พูดคุยเกี่ยวกับประวัติของศิลปะการเข้ารหัสที่คุณไม่รู้: เน้นที่ผู้บุกเบิกศิลปะการเข้ารห
หมายเหตุบรรณาธิการ: บทความนี้มาจากDappReview(ID:dappreview)พิมพ์ซ้ำโดย Odaily โดยได้รับอนุญาต
หมายเหตุบรรณาธิการ: บทความนี้มาจาก
หากคุณยังไม่ได้อ่านบทความแรกในชุดนี้ เพื่อให้ได้รับประสบการณ์เนื้อหาที่ดีขึ้น โปรดอ่านก่อน
"การพูดคุยสั้น ๆ เกี่ยวกับประวัติของศิลปะการเข้ารหัสที่คุณไม่รู้ (1)"
ผู้แต่ง | เจสัน
การวางแผน | วินเซนต์
พื้นที่อุดมสมบูรณ์ของศิลปะเข้ารหัส—Ethereum สำหรับแอปพลิเคชัน
แม้ว่าการเกิดขึ้นของ Counterparty ในปี 2014 ทำให้นักพัฒนาแอปพลิเคชั่น Bitcoin มีความหวัง แต่มันก็เป็นเพียงส่วนเสริมของ Bitcoin blockchain (โปรแกรมที่เพิ่มฟังก์ชั่นเฉพาะบางอย่างให้กับแอปพลิเคชั่นผ่านการโต้ตอบกับแอปพลิเคชั่น) เฉพาะผู้ที่ติดตั้ง ปลั๊กอินนี้สามารถใช้ฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องได้
สิ่งนี้ทำให้แอปพลิเคชันที่พัฒนาโดย Counterparty ประสบปัญหามากมายเมื่อโปรโมตในชุมชน Bitcoin แม้ว่าข้อมูลจะถูกเขียนบน Bitcoin blockchain แต่ผู้ใช้ต้องใช้เบราว์เซอร์และกระเป๋าเงิน blockchain ของ Counterparty เพื่อดูสินทรัพย์โทเค็นที่ออกให้ ไม่เพียงแค่นั้น เนื่องจาก Counterparty ได้รับการพัฒนาบนพื้นฐานของ Bitcoin blockchain จึงอยู่ภายใต้ข้อจำกัดของค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่สูงและความเร็วในการทำธุรกรรมที่ช้าบนเครือข่าย Bitcoin
มาดูสถานการณ์ของระบบนิเวศ Bitcoin ในขณะนั้นกัน นับตั้งแต่วันที่ Bitcoin blockchain ถือกำเนิดขึ้น ผู้คนก็เหมือนกับพ่อแม่ที่คาดหวังให้ลูก ๆ ของพวกเขากลายเป็นมังกร และพวกเขาก็ให้ความคาดหวังกับ blockchain มากขึ้นเรื่อยๆ หลังจากการฝึกฝนและการอภิปรายเป็นเวลาหลายปี ความคาดหวังเหล่านี้ค่อยๆ ได้รับการขัดเกลาเป็นคำสำคัญหลายคำ:
เงินที่ตั้งโปรแกรมได้และสัญญาอัจฉริยะ
ทรัพย์สินดิจิทัลและทรัพย์สินอัจฉริยะ
DAO/DAC (องค์กร/บริษัทปกครองตนเองแบบกระจายอำนาจ องค์กร/บริษัทอิสระแบบกระจายอำนาจ)
แต่เครือข่าย Bitcoin ไม่สามารถตอบสนองความต้องการเหล่านี้ของผู้คนได้ จึงมีการเสนอคำศัพท์ใหม่: Crypto 2.0
Mastercoin, Colored Coin, Ripple, BitShares, Ethereum, Counterparty และโครงการอื่น ๆ ล้วนเป็นโครงการที่เกิดภายใต้เทรนด์ Crypto 2.0 บางคนเลือกที่จะพัฒนาบน Bitcoin blockchain และบางคนเริ่มต้นจากศูนย์และสร้างเครือข่าย blockchain ของตนเอง
ในปี 2013 Vitalik Buterin วัย 19 ปี ยังไม่ได้สร้าง Ethereum (Ethereum) เขาใช้เวลา 6 เดือนเดินทางไปทั่วโลก ไปเยี่ยมนักพัฒนา blockchain ในประเทศต่างๆ อิสราเอล ลอนดอน ลอสแองเจลิส ซานฟรานซิสโก อัมสเตอร์ดัม และลาสเวกัส ล้วนเป็นดินแดนที่ Vitalik เข้าไปตั้งรกรากในช่วงเวลานี้ โครงการส่วนใหญ่ที่เขาเยี่ยมชมพยายามสร้างคุณสมบัติใหม่บน Bitcoin blockchain
Vitalik มาถึงอิสราเอลในเดือนตุลาคม 2013 อยู่กับทีม MasterCoin เป็นเวลานาน และเสนอคำแนะนำสำหรับการปรับปรุงโครงการ โดยพยายามทำให้โครงการใช้งานได้อย่างกว้างขวางมากขึ้น
แต่ทีม MasterCoin ไม่ยอมรับคำแนะนำของเขา
อาจถึงเวลาลองวิธีอื่นที่ยืดหยุ่นกว่า
คำอธิบายภาพ
เอกสารไวท์เปเปอร์เริ่มต้นของ Ethereum
คำอธิบายภาพ
การเปิดตัว Ethereum สู่สาธารณะครั้งแรกของ Vitalik ที่งาน Bitcoin Conference ของไมอามี
หนึ่งปีครึ่งต่อมา Ethereum ได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการ ทำให้ Vitalik กลายเป็นเทพเจ้าในการต่อสู้ครั้งแรก และผู้คนต่างตั้งฉายาให้เขาว่า "V God"
