คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
มองไปที่การพัฒนาอย่างยั่งยืนของเกมลูกโซ่ GameFi จากมุมมองของเทคโนโลยีพื้นฐานและตรรกะหลัก
BitMart资讯
特邀专栏作者
2021-08-23 09:27
บทความนี้มีประมาณ 11325 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 17 นาที
ปัจจุบัน GameFi เป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดสำหรับบล็อกเชนในการเข้าสู่โลกกระแสหลัก และจะยังค

เขียนโดย: นักวิเคราะห์ Ashley.R

ชื่อระดับแรก

2021 - ปีแรกของเกมในเครือ GameFi

หากปี 2020 เป็นปีแรกของการระบาดของ DeFi ดังนั้นปี 2021 จะเป็นปีแรกของการระบาดของเกมลูกโซ่ GameFi อย่างไม่ต้องสงสัย

คำอธิบายภาพ

ที่มา: CoinGecko

ที่มา: CoinGecko

ตามข้อมูลของ Token Terminal บริษัทสถิติข้อมูล DApp รายได้ของข้อตกลง Axie Infinity ในเดือนกรกฎาคมอยู่ที่ 4.2 เท่าของรายได้รวมของรายได้ข้อตกลงที่ 2 ถึง 10 ของเครือข่ายทั้งหมด

รายได้ต่อเดือนของตัวแทนเกมบล็อกเชนสามารถแข่งขันกับเกมแบบดั้งเดิมชั้นนำได้แล้ว

17 สิงหาคม 2021 รายได้จากโปรโตคอล dapps และ blockchain ในช่วง 30 วันที่ผ่านมา

ชื่อเรื่องรอง

DeFi และ GameFi

การพัฒนาเกมเชนได้ผ่านสามขั้นตอน: 1. เหรียญเกมถูกอัพโหลดไปยังเชน 2. สินทรัพย์เช่นอุปกรณ์เกมและอุปกรณ์ประกอบฉากถูกอัพโหลดไปยังเชนเพื่อยืนยันสิทธิ์ในรูปแบบของโทเค็น NFT 3. ภายใน ลอจิกและกฎหลักของเกมถูกอัพโหลดไปยังเชน

ตั้งแต่ปี 2560 ถึงปี 2564 Axie Infinity ผลิตภัณฑ์ระดับปรากฏการณ์ได้ปรากฏตัวในแวดวงเกมลูกโซ่ โดยขับเคลื่อนโมเดล GameFi (เกม DeFi+NFT+) และผู้คนจำนวนมากขึ้นสังเกตเห็นรูปแบบการเล่นเพื่อรับเงิน "เล่นเพื่อรับเงิน" ขณะที่เล่นรับ สินทรัพย์โทเค็นที่ผู้เล่นได้รับในเกมสามารถซื้อและขายได้ ผู้เล่นชาวฟิลิปปินส์ของ Axie สามารถรับรายได้ในเกมต่อเดือนมากกว่าค่าจ้างของตนเอง

GameFi, Game Finance (เพิ่มองค์ประกอบทางการเงินให้กับเกม) หรือรูปแบบหลักที่เรียกว่า Play to Earn เป็นเกมทุนโดยพื้นฐานแล้ว GameFi แท้จริงแล้วคือ PoW+DeFi การใช้เวลาและพลังงานเพื่อรับรายได้จากเกมไม่จำเป็นต้องใช้เงินทุนดั้งเดิม ในขณะที่ DeFi อิงตามกลไกฉันทามติ Proof of Stake (PoS) ซึ่งต้องใช้ต้นทุนทุนดั้งเดิมและรับรายได้ผ่าน เหมืองแร่. ส่วนประกอบ DeFi ใน GameFi ส่วนใหญ่สะท้อนอยู่ใน: เนื้อหาเกม NFT มีการกระจายอำนาจและสามารถมีส่วนร่วมในการจัดหาสภาพคล่องและการขุดจำนำ

GameFi มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมในขณะที่ DeFi มุ่งเน้นไปที่การขุด GameFi แทนที่กระบวนการขุดใน DeFi ด้วยเกม เงินไม่ใช่เงื่อนไขที่จำเป็นแต่เวลาและพลังงานเป็นเงื่อนไขสำคัญในการได้รับประโยชน์ ผู้ใช้ต้องเล่นตัวละครและอุปกรณ์ประกอบฉากเหล่านั้นและชนะระดับเกมที่ซับซ้อนและกลยุทธ์ต่างๆ เพื่อสร้างรายได้ เส้นทางนี้ยาวกว่าเมื่อเทียบกับการขุด ดังนั้นโครงการจะมีวงจรชีวิตที่ยาวนานกว่า หากโมเดลทางเศรษฐกิจและการออกแบบเกมเพลย์ของตัวเกมมีความเป็นผู้ใหญ่และสมบูรณ์แบบมากขึ้น ชีวิตของเกมก็สามารถขยายออกไปได้ ยิ่งไปกว่านั้น ค่าธรรมเนียมโปรเจ็กต์ DeFi เพียง 0.3% ในขณะที่โปรเจ็กต์ GameFi มีรายได้มากกว่า 10 เท่า และค่าธรรมเนียมสูงถึง 3%+ และโปรเจกต์ปาร์ตี้เองก็มีกระแสเงินทุนมากกว่าเพื่อป้อนกลับเกม

จากข้อมูลของ DappRadar ณ วันที่ 16 สิงหาคม 2021 จำนวนเกมบล็อกเชนสูงถึง 838 เกม

แผนการพัฒนา Axie Infinity ที่มา: CoinMartketCap


ชื่อเรื่องรอง

ข้อดีของเกมเชนเมื่อเทียบกับเกมดั้งเดิม

ในปัจจุบัน เกมดั้งเดิมหลายเกมเปิดให้เล่นฟรี รวมถึง "Honor of Kings" ที่ทำรายได้สูงสุด เกมยอดนิยม "Pokémon Go" และเกมมือถือญี่ปุ่น "Ni No Kuni: Cross Worlds" ซึ่งทำรายได้ 100 ล้านเหรียญสหรัฐ ใน 11 วัน รายได้ของผู้พัฒนาเกมจะได้รับจากการขายอุปกรณ์ประกอบฉากเกม แต่ข้อเสียของเกมประเภทนี้จะค่อยๆ ค้นพบ คุณต้องใช้เงินเพื่อดำเนินการต่อให้ผ่านด่าน มิฉะนั้นคุณจะติดอยู่

