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탄생부터 룬 문자까지, 만 단어로 비트코인의 발전 역사를 리뷰하다
区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
2024-07-15 13:00
이 기사는 약 12184자로, 전체를 읽는 데 약 18분이 소요됩니다
이 이야기는 비트코인의 천만분의 1이 백만 달러 이상에 팔릴 수 있는 이유를 설명합니다.

원제: "룬으로 가는 길"

원작자: Shlok Khemani

원곡: Peisen, BlockBeats

편집자 주: 이 기사에서는 비트코인 생태계의 혁신과 개발, 특히 대체 불가능한 토큰(서수) 및 대체 가능한 토큰(룬) 개발의 진행 상황을 심층적으로 살펴봅니다. 이 기사에서는 일반 문자와 룬 문자가 비트코인 블록체인에서 어떻게 중요한 표준이 되었는지 자세히 분석하고, 시장에서의 성과와 사회적 인지도에 미치는 영향을 살펴봅니다. 이 기사에서는 먼저 서수 이론의 배경과 적용을 소개하고, 각 사토시가 고유하게 번호가 매겨지는 방식을 설명하고, 이것이 비트코인 커뮤니티와 시장에 미치는 영향을 탐구합니다. 그런 다음 기사에서는 Runes의 출시와 Bitcoin 생태계에서의 수용 및 시장 성과에 대해 논의합니다. Runes는 OP_RETURN 필드에 데이터를 저장하고 동일한 UTXO에 저장된 여러 토큰을 지원하여 거래 효율성을 향상시킬 뿐만 아니라 비트코인 라이트닝 네트워크와 호환되는 능력도 입증하여 시장에서 두각을 나타내고 있습니다.

최근 비트코인 반감기를 앞두고 비트코인의 새로운 대체 가능한 토큰 표준인 룬(Runes)이 암호화폐 공간에서 뜨거운 화제가 되었습니다. 룬과 그 중요성을 이해하려고 노력하면서 비트코인의 초기 개발과 기본 작동 방식에 대해 내가 아는 것이 얼마나 적은지 깨달았습니다. 예, 제가 암호화폐 분야에서 일하고 있고 비트코인이 가장 큰 암호화폐라는 점을 고려하면 이러한 인정은 다소 예상치 못한 것입니다.

하지만 나 자신이 이 입장에 있다면 다른 많은 사람들도 마찬가지일 것이라고 생각합니다. 그래서 좀 더 깊이 파고들어 이에 대해 글을 쓰기로 결정했습니다.

비트코인의 탄생부터 룬으로 발전하기까지의 과정을 살펴보았습니다. 그 과정에서 저는 초기 온체인 DNS 구현, Vitalik Buterin의 첫 번째 토큰 프로젝트(이더리움 아님), 영구 ASCII 아트, 2015년 블록체인 게임을 발견했을 뿐만 아니라 커뮤니티의 의견 차이도 발견했습니다. 실패한 실험', 1조 달러 자산의 얼굴을 바꾼 고독한 개발자 등.

이것은 비트코인의 과거와 미래에 대한 이야기입니다. 실패한 실험과 잘못된 시작이 포함됩니다. 종종 변화에 저항하는 프로토콜에 혁신을 도입하는 과제를 탐구합니다. 이는 비트코인의 천만분의 1이 백만 달러 이상에 팔릴 수 있는 이유를 설명합니다. 가장 중요한 것은 사회적 합의가 코드보다 더 중요하지는 않더라도 디지털 자산에 똑같이 중요하다는 점을 논의한다는 것입니다.

뛰어 들어보세요!

UTXO

비트코인 프로토콜의 기본 구성 요소 중 하나인 UTXO(미사용 거래 출력)를 이해하는 것부터 시작하겠습니다.

UTXO는 비트코인 프로토콜이 통화 소유권을 추적하는 데 사용하는 방식입니다. 각 UTXO를 소유권 영수증으로 생각하십시오. 이는 특정 주소(소유자)만 사용할 수 있는 비트코인의 필수 부분입니다. 비트코인 소유권이 이전되면(한 사용자가 다른 사용자에게 이를 전송) 수신자의 주소와 연관된 UTXO로 블록체인에 기록됩니다.

비트코인 프로토콜에는 계정 잔액에 대한 고유한 개념이 없습니다. 대신, 주소가 소유한 비트코인은 블록체인 전체에 분산된 UTXO로 캡처되며, 각 UTXO는 거래의 결과입니다. 애플리케이션(예: 지갑)이 BTC 잔액을 사용자에게 표시할 때 블록체인을 스캔하고 해당 사용자에게 속한 UTXO를 요약하여 표시합니다.

내 비트코인 지갑에 내가 20BTC를 소유하고 있다고 표시되면 이는 내 공개 키와 관련된 UTXO의 총 가치가 20BTC라는 의미입니다. 이는 20 BTC 상당의 UTXO 1개, 각각 5 BTC 상당의 UTXO 4개 또는 총 20 BTC 상당의 다른 조합일 수 있습니다.

비트코인 거래는 출력 UTXO를 생성하기 위해 소비(또는 파괴)되는 입력 UTXO 세트로 구성됩니다. Joel의 주소와 관련된 다음 UTXO 값이 있다고 가정해 보겠습니다.

  • 10 BTC

  • 5 BTC

  • 1 BTC

이제 Saurabh에게 14 BTC를 지불하려는 경우 그의 지갑 애플리케이션은 다음 특성을 가진 거래를 생성합니다.

  • 입력으로 10 BTC 및 5 BTC UTXO(1 BTC UTXO는 변경되지 않음)

  • 14 BTC가 Saurabh의 주소로 출력으로 전송되었습니다.

  • 두 번째 출력으로 0.9998 BTC가 그의 주소로 다시 전송됩니다.

두 번째 UTXO는 거래에서 받은 잔액입니다. 왜 1BTC가 아니고 0.9998BTC인가요? 그는 또한 자신의 거래가 블록에 포함되도록 하기 위한 인센티브로 비트코인 채굴자에게 거래 수수료를 지불해야 합니다. 입력 UTXO와 출력 UTXO의 합(이 경우 0.0002 BTC)의 차이가 거래 수수료로 구성됩니다. 대부분의 경우 적절한 입력, 출력 및 수수료를 설정하여 유효한 거래를 생성하는 무거운 작업은 사용자로부터 추상화되고 지갑 애플리케이션에 의해 백그라운드에서 처리됩니다.

UTXO를 더 잘 이해하려면 UTXO를 화폐 지폐로 생각하십시오. 비트코인 지갑은 실제 지갑과 유사합니다. 각 화폐 메모(예: UTXO)에는 분할할 수 없는 고정 금액이 있으며, 실제 지갑(비트코인 지갑의 경우)에 저장된 총 가치는 그 안에 있는 모든 화폐 가치의 합계입니다.