V God และผู้พัฒนา Ethereum Fabian Vogelsteller ได้สร้างข้อเสนอการปรับปรุง Ethereum ครั้งที่ 20 (ข้อเสนอการปรับปรุง Ethereum 20 หรือที่เรียกว่า EIP20) ในเดือนพฤศจิกายน 2015: มาตรฐานโทเค็น ERC-20 ที่มีชื่อเสียง (คำขอ Ethereum สำหรับความคิดเห็น 20)
อะไรคือความสำคัญของการปรับแต่ง ERC-20 ให้เป็นมาตรฐาน? ยกตัวอย่างง่าย ๆ ว่าทำไมตัวต่อเลโก้ถึงต่อกันได้เพราะตัวต่อมีขนาดเท่ากัน กล่าวคือ ตัวต่อเลโก้ได้กำหนดตัวต่อต่าง ๆ ไว้ ไม่ว่าจะเป็นกลมหรือเหลี่ยมก็สามารถต่อได้ ด้วยเลโก้ตัวเก่าตามต้องการ ตัวบ่งชี้เหล่านี้เป็นมาตรฐานของตัวต่อเลโก้
นี่คือความสำคัญของมาตรฐานโทเค็น ERC-20 ซึ่งกำหนดตัวบ่งชี้ต่างๆ สำหรับการออกโทเค็นที่เป็นเนื้อเดียวกันบน Ethereum หากมีการออกโทเค็นตามมาตรฐาน ERC-20 และแอปพลิเคชันได้รับการพัฒนาตามมาตรฐานนี้ โทเค็น ERC-20 เหล่านี้สามารถใช้งานได้ง่ายในแอปพลิเคชันเหล่านี้ สิ่งนี้เป็นประโยชน์ต่อนักพัฒนาและระบบนิเวศ Ethereum
เหตุผลที่ Counterparty ถูกมองว่าเป็นปลั๊กอินอย่างน่าอายเนื่องจากมาตรฐานที่ผลิตโดย Counterparty นั้นปฏิบัติตามโดย Counterparty เท่านั้น มาตรฐาน ERC-20 นั้นแตกต่างออกไปซึ่งรวมอยู่ในการอัปเดตซ้ำของ Ethereum blockchain และได้รับการยอมรับและนำไปใช้โดยชุมชน Ethereum ทั้งหมดเป็นชุดของตัวบ่งชี้ทั่วไป
สภาพแวดล้อมเช่น Ethereum เป็นพื้นที่ที่อุดมสมบูรณ์สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน blockchain โทเค็น ERC-20 ได้นำความเจริญรุ่งเรืองมาสู่ระบบนิเวศของแอปพลิเคชัน Ethereum และยังสร้างโครงการบัตรซื้อขายดิจิทัลโครงการแรกของ Ethereum
ERC-20 ประสบการณ์ครั้งแรกของการ์ดสะสมดิจิทัล——การ์ดคูริโอ
ในช่วงสองปีแรกของการถือกำเนิดของ Ethereum ยังไม่มีโครงการซื้อขายบัตรดิจิทัล (Trading Card) เช่น Rare Pepe Wallet สิ่งนี้ดำเนินต่อไปจนถึงเดือนพฤษภาคม 2017 เมื่อ Curio Cards เผยแพร่
รูปภาพ วิดีโอ และไฟล์มีเดียอื่นๆ มีความสำคัญสูงสุดสำหรับคอลเลกชั่นที่เข้ารหัส ซึ่งมักจะมาพร้อมกับปัญหาหลักสองประการที่การ์ด Curio หลีกเลี่ยงไม่ได้โดยธรรมชาติ:
วิธีพิสูจน์ความเป็นเจ้าของและความขาดแคลน
จะแน่ใจได้อย่างไรว่าจะไม่ถูกลบหรือแก้ไข
ในเวลานั้น โทเค็น ERC-721 ยังไม่มีอยู่ สำหรับปัญหาแรก Curio Cards ต้องเรียนรู้จากประสบการณ์ของสองรุ่นก่อนหน้า Spells of Genesis และ Rare Pepe Wallet ทุกครั้งที่มีการออกการ์ด จะมีการออกโทเค็น ERC-20 ที่สอดคล้องกัน การหมุนเวียนของโทเค็นคือการหมุนเวียนของบัตรนี้
คำอธิบายภาพ
คำอธิบายภาพ
Curio Cards นั้นมีลักษณะพิเศษมากในเวลานั้น แต่น่าเสียดายที่มันเป็นเพียงโปรเจ็กต์งานอดิเรก เว็บไซต์ไม่มีการอัปเดตอีกต่อไปหลังจากออนไลน์เพียงสามเดือน Twitter อย่างเป็นทางการก็หยุดอัปเดตอย่างกระทันหันเป็นเวลาหลายเดือน จะเห็นได้ว่าหัวใจของผู้พัฒนาไม่ได้อยู่ที่โครงการนี้อีกต่อไป
คำอธิบายภาพ
เนื่องจากเป็นโปรเจ็กต์ที่ค่อนข้างสบายๆ เราจึงไม่ต้องจริงจังกับมันมากนัก แต่การสรุปประสบการณ์และบทเรียนมีประโยชน์อย่างมากต่อ "คลื่นลูกหลัง" ของศิลปะการเข้ารหัส
Curio Cards นั้นไม่ได้ขาดการมีส่วนร่วมของศิลปินที่มีชื่อเสียง เช่น CryptoGraffiti ผู้ที่รู้จักแวดวงศิลปะการเข้ารหัสจะต้องรู้จักเขา
รายชื่อศิลปินที่เข้าร่วมใน Curio Cards
CryptoGraffiti เป็นศิลปินที่มีชื่อเสียงที่สร้างในรูปแบบของการเข้ารหัส งานของเขา Nakamoto เคยขายในราคา 17 BTC
คำอธิบายภาพ
นากาโมโตะ โดย CryptoGraffiti - 2014
CryptoGraffiti ยังทวีต Curio Cards เพื่อรับเงิน แต่ศิลปินไม่จำเป็นต้องช่วยแพลตฟอร์มในการโปรโมตต่อไป และการโพสต์ Twitter ก็ไม่เลว
