้องเปิดและตรวจสอบแต่ละเว็บไซต์ แปลเป็นคำสำหรับผู้ใหญ่ ผู้ใช้ที่ใช้ RSS สามารถปรับแต่งโฟลว์ข้อมูลเนื้อหาของตนเองได้

ในเวลานั้น อุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและแอปพลิเคชันขนาดใหญ่ทั่วไปเช่น Facebook, Twitter และ Weibo ยังไม่ถือกำเนิดขึ้น ผู้คนใช้ RSS เพื่อติดตามการอัปเดตของเว็บไซต์ต่าง ๆ และปรับแต่งข้อมูลโปรดของพวกเขา ลำธาร ดังที่ Huang Yimeng กล่าวเมื่อ 10 ปีที่แล้ว การส่งออก API, RSS และ XML โดยไม่ต้องลงทะเบียนเข้าสู่ระบบเป็นการกำหนดค่ามาตรฐานของเว็บไซต์หลายแห่ง

อย่างไรก็ตาม ด้วยการพัฒนาของอินเทอร์เน็ตบนมือถือ แอพพลิเคชั่น App ต่างๆ ได้เกิดขึ้น ผู้ใช้เพียงแค่ลงทะเบียนบัญชี และ App จะให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องแก่เรา เราไม่จำเป็นต้องปรับแต่งโฟลว์ข้อมูลของเราเองอีกต่อไป แอปจะ "ผลักดันอย่างต่อเนื่อง" ตามการตั้งค่าการสืบค้นของเรา ในปัจจุบัน แอปพลิเคชันเนื้อหาที่ใช้กันทั่วไปของเรา เช่น บัญชีอย่างเป็นทางการของ WeChat และ Toutiao เป็นบริการที่ปิดจริงโดยใช้ RSS ตามนั้น ผู้ให้บริการ RSS ที่ยอดเยี่ยมเช่น Google Reader และ feedsky ได้ปิดตัวลงทีละรายและจำนวนเว็บไซต์ที่รองรับ RSS ก็ลดลงทุกวัน ข้อตกลงนี้ดูเหมือนจะกลายเป็นฝุ่นผงของประวัติศาสตร์

แม้แต่แอพมือถือก็มียุคที่เปิดกว้าง ในช่วงแรก Weibo เริ่มสร้างแพลตฟอร์มแบบเปิดและจัดหาอินเทอร์เฟซ API สำหรับนักพัฒนาบุคคลที่สามเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ไคลเอ็นต์เฉพาะบุคคล จึงให้กำเนิดไคลเอนต์ Weibo บุคคลที่สามกลุ่มหนึ่งที่มีการปรับแต่งเฉพาะบุคคลที่แข็งแกร่งและโฆษณาน้อยลง ผู้ใช้ยินดีต้อนรับ อย่างไรก็ตาม Weibo ซึ่งไม่ต้องการเห็นการพัฒนาของไคลเอนต์บุคคลที่สาม ได้ปิดการอนุญาตพื้นฐานอย่างต่อเนื่องด้วยเหตุผลต่างๆ เช่น ปัญหาด้านความปลอดภัย จนถึงปี 2560 นักพัฒนาบางคนเปิดเผยว่า Weibo ได้ปิดอินเทอร์เฟซแบบเปิดอย่างสมบูรณ์ ซึ่งหมายความว่าไคลเอ็นต์ของบุคคลที่สามเกือบจะถูกลบทิ้ง และ Weibo ก็ถูกปิดลงอีกครั้ง

ผลิตภัณฑ์เปิดที่ได้รับความนิยมอีกอย่างคือแอปพลิเคชั่น IFTTT ที่เกิดในปี 2554 ซึ่งเป็นภาษาอังกฤษว่า If This That That That ตามชื่อที่แนะนำ คุณสามารถตั้งเงื่อนไขบน IFTTT เพื่อให้ระบบดำเนินการบางอย่างให้คุณ