비트코인 거래는 현금을 사용하여 물품을 구매하는 것과 유사합니다. 뉴욕 시 바에서 14달러짜리 칵테일을 사면 10달러짜리 지폐와 5달러짜리 지폐를 건네주고 거스름돈으로 1달러를 받을 수 있습니다. 여기서 비유의 차이점은 화폐 수단은 고정된 단위(예: $1, $5, $10 등)로만 존재하지만 UTXO는 비트코인의 양과 연관될 수 있다는 것입니다.

(반대로, 이더리움과 같은 다른 블록체인은 차변 및 대변 원장 역할을 하며 프로토콜 내에서 사용자 잔액을 추적합니다. 이는 은행 계좌가 사용자 잔액을 추적하는 방법과 유사합니다.)

다른 블록체인 회계 모델 설계 대신 UTXO를 사용하기로 한 비트코인의 선택은 UTXO를 기반으로 구축될 미래 토큰 프로토콜의 기반을 마련했습니다.

OP_반환

나카모토 사토시(Satoshi Nakamoto)는 원래 검열에 저항하는 P2P 전자 현금 시스템을 만들기 위해 비트코인을 만들었습니다. 그러나 그 과정에서 그는 실수로 세계 최초의 불변, 위조 방지, 투명 및 타임스탬프 원장을 만들었습니다.

비트코인이 출시된 직후, 초기 암호화폐 애호가들은 그러한 원장이 결제에 유용할 뿐만 아니라 탄력적이고 분산된 원장에 저장된 중요한 디지털 데이터를 보호하기 위해 확장될 수 있다는 것을 깨닫기 시작했습니다. 논의된 애플리케이션에는 주식 증서, 디지털 수집품, 자산 소유권 기록 및 도메인 이름 시스템(DNS)을 비트코인으로 가져오는 것이 포함됩니다.

전설적인 컴퓨터 과학자이자 유명 비트코인 기여자이자 사토시가 보낸 최초의 비트코인을 받은 사람인 Hal Finney는 BitcoinTalk 포럼에서 블록체인에 DNS를 도입하는 솔루션을 제안했습니다.

비트코인을 미결제 데이터 저장에 사용해야 하는지에 대한 질문은 비트코인 커뮤니티에서 첫 번째 주요 논쟁 중 하나를 촉발시켰습니다. 한 쪽에서는 비트코인이 단지 결제 시스템일 뿐이며 다른 데이터(또는 "정크")를 저장하는 것은 핵심 목적을 남용하는 것이라고 믿습니다. 다른 사람들은 이를 비트코인의 힘을 보여주는 방법으로 보고 새로운 애플리케이션을 구축하는 것이 블록체인의 장기적인 중요성과 점진적인 보안 보조금 감소에 중요하다고 주장합니다.

이 논쟁은 또한 단기적인 실제적 함의를 갖는다.

비트코인 프로토콜에 미결제 데이터를 저장하는 전용 방법이 없는 상황에서 초기 실험자들은 해결 방법을 찾았습니다. 이전 논의를 떠올려 보면, 비트코인 거래는 일련의 입력 및 출력 UTXO로 구성됩니다. 각 출력 UTXO에는 금액 및 대상 비트코인 주소에 대한 필드가 있습니다. 개발자는 이 20바이트 대상 주소 필드를 사용하여 임의의 미결제 데이터를 저장할 수 있습니다.

이 임의의 데이터에는 무엇이 포함됩니까? 이 블로그 게시물 에 설명된 대로 평범한 수준부터 창의적인 수준까지 다양한 콘텐츠가 있습니다. Nelson Mandela에 대한 헌사부터 당시 Fed 의장 Ben Bernanke의 ASCII 초상화, WikiLeaks의 Cablegate 문서 링크, 비트코인 원본 백서의 PDF에 이르기까지 열성팬은 원장에 영구적인 디지털 존재로 가치 있다고 판단되는 모든 텍스트를 보존합니다. .

이 접근 방식은 의도하지 않은 중대한 결과를 가져왔습니다. 일반적으로 대상 주소 필드의 데이터는 프로토콜이 생성된 UTXO를 제어할 수 있는 개인 키에 매핑되는 공개 키(또는 대상 주소)입니다. 개발자가 이 주소 필드를 사용하여 임의의 데이터를 저장하기 시작했을 때 이러한 트랜잭션은 개인 키에 매핑될 수 없는 UTXO를 생성했기 때문에 이러한 UTXO는 절대 사용될 수 없습니다. 이러한 거래는 '가짜 결제'로 분류됩니다.

예를 들어, 비트코인 원본 백서의 PDF가 포함된 거래는 거의 950개의 출력 UTXO에 데이터를 저장했지만 그 중 어느 것도 사용할 수 없었습니다.

UTXO 출력에 데이터를 저장하는 데 문제가 있습니다.

가짜 결제는 전체 비트코인 노드를 운영하는 모든 사람에게 문제가 됩니다. 전체 노드는 블록체인 기록(전체 UTXO 세트라고 함)에 유효한 모든 UTXO를 유지하고 새 트랜잭션을 확인할 때 이러한 UTXO를 사용합니다. 이상적으로 UTXO 세트는 거래를 신속하게 확인할 수 있도록 가능한 한 작아야 합니다. 그러나 가짜 결제로 생성된 UTXO는 절대 사용할 수 없기 때문에 UTXO 집합의 크기가 커지는 'UTXO bloat' 현상이 발생합니다. 따라서 노드는 블록체인이 전달하도록 설계되지 않은 데이터를 저장하는 비용을 영구적으로 부담해야 합니다.

결제 순수주의자들은 비트코인을 사용하여 비결제 데이터를 저장하는 것을 반대하지만 사용자가 UTXO 출력에 임의의 데이터를 추가하는 것을 막을 수는 없습니다. 절충안 으로 그들은 2014년에 이전에 금지되었던 OP_RETURN 스크립트 기능을 비트코인 거래에 포함시키는 것을 마지못해 허용했습니다 .

그들의 입장(비트코인 0.9.0 릴리스 노트 에서 제가 이해한 바에 따르면)은 기본적으로 다음과 같습니다: "보세요, 우리는 당신이 비트코인에 임의의 데이터를 저장하는 것을 원하지 않습니다. 그게 목적이 아닙니다. 하지만 우리는 당신이 비트코인을 사용하는 것을 막을 수 없습니다. 그러니 당신이 입는 피해를 제한하자. 우리는 당신에게 당신의 장난을 계속할 수 있는 제한된 공간을 주겠지만, 동시에 우리는 당신이 이런 식으로 비트코인을 사용하지 말 것을 강력히 권고합니다."