แต่มันปิดกั้นถนนทั้งสองด้วยมือของมันเอง Curio Cards มีตลาดหลักสำหรับขายการ์ดให้กับนักสะสมเท่านั้น แต่ยังไม่ได้พัฒนาตลาดรองสำหรับการทำธุรกรรมระหว่างนักสะสม การ์ดสะสมดิจิทัล 10 ประเภทแรกที่ออกโดย Curio Cards ขายหมดแล้ว แต่เนื่องจากไม่มีตลาดรองให้นักสะสมซื้อขายอย่างสะดวก ราคาของการ์ดสะสมดิจิทัลที่ขายหมดแล้วจึงไม่สามารถขึ้นได้ ไม่มีฮอตสปอต
นอกจากนี้ ไซต์ยังค่อนข้างเรียบง่าย: เพียงแค่แพลตฟอร์มการ์ดซื้อขายดิจิทัลโดยเฉลี่ยของคุณ ไม่มี IP ไม่มีการ์ดที่ชื่นชอบเป็นพิเศษ ไม่มีเรื่องราวและการเล่นเกมที่จะบอกเล่า ให้คนเห็นหัวไวๆ สิ่งนี้จะดึงดูดผู้คนได้อย่างไร
ชื่อระดับแรก
ในปี 2005 John Watkinson และ Matt Hall เพื่อนรักสองคนได้พบกันที่มหาวิทยาลัยโตรอนโตและก่อตั้ง Larva Labs
หลังจากปี 2011 จอห์น วัตคินสัน ผู้ชื่นชอบวัฒนธรรมพังก์ เริ่มเล่นกับตัวสร้างพิกเซล และใช้มันสร้างอวาตาร์พังก์ขนาด 24x24 พิกเซลจำนวน 10,000 ตัว อวาตาร์แต่ละพิกเซลจะแตกต่างกัน ส่วนใหญ่เป็นมนุษย์ ส่วนอื่นๆ ดูเหมือนซอมบี้ เอเลี่ยน หรือลิง
คำอธิบายภาพ
แต่ผู้ก่อตั้งทั้งสองไม่ทราบว่าจะทำอย่างไรกับอวาตาร์พิกเซลเหล่านี้ในตอนแรก มันเกิดขึ้นที่พวกเขากำลังพิจารณาที่จะรวม Bitcoin เข้ากับโครงการในเวลานั้น ต่อมาพวกเขาได้สัมผัสกับ Ethereum ซึ่งเกิดมาเพื่อการใช้งาน และถูกดึงดูด โดยทันที พวกเขาต้องการดูว่าพวกเขาสามารถรับรู้ความเป็นเจ้าของที่ไม่เหมือนใครบน Ethereum และทำให้อวตารเหล่านี้เป็นคอลเลกชันที่ไม่เหมือนใครได้หรือไม่ในขณะนั้นมาตรฐาน ERC-721 ยังไม่ออกมา และมีเพียง ERC-20 เท่านั้น หลังจากครุ่นคิดเป็นเวลานาน พวกเขาทำได้เพียงกัดกระสุนและทำการเปลี่ยนแปลงบนพื้นฐานของ ERC-20 โดยมุ่งมั่นที่จะตระหนักถึงหน้าที่ของ NFT เพื่อให้ ERC-20 เป็นตัวแทนของโทเค็นเดียวและไม่ซ้ำใคร Matt Hall ได้แก้ไขมาตรฐาน ERC-20 และเพิ่มฟังก์ชันบางอย่าง และรหัสนั้นใกล้เคียงกับมาตรฐาน ERC-20 มากที่สุด การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้โดย Matt ทำให้ CryptoPunks เป็นโครงการแรกบน Ethereum ที่ใช้ NFT
คำอธิบายภาพ
ก่อนอื่นเราต้องขจัดความเชื่อผิดๆ ของผู้อ่านบางคน: NFT (โทเค็นที่ไม่สามารถใช้ร่วมกันได้, โทเค็นที่ไม่ใช่เนื้อเดียวกัน) ไม่เท่ากับโทเค็น ERC721 และ NFT เป็นเพียงคำจำกัดความ โดยทั่วไปแล้วโทเค็นที่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างโทเค็นประเภทเดียวกันได้คือโทเค็นที่ไม่เป็นเนื้อเดียวกัน โทเค็น ERC-721 เป็นเพียงวิธีการหนึ่งที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน มีโทเค็นอื่น ๆ ที่รู้จักกันดีใน Ethereum มาตรฐานโทเค็นเช่น นอกจากนี้ยังสามารถใช้ ERC1155 เพื่อออก NFT
คำอธิบายภาพ
โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFT)
คำอธิบายภาพ
แม้ว่าภาพที่ถูกผูกไว้โดย NFT จะเหมือนกัน แต่โทเค็นยังคงสามารถแยกแยะได้ด้วยข้อมูลในตัวเลขหรือข้อมูลเมตา
CryptoPunks ไม่มีความอุ่นใจก่อนที่จะมีการใช้งานเช่นกัน ผู้ก่อตั้งไม่แน่ใจว่าโครงการนี้เป็นอุปสรรคในการเข้าสู่ผู้ใช้สูงเกินไปหรือไม่ หรือผู้คนจะรู้สึกว่าพวกเขาเป็นเจ้าของของสะสมดิจิทัลจริงๆ หรือไม่
แต่บล็อกเชนก็มีข้อดีที่ผู้คนไม่ยอมแพ้ บ่อยครั้งที่ผู้คนแก้ปัญหาความเป็นเจ้าของด้วยการออกใบรับรองชื่อสำหรับงานดิจิทัล โดยพื้นฐานแล้ว Blockchain ทำให้กระบวนการนี้เป็นดิจิทัลในขณะที่เพิ่มคุณสมบัติที่มีประสิทธิภาพสองอย่าง:
ทำธุรกรรมศิลปะราคาถูกและรวดเร็ว ไม่ต้องจ่ายค่าประกัน ค่าขนส่งหรือค่าจัดเก็บอีกต่อไป
มีความน่าเชื่อถือ ทำให้ไม่ต้องใช้ทนายความและคนกลาง
หลังจากไตร่ตรองอย่างถี่ถ้วนก็ไม่มีความคิดใด ๆ ในท้ายที่สุดทั้งสองได้พัฒนาโครงการนี้ด้วยความคิดเชิงทดลอง
