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Odaily와 Sticker Pack의 인터뷰: TON 생태계에서 나만의 "IP 골드마인"을 발견하세요
Wenser
Odaily资深作者
@wenser2010
2025-10-23 10:11
이 기사는 약 4080자로, 전체를 읽는 데 약 6분이 소요됩니다
스티커팩은 설립된 지 1년도 채 되지 않아 TON 생태계와 텔레그램 플랫폼에서 절대적인 선두주자로 자리매김했습니다.

원본 | Odaily Planet Daily ( @OdailyChina )

Wenser( @wenser 2010 ) 작성

편집자 주: 작년 DOGS의 즉각적인 성공 이후 TON 생태계는 암호화폐 시장에서 상당한 주목을 받았습니다. 그러나 상대적으로 폐쇄적인 생태계, 하락하는 토큰 가격, 그리고 어지러울 정도로 다양한 화두로 인해 TON 생태계는 점차 소외되었습니다. 이러한 환경에도 불구하고 TON 생태계 내 여러 프로젝트는 계속해서 성장하고 있으며, 특히 TON 생태계 내 독특한 이모지 마켓인 스티커 팩(Sticker Pack)이 큰 성공을 거두고 있습니다.

지난 10월 싱가포르에서 열린 토큰 2049 컨퍼런스에서 저희는 스티커 팩(Sticker Pack)의 유럽 공동 창립자 두 명과 심도 있는 대화를 나눌 기회를 가졌습니다. 이 대화에서는 웹 2.0과 웹 3.0 시장 모두를 아우르는 독특한 TON 생태계, 독특한 비즈니스 모델, 그리고 "지식재산권(IP) 금광"에 대한 통찰력을 얻을 수 있었습니다. 다음 내용은 이 인터뷰를 바탕으로 작성되었으며, 명확성과 분량을 위해 일부 내용을 수정했습니다. 질문자는 오데일리 플래닛 데일리(Odaily Planet Daily)의 기자 웬서(Wenser)였고, 응답자는 스티커 팩 프로젝트 창립팀이었습니다.

Q1: 스티커팩의 프로젝트 포지셔닝과 핵심 기능에 대해 간략히 소개해 주시겠습니까?

A: 네, 스티커 팩은 텔레그램 기반으로 구축된 이모지 플랫폼입니다. 주로 사용자가 디지털 수집품(이모지)을 제작하고 거래할 수 있도록 지원합니다. 이 이모지는 TON 체인에서 토큰화되며 텔레그램 내에서 직접 사용할 수도 있습니다.

공개된 정보에 따르면 라인 메신저는 스티커 팩 판매만으로도 상당한 수익을 창출했습니다(오데일리, 플래닛 데일리 참고: 라인은 2023년부터 7개월 동안 145개 국가 및 지역에서 27만 명 이상의 사용자를 라인 크리에이터스 마켓에 유치하여 2018년 한 해에만 18억 위안(약 2억 6천만 달러)의 관련 수익을 창출했습니다). 스티커 팩 시장은 규모가 크고 잠재력이 크기 때문에 저희는 텔레그램을 기반으로 프로젝트를 구축하기로 결정했습니다. 스티커 팩은 텔레그램 생태계에서 최초이자 현재 가장 큰 규모의 스티커 팩 프로젝트입니다. 저희는 웹 3.0과 웹 2.0 모두에서 잘 알려진 여러 IP와 파트너십을 맺어 새로운 시장 세그먼트를 개척했습니다.

기존 NFT와 비교했을 때, 스티커 팩 이모티콘은 다음과 같은 가치를 가지고 있습니다:

  • 일상적 사용 가치: 대부분의 기존 NFT는 지갑에 넣어두고 먼지만 쌓이게 되지만, 스티커 팩 이모티콘은 일상 채팅에서 사용하고 상호 작용할 수 있습니다.
  • 소셜 디스플레이 가치: 기존 NFT와 달리 사용자는 언제 어디서나 친구나 다른 사람에게 고유한 이모티콘(고유 숫자와 다양한 이미지)을 보여줄 수 있습니다.
  • 개방된 거래 가치: 때때로 일부 이모티콘에는 감사의 여지가 있습니다. 이는 사람들이 언제든지 사고팔 수 있는 개방된 2차 시장입니다.

스티커팩의 이모티콘 사업은 웹2 인터넷 사용자와 웹3 암호화폐 시장 사용자를 모두 고려한 시장 상품이라고 할 수 있습니다. 디지털 컬렉션, NFT, 이모티콘 등 여러 상품의 특성을 결합하고 있으며, 고유한 사용 시나리오와 거래 가치를 가지고 있습니다.

Q2: 귀사의 비즈니스 모델은 무엇인가요? 크리에이터 경제의 일부인가요?

A: 네, 이는 크리에이터 경제 모델의 한 형태입니다. 작동 방식은 다음과 같습니다.

