การวิเคราะห์เชิงลึกของโครงสร้างพื้นฐานเมตาเวิร์ส Discord: ประตูที่แท้จริงสู่อนาคต

โดย Mario Gabriele, Packy McCormick
ผู้เรียบเรียง: ซีกี, ลาวิดา
การเรียงพิมพ์: ลาวิดา
ด้วยแรงผลักดันจากโรคระบาด เกม และ Web 3 ทำให้ Discord เป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่เติบโตเร็วที่สุดในโลกและเป็นแหล่งรวบรวมออนไลน์สำหรับชุมชนที่สำคัญที่สุดของโลกหลายแห่ง
Facebook เปลี่ยนชื่อเป็น Meta เพื่อประกาศให้โลกรู้ว่ามีความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ที่จะสำรวจ metaverse แต่ในระดับหนึ่ง Discord เป็นประตูที่แท้จริงสู่ metaverse
คุยกันครั้งแรกเมื่อสี่เดือนก่อนDiscordเมื่อเรากล่าวว่าเป็นผลิตภัณฑ์สื่อสารเกมที่รู้จักกันดีที่สุด หนึ่งในเครือข่ายโซเชียลที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตเร็วที่สุดในโลก และเป็นหนึ่งในบริการสื่อสารที่น่าสนใจที่สุดรองจากผลิตภัณฑ์โซเชียลรุ่นก่อนหน้า เช่น Facebook และ Twitter
วันนี้ Discord มีความคืบหน้าใหม่ในหลาย ๆ ด้าน ในเดือนกันยายนของปีนี้ เพียงห้าเดือนหลังจากปฏิเสธการซื้อกิจการของ Microsoft Discord ได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนรอบใหม่ที่นำโดย Dragoneer Investment Group ด้วยมูลค่า 1.5 หมื่นล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าของการจัดหาเงินทุนรอบก่อนหน้า ในตลาดซื้อขายหุ้นรอง ราคาของ Discord อาจสูงกว่า 2 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ
เมื่อเปรียบเทียบกับบริษัทอื่น Discord เป็นเหมือน "metaverse original" ที่แท้จริง: ผลิตภัณฑ์นี้ได้รับการออกแบบมาเฉพาะสำหรับเกมเมอร์เท่านั้น และได้ขยายขอบเขตอิทธิพลออกไปแล้ว กลายเป็นสมาชิกของชุมชนในด้านต่างๆ รวมถึงการศึกษา การลงทุน และ Crypto ที่ ในขณะเดียวกันก็กลายเป็นตัวเลือกแรกขององค์กร Web3 หลายแห่ง
ตอนนี้เราต้องการสรุปดังนี้: Discord เป็นประตูสู่ metaverse Discord แตกต่างจากผลิตภัณฑ์โซเชียลอื่น ๆ เกือบทั้งหมดในปัจจุบัน Discord ให้ความรู้สึกลื่นไหลและมีพลัง และอาจกล่าวได้ว่าเป็น "สิ่งมีชีวิตที่ยังไม่มีวิวัฒนาการ"
อย่างไรก็ตาม เมื่อเทียบกับศักยภาพอันยิ่งใหญ่ที่ Discord จำเป็นต้องปล่อยอย่างเร่งด่วน ปัจจุบัน Discord ค่อนข้างระมัดระวังในแง่ของการค้า ในบทความของวันนี้ เราจะดำเนินการต่อจากการสนทนาก่อนหน้านี้และวิเคราะห์ Discord ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐาน metaverse แบบเนทีฟอย่างละเอียด
ข้อความหลักคือ 10193 และเวลาในการอ่านประมาณ 25 นาที ขอแนะนำให้ดำเนินการอ่านตามเป้าหมายร่วมกับประเด็นต่อไปนี้
01. ต้นกำเนิด: Discord และ OpenFeint
02. การวางตำแหน่ง: Discord คืออะไรกันแน่?
ฐานผู้ใช้นอกเหนือจากเกมเมอร์
"ช่องว่างที่สาม" แบบดิจิทัลที่ยังคงทำลายวงกลม
ความหย่อนคล้อยทางสังคม
แหล่งที่มาของเอกลักษณ์: ระบบนิเวศของบอตที่แข็งแรง
03. การเงิน: หลังจากปฏิเสธ Microsoft มูลค่าประเมินคือ 15 พันล้าน
04. ธุรกิจ: อัตราการเติบโตที่น่าทึ่งและการค้าของ "พระพุทธศาสนา"
05. Discord จะทำข้อตกลงกับ Web3 หรือไม่
ชื่อเรื่องรอง
1. ที่มา: Discord และ OpenFeint
การเกิดและความสำเร็จของ Discord ไม่ใช่แค่เรื่องบังเอิญเท่านั้น แต่มันเต็มไปด้วยเรื่องดราม่า เพราะมันเกือบจะจำลองประสบการณ์การเป็นผู้ประกอบการครั้งแรกของ Jason Citron ผู้ก่อตั้ง
คำอธิบายภาพ

ระเบิดยักษ์และ Ars Technica
OpenFeint ให้บริการฟังก์ชันโซเชียลในเกมสำหรับผลิตภัณฑ์เกมอื่นๆ ผ่าน SDK และรายได้มาจากส่วนแบ่งรายได้ของร้านเกมรายใหญ่ ภายในสิ้นปี 2010 OpenFenin มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้ว 120 ล้านคน และเชื่อมต่อเกมมากกว่า 7,000 เกม รวมถึง Fruit Ninja เกมยอดนิยมในเวลานั้นล้วนใช้บริการของ OpenFenint ในเดือนกันยายนของปีต่อมาหลังจาก OpenFeint เปิดตัว Apple ได้เปิดตัว Game Center ซึ่งยืนยันความถูกต้องของการตัดสินของทีมเกี่ยวกับทิศทาง
หลังจากการระดมทุนหลายครั้ง ในปี 2554 โซเชียลเน็ตเวิร์กและผู้ผลิตเกมของญี่ปุ่น GREE ได้ขาย OpenFeint ในราคา 104 ล้านดอลลาร์ หลังจาก 15 เดือนใน GREE Citron ตัดสินใจเริ่มธุรกิจที่สอง

