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活動振り返り|次はNFTがサークルから抜け出すきっかけとなるか?
Moonbeam Network
特邀专栏作者
2021-08-26 14:19
この記事は約9418文字で、全文を読むには約14分かかります
Moonbeam初のオフラインイベントがShanghai Bridge+にて開催されました。

2021年も半分以上が過ぎ、半年に一度のトレンドワードをいくつかまとめると、考えた瞬間に頭に浮かんだのが「NFT」です。あらゆる種類のトレンディーなデジタルスキン、限定版NFTは、予想外の価格で私たちの認識を何度も更新します。今では「サイバーパンク」というものが理解できていないようで、NFTを1~2個集めないと遅れてしまいます。

UniSwapのNFTソックスはかつて16万ドルという「超高値」で落札され、クリスティーズオークションハウスによるブロックチェーンアートの初オークションでは、ビープルの「毎日:最初の5,000日」のNFTコラージュが落札された。販売されました。 NFTにとってそれは本当に魔法ですか?すべてを目立たせるのに十分なほど素晴らしいですか?サークルから抜け出す次のチャンスはNFTでしょうか?

UniSwapのNFTソックスはかつて16万ドルという「超高値」で落札され、クリスティーズオークションハウスによるブロックチェーンアートの初オークションでは、ビープルの「毎日:最初の5,000日」のNFTコラージュが落札された。販売されました。 NFTにとってそれは本当に魔法ですか?すべてを目立たせるのに十分なほど素晴らしいですか?サークルから抜け出す次のチャンスはNFTでしょうか?

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EZ

ブロックチェーン分野や暗号化分野の観点から見ると、NFTはデータの用語ですが、実際には市場にとっては新しい技術の名前であり、明確な利用シナリオと利点が必要です。

現時点で、NFT に最も適した適用シナリオは、アーティストに力を与えることです。インターネットが普及する前は、物理的な作品の数には制限がありましたが、仮想世界では元のファイルを素早く何度でもコピー&ペーストすることができました。多くの海賊版美術品が流出し、海賊版の大規模な値下げにより本物が無料になったのもこのためである。したがって、アーティストは無料の作品を大規模なトラフィックと交換し、広告を通じて収益化することを余儀なくされていますが、ハイエンドのニッチアーティストがこのモデルで収益化することは困難です。

NFT は、限定的なリリースと直接販売により、製品を物理的な時代に戻すことができます。オフラインはオンラインに比べてリアルで手で触れることができますが、オフラインでも模倣品は出てきますし、ウォーターマークなどの偽造防止策を講じたとしても、さらに模倣品を作る人も出てきます。あなたの作品が実際にオンラインNFTになると、アルゴリズムに基づいてNFT固有のコードを策定し、自分が発行したNFTが何枚あるか、どこに転送されたかをチェーン上でオープンかつ透過的に確認できます。オフラインのエンティティ、実行できないこと。あなたの作品がより早く流通市場に流通し、スマートコントラクトを通じて作品の作者に収入の一部を与えることができる新しい機能が追加されました。

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CryptoArt.Ai QIN

現在、メタバースという言葉が流行しています。 NFTはメタバースのパワーストーンだと思います。人類社会は仮想現実が共存するデジタル時代に移行しつつある中、NFTのタイムリーな登場によりデジタル資産の希少性が高まり、デジタル資産の確認の問題も解決されました。これは新たな生産性ツールの登場に相当し、デジタル経済の発展により生産性向上の基礎が築かれ、産業上の課題が解決され、生産性が刺激された産業革命とも言えます。

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Seascape Nicky

私が表現したいのは、むしろ今やっていることとゲームを組み合わせるという観点です。私たちが最初にゲーム会社を立ち上げようとしたとき、私たちの原動力の 1 つは CryptoKitty を見たことであり、当時私たちは CryptoKitty を所有していました。また、ゲーム内のプロップ、スキン、ゲームアセット、NFT のいずれであっても、それが自然にフィットすると感じています。ゲーマーにとって、NFTの概念はすぐに受け入れられるでしょう。

たとえば、ゲーム内でヒーロー スキンを購入した場合、そのスキンは本当にあなたのものですか?答えは否定的です。これは、ゲーム発行者またはゲーム開発者に属する一元化されたデータにすぎません。では、NFTゲームアセットにはどのような特徴があるのでしょうか?これをゲーム アセットにすると、それはまさにあなたのヒーロー スキンになります。ゲーム内でこの NFT を使用して、このスキンをヒーローに装着することも、サードパーティの取引プラットフォームに移動して、このヒーロー スキンを必要とする他のプレイヤーに交換して販売することもできます。これは私たちが行っていることでもあり、現在のゲームのビジネス モデルを覆す可能性があります。

