미화 2천만 달러의 자금 조달, OKX 상장 및 250만 다운로드를 통해 MATR1X 플랫폼 토큰 MAX가 Gamefi Summer를 폭발시킬 수 있을까요?
원본 | 오데일리 플래닛 데일리( @OdailyChina )
작성자 | 애셔( @Asher_ 0210 )

7월 29일, OKX는 MATR1X 플랫폼 거버넌스 토큰 MAX가 OKX Jumpstart에서 공식 출시되었다고 공식 발표했습니다. 이제 사용자는 BTC/ETH를 약속하여 MAX 토큰 채굴에 참여할 수 있습니다. 담보 보상 풀의 총액은 최대 20,000,000 입니다. 채굴 기간은 2024년 7월 29일 오전 6시 (UTC)부터 2024년 8월 5일 오전 6시 (UTC)까지입니다. /3.5 ETH. MAX 토큰 거래가 8월 5일에 공식적으로 시작됩니다. 이 소식이 나오자 오랫동안 침묵하던 주요 체인 게임 커뮤니티가 활기를 띠며 이번 '머리카락'에 동참할 준비를 마쳤다.

MAX는 OKX Jumpstart에서 공식 출시되었으며 총 상금은 2천만 MAX입니다.
현재 Notcoin, Hamster Kombat, Catizen 등과 같은 인기 있는 TON 생태학적 게임이나 심지어는 MATR1X 생태계와 경쟁할 수 있는 외부 프로젝트가 있는 것은 사실이지만 그렇지 않습니다. MATR1X CEO Saku는 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다. " TON 미니 게임과 MATR1X는 완전히 다른 두 가지입니다. MATR1X는 단순한 게임이 아닙니다. 우리가 하는 모든 일은 Web3 산업에 속하는 대량의 콘텐츠를 만드는 것입니다. 여기에는 게임이 포함됩니다. IP, 주변기기 등. 게다가 우리는 게임과 암호화 산업을 정말 사랑하고, 이 산업에 기꺼이 머물고 참여하려는 사람들의 그룹입니다. 비록 우리가 거래소에 있거나 TGE에 있더라도 우리는 여전히 이렇게 생각합니다. 이는 우리에게 작은 발걸음일 뿐입니다.”
MATR1X를 언급하면 현재 블록체인 게임 분야에서 붐을 일으키고 전 세계적으로 250만 번 이상 다운로드된 슈팅 모바일 게임 MATR1X FIRE를 생각하는 친구들이 더 많습니다. 실제로 두 가지는 포괄적인 관련이 있는 게임 생태 플랫폼입니다. , MATR1X FIRE는 플랫폼의 첫 번째 게임입니다. MATR1X 플랫폼은 인기 게임을 제작 및 퍼블리싱할 수 있는 능력을 갖추고 있으며 파트너와의 게임 공동 출시도 지원합니다. MAX 토큰은 플랫폼에서 수백 가지 미래 제품에 대한 수익 분배 및 거버넌스 권한을 누리고 장기적인 인센티브를 제공합니다. 생태계의 모든 역할.
2세대 GameFi의 부상과 많은 블록체인 게임 프로젝트 간의 치열한 경쟁이 있는 현재 환경에서 MATR1X 생태계는 여러 고품질 게임을 개발하고 Web3 및 Web2 사용자를 유치하기 위해 Web3 인센티브 메커니즘을 최적화하는 데 전념하고 있습니다. 순환을 깨뜨릴 차세대 인기 제품이 될 수 있을까요? 아래에서 오데일리 플래닛 데일리는 Web3 Culture and Entertainment의 인프라 및 유통 시스템 MATR1X를 팀 정보, 프로젝트 플레이 가능성, 토큰 경제 모델 및 게임 내부 테스트 데이터의 관점에서 포괄적으로 탐색합니다.
MATR1X: Web3 문화 및 엔터테인먼트를 위한 인프라 및 배포 시스템
프로젝트 설명
MATR1X는 Web3 게임, 인공지능, e-스포츠 및 블록체인 인프라를 결합한 혁신적인 문화 및 엔터테인먼트 플랫폼입니다. 블록체인 및 인공지능 기술을 통해 글로벌 게임 및 디지털 콘텐츠 산업을 변화시키고 Web3 시대의 도래를 가속화하기 위해 노력하고 있습니다.
팀의 경우 핵심 멤버들이 10년 이상 함께 일해 왔으며, 게임 경력은 평균 10년 이상, 블록체인 업계에서는 5년 이상의 누적 게임 개발 및 운영 경험을 보유하고 있습니다. 사용자 수는 4억 명을 넘었고 매출액은 50억 달러를 넘었습니다. 제품에는 Call of Duty Moilbe, PUBGM, Cross Fire 모바일 게임 등이 포함되어 있으며 대규모 모바일을 개발할 수 있는 세계에서 몇 안 되는 R&D 팀 중 하나입니다. 제품.