วันที่ 9 มิถุนายน 2017 เป็นวันศุกร์ พวกเขาตั้งชื่อโปรเจ็กต์ว่า CryptoPunks และโพสต์บน Twitter, Reddit และเว็บไซต์อื่นๆ เพื่อยกย่อง Cypherpunks ในช่วงต้นยุค 90 ทุกคนสามารถรับอวาตาร์พิกเซลเหล่านี้ (ต่อไปนี้จะเรียกว่าพังก์) ได้ฟรี
สมาชิกบางคนของไซเฟอร์พังก์กลุ่มนี้ได้มีส่วนร่วมมากมายกับเทคโนโลยีบล็อกเชนยุคแรกๆ รวมถึง Hal Finney ผู้สร้างระบบพิสูจน์ปริมาณงานที่ใช้ซ้ำได้ (RPoW) และ Nick Hal ผู้สร้างสัญญาอัจฉริยะ Sabo (Nick Szabo) มีกลุ่มใหญ่อื่น ๆ อีกมากมายในกลุ่มนี้: Julian Assange ผู้ก่อตั้ง WikiLeaks, Bram Cohen ผู้สร้าง BitTorrent, Zooko Wilcox-O'Hearn ผู้ก่อตั้ง Zcash เป็นต้น
อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับโครงการขนาดเล็ก CryptoPunks ขาดการเปิดเผย แม้ว่าปาร์ตี้ของโครงการจะเต็มไปด้วยความจริงใจโดยอ้างว่าทุกคนสามารถรับอวาตาร์พิกเซล (ต่อไปนี้จะเรียกว่าพังก์) ได้ฟรี แต่สิ่งนี้ไม่ได้ให้ความสนใจกับโครงการมากนัก ผู้ก่อตั้งทั้งสองผิดหวังมาก แต่พวกเขาก็ไม่ยอมแพ้ จากนั้นทั้งคู่ก็ติดต่อกับ Mashable บล็อกข่าวทางอินเทอร์เน็ตที่มีชื่อเสียงซึ่งแนะนำให้รู้จักกับ CryptoPunks
มาดูสถานการณ์ในแวดวงสกุลเงินในปี 2017: เมื่อต้นปี 2017 ราคาของ Ethereum อยู่ที่ประมาณ 10 ดอลลาร์สหรัฐเท่านั้น เมื่อถึงจุดสูงสุดของตลาดกระทิงในต้นปี 2018 ราคาก็เกิน 1,350 ดอลลาร์สหรัฐไปแล้ว มากกว่าการเพิ่มขึ้น 20 เท่าของ Bitcoin ในช่วงเวลาเดียวกัน ท่ามกลางความโกลาหลของ ICO (Initial Coin Offer ซึ่งหมายถึงการระดมทุนโดยการออกสกุลเงินดิจิทัล) ระดมเงินจากทั่วโลกได้มากกว่าหนึ่งพันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2560 ซึ่งเป็นสาเหตุหลักของการเพิ่มขึ้นร้อยเท่า
ด้วยมาตรฐานโทเค็น ERC-20 ทำให้สะดวกและรวดเร็วในการออกโทเค็นบน Ethereum ทำให้ ICO ส่วนใหญ่เลือกที่จะดำเนินการบน Ethereum blockchain เนื่องจากดำเนินการบน Ethereum blockchain จึงจำเป็นต้องใช้ Ethereum cryptocurrency เพื่อเข้าร่วม เป็นผลให้ผู้คนซื้อ Ethereum จำนวนมาก ทำให้ราคาของ Ethereum สูงขึ้น เมื่อมันเป็นเรื่องบ้าบอ ตราบใดที่โปรเจกต์มีแนวคิดและสมุดปกขาว จากนั้นดึงแพลตฟอร์มของบิ๊กบอสออกมา ผู้คนจำนวนมากจะเข้าคิวเพื่อทุ่มเงินให้กับมัน ไม่แหลมคมเกินไปที่จะสรุปช่วงนี้ด้วย "คนขี้งก รวยเร็ว"
ความโกลาหลของ ICO ที่บ้าคลั่งทำให้กระทรวงและคณะกรรมการเจ็ดแห่งออก "ประกาศเรื่องการป้องกันความเสี่ยงในการออกโทเค็นและการจัดหาเงินทุน"
ราคา Ethereum วันที่ 9 มิถุนายน 2017
แหล่งข้อมูล:https://www.coindesk.com/ICO-tracker
คำอธิบายภาพ
แหล่งข้อมูล:
แม้ว่าสภาพแวดล้อมในวงเงินตราจะดูดีมาก แต่ผู้ก่อตั้งทั้งสองยังคงหมกมุ่นอยู่กับการระเบิดครั้งก่อนในเวลานี้ โดยคิดในใจว่า "จะมีใครสนใจโครงการนี้จริงๆ ไหม"
เป็นผลให้ความต้องการสำหรับตลาดรองเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและ Matt อัจฉริยะได้เขียนฟังก์ชั่นการทำธุรกรรมของตลาดลงในสัญญาแล้ว แต่แล้วพวกเขาก็ค้นพบปัญหาที่ร้ายแรงมาก สัญญามีจุดบกพร่อง: เมื่อผู้ซื้อประมูลเพื่อซื้อพังค์ของผู้ขาย สัญญาจะแจกจ่ายเงินให้กับผู้ซื้อจริง ๆ กล่าวคือ ผู้ซื้อสามารถปล่อยพังค์ของผู้ขายได้ตามต้องการ
เนื่องจากธรรมชาติของบล็อกเชนไม่เปลี่ยนรูป Matt และ John สามารถเลือกเปลี่ยนสัญญาใหม่ได้เท่านั้น โชคดีที่ความวุ่นวายนี้ไม่ได้ทำให้ผู้ถือฟังก์ไม่พอใจมากเกินไป หลังจากมีการเปลี่ยนแปลงสัญญาใหม่ในเดือนมิถุนายน CryptoPunks ก็ยังคงร้อนแรง มี Punks หน้าตาเหมือนเอเลี่ยนหลายตัวที่ขายในราคา 8 หรือ 10 ETH ในช่วงต้นเดือนกรกฎาคม (ราคา 1 ETH อยู่ที่ประมาณ 290 ดอลลาร์สหรัฐในขณะนั้น) .