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HashKey XIAO

投資機関として、私たちは NFT が最もすぐに使えるブロックチェーン アプリケーションであると感じています。 HashKey Capital の哲学は、従来の金融の世界とブロックチェーンの世界を結び付けることです。私たちの投資哲学は、大規模なインフラストラクチャや着陸アプリケーションにも投資することです。私たちは、NFT がブロックチェーンを他の世界に導き、統合できると強く感じています。また、伝統的な分野の大手企業や投資機関とのコミュニケーションも頻繁に行っており、ブロックチェーンに最も精通しているのはビットコインであり、次にNFTの概念です。しかし、NFT に対する彼らの理解は、ブロックチェーン業界の人々とは依然として異なります。

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Qinwen

私は以前、NFT について多くの人に紹介しましたし、CryptoKitty についてもアート業界の多くの人に紹介しましたが、当時は導入が困難でしたが、今日に至るまでこの状況は変わりました。 9月か10月に外部の美術機関との連携があるとネタバレしました。現在、サークル内・サークル外を問わず、NFTの人気は比較的高いです。また、時代に見捨てられたと感じる伝統芸術家「tucao」も多く含まれている。

興味深いことに、Instagram アーティストは Opensea アーティストとは異なり、Web2 ソーシャル ソフトウェアに自分の絵を投稿し、購入者から購入の連絡が来るのを待ちます。ただし、Opensea での取引全体は非常にスムーズであり、全員に 2 回目の配当が与えられます。メディア・ルネッサンスの時代以来、アーティストが最もステータスの高い瞬間であり、アーティストの生産性が解放される瞬間であることは間違いありません。

副題

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Seascape Nicky

ゲームの観点からNFTの実用化についてお話しますが、NFTは従来のゲームでは不可能だったものを可能にし、ゲーム内のプロップやアセットがNFTになります。私たちはプレイヤーがより多くの作品を作成できるようにしたいと考えており、従来のゲーム業界では実現できなかった、ゲーム内で NFT をキャストするいくつかの方法を作成しました。将来的には、より多くのゲームがブロックチェーン技術を使用して、作成の開始時にゲームプロップをNFTするようになるだろうと私たちは信じています。お互いに結果が出ます。

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HashKey XIAO

まずNFTの2つの特徴を定義しましょう。まず第一に、NFTはすべての情報のコンテナです。このレベルでは、共通のアバター、アートワーク、音楽などはすべて NFT 上のコンテンツの表現であり、コンテンツのレベルでは、NFT はシステム間の障壁を減らすことができます。たとえば、あるゲームの NFT アセットを別のゲームに循環させることができ、NFT はすべての情報の流れをより速く、より簡単にすることができます。

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CryptoArt.Ai QIN

NFTが伝統的な芸術作品に力を与えるケースを紹介しましょう。今年7月、NFTデジタルアートプラットフォームCryptoArt.Aiとゴールデンハーベストオークションは共同で、草間彌生の最も代表的かつ歴史的な2作品「The Infinite Net (1959 C.1979)」「The Infinite Net ( MGPP)」を複合ターゲットとし、独立した特別セッション「One Thought Eternity 草間彌生『無限ネット』原作とブロックチェーンデジタルデポジット特別セッション」という形でオークションに出品されます。作品のすべての流通記録、展示資料、出版カタログ、証明書、その他の認証資料は暗号化され、完全な NFT にキャストされ、ブロックチェーンに保存されます。このNFTは最終的にオークションで落札したコレクターに寄付され、その後の流通ごとに記録され確認されます。これら 2 つの傑作は、最終的に 9,150 万人民元と 1 億 500 万人民元の手数料で落札されました。

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EZ

ここに来たらみんなに冷や水をかけたい。技術的な観点から見ると、すべてに権限を与えることができますが、議論する必要があるのは「すべてに権限を与えるべきか?」ということであり、どのNFTアプリケーションが意味があるのか​​?現在、アートのオンライン取引には大きなバブルが発生しています。アート自体の評価は、アートを専門とする専門家から一般まで大きく変動しており、それに加えて暗号通貨の価格バブルも発生しています。