แต่เกมดั้งเดิมไม่ได้ขาดผู้ริเริ่ม เช่น "Roblox" ซึ่งนักพัฒนาและนักออกแบบรายอื่นสามารถสร้างเกมและอุปกรณ์ประกอบฉากของตนเอง และขายให้กับผู้เล่นรายอื่นเพื่อแลกกับรายได้ของ Robux สกุลเงินเสมือน จากข้อมูลพบว่า 27% ของค่าใช้จ่ายเกมตกเป็นของผู้พัฒนาเกมทั้งหมด 25% เป็นของร้านค้าแอพ 12% สำหรับการลงทุนและการสนับสนุนสำหรับแพลตฟอร์ม และ 27% สำหรับตัวเกมเอง

อย่างไรก็ตาม เกมดั้งเดิมยังไม่เปิดระบบ ดังนั้น ธุรกรรมของสินทรัพย์เกมจึงถูกขัดขวางและสามารถแลกเปลี่ยนได้ภายในเกมเท่านั้น โดยปกติแล้ว เกมแบบดั้งเดิมจะได้รับเพียงไอเท็มหรือรางวัลสกุลเงินเสมือนและไม่มีการควบคุม รางวัลของเกมในเกมบล็อกเชนคือสินทรัพย์ที่เข้ารหัสซึ่งสามารถซื้อและขายได้อย่างอิสระบนเครือข่าย เกม Play to Earn ยังเปิดให้เข้าถึงเงินฝากในสกุลเงิน fiat และใช้บัตรเครดิต ซึ่งช่วยลดต้นทุนและเกณฑ์ของเกม NFT ได้อย่างมาก และสามารถดึงดูดผู้เล่นนอกแวดวงได้

ในด้านของเกมดั้งเดิม สำหรับผู้เล่น บริษัทเกมที่รวมศูนย์จะนำรายได้ส่วนใหญ่ของเกมไป หรือเนื่องจากการรวมศูนย์ เป็นเรื่องยากที่จะปกป้องผลประโยชน์ของผู้เล่น ในด้านของเกมบล็อกเชน รายได้ส่วนใหญ่หรือเกือบทั้งหมดเป็นของผู้เล่นเอง ซึ่งเป็นสิ่งดึงดูดผู้เล่นที่แปลกใหม่ที่สุด

ความเข้มข้นของผู้ขายน้อยรายยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น Tencent และ NetEase ครองส่วนแบ่งการตลาดครึ่งหนึ่งและการจราจรและทรัพยากรถูกผูกขาดโดยบางบริษัท ในขณะเดียวกัน ผู้พัฒนาเกมขนาดเล็กและขนาดกลางอยู่ภายใต้แรงกดดันอย่างมากในการอยู่รอด และค่าใช้จ่ายในการหาลูกค้าก็สูงขึ้นเรื่อย ๆ ในขณะที่มีช่องว่างเพียงเล็กน้อยสำหรับการปรับปรุงอัตราการชำระเงินของผู้ใช้และความสามารถในการทำกำไร ในด้านเกมบล็อคเชนนั้นใช้เวลาเพียงสามถึงห้าปีในการเริ่มพัฒนาจริงๆ ยกเว้น Axie Infinity ซึ่งเปิดตัวในปีนี้

เกมบล็อคเชนมอบความคิดริเริ่มให้กับผู้เล่น สร้างความสัมพันธ์ระหว่างผู้พัฒนาและผู้เล่นใหม่ และมีศักยภาพในการรุกและการพัฒนาที่ยอดเยี่ยม

เกมลูกโซ่ที่สอดคล้องกับเกมดั้งเดิมประเภทต่างๆ


ชื่อเรื่องรอง

แหล่งที่มาของผู้เล่นเกม - Game Guild & DAO

แม้ว่าเทคโนโลยีพื้นฐานของเกมจะมีการพัฒนาที่ก้าวหน้าและความสมบูรณ์ของเนื้อหาเกมจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น หากไม่มีผู้ใช้ ทุกอย่างก็จะไร้ค่า

The Philippine Game Association Yield Guild Games (YGG) เสนอโครงการ Axie Scholarship (Axie Scholarship) ซึ่งมีสามบทบาท: ผู้เล่นที่เป็นนักวิชาการ ผู้จัดการ และองค์กรกิลด์ YieldGuild ผู้จัดการมีหน้าที่รับผิดชอบในการขยายและฝึกอบรมผู้มาใหม่ องค์กรกิลด์ ไม่ติดต่อผู้เล่นโดยตรง

เนื่องจากการตั้งค่าเริ่มต้นของเกม Axie ต้องการสัตว์เลี้ยง Axie 3 ตัวเพื่อเริ่มเล่น ราคาหลายร้อยหรือหลายพันดอลลาร์สามารถเกลี้ยกล่อมคนส่วนใหญ่ได้ และผู้จัดการจะใช้ Axie 3 ตัวเป็นทีมเพื่อให้เช่าผู้เล่นที่สมัคร ดังนั้นผู้เล่น มีค่าใช้จ่ายล่วงหน้าเพียงเล็กน้อยและเริ่มรับโทเค็น SLP ในเกมด้วย 3 Axies รายได้ที่ผู้เล่นได้รับจะแบ่งตามสัดส่วน 70% สำหรับผู้เล่น 20% สำหรับผู้จัดการ และ 10% สำหรับองค์กรกิลด์

ผู้เล่นยังสามารถให้ผู้เล่นคนอื่นใช้ Axie ของพวกเขาผ่านกิลด์ YGG ในระยะหลัง และรับส่วนแบ่งจาก SLP ที่พวกเขาได้รับ

เกมที่ YGG ลงทุนหรือมีแผนจะลงทุน:

รูปแบบองค์กรกิลด์ของ YGG นั้นเลียนแบบได้ไม่ยากนัก และกิลด์เกมที่เข้ารหัสอาจค่อย ๆ พัฒนาเป็นองค์กร DAO DAO เป็นองค์กรที่กระจายอำนาจตามวัตถุประสงค์บางอย่างที่สามารถจัดระเบียบผู้คนเพื่อลงทุนหรือบรรลุวัตถุประสงค์บางอย่างได้ โดยจะส่งเสริมการพัฒนาเกมบล็อคเชนจำนวนมาก

ชื่อเรื่องรอง

การแพร่ระบาดได้สร้างแรงบันดาลใจให้ตลาดเกมแบบดั้งเดิมมีความเคลื่อนไหวมากที่สุด - เอเชียตะวันออกเฉียงใต้

"ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก รวมถึงตลาดเกิดใหม่ เช่น เอเชียกลางและเอเชียใต้ และเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ มีจำนวนผู้เล่นเกมที่กระตือรือร้นมากที่สุดในโลก โดยคิดเป็น 55% ของจำนวนผู้เล่นทั่วโลกทั้งหมด ซึ่งสูงกว่าจำนวนผู้เล่นมาก ในภูมิภาคอื่นๆ”

คำอธิบายภาพ

ที่มา: newzoo

ในเทรนด์การค้นหาของ Google นั้น 100 แสดงถึงขีดจำกัดบนของความนิยมในการค้นหา จะเห็นได้ว่า ความนิยมของโหมดเล่นเพื่อหารายได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องตั้งแต่เดือนพฤษภาคมและมิถุนายน

ในเทรนด์การค้นหาของ Axie Infinity ความนิยมเริ่มค่อยๆ เพิ่มขึ้นในปลายเดือนเมษายน และข้อมูลถึงจุดสูงสุดในกลางเดือนกรกฎาคม ตามด้วยการลดลง 25% และคงที่ ในหมู่พวกเขา ฟิลิปปินส์ก็ได้รับความนิยมเป็นอันดับแรกเช่นกัน

จากข้อมูล จำนวนผู้ใช้งาน Axie Infinity รายวันในเดือนกรกฎาคมเกิน 800,000 ราย โดยผู้ใช้มากถึง 60% มาจากฟิลิปปินส์

ชื่อเรื่องรอง

ลักษณะเฉพาะที่เกมบล็อคเชนควรมี:

หนึ่งคือผลตอบแทน ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดระหว่างเกมบล็อกเชนของ GameFi และเกมแบบดั้งเดิมคือรูปแบบการหารายได้ขณะเล่น แต่รูปแบบเศรษฐกิจที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะซึ่งไม่สามารถสร้างวงจรปิดได้นั้นไม่สามารถให้ประโยชน์ที่มั่นคงในระยะยาวแก่ผู้ใช้ได้

ประการที่สามคือความคล่องแคล่ว โครงสร้างพื้นฐานของเกม blockchain ไม่สามารถเทียบได้กับเกมแบบดั้งเดิม ปริมาณงานของเกมแบบดั้งเดิมคือ TPS นับหมื่น การกระทำทุกเกมของเกม blockchain จำเป็นต้องได้รับการบรรจุและเผยแพร่ผ่านเครือข่าย ความเร็วในการประมวลผลจะแน่นอน ทำให้ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับเกมแบบดั้งเดิมรู้สึกถึงช่องว่าง

ความคล่องแคล่วของเกม - การพัฒนาเทคโนโลยีพื้นฐานของเกมลูกโซ่ GameFi

ชื่อเรื่องรอง

ห่วงโซ่สาธารณะกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วเพื่อแก้ปัญหาความเจ็บปวด

ในปี 2560 Cryptokitties เกิดขึ้น และอุตสาหกรรมยังเห็นความยังไม่บรรลุนิติภาวะของเทคโนโลยีเครือข่ายสาธารณะพื้นฐาน ซึ่งเป็นปัญหาที่ขัดขวางแอปพลิเคชันขนาดใหญ่และการพัฒนาเกมลูกโซ่ภายในเวลาไม่กี่ปี ต้นทุนค่าน้ำมันสูง ประสิทธิภาพต่ำ และปัญหาความจุของเครือข่ายมักส่งผลร้ายแรงเสมอ ในเวลานั้น Ethereum สามารถรองรับได้เพียง 15-30 TPS ต่อวินาที และจำนวนธุรกรรมล่าช้าที่รอการยืนยันยังคงอยู่ที่มากกว่า 20,000 รายการต่อวัน หากคุณต้องการการยืนยันที่มีลำดับความสำคัญ ผู้เล่นจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมน้ำมันที่สูงกว่าประมาณ 10 เท่า กว่าเดิม คุณลักษณะที่ใหญ่ที่สุดของแอปพลิเคชันออนไลน์คือความสามารถในการโต้ตอบ และค่าใช้จ่ายในการโต้ตอบของ Ethereum นั้นสูงเกินไป

บางคนเคยบ่นว่าพวกเขาไม่เข้าใจว่าทำไมบางโครงการจึงออก NFT บน Ethereum และต้องจ่ายค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม 79 ดอลลาร์เพื่อซื้อสินค้า 3 ดอลลาร์

ในปี 2018 จะใช้เวลานานในการปรับใช้ Ethereum 2.0 ให้เสร็จสิ้น ฝ่ายโครงการเกมบล็อกเชนบางส่วนยังคงกังวลว่าเชนสาธารณะจำนวนมากไม่รองรับ NFT

ในปี 2564 ไม่เพียงแต่จะมีเชนสาธารณะเลเยอร์ 1 หลายเชน แต่เชนนวัตกรรมเลเยอร์ 2 จะเข้ามาแทนที่ด้วย และจะมีแม้กระทั่งบล็อกเชนที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับ NFT

