Chromia は、分散型アプリケーション用のまったく新しいブロックチェーン プラットフォームで、既存のプラットフォームの欠点を解決し、分散型アプリケーションの新時代を到来させることを目指しています。
イーサリアムのようなプラットフォームは理論的にはあらゆるアプリケーションの実行をサポートできますが、実際のアプリケーションには多くの制限があります。つまり、ユーザー エクスペリエンスが低く、プラットフォーム料金が高く、開発者エクスペリエンスが低く、セキュリティが低いということです。これらすべてが、分散型アプリケーションの主流化のペースを妨げています。
この一連の問題を解決するために、Chromia はブロックチェーン アーキテクチャを再理解し、分散型アプリケーションのニーズを中心にモジュールを設計します。最初のタスクは次のとおりです。
分散型アプリケーションを何百万ものユーザーがアクセスできるようにします。
各インタラクションに料金や待ち時間がかからず、一元化されたアプリケーションと同じくらいスムーズなユーザー エクスペリエンスを実現します。
これにより、開発者は最小限の労力で同様のパラダイムを参照して安全なアプリケーションを開発できます。
Chromiaプラットフォームの特徴などの話題を深めるため、CryptoJは2021年12月21日、AMA「チェーンゲームの世界から始める - Chromia Creates」の今号のゲストにChromiaの共同創設者兼最高執行責任者であるオル・ペレルマン氏を特別にお招きしました。超高性能の分散型アプリケーション「新時代」。
副題
クロミアの話
AMA の冒頭で、Or Perelman 氏は Chromia の誕生の背景とビジョンを簡単に紹介し、Chromia の主な特徴をいくつかの文またはキーワードで要約しました。
Chromia のビジョンは、GameFi や DeFi などの他のユースケースに選ばれるプラットフォームになることです。
イーサリアムのようなプラットフォームでは、理論的にはあらゆる種類のアプリケーションを構築できますが、実際には、劣悪なユーザー エクスペリエンス、高額な料金、イライラする開発者エクスペリエンス、貧弱なセキュリティなど、多くの制限があります。
これにより、分散型アプリケーション (dapps) が主流になることが妨げられます。 Chromia は、これらの問題に適切に対処するには、分散型アプリケーションのニーズを考慮して、ブロックチェーン アーキテクチャとプログラミング モデルを真剣に再考する必要があると考えています。
dapps を数百万のユーザーに拡張できるようにする
dapps のユーザー エクスペリエンスを向上させ、集中型アプリケーションと同じエクスペリエンスを実現します。
開発者が使い慣れたパラダイムを使用して安全なアプリケーションを構築できるようにします
ブロックチェーンは、分散型アプリケーション エコシステムにおいて共有データベースの役割を果たします。ブロックチェーンはアプリケーション データを保存し、データの追加、更新、変換が承認され、アプリケーションのルールと一致していることを保証します。
このため、Chromia は共有データベースの役割を可能な限り最善の方法で果たせるように設計され、最適化されています。これは、ChromaWa によって開発された既存のポストチェーン フレームワークを使用して実装されており、次のような特徴があります。
柔軟性、汎用性、一貫性の点で最良と考えられるモデル
リレーショナル プログラミング言語: Chromia Dapp バックエンドは、リレーショナル モデルと深く統合された特殊な言語で書かれています。このモデルはプログラマーの生産性を向上させ、アプリケーションの一貫性を保証します。
水平スケーリング: 各 Dapp には独自のブロックチェーンがあります。各ブロックチェーンはノードのサブセットによって実行されるため、ノードの数を増やすことで全体のスループットを向上させることができます。
豊富なインデックス作成とクエリ: Dapps は、アプリケーションを実行しているノードから必要な情報を直接迅速に取得できます。 Dapp ブロックチェーン ロジックは、パフォーマンスを大幅に低下させることなく複雑なクエリを実行できます。
高い I/O スループット: データのクエリと更新は高度に最適化されたリレーショナル データベースに委任され、Dapps が大規模なクエリとデータ更新の操作を実行できるようになります。
PBFT コンセンサス: トランザクションは数秒以内に確認できます。
Tier 1 Dapps: Dapps は Chromia の「スマート コントラクト」からではなく、Tier 1 エンティティから提供されます。 Chromia は、Dapp 開発者に高度な柔軟性と制御を提供します。
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出典: Chromia ホワイトペーパー
Chromia は、他のパブリック ブロックチェーンと同じレベルのオープン性、透明性、分散化を提供します。 Chromia では、マイナーはプロバイダーに置き換えられます。プロバイダーは 4 つのブロックを生成するノードを所有しています。