OP_RETURN은 사용자 정의 40바이트 데이터 시퀀스를 허용합니다. 이 데이터는 블록체인에 저장되지만 이러한 출력은 사용할 수 없으며 UTXO 세트에서 제외될 수 있습니다. 이는 풀 노드가 결제 유효성을 검사할 때 OP_RETURN으로 표시된 출력을 무시할 수 있어 UTXO 팽창 문제를 부분적으로 해결할 수 있음을 의미합니다. 이러한 트랜잭션은 여전히 블록체인에 존재하고 디스크 공간을 차지하기 때문에 이 문제는 부분적으로만 해결되었다고 부릅니다.

40바이트는 많은 데이터가 아닙니다. 영어 문자 하나는 일반적으로 데이터 공간의 1바이트를 차지합니다. 이는 OP_RETURN이 최대 40자의 문자열만 보유할 수 있다는 것을 의미합니다. 이는 분명히 이미지나 전체 문서를 저장하기에는 충분하지 않습니다. 따라서 OP_RETURN의 주요 사용 사례는 더 큰 데이터 블록의 해시를 저장하는 것입니다.

해시 알고리즘으로 처리되는 모든 숫자 데이터는 해시 값이라는 고유한 영숫자 문자열에 매핑됩니다. 이러한 해시는 OP_RETURN 필드에 저장될 수 있으며 비트코인 블록체인에 외부에 저장된 데이터 조각의 타임스탬프를 지정하는 데 사용될 수 있습니다. 예를 들어 예술 작품을 만들고 이미지 파일의 해시를 블록체인에 저장할 수 있습니다. 앞으로는 누구나 거래를 통해 이미지의 진위 여부를 확인할 수 있습니다.

존재 증명 과 같은 서비스를 통해 사용자는 문서를 업로드하고, 해시를 생성하고, 수수료(현재 0.00025 BTC 또는 약 $18 USD)를 내고 비트코인에 저장할 수 있습니다.

너무나 당연한 "하키스틱" 차트입니다. (원천)

위 차트는 시간 경과에 따른 OP_RETURN 출력을 포함하는 트랜잭션 수를 보여줍니다. 최근 이러한 유형의 거래 수가 포물선처럼 증가하고 있다는 점에 주목하십니까? 그 이유에 대해서는 곧 논의하겠습니다.

OP_RETURN 데이터 제한은 2015년에 80바이트 로 늘어났습니다 .

초기 토큰 실험

비트코인이 성숙해짐에 따라 개발자들은 블록체인 기술의 혜택을 받을 수 있는 다른 애플리케이션을 구축하는 꿈을 꾸기 시작했습니다. 일반적인 응용 프로그램은 사용자 지정 속성과 기능을 갖춘 대체 통화나 토큰을 만드는 것입니다. 한 가지 접근 방식은 Namecoin 및 Dogecoin과 같은 초기 알트코인이 택한 경로인 블록체인을 처음부터 시작하는 것입니다. 그러나 이 접근 방식을 사용하려면 채굴자 기반을 시작해야 하며 적어도 처음에는 토큰이 중앙 집중화될 위험이 있습니다.

어떤 사람들에게는 보안과 기존 배포의 이점을 활용하여 비트코인 프로토콜 자체 위에 토큰을 생성하는 것이 더 매력적인 제안일 것입니다.

오늘날 비탈릭 부테린은 비트코인 다음으로 두 번째로 큰 암호화폐인 이더리움의 공동 창립자로 가장 잘 알려져 있습니다. 그러나 Ethereum을 설립하기 전에 Vitalik은 Bitcoin 커뮤니티에서 매우 활동적이었습니다. 그는 Bitcoin Weekly에 암호화폐 관련 글을 쓰기 시작했습니다. 잡지 출판이 중단된 후 Vitalik은 업계 최초의 공식 출판물로 간주되는 Bitcoin Magazine을 공동 창립했습니다.

비트코인 매거진 2013년 10월호 표지. Bitcoin Magazine 매장에서 BTC를 사용하여 원본 인쇄물을 구매할 수 있습니다. 이 호는 현재 1,000달러에 판매 중입니다!

2013년에 Vitalik과 다른 4명의 저자는 비트코인 블록체인에 "대체 통화, 상품 증서, 스마트 자산 및 기타 금융 상품"을 저장하는 방법을 소개하는 컬러 코인 백서를 출판했습니다. 이는 의도된 용도를 지정하는 정보로 비트코인을 표시하거나 "색칠"함으로써 수행됩니다.

"토큰화된" 비트코인이란 무엇입니까? BTC는 UTXO로 블록체인에 저장되며, BTC가 한 지갑에서 다른 지갑으로 전송될 때 생성되고 파괴됩니다. 이 메커니즘을 사용하면 비트코인이 지갑 간에 이동하면서 거래 흔적을 남기므로 비트코인의 출처와 소유권 내역을 추적할 수 있습니다.

Saurabh로부터 5 BTC UTXO를 받았다고 가정해 보겠습니다. 그런 다음 Saurabh로부터 받은 5 BTC UTXO와 내 지갑에 있는 또 다른 2 BTC UTXO로 구성된 7 BTC를 Sid에게 전송했습니다. 이제 Sid는 2개의 UTXO로 구성된 10 BTC를 Joel에게 전송합니다. 하나는 그가 나에게서 받았고 다른 하나는 이미 가지고 있었습니다. 이제 Joel의 BTC는 그의 지갑에 있는 UTXO로 이어지는 거래 경로를 추적하여 Saurabh, Sid 및 나까지 추적할 수 있습니다.

비트코인 UTXO와 통화 메모의 비유를 다시 살펴보겠습니다. 각 화폐 지폐에는 한 보유자에서 다른 보유자로 이동할 때 유지되는 고유한 일련 번호가 있습니다. 차이점은 내 앞에 있는 모든 통화권 보유자의 전체 내역을 알 수 없지만(이 정보를 기록할 장소가 없기 때문에) 모든 비트코인 거래는 공개 원장에서 발생하고 모든 사토시(토, 비트)가 발생한다는 것입니다. 코인의 가장 작은 단위인 1 BTC = 1억 SAT)는 원래 소유자를 추적할 수 있습니다. 일련번호에 따라 화폐의 이동을 기록할 수 있는 방법이 있다면 각 BTC가 생성된 블록을 추적할 수 있는 것처럼 인쇄소까지 추적할 수 있을 것입니다.

BTC는 거래에서 추적이 가능하기 때문에 특정 UTXO와 관련된 메타데이터도 확산됩니다. 이는 BTC를 "표시" 또는 "색칠"하는 프로세스의 기본입니다. Colored Coin 프로토콜은 입력, 출력 및 OP_RETURN의 조합을 활용하여 한 주소에서 다른 주소로 토큰을 생성하고 전송합니다.

컬러코인 거래의 구조. 다음은 컬러 코인 이체 거래의 예입니다. OP_RETURN 필드의 데이터는 컬러 코인의 속성을 정의하는 반면, 입력 및 출력 값(및 이 다이어그램에 표시되지 않은 일부 다른 필드)은 서로 다른 지갑 간의 토큰 이동을 정의합니다.