MATR1X 플랫폼 제품 맵
현재 MATR1X 플랫폼에는 다음과 같은 4개의 Web3 기본 게임이 포함되어 있습니다.
MATR1X FIRE: 클래식 슈팅 모바일 게임으로, Web3 최초의 진정한 슈팅 모바일 게임입니다. 현재 테스트 단계에서는 글로벌 다운로드 수가 250만 건을 넘어섰습니다. 이 제품의 목표는 공식 출시 이후 천만 명 이상의 사용자를 보유한 Web3 최초의 비거래 애플리케이션이 되는 것입니다( MATR1X FIRE 홍보 비디오를 보려면 여기를 클릭하십시오 ).

MATR1X BATTLE: Web3의 첫 번째 사이버펑크 배틀 로얄 모바일 게임( MATR1X BATTLE 홍보 동영상을 보려면 여기를 클릭하세요 )

CASTILE: 차세대 방치형 RPG+Roguelike 3A 게임으로, 판타지 크툴루 세계를 배경으로 한 이 게임은 첫 번째 테스트 단계에서 5,000명의 핵심 플레이어가 참여했으며 14 일 유지율이 90%를 초과했습니다( 여기를 클릭하세요). CASTILE 홍보영상을 보시려면 ) ;

에버문: 5V5 MOBA 3라인 전투 PVP 게임으로, 지속 가능한 무료 게임 모델과 멀티플레이어 경제 시스템을 사용하여 게임 내 화폐를 획득하고 NFT 기능을 지원합니다. 현재 이 게임은 100,000회 이상 다운로드되었습니다( Evermoon 홍보 동영상을 보려면 여기를 클릭하십시오 ).