현재 모드:

  • Pudgy Penguins, BAYC(Bored Ape), Doodles 등 유명 IP 프로젝트가 IP 이모티콘 패키지 출시를 위해 협력하기 위해 우리와 협력할 예정입니다.
  • 우리는 제안을 평가하고 IP 토큰화를 돕습니다.
  • 창작자는 해당 IP를 소유 하므로 로열티와 주요 판매 수익의 대부분을 받습니다.
  • 우리는 1차 판매 수익과 2차 시장 거래 수수료의 일부를 유지합니다.

앞으로 스티커팩의 사업 범위와 사업 모델을 다음과 같은 측면에서 확장할 계획입니다.

  • 첫째, 스티커팩은 전 세계 모든 크리에이터를 위한 오픈 플랫폼이 될 것입니다.
  • 둘째, 틈새 작가, 틈새 창작자 또는 유명 브랜드나 IP이든, 그들은 우리 플랫폼을 사용하여 콘텐츠를 업로드하고 팬이 이모티콘을 구매하도록 유도할 수 있습니다.
  • Telegram의 10억 명의 사용자는 밈 제작자와 IP 소유자가 수익을 창출할 수 있는 훌륭한 채널이라는 점은 주목할 만합니다.
  • 마지막으로, 창작자는 이모티콘의 출시, 창작물 제작, 브랜드 마케팅에 대한 전적인 권한을 가지며, 대부분의 수익은 창작자에게 귀속됩니다.

스티커팩은 이모티콘을 제작하고, 게시하고, 거래하는 플랫폼일 뿐만 아니라, "IP 슈퍼 드림 팩토리"로 성장할 것입니다.

Q3: TON 생태계에만 집중하고 계신가요? 다른 블록체인 생태계로 확장할 계획이 있으신가요?

A: 네, 프로젝트 초기 단계에서는 집중만이 유일한 해결책입니다. TON 생태계를 선택한 이유는 다음과 같습니다.

  • 첫째, TON 생태계는 강력한 사용자 기반을 갖춘 슈퍼 앱 텔레그램과 긴밀하게 연결되어 있습니다.
  • 둘째, 텔레그램은 현재 블록체인과 통합된 유일한 커뮤니케이션 애플리케이션으로 매우 편리합니다.
  • 마지막으로, Sticker Pack의 이모티콘은 TON 체인에 존재하며 Telegram에 쉽게 통합될 수 있습니다.

결론적으로 TON 생태계가 지금 가장 좋은 선택입니다. 이미 시장이 존재하기 때문에 우리는 TON을 선택했습니다.

저희는 향후 개발에 열려 있습니다. 이모티콘이 디지털 컬렉션 형태로 체인을 넘어 다른 생태계로 이전될 수도 있겠지만, 현재 저희의 기반은 TON과 텔레그램입니다.

이 외에도 여러분과 공유할 만한 흥미로운 현상이 몇 가지 있습니다.

  • TON 생태계와 관련 없는 많은 프로젝트(예: Azuki, Doodles, BAYC, Pudgy Penguins)가 TON 생태계의 다양한 측면을 탐구하고 있습니다. (Odaily Planet Daily 참고: Pudgy Penguins는 이전에 TON 생태계 미니 게임을 출시했습니다.)
  • 많은 프로젝트가 사업 탐색의 일환으로 이모티콘을 Telegram과 TON 확장의 핵심 요소 중 하나로 고려합니다.

웬저: 이렇게 유명한 NFT 프로젝트들과 협업하는 건 Base 생태계의 이모지 프로젝트인 Sofamon 을 떠올리게 합니다. 한동안 큰 기대를 모았음에도 불구하고, 이 프로젝트는 오랫동안 대중의 관심을 받지 못했습니다. 암호화폐 프로젝트로서 사업 확장은 의심할 여지 없이 매우 중요합니다.

Q4: 사용자 규모와 거래량 등 현재 프로젝트에 대한 주요 운영 데이터를 공유해 주시겠습니까?

A: 물론입니다. 과도한 공급을 방지하기 위해 이모티콘 팩의 수를 의도적으로 제한했습니다. 따라서 각 이모티콘 팩은 기본적으로 어느 정도의 희소성을 가지고 있습니다.

Dune 데이터 패널 정보, 스티커 팩은 이모티콘 시리즈의 수를 엄격하게 통제합니다.

Dune 데이터 패널 에 따르면 거래 데이터는 다음과 같습니다 .

  • 현재 전체 시장 거래 규모는 약 1,080만 달러입니다.
  • 일일 평균 거래량은 약 20만 달러입니다.
  • 일일 최고 거래량은 100만 달러에 가깝습니다( 일반적으로 잘 알려진 IP 밈이 공개될 때).
  • 1차 시장의 매출 증가에 힘입어 2차 시장의 거래량도 상당히 증가할 것으로 예상됩니다.

고가 거래 사례:

  • 이전에는 극히 희귀한 밈이 약 25,000달러 에 판매된 적이 있습니다.
  • 일부 희귀한 번호가 매겨진 이모티콘 팩이나 숨겨진 속성이 있는 이모티콘 팩(수량은 보통 수십 또는 수백 개로 제한됨)은 종종 매우 높은 가격에 판매되어 제작자나 IP 소유자에게 상당한 수입을 가져다줍니다.