ビットコインとイーサリアムの 4 つの最大のマイニング プールが互いに共謀した場合、ネットワークに対して重大な制御を及ぼす可能性があることが示唆されています。 Chromia の目標は、Chromia を制御するために必要なノード プロバイダーの最小数がこの数を大幅に超えるようにすることです。
したがって、Chromia モデルは最も古く、最も信頼されているパブリック ブロックチェーンのように集中化する傾向がないと言えます。 Chromia の PBFT コンセンサスは、Chromia チェーンを PoW (Proof of Work) ブロックチェーン (おそらくビットコインまたはイーサリアム) に固定することによってさらに強化されます。これにより、ファイナリティ、つまり確認されたトランザクションが変更できないという保証が、少なくとも選択したアンカー チェーンと同じくらい強力になります。
チームの背景
チームの背景
プロジェクトを初めて知るとき、多くの人はそのプロジェクトを支えているチーム メンバーの背景にもっと関心を持つでしょう。あるいは、ペレルマン氏はその後、Chromia チーム メンバーを簡単に紹介し、チームの背後にあるいくつかの興味深い話を共有しました。彼は指摘しました。外:
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資金調達と協力の進捗状況
資金調達と協力の進捗状況
Chromia は前進を続ける中、市場で幅広い注目を集めています。または Perelman 氏は、Chromia の現在の資金調達、協力の進捗状況、これまでの段階的な進捗状況について次のように共有しました。
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クロミアのポジショニング
Chromia は、レイヤー 1 の基盤となるパブリック チェーン、レイヤー 2 のスケーラビリティ ソリューション、あるいはその両方のトピックに近いものであると、ペレルマン氏は次のように述べています。
Chromia は L2 フレーバーを備えた L1 パブリック チェーンであり、Chromia は独自の分散型イーサリアム ブリッジと Chromia に似たプラズマ バージョンを展開し、イーサリアムおよび BSC エコシステムと緊密に連携しています。
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ChromiaとGameFiの融合
最近では、GameFi や Metaverse などの関連コンセプトが市場でホットなトピックの 1 つになっています。となりのアリスやマインズ オブ ダーラニアなどの人気ゲーム プロジェクトも Chromia 上に構築されています。または Perelman 氏は、Chromia と GameFi をどのように組み合わせるかについて話してくれました。現在、GameFi トラックのレイアウトとその他のトピックについては次のとおりです。
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Chromiaの使用例
あるいは、Perelman 氏は、Chromia は主にゲーム DApps に焦点を当てているかどうか、そうであれば範囲とターゲット市場が狭すぎるかどうか、および Chromia には他にどのようなユースケースがあるかについて答えました。
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レル語
Chromiaは独自のRell言語を使用していますが、Rell言語とは何か、Chromia上でDAppsをプログラミングするためのものなのか、これまでのSQLとの違いは何か、技術的な敷居は高いのかといった話題について、オル・ペレルマン氏は次のように述べています。
RELL は Chromia のスマート コントラクトで使用される言語で、SQL の 9 倍コンパクトで技術的な障壁がないため、SQL を知っていれば誰でも簡単に RELL を使いこなすことができます。
副題
https://rell.chromia.com/en/master/
NFTプラットフォーム Chromia-Originals
ChromiaはNFTプラットフォームChromia-Originals、またはPerelmanの立ち上げを計画しており、このプラットフォームの動作メカニズムと特徴を紹介します。
NFTは一般的な傾向ですが、基盤となるテクノロジーは非常に未熟です。基本的に、イーサリアム ブロックチェーンはアドレスと NFT 識別子の関連付けを追跡するだけです。残りはオフチェーンに存在するため、集中化されたテクノロジーに依存します。また、NFTの作成コストも高くなります。
消えるNFTも問題です。「人々は高価なNFTを消し続けており、それが理由です。」
詳細については、以下を参照してください。
https://www.vice.com/en/article/pkdj79/peoples-expensive-nfts-keep-vanishing-this-is-why
したがって、Chromia は次の問題を特定できます。
NFT とメタデータの間には強いつながりはありません。データが消失し、役に立たない識別子が形成される可能性があります。