또한 MATR1X 게임 생태계에는 다음이 포함됩니다.
GEDA: 수십억 명의 e스포츠 애호가와 게이머를 유치하는 것을 목표로 세계 최초의 Web3 e스포츠 전문 토너먼트와 분산형 e스포츠 플랫폼을 출시했으며 Cyber Games Arena (CGA의 Web3 확장)의 본거지이기도 한 Web3 eSports 게임 생태계 입니다. "Homecoming", " Zotac Masters" 등 500개 이상의 글로벌 e-스포츠 이벤트를 개최하여 전 세계 6,600만 명 이상의 시청자를 유치한 것으로 유명합니다 (비디오 소개로 이동하려면 여기를 클릭하십시오).
M1-Chain : OP-Stack-ZK를 기반으로 하는 MATR1X 생태학적 퍼블릭 체인은 MATR1X 생태계에 대한 더 나은 인프라 지원을 제공하고 더 나은 대화형 경험을 제공하며 더 많은 고품질 게임을 MATR1X 생태계에 참여하도록 유도하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 테스트넷이 출시되었습니다.
대부분의 블록체인 게임 프로젝트와 달리 MATR1X는 자체 게임 생태계를 구축하고 있습니다. 이 시스템에는 플레이어가 선택할 수 있는 다양한 유형의 게임이 포함될 뿐만 아니라 자체 공개 게임 체인과 e스포츠 플랫폼도 포함하여 생태계를 폐쇄 루프로 만듭니다.
자금조달 상황
ROOTDATA 데이터에 따르면 MATR1X는 지금까지 여러 차례의 자금 조달을 수행했으며 발표된 총 자금 조달 금액은 2천만 달러를 초과했습니다 .
2022년 9월 19일, 하나금융투자(하나금융투자는 하나은행을 소유한 아시아나그룹 계열사)의 자금으로 1,000만 달러 규모의 시드 라운드와 A-1 라운드 자금조달을 완료했다고 발표했습니다. 총자산 기준 국내 2위 은행)이 투자를 주도했으며, 기타 기관 투자자로는 Hashkey Capital, Amber Group, SevenX Ventures 등이 있습니다.
2023년 11월 23일, Folius Ventures(최고 Web3 펀드, StepN의 시리즈 A 주요 투자자)와 SevenX가 주도하는 1,000만 달러 규모의 시리즈 A-2 자금 조달을 완료했다고 발표되었습니다 . 기타 기관 투자자로는 ABCDE, Find Satoshi Lab( StepN), Jambo Ventures 등의 투자 펀드
이후 MATR1X는 다음을 포함하여 여러 유명 투자 기관으로부터 전략적 투자를 받았습니다.
2023년 12월 12일, A2+ 라운드의 자금 조달을 완료했다고 발표되었습니다. 이번 자금 조달의 유일한 투자자는 OKX Ventures입니다.
2024년 2월 21일 애니모카 브랜드로부터 전략적 투자를 받았다고 발표되었으며 구체적인 자금 조달 금액은 공개되지 않았습니다.
2024년 7월 26일, 미국 3대 게임 펀드 중 하나인 메이커스 펀드로부터 투자를 받았다고 발표했습니다.

MATR1X 금융 기관( 데이터 출처: ROOTDATA )
MATR1X는 높은 투자 지원 금액뿐만 아니라 투자자의 배경과 강점에도 반영되어 다양한 투자 기관의 관심을 끌었습니다. MATR1X 플랫폼 거버넌스 토큰 MAX는 OKX Jumpstart에서 출시되어 주요 블록체인 게임 커뮤니티에서 관심과 영향력을 더욱 강화하고 향후 개발을 위한 견고한 기반을 마련했습니다.
MATR1X 경제 모델
MATR1X가 발표한 공식 정보에 따르면 해당 플랫폼의 기본 거버넌스 토큰은 MAX입니다. 토큰의 총 공급량은 10억 개이며 생태계 내의 다양한 애플리케이션과 서비스를 지원하도록 설계되었으며 공개 자금 조달이나 비공개 판매는 없었습니다.
초기 100,000,000 억 MAX에 대한 구체적인 분배 비율은 다음과 같습니다.
NFT 에어드랍: 94,000,000 MAX, 전체 공급량의 9.4%를 차지하며 MATR1X 플랫폼 NFT(예: YATC 및 KUKU)에 에어드랍됩니다 .
플랫폼 기여: MATR1X 플랫폼의 혁신과 개발을 지원하는 데 사용되는 276,000,000 MAX (총 공급량의 27.6% )
생태계: 초기 유동성을 확보하고 생태계 확장을 촉진하기 위해 총 공급량의 16%를 차지하는 160,000,000 MAX;
조기 활동: 조기 테스트 및 Apollo 프로젝트와 같은 조기 지지자에게 보상하기 위해 총 공급량의 5.5%를 차지하는 55,000,000 MAX;
커뮤니티: 커뮤니티 구성원이 건설에 참여하도록 독려하기 위해 최대 100,000,000개 ( 총 공급량의 10%)
투자자 및 팀: 초기 투자자 및 창립 팀을 대상으로 전체 공급량의 30%를 차지하는 300,000,000 MAX;
고문: 전체 공급량의 1.5% 에 해당하는 15,000,000 MAX는 플랫폼에 대한 전략적 지원을 제공하는 고문에게 수여됩니다.