ตัวแทนห่วงโซ่ด้านข้างเลเยอร์ 2: BSC, Ronin, Polygon, Immutable X

ที่มา: MESSARI


ชื่อเรื่องรอง

เชนสาธารณะ Layer1


Ethereum blockchain - ฉันทามติที่ทรงพลังที่สุด

โครงการตัวแทน: CryptoKitties, The Sandbox, Big Time

ชื่อเรื่องรอง

WAX Blockchain - ราชาแห่ง NFT

WAX ไม่ใช่เครือข่ายสาธารณะที่มีจุดประสงค์ทั่วไปแต่เป็นเครือข่ายสาธารณะที่มุ่งเน้นไปที่ NFT ตามการเปลี่ยนแปลงของ EOS เป็นไปตามกลไกฉันทามติของ DPoS ปริมาณงานทางทฤษฎีของ WAX สามารถเข้าถึงมากกว่า 3,000 TPS และค่าธรรมเนียมก๊าซต่ำกว่ามาก มากกว่าของ Ethereum ในอนาคต WAX จะส่งเสริมการเชื่อมต่อสินทรัพย์ NFT บนเชนระหว่าง Dapps อิสระ ซึ่งจะช่วยเพิ่มสภาพคล่องของสินทรัพย์ นอกจากนี้ WAX ยังทำงานอย่างหนักในทิศทางของครอสเชน

WAX เป็นที่รู้จักในฐานะ "ราชาแห่ง NFT" ด้วย OPSkins (ผู้ดำเนินการตลาดดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดในโลก) ทำให้มีฐานผู้ใช้หลายล้านคนตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ในปี 2020 การสมัครสมาชิก NFT หลักบน WAX จะขายหมดภายในไม่กี่นาทีที่เร็วที่สุด และปริมาณธุรกรรมในตลาดรองของ NFT นั้นสูงกว่าตลาดหลักถึง 5 เท่า

ข้อมูลที่เกี่ยวข้องแสดงให้เห็นว่าในไตรมาสที่สอง เครือข่าย WAX กลายเป็นผู้นำตลาด และยอดขาย NFT แซงหน้ายอดขายรวมของ Ethereum และ Ronin จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานรายวันของ WAX ที่โต้ตอบกับเกมบล็อกเชนเพิ่มขึ้น 1,082% ไตรมาสต่อไตรมาสเป็น 306,707

โครงการตัวแทน: Alien Worlds, R-PLANET, PROSPECTORS

ชื่อเรื่องรอง

Solana blockchain - เครือข่ายสาธารณะที่มีประสิทธิภาพสูงสุด

Solana เป็นบล็อกเชนประสิทธิภาพสูงที่ไม่ใช้การแบ่งส่วนข้อมูล และอาจเป็นเชนสาธารณะที่มีประสิทธิภาพสูงสุด

1. มีกลไกฉันทามติในการพิสูจน์ประวัติศาสตร์ (PoH) ที่เป็นนวัตกรรมหลัก ซึ่งสามารถแนะนำระบบเวลาที่เทคโนโลยีพื้นฐานอื่นๆ ไม่สามารถทำได้ เข้ารหัสเวลา (การพิสูจน์ประวัติศาสตร์) ลงในข้อมูล และจัดเรียงธุรกรรม ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้อง เป็นเหมือนเครือข่ายสาธารณะอื่น ๆ จำเป็นต้องสื่อสารระหว่างกันเพื่อให้ฉันทามติสมบูรณ์ ลดการกำหนดฉันทามติและเวลาในการส่งข้อความ

2. ใช้โหมดการประมวลผลแบบขนานของ GPU เป็นครั้งแรก บล็อกเชนอื่นเป็นแบบเธรดเดียว Solana เป็นบล็อกเชนแบบมัลติเธรดเดียวที่สามารถโอนเงินแบบขนานได้

ดังนั้น Solana จึงมีข้อดีของปริมาณงานสูง ความสามารถในการปรับขนาดสูง เวลาแฝงต่ำ และต้นทุนการทำธุรกรรมต่ำ ปริมาณงานของ Solana สามารถเข้าถึง 50,000 TPS สูงสุด 65,000 เวลาบล็อกประมาณ 400 มิลลิวินาที และจำนวนโหนดทั่วโลกใกล้ถึง 850 (อาจกล่าวได้ว่าเป็นหนึ่งในเครือข่ายสาธารณะที่มีการกระจายอำนาจมากที่สุด ยกเว้น Bitcoin และ Ethereum ) ค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมต่ำเพียง 0.00001 ดอลลาร์ (แทบจะไม่มีเลย)

โครงการตัวแทน: DeFiLand, Star Atlas, Aury

ชื่อเรื่องรอง

Flow Blockchain - ผู้สร้างโครงการระดับปรากฏการณ์

Dapper Labs ทีมพัฒนาของสองโปรเจ็กต์มหัศจรรย์ NFT อย่าง CryptoKitties และ NBA Top Shot ได้พัฒนา Flow ซึ่งเป็นเชนสาธารณะที่มุ่งเน้นการปรับให้เข้ากับ NFT และเกมโดยอิสระ ซึ่งไม่สามารถแยกส่วนในเลเยอร์ 1 และสร้างความสามารถในการปรับขนาดสูง

Ethereum แยกธุรกรรมตามแนวนอน จัดประเภทธุรกรรมตามประเภทธุรกรรม จำนวน และความสำคัญ จากนั้นประมวลผลแยกกัน

Flow แยกย่อยธุรกรรมในแนวตั้ง วิธีการคือการแบ่งส่วนตามแนวตั้ง + การแบ่งงานเฉพาะทาง ซึ่งแยกกระบวนการคำนวณที่ใช้ทรัพยากรออกจากกระบวนการฉันทามติที่ใช้เวลานาน และจัดประเภทธุรกรรมและโหนดตามมิติเฉพาะของ Flow จากนั้นตาม ลักษณะและความสามารถของโหนดเอง

ตามเว็บไซต์ทางการของ Flow เมื่อเปรียบเทียบกับเทคโนโลยีพื้นฐานแบบดั้งเดิม ปริมาณงานของ Flow นั้นสูงกว่าเทคโนโลยีพื้นฐานแบบดั้งเดิมมากกว่า 50 เท่า โดยไม่ส่งผลกระทบต่อความปลอดภัยหรือการกระจายอำนาจ ความเร็วของมันดีขึ้นอย่างมาก และค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมลดลงอย่างมาก