스티커 팩 플랫폼이 2024년 12월 말에 공식 출시되었으며, 운영된 지 1년도 채 되지 않았다는 점은 주목할 만합니다. 스티커 제작 및 거래 시장이 활발하게 성장하고 있는 만큼, 지금까지의 성장에 자부심을 느낍니다. 단순한 추측이 아닌, 이러한 성장을 직접 목격했습니다.

Q5: 토큰 발행 계획이 있으신가요? 여러 크리에이터가 플랫폼에서 토큰을 발행할 수 있나요?

A: 스티커팩은 프로젝트 토큰 발행 계획이 없습니다. 오히려, Launchpad 배포 플랫폼 구축에 집중하고 있습니다.

이미 시장에서 맞춤형 도구와 이모티콘 스테이킹에 대한 수요가 존재하며, 저희 생태계 내 일부 2차 시장 거래 플랫폼에서도 이모티콘 스테이킹 기능을 도입하고 있습니다. 저희가 직접 이러한 플랫폼을 구축한 것은 아니지만, 저희와 함께 생태계가 발전하는 모습을 기대하고 있습니다.

현재 스티커팩 플랫폼은 저희 팀이 주로 운영하고 있습니다. 저희는 우수한 프로젝트를 선별하고, 프로젝트 IP 출시 세부 사항을 결정하며, 마케팅 지원을 제공합니다.

앞으로 Launchpad 플랫폼을 구축할 계획입니다. 이는 크리에이터에게 개방된 셀프 서비스 플랫폼으로 , 대부분의 수익은 크리에이터에게 돌아가며, 크리에이터는 밈 배포, 창작물 제작, 브랜드 마케팅 등의 사항을 자유롭게 결정할 수 있습니다.

스티커팩 공식 홈페이지 인터페이스

Q6: 제작자, 프로젝트 소유자, 사용자는 프로젝트에서 어떻게 혜택이나 보상을 얻나요?

A: 일반적으로 우리의 업무 흐름은 다음과 같습니다.

1단계: 프로젝트 문의. 프로젝트 또는 IP 소유자는 웹 양식이나 직접 방문을 통해 저희에게 문의해 주세요. 스티커 팩 팀은 먼저 텔레그램 플랫폼에서 IP의 잠재력을 평가합니다. IP가 상당한 팬층을 보유하고 있는지, 플랫폼의 기존 이용자들이 IP 관련 스티커를 구매할 의향이 있는지 등을 평가합니다. 그런 다음, 저희는 함께 스티커 공급 및 가격을 결정합니다. IP 소유자는 직접 스티커를 디자인할 수 있으며, 스티커 팩 팀이 지원이나 도움을 제공할 수도 있습니다.

2단계: 스티커 출시 및 판매. 스티커는 텔레그램 앱 내 오픈 플랫폼에 게시됩니다. 이전에는 주요 결제 수단이 텔레그램 스타였지만, 이제 모든 결제는 TON 토큰으로 이루어집니다. 일반적으로 많은 상품이 몇 분 안에 매진됩니다. 판매가 완료되면 크리에이터는 그에 상응하는 수익 인센티브를 받습니다.

3단계: 독점 결제 방식 설명. TON과 텔레그램 간의 독점 파트너십 계약으로 인해, 텔레그램 내에서는 다른 블록체인을 결제 또는 기타 온체인 작업에 사용할 수 없습니다. TON 생태계는 텔레그램 플랫폼에만 독점적으로 적용되며 , 이는 저희가 아직 다른 블록체인 생태계로 확장하지 않은 주요 이유입니다. TON 생태계가 이러한 상황을 개선하고자 한다면, 텔레그램과 TON 생태계 간의 향후 관계 발전을 평가해야 할 것입니다. 이러한 현상 유지를 개선하는 데는 시간이 다소 소요될 수 있습니다.

저희에게 스티커 팩은 텔레그램 플랫폼의 상징이나 기능 그 이상입니다. 텔레그램과 TON 생태계 내 디지털 자산 토큰화라는 더 광범위한 트렌드를 위한 매개체이자 최적의 도구이기도 합니다. 스티커 팩 플랫폼과 다양한 스티커 팩을 통해 텔레그램 사용자는 자신만의 디지털 아트 자산을 소유할 수 있으며, 창작자와 IP 소유자는 이에 상응하는 금전적 보상을 받을 수 있습니다. 스티커 팩 플랫폼은 또한 TON 생태계와 텔레그램 플랫폼의 발전에도 기여할 것이며, 이는 모두에게 윈윈(win-win)입니다.

앞으로도 스티커팩은 프로젝트 사업을 계속 발전시키고, 더욱 전통적인 유명 IP 운영 기업과 협력하여 사업 영역을 확대해 나갈 것입니다. 이를 통해 더 많은 사용자가 텔레그램 플랫폼 이모티콘을 통해 자신이 좋아하는 IP와 소통하고, 이를 통해 사회적 가치, 수집 가치, 경제적 가치를 누릴 수 있게 될 것입니다.

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