MAX 토큰 경제 모델과 관련하여 팀은 NFT 보유자와 초기 참가자에게 넉넉한 수익을 제공하는 한편, 전체 토큰 공급량의 약 15%를 이 두 그룹에 에어드롭합니다. 프로젝트에서 토큰은 전체 코인 금액의 거의 10%가 커뮤니티 구성원이 건설에 계속 참여하도록 장려하는 데 사용됩니다.
또한 MAX 토큰 보유자는 플랫폼 개발의 "모든 혜택"을 누릴 수 있으며 주요 용도는 다음과 같습니다.
커뮤니티 거버넌스: MATR1X 커뮤니티의 거버넌스에 참여하고 플랫폼의 향후 개발을 공동으로 결정합니다.
생태계 가치 포착: MAX 보유자는 MATR1X 플랫폼 재무부로부터 할당을 받고, MATR1X 런치풀에 참여하고, 다른 프로젝트로부터 에어드랍을 받을 수 있습니다.
독점 특권: MATR1X 플랫폼에 게임 게시, 클럽 좌석 경쟁 등
스테이킹 및 보상: MAX를 스테이킹하여 MATR1X 생태학적 노드가 되어 보상을 받고 MATR1X 블록체인의 거버넌스 결정에 참여하세요.
일반적으로 MATR1X 플랫폼의 첫 번째 히트 게임인 MATR1X FIRE가 발행한 프로젝트 토큰 FIRE와 달리 MAX는 Lauchpool의 논리와 유사하게 전체 플랫폼의 거버넌스 토큰이며 더 큰 응용 시나리오 및 시스템입니다. 소위 더 큰 시스템은 MATR1X 플랫폼이 단지 하나의 게임을 보유하지 않는다는 것을 의미합니다. 팀은 MAX 토큰이 미래 생태계에서 각 게임 간에 연결될 수 있도록 허용할 것입니다. 모든 게임 제품의 수익, 거버넌스 권한 및 토큰, NFT, 비문 등을 포함하여 플랫폼 내에서 발행된 모든 자산에 대한 액세스로 간주됩니다.
첫 번째 즉시 히트작: 250만 건 이상의 다운로드를 기록한 MATR1X FIRE
MATR1X 플랫폼의 경우, 체인 게임 커뮤니티의 첫 번째 관심을 끌었던 것은 자체 개발한 게임 MATR1X FIRE였습니다. 이 게임은 CSGO, Cross Fire와 같은 전통적인 Web2 대규모 슈팅 게임에 맞서게 되었습니다. 이 체인 게임은 2년 이상의 개발 기간과 3차례의 대규모 테스트를 거쳐 수많은 사용자가 체험해 볼 수 있게 되었습니다.

MATR1X FIRE 게임 내 화면
한편으로는 넉넉한 토큰 및 소품 보상으로 인해 수많은 Web3 체인 게임 플레이어가 "돈을 벌"도록 유도합니다. 더 많은 사용자를 유치하기 위해 MATR1X FIRE는 테스트 초기 단계에서 풍부한 테스트 보상을 준비했습니다(게임 테스트는 공식적으로 2023년 3월 31일 18:00에 시작됩니다). 보상 풀에는 최대 1천만 개의 FIRE 토큰과 최대 2,000개가 포함됩니다. 생성 캐릭터(희귀 생성 캐릭터, 고급 생성 전용 캐릭터 포함), YATC 트로피 등 동시에 Apollo 프로젝트는 MATR1X 생태계 전체와 연계하여 진행되며, MATR1X 생태계의 첫 번째 기념품 무기 NFT는 보물 상자 개봉을 통해 생산됩니다. 동시에 5천만 개의 MAX 토큰이 생산됩니다. 또한 얼리 액세스이기도 한 Apollo 프로젝트에서 MAX로 가는 가장 좋은 방법입니다.
한편, 다수의 Web2 게임 플레이어들을 체인 게임의 세계로 끌어들이기 위해 다수의 온라인 및 오프라인 e스포츠 대회를 개최하고 있습니다. MATR1X FIRE는 보다 전통적인 플레이어의 참여를 허용하기 위해 여러 이벤트를 개최했으며, 그 중 언급할 가치가 있는 이벤트 중 하나는 Web3 역사상 최초의 프로 수준 e스포츠 이벤트인 MATR1X FIRE 2024 Asian Masters입니다. 결승전 동안 글로벌 생중계는 188만 회 이상 조회되었으며, 홍콩 트위터 트렌드 1위를 성공적으로 차지했습니다. 이번 행사의 공동 주관사인 GEDA는 리그오브레전드, PUBG, 아시안게임 e스포츠 등 주요 행사를 주최해온 세계적인 e스포츠 단체다.

