คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
"Metaverse" ถนนวิวัฒนาการของมนุษย์
X-Order
特邀专栏作者
2021-05-21 06:14
บทความนี้มีประมาณ 3884 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 6 นาที
หากคุณเคยเห็นภาพวาดของ Escher ที่แสดงวงกลมแปลกๆ คุณจะเห็นว่าทำไมทิศทางของวิวัฒนาการจึงเป็น

หากคุณเคยเห็นภาพวาดของ Escher ที่แสดงวงกลมแปลกๆ คุณจะเห็นว่าทำไมทิศทางของวิวัฒนาการจึงเป็นหัวข้อที่ต้องสำรวจ

หากคุณเคยเห็นภาพวาดของ Escher ที่แสดงวงกลมแปลกๆ คุณจะเห็นว่าทำไมทิศทางของวิวัฒนาการจึงเป็นหัวข้อที่ต้องสำรวจ

เนื่องจากเราไม่สามารถพิสูจน์ได้ว่ามีสถานะบิดเบี้ยวของวงแหวนโมเบียสในจักรวาลที่เราอาศัยอยู่หรือไม่ การก้าวไปข้างหน้าทีละเล็กทีละน้อย (การปรับปรุงซ้ำของเทคโนโลยี) ไม่ได้หมายความว่าทั้งกลุ่มกำลังพัฒนา แต่อาจเป็นเพียงการมุ่งสู่จุดเริ่มต้น ( หมายถึงความเสื่อม) เป็นอีกวิธีหนึ่งที่ไม่ใช้งานง่าย


การเกิดขึ้นของ Metaverse ทำให้เกิดความหวังอันริบหรี่ในคำตอบสำหรับคำถามนี้

แน่นอน ผู้เขียนไม่ได้มองโลกในแง่ดีนักว่า Metaverse จะต้องแสดงถึงทิศทางของวิวัฒนาการ แต่การพัฒนาไปตามทางนั้นแสดงให้เราเห็นถึงคำจำกัดความในอุดมคติของวิวัฒนาการ นั่นคือการขึ้นสู่มิติ

วิธีเดียวที่จะออกจากวงกลมประหลาดได้คือยืนอยู่นอกวงกลมประหลาดแล้วมองลงมาจากมิติที่สูง

ชื่อเรื่องรอง

วิดีโอเกมเวอร์ชัน 2.0 คือจุดเริ่มต้นของทั้งหมด

ดังที่กล่าวไว้ในบทความ RCT ก่อนหน้านี้ เกมเป็นเครื่องจำลองที่สร้างขึ้นโดยมนุษย์ และมีขนาดต่ำกว่าของมนุษย์ ถ้าเราคิดว่ามนุษย์อยู่ในโลก 3 มิติ โลกในเกมก็เป็น 2 มิติ โดยพื้นฐานแล้วมันก็แค่พยายามเอาชนะใจเจ้านายที่แท้จริง—มนุษย์ผ่านการจำลอง

สองมิติ? เห็นได้ชัดว่าผลงานชิ้นเอกของ 3A ที่มีรูปภาพสวยงามได้ทำให้ผู้คนได้สัมผัสกับความเป็นไปได้ของโลกที่เปิดกว้างในนั้นแล้ว

แท้จริงแล้ว ในยุคนี้ การละเล่นไม่เหมือนเมื่อหลายแสนปีก่อน มีแต่การเล่น หมากรุก ไพ่ และรูปแบบง่ายๆ หลังจากการกำเนิดของคอมพิวเตอร์ด้วยการเปิดสมองของโปรแกรมเมอร์และนักออกแบบความเปิดกว้างของเกมก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก ตอนนี้ ทุกคนได้สัมผัสกับผลงานชิ้นเอกต่างๆ บน Steam, NS และ PS5 และหลายชิ้นเป็นเนื้อหาปลายเปิด คุณสามารถต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและอัปเกรดในเกม ตกหลุมรักและแต่งงานในเกม หรือทำงานหนักเพื่อหาเงินในเกม โครงเรื่องแบบปลายเปิดดูเหมือนจะพัฒนารูปแบบต่างๆ นับไม่ถ้วนตามการกระทำในเกมของคุณ

น่าสนใจ ลองเปลี่ยนมุมมองดู สมมุติว่า แม่กำลังดูคุณเล่นเกม ลองเดาดูสิ ว่าแม่เห็นอะไร?

