สำรวจ: โมเดลสิ่งจูงใจทางการเงิน Ethereum
หมายเหตุบรรณาธิการ: บทความนี้มาจากCrypto Valley สด (รหัส: cryptovalley)หมายเหตุบรรณาธิการ: บทความนี้มาจาก
Crypto Valley สด (รหัส: cryptovalley)
ผู้แต่ง: Qian Bojun ทำซ้ำโดย Odaily โดยได้รับอนุญาต
ชื่อเรื่องรอง
การจัดหาเงินทุนแบบโอเพ่นซอร์ส
ซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สเป็นผลิตภัณฑ์สาธารณะชนิดหนึ่ง และผลิตภัณฑ์สาธารณะเป็นแนวคิดพื้นฐานทางเศรษฐกิจ สินค้าสาธารณะทั่วไป ได้แก่ การป้องกันประเทศ ประภาคาร อากาศสะอาด และซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส สินค้าสาธารณะมีคุณสมบัติหลักสองประการ หนึ่งคือการไม่ผูกขาด: เป็นไปไม่ได้ที่ใครก็ตามจะถูกห้ามไม่ให้ใช้หรือบริโภค แม้ว่าเขาจะไม่ได้จ่ายอะไรเลยก็ตาม (หรือที่เรียกว่า "ขี่ฟรี") ประการที่สองคือไม่มีคู่แข่ง: หลายคนสามารถใช้หรือบริโภคได้ในเวลาเดียวกัน และการใช้และการบริโภคดังกล่าวจะไม่ลดความพร้อมใช้งาน (ทั้งปริมาณและคุณภาพ) หากสินค้าสาธารณะถูกจัดหามาโดยกลไกตลาดจะทำให้การลงทุนไม่เพียงพอ ตัวอย่างเช่น สมมติว่าพนักงานในอาคารสำนักงานระดมทุนเพื่อสร้างระบบอากาศบริสุทธิ์ หาก Zhang San รู้ว่า Li Si สามารถเพลิดเพลินกับอากาศบริสุทธิ์ที่มาจากระบบอากาศบริสุทธิ์ได้โดยไม่ต้องจ่ายเงิน ความกระตือรือร้นในการจ่ายเงินของ Zhang San จะลดลง หากพนักงานทุกคนมีแนวคิดเดียวกับจางซานและไม่เต็มใจที่จะจ่ายเพราะกลัวคนอื่นจะ "ขี่ฟรี" พวกเขาก็คงไม่สามารถหาเงินได้มากพอที่จะสร้างระบบอากาศบริสุทธิ์ ตรรกะที่คล้ายกันนี้ใช้กับซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส: หากทุกคนคาดหวังให้ผู้อื่นพัฒนาซอฟต์แวร์ก่อนและเป็นโอเพ่นซอร์สเพื่อให้พวกเขาใช้งานได้ฟรี ซอฟต์แวร์ก็มีแนวโน้มที่จะไม่ได้รับการพัฒนา ปัญหานี้เกี่ยวกับซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สมีความสำคัญต่อชุมชนบล็อกเชนมาก ต่อไปนี้เป็นสี่วิธีที่นักพัฒนาแบบดั้งเดิมสามารถเข้าร่วมในซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส: การเป็นอาสาสมัคร การบริจาค เงินรางวัล และการระดมทุน
อาสาสมัคร
อาสาสมัครเป็นผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่ในชุมชนโอเพ่นซอร์ส พวกเขามีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับชุมชน ดูแลระบบซอฟต์แวร์ และมีส่วนร่วมในการอภิปราย แต่ไม่มีค่าตอบแทนเป็นตัวเงินโดยตรง อาสาสมัครมักได้รับแรงกระตุ้นจากปัจจัยอื่นๆ เช่น ความสนใจในระบบนิเวศสูง ชื่อเสียงของชุมชน อุดมการณ์ หรือความกระตือรือร้นในโครงการ
ชื่อเรื่องรอง
บริจาค
ชื่อเรื่องรอง
เงินรางวัล