MATR1X FIRE 2024 아시안 마스터스 결승전 경기 후 사진
MATR1X 생태계를 만드는 핵심인 여러 히트 게임
CoinMarketCap이 발표한 2024년 상반기 Web3 업계 보고서의 체인 게임 섹션에서 MATR1X 플랫폼의 첫 번째 게임인 MATR1X FIRE가 전체 체인 게임 트랙의 일일 활성 사용자 목록에서 상위권을 차지하고 있습니다. 게임의 인기를 보여줍니다.

출처: 코인마켓캡
MATR1X의 첫 번째 게임이 이렇게 인기를 끌게 된 이유는 플랫폼 자체의 특성과 밀접한 관련이 있습니다. 특히 다음과 같습니다.
대규모 사용자 규모: MATR1X 플랫폼의 4개 게임 각각은 Web3의 킬러 애플리케이션이 될 가능성이 있으며, 특히 전 세계적으로 20억 명 이상의 슈팅 게임 플레이어가 있는 가장 큰 게임 카테고리입니다. MATR1X FIRE 분석 게임이 계속해서 반복됨에 따라 CS2 , Call of Duty, PUBG, Freefire 등과 같은 슈팅 게임 사용자는 모두 MATR1X 생태계의 잠재적 사용자입니다.
높은 게임 수익: Tencent는 세계에서 가장 높은 수익을 올리는 게임 회사입니다. 세 가지 가장 높은 수익을 올리는 모바일 게임은 Honor of Kings, Peace Elite 및 CrossFire입니다. MATR1X FIRE는 Cross Fire Money와 유사하고, MATR1X BATTLE은 Peace Elite와 유사합니다. Cross Fire 모바일 게임의 총 수익은 130억 달러를 초과하며, Peace Elite의 총 수익은 100억 달러를 초과합니다. 잠재적 소득 측면에서 엄청난 잠재력;
낮은 진입 장벽: 값비싼 NFT를 보유하지 않아도 Web3 신규 사용자와 기존 게임 플레이어는 아무런 장벽 없이 쉽게 게임에 진입할 수 있습니다.
다양한 유형의 2차 시장 거래가 있습니다. MATR1X 게임의 무기와 소품은 모두 NFT이며 개봉 메커니즘을 통해 생산되고 자유롭게 거래됩니다. 보물 상자 및 액세서리 메커니즘은 본질적으로 자산 획득을 위한 무작위 채널을 제공하고 비동기식 거래를 제공합니다. 게임 공간. 사용자는 파고 팔아야 할 뿐만 아니라 게임 진행 중에도 전체 자산 가격이 균형을 이루고 죽음의 소용돌이를 피할 수 있습니다.
첫 번째 Watch2Earn : 게임을 시청하면 플랫폼 토큰과 독점 보물 상자를 얻을 수 있어 e-스포츠 및 게임 사용자가 Web3에 진입하는 문턱이 크게 낮아집니다.
MATR1X 게이밍 플랫폼은 차세대 GameFi 새로운 패러다임을 선도할 것으로 예상됩니다.
Web3 게임은 Web2 게임과 크게 다른 독특한 문제에 직면해 있습니다. 한편으로는 플레이 가능성이 부족하여 Web2 사용자를 지속적으로 유치하기 어려워 사용자 기반이 심각하게 부족합니다. 반면, 기존 Web3 게임 토큰 경제 모델은 많은 수의 '채굴, 판매, 출금' 사용자를 끌어들이는 경우가 많아 토큰 가격이 지속적으로 하락하여 게임 수명을 단축시키고 궁극적으로는 추위에 방치되었습니다. Axie Infinity와 StepN은 Web3 체인 게임의 대표주자로서 초기에는 게임 자체를 통해 많은 유저들을 끌어 모았지만, 시간이 지날수록 게임의 플레이성은 계속해서 혁신을 이루지 못하며 심각한 도전에 직면하게 되었습니다. Web2 사용자 수가 부족하고 신규 사용자가 Web3에 참여할 수 있는 기준이 높기 때문에 기존 사용자의 게임 경험을 유지하기에는 신규 사용자가 부족합니다. 