ความไม่ลงรอยกันเกิดขึ้นเกือบจะเป็นการเขียนใหม่ของ OpenFeint
ในปี 2012 Citron ได้ก่อตั้ง Phoenix Guild ในปี 2013 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อเป็น Hammer & Chisel และเปิดตัวผลิตภัณฑ์เกมตัวแรกชื่อ Fates Forever ในปี 2014 อย่างไรก็ตาม Fates ไม่สามารถบรรลุความสำเร็จตามที่คาดไว้ได้ สาเหตุสำคัญ ประการหนึ่งก็คือ มือถือเครื่องนั้น แพลตฟอร์มดังกล่าวยังไม่ได้รับความนิยม และเกมเมอร์ส่วนใหญ่ยังคงอยู่ฝั่งพีซี และจากนั้นเกมก็หยุดให้บริการในปี 2558
แนวคิดของ Discord มาจากพนักงานของ H&C เนื่องจากผู้ก่อตั้งทั้งสองเห็นด้วยกับความจำเป็นของการแชทในเกม Discord และ Fates Forever จึงได้รับการพัฒนาพร้อมกันภายในบริษัท หลังจาก Fates ถูกยกเลิก การดำเนินงานของบริษัทมุ่งเน้นไปที่ Discord
มันไม่ใช่การตัดสินใจที่เหลือเชื่อ และเมื่อพูดคุยกับผู้เล่น Fates Citron และทีมของเขาพบว่าฟีเจอร์แชทในเกมเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ได้รับการกล่าวถึงมากที่สุด ในปี 2014 เมื่อ Fates เปิดตัว แม้ว่าจะมีผลิตภัณฑ์เช่น TeamSpeak และ Skype เพื่อช่วยให้ผู้เล่นตระหนักถึงความต้องการของปฏิสัมพันธ์ทางสังคมแบบเรียลไทม์ขณะเล่นเกม ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ยังไม่สมบูรณ์แบบเพียงพอ Citron ตระหนักดีว่ายังมีโอกาสอยู่ที่นี่:
“เรามีลางสังหรณ์ว่ามีตลาดขนาดใหญ่สำหรับคนที่ถูกเสิร์ฟทั้งก่อน ระหว่าง และหลังเกม แต่เราไม่รู้ว่าจะเปลี่ยนมันอย่างไร”
ถัดมา H&C ใช้เวลาเกือบครึ่งปีในการเปลี่ยนแปลงอย่างจริงจังและเจ็บปวด ในปี 2558 Discord ได้รับการปล่อยตัว แต่มันไม่ได้จุดประกายการอภิปรายเช่น OpenFeint และไม่แม้แต่จะกระตุ้นการสาดน้ำใดๆ มีเพียงผู้คนหลายสิบคนเข้ามาเยี่ยมชมเป็นครั้งคราว
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ฟังก์ชันต่าง ๆ ของ Discord ได้รับความพึงพอใจจากผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ เช่น Teamspeak และ Skype ในเวลานั้น หลังจากพูดคุยกับผู้ใช้และดูข้อมูล ทีมพัฒนาของ Discord พบว่า Discord นั้นดีกว่า Skype จริง ๆ แต่ก็ยังมี ปัญหาต่างๆ มากมาย ตัวอย่างเช่น ปัญหาต่างๆ เช่น คุณภาพการโทรที่ไม่เสถียรนั้นไม่ดีพอที่จะทำให้ผู้ใช้เต็มใจที่จะโยกย้ายข้อมูลตอบกลับเหล่านี้ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นในการอัปเกรดผลิตภัณฑ์ Discord ในภายหลัง
ความไม่ลงรอยกันเกิดขึ้นจริงในด้านผู้ใช้เนื่องจาก Redditมีคนโพสต์ลิงก์เซิร์ฟเวอร์ Discord บน subreddit ของ Final Fantasy XIV เพื่อเชิญผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อหารือเกี่ยวกับการขยายตัวของเกมใหม่ ทีม Discord สังเกตเห็นและเชื่อมต่อกับผู้เล่นและมาที่ชุมชนของพวกเขา (เซิร์ฟเวอร์) เพื่อสื่อสารกับผู้ใช้เหล่านี้และรับโปรโมชั่นของตนเอง การประชาสัมพันธ์ Discord สามารถดึงดูดความสนใจของผู้คนใน Reddit ได้มากขึ้นชื่อเรื่องรอง
2. การวางตำแหน่ง: Discord คืออะไรกันแน่?
แม้ว่าผู้ใช้ Discord จะไม่จำกัดเฉพาะเกมเมอร์ และผู้ใช้ Discord จะเลือกใช้ผลิตภัณฑ์นี้สำหรับการเข้าสังคมออนไลน์ การเรียนรู้ และแม้กระทั่งการประชุม แต่ในฐานะผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นเพื่อเกมเมอร์โดยเฉพาะ Discord ก็ยังคงรักษาแง่มุมของเกมเอาไว้ สำหรับคนส่วนใหญ่ เป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจความไม่ลงรอยกันและโลกที่นำเสนอในทันที
ในแคมเปญการตลาดแบรนด์ล่าสุด Discord ได้เปลี่ยนสโลแกนเป็น "Imagine a place (สถานที่ในจินตนาการ)" ซึ่งไม่ใช่วิสัยทัศน์ที่ยังไม่เกิดขึ้นจริง แต่เป็นสิ่งที่ผู้ใช้ใน Discord กำลังทำอยู่ ในส่วนหนึ่งของกิจกรรม ทางการยังได้เชิญชวนให้ผู้ใช้หลายคนจินตนาการถึงผืนผ้าใบว่างเปล่าเป็น Discord และอธิบายรูปร่างของพื้นที่ดิจิทัลในจินตนาการโดยพลการ

ฐานผู้ใช้นอกเหนือจากเกมเมอร์
ปัจจุบัน Discord มีผู้ใช้ประมาณ 300 ล้านคนและผู้ใช้งานรายเดือน 150 ล้านคน ผู้ใช้เหล่านี้กระจายอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานอยู่หลายล้านเครื่อง (ชุมชน) เซิร์ฟเวอร์เหล่านี้ครอบคลุมสาขาต่างๆ เช่น เกม การลงทุน การเมือง แอนิเมชัน ฯลฯ
ให้ความรู้

DiscordMe
ให้ความรู้
ลงทุน

ลงทุน
WallStreetBets (WSB) ของ Reddit เป็นหนึ่งในชุมชนที่ใหญ่ที่สุดของ Discord โดยมีสมาชิกมากกว่า 570,000 คน ชุมชนการลงทุนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของ Discord ยังนำยีนของ Discord มาใช้อย่างเต็มที่ในฐานะชุมชนเกม ที่นี่ไม่ใช่สถานที่ชุมนุมสำหรับสโมสรนักลงทุนแบบเน้นคุณค่าแบบดั้งเดิม
ทางเลือกของ WSB พูดถึงจุดที่ความไม่ลงรอยกันในพื้นที่ทางสังคมโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Discord เป็นของดาวน์สตรีมของแพลตฟอร์มเช่น Twitter และ Reddit นั่นคือหากชุมชนบนแพลตฟอร์มโซเชียลบางแห่งต้องการการสนทนาแบบเรียลไทม์ พวกเขาจะมาที่ Discord อย่างแน่นอนตัวอย่างเช่น นอกจาก WallStreetBets แล้ว Reddit ยังมี subreddits อื่น ๆ อีกมากมายที่เริ่มต้นชุมชน Discord ของตนเองเพื่อเปิดใช้งานการสนทนาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
Web3
ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Discord กลายเป็นตัวเลือกแรกสำหรับโครงการ Web3 ต่างๆ รวมถึง NFTs, DAO, ชุมชนนักลงทุนและสตาร์ทอัพในพื้นที่ crypto เป็นต้น ความไม่ลงรอยกันเกือบจะกลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานในฟิลด์การเข้ารหัสหากโครงการ NFT เชิญผู้สนับสนุนให้เข้าร่วมกลุ่ม Slack ในวันนี้ ก็ไม่น้อยไปกว่าการใช้บัญชี hotmail และการใช้ Bing เป็นเครื่องมือค้นหาในปัจจุบัน
ชุมชนที่มีชื่อเสียงใน Discord ได้แก่ Axie Infinity (สมาชิก 800,000 คน), Sushi (150,000 คน), Solana (86,000 คน), Loot (83,000 คน), Uniswap (72,000 คน) และ Bored Ape Yacht Club (69,000 คน)
จากทั้งหมดที่กล่าวมาแสดงให้เห็นว่าขอบเขตการใช้งาน Discord นั้นค่อนข้างกว้างขวาง
"ช่องว่างที่สาม" แบบดิจิทัลที่ยังคงทำลายวงกลม
การแพร่ระบาดส่วนใหญ่นำมาซึ่งการแพร่ระบาดของผู้ใช้ Discord แต่การ "ทำลายวงกลม" เกิดขึ้นก่อนหน้านี้
ในปี 2019 Taylor Lorenz ตีพิมพ์บทความใน The Atlantic เกี่ยวกับผู้มีอิทธิพลที่ย้ายไปยัง Discord เนื่องจากพวกเขาไม่ต้องการถูกลักพาตัวโดยอัลกอริธึมการไหลของข้อมูลเนื้อหาของแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Facebook และ Twitter เพื่อให้โต้ตอบกับแฟนๆ ได้ดียิ่งขึ้น คนดังทางอินเทอร์เน็ตจึงเริ่มถ่ายโอนไปยัง Discord เป็นชุดๆ
Citron และ Vishnevskiy รู้สึกประหลาดใจกับบทความของ Taylor Lorenz และฐานผู้ใช้ที่ไม่ใช่เกมเมอร์ที่เพิ่มขึ้นของ Discord ตามรายงานของ Forbesพวกเขาเริ่มตระหนักว่าบางทีผู้ใช้อาจใช้ Discord ไม่ใช่แค่เพื่อเล่นเกม ดังนั้นพวกเขาจึงเปิดตัวแบบสำรวจผู้ใช้แพลตฟอร์มโดยหวังว่าจะเปลี่ยนตำแหน่งคุณค่าของผลิตภัณฑ์ของ Discord
ผลสำรวจออกมาน่าประหลาดใจผู้ใช้มากกว่า 30% บนแพลตฟอร์มไม่ได้ใช้ Discord กับเกมเป็นฉากหลัก, ด้วยความช่วยเหลือของ Discord พวกเขาจัดระเบียบสโมสรการอ่าน, แชทกลุ่มในหมู่เพื่อน, และดำเนินการชุมชนแฟน ๆ บนอินเทอร์เน็ต บาง บริษัท ถึงกับตั้งเซิร์ฟเวอร์ของตนเองบน Discord
หลังจากการวิจัยผู้ใช้นี้Discord ได้ย้ำพันธกิจและกลยุทธ์ของผู้ใช้ และการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานที่สุดคือการขยายจากการกำหนดเป้าหมายผู้ที่ชื่นชอบเกม (เกมเมอร์) เป็นทุกคน