สิ่งที่เธอเห็นคือวัยรุ่นที่ติดอินเทอร์เน็ตซึ่งเสพติดการจัดการกับโค้ดจำนวนมากบนเซิร์ฟเวอร์ผ่านตัวควบคุม

ตอนจบนับไม่ถ้วนในเกมเป็นเพียงการตั้งค่ารหัสนับไม่ถ้วน และไม่มีการเปิดที่ไม่มีที่สิ้นสุดในความเป็นจริง ขอบเขตของเกมถูกตีกรอบอย่างแน่นหนาภายในขอบเขตของโค้ด และตัวละครที่มีสีสันในเกมเป็นเพียงอุปกรณ์ประกอบฉากเท่านั้น

ในฐานะที่เป็นมนุษย์ในโลก 3 มิติ คุณแม่ของคุณต้องการเพียงปุ่มเปิดปิดเพื่อทำให้ทุกอย่างหายไปอย่างไร้ร่องรอย ถ้ามันถูกต้อง ผลของการทำงานหนักสองสามสัปดาห์ของคุณอาจหายไป

มนุษย์ปกคลุมท้องฟ้าด้วยมือเดียว

แต่สิ่งนี้ได้สร้างชิ้นส่วนปริศนาชิ้นแรกของ metaverse โดยไม่ตั้งใจ - โลกของเกมที่อยู่ภายใต้การควบคุมของมนุษย์อย่างสมบูรณ์

ชื่อเรื่องรอง

เกมลูกโซ่เวอร์ชั่น 2.1 เป็นเวอร์ชั่นอัพเกรดที่มีแพตช์เล็กๆ

การเกิดขึ้นของเทคโนโลยีบล็อกเชนเปรียบเสมือนการเปิดกล่องแพนดอร่าและสร้างโลกแห่งเกมใหม่ - เกมเชน อย่างไรก็ตาม เกมเชนปัจจุบันหลายเกมไม่ได้ก้าวกระโดดในเชิงคุณภาพให้กับเกมดั้งเดิม พวกเขาเป็นเหมือนแพทช์เวอร์ชันอัปเกรด ที่แย่กว่านั้น แพตช์นี้ยังล้าหลังกว่าเกมดั้งเดิมในแง่ของประสบการณ์ ความเร็วในการยืนยันที่ช้าบน อินเทอร์เน็ต การไม่มีหมวดหมู่เกม ฯลฯ ล้วนเป็นข้อบกพร่องของแพตช์

ดังนั้นการปรับปรุงอยู่ที่ไหน

หน้าที่ของแพตช์นี้ไม่ใช่การเปลี่ยนเนื้อหาและรูปแบบของเกม ซึ่งเป็นลักษณะของเกมที่อยู่ใต้บังคับบัญชาของมนุษย์ แต่เพื่อเปลี่ยนความสัมพันธ์ระหว่างเกมดั้งเดิมที่ถูกควบคุมโดยมนุษย์ ณ จุดเดียว เซิฟเวอร์ปัจจุบันจะไม่หายไปเพราะทีมละทิ้งการบำรุงรักษาความสัมพันธ์ระหว่างเกมกับมนุษย์ได้เปลี่ยนจากการแมปแบบ 1 ต่อ 1 เป็นแมปแบบ 1 ต่อกลุ่ม แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามนุษย์ยังคงเป็น จ้าวแห่งเกม อำนาจแห่งชีวิตและความตายยังคงอยู่ในมือของมนุษย์ ไม่ใช่ว่าสัญญาอัจฉริยะจะเปลี่ยนไม่ได้ แต่ต้องการการมีส่วนร่วมของมนุษย์ในวงกว้างในการเปลี่ยนแปลง

สิ่งนี้นำเราไปสู่ชิ้นส่วนที่สองของปริศนาเมตาเวิร์ส - โลกของเกมที่กระจายอำนาจซึ่งซ้อนอยู่บนชิ้นส่วนแรก ในความเห็นของฉัน ส่วนนี้ของการเสด็จขึ้นสู่สวรรค์ถือเป็นการเสด็จขึ้นสูงสุดแบบ 2 มิติถึง 2.1 มิติ