이 경우 토큰 가격이 계속 하락해 결국 게임의 인기가 떨어지며 단기적인 영광도 끝났다. MATR1X 플랫폼은 다수의 인기 게임과 MAX 토큰의 지속적인 권한 부여를 통해 현재 체인 게임의 일반적인 문제를 효과적으로 해결할 수 있습니다.
첫째, MATR1X 플랫폼은 다양한 고품질 게임 개발에 중점을 두고 게임의 플레이 가능성을 향상시키며, 경제 시스템의 지속 가능한 발전을 촉진하기 위해 MAX 토큰에 지속적으로 힘을 주입합니다. TON 생태계의 소규모 게임과 달리 MATR1X 팀은 첫 번째 게임 MATR1X FIRE를 만들기 위해 연구 개발 비용으로 천만 달러 이상을 지출했으며 커뮤니티 피드백을 적극적으로 듣고 제품을 지속적으로 최적화했습니다. 앞으로 출시될 여러 게임도 플레이어에게 대규모 Web2 게임과 유사한 몰입형 경험을 제공할 것으로 예상됩니다. 동시에 Web3 게임 경제의 "죽음의 나선"을 피하기 위해 팀은 MAX 토큰에 대한 광범위한 응용 시나리오와 시스템을 만들어 서로 다른 게임 간의 연결을 달성하여 수익과 자산 가치가 각 게임은 캡처된 MAX 토큰으로 사용할 수 있습니다.
둘째, MATR1X 플랫폼은 게임 중심으로 다차원적인 엔터테인먼트 생태계를 구축하여 Web2 게임 플레이어를 지속적으로 유치하고 프로젝트의 가시성을 높입니다. 현재 MATR1X 플랫폼에는 고전 슈팅 모바일 게임 MATR1X FIRE, 배틀 로얄 모바일 게임 MATR1X BATTLE, RPG+Roguelike 3A 게임 Castile, Web3 MOBA Evermoon 및 OP 기반 e스포츠 플랫폼 GEDA 등 4개의 Web3 네이티브 게임이 있습니다. -stack 게임 퍼블릭 체인 M 1-Chain은 MAX 토큰을 통해 전체 MATR1X 생태계가 유기적으로 연결됩니다. 또한 MATR1X는 50개 이상의 온라인 및 오프라인 e스포츠 대회를 성공적으로 개최했으며 누적 관객 수는 천만 명 이상입니다. Web3 플레이어를 서비스하는 동시에 더 많은 기존 게임 플레이어를 유치하고 게임 커뮤니티를 풍요롭게 하며 생태계를 만들었습니다. 더 안정적입니다.
요약하면 MATR1X 플랫폼은 고품질 게임과 다차원 생태계를 핵심으로 삼고 게임의 플레이 가능성과 경제 모델의 지속 가능성을 향상시키는 데 전념하고 있으며 플레이어가 고품질 게임을 즐길 수 있도록 보장합니다. 게임 경험을 쌓으면서 상당한 수입도 얻을 수 있습니다. 첫 번째 게임 MATR1X FIRE는 250만 건 이상의 다운로드를 기록했으며 이는 향후 생태계 개발을 위한 좋은 시작을 제공합니다. 앞으로도 MATR1X는 두 번째 게임 MATR1X BATTLE과 자체 개발한 퍼블릭 체인을 계속 출시하여 Web3를 더욱 유치할 것입니다. 그리고 Web2 플레이어. 따라서 MATR1X는 현재 가장 기대되는 단계인 OKX의 플랫폼 거버넌스 토큰 MAX를 출시할 예정입니다.