คำตอบของ "ความขัดแย้งคืออะไร" อาจเขียนไว้ในสโลแกนที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของพวกเขา
ในเดือนเมษายน 2020 Discord เปลี่ยนสโลแกนจาก "ถึงเวลาเลิกใช้ Skype และ TeamSpeak แล้ว" เป็น "วิธีใหม่ในการแชทกับชุมชนและเพื่อนๆ ของคุณ วิธีใหม่ๆ สำหรับเราในการแชทและโต้ตอบ)" และออกแบบแบรนด์และโฮมเพจใหม่
ในเดือนพฤษภาคมปีนี้ สโลแกนของ Discord ได้พัฒนาจาก "สถานที่ของคุณที่จะพูดคุย" เป็น "สถานที่ในจินตนาการ" อีกครั้ง

มีบทความหนึ่งที่นิยาม Discord ว่าเป็น "พื้นที่ที่สาม" ของอินเทอร์เน็ต และ Citron เองก็เห็นด้วยกับประเด็นนี้ในภายหลัง แม้ว่า Discord จะไม่ได้ตั้งใจ แต่ Discord ก็สร้างพื้นที่ที่สามทางดิจิทัลซึ่งเป็นผลลัพธ์ตามธรรมชาติ
💡"Third Space" เป็นแนวคิดวิพากษ์สหวิทยาการที่เสนอและใช้โดยนักวิชาการชาวอเมริกัน Edward W. Soja Soja เชื่อว่า "Third Space" อยู่นอกความเป็นจริง (พื้นที่แรก) และจินตนาการ (พื้นที่ที่สอง) ในขณะที่บูรณาการเพียงพอของการมีอยู่ของ ทั้งสองมีความเป็นไปได้ที่นอกเหนือไปจากพื้นที่ความรู้ความเข้าใจของทวินิยมแบบดั้งเดิม
💡ในทศวรรษที่ 1970 นักสังคมวิทยาชาวอเมริกัน Ray Oldenburg ได้ใช้เครื่องมือทางทฤษฎีของ Soja ในด้านการวิจัยเมืองและสังคมเพิ่มเติม เขาเรียกสถานที่ที่เขาอาศัยอยู่ว่า "พื้นที่แรก" และสถานที่ที่เขาใช้เวลาทำงานมากเรียกว่า "ที่สอง พื้นที่" ในขณะที่ "พื้นที่ที่สาม" เป็นสถานที่ชุมนุมสาธารณะที่ไม่เป็นทางการนอกที่อยู่อาศัยและที่ทำงาน แนวคิดของ "พื้นที่ที่สาม" เน้นการทำงานทางสังคมของสถานที่ให้เด่นชัดยิ่งขึ้น สตาร์บัคส์คือ "พื้นที่ที่สาม" ตัวแทนทั่วไป
Mac Reddin CEO ของ Commsor ซึ่งเป็นผู้ใช้ Discord ในยุคแรกๆ เชื่อว่าสาเหตุหนึ่งที่ทำให้ Discord เติบโตขึ้นเมื่อเทียบกับคู่แข่งคือความเข้าใจของบริษัทเกี่ยวกับวัฒนธรรมเกมเมอร์ตามที่ Reddin กล่าวว่า "มีผลิตภัณฑ์ไม่มากนักที่พูดคุยกับผู้เล่นได้อย่างแท้จริง"
เบื้องหลังสโลแกนที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของ Discord คือวิธีที่ Discord เข้าใจการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องของ "ผู้ใช้": พวกเขาคือใคร พวกเขากำลังทำอะไรใน Discord?
ในฐานะผู้ก่อตั้ง Citron และ Vishnevskiy ต่างก็ให้ความสำคัญและเข้าใจผลิตภัณฑ์จากมุมมองของผู้ใช้เป็นอย่างดี วัฒนธรรมนี้ จะต้องเป็นองค์ประกอบสำคัญของความสำเร็จของ Discordคำอธิบายภาพ

สมาชิกของการจัดการ Discord
ความหย่อนคล้อยทางสังคม
ภายในผลิตภัณฑ์ Discord ประกอบด้วย "เซิร์ฟเวอร์ (ชุมชน กลุ่ม)"ธรรมนูญ แต่ละเซิฟ แบ่งเป็นต่างๆ"ช่องทางคำอธิบายภาพ

