ชื่อเรื่องรอง
แรงจูงใจ - วิธีเสพติดมากที่สุด
หากคุณเคยไปที่อาร์เคด คุณต้องเคยเห็นเครื่องเกมประเภทนี้ที่เรียกว่า "coin pusher"
โยนเหรียญเกมสองสามเหรียญ ดูว่าพวกมันเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อย รอให้ถึงจุดวิกฤต 80% ของเหรียญในเครื่องจะตกลงด้วยการกดเพียงครั้งเดียว และเหรียญทั้งหมดจะกลายเป็นกระเป๋า
เครื่องเกมที่ดูเรียบง่ายนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยวิธีการจูงใจที่น่าดึงดูด - "สร้างความแตกต่างอย่างมากด้วยเงินจำนวนเล็กน้อย" ท่ามกลางความไม่แน่นอนและรับรางวัลทวีคูณสำหรับการลงทุนเพียงเล็กน้อย สิ่งที่น่ารำคาญเพียงอย่างเดียวคือคุณไม่สามารถแน่ใจได้ ซึ่งจะมีเพียงครั้งเดียวเท่านั้นที่จะถูกลอตเตอรี่
และแรงจูงใจที่คล้ายกันนั้นมีอยู่ทั่วไปในโลกของ DeFi
ใน Axie Infinity คุณจะต้องซื้อสัตว์เลี้ยง Axies 3 ตัวในราคาต่ำ คุณสามารถจัดตั้งทีมเพื่อเข้าร่วมในเกมต่อสู้ รับรางวัลโทเค็น SLP เพื่อ "ผสมพันธุ์" เพื่อเพาะพันธุ์สัตว์เลี้ยง Axies ให้มากขึ้น จากนั้นขาย Axies ที่เหลือใน ตลาดเพื่อรับรางวัลมากขึ้น
คำอธิบายภาพ
เครดิตรูปภาพ: Twitter: @jx_blook
ตรรกะของโมเดลธุรกิจนี้สร้างวงจรปิดที่สมบูรณ์แบบมันเหมือนกับเครื่องเกมที่ให้ความสนุกอย่างต่อเนื่องและสามารถทำเงินได้จริง ๆ สามารถสร้างรายได้หลายสิบดอลลาร์ในเวลาไม่กี่ชั่วโมง ผู้คนติด
แน่นอนว่าสิ่งจูงใจในเกมอย่าง Axie Infinity จะต้องเรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และมีขั้นตอนที่ชัดเจนที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพื่อดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากขึ้นเพื่อรับข้อเสนอแนะที่ทันท่วงทีและใช้เวลาเล่นเกมนานขึ้น
เมื่อมาถึงโลก NFT ดาวดวงใหม่ Loot ก็ "กลายเป็นที่นิยมในชั่วข้ามคืน" ด้วยสิ่งจูงใจที่ง่ายที่สุด และขั้นตอนการก่อตัวของมันก็เรียบง่ายและน่าประหลาดใจไม่แพ้กัน
คุณไม่จำเป็นต้องมีทักษะด้านศิลปะหรือสุนทรียศาสตร์ เพียงไปที่ Github และเขียนโค้ดสองสามบรรทัด ข้อความสีขาวพื้นหลังสีดำล้วน NFT จะเกิดขึ้นบนเครือข่ายพร้อมคำแนะนำของคุณ ใคร ๆ ก็ร่ายได้บนพื้นฐานนี้ ตัวละครเสมือน NFT พร้อมอุปกรณ์และรูปลักษณ์เฉพาะ
NFT ดั้งเดิมของบล็อกเชนที่เรียบง่ายเช่นนี้ แม้แต่ Vitalik ผู้ก่อตั้ง Ethereum ก็ยังยกย่องปรัชญาของมัน ซึ่งดูเหมือนว่าจะบ่งบอกเป็นนัยว่า Loot คือ Ethereum ในโลก NFT เพราะมันช่วยให้สมาชิกในชุมชนทุกคนสามารถสร้างจากล่างขึ้นบนได้ “อะไรก็ตามที่สร้างโดยใครก็ตามล้วนมี 'การมีอยู่' สิ่งสำคัญคือขอบเขตที่คนอื่นสามารถสร้างขึ้นมาได้” เขากล่าว