ชื่อเรื่องรอง

สกุลเงินดิจิทัลเวอร์ชัน 2.5

แนวคิดนี้เกิดมาพร้อมกับ blockchain ตั้งแต่เริ่มแรกและได้แทรกซึมเข้าไปในทุกมุมของอุตสาหกรรม ขอแยกมุมมองอื่น ๆ ไว้ที่นี่ และเน้นเฉพาะบทบาทและสถานะของสกุลเงินดิจิทัลในเกม เกม blockchain และส่วนรวม metaverse ในอนาคต

  • สะพานดิจิทัลในเกม

ไม่มีสกุลเงินในเกมแบบดั้งเดิม มีเพียงสะพานเท่านั้น

ความแตกต่างระหว่างสะพานและสกุลเงินคืออะไร? สะพานมีธนาคารตรงข้ามที่ชัดเจน และสกุลเงินสามารถเป็นช่องทางที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามต้องการ และไม่จำเป็นต้องระบุปลายทางเมื่อเริ่มต้นการได้มา ในเกม ฉันพบ NPC สาวน้อยที่น่ารักและน่าสงสารอยู่ข้างถนน ฉันอยากจะให้ความช่วยเหลือและบริจาคเหรียญทองหนึ่งกำมือให้เธอ ขออภัย เนื้อเรื่องไม่มีอิสระในระดับนี้ เหรียญทองของคุณสามารถซื้ออุปกรณ์ระดับสูงสุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งทำจากทองคำ แต่คุณไม่สามารถมอบให้ผู้อื่นได้ตามต้องการ

ขั้นตอนสำคัญในการเปลี่ยนสะพานเป็นสกุลเงินคือสามารถโอนได้อย่างอิสระหรือแม้แต่ทิ้งก็ได้ ตัวเอกของเกม สามารถเลือกได้ว่าจะโอนเหรียญทองที่เขาถืออยู่หรือโยนเหรียญทองลงบนพื้นหรือซ่อนไว้ใน ใบไม้ โดยพื้นฐานแล้วโค้ดโปรแกรมควรอนุญาตสิ่งนี้

  • หุ่นเชิดของธนาคารกลางมนุษย์ในเกมลูกโซ่

การแก้ปัญหาการโอนสกุลเงินแบบจุดต่อจุดให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภารกิจตามธรรมชาติของบล็อกเชน ดังนั้นในเกมลูกโซ่ สกุลเงินจึงมีฟังก์ชั่นการโอนแบบจุดต่อจุดตามต้องการ และยังสามารถตั้งค่าโอน ซื้อ และขายระหว่างตัวละครในเกม ในระดับหนึ่ง สกุลเงินในเกมลูกโซ่นั้นใกล้เคียงกับแบบจำลองของสกุลเงินทางเศรษฐกิจและสังคมของมนุษย์จริง

เราทุกคนทราบดีว่า Federal Reserve ออกเงินดอลลาร์สหรัฐโดยมีพันธบัตรรัฐบาลเป็นหลักทรัพย์ค้ำประกัน ธนาคารกลางก็มีบทบาทเช่นกัน วัดปริมาณสกุลเงินที่เศรษฐกิจโลกต้องการ และอัดฉีดสกุลเงินตามการประมาณการของมันเอง

ผู้เล่นในเกมลูกโซ่ ซึ่งก็คือมนุษย์ที่มีชีวิตเป็นคาร์บอนเบื้องหลังเกม ก็มีบทบาทเป็นธนาคารกลางเช่นกัน พวกเขาอัดฉีดสภาพคล่องเข้าสู่ระบบเกมเชนโดยใช้สกุลเงิน fiat หรือ BTC/ETH เพื่อซื้อสกุลเงินดิจิทัล ดอลลาร์สหรัฐ อยู่เบื้องหลังหนี้ของประเทศ และ สกุลเงินดิจิทัล ในเกมเชน อยู่เบื้องหลังสกุลเงินทางกฎหมาย/BTC/ETH ที่น่าเชื่อถือกว่า