โครงการตัวแทน: NBA Top Shot, MotoGP™ Ignition

ชื่อเรื่องรอง

ห่วงโซ่ด้านข้าง Layer2

คำอธิบายภาพ

ที่มา: DappRadar

การทำธุรกรรมบนเครือข่าย Ronin สามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้เกือบจะทันที ค่าธรรมเนียมน้ำมันแทบไม่มีนัยสำคัญ และ Axie สามารถถ่ายโอนระหว่าง Ethereum และ Ronin ได้อย่างอิสระ ซึ่งทำให้ผู้เล่นทำซ้ำได้ง่ายขึ้น ดังนั้นจึงช่วยส่งเสริมจำนวน Axie ค่าใช้จ่ายในการผสมพันธุ์ และมูลค่าการซื้อขายในตลาด การเติบโตจะส่งเสริมการเพิ่มขึ้นอย่างมากของจำนวน DAU ผู้ถือครองสกุลเงิน Axie และสมาชิก Discord Axie ยังเจรจากับเจ้าหน้าที่ Discord เพื่อยกเลิกการจำกัดจำนวนสมาชิกสูงสุด 100,000 คน เมื่อต้นเดือนสิงหาคมมีจำนวนสมาชิกถึง 680,000+

2021/8/9 Axie Infinity Discord 

คำอธิบายภาพ

ประสิทธิภาพของราคาโทเค็น AXS นั้นง่ายกว่า: ราคา AXS วันที่ 24 เมษายน: $7.57 ราคา AXS วันที่ 26 กรกฎาคม: $40.87

ที่มา: DappRadar

ที่มา: DappRadar

ชื่อเรื่องรอง

BSC blockchain - จุดร้อนสำหรับนักเก็ตทองคำ

Binance Smart Chain BSC สร้างขึ้นบนพื้นฐานของ Cosmos sidechain มีประสิทธิภาพสูงและอัตราการถ่ายโอนต่ำและเข้ากันได้กับ Ethereum Virtual Machine (EVM) ทำให้เข้าถึงระบบนิเวศ Ethereum ได้ง่าย BSC แนะนำกลไกฉันทามติ Proof of Stake Authority (PoSA) เพื่อบรรลุฉันทามติโดยการเดิมพัน BNB และต้องการผู้ตรวจสอบความถูกต้อง 21 คน

ดังนั้น ห่วงโซ่ BSC จะสร้างบล็อกทุกๆ 3 วินาที และค่าธรรมเนียมน้ำมันเฉลี่ยต่อธุรกรรมคือ 0.05 ดอลลาร์ ในปัญหาสามเหลี่ยมที่เป็นไปไม่ได้ของ blockchain นั้น BSC chain เป็นโซลูชันทางเลือกที่ทำได้ในแง่ของความเร็วการทำธุรกรรมและต้นทุนการทำธุรกรรม

BSC มีพื้นฐานทางการเงินที่แข็งแกร่ง ผู้ใช้ชุมชนจำนวนมาก และทรัพยากรโครงการ ฯลฯ ซึ่งมีประโยชน์มากสำหรับการใช้งานแอปพลิเคชัน แผนเร่งความเร็ว 2 รอบที่เสนอในปีนี้ได้ชี้แจงอย่างค่อยเป็นค่อยไปว่าพวกเขาจะบ่มเพาะโครงการติดตาม GameFi

ข้อเสียของห่วงโซ่การแลกเปลี่ยนสาธารณะคือการเติบโตนั้นขับเคลื่อนโดยโครงการ NFT บางโครงการที่มีปริมาณการล็อคและปริมาณธุรกรรมที่ค่อนข้างกระจุกตัว และไม่มีระดับของการกระจายอำนาจ ดังนั้นมันจึงเป็นอันตรายที่ซ่อนอยู่เช่นกัน นอกจากนี้ เครือข่าย BSC ยังมีความแออัดของเครือข่ายบ้างเป็นครั้งคราว ซึ่งเป็นปัญหาที่ผู้ใช้กังวลในภายหลัง

โครงการตัวแทน: CryptoBlades, My DeFi Pet, My Neighbor Alice, MOBOX

ชื่อเรื่องรอง

Polygon blockchain - โซลูชันการขยายตัวที่ครอบคลุมที่สุด

Polygon เป็นผู้รวบรวมโซลูชันเลเยอร์ 2 ตัวแรกบนเชน Ethereum มีความเข้ากันได้ดีกับ EVM โครงการที่ใช้ Ethereum สามารถโยกย้ายได้ง่ายและยังเข้ากันได้กับ Metamask มีความสามารถในการปรับขนาดสูง ความปลอดภัยของธุรกรรม ปริมาณงานสูง (7200+TPS) การยืนยันที่รวดเร็ว (เฉลี่ย 1-2 วินาที) และค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมต่ำ ($0.00004 ต่อธุรกรรม)

บนพื้นฐานของการแชร์ความปลอดภัยของ Ethereum chain Polygon ขยายผ่าน side chain ซึ่งทั้งมีประสิทธิภาพและปลอดภัย ขณะเดียวกัน การขยายตัวของโซลูชันแบบไฮบริดสามารถลดเกณฑ์สำหรับการพัฒนาเทคโนโลยี

ข้อได้เปรียบทางเทคนิคที่ใหญ่ที่สุดของบริษัทคือการกระจายโซลูชันส่วนขยายที่หลากหลาย มีโซลูชัน full-stack มากที่สุด ซึ่งโซลูชันส่วนขยายที่สำคัญที่สุด 4 โซลูชันได้แก่ Polygon SDK, Polygon PoS, Polygon Avail และ Polygon Hermez และกำลังเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โซลูชันส่วนขยายที่มีความพร้อมใช้งาน ความปลอดภัย และต้นทุนที่แตกต่างกันเหมาะสำหรับผู้ใช้ที่แตกต่างกัน

โครงการตัวแทน: Loserchick, Tea Virtual, Exeedme

ที่มา: Loserchick

ชื่อเรื่องรอง

Immutable X blockchain - โซลูชันการขยายตัว 0 ค่าธรรมเนียม

Immutable X เป็นโซลูชันการขยายเลเยอร์ 2 บนพื้นฐานของ Ethereum ทรูพุตสามารถเข้าถึง 9000 TPS และค่าธรรมเนียมก๊าซสำหรับการหล่อและการซื้อขายคือ 0 เชนนี้ยังสามารถให้สภาพคล่องของ NFT ดังนั้นจึงกลายเป็นที่นิยมมากขึ้นเรื่อยๆ โปรเจ็กต์ NFT ส่วนใหญ่ที่เลือกเครือข่ายนี้มีความเข้มข้นในสนามเกม