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Qinwen

上記の2点で、特に同意できない点があります。アート業界にはルネサンス以来数百年の歴史があります。実際、NFTには、大学からギャラリー、一次市場、そして二次市場に至るまでの従来の市場における健全なシステムを含む、独自の評価システムがあります。オークションシステムでは比較的疎外されているアーティストも多く、もちろん独自のルートを持っているアーティストもいる可能性は否定できません。 NFT が特に異なるのは、包括的であることです。たとえば、パブリック アーティストや、システムに参加する機会がなかったアーティストが NFT 業界に参入しています。美術界ではデザイナーをアーティストとはみなしていないが、広大なデジタル世界では創作に関わるデザイナーもアーティストとして認められており、アート市場の存在論理は依然として健全である。

副題

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Seascape Nicky

最近、誰もが知っているのは NFT + ゲームであるはずです。これは主に Axie Infinity が NFT 分野で非常に人気があるためです。私たちは Axie Infinity チームとは長い付き合いで、2017 年からこのゲームに取り組んでいます。アクスィー ゲームのユーザーの参入障壁も比較的高く、たとえば、ゲームに参入するにはまず最初にアクシー ペットを 3 匹購入する必要があります。しかし、その敷居の高さも現在の人気につながっていて、アクシーの取引量は非常に多く、その収入の高さは少し前にグローリー・オブ・キングスを上回ったのですが、これは最近驚くべき統計です。

もう1つのケースは、Seascapeが少し前に集中取引プラットフォームのNFTセクションでゾンビを殺すブラインドボックスシリーズを開始したことです、これは私たちが次に行うゾンビゲームのキャラクターイメージでもあります。さまざまな品質の NFT を合計 20,000 個販売しましたが、予想を超えて 2 秒以内に完売しました。独自のゲームもあり、発売から 2 ~ 3 か月の間に、プレイヤーは独自に 80,000 NFT を鋳造しました。その後、NFT ステーキング ゲームを開始しました。ユーザーは、他のゲームで作成した NFT をこのゲーム (ステーキング サルーン) に誓約して収入を得ることができます。80,000 NFT の 3 分の 2 がステーキング サルーンに保存された後、アクティビティがそして参加率も非常に高いです。私たちのプロジェクトがますます成長するにつれて、最初にユーザーによって鋳造されたNFTはますます希少なものになります。また、「世代」という概念も作りましたが、もちろん創造世代のNFTであるCryptokittyからインスピレーションを受けており、今後もキャラクターはどんどん増えていきますが、第0世代のキャラクターの方がより強力な能力を持っている可能性があります。これらのNFTはますます希少になり、その取得方法はBSCやイーサリアムには存在しなくなり、ユーザーはマーケットプレイスを通じてのみ購入できるようになる可能性があります。

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HashKey XIAO

3 次元の成長データについて話します。まず、昨年の第2四半期は暗号化アートの話題が市場の大半を占めていましたが、当時はNFT関連のアクティブアドレスが2万~3万程度だったのが、最近では18万近くに達しており、1年でこの増加はすごいですね。 1年前、誰もが暗号アートに注目していましたが、今ではあらゆる分野のNFT資産が注目を集めており、特にゲーム業界は最も活発なNFT資産を持つTOP3業界の1つである可能性があります。

2 番目のデータは、取引活動の程度と市場の流動性を反映しています。過去3日間で、Openseaの1日の取引高は1億米ドルを超え、特に昨日(8.23)の24時間全体の取引高は2億米ドルに近づきました。

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CryptoArt.Ai QIN

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EZ

例を挙げると、トップ集中取引プラットフォームが発行するNFTのブラインドボックスは入手できませんが、安いので分析します。トップレベルの作品を販売する プレミアムは、高すぎて手が出せないため、数秒で消えることはありません。投資精神があれば、できるだけ多くの安いものを手に入れることができます。いずれにせよ、将来価格が上がらなかったとしても損失にはなりませんので、取引量と価格を比較する必要があります。しかし現在、すでに購入した人がコミュニティ内で意見を持つ可能性があるという問題があり、鑑賞スペースについては今後議論されることになる。

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Qinwen

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Seascape Nicky

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HashKey XIAO

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CryptoArt.Ai QIN

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Qinwen

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Q5.ゲストが選んだ回答

1. NFTはソーシャルサークルの産物ですか、それともアートワークのアップグレードですか?

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Seascape Nicky

私もAlipay支払いコードでNFTを自分で購入しました。したがって、使用シナリオがあり、アートワーク、ゲームの小道具、または使用シナリオを持つことができるものである可能性のあるさまざまなNFTがますます多く存在し、長期間存在すると思います。