ในฐานะที่เป็นคอลเลกชันแบบเปิดของเว็บไซต์จำนวนมาก IFTTT ช่วยให้ผู้ใช้จำเป็นต้องเลือกหนึ่งในบริการของบุคคลที่สามที่มีให้ และระบุว่าเมื่อปรากฏในสถานะหนึ่ง จะทำให้เกิดการดำเนินการในบริการอื่น ทุกอย่างสามารถทำได้ด้วยปลายนิ้วของคุณ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถตั้งค่า IFTTT ให้ส่งทวีตถึงคุณเมื่อสภาพอากาศเปลี่ยนแปลงเป็นฝนตก คุณสามารถตั้งค่า IFTTT ให้ส่งการกล่าวถึงคุณไปยัง Evernote เมื่อพบว่ามีคนพูดถึงคุณบน Twitter ตั้งค่า IFTTT ให้ส่งเนื้อหาที่อัปเดตไปยัง อ่านในภายหลังเมื่อมีการอัปเดตฟีด RSS

ในช่วงแรก ๆ ของการพัฒนา Web2 การคิดแบบเปิดประเภทนี้ทำให้สามารถรวมนวัตกรรมของผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ เข้าด้วยกันและซ้อนทับกันได้เหมือน Lego บนพื้นฐานของการรวบรวมข้อมูลและแรงบันดาลใจร่วมกัน

อย่างไรก็ตาม ระหว่างการเปิดกว้างและการปิด ในที่สุด ประวัติศาสตร์ก็ได้เลือกทางของมันเอง

ตอนนี้เรามองย้อนกลับไปด้วยการกำเนิดของระบบแอปพลิเคชันของ Apple และการพัฒนาอินเทอร์เน็ตบนมือถือ โปรโตคอล Web2 จำนวนมากที่เคยย้ายไปเป็นโอเพ่นซอร์สและเปิดกว้างได้ถูกกำจัดในการแข่งขัน แทน แอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตที่เน้นคูเมือง สิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาและการผูกขาดกำลังฆ่าหยงมากขึ้น ภายใต้เส้นทางดังกล่าว Web2 เริ่มเปลี่ยนจากเปิดเป็นปิด และพัฒนาเป็นยักษ์ใหญ่ผูกขาดที่เราคุ้นเคยในปัจจุบัน

ชื่อเรื่องรอง

ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของการเปิดกว้างและการค้า

เห็นได้ชัดว่าการเปิดกว้างและโอเพ่นซอร์สเอื้อต่อนวัตกรรม ทำไมพวกเขาถึงถูกทิ้งร้างโดยประวัติศาสตร์ สิ่งนี้แยกไม่ออกจากปัญหาคลาสสิคในการพัฒนา Web2 จะทำเงินได้อย่างไร?

ตรรกะกำไรที่ใหญ่ที่สุดของ Web2 คือ "การรับส่งข้อมูล"

นับตั้งแต่ Yahoo ผู้ให้กำเนิดบริษัทอินเทอร์เน็ตเปิดตัวบริการฟรี "Haotou" "การเผาเงินเพื่อรับทราฟฟิก" และ "สร้างรายได้จากทราฟฟิก" ได้กลายเป็นปัญหาที่บริษัทอินเทอร์เน็ตทุกแห่งต้องเผชิญ วิธีรับทราฟฟิก (ทางเลือกเชิงกลยุทธ์) และประสิทธิภาพการสร้างรายได้จากทราฟฟิก (โมเดลธุรกิจ) สามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพการทำกำไรและมูลค่าตลาดของบริษัทอินเทอร์เน็ต

จุดนี้สามารถสะท้อนให้เห็นได้อย่างสมบูรณ์ในประวัติศาสตร์การพัฒนาของโมเดลธุรกิจยุคแรกของ Tencent ผลิตภัณฑ์รุ่นแรกสุดของ Tencent คือการให้บริการเครื่องมือส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีฟรีแก่ผู้ใช้ แม้ว่าจำนวนผู้ใช้จะเติบโตอย่างรวดเร็ว แต่ผู้ใช้ก็ไม่มีนิสัยชอบจ่ายเงิน และ Tencent ก็ไม่มีวิธีที่ดีในการตระหนักถึงสิ่งนี้ในเวลานั้น