พังค์ หมายเลข 6089
เมื่อคำนวณโดย ETH CryptoPunks ที่แพงที่สุดได้พุ่งไปที่ 100 ETH (ประมาณ 146,000 RMB ในขณะนั้น)
คำอธิบายภาพ
ความนิยมของ CryptoPunks ทำให้ผู้ก่อตั้งทั้งสองมีชื่อเสียง และพวกเขาได้รับการรายงานโดย New York Times และ Financial Times ในปี 2018
ถึงตอนนี้ เรื่องราวของ CryptoPunks ได้สิ้นสุดลงแล้ว ความสำเร็จและอิทธิพลที่ตามมา ตลอดจนความพยายามในการทำให้ NFT เป็นจริง มีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อแวดวงศิลปะการเข้ารหัสลับ
ชื่อระดับแรก
ชุมชนศิลปะที่ไม่เหมือนใคร - DADA
DADA เป็นเว็บไซต์เก่า เปิดตัวเมื่อต้นเดือนพฤศจิกายน 2555 ผู้ก่อตั้งเว็บไซต์มี 3 คน ได้แก่ Beatriz Helena Ramos, Judy Mam และ Abraham Milano รามอสเกิดที่เวเนซุเอลา เป็นนักวาดภาพประกอบจากการฝึกฝน และย้ายไปนิวยอร์กในปี 1996 เธอผลิตการ์ตูนทีวีให้กับ Disney และ MTV และกำกับโฆษณาและหนังสั้นมากกว่า 100 เรื่อง
ในช่วงเริ่มต้นของการเปิดตัว DADA ตั้งใจที่จะสร้างชุมชนแลกเปลี่ยนความคิดสร้างสรรค์และความสามารถทางออนไลน์สำหรับศิลปินในหลากหลายสาขาศิลปะ โดยเริ่มจากศิลปินทัศนศิลป์ จากนั้นจึงค่อยๆ ขยายผู้ใช้ไปยังนักดนตรี นักเขียน สถาปนิก และผู้สร้างภาพยนตร์ ไซต์ในตอนนั้นอนุญาตให้ผู้ใช้อัปโหลดงานของตนเอง สร้างพอร์ตโฟลิโอของตนเอง และส่งอีเมลให้ผู้อื่น
ในเดือนกันยายน 2013 เว็บไซต์ได้เปิดตัวแผงการสร้าง ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างได้โดยตรงบนเว็บไซต์
หน้าภาพวาดของ DADA
ในเดือนสิงหาคม 2014 DADA ได้อัปเดตฟังก์ชันใหม่: ตอบกลับและสื่อสารด้วยภาพวาด ในโซเชียลมีเดียกระแสหลัก คนส่วนใหญ่สื่อสารกันด้วยข้อความ DADA มีวิธีการที่แตกต่าง: หากคุณต้องการสื่อสารกับผู้อื่นและตอบสนองต่อการสร้างสรรค์ทางศิลปะของผู้อื่น โปรดใช้ภาพวาดของคุณเพื่อแสดงออก
คำอธิบายภาพ
ผู้ก่อตั้งเรียกการสื่อสารประเภทนี้ว่าการสนทนาด้วยภาพ DADA ยังลบฟังก์ชั่นอัพโหลดรูปภาพ แม้ว่าคุณจะเป็น Van Gogh กลับชาติมาเกิด คุณก็ต้องสร้างมันขึ้นมาใหม่บนเว็บไซต์ การอัปเดตเหล่านี้เปลี่ยนแปลงเว็บไซต์อย่างมาก ทำให้ DADA สามารถมุ่งเน้นไปที่การให้บริการผู้ใช้การวาดภาพ เปลี่ยนสถานที่นี้ให้เป็นสถานที่ซึ่งผู้ที่มีความรู้ด้านสุนทรียภาพสร้างและสื่อสารทางออนไลน์
คำอธิบายภาพ
สาขา Visual Dialogue1
คำอธิบายภาพ
สาขา Visual Dialogue 2
การเปลี่ยนแปลงฟังก์ชั่นเว็บไซต์ยังส่งผลให้โครงสร้างผู้ใช้เปลี่ยนไป และสัดส่วนของผู้สร้างมือสมัครเล่นก็เพิ่มขึ้น ภายในสิ้นปี 2558 DADA มีผู้ใช้งานแล้ว 70,000 ราย และมีผลงานมากกว่า 35,000 ชิ้น
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2559 รามอสตำหนิศิลปินหลายคนที่ใช้เวลามากมายในการสร้างแบรนด์ส่วนตัวในบทความหนึ่ง เธอเชื่อว่าในกระบวนการนี้ ศิลปินไม่ได้สร้างคุณค่าใดๆ และศิลปินควรใช้เวลาที่มีอยู่เพื่อสร้างสรรค์ เธอหวังว่าจะสร้าง DADA ให้เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้ผู้คนสามารถพัฒนาได้ในขณะที่ยังคงความถูกต้อง ใน DADA ผู้ใช้จะได้รับรางวัลตามการมีส่วนร่วม ไม่ใช่จำนวนแฟนที่พวกเขามี
มีระยะห่างระหว่างความจริงกับความฝันเสมอ รามอส ผู้ยึดมั่นในอุดมการณ์อนาธิปไตยได้เผชิญหน้ากับภูเขาสามลูกแล้ว:
อาหารและเสื้อผ้าสำหรับศิลปิน: มีศิลปินน้อยกว่า 1% ที่สามารถหาเลี้ยงชีพได้จากผลงานของตนเอง หากศิลปินต้องสร้างสรรค์ผลงานต่อไปและไม่ยุ่งกับการจัดการแบรนด์ของตนเอง พวกเขาจะต้องให้การคุ้มครองรายได้ ท้ายที่สุด อาหารและเสื้อผ้า แก้ไขไม่ได้ แล้วจะพูดถึงการสร้างได้อย่างไร ?