โซลูชันการขยายที่นำมาใช้โดย Immutable X คือ ZK Rollup ซึ่งแนะนำการพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์ชุดเดียวกันกับ MINA blockchain ซึ่งช่วยให้ภาพรวมธุรกรรมสามารถพิสูจน์ธุรกรรมที่ผ่านมาซึ่งบีบอัดจำนวนข้อมูลที่ Ethereum ต้องการเมื่อทำการซื้อขายหรือสร้าง NFT ดังนั้น ไม่ต้องจ่ายค่าน้ำมัน

โครงการตัวแทน: Gods Unchained, Illuvium (ออนไลน์ในไตรมาสที่สามและสี่)

คำอธิบายภาพ

ที่มา: อิลลูเวียม

เมื่อต้นปี 2021 ด้วยการถือกำเนิดของตลาดกระทิง ระบบนิเวศ DeFi ของ Ethereum ก็แตกออกอีกครั้ง แต่ความแออัดของเครือข่ายและค่าใช้จ่ายที่สูงมากของเครือข่าย Ethereum ครั้งหนึ่งเคยจำกัดการพัฒนาของ DeFi ดังนั้นระบบนิเวศห่วงโซ่สาธารณะอื่นๆ จึงมีลักษณะกว้าง พื้นที่สำหรับการพัฒนา และหลังจากการลดลงอย่างรวดเร็วใน 5.19 ข้อมูลของ DeFi ก็ลดลงหลังจากความพ่ายแพ้ และการแพร่ระบาดของ GameFi ก็เกิดขึ้น

ตามรายงานของ DappRadar ตั้งแต่เดือนเมษายน จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่บนเครือข่าย WAX และเครือข่าย BSC ได้เพิ่มสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว ห่างไกลจากเครือข่ายสาธารณะอื่นๆ หลายแห่ง

ข้อมูลกระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่ของ Polygon ยังแซงหน้า Ethereum ในเดือนกรกฎาคมอีกด้วย

ชื่อเรื่องรอง

ปัญหาสิทธิและความปลอดภัย

แผนการยืนยันเนื้อหาดิจิทัลของ NFT นั้นไม่สมบูรณ์แบบ ในแง่ของการผูกมัดสินทรัพย์ดิจิทัล ไม่มีการรับรองจากสถาบันสินเชื่อแบบรวมศูนย์ ทำอย่างไรจึงจะมั่นใจได้ว่าการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ไม่ซ้ำใครและแน่นอน วิธีแก้ปัญหา เช่น การปลอมแปลงและการขายซ้ำ ไม่มีวิธีแก้ปัญหาแบบวงปิดที่สมบูรณ์แบบสำหรับเวลานี้ สิ่งมีชีวิต.

ในปีนี้ โครงการ DeFi ประสบปัญหาด้านความปลอดภัยบ่อยครั้งและแฮ็กเกอร์ขโมยทรัพย์สินจำนวนมากซึ่งกลายเป็นประเด็นใหม่ที่อุตสาหกรรมให้ความสำคัญ ปริมาณการทำธุรกรรมหลายร้อยล้านดอลลาร์ของ GameFi กลายเป็นประเด็นร้อน หากคุณออกจากแวดวงได้สำเร็จ คุณจะต้องถูกจับตามองจากหลาย ๆ สายตา วิธีการป้องกันปัญหาด้านความปลอดภัยจะต้องดำเนินการอย่างจริงจัง

ในท้ายที่สุด เกมมีข้อมูลการทำงานพร้อมกันสูงของผู้เล่นจำนวนมาก ซึ่งต้องการ tps สูง เทคโนโลยีพื้นฐานที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ และปลั๊กอินต่าง ๆ เช่น ความปลอดภัยของข้อมูลและพื้นที่เก็บข้อมูลแบบกระจาย ความคล่องแคล่วของเกมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ ประสบการณ์การใช้งานที่สำคัญของผู้เล่น

ทิศทางการพัฒนาที่เป็นไปได้ของห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ในอนาคต: การทำงานร่วมกันระหว่างทุกแพลตฟอร์ม การใช้ NFT ในระบบนิเวศต่างๆ และการทำงานร่วมกันระหว่างเครือข่ายสาธารณะทั้งหมดกับ Ethereum

ความสามารถในการเล่นเกมและการสร้างรายได้จากเกม (โมเดลเศรษฐกิจ)

ความสามารถในการเล่นเกม

ความสามารถในการเล่นเกม

Axie Infinity เป็นเกมกลยุทธ์การเลี้ยงสัตว์เลี้ยงแบบกระจายศูนย์และเทิร์นเบส ผู้เล่นซื้อ ขาย แลกเปลี่ยน เพาะพันธุ์สัตว์เลี้ยงดิจิทัลน่ารัก - Axie และมีส่วนร่วมในการต่อสู้สัตว์เลี้ยงกับผู้เล่นคนอื่นโดยชนะการต่อสู้และทำภารกิจที่จำเป็นให้สำเร็จเพื่อรับโทเค็น SLP โดยการใช้จ่าย AXS และ SLP เพื่อเพาะพันธุ์สัตว์เลี้ยงระดับสูงขึ้น ทั้งโทเค็นและสัตว์เลี้ยงสามารถแลกเปลี่ยนเพื่อทำกำไรได้ เกมนี้คล้ายกับ Legend of Sword and Fairy

Axie Infinity ประสบความสำเร็จในการเติบโตอย่างรวดเร็วและทุกอย่างพัฒนาไปตามกฎหมาย รูปแบบการพัฒนาของเกมลูกโซ่ต้องปรับให้เข้ากับความเป็นจริงและเปลี่ยนแปลง ต้นทุนของ "ขน" ของผู้ใช้เริ่มสูงขึ้นเรื่อย ๆ หลังจากผู้พัฒนาเกมลดส่วนแบ่งกำไร พื้นที่ วิธีรักษาผู้เล่น การลดขนาด หรือการดึงดูดผู้เล่นใหม่เป็นความท้าทายในทันทีสำหรับเกมบล็อกเชน