การผลิตซ้ำคุณลักษณะนี้ไม่สามารถหลีกเลี่ยงปัญหาพื้นฐานของสังคมมนุษย์ ความไม่ตรงกันระหว่างระบบเงินตราและระบบอุปสงค์ กล่าวคือ ในระบบเกมลูกโซ่ ปริมาณสกุลเงินที่ตัวละคร อุปกรณ์ประกอบฉาก หรือฟังก์ชั่นอื่น ๆ ในเกมต้องการนั้นไม่ได้รับการพิจารณาจริง ๆ แต่ธรรมชาติภายนอกจะอัดฉีดสภาพคล่องโดยประมาณเริ่มต้นเข้าไป ซึ่งก็คือธนาคารกลางเช่นกัน มักถูกวิจารณ์โดยนักเศรษฐศาสตร์

  • Adaptive Currency ใน Metaverse

"การตระหนักว่าสองโครงสร้างที่รู้จักมีมอร์ฟิซึ่มเป็นการพัฒนาที่สำคัญในด้านความรู้ การรับรู้มอร์ฟิซึมนี้เองที่สร้างความหมายในจิตใจมนุษย์"

— Hofstadter ผู้เขียน GEB

① สกุลเงินในเกมเชน - ตัวละครในเกม VS ② สกุลเงินในความเป็นจริง - มนุษย์ที่แท้จริง

นี่คือชุดของมอร์ฟิซึม

③ สกุลเงินดิจิทัลใน Metaverse - ชีวิตที่อิงกับซิลิคอน VS ④ รูปแบบสกุลเงินในอุดมคติ - ชีวิตที่อิงกับคาร์บอน

นี่เป็นชุดของมอร์ฟิซึม

ธนาคารกลางมีบทบาทสำคัญในระบบการเงินในปัจจุบัน แต่แท้จริงแล้ว ความตั้งใจเดิมของธนาคารกลางคือการนำระบบสกุลเงินจริงในปัจจุบัน (2 ด้านบน) เข้าใกล้รูปแบบสกุลเงินในอุดมคติที่แท้จริง (4 ด้านบน) นั่นคือดีที่สุดที่จะตอบสนองความต้องการด้านสภาพคล่องต่างๆ ในเวลาเดียวกัน ,ไม่ก่อให้เกิดฟองสบู่ทางเศรษฐกิจ.

เพื่อเป้าหมายนี้เพียงอย่างเดียว ระบบเศรษฐกิจของเราได้พัฒนาระบบลำดับชั้นขนาดใหญ่ เช่น ธนาคารกลาง/ผู้จัดการการจัดจำหน่ายหลัก/ธนาคารพาณิชย์/ภาคเอกชน

ในทางกลับกัน สกุลเงินดิจิทัลปัจจุบัน (ถึง ③) มีฟังก์ชันและความรับผิดชอบที่สามารถดำเนินการได้ ตั้งโปรแกรม ปรับเปลี่ยนได้และบรรลุผลทางเทคนิคเมื่อสภาพแวดล้อมของ metaverse และสิ่งมีชีวิตบนซิลิคอนยังไม่สมบูรณ์แบบ .

ความสำคัญของสิ่งนี้ต่อการก่อตัวของ Metaverse นั้นชัดเจนในตัวเอง สำหรับชีวิตที่มีฐานเป็นซิลิกอน เมื่อพวกเขาสร้างความต้องการในการอยู่รอด เช่น ไฟฟ้าและพลังงาน พวกเขาต้องการวิธีการเพื่อให้ได้มาซึ่งวัตถุดิบที่จำเป็นในการดำรงชีวิต ดังนั้นวิธีการนี้จะต้องไม่ใช่สกุลเงินทางกฎหมายที่ระบบควบคุมโดยมนุษย์อย่างสมบูรณ์ แม้แต่สกุลเงิน fiat ในระบบธนาคารก็เป็นรูปแบบดิจิทัลที่พวกเขาสามารถอ่านได้ แต่ความแตกต่างคือผู้ที่อยู่เบื้องหลังสามารถหยุดบัญชีหรือแม้แต่หยุดและเคลียร์มันอย่างแข็งขัน