เพื่อให้ได้ผลกำไร Tencent เริ่มเรียกเก็บเงินจากบริการเสริมทางโทรคมนาคมสามโหมด การขายสินค้าเสมือนจริง (ผิว QQ ฯลฯ) และ "Freemium" (ฟรี + พรีเมียม) จากนั้นจึงขยายผลิตภัณฑ์และเนื้อหาฟรีอื่นๆ ต่อไป เช่น WeChat, QQ Music, QQ Portals, เกม QQ เป็นต้น จากนั้นจึงขยายความพยายามของ

เมื่อเผชิญกับตรรกะทางธุรกิจดังกล่าว จำนวนผู้ใช้และระยะเวลาในการใช้งานเป็นแหล่งสำรองที่ใหญ่ที่สุดของบริษัทอินเทอร์เน็ตทุกแห่ง และแอปพลิเคชันจำเป็นต้องสร้างรายได้จากผู้ใช้ สิ่งนี้ยังบังคับให้แอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตต้องคิดหาวิธีต่าง ๆ เพื่อให้ผู้ใช้อยู่ในระบบนิเวศปิดของตนเองแม้ว่าจะต้องเสียค่าใช้จ่ายในการป้องกันและผูกขาดซึ่งกันและกันก็ตามและมียักษ์ใหญ่เช่น Ali, Tencent และ Byte ที่เราคุ้นเคย สงครามของ ทุกชนิด.

ภายใต้กลไก Web2 ความเปิดกว้างและโอเพ่นซอร์สเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับการทำกำไร

เมื่อบริการ RSS ได้รับความนิยม หมายความว่า Traffic ของเว็บไซต์จำนวนมากถูกขโมยไปจริง ๆ ผู้ใช้สามารถติดตามอัพเดทเว็บไซต์ได้โดยตรงผ่านการสมัคร RSS ซึ่งเท่ากับตัด Traffic ของเว็บไซต์และแอพพลิเคชั่นเหล่านี้ออกไป ผู้ผลิตเนื้อหา เว็บไซต์ไม่สามารถรับคลิกและเข้าชมได้ ดังนั้น จึงไม่สามารถสร้างรายได้จากการโฆษณาและรูปแบบอื่นๆ

เมื่อ Weibo เปิด API ให้กับนักพัฒนาบุคคลที่สาม หมายความว่าการเข้าชมเว็บไซต์หลักจะถูกแชร์ด้วย และอัตราการเข้าชมและอัตราการคลิกผ่านของผลิตภัณฑ์ของ Weibo เองจะลดลงตามธรรมชาติ ในยุคของ Web2 ที่ "Traffic is King" สิ่งที่แบ่งปันไม่ใช่แค่ทราฟฟิกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงมูลค่าทางธุรกิจและโอกาสในการสร้างรายได้อีกด้วย รูปแบบนี้จะคงอยู่ได้ไม่นานสำหรับ Weibo ซึ่งเป็นบริษัทจดทะเบียน

อีกตัวอย่างหนึ่ง ในอินเทอร์เน็ตแบบดั้งเดิม โปรโตคอลแบบเปิด เช่น TCP/IP, HTTP และ SMTP ซึ่งสร้างรากฐานที่สำคัญของอินเทอร์เน็ต เห็นได้ชัดว่ามีมูลค่าสูงมาก แต่ผู้ประดิษฐ์ไม่มีทางที่จะเข้าใจได้ และไม่สามารถเทียบเคียงได้ คุณค่าที่ตรงกับผลงานของพวกเขา มักจะทำได้เพียง "ผลิตไฟฟ้าด้วยความรัก"

ทางเลือกทางประวัติศาสตร์ทั้งหมดนั้นแยกไม่ออกจากธรรมชาติของมนุษย์ในการแสวงหาผลประโยชน์ สิ่งนี้ไม่มีสีทางศีลธรรม แต่เป็นข้อเท็จจริงที่เปลี่ยนแปลงไม่ได้