หุ้นส่วนผู้จัดการของ Multicoin Capital ซึ่งเป็นสถาบันร่วมลงทุนสกุลเงินดิจิทัลมีมุมมองในแง่ดีเกี่ยวกับ Loot โดยกล่าวว่าเขาได้ซื้อ Loot มูลค่าหลายหมื่นล้านดอลลาร์ เขาเชื่อว่า Loot เป็นรูปแบบใหม่ของการประสานงานทางสังคมและกลไกการสร้างทุน และกลไกการประสานงานทางสังคมรูปแบบใหม่นี้คือ DAO (Decentralized Autonomous Organization) ในอนาคต Loot อาจสามารถโต้ตอบกับเกมบล็อกเชน เช่น Decentraland และ Axie Infinityสิ่งจูงใจในทันทีที่แตกต่างกันกระตุ้นแรงจูงใจดั้งเดิมในกระบวนการอย่างต่อเนื่อง หากชุมชนสามารถดำเนินโครงการเช่นนี้ได้อย่างต่อเนื่อง DAO จะดำเนินการตามโดยชุมชนอย่างเต็มที่
แรงจูงใจและการปรับปรุง DAO
ข้อความการจ้างคนงานสามารถ "ย้ายอิฐ" ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องมีบริษัท คุณรู้จัก DAO หรือไม่?)。
การจ้างคนงานสามารถ "ย้ายอิฐ" ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องมีบริษัท คุณรู้จัก DAO หรือไม่?
เหตุใด DAO จึงเชื่อว่ามีโอกาสที่จะเข้ามาแทนที่บริษัทดั้งเดิม
เนื่องจากในองค์กรที่กระจายอำนาจ สิ่งจูงใจและข้อเสนอแนะนั้นตรงไปตรงมามาก ทุกคนมีส่วนร่วมในการกำกับดูแลและการดำเนินงานในลักษณะที่ราบเรียบ กำหนดกฎของเกมด้วยตนเอง และท้ายที่สุดแล้วผลประโยชน์จะเชื่อมโยงกับตนเองโดยตรง มันข้ามขั้นตอนของการดึงผลกำไรส่วนใหญ่โดยแพลตฟอร์มกลางของบริษัทแบบดั้งเดิม และยังละทิ้งลำดับชั้นที่เข้มงวดอีกด้วย
และจากมุมมองของการให้บริการผู้ใช้ DAO และบริษัทมีบทบาทเหมือนกัน แต่เส้นทางต่างกัน วัตถุประสงค์ของบริษัทแบบดั้งเดิมคือการให้บริการผู้ใช้เฉพาะราย และวัตถุประสงค์ของชุมชนคือการให้บริการสมาชิกทุกคนในชุมชน
ตัวอย่างเช่น โคคา-โคลาจะพัฒนาเครื่องดื่มที่มีรสชาติแตกต่างกันสำหรับผู้มีรสนิยมต่างกัน คำว่า "บริษัท" เป็นเพียงแนวคิด เมื่อเทียบกับ "บริษัท" แล้ว การอธิบายวิธีการจัดกิจกรรมทางธุรกิจจะแม่นยำกว่าและผลิตภัณฑ์จากความร่วมมือระหว่างองค์กรเหล่านี้คือเครื่องดื่มที่มีรสชาติต่างกัน
นอกจากนี้ ในชุมชน เรารวมตัวกันเพราะความสนใจร่วมกัน มีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นหรืออ่อนแอกว่า และก่อตั้ง "กลุ่มผู้ใช้" กลุ่ม WeChat คือชุมชน Glory of Kings คือชุมชน Weibo คือชุมชน... เพียงแต่ว่าองค์กรประเภทนี้เกิดขึ้นเองและหลวมตัว และขาดแรงจูงใจทางเศรษฐกิจ
หลังจากแนะนำวิธีจูงใจของสกุลเงินดิจิทัลแล้ว DAO ยังสามารถดำเนินการโมเดลธุรกิจได้ด้วย การกำกับดูแลการลงคะแนน ซึ่งเป็นวิธีการประสานงานที่พบมากที่สุด การพัฒนาที่ตามมาขององค์กรจะพิจารณาจากจำนวนของโทเค็นที่ถือหรือปริมาณงานที่มีส่วนร่วมในชุมชน .ต่อจากนั้น การออกแบบของ DAO ยังก่อให้เกิดปัญหาสำคัญ:
หากมีการใช้โทเค็นเป็นแรงจูงใจในการขับเคลื่อนการพัฒนา จะรับประกันความยุติธรรมและประสิทธิผลของสิ่งจูงใจได้อย่างไร
ตัวอย่างเช่น การติดสินบนผู้ถือสกุลเงินขนาดใหญ่ ความไม่สนใจของผู้ถือสกุลเงินขนาดเล็ก และความกังวลมากเกินไปเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นของราคาโทเค็น ฯลฯ ล้วนเป็นปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในกระบวนการลงคะแนนเสียง จะเพิ่มประสิทธิภาพและหลีกเลี่ยงปัญหาเหล่านี้ที่หลงเหลือจากกระบวนการเลือกตั้งทางการเมืองได้อย่างไร?