NFTはCryptoKittyから始まり、徐々に静かになり、そして今徐々に人気が再び高まり、今ではゲーム、DeFi、暗号化など、より多くのプロジェクトや使用シナリオと組み合わせられ始めていると感じています。芸術など今ではVisaもNFTを保有しており、芸能人もNFTを保有し始めており、テンセントやアリババなど多くの企業もNFTを研究しています。 NFTは長い間熱を保つと思いますが、この熱には一定の浮き沈みがあるでしょう。

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HashKey XIAO

NFTの人気が継続できるかどうかは、主にNFTの背後にある実用性と、使用がそれに追いつくかどうかに依存すると思います。先ほど述べたように、NFT にはプライベート ドメイン トラフィックのパスポート、金融シナリオと組み合わせた DeFi、ゲームのアセットなど、さまざまな用途がありますが、NFT の場合、純粋な投機または消費行動になります。

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CryptoArt.Ai QIN

次に、暗号化芸術の観点から私の意見を述べますが、美術史の観点から見ると、芸術創造の媒体の変化は芸術の高さに影響を与えません。新世代のアーティストの創造において、数字を使って創作する人が増えていますが、以前は従来の商業分野のデザインしか携わることができず、アーティストになれない人がほとんどでしたが、NFTの登場により、新しい機会。たとえば、私たちのプラットフォーム上のモントリオールのアーティストは、Odaily Wars と Game of Thrones の 4 つのエピソードの CG ワーカーおよび特殊効果デザイナーであり、アップロードされた 2 つの自由に作成された作品はすぐに販売されました。

Z時代のアーティストやコレクターの急速な成長に伴い、この分野にそのような人々がますます参入すると思いますが、これはほんの始まりにすぎないと思います NFTはアーティストにより多くの自由と広い創造的空間をもたらし、より公平で公正な市場をもたらします固定化された平凡な伝統的なアート市場と比較して、暗号化されたアートは、芸術的な変化に対するより多くの人々の期待を担っています。

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EZ

まず無責任な予想をさせていただきますと、現在のインターネット https のように、NFT という言葉も徐々に世間の目から消えていくと思います これからは誰もがインターネットを使いますが、誰もが https が何かを理解する必要はありません 誰でもオンラインになれます. .誰もがO2Oソフトウェアやeコマースソフトウェアなどを持っており、NFTは最終的に本物の製品に進化します。たとえば、先ほどの暗号化されたアートもそうですが、物理的なアートも、今では誰もが遊びたくなるような懐かしいおもちゃになるでしょう。先に仮想体が現れてから実体が現れるという逆転もあり、これはゲーム内ですでに起こっていることです。

もう一つは非芸術的なNFTという概念で、メタベスレの概念はすべてNFTになるのではないかと思っています。将来的には、誰もが NFT という言葉について話すことはなくなり、メタバースの基本単位に進化し、完全に目に見えなくなることさえあるでしょう。

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Qinwen

それは二つの部分に分かれていると思います、一つは今言った芸術の部分と、もう一つは非芸術資産の部分です。アートNFTの場合、必ずしも役立つ必要はなく、例えばピカソを購入する場合、資産を蓄積する目的がある場合もあります。しかし、多くのコレクターにとって、それは資産配分であり、収入を生み出すために必ずしも必要なわけではありません。一方、無形の価値という点では、芸術は人々の感情や価値のアイデンティティの認識を実現してきました。これが人々がパンクを買う理由です、それはパンクがデジタル世界の人々のグループを表すからであり、パンクは 10,000 人に限定されています。おそらくその 10,000 人だけがデジタル世界のアイデンティティを表すアバターを所有できるのです。

したがって、アートは古代から役に立たず、将来的にはさらに役に立たなくなりますが、NFTは権利を確認するためのより多くの次元をもたらします。将来的には、3D、音楽、SFなど、現在や平時では実現不可能な利用シーンが増えるかもしれません。データや資産レベルでのデジタル化と権利確認に関しては、このアプリケーションは継続できると思いますが、これはデジタル世界のインフラストラクチャの必要性でもあります。また、デジタル資産の受け入れ、法定の入出金などの従来のコンプライアンス分野にも適用して、そのようなアプリケーションをさらに実行できるかどうかを確認することもできます。

Moonbeam
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