รูปแบบการบริจาคที่อธิบายไว้ข้างต้นเป็นของรูปแบบการระดมทุนของชุมชนโอเพ่นซอร์สโดยรวม ในขณะที่เงินรางวัลเป็นของรูปแบบงานเล็กๆ น้อยๆ โมเดลค่าหัวสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นวิธีปฏิบัติขององค์กรในการว่าจ้างบุคคลภายนอกให้ทำงานซึ่งพนักงานเคยดำเนินการมาก่อนไปยังเครือข่ายสาธารณะที่ไม่เฉพาะเจาะจงในลักษณะที่เป็นอิสระและสมัครใจ งานไม่จำเป็นต้องมีคำอธิบายเฉพาะ อาจเป็นการค้นหาช่องโหว่ของโค้ด หรือระบุทิศทางการพัฒนาของชุมชนโอเพ่นซอร์ส จำนวนเงินรางวัลจะพิจารณาตามระดับความต้องการและขีดจำกัดเวลาของหน่วยงานที่ออกภารกิจ ซึ่งคล้ายกับโมเดล "การจัดหาฝูงชน" ขององค์กร รูปแบบเงินรางวัลมีข้อดีสองประการ ประการแรก นักพัฒนาจะได้รับรางวัลตามผลงานของพวกเขา ซึ่งยุติธรรมกว่าการบริจาค และสามารถกระตุ้นให้นักพัฒนาที่มีความสามารถเข้าร่วมชุมชน ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อการขยายโครงการโอเพ่นซอร์ส ประการที่สอง โมเดลรางวัลมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการจัดการปัญหาที่เกี่ยวข้องกับความปลอดภัยของโครงการ Libra ได้ใช้โปรแกรม Bug Bounty เพื่อปลูกฝังอาสาสมัครในชุมชนโอเพ่นซอร์ส โดยใช้นักพัฒนาภายนอกและนักวิจัยเพื่อร่วมกันทดสอบความปลอดภัยเครือข่าย ความเปิดกว้างและความโปร่งใสของโปรแกรม Bug Bounty สามารถนำความเชื่อถือและความนิยมมาสู่โปรเจ็กต์ของสาธารณชนได้ แต่รูปแบบเงินรางวัลมีข้อเสียสามประการ ประการแรก มันอาจสร้างแรงจูงใจย้อนกลับสำหรับโครงการ งานยากที่ต้องใช้ความพยายามร่วมกันมักจะไม่สนใจ ในขณะที่งานง่ายๆ และทำซ้ำๆ จะเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนา ซึ่งไม่เอื้อต่อการพัฒนาโครงการในระยะยาว ประการที่สอง ผลลัพธ์ของโครงการโอเพ่นซอร์สจำนวนมากไม่สามารถวัดได้ ซึ่งจะทำให้เกิดความไม่ลงรอยกันระหว่างฝ่ายโครงการและผู้พัฒนาโอเพ่นซอร์สว่างานเสร็จสมบูรณ์หรือไม่ และอาจนำไปสู่ผลลัพธ์โครงการคุณภาพต่ำหรือสถานการณ์ที่ฝ่ายโครงการบีบ นักพัฒนา ประการที่สาม การปล่อยงานรางวัลมักมีปริมาณน้อยและไม่ต่อเนื่อง Developers ยอมรับงานอย่างเฉยเมยเพื่อรับเงินซึ่งไม่สามารถกระตุ้นให้นักพัฒนามีส่วนร่วมอย่างจริงจัง
การระดมทุน
Crowdfunding เป็นพฤติกรรมการลงทุนแบบ โครงการโอเพ่นซอร์สใช้วิสัยทัศน์โครงการและเป้าหมายในอนาคตเพื่อเรียกร้องเงินทุนจากภายในหรือภายนอกชุมชนโอเพ่นซอร์ส ทั้งการระดมทุนแบบครั้งเดียวและการระดมทุนแบบต่อเนื่องมีลักษณะดังต่อไปนี้ ประการแรก จำเป็นต้องมีกิจกรรมทางการตลาดที่เพียงพอเพื่อส่งเสริมกิจกรรมการระดมทุน ประการที่สอง โครงการมักจะต้องมีแผนงานที่ชัดเจนและสิ่งที่แผนจะบรรลุ ซึ่งสร้างแรงกดดันต่อการพัฒนาและการผลิตด้วย ประการที่สาม การระดมทุนแบบคราวด์ฟันดิ้งมักเป็นเรื่องยากที่จะได้รับคำมั่นสัญญาในการบริจาคอย่างสม่ำเสมอ เมื่อเทียบกับการร่วมทุน ห่วงโซ่ทุนไม่สมบูรณ์ ประการที่สี่ การระดมทุนเป็นของรูปแบบการบริจาคแบบองค์รวม และมาตรฐานสำหรับวิธีการแจกจ่ายภายในนักพัฒนานั้นค่อนข้างคลุมเครือ
ชื่อเรื่องรอง
กลไกและทิศทางการจัดหาเงินทุน Ethereum