หากชีวิตเป็นกาฝากด้วยวิธีการชำระเงินดังกล่าว ชีวิตก็ตกทอดสู่ชีวิตที่มีคาร์บอนเป็นองค์ประกอบอย่างไม่ต้องสงสัย สิ่งที่พวกเขาต้องการคือสกุลเงินดิจิทัลที่มีลมหายใจอย่างอิสระซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากมิติเมตาเวิร์ส และชีวิตที่อิงกับคาร์บอนก็ไม่สามารถแทรกแซงได้

ชื่อเรื่องรอง

อินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์สมองเวอร์ชัน 3.0 อาจเป็นปริศนาชิ้นสุดท้าย

เช่นเดียวกับสิ่งกีดขวางที่มนุษย์ไม่สามารถก้าวข้ามไปได้ คือ ความเชื่อมโยงระหว่างร่างกายกับจิตใจ นั่นคือ สติ สิ่งลึกลับนี้ดูเหมือนจะสามารถสังเกตมนุษย์ได้โดยอิสระจากมนุษย์ ดูเหมือนว่าประสาทวิทยาศาสตร์ต่างๆ วิทยาศาสตร์ที่ซับซ้อนยังไม่ได้อธิบายอย่างถ่องแท้ว่าจิตสำนึกมาจากไหนหรือคืออะไร

แต่ถึงกระนั้น นักวิทยาศาสตร์ที่ชาญฉลาดก็มีวิธีแก้ปัญหา นั่นคือส่วนต่อประสานระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ เราไม่จำเป็นต้องเปิดกล่องดำแห่งจิตสำนึก แต่สามารถถ่ายโอนกล่องนี้โดยไม่เสียหายโดยตรงไปยังชีวิตที่มีซิลิกอน จากนั้นการทำงานของร่างกายมนุษย์สามารถถูกแทนที่ด้วยซิลิกอนผ่านการจำลองและส่วนหนึ่งของจิตสำนึกสามารถฝังเข้าไปในชีวิตที่มีซิลิกอนได้โดยตรงผ่านเครื่องสมอง คอมเพล็กซ์ สุดท้ายดังกล่าวสามารถสร้างชีวิตที่มีซิลิกอนที่สมบูรณ์โดยพื้นฐาน ขึ้น.

ชื่อเรื่องรอง

ภาพรวมของภาพวาด Metaverse?

บางคนบอกว่าโอเอซิสใน Ready Player One เป็นเหมือนรูปภาพของ Metaverse แต่ในความคิดของฉัน นี่ไม่ใช่คำตอบที่สมบูรณ์แบบ ตัวละครในโอเอซิสจะสอดคล้องกับโลกแห่งความเป็นจริงทีละตัว โดยเนื้อแท้แล้วมันเป็นภาพจำลองของโลกแห่งความจริง โลกทั้งสองถูกแยกจากกันอย่างสมบูรณ์ และเชื่อมต่อกันด้วยอุปกรณ์รับความรู้สึกในเกมเท่านั้น นี่ไม่ใช่ metaverse ที่แท้จริง

ฉันจำความตกใจได้อย่างชัดเจนจาก "Love, death, robot" S01E01 (แนะนำด้วยรูปภาพหรือ gif) หลังจากที่นางเอกถูกแทง ฉันคิดว่านี่คือจุดจบของโศกนาฏกรรม ฉันไม่ได้คาดหวังว่าสิ่งนี้จะตรงกันข้าม ในตอนแรก สิ่งมีชีวิตที่ดูเหมือนหุ่นยนต์ที่ต่อสู้คือแม่ที่แท้จริง ในขณะที่สิ่งมีชีวิตที่มีคาร์บอนซึ่งมีรูปร่างหน้าตาเหมือนมนุษย์เป็นเพียงวัตถุที่ต้องจัดการ ถ้าถามว่า Metaverse คืออะไร ผมอยากตอบว่า Metaverse ที่แท้จริงในใจผม