ตามแผนงานของ Axie Infinity การเดิมพัน AXS จะเปิดตัวในไตรมาสที่ 3 ของปี 2021 ระบบนิเวศของ AXS จะเปิดในต้นปี 2022 และการเล่นเกมบนบกเสมือนจริงจะเปิดตัวในช่วงครึ่งแรกของปี 2022

ผู้ร่วมก่อตั้ง Axie Infinity เคยกล่าวไว้ใน AMA ว่าโครงการอื่นๆ สามารถจัดหาโทเค็นบางส่วนเพื่อแจกจ่ายให้กับผู้เล่นเกม Axie เพื่อมีส่วนร่วมในระบบนิเวศของโทเค็นเกมทั้งหมด ในขณะเดียวกัน พวกเขายังสามารถให้ AXS&SLP และผู้เล่นที่ถือสกุลเงินอื่นๆ อุปกรณ์ประกอบฉากของแบรนด์เฉพาะ จากนั้นจึงมอบอุปกรณ์ประกอบฉากที่มีฟังก์ชันหลากหลายมากขึ้นเพื่อสร้างโมเดลตุ๊กตาทำรัง Axie สามารถร่วมมือกับเกมอื่น ๆ ผู้เล่นสามารถรับไอเท็มเฉพาะผ่านเกมข้ามเกมซึ่งช่วยเสริมการเล่นเกมของเกมดึงดูดผู้ใช้ต่าง ๆ ให้ทั้งสองฝ่ายฟื้นฟูเกมทั้งสองฝ่ายและความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จจะทำให้เกิดคลัสเตอร์เอฟเฟกต์

หลังจากหลายปีของการพัฒนา เกมบล็อคเชนได้เพิ่มคุณสมบัติเพิ่มเติมให้กับ NFT เช่น โหมดการต่อสู้ การบ่มเพาะ การรวมกัน การเพาะปลูก การแยก การขายที่ดิน ฯลฯ แต่ความสามารถในการเล่นและความประณีตของเกมยังคงไม่ดีเท่าการพัฒนา Full- เกมแบบดั้งเดิมที่เต็มเปี่ยม

ชื่อเรื่องรอง

GameF เปลี่ยนเป็นโมเดลของ DeFi+NFT+game+DAO/โซเชียล

ผู้เล่นหลายคนค่อยๆ ตระหนักว่าเกมลูกโซ่หลายเกมไม่สนุกจริงๆ แต่พวกเขายังคงอยู่เพราะผลกำไร หากเกมบล็อกเชนเน้นที่ความสามารถในการจัดหาเงินเท่านั้น ก็จะไม่มีการพัฒนาในระยะยาว

เช่นเดียวกับเกมดั้งเดิม GameFi ควรค่อย ๆ พัฒนาไปสู่การขัดเกลาทางสังคมด้วยธรรมชาติของ DAO การขัดเกลาทางสังคมในเกมลูกโซ่เป็นความต้องการที่เข้มงวด และยังเป็นลิงค์สำหรับ GameFi เพื่อเข้าสู่ metaverse

แบบจำลองทางเศรษฐกิจ

แบบจำลองทางเศรษฐกิจ

สำหรับรูปแบบการพัฒนาของเกมบล็อคเชนนั้น Zhao Meijun ผู้ก่อตั้ง Abitchain เคยกล่าวไว้ว่า “การรวมกันของบล็อคเชนและเกม อย่างแรกคือการทำบล็อคเชนของสกุลเงินในเกม และอย่างที่สองคือการทำบล็อคเชนของอุปกรณ์ประกอบฉากและตัวละครในเกม ประการที่สามคือการบล็อกเชนของกฎของเกม”

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้ใช้เกม Axie Infinity ได้เริ่มซื้อและขาย NFT บนบกเป็นจำนวนมาก ราคาของ NFT บนบกเหล่านี้มีตั้งแต่ไม่กี่ร้อยไปจนถึงหลายหมื่นดอลลาร์ Kieran Warwick ผู้ก่อตั้ง โครงการเกมที่กำลังจะมีขึ้น Illuvium กล่าวว่าเขามีรายได้มากกว่า 90 เท่าจากการขายที่ดินต่อ

คำอธิบายภาพ

หน้าจอที่ดิน Axie

เกือบ 95% ของรายได้ที่ผู้เล่นสร้างขึ้นเป็นของผู้เล่นเอง และอีก 4.25% ที่เหลือจะถูกเก็บไว้โดยฝ่ายโครงการ และจะไหลเข้าสู่ "คลังสมบัติชุมชน" อย่างไรก็ตาม จากรายได้เพียง 4.25% นี้ Axie สร้างรายได้ หลายร้อยล้านดอลลาร์

การตั้งค่าแบบจำลองเศรษฐกิจ Axie

แม้ว่าเกม Axie Infinity จะมีรูปแบบเศรษฐกิจที่สมเหตุสมผลและสอดคล้องกัน แต่โทเค็นที่เกิดจากการต่อสู้ของสัตว์เลี้ยง + โทเค็นที่ใช้โดยการเพาะพันธุ์สัตว์เลี้ยงร่วมกันก่อให้เกิดวงจรเศรษฐกิจที่สมบูรณ์ ไม่ว่าจะพัฒนาอย่างราบรื่นตามแผนในอนาคตหรือไม่ก็ตาม ยังต้องแสดงให้เห็นใน ฝึกฝน.