สิทธิและผลประโยชน์ของนักสร้างสรรค์มือสมัครเล่น: แม้ว่ามือสมัครเล่นจะไม่ได้ทำมาหากินจากการสร้างสรรค์ แต่พวกเขาก็มอบเนื้อหาและช่วยเหลือชุมชน สิทธิในการสร้างสรรค์ของพวกเขาควรได้รับการประกันอย่างไร?
ในความเป็นจริงปัญหาทั้งหมดข้างต้นสรุปได้คำเดียว: เงิน
DADA ได้พยายามที่จะทำเช่นนี้ ในเดือนมิถุนายน 2559 DADA ได้เปิดร้านบนเว็บไซต์ TeePublic ศิลปินจะได้รับ 20% ของรายได้ และ DADA จะได้รับ 10% ศิลปินต้องโฟกัสไปที่การสร้างสรรค์เท่านั้น ส่วนอย่างอื่นจัดการโดย DADA และ TeePublic
คำอธิบายภาพ
สินค้า DADA บน Teepublic
ในเดือนกรกฎาคม 2559 แพลตฟอร์มบล็อกเชน Steemit ได้เปิดตัว และผู้สร้างเนื้อหาสามารถรับโทเค็น STEEM เป็นการตอบแทน อีกหนึ่งปีต่อมา Judy Mam ผู้ร่วมก่อตั้ง DADA ได้เปิดบัญชีบน Steemit และแสดงความสนใจใน Steemit ซึ่งเป็นโมเดลที่ส่งเสริมการมีส่วนร่วมและการสร้างชุมชนผ่านโทเค็น รูปแบบนี้ดูเหมือนจะช่วยแก้ปัญหาที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้
ผู้ก่อตั้งซึ่งอยู่ในแวดวงศิลปะดั้งเดิมมาหลายปีได้เห็นว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้คนในแวดวงศิลปะดั้งเดิมได้เริ่มพยายามใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อให้บริการตรวจสอบและบันทึกความเป็นเจ้าของสำหรับงานศิลปะ
คำอธิบายภาพ
Verisart ให้บริการยืนยันงานศิลปะและเป็นเจ้าของโดยใช้ Blockchain
การประยุกต์ใช้บล็อกเชนในแวดวงศิลปะแบบดั้งเดิม กลไกการจูงใจของ Steemit ความสำเร็จของ Rare Pepe Wallet และ CryptoPunks ทำให้ผู้ก่อตั้งรู้สึกถึงความรู้แจ้ง และดูเหมือนจะเห็นความหวังในการแก้ปัญหา ตั้งแต่เดือนตุลาคมถึงพฤศจิกายน 2017 DADA ได้เผยแพร่บทความ 3 บทความเพื่อจัดเรียงความคิดของพวกเขา
ใช้ประโยชน์จากบล็อกเชนในการป้องกัน IP และพิสูจน์ความเป็นเจ้าของ และนำงานศิลปะที่สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มเข้าสู่ตลาด
สร้างกลไกจุดเพื่อป้องกันผู้ให้คะแนนต่ำจากการสร้างงานคุณภาพต่ำที่ทำลายบทสนทนาที่มองเห็นของผู้อื่น และรับประกันคุณภาพของบทสนทนาที่มองเห็นได้
อย่างไรก็ตาม DADA เพิ่งตระหนักถึงแนวคิดเหล่านี้บางส่วนในตอนนั้น
ฟังก์ชั่นคะแนนของเว็บไซต์
เมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2017 DADA ได้เปิดตัวฟังก์ชันตลาดศิลปะดิจิทัลในวันก่อนวันฮัลโลวีน และในขณะเดียวกันก็เปิดตัวงานศิลปะดิจิทัลชุดแรกบนบล็อกเชน: ซีรีส์ Creeps & Weirdos เช่นเดียวกับแนวทางที่นำมาใช้โดย Curio Cards พวกเขาเก็บภาพงานศิลปะบน IPFS และใช้โทเค็น ERC20 เพื่อแก้ปัญหาการพิสูจน์ความเป็นเจ้าของและความขาดแคลน
ซีรีส์ Creeps & Weirdos
ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา DADA ได้เริ่มดำเนินการตามเส้นทางของการพยายามทำให้เป็นจริงในอุดมคติด้วยบล็อคเชน
ชื่อระดับแรก
ระเบิดถังผงของสะสมที่เข้ารหัส——CryptoKitties
หลายคนรู้เพียงว่า CryptoKitties (แมวเข้ารหัส) เคยเป็นที่นิยมและมีราคาแพงมาก แต่พวกเขาไม่รู้เบื้องหลังของมัน ความสำเร็จของ CryptoKitties ในปัจจุบันนั้นแยกออกจาก Axiom Zen ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนที่อยู่เบื้องหลังไม่ได้
Axiom Zen ก่อตั้งขึ้นในปี 2555 โดยมี Roham Gharegozlou ผู้ก่อตั้งบริษัทดำรงตำแหน่ง CEO ในเดือนตุลาคม 2013 Dieter Shirley ซีทีโอได้ร่วมงานกับบริษัท การเพิ่มเพื่อนเทคโนโลยีซึ่งได้รับ bitcoin ครั้งแรกในปี 2010 ได้ฉีด DNA ของ blockchain เข้าไปในบริษัท
อันที่จริง CryptoKitties ไม่ใช่โครงการบล็อกเชนแรกของทีม Axiom Zen ในปี 2014 ทีมงานได้รับรางวัล Money 20/20 Hackathon ที่จัดขึ้นในลาสเวกัส (หรือที่เรียกว่าโปรแกรมมาราธอน ซึ่งหมายถึงเหตุการณ์ที่กลุ่มนักพัฒนามารวมตัวกันเพื่อพัฒนาโครงการพัฒนาเชิงสร้างสรรค์)
ในปี 2015 Mack Flavelle หรือที่รู้จักกันในชื่อ "Fat Cat" ได้เข้าร่วมกับ Axiom Zen ในตำแหน่ง Chief Creative Officer ชายอ้วนคนนี้คือผู้มีความคิดที่จะนำแมวมาไว้บนบล็อกเชน ถึงตอนนี้ บุคคลสำคัญสำหรับการถือกำเนิดของ CryptoKitties ได้รวมตัวกันแล้ว