発行者との密接な関係なし: イーサリアム NFT は基本的に、契約アドレスと契約内の識別子の組み合わせによって識別されます。出版社 (アーティストなど) に関する情報は Web サイトに保存されることが多く、Web サイトが消えたり、間違った情報が表示されたりすることがあります。
分散型マーケットプレイスがない:人々はウェブサイトによって表示される情報に依存する必要があるため、ウェブサイトがユーザーを欺いたり、特定のNFTを検閲したりする可能性があります。
譲渡された権利が不明確:NFT所有者が何らかの権利を持っているかどうか、さらにはコンテンツを表示する権利さえも不明確です。リー・クエンが言ったように。 「NFTは単なる領収書です。」これは署名のデジタルアナログですが、物理的な署名とは異なり、オブジェクトに添付されていないため、NFT 識別子自体以外の所有権は付与されません。
これらの問題に対処するために、Chromia は、厳選されたマーケットプレイスを提供する Chromia Originals プロトコルに基づく総合的なプラットフォームの作成を提案しています。
オリジナルにはNFTの所有権情報とともにメタデータが保存されるため、分離できなくなります。したがって、所有されていないNFTのリスクが排除されます。
Chromia は NFT に関連するデータも保存できるため、NFT の寿命が長くなり、収集価値が保証されます。
NFT認証:ChromiaはNFTの発行情報を追跡でき、信頼機能のネットワークを備えたアイデンティティレジストリは、NFTが本物の作成者によって作成されたという証拠を提供できます。
知的財産に関するメタデータは、NFT 認証とともに、NFT 所有者が実際に特定の権利を所有しているという証拠を提供します。
Chromiaの目標は、NFTの問題を解決するだけでなく、ゲームや収集可能なトークンに新しい機会を生み出すことです。
OriginalsHub DAO は、OriginalsHub へのゲームの統合、特に新しいゲームの作成を委託します。これにより、特にインディーズ ゲーム開発者に関連した、ゲームに資金を提供し収益化する新しい方法が生まれます。 (法的リスクは ICO モデルよりもはるかに低い可能性があることに注意してください)。
必然的に、OriginalsHub トークンの所有権は、プレーヤーに新しいゲームを無料で入手する機会 (ゲームのサブスクリプションのようなもの) と、新しいゲームの作成に対する好みを示す場所を作成します。
さらに、OriginalsHub は、あるメタバースから別のメタバースにアイテムを転送できるゲームのマルチバースを作成します。これにより、プレイヤーは他のゲームでアイテムを再利用できるため、プレイヤーのアイデンティティとアイテムの間により強いつながりが生まれます。
「ゲーム マルチバース」機能により、新しいゲームのアセット取得コストが削減されます。プレイヤーはアイテムを持ち運べるので (アイテムを他のゲームで使用する権利を獲得できるため)、アイテムを大量に作成する必要がありません。
「Game Multiverse」は革新的なクロスゲームプレイを実現し、リプレイ性を高めます。
OriginalsHub は、ブランドがブランド アイテムを作成する簡単な方法を作成します。 OriginalsHub を使用すると、さまざまなアプリやゲームにわたるさまざまなコンテキストでそのようなアイテムを使用できるようになるため、そのようなアイテムは 1 つのアプリに限定されません。
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他のパブリックチェーンとの相互作用
Chromiaが他のブロックチェーンとの相互作用をサポートしているかどうかについて、Or Perelman氏は次のように述べています。
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トークン値のキャプチャ
トークン価値の獲得に関して、オル・ペレルマン氏はChromiaのトークン経済モデル、ユーザーにトークンを長期間保有する動機を与える方法、トークンがどのようなアプリケーションシナリオを持っているかを共有した。彼は言った:
Chromia のトークンは、DApp がホスティング料金を支払うために使用され、それによってノードに補償されます。このトークンは、DApps が手数料として、または独自のトークンに固定された準備金などとして収集できるため、Chromia エコノミーの「標準」通貨として使用されます。トークンは、Chromia エコシステムに対するステーキングされたトークンプロバイダーの利益を確保するためにも使用され、それによって共謀のインセンティブを無効化します。
最近の開発計画
最近の開発計画
AMA の終わりに、オル ペレルマン氏は CHromia の次の開発計画、新しいゲーム バージョンがあるかどうか、また GameFi や Metaverse などの他のプロジェクトと協力する予定であることを共有しました。
Chromia は常に数週間ごとにコミュニティに更新され、コミュニティは常に bitbucket をチェックしてコードの更新や継続的なパートナーシップのリリースを確認できます。