เพื่อสร้างรายได้ Google ยังคงตัดแอปพลิเคชันที่ไม่ได้สร้างรายได้ออก ไม่ว่าผู้ใช้จะได้รับความนิยมเพียงใด รวมถึง Google Reader ที่ใช้ RSS

เพื่อทำกำไร Tencent ฆ่าแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นบนระบบนิเวศน์ของตนเอง โค้ด 2-3 บรรทัดสามารถตัดเส้นชีวิตของแอปพลิเคชันโปรแกรมขนาดเล็กได้ ไม่ว่ามันจะประสบความสำเร็จเพียงใด มันก็เป็นภัยคุกคามต่อธุรกิจของตัวเองเท่านั้น

เพื่อที่จะทำกำไร ยักษ์ใหญ่ทางอินเทอร์เน็ตถือว่าทางเข้าของทราฟฟิกของผู้ใช้เป็นเหมือนประตูทองที่ปิดกั้นซึ่งกันและกัน ไม่ว่าผู้ใช้จะไม่สะดวกก็ตาม

เมื่อมีความขัดแย้งระหว่างผลประโยชน์ของผู้ใช้และผลประโยชน์เชิงพาณิชย์ แอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตจะยังคงเลือกผลประโยชน์ ท้ายที่สุดแล้ว พวกเขาเพียงต้องรับผิดชอบต่อผู้ถือหุ้นและตนเองเท่านั้น

ชื่อเรื่องรอง

Web3: การเปลี่ยนแปลงสิ่งจูงใจ

ในการเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ของโมเดล Web2 จำเป็นต้องเปลี่ยนกลไกการจูงใจทางธุรกิจ

ต้องขอบคุณ Satoshi Nakamoto แนวคิดของ Bitcoin ที่เสนอเมื่อสิบกว่าปีที่แล้วได้ล้มล้างรูปแบบธุรกิจขององค์กรและรูปแบบความร่วมมือทางสังคมในที่สุดหลังจากวิวัฒนาการหลายชั้น

ตามที่ทฤษฎี "fat protocol" กล่าวว่าโปรโตคอลที่ใช้ร่วมกันรุ่นก่อนหน้า (TCP / IP, HTTP, SMTP และอื่น ๆ ) สร้างมูลค่าที่ไม่สามารถวัดได้ แต่ค่าเหล่านี้ส่วนใหญ่จะได้รับใหม่ในรูปแบบของข้อมูลที่แอปพลิเคชัน ชั้น (คิดว่าคิดว่า Google, Facebook, ฯลฯ )

องค์ประกอบสำคัญที่ Web3 จะล้มล้างระบบนิเวศนี้คือชั้นข้อมูลที่ใช้ร่วมกันและการเปิดตัวโทเค็นที่เข้ารหัส

ด้วยการจัดเก็บข้อมูลผู้ใช้ผ่านโอเพ่นซอร์สและเครือข่ายแบบกระจายศูนย์ แทนที่จะเข้าถึงแอปพลิเคชันอิสระเพื่อควบคุมเกาะข้อมูลต่างๆ Web3 ช่วยลดอุปสรรคในการเข้าใช้งานสำหรับผู้เข้าร่วมรายใหม่ ทำให้สามารถสร้างแนวคิดใหม่ๆ ทีละชั้นได้เหมือนเลโก้ และสร้างระบบนิเวศของระบบ : ผลิตภัณฑ์และบริการข้างต้นจะมีไดนามิกและแข่งขันได้มากขึ้น บนโปรโตคอลโอเพ่นซอร์สเดียวกัน ตลาดสามารถสร้างบริการที่แข่งขันกัน ไม่ใช้ความร่วมมือ แต่ทำงานร่วมกันได้ นอกจากนี้ยังป้องกันการผูกขาดตลาดแบบ "ผู้ชนะรับทั้งหมด"