หลายคนคงมีคำถามว่าสัตว์มีให้เลือกมากมายทำไมต้องเลือกแมว? หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ "แมวอ้วน" ตอบแบบนี้: "ถ้าคุณต้องการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้บริโภคสนใจ อย่าถามว่าทำไมจึงใช้แมว ให้คิดว่าเหตุใดจึงไม่ใช้แมวจะดีกว่า"
CTO Dieter Shirley มีส่วนสำคัญในโครงการในเดือนกันยายน 2017 โดยเผยแพร่ร่างแรกของโทเค็น ERC-721
คำอธิบายภาพ
ร่างแรกของมาตรฐานโทเค็น ERC-721 เผยแพร่เมื่อวันที่ 20 กันยายน 2017
มีการกล่าวถึง CryptoPunks อย่างชัดเจนในร่างซึ่งแสดงให้เห็นถึงผลกระทบของ CryptoPunks ต่อการกำเนิดของ CryptoKitties
ในบรรดาผู้เข้าร่วม ETHWaterloo มีชื่อใหญ่มากมาย: V God ผู้ก่อตั้ง Ethereum, Joseph Lubin ผู้ก่อตั้ง ConsenSys, Will Warren ผู้ร่วมก่อตั้ง 0x เป็นต้น
ทีม CryptoKitties ได้เปิดตัว CryptoKitties เวอร์ชันทดสอบในงานแฮ็กกาธอน และแจก CryptoKitties 50 ตัวแก่ผู้เข้าร่วม ETHWaterloo ผู้ถือแมวเข้ารหัสสามารถจับคู่ลูกแมวสองตัวในมือเพื่อผสมพันธุ์ลูกแมวตัวใหม่ ในตอนท้ายของแฮ็กกาธอน 36 ชั่วโมง จำนวน cryptokitties ทั้งหมดมีมากกว่า 1,500 รายการ ในที่สุด ทีม CryptoKitties ก็กลายเป็น 1 ใน 8 ทีมที่ชนะได้สำเร็จและได้รับความสนใจอย่างมากในแวดวง
คำอธิบายภาพ
ทีม CryptoKitties เข้าร่วมใน ETHWaterloo
CryptoKitties ไม่เพียงแต่มีช่างเทคนิคที่ยอดเยี่ยมและผลิตภัณฑ์ที่ดีเท่านั้น แต่ยังมีความโชคดีอีกด้วย
การเปิดตัว Encryption Kites เปรียบเสมือนการทิ้งระเบิดนิวเคลียร์ และสถานการณ์อันน่าสยดสยองก็เกิดขึ้น:
คำอธิบายภาพ
เจเนซิสแมวหมายเลข 1
อันดับราคา Cryptokitties
คำอธิบายภาพ
อันดับที่หนึ่งและสามคือสัญญาของ CryptoKitties
คำอธิบายภาพ
จำนวนธุรกรรมที่รอดำเนินการบน Ethereum พุ่งสูงขึ้นตั้งแต่ CryptoKitties เริ่มใช้งานจริง
ในวันที่ 6 ธันวาคม ซึ่งเป็นวันที่ 8 ของการเปิดตัว จำนวนรวมของ cryptokitties เกิน 100,000
ถึงตอนนี้ เรื่องราวของ CryptoKitties ได้จบลงโดยพื้นฐานแล้ว แต่เรื่องราวของ ERC-721 ยังคงดำเนินต่อไป
เพื่อนคนหนึ่งชื่อ William Entriken ได้เห็นรายงานที่เกี่ยวข้องเมื่อ Bitcoin ถึงจุดสูงสุดของตลาดกระทิง เขาจึงตัดสินใจพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยตัวเอง อยากพัฒนาต้องเรียนเขียนโปรแกรมก่อน เขาเริ่มหาดู วีดีโอการสอนเรื่อง smart contract ในยูทูบ ในไม่ช้าเขาก็พบว่าเนื้อหาของวิดีโอเหล่านี้ไม่สมบูรณ์และไม่มีทางที่จะเรียนรู้ได้
จากนั้นเขาก็พบนักพัฒนาบล็อกเชนเพื่อสอนการเขียนโปรแกรมและให้เงิน 3,000 ดอลลาร์แก่เขาเพื่อเป็นค่าเล่าเรียน อย่างไรก็ตาม เพียงไม่กี่วันก่อนที่ชั้นเรียนการเขียนโปรแกรมจะเริ่มขึ้น นักพัฒนาได้ติดต่อเขาโดยบอกว่าตลาดร้อนแรงเกินไป และการสอนชั้นเรียนการเขียนโปรแกรมก็เสียสมาธิเกินไป และคืนเงินค่าเล่าเรียนให้ วิลเลียม เอนทริเคนตกตะลึงทันที และด้วยความสิ้นหวัง เขาถูกบังคับให้สอนตัวเอง
โดยไม่คาดคิด เว็บไซต์นี้ได้รับความนิยมบนอินเทอร์เน็ตหลังจากเปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2548 การจัดอันดับการเข้าชมเว็บไซต์เคยอยู่ในอันดับที่ 127 ของโลก คุณต้องรู้ว่า CoinMarketCap ซึ่งมีทราฟฟิกสูงสุดในแวดวง blockchain ติดอันดับหนึ่งในร้อยของทราฟฟิกในช่วงที่ตลาดร้อนแรงที่สุด ใคร ๆ ก็นึกออกว่าหน้าแรกของ Million Dollar ได้รับความนิยมมากเพียงใดในเวลานั้น
หน้าแรกล้านดอลลาร์มีปริมาณการเข้าชมสูง และค่าโฆษณาก็ถูกมาก ค่าใช้จ่ายในการโฆษณาที่นี่สูงเกินไป
คำอธิบายภาพ
โฮมเพจเงินล้าน
พิกเซลขายหมดในเดือนมกราคม 2549 ระดมทุนได้ 1,037,100 ดอลลาร์ (1,000 พิกเซลล่าสุดถูกประมูลบน eBay ในราคา 38,100 ดอลลาร์)
แต่เขากลับเพิกเฉยต่อสิ่งที่สำคัญที่สุด: ในตลาดหมี ผู้คนต่างมุ่งความสนใจไปที่การลดลงอย่างรวดเร็วของราคาสกุลเงิน และพวกเขาทั้งหมดต้องการเก็บเงินของตัวเองไว้แทนที่จะทุ่มเงินให้กับโครงการต่างๆ ตลาดหมีไม่มีสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมสำหรับการเก็งกำไร ขอโทษนะครับ โปรเจ็กต์นี้จะดังได้ยังไง?