비트코인 블록체인의 외부 토큰 구현과 관련하여 주목해야 할 두 가지 핵심 사항이 있습니다.

첫째, 입력 및 출력 필드의 값은 컬러 코인 태그가 부착된 한 지갑에서 다른 지갑으로의 실제 비트코인 전송을 나타냅니다. 이는 x개의 컬러 코인을 보내려면 x개의 사토시도 보내야 함을 의미합니다. 전송되는 실제 가치는 컬러 코인의 가치에 사토시 가치를 더한 금액입니다. 이는 분명히 프로토콜의 단점입니다.

새로운 통화를 생성하는 경우 해당 통화가 다른 통화와 혼합되지 않고 독립적으로 평가되기를 원할 것입니다. 예를 들어, 법정화폐는 인쇄된 종이의 가치에 관계없이 표시된 가치만큼 가치가 있어야 합니다. 이것이 컬러코인이 새로운 코인을 발행하는 방식으로 인기를 끌지 못한 이유 중 하나라고 생각합니다. 소유권 지분 발행과 같은 비금전적 용도의 경우 컬러 동전이 여전히 의미가 있습니다.

둘째, 비트코인은 컬러 코인과 해당 메타데이터를 프로토콜의 일부로 인식하지 않습니다. 앞서 우리는 노드가 OP_RETURN 필드의 정보를 무시하도록 선택할 수 있다는 것을 보았습니다. 이는 컬러 코인의 움직임을 해석하는 데 중요합니다. 이는 컬러 코인의 생성 및 거래에 참여하려면 사용자가 프로토콜의 규칙을 인식하는 전용 지갑을 사용해야 함을 의미합니다.

사용자가 일반 지갑(BTC 전송 및 수신용으로 설계됨)을 사용하여 이전에 컬러 코인 거래에 참여한 UTXO와 상호 작용하는 경우 UTXO와 관련된 메타데이터가 손실되거나 손상될 위험이 있습니다. 비트코인의 표준화된 토큰이 향후 구현되더라도 지갑 간의 비호환성은 여전히 문제가 될 것입니다.

사용자가 비트코인에서 디지털 토큰을 생성할 수 있는 또 다른 초기 프로젝트는 Counterparty 입니다. 상대방도 OP_RETURN을 사용하여 토큰 관련 메타데이터를 저장하지만 컬러 코인과 달리 상대방 토큰은 주소의 BTC 잔액에 연결되지 않습니다. 이러한 분리를 통해 이러한 토큰을 독립적으로 거래하고 가격을 확인할 수 있습니다.

독립적인 토큰 가격을 통해 카운터파티는 비트코인 프로토콜에서 최초의 분산형 거래소 중 하나를 만들 수 있었습니다. 사용자는 메시지를 통해 주문을 제출할 수 있으며(예: "20B 코인을 사용하여 A 코인 10개를 구매하고 싶습니다.") 프로토콜은 주문이 실행되거나 만료될 때까지 자금을 신뢰합니다.

상대방의 네이티브 토큰 XCP는 처음에 " 소각 증명 "을 통해 공정하게 발행되었으며, 사용자는 토큰을 발행하기 위해 BTC를 파괴해야 했습니다. XCP는 유틸리티 토큰 역할을 하여 개발자가 명명된 카운터파티 코인을 생성하는 데 필요한 수수료를 지불할 수 있도록 합니다. 또한 Counterparty는 개발자에게 토큰 생성, 자산 이전, 배당금 발행 등을 위한 간단한 API를 제공합니다.

Counterparty를 사용하여 만든 주목할만한 프로젝트로는 최초의 블록체인 기반 NFT 모바일 게임인 Spells of Genesis (예, 블록체인 게임은 2015년에 존재했습니다!)와 오늘날에도 그 가치를 유지하고 있는 NFT 컬렉션 인 Rare Pepes (298의 최저 가격) 가 있습니다. -2024년 6월 초 기준으로 공급품 수집액은 100만 달러에 가깝습니다.

세그위트

OP_RETURN, Colored Party 및 Counterparty를 사용하면 비트코인에 토큰을 저장할 수 있지만 프로토콜의 근본적인 한계인 1MB 블록 크기 제한으로 인해 성장이 방해를 받습니다.

1MB는 많은 양의 데이터가 아닙니다. 일반적인 비트코인 트랜잭션은 약 300바이트입니다. 이는 단일 1MB 블록이 약 3,000개의 트랜잭션을 보유할 수 있음을 의미합니다. 비트코인 블록은 10분마다 생성되므로 네트워크의 초당 트랜잭션(TPS)은 약 5입니다. 이 처리량은 결제 네트워크에 비해 충분하지 않습니다. Visa를 예로 들면 초당 1,700건의 거래를 처리하며 최대 처리 용량은 24,000건이 넘습니다.

결제 및 미결제 데이터에 대한 이전 논쟁과 마찬가지로 비트코인의 블록 크기를 늘리는 것에 대한 논의도 커뮤니티를 두 개의 진영으로 나눕니다.

한쪽에는 하드 포크(모든 노드와 사용자가 소프트웨어를 업그레이드해야 하는 프로토콜 변경), 블록 크기를 2MB로 영구적으로 늘리고 후속 일반 하드 포크를 옹호하여 블록 확장을 계속하는 소위 차단자가 있습니다. 크기. 이들은 비트코인이 수백만 명의 사용자가 사용할 수 있는 효과적인 결제 시스템이 되려면 더 높은 TPS와 낮은 수수료가 필요하다고 믿습니다. 이를 수행하는 유일한 방법은 수요가 증가함에 따라 블록 크기를 계속 늘리는 것입니다.

반대편에는 하드 포크와 프로토콜에 대한 기타 급격한 변화에 반대하는 소규모 파벌이 있습니다. 그들에게 비트코인 가치의 일부는 안정성에 있습니다. 그들은 블록 크기를 늘리면 사용자가 전체 노드를 실행하기 어렵게 되어 비트코인이 덜 분산화되고 강력하고 혁명적인 통화로서의 매력이 줄어들 것이라고 주장합니다.

블록 전쟁은 당시 주요 주제 중 하나였습니다. 월스트리트저널의 헤드라인입니다.

차단자들은 결국 블록 크기 제한이 8MB인 비트코인 블록체인의 포크인 비트코인 캐시를 만들었습니다. 반면에 소형 차단기는 하드 포크 없이 블록 크기를 늘리기 위해 SegWit(Segregated Witness)이라는 업그레이드를 추진했습니다.

일련의 입력 및 출력 외에도 비트코인 거래에는 아직 논의하지 않은 또 다른 구조, 즉 증인 데이터가 포함되어 있습니다. 증인 데이터에는 암호화 서명 및 기타 확인 정보가 포함되며 거래 규모의 최대 65%를 차지합니다.