Vitalik เผยแพร่บทความล่าสุดของเขาเกี่ยวกับ DAO "What is the problems with decentralized government? วิธีการปรับปรุง? ” มีแนวทางแก้ไข 4 แบบ สรุปโดยสังเขปได้ดังนี้
1. การกำกับดูแลที่จำกัด: การกำกับดูแลที่ขับเคลื่อนด้วยโทเค็นมีข้อจำกัด กล่าวคือ การถือครองโทเค็นจะส่งผลต่อการตัดสินใจเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
2. แผนการกำกับดูแลที่ไม่ได้ขับเคลื่อนด้วยโทเค็น: ใช้หลักฐานการมีส่วนร่วม (POAP) เพื่อพิสูจน์ความสามารถในการกำกับดูแล ซึ่งจะเป็นการเพิ่มน้ำหนักในการตัดสินใจ
4. โซลูชันแบบผสมผสาน: การกำกับดูแลกับผู้เชี่ยวชาญ การลงคะแนนด้วย "ชื่อเสียง" การลงคะแนนโดยไม่มีการบังคับใช้โดยตรง...
กราฟแสดงข้อมูลตัวแทนการลงคะแนนเสียงของ DAO แต่ละโหนดเป็นผู้ลงคะแนน โดยมอบสิทธิ์การลงคะแนนให้กับผู้ที่น่าเชื่อถือมากกว่า Image source: GitcoinDAO
ข้อความ
โซลูชันทั้งหมดข้างต้นมุ่งเป้าไปที่การประสานงาน ส่งเสริมความเป็นธรรมและประสิทธิผลของผลลัพธ์ และเพิ่มสิทธิ์และผลประโยชน์ของผู้เข้าร่วมทั้งในปัจจุบันและอนาคต
แน่นอนว่า DAO ในปัจจุบันทั้งหมดเป็นแบบดั้งเดิมมาก ในรายงาน "การวิเคราะห์เชิงลึกขององค์กร DAO" ที่เพิ่งเผยแพร่โดย Bankless การสำรวจแสดงให้เห็นว่า ณ เดือนสิงหาคม 2021 ผู้คนหลายหมื่นคนทั่วโลกกำลังทำงานให้กับ DAO และส่วนใหญ่อาศัยอยู่ในประเทศจีนและสหรัฐอเมริกา
WOO Network ยังมุ่งมั่นที่จะกระจายอำนาจผลิตภัณฑ์และบริการของตนเพื่อให้ทุกคนได้รับสิทธิ์และผลประโยชน์มากขึ้นจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ในอนาคต WOO Network จะพัฒนารูปแบบการจัดการโทเค็นเพิ่มเติมสำหรับสมาชิกในระบบนิเวศและชุมชน Grants และใช้ภูมิปัญญาร่วมกันเพื่อ มีอิทธิพลต่อทิศทางการพัฒนาผลิตภัณฑ์ DeFi