บนแถบด้านข้าง ผู้ใช้สามารถดูและคลิกผ่านไปยัง Community Servers ทั้งหมดที่พวกเขาเป็นสมาชิกได้อย่างง่ายดาย
ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว Stewart Butterfield ผู้ก่อตั้ง Citron และ Slack มีประวัติการเป็นผู้ประกอบการที่คล้ายคลึงกันมาก ในความเป็นจริงจากมุมมองของผลิตภัณฑ์ทั้งสองมีความคล้ายคลึงกันมาก "มันคล้ายกับ Slack มาก" คือความประทับใจแรกของคนส่วนใหญ่ที่มีต่อ Discord แต่นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่า Discord เป็นบริการฟรีและค่าบริการ Slack แล้ว ยังมีความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่าง Discord และ Slack ในหลาย ๆ รายละเอียด ความแตกต่างเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความแตกต่างพื้นฐานระหว่างผลิตภัณฑ์ทั้งสอง: Discord ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์โซเชียลในการวิเคราะห์ขั้นสุดท้าย ในขณะที่ Slack มีไว้สำหรับองค์กร
Discord ใช้งานง่ายและมีอุปสรรคในการเข้าที่ต่ำมาก หลังจากที่ผู้ใช้ลงทะเบียนบัญชี Discord แล้ว พวกเขาสามารถเข้าร่วมหรือแม้แต่สร้างเซิร์ฟเวอร์ได้ตามต้องการ ด้วยความนิยมของ Discord ลิงก์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ Discord สามารถพบเห็นได้ทุกที่
Slack มีข้อ จำกัด มากกว่า Discord ทุกครั้งที่ผู้ใช้ได้รับคำเชิญเวิร์กกรุ๊ปใหม่ พวกเขาจำเป็นต้องป้อนอีเมลอีกครั้งและดำเนินการลงทะเบียนให้เสร็จสิ้น และใน Slack เฉพาะเมื่อบัญชีของผู้ใช้สองคนอยู่ในกลุ่มบริษัทเดียวกันเท่านั้น ผู้ใช้จะสามารถส่งข้อความส่วนตัวถึงกันได้ ขณะที่อยู่ใน ความไม่ลงรอยกัน การสื่อสารระหว่างผู้ใช้นั้นเปิดกว้าง และทุกคนสามารถส่งข้อความส่วนตัวถึงใครก็ได้
แม้ว่าบรรยากาศโซเชียลบน Discord จะแข็งแกร่ง แต่ถ้าคุณเปรียบเทียบกับผลิตภัณฑ์โซเชียลอื่น ๆ คุณจะพบว่ามันได้ละทิ้งการออกแบบผลิตภัณฑ์โซเชียลที่มีอยู่มากมาย Discord ไม่ใช่โซเชียลเน็ตเวิร์กตามความหมายดั้งเดิม ท้ายที่สุด มันไม่ได้ออกแบบและพัฒนาเป็นผลิตภัณฑ์โซเชียล
หน้าแรกส่วนบุคคลของผู้ใช้ Discord ไม่มี "ผู้ติดตาม" และจำนวนแฟนๆ ที่สอดคล้องกัน เนื้อหาที่เผยแพร่ของผู้ใช้บนแพลตฟอร์มจะแสดงในรูปแบบของการสนทนาภายในเซิร์ฟเวอร์ แทนที่จะเป็นการไหลของข้อมูลที่ควบคุมโดยอัลกอริทึม Discord มีชุดของเส้นทางการได้มาซึ่ง "อิทธิพล" ของตัวเอง: เปลี่ยนอวาตาร์ต่างๆ ตลอดเวลา หรือบริจาคให้กับเซิร์ฟเวอร์ที่คุณเป็นสมาชิก
แหล่งที่มาของเอกลักษณ์: ระบบนิเวศของบอตที่แข็งแรง
นอกจากโครงสร้างทางสังคมแล้ว "นิเวศวิทยาบอท" ที่ทรงพลังของ Discord ยังดึงดูดความสนใจอีกด้วย
บอทใน Discord สามารถเข้าใจได้ง่ายๆว่าเป็น "ปลั๊กอิน" ต่างๆผู้ใช้แพลตฟอร์มสามารถเพิ่มบอทบนเซิร์ฟเวอร์ได้ตามความต้องการ บอทเหล่านี้มีหลายประเภท บางตัวเน้นที่การให้มีม บางตัวรองรับการเล่นเนื้อหา Soundcloud และ YouTube ในเซิร์ฟเวอร์ และบอทบางตัวให้การดำเนินการกับชุมชนเสริมตามเทรนด์ ของ Web 3 ระบบบอทของ Discord ได้ขยายไปยังสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ Crypto

MEE6 เป็น Moderation Bot ที่ได้รับความนิยมอย่างมากบน Discord ซึ่งช่วยให้เซิร์ฟเวอร์ดำเนินการภายในได้ดีขึ้น เซิร์ฟเวอร์มากกว่า 14 ล้านเครื่องใช้ MEE6 เพื่อสร้างข้อความต้อนรับที่กำหนดเอง แนะนำพฤติกรรมของสมาชิกอย่างแข็งขัน กำหนดบทบาทฟังก์ชันชุมชน และให้ "XP ” (“คะแนนประสบการณ์” ”) เพื่อเพิ่มความสามารถในการโต้ตอบภายในเซิร์ฟเวอร์
IdleRPG อนุญาตให้สมาชิกเซิร์ฟเวอร์เข้าร่วมในเกมเล่นตามบทบาทสไตล์ Dungeons & Dragons ผ่านคำสั่งแชทเท่านั้น
Collab.Land เป็นบอทที่ใช้กันอย่างแพร่หลายโดยเซิร์ฟเวอร์ที่เกี่ยวข้องกับ web3 เพื่อระบุผู้ใช้ที่ถือโทเค็นหรือ NFT เฉพาะ และอนุญาตให้พวกเขาเข้าถึงช่องทางที่ไม่ใช่สาธารณะภายในเซิร์ฟเวอร์
คำอธิบายภาพ

ไซต์ Discord และ Slack
จากมุมมองประสบการณ์ของผู้ใช้ ระบบบอทของ Discord ค่อนข้างมีความสำคัญ ชุดของฟังก์ชันเพิ่มเติมที่บอทมอบให้ทำให้ประสบการณ์ของผู้ใช้บน Discord เป็นแบบที่ไม่ได้ตั้งโปรแกรมไว้ และแต่ละเซิร์ฟเวอร์สามารถใช้การตั้งค่ากฎที่ไม่ซ้ำกันได้โดยใช้การผสมผสานของบอทที่แตกต่างกัน นี่คือเหตุผลหลักที่ทำให้ Discord มี "ความรู้สึกเหมือนเกม" ที่แตกต่างจากแพลตฟอร์มโซเชียลอื่นๆ
ในปี 2020 Discord ประกาศว่าบริษัทจะให้ความสำคัญกับระบบนิเวศของบอทมากขึ้น รวมถึงการตรวจสอบอย่างเป็นทางการของบอทที่มีอยู่และการขยายสถานการณ์การใช้งาน นี่เป็นการเริ่มต้นที่ดี บอทไม่เพียงแต่ให้ประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นแก่ผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังบ่งบอกถึงมูลค่าทางการค้าที่แน่นอนอีกด้วย
ผู้ใช้อาจต้องการผลิตภัณฑ์ที่เหมือน Discord Bot Store
ในขั้นตอนนี้ ช่องทางเดียวสำหรับผู้ใช้ในการรับบอท Discord คือการค้นหาโดยตรงของ Google และ Top.gg Top.gg เป็นผลิตภัณฑ์จัดอันดับ Discord ที่สร้างขึ้นโดย Medal บริษัทเริ่มต้น การเกิดขึ้นของผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้แพลตฟอร์มยังอธิบายถึงความจำเป็นและพื้นฐานของความต้องการของผู้ใช้สำหรับ Discord ในการสร้างร้านบอทอย่างเป็นทางการ
นอกจากนี้ สำหรับนักพัฒนาบอทแล้ว Bot Store ยังให้บริการแพลตฟอร์มที่ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการเพื่อแสดงผลิตภัณฑ์และรับผู้ใช้ เช่นเดียวกับ App Store และ Google Play Discord ยังสามารถใช้ระบบนิเวศที่สมบูรณ์ของนักพัฒนาบอทเพื่อรักษาตำแหน่งผู้นำ
เมื่อนักพัฒนาบอทคุณภาพสูงสามารถสร้างรายได้ผ่าน Discord ผลประโยชน์ทางการเงินจะดึงดูดนักพัฒนาให้เข้าร่วมกับบอท Discord มากขึ้น ดังนั้นบอทของ Discord จึงได้รับการเสริมคุณค่ามากขึ้น และสร้างวงกลมที่ดีดังแสดงในรูปด้านล่าง แสดง:

ดังนั้น ระบบนิเวศน์ของบอทจึงอาจกลายเป็นจุดเริ่มต้นให้ Discord ก้าวไปสู่แพลตฟอร์มที่ใหญ่ขึ้น ในเชิงพาณิชย์ ยังทำให้ Discord เข้าใกล้แผนดั้งเดิมในการพยายามทำกำไรผ่านร้านเกม
ชื่อเรื่องรอง
3. การเงิน: หลังจากปฏิเสธ Microsoft มูลค่าประเมินคือ 15 พันล้าน
นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2555 Discord ได้ระดมทุนรวม 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ
"การลงทุนคือการลงทุนในผู้คน" เป็นปรัชญาการลงทุนในระยะเริ่มต้นที่แพร่หลายอย่างกว้างขวาง โดยแกนหลัก ผู้ก่อตั้งที่มีศักยภาพสูงสามารถค้นหาเส้นทางต่อไปบนเส้นทางสู่ความสำเร็จที่ไม่รู้จักจนกว่าจะประสบความสำเร็จ ความไม่ลงรอยกันเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดของทฤษฎีนี้
Jason Citron ไม่จำเป็นต้องแนะนำอะไรมากมาย ในฐานะผู้เล่นเกมที่ลึกซึ้ง เขาเป็นศูนย์รวมของผู้ใช้ Discord ทั่วไป ความรักที่จริงใจของเขาที่มีต่ออุตสาหกรรมเกมทำให้เขาเข้าใจความต้องการที่แท้จริงของผู้เล่นเกมอย่างแท้จริง สิ่งนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วตั้งแต่สมัย OpenFeint
หุ้นส่วนของ Citron ซึ่งเป็น CTO ของบริษัท Stanislav Vishnevskiy มียีนที่คล้ายกัน เขาและ Citron พบกันที่ GREE (ผู้ซื้อกิจการในญี่ปุ่นของ OpenFeint) และ Citron เลือก Vishnevskiy เป็น CTO เมื่อเริ่มกิจการครั้งที่สอง ในขณะที่ Vishnevskiy ทำงานให้กับ GREE และจากนั้น Discord (จากนั้นก็เป็น Hammer & Chisel) Vishnevskiy ยังได้ร่วมพัฒนา Guildwork ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์โซเชียลอื่นสำหรับเกม MMORPG ที่รองรับ Final Fantasy, World of Warcraft และ Aion Wait for the game
แม้ว่า Fates Forever จะล้มเหลวในการเป็นอนาคตของบริษัท แต่ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อนักลงทุนกลุ่มแรกที่ลงทุนใน Phoenix Guild และ Hammer & Chisel เนื่องจาก Fates Forever ก่อนรอบ B
Benchmark และอื่น ๆ เข้าร่วมในรอบ Series A ที่ 1.95 ดอลลาร์ต่อหุ้น ตาม Pitchbook ในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว ในรอบ H ของ Discord มีมูลค่าบริษัทอยู่ที่ 7 พันล้านดอลลาร์ และราคาต่อหุ้นเพิ่มขึ้นเป็น 280.25 ดอลลาร์ ผลตอบแทน 143 เท่า ด้วยการประเมินมูลค่าล่าสุดของ Discord ที่ 1.5 หมื่นล้านดอลลาร์ นักลงทุน Series A จะได้รับผลตอบแทนประมาณ 300x และนักลงทุน angel กำลังมองหามากกว่านี้อย่างแน่นอน

ในเดือนมีนาคมปีนี้ Microsoft พยายามซื้อ Discord ด้วยมูลค่า 1-12 พันล้านเหรียญสหรัฐ แต่ Discord ปฏิเสธข้อเสนอดังกล่าว หากได้มา Discord จะเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับพอร์ตโฟลิโอเกมที่แข็งแกร่งของ Microsoft ซึ่งรวมถึง XBox, Minecraft และ ZeniMax ที่เพิ่งได้รับ นอกจากนี้ Discord จะเป็นการอัปเกรดทางเทคนิคสำหรับผลิตภัณฑ์ Microsoft Teams และเป็นอาวุธเชิงกลยุทธ์ในการแข่งขันระดับองค์กรแบบ metaverse แต่ข้อเสนอมูลค่า 1.2 หมื่นล้านดอลลาร์ของ Microsoft นั้นไม่เพียงพอที่จะปิดดีลได้ ไม่กี่เดือนต่อมา Discord มีมูลค่า 1.5 หมื่นล้านดอลลาร์ ซึ่งเท่ากับ 115 X PE ในปี 2020 ซึ่งฟังดูแพง แต่บริษัทมีศักยภาพในการเติบโตมากกว่าที่เราคาดการณ์ไว้สำหรับ Discord
ในโลกดิจิทัลที่อุดมสมบูรณ์ Discord รวบรวมทรัพย์สินที่หายากที่สุด: ความสนใจ —"ใครก็ตามที่ควบคุมความสนใจได้ ผู้นั้นควบคุมจักรวาล"
ชื่อเรื่องรอง
4. ธุรกิจ: อัตราการเติบโตและการค้าของ "พระพุทธศาสนา" ที่น่าทึ่ง
บางทีคุณลักษณะที่โดดเด่นที่สุดของทีม Discord ก็คือการไม่เร่งรีบที่จะทำการค้า
ด้วยแรงผลักดันจากโรคระบาด เกม และเว็บ3 Discord เป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่เติบโตเร็วที่สุดในโลกและเป็นที่ตั้งของชุมชนที่สำคัญที่สุดในโลกหลายแห่ง
คำอธิบายภาพ

ธุรกิจแอพ, ความไม่ลงรอยกัน
คำอธิบายภาพ

ธุรกิจแอพพลิเคชั่น
สำหรับการเปรียบเทียบ Facebook (Meta) มี 3 พันล้าน MAUs, Snap มี 459 ล้าน และ Reddit มี 430 ล้าน Twitter เริ่มไม่เผยแพร่ MAU ในปี 2019 และแทนที่ด้วย "monetizable daily active users (mDAU)" ปัจจุบัน mDAU อยู่ที่ 211 ล้านราย ตามสถิติล่าสุด MAU อยู่ที่ 396 ล้านราย
ซึ่งหมายความว่าระยะห่างระหว่าง Discord ซึ่งเพิ่งก่อตั้งได้เพียง 6 ปี กับยักษ์ใหญ่ด้านโซเชียลมีเดียส่วนใหญ่มีขนาดเล็กลง และอัตราการเติบโตก็เร็วกว่ายักษ์ใหญ่เหล่านี้มาก
การเติบโตของรายได้ของ Discord ยังแซงหน้าการเติบโตของผู้ใช้อีกด้วยคำอธิบายภาพ

ธุรกิจแอพพลิเคชั่น
ด้วยการเติบโตที่น่าทึ่งเช่นนี้ Discord จึงยังไม่ได้เริ่มทำการค้าจำนวนมาก
คำอธิบายภาพ