ในระบบนิเวศของ Ethereum กองทุนสำหรับสิ่งจูงใจสำหรับนักพัฒนาส่วนใหญ่ได้รับการจัดการโดยสององค์กร: องค์กรหนึ่งคือ Ethereum incubator ConsenSys และอีกองค์กรหนึ่งคือมูลนิธิ Ethereum Foundation ที่ไม่แสวงหาผลกำไร ปัจจุบันมีปัญหาสองประการในการจัดการกองทุนของ Ethereum: ประการแรกคือปัญหาการจัดสรรเงินทุน Ethereum ไม่มีกลไกการกำกับดูแลที่ดีในการพิจารณาการใช้เงิน ทำให้ชุมชนเชื่อว่า Ethereum ไม่โปร่งใสเพียงพอ ประการที่สองคือแหล่งเงินทุน เมื่อเงินทุนที่จัดการโดย Ethereum Foundation หมดลง ก็จะประสบปัญหาการพัฒนาที่ไม่ยั่งยืนและการอัปเกรดโปรโตคอลพื้นฐาน รูปแบบแรงจูงใจทางการเงินของ Ethereum จำเป็นต้องแก้ไขแหล่งที่มาและการกระจายของเงินทุนเพื่อหยุดการสูญเสียของนักพัฒนาหลักของ Ethereum และเพิ่มความยั่งยืนของ Ethereum ต่อไป ในปัจจุบัน มีเพียงนักขุดเท่านั้นที่รวมอยู่ในกลไกการจูงใจของ Ethereum และทั้งผู้พัฒนาหลักและ DApps เลเยอร์แอปพลิเคชันจำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนโดยกลไกการจูงใจที่สมเหตุสมผล รูปแบบแรงจูงใจทางการเงินสำหรับนักพัฒนา Ethereum ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ และส่วนใหญ่อาศัยความกระตือรือร้นของนักพัฒนาหรือความสนใจของตนเองเพื่อรักษาความสามัคคีของชุมชน ต่อไปนี้จะแนะนำรูปแบบแรงจูงใจทางการเงิน 3 รูปแบบที่ Ethereum สามารถพิจารณานำมาใช้ในอนาคต
การจัดหาเงินทุนเงินเฟ้อ
การจัดหาเงินทุนเพื่อเงินเฟ้อเป็นกลไกที่ใช้ในการจัดหาเงินทุนสำหรับการพัฒนาชุมชนโอเพ่นซอร์สบล็อคเชนและผลิตภัณฑ์สาธารณะอื่น ๆ คล้ายกับการทำงานของการเก็บภาษีของประเทศ ประเทศได้รับเงินทุนโดยการเก็บภาษีบุคคลและลงทุนในการก่อสร้างโครงสร้างพื้นฐานทางสังคมทั่วไป เหล่านี้ ฐานราก สิ่งอำนวยความสะดวกเป็นสิ่งที่บุคคลในสังคมไม่สามารถกระทำได้โดยอิสระ ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือประเทศนี้มีการรวมศูนย์อำนาจและการจัดเก็บภาษีของรัฐบาลเป็นอำนาจที่มอบให้โดยประชาชน หาก Ethereum ดำเนินการจัดหาเงินทุนเพื่อเงินเฟ้อ จะต้องดำเนินการโดยการกำหนดกฎในเครือข่ายหรือการลงคะแนนเสียงโดยชุมชนนอกเครือข่าย แตกต่างจากรูปแบบการจัดการฐานรากที่มีอยู่ การจัดหาเงินทุนเพื่อเงินเฟ้อมีแหล่งเงินทุนที่ต่อเนื่อง ซึ่งมีการกระจายอำนาจและยืดหยุ่นมากกว่า และผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นได้ก็มีจำนวนมากเช่นกัน
ขั้นตอนการดำเนินการทางการเงินเพื่อเงินเฟ้อแบ่งออกเป็นสามขั้นตอน: ขั้นตอนแรก ทุกคนในชุมชน Ethereum สามารถส่ง EIP (Ethereum Improvement Proposals) และส่งไปยังชุมชนเพื่อหารือ ประการที่สอง ผู้ถือ ETH หรือผู้เข้าร่วมชุมชน off-chain ลงคะแนนเสียงเพื่ออนุมัติข้อเสนอและมีผลหรือปฏิเสธตามผลการลงคะแนน ประการที่สาม ชุมชนจะตัดสินเงินรางวัลเฉพาะตามมูลค่าที่ข้อเสนอสามารถนำมาสู่ Ethereum และออก ETH ใหม่และให้รางวัลแก่ผู้พัฒนาข้อเสนอ ตัวอย่างเช่น เมื่อการอัปเกรด Ethereum 2.0 สำเร็จ ชุมชนคาดการณ์ว่าจะทำให้มูลค่าของระบบนิเวศ Ethereum เพิ่มขึ้น 20% ตามแนวคิดของการจัดหาเงินทุนเงินเฟ้อ Ethereum จะออก 20% ของ ETH และจัดสรรให้กับ นักพัฒนาที่เกี่ยวข้องในการอัปเกรดโดย Tezos ใช้การจัดหาเงินทุนตามภาวะเงินเฟ้อเพื่อจูงใจนักพัฒนา Tezos เขียนโบนัสลงในรหัสโปรโตคอลในรูปแบบของกฎเพื่อกระตุ้นให้นักพัฒนาคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ ข้อเสนอแต่ละข้อสามารถตรวจสอบทีละรายการและข้อเสนอที่ผ่านการทดสอบจะได้รับรางวัลโดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม มีบางประเด็นในการจัดหาเงินทุนเงินเฟ้อที่ต้องหารือ: ประการแรก วิธีตั้งค่าการกระจายรางวัลและมาตรฐานการออกเพิ่มเติมของ ETH หากประกาศใช้โดยมูลนิธิ จะเกิดความกังวลเรื่องคณาธิปไตย ประการที่สอง คุณค่าของข้อเสนอบางครั้งวัดได้ยาก และไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะชักจูงให้ทั้งชุมชนมีส่วนร่วม ประการที่สาม อุปทานที่เพิ่มขึ้นของ ETH จะส่งผลต่อประสิทธิภาพของราคาของ ETH ในตลาดรอง ซึ่งจะนำไปสู่การลดลงของมูลค่าของระบบนิเวศ Ethereum ทั้งหมด
การจัดหาเงินทุนสำรอง
ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น การจัดหาเงินทุนสำรองคือการกำหนดค่าการจัดหาเงินทุนของโครงการระดมทุนบน Ethereum ของ Gitcoin Grants เพื่อพยายามแก้ปัญหาการจัดหาเงินทุนที่ไม่มีประสิทธิภาพสำหรับผลิตภัณฑ์สาธารณะในระบบนิเวศ Ethereum หลักการของการจัดหาเงินทุนสำรองคือการจัดสรรเงินที่ได้รับจากการระดมทุนที่ดีขึ้น เงินทุนสุดท้ายที่ได้รับจากโครงการคือ "รากที่สองของผลรวมของรากที่สอง" ของเงินทุนที่สมาชิกชุมชนบริจาค และความแตกต่างคือ สร้างโดยมูลนิธิ Ethereum ตัวอย่างเช่น พิจารณาการจัดหาเงินทุนสองสถานการณ์ สถานการณ์หนึ่งคือการระดมเงิน 1,000 ดอลลาร์จากบุคคลหนึ่งคน และโครงการจะได้รับเงินทุนรวม 1,000 ดอลลาร์ อีกกรณีคือการระดมเงินทั้งหมด 1,000 ดอลลาร์จาก 10 คน และแต่ละคนจะลงทุน 100 ดอลลาร์ และ โครงการจะได้รับ $10,000 ในการจัดหาเงินทุนทั้งหมด ดังนั้น จะเห็นได้จากตัวอย่างข้างต้นว่า การจัดหาเงินทุนสำรองจะอุดหนุนการลงทุนจำนวนน้อยจำนวนมากมากกว่าการลงทุนจำนวนมากจำนวนน้อย
กลไกค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม
สรุป
กลไกค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมเป็นโครงการที่ Vitalik Buterin เสนอเพื่อจูงใจให้นักพัฒนาเข้าร่วม เมื่อนักพัฒนาสร้างสัญญาอัจฉริยะใหม่หรือเสนอ EIP ใหม่ ผู้เข้าร่วมชุมชนที่ใช้สัญญาจะแจกจ่ายส่วนหนึ่งของค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมให้กับนักพัฒนาเพื่อเป็นรางวัล วิธีการแจกรางวัลจะแบ่งเป็นการจ่ายครั้งเดียวหรือการแจกแจงเชิงเส้น แนวคิดปัจจุบันของกลไกนี้อิงตาม Ethereum 2.0 เฟส 0 ไม่รองรับธุรกรรมการโอน คาดว่าเฟส 2 สามารถรับรู้ธุรกรรมการโอนและดำเนินการสัญญาอัจฉริยะ สมมติว่าระยะที่ 2 ใช้กลไกค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม รายได้ส่วนหนึ่งของผู้ตรวจสอบจะถูกจัดสรรให้กับนักพัฒนา ทำให้นักพัฒนาสามารถเข้าสู่กลไกจูงใจ Ethereum ได้อย่างเป็นทางการ ปัจจุบัน Ethereum สร้างค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมประมาณ $50,000-$100,000 ต่อวัน (ประมาณ $18-35 ล้านต่อปี) ซึ่งเทียบเท่ากับงบประมาณทั้งหมดของมูลนิธิ Ethereum ดังนั้นการแก้ปัญหาจึงยั่งยืน รายละเอียดของแผนยังไม่ได้รับการกล่าวถึง แต่ประเด็นสำคัญของการดำเนินการอยู่ที่การกระจายผลประโยชน์ระหว่างนักพัฒนาและผู้ตรวจสอบและการกำหนดมาตรฐานรางวัล
ชื่อเรื่องรอง