Segwit 업그레이드는 블록의 구조를 변경합니다. 업그레이드 후 블록은 더 이상 모든 데이터(입력, 출력, 서명)를 단일 1MB 블록에 넣지 않고 두 부분으로 나뉩니다. 모든 입력과 출력을 포함하는 기본 트랜잭션 블록과 저장하는 확장 블록입니다. 증인 데이터.

이러한 변화와 함께 SegWit은 블록 용량을 계산하는 데 사용되는 측정 기준을 데이터 크기에서 중량 단위로 전환합니다. 블록의 무게는 다음 공식으로 계산됩니다.

무게 = 기본 크기 × 4 + 증인 크기

예를 들어, 기본 크기가 100바이트이고 증인 데이터 크기가 200바이트인 트랜잭션은 600 가중치 단위[( 100 × 4) + 200 ]를 차지합니다. 새로운 블록 크기 제한은 1MB에서 400만 중량 단위로 증가하여 하드 포크 없이도 블록 용량을 효과적으로 4배로 늘립니다.

중요한 점은 기본 블록 크기가 원래 블록 크기 제한을 유지하면서 약 1MB로 유지된다는 것입니다. 이를 통해 프로토콜은 기존 블록과 SegWit 블록을 모두 수용할 수 있으므로 채굴자와 노드가 변경 사항에 적응하기 위해 소프트웨어를 즉시 업그레이드할 필요가 없습니다.

SegWit은 채굴자들에 의해 하룻밤 사이에 채택되지 않았습니다. Bitcoin 블록의 90%가 SegWit 블록이 되기까지 거의 5년이 걸렸습니다. 표면적으로는 이러한 점진적인 채택이 소프트 포크 구현 결정을 정당화하는 것처럼 보입니다. 그러나 우리는 하드 포크가 어떻게 발전하고 채굴자 행동에 영향을 미칠 수 있는지에 대해서만 추측할 수 있습니다.

그러나 Segwit은 비트코인에 꼭 필요한 TPS 향상을 제공하며 BTC 결제 이상의 사용 사례를 지원하고 네트워크를 확장하는 데 있어 중요한 이정표입니다.

미래의 발전?

2021년 Taproot 업그레이드는 Segwit 이후 비트코인 프로토콜에 대한 가장 중요한 업그레이드입니다. 그러나 논쟁의 여지가 있는 블록 크기 전쟁과 달리 Taproot가 제안한 변경 사항은 비트코인 커뮤니티에서 거의 보편적으로 받아들여졌습니다.

Taproot 업그레이드는 세 가지 비트코인 개선 제안(BIP)을 결합하여 비트코인을 더욱 안전하고 효율적으로 만드는 몇 가지 변경 사항을 구현합니다. 이러한 변경 사항은 프로토콜의 여러 측면을 다루지만, 우리는 미래 온체인 토큰 프로토콜의 기반을 마련하는 부분에 중점을 둘 것입니다.

Taproot 업그레이드로 인한 첫 번째 주요 변화는 Elliptic Curve Digital Signature Algorithm(ECDSA)을 Schnorr 서명으로 대체한 것입니다. 블록체인은 디지털 서명(사용자의 개인 키로 암호화되어 서명되고 공개 키를 사용하여 확인된 메시지)을 사용하여 작동합니다. 디지털 서명은 다양한 형태로 제공되며 각각은 서로 다른 암호화 체계를 따르며 일부는 다른 것보다 더 효율적입니다. Schnorr 서명으로 이동하면 확장성에 대한 두 가지 주요 개선 사항이 제공됩니다.

먼저, 서명이 포함된 증인 데이터가 거래 공간의 대부분을 차지한다는 점을 기억하세요. ECDSA에 비해 Schnorr 서명은 더 작기 때문에 공간이 직접 절약되므로 단일 블록에 더 많은 트랜잭션을 넣을 수 있습니다.

둘째, 비트코인은 다중 서명 거래, 실행되기 전에 특정 조건에 따라 여러 당사자가 승인해야 하는 거래와 같은 복잡한 결제 유형을 지원합니다. Taproot 이전에는 다중 서명 거래에서는 각 개별 서명이 거래 입력에 포함되어야 했습니다. Schnorr 서명을 사용하면 여러 서명을 단일 서명(따라서 단일 입력)으로 결합하여 다중 서명 거래를 더욱 효율적이고 비공개로 만들 수 있습니다.

Taproot 업그레이드는 또한 비트코인의 스크립팅 기능을 확장하여 개발자가 보다 복잡한 거래 조건을 만들 수 있도록 합니다. 또한 업그레이드는 비트코인 블록체인에 임의의 데이터를 저장하는 새로운 방법을 제공하여 이전에 논의한 OP_RETURN opcode보다 더 큰 유연성을 제공합니다.

실질적으로 이는 개발자가 비트코인 거래에 저장할 수 있는 임의의 데이터 양이 이제 거래에 허용되는 최대 크기인 400,000바이트에 의해서만 제한된다는 것을 의미합니다. 이는 OP_RETURN이 저장할 수 있는 데이터 양의 5,000배입니다.

거래를 더욱 효율적으로 만들고 콘텐츠를 더욱 유연하게 함으로써 Taproot 업그레이드는 비트코인에 토큰을 도입하는 가장 흥미로운 실험의 길을 열어줍니다.

순서 이론

나의 가장 친한 친구의 아버지인 칸왈지트(Kanwaljeet)는 화폐 수집가, 즉 화폐 수집가입니다. 그의 컬렉션에는 역사적인 한정판뿐만 아니라 일련번호를 위해 특별히 수집한 독특한 화폐 종류도 포함되어 있습니다. 예를 들어, 그는 인도가 독립한 연도에 해당하는 일련 번호 "001947"이 있는 500 인도 루피(INR) 지폐를 소유하고 있습니다. 그는 그 지폐를 750인도 루피에 샀는데, 일련번호 때문에 그 가치가 현재 1,000인도 루피로 올랐습니다.

화폐는 교환 매체이자 지위, 자유, 권력의 상징으로서 사회에서 특별한 지위를 갖고 있습니다. 우리가 이를 위해 일하고, 그것이 갈등을 촉발하고, 일부 문화권에서 이를 경외심을 가지고 여긴다는 사실은 그 중요성을 보여줍니다. 이는 또한 화폐가 인기 있는 수집품이 된 이유를 설명하고 화폐학자의 작업을 강조합니다.

비트코인은 새로운 형태의 화폐인 암호화폐의 첫 번째 사례입니다. 이제 15년이 넘었고 자산 규모가 1조 달러에 달하는 비트코인은 매니아들이 그 유래와 역사적 가치를 부여할 정도로 인기를 얻었습니다. 그러나 디지털 통화의 역사적 가치를 어떻게 결정합니까?

이때 Casey Radamor와 그의 Ordinals 이론을 언급해야 한다.