ข้อมูลบริษัทจดทะเบียนจาก Atom Finance
เราอยู่ที่บทความก่อนหน้านี้เปิดตัวในความพยายามในเชิงพาณิชย์เพียงอย่างเดียวในปัจจุบันของ Discord มาจาก Nitro ซึ่งเป็นบริการเสริมมูลค่า $10/เดือน หรือ $100/ปี ซึ่งคล้ายกับ QQ Yellow Diamond Membershipในแง่หนึ่ง คุณจะได้รับประโยชน์ด้านการทำงานมากกว่าผู้ใช้ฟรี เช่น ขีดจำกัดการอัปโหลดภาพที่ใหญ่ขึ้น การแชร์หน้าจอที่ชัดเจนขึ้น และอวาตาร์และสติกเกอร์ที่ดูดีขึ้น ในทางกลับกัน คล้ายกับ QQ สมาชิกประเภทนี้แสดงถึงตัวตนประเภทหนึ่ง ผู้ใช้สามารถกำหนดหมายเลข DiscordTag ด้านหลัง ID เองและรับตราพิเศษได้
สำหรับตอนนี้ Citron ให้ความสำคัญกับผลิตภัณฑ์และชุมชนมากกว่าการโฆษณาและรายได้ ทำให้ Citron มีฐานผู้ใช้ที่เหนียวแน่นและภักดี และแพลตฟอร์มนี้เลือกที่จะดำเนินการเชิงพาณิชย์ของตนเองอย่างไร? ทัศนคติของผู้ใช้ส่วนนี้ก็สำคัญมากเช่นกัน
รูปแบบธุรกิจของ Discord สำหรับการเลือก Nitro นั้นไม่ได้วางแผนไว้ตั้งแต่เริ่มต้น ตาม Citron แผนเดิมของบริษัทคือร้านเกมที่คล้ายกับ Steam อย่างไรก็ตาม แผนนี้ยังไม่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ และถูกตั้งคำถามโดยผู้ใช้เมื่อมีการ "ประกาศ" บนแพลตฟอร์มเท่านั้น หลายคนเชื่อว่าพฤติกรรมของ Discord คือการเตรียมการสำหรับการเสียสละข้อมูลผู้ใช้จำนวนมากเพื่อดำเนินธุรกิจโฆษณา เพื่อระงับการถกเถียง Discord ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์แบบสมัครสมาชิกแบบชำระเงิน "Nitro"
Nitro ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นวิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพมากแม้ว่าฟังก์ชั่นและผลประโยชน์ของ Nitro จะดูเรียบง่ายเกินไป แต่ก็ยังช่วยให้ Discord ได้รับประโยชน์มากมาย และในขณะเดียวกันก็พิสูจน์ให้เห็นถึงความเหนียวแน่นของผู้ใช้และความชอบของผู้ใช้ที่มีต่อผลิตภัณฑ์ของ Discord
Mac Reddin ซึ่งเป็นสมาชิก Nitro มายาวนาน ชี้ให้เห็นว่าการเป็นสมาชิก Nitro ไม่ได้ให้อะไรกับคุณมากนัก แต่มันทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังสนับสนุนบริษัทจริงๆ คำตอบของ Mac Reddin เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของความตั้งใจของผู้ใช้ส่วนใหญ่ใน Discordมีบริษัทไม่กี่แห่งที่ทำเงินหลายพันล้านดอลลาร์ได้เพียงแค่อาศัย "การอุปถัมภ์" ของผู้ใช้
ดังนั้น APPU ที่ต่ำจึงไม่ใช่ข้อบกพร่องของ Discord ในระดับการค้า เราควรให้ความสำคัญกับศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของ Discord ด้วยพรจากผู้ใช้ที่เหนียวแน่นและบรรยากาศชุมชนที่ไม่เหมือนใครทำให้มีเวลามากพอที่จะคิดให้ชัดเจน
ชื่อเรื่องรอง
5. Discord จะผูกมัดกับ Web3 หรือไม่
แม้ว่า Discord จะเป็นหนึ่งในโครงสร้างพื้นฐานในฟิลด์ Crypto อยู่แล้ว แต่ก็ยังไม่มีคำตอบอย่างเป็นทางการว่า Discord จะเข้าร่วมหรือไม่ Jason Citron กล่าวบน Twitter เมื่อไม่นานมานี้ว่า Discord ไม่มีแผนผลิตภัณฑ์สำหรับ NFT และกระเป๋าเงินเข้ารหัสในขณะนี้

ข้อความที่ชัดเจนดังกล่าวเกี่ยวข้องกับทัศนคติเชิงลบของผู้ใช้บางคนใน Discord ที่มีต่อ Web 3 ก่อนหน้านี้ Discord ได้เปิดตัวแบบสำรวจบน Web 3 และไม่ใช่ทุกคนที่จ่ายเงิน และความไม่ลงรอยกันก็เคารพผู้ใช้เสมอ

ดังนั้นเกี่ยวกับ "ถ้า Discord เข้าร่วม Web3 จะทำอะไรได้บ้าง" นี่คือจินตนาการบางส่วนของเรา:
กระเป๋าเงิน Crypto ที่ไม่ลงรอยกัน
หาก Discord กำลังจะทำการปรับใช้เชิงกลยุทธ์ของ Web3 กระเป๋าเงินจะเป็นขั้นตอนที่สำคัญอย่างแน่นอน ในการวิจัยผู้ใช้ที่ Discord ยืนยัน ผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับการเข้ารหัสเพียงอย่างเดียวที่ถามผู้ใช้โดยตรงคือ "กระเป๋าเงินเข้ารหัสแบบเนทีฟของ Discord"
นั่นคือ บัญชี Discord แต่ละบัญชีสอดคล้องกับกระเป๋าเงินที่เข้ารหัส ซึ่งอาจรองรับ Ethereum เช่น Metamask, Rainbow, Solana หรือ Phantom ในขณะเดียวกัน เนื่องจากยังมีเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ได้เข้ารหัสจำนวนมากบน Discord กระเป๋าเงินอาจไม่ดูเหมือนกระเป๋าเงินเข้ารหัสบนพื้นผิว แนวคิดทั้งสองนี้ฟังดูเรียบง่าย แต่นำเสนอความท้าทายทางเทคนิคที่แท้จริง แต่ก็เป็นความพยายามที่คู่ควร
การรวมกระเป๋าเงินเข้ากับผลิตภัณฑ์หลักของ Discord มีข้อดีบางประการสำหรับผู้ใช้และผู้นำชุมชน:
ให้ผู้ใช้ส่งเงินและโทเค็นให้กันอย่างง่ายดายเหมือนกับการส่งข้อความ
การจัดการโทเค็นสำหรับบางเซิร์ฟเวอร์และบางช่องภายใน Discord ไม่จำเป็นต้องใช้โซลูชันของบุคคลที่สามเช่น collab.land อีกต่อไป
จัดเตรียมวิธีการดำเนินการที่สะดวกยิ่งขึ้นสำหรับชุมชนในการส่งโทเค็นออกอากาศให้กับสมาชิก
การมีกระเป๋าเงินก็ดีสำหรับ Discord ด้วยเช่นกัน:
อนุญาตให้ Discord สำหรับการทำธุรกรรม การให้ยืม และการสร้างรายได้
การใช้บริการทางการเงินทำให้ Discord เป็นที่หนึ่งในอินเทอร์เน็ตที่กว้างขึ้น
พัฒนาสถานการณ์เพิ่มเติมเกี่ยวกับกระเป๋าเงินของผู้ใช้
DAO_OS
รูปภาพด้านล่างเป็นมีมเกี่ยวกับวิธีการสร้าง DAO:

ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ Discord จะเป็นอันดับหนึ่งใน "DAO Starter Pack" เนื่องจากมันได้กลายเป็นส่วนสำคัญของการสื่อสารและการประสานงานของ DAO และฝังแน่นอยู่ในวัฒนธรรมของมัน
ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Discord นั้นดาวน์สตรีมจากแพลตฟอร์มเช่น Twitter และ Reddit ที่น่าสนใจคือ ถ้าในบริบทของ web3 บทบาทของ Discord จะเปลี่ยนไปอยู่ที่ต้นน้ำ

ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณต้องการเริ่ม DAO วันนี้ คุณจะเริ่มที่ไหน
ขั้นแรก คุณอาจติดต่อกับเพื่อนๆ ผ่าน Twitter และ Telegram เมื่อคุณอธิบายแนวคิดของคุณและจุดประกายความสนใจแล้ว คุณจะย้ายไปที่ Discord อย่างรวดเร็วเพื่อให้การสนทนาลื่นไหล กระชับรายละเอียด และรับสมาชิกชุมชนก่อนใคร วิธีที่ดีที่สุดในการอุ่นเครื่องก่อนการเปิดตัวโครงการคือการเริ่มต้นใน Discord และปล่อยให้มันเติบโต
นี่เป็นโอกาสพิเศษสำหรับ Discord ซึ่งอาจจะเป็นระบบปฏิบัติการที่มุ่งเน้น DAO ซึ่งรวมฟังก์ชันดาวน์สตรีมบางอย่าง (เช่น การลงคะแนนสแน็ปช็อต)ในการทำเช่นนี้ จะเป็นการเชื่อมช่องว่างระหว่างประชาธิปไตยแบบออฟไลน์กับการบังคับใช้แบบออนเชน. ในทำนองเดียวกัน Discord สามารถผสานรวมกับเครื่องมือการจัดการทางการเงินที่ใช้โดย DAO ได้ดีขึ้น ทำให้ผู้จัดการ DAO สามารถประสานงานชุดการชำระเงินได้โดยไม่ต้องออกจากเซิร์ฟเวอร์
แม้ว่า Discord จะควบคุมโลกของ DAO อย่างแน่นหนาและครองตำแหน่งสำคัญในห่วงโซ่คุณค่า แต่ก็ไม่ได้หมายความว่า Discord จะกลายเป็นตัวเลือกเริ่มต้นสำหรับทุกคนในระดับหนึ่ง ความสัมพันธ์ระหว่าง Discord และ DAO นั้นค่อนข้างละเอียดอ่อน เหตุผลที่ DAO เลือก Discord อาจมีปัจจัย "จำเป็น" จริง ๆ เพื่อให้ความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองลึกซึ้งยิ่งขึ้นอย่างแท้จริงและมั่นใจได้ว่าพวกเขาจะไม่ถูกแทนที่ Discord ควรขยายการทำงานให้มากยิ่งขึ้น

อีคอมเมิร์ซ
เพื่อให้เกิดการกระจายรายได้ Discord สามารถพิจารณาสนับสนุนกิจกรรมการขายเชิงพาณิชย์ได้คุณสามารถจินตนาการถึงโลกที่ผู้ใช้ขายเพลง รูปภาพ แรงงาน หรืออะไรก็ตามให้กันและกันในบริบทของการสนทนาใน Discord(หรือกดไปที่ "Discord")
Cryptocurrencies จะเป็นตัวอย่างที่น่าสนใจเป็นพิเศษเนื่องจากสถานะที่ไม่ซ้ำใครของ Discord และจำนวนเงินที่ไหลเข้ามาในพื้นที่
หากผู้ถือ Bored Ape สามารถซื้อและขาย NFT ได้โดยตรงในช่องทางของตน ธุรกรรมจะมีลักษณะอย่างไรจะเกิดอะไรขึ้นหากสมาชิก Bankless DAO สามารถซื้อโทเค็นใหม่ในขณะที่พูดคุยกันได้ แน่นอน ทุกสิ่งที่คุณซื้อ ไม่ว่าจะเป็นโทเค็นหรือ NFT สามารถเก็บไว้ในกระเป๋าสตางค์ Discord ในพื้นที่ของคุณได้
เห็นได้ชัดว่าคน ๆ หนึ่งจะสนใจลงทุนในบางโครงการเนื่องจากการอภิปรายใน Discord แต่ถ้าพวกเขาต้องการลงทุนในโครงสร้างพื้นฐาน พวกเขาจำเป็นต้องออกจากแพลตฟอร์มก่อน แล้วจึงไปที่การแลกเปลี่ยนหรือ Opensea
แม้ว่าทางเทคนิคอาจซับซ้อนและแยกออกจากแกนกลางของ Discord อย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่ความเป็นไปได้ที่จะได้รับชิ้นส่วนของวงกลมจาก OpenSea หรือ FTX จะเป็นประโยชน์อย่างมาก
การกระจายอำนาจแบบก้าวหน้า
เมื่อพิจารณาว่านักลงทุนได้ลงทุนไปแล้ว 1 พันล้านดอลลาร์ใน Discord สิ่งนี้ไม่น่าจะเกิดขึ้น แต่ลองนึกดูว่า Discord จะออกโทเค็นในวันหนึ่งหรือไม่?
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Discord และ web3 มีความสัมพันธ์แบบรักและเกลียด มีสาเหตุหลายประการ ซึ่งบางส่วนรวมถึง:
ประเภท Discord Server ไม่อยู่ในฟิลด์เข้ารหัส
ข้อมูลเท็จและหลอกลวงจะทำให้ข้อความส่วนตัวของ Discord ท่วมท้น
เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การพูดคุยกันว่า Discord เป็นบริษัทที่รวมศูนย์
ฟังดูแปลกมากที่แอปแชทแบบรวมศูนย์ได้กลายเป็นแนวหน้าหลักของการปฏิวัติแบบกระจายอำนาจ เป็นผลให้หลายคนเรียกร้องให้ Web3 Discord:

Phelps คาดการณ์ว่าจะไม่มี web3 Discord แต่ Discord นั้นจะถูกแยกออกเป็นส่วนประกอบต่างๆ โดยใช้เครื่องมือ web3 เฉพาะเพื่อสร้างเวอร์ชัน Transformers ของผลิตภัณฑ์
นั่นเป็นทางเลือกหนึ่ง แต่มีอีกทางเลือกหนึ่ง: จะเกิดอะไรขึ้นถ้า Discord เองถูกกระจายอำนาจ? จะเกิดอะไรขึ้นถ้า Discord เลือก ICO แทน IPO $DISCORD ดูเหมือนจะเป็นคำตอบที่ดี เพื่อให้แน่ใจว่านี่จะเป็นแบบอย่างที่โลกธุรกิจไม่เคยเห็นมาก่อน แต่ถ้าบริษัทมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์สามารถดึงสิ่งนี้ออกมาได้ นั่นคือความไม่ลงรอยกัน
ประการแรก Discord มีพฤติกรรมเหมือนโปรโตคอลแบบกระจายอำนาจอยู่แล้วเป็นชุมชนผู้ใช้ที่แท้จริงและใหญ่ที่สุดบนอินเทอร์เน็ต มันเติบโตบนความคิดสร้างสรรค์ ความหลงใหล และการสกัดขั้นต่ำของผู้ที่เลือกที่จะบริหารชุมชนในโลกดิจิทัล—ผู้ใช้สามารถสัมผัสประสบการณ์ที่สมบูรณ์ของ Discord โดยไม่ต้องเสียเงินเล็กน้อยหรือต้องยอมรับการแสดงโฆษณาใดๆ และบริษัทได้เปิดตัว Nitro เพื่อพิสูจน์ให้ชุมชนเห็นว่าจะไม่แนะนำโฆษณา การหล่อโทเค็นการกำกับดูแลให้คำมั่นสัญญาถึงพลังของสัญญาอัจฉริยะ
การกระจายอำนาจจะทำให้ Discord มีโอกาสในการพัฒนาและคูเมืองมากขึ้น
ในแง่ของคูเมือง โทเค็นอาจช่วยแก้ปัญหาบางอย่างที่ทำให้เกิดความไม่ลงรอยกัน ตัวอย่างเช่น สามารถใช้ $DISCORD เพื่อให้รางวัลแก่สมาชิกที่ปฏิบัติงานในชุมชน หรือขอให้ผู้ใช้จ่าย $DISCORD เพียงเล็กน้อยเพื่อส่งข้อความถึงผู้ใช้ที่ไม่ได้เป็นเพื่อนกับพวกเขาเพื่อลดสแปม
จากมุมมองของการพัฒนา การอนุญาตให้ผู้ใช้ได้รับประโยชน์จากการพัฒนา Discord จะกระตุ้นให้ชุมชนจำนวนมากขึ้นตั้งค่าร้านค้าบน Discord เปิดใช้งานและกระตุ้นความเจริญรุ่งเรืองของเศรษฐกิจในแอป จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถให้รางวัลแก่กันและกันด้วยการ "ขอบคุณ" ง่ายๆ และยังจัดเตรียมโครงสร้างพื้นฐานสำหรับชุมชนในการออกโทเค็นของตนบนแทร็ก Discord
นอกจากนี้ การเปิดตัว $DISCORD ให้กับผู้ใช้งาน 150 ล้านคนต่อเดือนจะทำให้ Discord กลายเป็นแพลตฟอร์ม web3 ที่ใหญ่ที่สุดในโลกในทันที และการลดลงของ $DISCORD จะทำให้เกิดความวุ่นวายครั้งใหญ่ในประวัติศาสตร์อินเทอร์เน็ต
ชื่อเรื่องรอง
6. อนาคต: โครงสร้างพื้นฐาน Metaverse ดั้งเดิม
ประสบการณ์อินเทอร์เน็ตเป็นเหมือนการเล่นเกมออนไลน์ขนาดใหญ่มากขึ้นเรื่อยๆ
หาก Twitter เป็นศาลากลางของอินเทอร์เน็ต Discord ก็เป็นเครือข่ายลับของเลานจ์บรรยากาศสบาย ๆ ห้องใต้ดินที่มีแสงสลัว ๆ และห้องลับที่มีควันโขมงเป็นที่ที่โครงการต่างๆ และ DAO ถูกสร้างขึ้น พันธบัตรก่อตัวขึ้น แผนการณ์ถูกบ่มเพาะ อัลฟ่ารั่วไหล และโชคชะตามีทั้งชนะและแพ้ ถ้ารู้สึกคุ้นๆ ก็เพราะว่ามันเป็นอย่างนั้น เราใช้เวลาในห้องเรียนสบายๆ โรงอาหารที่มีผู้คนหนาแน่น และห้องนั่งเล่นของเพื่อนๆ มากกว่าในโรงยิมขนาดใหญ่

ในขณะที่อินเทอร์เน็ตพัฒนาตัวเอง จาก web2 เป็น web3 จากอินเทอร์เน็ตเป็น metaverse ทุกสิ่งที่ตามมามีแนวโน้มที่จะได้รับแรงบันดาลใจจากสถาปัตยกรรมของ DiscordMeta ไม่ได้ควบคุม Metaverse และไม่มีใครควบคุม แต่จะเป็นชุดพื้นที่เชื่อมต่อที่สร้างขึ้นและดูแลโดยชุมชนของผู้ที่ใส่ใจในสิ่งเดียวกัน
โลกใหม่นั้นจะเป็นที่ที่สับสนชั่วขณะหนึ่งความสวยงามของการรวมศูนย์คือการที่ทุกคนรู้ว่าจะไปที่ไหน อินเทอร์เน็ตแบบกระจายศูนย์จะต้องมีแผนที่และสถานที่นัดพบ และ Discord ได้สร้างผลิตภัณฑ์ที่พร้อมสำหรับโลกใบนั้น
ทุกวันนี้ผู้คนที่ใช้ชีวิตออนไลน์นำทางการเดินทางจาก Twitter สู่ Discord สู่ปลายทางสุดท้าย ไม่ว่า Discord จะกลายเป็นบริษัทที่สำคัญและมีคุณค่ามาก หรือเป็นหนึ่งในบริษัทที่ทรงอิทธิพลและมีค่าที่สุดในประวัติศาสตร์ อาจขึ้นอยู่กับว่าจะไปทางซ้ายหรือทางขวาในกระบวนการ
ควรรวมเข้ากับ Twitter ทำให้สามารถรวมเนื้อหาออนไลน์จำนวนมากได้หรือไม่ ควรผสานรวมดาวน์สตรีม ผสานข้อเสนอ Web3 เข้าไว้ด้วยกัน และสร้างโลกที่สมจริงยิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้ในการนำทางหรือไม่ ในเดือนมิถุนายน Discord ประกาศการเข้าซื้อกิจการของสตาร์ทอัพ AR Ubiquity6
ความบาดหมางกันได้กลายเป็นส่วนสำคัญของอินเทอร์เน็ตจนลืมได้ง่ายว่ามันเป็นผลิตภัณฑ์อายุหกขวบที่ยังคงคิดออก เราไม่คิดว่า Discord รู้ว่า Discord ต้องการอะไร
นี่อาจเป็นจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด และเป็นสิ่งที่สร้างจากคู่แข่งทั้งหมด เหมาะสมที่สุดที่จะเติบโตในยุคของการกระจายอำนาจว่องไวแต่มั่นคง วุ่นวายแต่มีระเบียบ มันยินดีที่จะเดินตามรอยผู้ใช้และสร้างรอยเท้าของพวกเขา
ในฐานะองค์กรธุรกิจ บริษัทได้ค้นพบวิธีการทำกำไรของตนเอง และไม่ใช่เรื่องน่าตื่นเต้นนักที่จะตระหนักว่าบริษัทจะสร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ทุกปีในอีก 5 ปีข้างหน้า นี่อาจเป็นสถานที่ที่น่าเบื่อที่สุด
Discord เป็นที่ที่ผู้เล่นเกมออนไลน์ที่ยอดเยี่ยมมารวมตัวกัน และเกมเพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น มันเป็นทั้งโลกที่ซ่อนอยู่และโครงสร้างพื้นฐานของเมตาเวิร์สที่แท้จริง
สิ่งเดียวที่สามารถจำกัด Citron และ Discord คือความสามารถในการเปลี่ยนจินตนาการให้เป็นจริง
ภาพรวมของประวัติการระดมทุนของ Discord:

บทความนี้มาจากบัญชีอย่างเป็นทางการ: Overseas Unicorns