ในทางกลับกัน หลังจากเปิดตัวโทเค็นแล้ว เมื่อโทเค็นแข็งค่าขึ้น มันจะดึงดูดนักเก็งกำไร นักพัฒนา และผู้ประกอบการรายแรกๆ พวกเขากลายเป็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในโปรโตคอลและสนับสนุนทางการเงินเพื่อความสำเร็จ จากนั้นผู้ถือบางรายที่ได้รับผลประโยชน์ก่อนกำหนดจะสร้างแอปพลิเคชันและบริการรอบ ๆ โปรโตคอลเพื่อเพิ่มมูลค่าของโทเค็นและขยายระบบนิเวศของโปรโตคอลต่อไป แอปพลิเคชั่นบางตัวจะประสบความสำเร็จอย่างมากและแนะนำผู้ใช้ใหม่ ๆ ซึ่งจะเพิ่มมูลค่าของ toekn ต่อไป ดึงดูดความสนใจของผู้ประกอบการมากขึ้น และนำแอปพลิเคชั่นมาใช้มากขึ้น ซึ่งจะเป็นการสร้างกลไกการเติบโตของวัฏจักรในเชิงบวก

ภายใต้การทำงานสองอย่างของ openness และ token ไม่เพียงแต่รับประกันความปลอดภัย ความเป็นส่วนตัว และการควบคุมข้อมูลผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังเป็นของผู้ใช้เองอีกด้วย ความสนใจของโปรโตคอล แอปพลิเคชัน นักพัฒนา และผู้ใช้ยังสัมพันธ์กันอย่างใกล้ชิด ทุกคนกลายเป็นผู้มีส่วนร่วมที่สำคัญในระบบวัฏจักรความสนใจทั้งหมด ทุกคนสามารถเป็นสถาปนิก มีส่วนร่วมในการสร้างแพลตฟอร์ม Web3 และรับและทำงาน ผ่านสัญญาที่ชาญฉลาด สิ่งจูงใจตามสัดส่วน ทุกคนเป็นเจ้าของแพลตฟอร์ม

ในยุคของ Web2 สถานการณ์ที่การเปิดและการสร้างรายได้ไม่สามารถทำได้พร้อมกันจะพังทลายลงอย่างสิ้นเชิง แม้ว่าในปัจจุบัน Web3 ยังคงมีการพูดคุยมากกว่านำไปใช้จริง แต่ก็มอบโซลูชันที่ดีกว่าและหนทางข้างหน้าในสถานการณ์นี้ หลังจากการพัฒนาอินเทอร์เน็ตมาถึงกำแพงด้านใต้ ด้วยความช่วยเหลือจากนวัตกรรมทางเทคโนโลยี อินเทอร์เน็ตก็กลับสู่ทางแยกที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นทางแยก และเดินหน้าต่อไปตามเส้นทางของการเปิดกว้างและนวัตกรรมของรุ่นก่อน

จากการเปิดสู่การปิด Web2 ไปจนถึงการเปิดกว้างของ Web3 มีแนวคิดเชิงวิวัฒนาการค่อนข้างมากว่า "เห็นภูเขาเป็นภูเขาและเห็นน้ำเป็นน้ำ"

เส้นทางประวัติศาสตร์ของแม่น้ำสายนี้ดูเหมือนจะอ้อม แต่ก็เป็นทางเดียวที่จะไป ในทุกช่วงเวลา ผู้เข้าร่วมตลาดแต่ละคนได้เลือกที่จะเพิ่มความสนใจของตนเองให้สูงสุด และเส้นทางของประวัติศาสตร์นั้นถูกสลักไว้ด้วยความสนใจ การกำเนิดของ Bitcoin และบล็อกเชนแบบกระจายศูนย์ได้ปลดปล่อยพลังจากมือของคนไม่กี่คนและแจกจ่ายให้กับกลุ่มคนที่กว้างขึ้น ทางเลือกสุดท้ายของประวัติศาสตร์ต้องอยู่ในความสนใจของเจ้าของอำนาจด้วย นั่นคือเราแต่ละคน

Web3.0
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android