중앙은행이 화폐를 발행할 때 각 화폐에는 인쇄된 순서대로 일련번호가 부여됩니다. 마찬가지로, 서수 이론은 비트코인의 모든 사토시(sat)가 이미 존재하는지 또는 향후 채굴을 통해 생성될지에 관계없이 일련 번호를 할당하기 위한 전통적인 번호 지정 시스템입니다. 그것이 어떻게 작동하는지 봅시다.

각 사토시의 기원은 UTXO 모델을 통해 추적될 수 있다는 점을 기억하세요. 사토시는 채굴자가 비트코인 블록을 채굴할 때 보상으로 생성되며, 채굴된 순서대로 번호가 매겨집니다.

예를 들어, 첫 번째 채굴된 블록인 제네시스 블록은 채굴자에게 50 BTC를 보상합니다. 각 비트코인에는 1억 개의 sats가 포함되어 있으므로 첫 번째 블록에 대한 보상에는 0부터 4, 999, 999, 999까지의 sats가 포함됩니다. 두 번째 블록에는 5,000,000,000부터 9,999,999,999까지의 sats 번호가 포함됩니다. 따라서 마지막 사토시의 수는 2, 099, 999, 999, 999, 999가 됩니다.

서수 이론은 FIFO(선입선출) 시스템을 사용하여 UTXO 사이의 sats 번호 매기기를 추적합니다. 비트코인 거래가 UTXO를 소비하면 sats는 출력에 나타나는 순서대로 새로 생성된 UTXO로 분할됩니다.

예를 들어, 제네시스 블록의 채굴자가 0~4,999,999,999의 사토시를 포함하는 UTXO를 수신하고 특정 사토시(예: 사토시 번호 2,100만)를 분리하려는 경우 다음과 같은 거래 구조를 구성합니다.

서수 이론은 각 사토시에게 고유한 번호를 할당하여 다소 대체 불가능하게 만듭니다. 비트코인 결제를 할 때 판매자는 일반적으로 결제를 구성하는 특정 사토시에 신경 쓰지 않아 이 거래 시나리오에서 대체성을 유지하기 때문에 "다소"라고 말합니다. 그러나 특정 번호의 Satoshi를 찾는 Kanwaljeet와 같은 수집가의 경우 Satoshi는 대체 불가능한 것으로 보입니다.

서수 이론이 인기를 얻으면서 희귀한 비트코인을 찾는 BTC 수집가의 출현은 불가피해졌습니다(Wired 잡지는 이들의 세계를 기록한 훌륭한 기사를 게재했습니다). 희귀 비트코인의 정의는 무엇입니까? 그것은 범위를 다루고 있습니다. Casey Radamor는 희귀성을 평가하기 위한 프레임워크를 제공합니다.

실제로 희소성은 대체로 주관적이며 집단이 가치 있다고 생각하는 숫자에 따라 달라집니다. Kanwaljit는 인도 독립 날짜를 나타내는 번호 150847의 지폐를 수집합니다. 다른 나라의 동전 수집가들에게 이 숫자는 전혀 관련이 없을 수도 있습니다. 마찬가지로, 비트코인 사냥꾼은 사토시 나카모토가 채굴하는 사토시와 같은 명백한 것부터 회문을 형성하는 사토시 숫자와 같은 더 신비한 것까지 다양한 이유로 사토시를 소중히 여깁니다.

희귀 사토시는 사용자가 구매하는 사토시의 가치를 정확하게 평가하는 데 도움이 되는 아이콘과 가이드를 제공하는 Magic Eden 및 Magisat와 같은 시장뿐만 아니라 희귀 사토시가 판매되는 Sotheby's와 같은 전통적인 경매장에서도 거래됩니다. $150,000 이상 .

최근 BTC를 통한 비트코인 채굴 풀은 미화 2백만 달러 이상에 해당하는 33.3비트코인에 대한 대규모 사토시(최근 반감기의 첫 번째 사토시)를 경매했습니다 . 이 금액은 1890년에 발행된 희귀한 1,000달러짜리 국채로, 2014년 경매에서 300만 달러 이상 에 팔린 역대 가장 비싼 법정 입찰권 판매와 비교됩니다.

놀랍게도 뒷면의 모양과 색상에서 이름을 딴 "큰 수박" 지폐는 오늘날에도 여전히 유효한 법정 화폐입니다!

서수 이론은 디지털 통화 수집가 클래스를 만드는 것 외에도 Casey Radamor 계획의 다음 단계를 열었습니다. 각 사토시에 번호를 할당하는 관례를 통해 비트코인에 "디지털 유물"을 도입하는 것입니다.

2021년에 출시된 Taproot 업그레이드는 암호화폐 업계의 주요 물결, 즉 NFT(대체 불가능한 토큰)의 물결과 일치합니다. 2021년에는 250억 달러 이상의 NFT가 거래되었으며, 대부분의 거래가 이더리움에서 이루어졌습니다. 픽셀 아트, 원숭이 사진, 스포츠 순간, 사진, 음악, 운동화, 커피 쿠폰, 심지어 간단한 영어 단어까지 거의 모든 것에 NFT가 있습니다. 이러한 움직임은 암호화폐와 주류 미디어 및 브랜드의 가장 큰 교차점을 나타내며 현재까지 다른 어떤 사용 사례보다 암호화폐에 더 많은 새로운 사람들을 끌어들이고 있습니다.

이제 NFT, 그리고 심지어 카테고리로서의 디지털 아트가 본질적으로 가치 있는 논쟁인지에 대해 많은 글이 작성되고 논의되었으므로 이에 대해서는 다루지 않겠습니다. 중요한 것은 Casey를 포함한 비트코인 커뮤니티의 적어도 일부가 다른 체인, 특히 이더리움에서 무슨 일이 일어나고 있는지 보고 이를 비트코인에도 적용하기로 결정했다는 것입니다.

케이시는 비트코인이 NFT 표준을 갖게 된다면 "전임자들의 유령이 나오지 않기를" 바랐습니다. 그의 해결책은 비문입니다. 비문에 관한 Casey의 블로그 게시물에서:

비문은 디지털 아티팩트이고 디지털 아티팩트는 NFT이지만 모든 NFT가 디지털 아티팩트는 아닙니다. 디지털 아티팩트는 이상적인 표준에 가까운 NFT입니다. 디지털 아티팩트가 되려면 NFT가 분산되고, 불변이며, 온체인이고 제한이 없어야 합니다. NFT의 대다수는 디지털 유물이 아닙니다. 해당 콘텐츠는 오프체인에 저장되어 손실될 수 있으며, 백도어 관리 키가 있는 중앙 집중식 체인에 존재합니다. 더 나쁜 것은 스마트 계약이기 때문에 속성을 결정하려면 개별적으로 검토해야 한다는 것입니다.