เพื่อให้โครงการนี้เป็นจริง William Entriken จำเป็นต้องแยกแยะแต่ละพิกเซลบนบล็อกเชน เพื่อประหยัดเวลา เขาต้องการทราบว่ามีรหัสพร้อมใช้งานหรือไม่ ดังนั้นมาตรฐาน ERC-721 ของ Dieter Shirley จึงเข้าตาเขา ในเวลานั้น ERC-721 ยังคงต้องปรับปรุงให้สมบูรณ์แบบ แต่ Dieter Shirley กำลังยุ่งอยู่กับการทำงานในโครงการแมวเข้ารหัส ดังนั้นวิลเลียมจึงพัฒนามาตรฐาน ERC-721 ให้สมบูรณ์แบบและเปิดตัวโครงการนี้ชื่อ Su Squares
ขายไม่กี่พิกเซล
คำอธิบายภาพ
William Entriken กลายเป็นผู้เขียนนำของมาตรฐาน ERC-721
ชื่อระดับแรก
การก่อตั้งวงศิลปะการเข้ารหัส - เทศกาลศิลปะดิจิทัลหายาก
บางทีมันอาจจะเห็นความเจริญรุ่งเรืองที่เพิ่มขึ้นของแวดวงศิลปะที่เข้ารหัส เมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 2017 Joe Looney ผู้ก่อตั้ง Rare Pepe Wallet ได้แนะนำบน Twitter ว่าอาจถึงเวลาแล้วที่พวกเราที่มีส่วนร่วมในคอลเลกชันที่เข้ารหัสจะต้องออกมาพบปะกัน
ในท้ายที่สุด กลุ่มที่วางแผนจะจัดตั้งตลาดศิลปะดิจิทัลในขณะนั้น: RARE Art Labs เป็นเจ้าภาพจัดงาน งานนี้มีชื่อว่า Rare Digital Art Festival และจัดขึ้นที่นิวยอร์กเมื่อวันที่ 13 มกราคม 2018
เดิมทีมผู้จัดงานคิดว่าจะมีผู้เข้าร่วมการประชุมเพียง 20 หรือ 30 คน แต่พวกเขาไม่คิดว่าจะมีผู้เข้าร่วมมากกว่า 300 คนในท้ายที่สุด
ผู้คนจากทีมศิลปะ/ของสะสม/เกม crypto นักศึกษาสถาบันศิลปะของ Sotheby กังวลเกี่ยวกับเทคโนโลยี blockchain ศิลปินและผู้สนับสนุนของสะสม crypto รวมตัวกันที่นี่ การรวมตัวครั้งนี้ทำให้ทีมพัฒนาและศิลปินอิสระที่แต่เดิมทำความคุ้นเคยกัน ทำให้งานศิลปะที่เข้ารหัสกลายเป็นวงกลมอย่างแท้จริง
ความนิยมของ CryptoKitties และตลาดกระทิงในแวดวงสกุลเงินได้นำกลุ่มโครงการศิลปะและศิลปินเข้ารหัสใหม่เข้ามาในแวดวงศิลปะเข้ารหัส:
DADA
หลังจากงานเลี้ยง DADA, CryptoPunks และ CryptoKitties ก็ยังคงฝึกฝนในด้านบล็อกเชนต่อไป
ในเดือนพฤษภาคม 2018 DADA ได้รับการลงทุนโดย ConsenSys Labs ซึ่งเป็นแผนกร่วมทุนที่มีชื่อเสียงของ Ethereum
คำอธิบายภาพ
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 ชุดภาพบทสนทนา 40 ชิ้นที่สร้างสรรค์โดยศิลปิน 11 คนได้รับการเผยแพร่ที่ DADA Art Market: Descontrol Series งานแต่ละชิ้นจำกัดไว้ที่ 1 ชิ้นและออกโดยใช้โทเค็น ERC-721
ชุด Descontrol
คำอธิบายภาพ
CryptoPunks
ชุด Descontrol
เมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม 2018 ร่วมกับ DADA เราได้เข้าร่วม Art + Tech Summit ซึ่งจัดโดย Christie's ซึ่งเป็นโรงประมูลที่มีชื่อเสียงระดับโลก หลังจากนั้น CryptoPunks ก็จัดแสดงที่ Kate Vass Galerie ในซูริก
ผู้ก่อตั้งสองคนของ Larva Labs ยังได้พัฒนาศิลปะการกำเนิดบนเชนบน Ethereum ตัวแรก: Autoglyphs เริ่มการเดินทางสำรวจ blockchain ใหม่ของพวกเขา
CryptoKitties
คำอธิบายภาพ