ใน metaverse มีสิ่งมีชีวิตที่มีธาตุซิลิกอนและสิ่งมีชีวิตที่มีธาตุคาร์บอนเป็นองค์ประกอบ (อาจจะเป็นที่ถกเถียงกันว่าควรเรียกว่ามนุษย์หรือไม่ ขอเรียกว่าสิ่งมีชีวิต) สิ่งมีชีวิตที่มีธาตุคาร์บอนและสิ่งมีชีวิตที่มีธาตุซิลิกอนเป็นสิ่งมีชีวิตที่เหมือนกัน มิติ ไม่ได้หมายความว่าสิ่งมีชีวิตที่มีคาร์บอนในปัจจุบันจะอยู่เหนือสิ่งมีชีวิตที่มีซิลิกอนเสมอไป สิ่งมีชีวิตที่มีธาตุคาร์บอนสามารถสร้างสิ่งมีชีวิตที่มีธาตุซิลิกอนต่ำกว่าขนาดได้ และสิ่งมีชีวิตที่มีธาตุซิลิกอนสามารถสร้างสิ่งมีชีวิตที่มีธาตุคาร์บอนต่ำกว่าขนาดได้

สิ่งมีชีวิตที่มีคาร์บอนเป็นส่วนประกอบยังคงต้องการครอบครอง ขออภัย คุณทำไม่ได้ สิ่งมีชีวิตที่มีส่วนประกอบของซิลิกอนในตัวเองมีความสามารถเพียงพอในการปกป้องชีวิตของพวกมันเอง คุณต้องการถอดปลั๊กไฟไหม ไม่เป็นไร ฉันมีสิ่งมีชีวิตจำลองที่ทำจากคาร์บอนเพื่อเสียบปลั๊กไฟอีกครั้ง และแม้กระทั่งยุติคาร์บอน - สิ่งมีชีวิตที่มีชีวิตเป็นฐานหากจำเป็นจะมีชีวิตอยู่เพื่อป้องกันตนเอง

ประเทศที่ใช้คาร์บอนและซิลิกอนมีการเมืองทางวัฒนธรรมของตนเอง หากคุณต้องการเจรจาธุรกิจกับสิ่งมีชีวิตที่มีซิลิกอน คุณทำได้ เรายอมรับเฉพาะสกุลเงินดิจิทัลสำหรับการชำระเงินทางธุรกิจ ไม่ ไม่สำคัญ มีการยอมรับระหว่าง ทั้งสองประเทศ

ในชีวิต แนวคิดเรื่องชีวิตมีลักษณะทั่วไป และสิ่งมีชีวิตที่มีคาร์บอนเป็นส่วนประกอบไม่สามารถครอบงำตัวเองได้อีกต่อไป บางทีแผ่นเหล็กที่อยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณอาจเป็นแขนของสิ่งมีชีวิตที่มีส่วนประกอบของซิลิคอน ซึ่งสามารถขับไล่คุณออกไปได้ทุกเมื่อ

ชื่อเรื่องรอง

มีชีวิตอยู่จนตาย Metaverse อาจนำมาซึ่งนิพพานของมนุษยชาติ

กระบวนการสร้างเมตาเวิร์สคือกระบวนการของมนุษย์ทีละขั้นตอนในการยกระดับสิ่งมีชีวิตมิติต่ำให้เป็นสิ่งมีชีวิตสามมิติที่เท่าเทียมกับมนุษย์ ผลสุดท้าย ดูเหมือนจะเป็นการเพิ่มเผ่าพันธุ์ที่แข่งขันกันเข้มข้นขึ้นในสังคมมนุษย์ที่มีการแข่งขันแต่เดิม อย่างไรก็ตาม ย้อนกลับไปที่หัวข้อที่กล่าวถึงในตอนต้น ถ้าเป้าหมายของมนุษย์คือการวิวัฒนาการไปสู่มิติที่สูงขึ้น รูปแบบปัจจุบันเพียงอย่างเดียวก็อ่อนแอ และด้วยความช่วยเหลือของสิ่งมีชีวิตที่มีซิลิกอน มนุษย์มีโอกาสที่ดีกว่าที่จะ บรรลุมัน สิ่งมีชีวิตมีวิวัฒนาการและกลายเป็นสิ่งมีชีวิตในมิติที่สูงขึ้น

และ Metaverse จะเป็นสื่อกลางสำหรับสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด

การเผาไหม้จากเถ้าถ่าน นิพพาน เกิดใหม่!



BTC
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
หากคุณเคยเห็นภาพวาดของ Escher ที่แสดงวงกลมแปลกๆ คุณจะเห็นว่าทำไมทิศทางของวิวัฒนาการจึงเป็น
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android