비문에는 이러한 결함이 발생하지 않습니다. 비문은 변경할 수 없으며 비트코인에서 가장 오래되고, 가장 분산되고, 가장 안전한 블록체인에 있습니다. 이는 현명한 계약이 아니며 해당 속성을 결정하기 위해 개별적으로 검토할 필요가 없습니다. 그것들은 진정한 디지털 유물입니다.

작동 방식은 다음과 같습니다.

비문은 단일 사토시에 데이터를 각인한 후 서수 이론에 따라 추적됩니다. 특정 데이터로 특정 사토시를 태그하려면 개발자는 트랜잭션을 생성하고 해당 사토시를 분리한 다음 이를 비트코인 트랜잭션의 첫 번째 출력에 배치해야 합니다. 데이터 자체는 트랜잭션 감시(SegWit에 의해 도입된 업그레이드)와 Taproot 업그레이드에 의해 도입된 스크립트 경로 추가 스크립트에 저장됩니다.

사토시에는 비문이 새겨져 있으므로 간단한 비트코인 거래를 통해 이동, 거래, 구매 또는 판매가 가능합니다. 그러나 이전 토큰 표준과 마찬가지로 프로토콜을 인식하고 이에 따라 트랜잭션을 구성하는 지갑이 필요합니다. 즉, 지갑이 일반 거래의 일부로 실수로 새겨진 사토시를 보내는 것을 원하지 않습니다.

각 비문에는 작성된 순서대로 번호가 매겨진 색인 번호가 할당됩니다. 그러므로 우리는 지금까지 7천만 개가 넘는 비문이 만들어졌다는 것을 알고 있습니다. 또한 이더리움에서 할 수 있는 것과 마찬가지로 비문 컬렉션을 생성할 수 있지만 컬렉션의 각 비문을 생성하려면 별도의 트랜잭션이 필요하므로 수수료가 부과됩니다. 이러한 속성은 Casey가 Ethereum과 같은 스마트 계약 블록체인의 NFT에 존재한다고 믿는 약점을 제거합니다.

비문에는 무엇을 저장할 수 있나요? PNG, JPEG, GIF, MPEG 및 PDF 파일을 포함하여 거의 모든 웹 페이지의 콘텐츠 형식을 지원합니다. 또한 샌드박스 환경에서 실행될 수 있는 HTML 및 SVG 파일도 지원합니다(외부 코드와 상호 작용할 수 없음). 또한 비문은 서로 연결될 수 있으므로 다른 비문의 콘텐츠를 리믹스할 수 있습니다. 대부분의 사용자는 단순히 사토시를 JPEG로 기록하는 것을 선택하지만 일부 진취적인 개인은 전체 비디오 게임과 같은 기록을 시도했습니다.

일부 개발자는 이러한 콘텐츠 유연성이 비트코인에 대한 추가 토큰 표준을 만드는 데 사용될 수 있음을 알고 있습니다.

가장 주목할만한 실험 중 하나는 domodata가 만든 BRC-20 프로토콜입니다. 비문은 원래 대체 불가능한 토큰을 비트코인으로 가져오는 방법으로 고안되었지만 BRC-20 표준(이더리움의 ERC-20 토큰 표준에 대한 농담)은 이를 사용하여 비트코인의 교환 가능한 토큰 표준을 만들었습니다.

메커니즘 자체는 매우 간단합니다. JSON 데이터 블록을 사용하여 Satoshi에서 교환 가능한 토큰을 배포, 발행 및 전송합니다. 예를 들어 ORDI(첫 번째 BRC-20 토큰)를 배포한 비문은 다음과 같습니다.

이 비문은 ORDI 토큰의 매개변수를 정의하여 이를 BRC-20 토큰으로 지정하고 배포 시 최대 공급량을 2,100만 단위로 설정하며 각 발행 거래를 1,000 단위로 제한합니다. 이러한 JSON 데이터를 사토시에 기록함으로써 개발자는 비트코인 블록체인에서 직접 교환 가능한 토큰을 생성, 관리 및 전송할 수 있습니다.

마찬가지로 BRC-20 토큰은 다음 데이터가 포함된 새 비문을 생성하여 전송할 수 있습니다.

Inscription과 그 위에 구축된 기본 BRC-20 프로토콜은 함께 비트코인 블록체인에 대한 관심, 자본 및 활동의 거대한 물결을 주도했습니다. 광부 수수료, 전체 블록 비율(4MB 제한을 완전히 채우는 블록으로 정의됨), 멤풀 크기, Taproot 업그레이드 채택률 및 멤풀 수량에서 보류 중인 트랜잭션을 포함하여 여러 가지 의미 있는 온체인 지표가 급격히 증가했습니다.

시간 경과에 따른 비문 수(출처)

이러한 활동 급증은 Inscription이 비트코인에서 의미 있는 채택을 볼 수 있는 최초의 토큰 표준으로 간주될 수 있음을 의미합니다. 최상위 Ordinal(Inscription 컬렉션의 또 다른 타이틀)은 출시 후 몇 달이 지나도 여전히 강력한 기본 가격을 유지하고 있습니다. 여기에는 NodeMonkes(0.244 BTC), Bitcoin Puppets(0.169 BTC) 및 Quantum Cats(0.306 BTC)가 포함됩니다. 최초의 BRC-20 토큰인 ORDI는 시가총액이 10억 달러가 넘으며 바이낸스와 같은 최고의 거래소에 상장되어 있습니다.

Colored Coins, Counterparty 및 기타 실험이 실패하는 동안 Inscription은 성공했던 이유는 무엇입니까? 나는 두 가지 이유가 있다고 생각한다.

첫째, Inscription은 Segwit 및 Taproot 업그레이드 후에 출시되었습니다. 이는 Inscription이 보다 성숙한 비트코인 프로토콜의 이점을 누릴 수 있음을 의미합니다. 더 큰 블록 크기, 더 낮은 수수료 및 더 큰 데이터 유연성을 통해 Inscription은 이전 버전의 복잡하고 복잡한 구현 경로를 피할 수 있습니다.

둘째, 타이밍이 완벽하다. Inscription은 2021년 주기에 맞춰 만들어졌으며 인터넷 트렌드에 관심이 있는 사람이라면 누구나 NFT에 대해 들어본 적이 있을 것입니다. 암호화폐 거래자들은 이미 암호화폐 거래에 익숙합니다. 약세장의 저점에 출시된 ORDI조차도 좋은 타이밍으로 이익을 얻었습니다. 출시 불과 몇 주 전, 이더리움의 memecoin PEPE는 건조한 시장에서 짧은 memecoin 열풍을 촉발시켰고 ORDI는 시가총액을 달성할 수 있는 기회를 활용했습니다.

마지막으로, 이 모든 배경은 우리를 목적지인 룬으로 안내합니다.

BRC-20 외에도 여러 다른 프로토콜이 비문을 활용하여 대체 가능한 토큰을 비트코인으로 가져오려고 노력하고 있습니다. 이는 각 구현에 장단점이 있는 단편화된 토큰 환경을 만듭니다. 대체 불가능한 토큰에 대해 서수처럼 훌륭한 대체 가능한 표준을 만들 수 있는 기회가 있습니다.