การผสมพันธุ์มากเกินไป

1. จุดเริ่มต้นของเกมคือผู้เล่นมีคุณสมบัติในการเข้าร่วมโดยการซื้อ Axie pet NFT การเข้ามาของเงินทุนทำให้ราคาของ Axie pet NFT เพิ่มขึ้น 2. ผู้เล่นที่ต้องการผสมพันธุ์และอัพเกรดสัตว์เลี้ยงทันที เป็นไปได้ต้องซื้อ AXS และ SLP เพิ่มซึ่งนำไปสู่สองราคาของโทเค็นเพิ่มขึ้น 3. เนื่องจากโทเค็นเพิ่มขึ้นความต้องการโทเค็นและ NFT จึงถึงขีดสุด ลดลง 4. เนื่องจากการลดลงของสัตว์เลี้ยง ผลกำไรของ NFT ผู้เล่นไม่ได้เพาะและอัพเกรดสัตว์เลี้ยงอีกต่อไป ดังนั้นความต้องการ SLP จึงลดลงและราคาก็ตกลง และในที่สุดเกมก็ชะงักงันเนื่องจากขาดผู้เล่น

จำนวนของสัตว์เลี้ยง Axie NFT สามารถแบ่งตามระดับความขาดแคลน และมีกฎการจำกัดการผสมพันธุ์ ซึ่งสามารถจำกัดแนวโน้มการเติบโตของสัตว์เลี้ยง Axie NFT ให้มีมูลค่าสูงสุด ทำให้ NFT กลายเป็นของหายากและมีค่าอีกครั้ง

Axie Infinity ต้องการผู้ใช้ใหม่และเงินทุนใหม่เป็นหลักเพื่อเพิ่มราคาของสัตว์เลี้ยงและโทเค็น ตามการตั้งค่าดั้งเดิม หลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง ค่าเพาะพันธุ์สัตว์เลี้ยงจะลดลงตามราคาทางจิตใจของผู้เล่น และผู้เล่นจะกลับเข้าสู่เกมเป็นรอบ แต่เกมบล็อกเชนประเภท GameFi อื่น ๆ ก็มีการเติบโตเช่นกัน และเป็นการยากที่จะรับประกันว่าผู้เล่นจะไม่ละทิ้ง Axie และแสวงหาเกมที่ให้ผลตอบแทนสูงอื่น ๆ ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อเทียบกับเกมดั้งเดิมที่สะสมมานานหลายทศวรรษ Axie Infinity ยังไม่ได้สร้างอุปสรรคในการแข่งขันในแง่ของความสามารถในการเล่นเกม ไม่ว่าจะเป็นการตั้งค่ากลยุทธ์เกมและคุณภาพของภาพ ไม่ต้องพูดถึงคุณลักษณะทางสังคม

SLP ล้นตลาด

ในเวลาเดียวกัน Axie กำลังเผชิญกับปัญหาอื่น เอาต์พุต SLP มีขนาดใหญ่เกินไป เว็บไซต์อย่างเป็นทางการได้ประกาศสถานการณ์ปัจจุบันของ SLP ล้นตลาดในช่วงต้นเดือนสิงหาคม เนื่องจากผู้ใช้ใช้โหมดการต่อสู้ PVE ในทางที่ผิดเพื่อสร้างรางวัล SLP มากเกินไป ดังนั้นการประกาศอย่างเป็นทางการของการปรับแผนสำหรับวิธีการได้มาของ SLP:

1. จำนวน SLP ที่บัญชีสามารถได้รับใน PVE ทุกวันจะลดลงครึ่งหนึ่งจาก 100 เป็น 50

3. ความยากในการรับรางวัล PVP SLP ตอนนี้เพิ่มขึ้นในอัตราที่สูงชันตามระดับของผู้ฝึกสัตว์ที่เพิ่มขึ้น

คำอธิบายภาพ

อุปสงค์และอุปทานของ SLP

หลังจากเข้าสู่เดือนสิงหาคม มีการผลิต SLP จำนวนมากในการรบ และจำนวน SLP ที่ใช้ในการเพาะพันธุ์สัตว์เลี้ยงนั้นตามหลังอยู่มาก สิ่งนี้ทำให้ SLP ล้นตลาด และทางการต้องควบคุมและรักษาสมดุล มิฉะนั้น ราคาของ SLP จะลดลงหลังจากเกิดภาวะเงินเฟ้อ มันจะทำให้สูญเสียสินทรัพย์สำหรับผู้เล่นที่ใช้ต้นทุนในการเพาะพันธุ์สัตว์เลี้ยง ซึ่งจะทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ที่ไม่ดี

รูปแบบเศรษฐกิจของ Axie Infinity โดยเฉพาะอย่างยิ่งราคาของ AXS และ SLP ได้รับผลกระทบอย่างมากจากตลาดการเข้ารหัสซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของเกม ดังนั้น เพื่อปรับปรุงความสามารถในการป้องกันความเสี่ยงอย่างเป็นทางการจึงได้พิจารณาอย่างต่อเนื่อง เสริมฉากของเกมและปรับปรุง Axie pet NFT เอง มูลค่าของ

สำหรับการพัฒนาที่ยั่งยืน ในแง่ของรูปแบบการเล่น Axie จะเปิดตัวการอัปเกรดที่สำคัญหลายอย่างในอนาคต ได้แก่:

การประชุมเชิงปฏิบัติการและการรีไซเคิลทรัพยากร Axie (เพิ่มสภาพคล่องและรายได้ของ NFT) เกมภาคพื้นดิน (เพิ่มรูปแบบการเล่น) DEX บนเครือข่าย Ronin (เพิ่มสภาพคล่องของ AXS และ SLP) และการเดิมพัน AXS (เพิ่มรายได้ AXS) มาตรการเหล่านี้สามารถเพิ่มคุณค่าให้กับเรื่องราว เพิ่มรายได้ของแบบจำลองทางเศรษฐกิจ และทำให้สภาพคล่องของสินทรัพย์ไม่หยุดชะงัก

ตาม "รายงานตลาดเกมทั่วโลกปี 2021" ของ Newzoo ในปี 2021 จำนวนผู้เล่นเกมทั่วโลกทั้งหมดจะเกิน 3 พันล้านคน และคาดการณ์ว่าภายในปี 2024 จำนวนผู้เล่นเกมจะสูงถึง 3.32 พันล้านคน และรายได้จากเกมทั่วโลก จะสูงถึง 218.7 พันล้านเหรียญสหรัฐ

Axie Infinity
DAO
Flow
Layer 2
Matic
Solana
ห่วงโซ่สาธารณะ
GameFi
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
ปัจจุบัน GameFi เป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดสำหรับบล็อกเชนในการเข้าสู่โลกกระแสหลัก และจะยังค
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android