그리고 잡혔어요! Casey Radamor가 이번에는 비트코인 토큰의 사실상 대체 가능한 표준이 되는 것을 목표로 하는 Rune 프로토콜(또는 줄여서 Rune)에 다시 참여했습니다. 그의 동기는 간단합니다. "비트코인은 적절한 토큰 표준을 가져야 합니다."

그렇다면 Rune은 BRC-20과 같은 다른 표준과 어떻게 다른가요? 몇 주 전, 제 동료 Saurabh가 룬과 그 개선 사항을 자세히 설명하는 훌륭한 글을 썼습니다. 자세한 내용을 알아보려면 그의 기사를 읽어보세요.

요점은 다음과 같습니다.

BRC-20 토큰은 배포, 발행 또는 전송될 때마다 새로운 비문을 생성한다는 점을 기억하세요. 또한 각 토큰은 별도의 UTXO에 저장됩니다. 프로토콜은 단일 UTXO에 여러 토큰을 포함하는 방법을 지정하지 않습니다. 이는 UTXO 인플레이션, 즉 UTXO 인플레이션으로 이어진다.

시간 경과에 따른 UTXO 수(출처)

룬은 이 과정을 단순화합니다. 첫째, 더 이상 비문을 사용하지 않고 대신 OP_RETURN 필드에 데이터를 저장합니다. 둘째, 사용자가 동일한 UTXO에 비트코인을 포함한 여러 토큰을 보유할 수 있게 하여 전송을 더욱 효율적으로 만들고 UTXO 팽창을 줄입니다. 셋째, 비트코인의 스케일링 솔루션인 라이트닝 네트워크와 호환됩니다. (앞서 본 OP_RETURN 트랜잭션의 급증을 기억하시나요? 이제 그 원인이 무엇인지 알 수 있습니다.)

Runes의 출시는 최신 비트코인 반감기 이벤트와 동시에 진행될 예정이며 상당한 기대감을 불러일으킵니다. 비록 느린 시작에도 불구하고 Ordinals가 성공적인 것으로 입증되었지만 그것은 약세장이었습니다. 룬은 비트코인 가격이 3배 이상 상승하면서 출시되었습니다.

저를 포함한 많은 사람들은 적어도 CT(Crypto Twitter)의 합의에 따르면 이러한 과대평가를 감안할 때 그 결과가 이상적이지 않았다고 생각합니다. "룬이 실패했습니다" 또는 "룬이 죽었습니다"와 같은 말을 듣는 것은 드문 일이 아닙니다.

그러나 블록체인의 데이터는 매우 다른 그림을 그립니다.

출처: @cryptokoryos on Dune

출처: @cryptokoryos on Dune

룬은 비결제 비트코인 활동을 지배합니다. 출시 이후 대부분의 날에 거래량은 일반 거래량과 BRC-20을 합친 거래량을 초과했으며 비트코인에서 가장 인기 있는 대체 가능한 토큰 표준으로 BRC-20을 능가한 것으로 보입니다. 이는 BRC-20을 넘어선 룬의 시장 가치에도 반영됩니다. 그럼에도 불구하고 주요 중앙화 거래소에는 상장되어 있지 않습니다.

우리는 아직 Runes 개발 여정의 초기 단계에 있습니다. 중앙 집중식 거래소가 없으면 룬(및 기타 대체 가능한 토큰)은 여전히 느린 주문서 시스템에서 거래됩니다. 비트코인의 10분 블록 시간은 빈번한 거래를 제한하므로 거래 속도가 느려집니다. 비트코인에는 분산형 교환이 없기 때문에 현재 한 룬을 다른 룬으로 직접 교환하는 것도 불가능합니다(먼저 BTC로 결제해야 함). 게다가 사용자 경험도 여전히 복잡합니다. 이전 코인 표준과 마찬가지로 룬을 보유하고 거래하려면 특별한 지갑이 필요합니다.

이러한 문제는 광범위한 채택을 방해합니다.

일부 이별 생각 비트코인이 가치 있는 이유 중 하나는 이것이 코드에 의해 완전히 지원되고 중앙 집중식 행위자나 권력 중개인의 영향을 받지 않는 최초의 순수 디지털 통화이기 때문입니다. 그러나 주목할만한 점은 비트코인을 기반으로 구축된 토큰 표준에 대한 혁신이 사회적 합의에 얼마나 의존하고 있다는 것입니다.

예를 들어, 룬이나 서수는 비트코인 프로토콜의 일부가 아닙니다. Casey는 이를 "비트코인을 볼 수 있는 선택 렌즈"라고 부르기를 좋아합니다. 사회적 조화로 인해 존재하는 관습이라고 생각하시면 됩니다. 그러나 사회에서 충분한 사람들이 집단적으로 인정을 받기 때문에 그들은 수십억 달러의 가치가 있습니다.

예, Runes는 이전 버전에 비해 대체 가능한 토큰에 대한 표준이 크게 향상되었습니다. 그러나 이것이 널리 채택된 가장 큰 이유는 Casey Radamor의 지원과 그가 수년에 걸쳐 구축한 사회적 자본 때문입니다. 이는 또한 사람들이 룬 이름의 초기 제한이 13자라는 비정통적인 규칙을 쉽게 받아들이는 이유를 설명합니다.

우리는 또한 비트코인의 NFT가 제품 시장 적합성을 찾았다고 믿습니다. NFT는 상대적으로 유동성이 낮고 거래 빈도가 낮기 때문에 비트코인의 10분 블록 시간은 NFT의 존재에 장애가 되지 않습니다. 또한, 비트코인 블록 공간이 업계에서 가장 가치 있고 비문이 전적으로 체인에 상주한다는 점을 감안할 때 이 새로운 매체에서 디지털 예술 작품을 소유하는 매력은 계속 존재할 것입니다.

이더리움과 비트코인의 상위 10개 NFT와 토큰을 살펴보았습니다. 전체 분석은 여기에서

반면 대체 가능 토큰은 비트코인의 느린 블록 시간과 자동화된 시장 조성자의 부족으로 인해 심각한 제한을 받습니다. 그럼에도 불구하고 이들의 시가총액은 일반 기업의 시가총액을 초과합니다. 이더리움 상위 10개 ERC 20 토큰의 시가총액은 상위 10개 NFT 컬렉션보다 64배 더 큽니다. 비트코인의 경우 비율은 여전히 7.7배에 불과합니다. 보다 효율적으로 거래할 수 있는 방법을 찾으면 잠재적인 상승 여력이 커질 수 있습니다. 이러한 방법은 어떤 모습일까요? 아마도 비트코인의 레이어 2 솔루션이 답을 제공할 수 있을 것입니다.

그러나 그것은 또 다른 이야기입니다.

원본 링크

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