위험 경고: '가상화폐', '블록체인'이라는 이름으로 불법 자금 모집 위험에 주의하세요. — 은행보험감독관리위원회 등 5개 부처
검색
로그인
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
시장 동향 보기
Solana가 ZK 압축을 출시했는데 이더리움 커뮤니티가 "방어를 무너뜨렸습니까"?
区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
2024-06-25 02:30
이 기사는 약 1961자로, 전체를 읽는 데 약 3분이 소요됩니다
“ZK 압축은 L1 확장성 측면에서 솔라나를 ETH보다 확실히 앞서게 합니다.”

솔라나와 이더리움 커뮤니티가 이번에도 솔라나의 새로 출시된 ZK 압축(ZK Compression) 기술 때문에 논쟁을 벌이고 있습니다.

어제 솔라나 생태 개발 플랫폼 헬리우스(Helius)의 CEO인 머트 뭄타즈(Mert Mumtaz)는 X 플랫폼에서 솔라나에 ZK 압축이 도입되고 있다고 발표했고 , 이어서 솔라나 생태 개인 정보 보호 프로젝트 라이트 프로토콜(Light Protocol)은 ZK 압축 의 출시를 발표했습니다. Mert에 따르면 ZK 압축은 L2 없이 L1에서 직접 수행될 것이며 이는 Solana 네트워크 확장성을 크게 향상시킬 것이며 빛의 속도로 멈출 수 없고 글로벌하며 동기화된 원자인 금융 컴퓨터를 구축하는 방향으로 나아갈 것입니다. ." 상태 머신."

ZK 압축 문서 에 따르면 이 기술은 Solana를 기반으로 구축된 새로운 기본 요소를 기반으로 하며 개발자가 대규모 애플리케이션을 구축할 수 있도록 해줍니다. 개발자와 사용자는 온체인 상태를 압축하여 Solana L1의 보안, 성능 및 구성성을 유지하면서 상태 비용을 대폭 줄일 수 있습니다.

ZK 압축은 상태 압축이라는 프로세스를 통해 작동하므로 개발자는 더 비싼 계정 공간 대신 솔라나의 저렴한 원장 공간을 사용하여 특정 유형의 데이터를 저장할 수 있습니다. 오프체인 데이터의 "해시" 또는 "지문"은 "희소 상태 트리"를 사용한 검증을 위해 온체인에 저장됩니다.

이더리움 커뮤니티는 "깨졌습니까"?

순전히 기술적인 설명은 너무 복잡할 수 있습니다. 간단히 말해서, 이 기술은 솔라나의 상태 비용을 줄여줍니다.

솔라나에서 기술자는 컴퓨팅 비용과 상태 비용이라는 두 가지 비용에 직면합니다. 현재 솔라나는 이미 저렴한 컴퓨팅 성능을 갖고 있지만 상태는 매우 비쌉니다. 계정 할당, 임대료 지불, 사용자 확장 등은 모두 솔라나 개발자에게 큰 장애물임이 입증되었으며, ZK Compression은 이 문제를 해결합니다.

Mert는 에어드랍 비용을 예로 들었습니다. 1,000,000명의 사용자에게 에어드랍을 실시하고, 주 비용이 원래 260,000달러에서 5,200배 저렴한 50달러로 감소했다고 가정합니다. Cyber Capital의 창립자이자 최고 정보 책임자 인 Justin Bons는 ZK Compression이 "실제 L1 확장성 측면에서 Solana를 ETH보다 확실히 앞서게 하여 Solana의 가장 큰 실존적 문제 중 하나를 해결합니다" 라고 믿습니다 .

Justin Bons가 표현한 견해는 확장 문제로 어려움을 겪고 롤업에 착수한 Ethereum 커뮤니티를 가만히 앉아 있을 수 없게 만들었습니다. 그들은 ZK 압축의 "L1 특성"에 의문을 제기했습니다.

Mert는 ZK Compression의 데이터가 오프체인에 남아 있음을 의미하므로 이더리움 커뮤니티는 이를 유효하다고 간주합니다. 솔라나 커뮤니티는 솔라나가 진지한 연구도 하지 않은 채 전문가라고 주장하는 것을 조롱하는 밈으로 반응했습니다. 심지어 Mert는 ZK Compression ZK validium이라는 이름을 헐떡이곤 했습니다.

Mert는 Ethereum 커뮤니티를 설득하기 위해 Ethereum의 창시자인 Vitalik을 Farcaster에 지명하고 ZK Compression의 기술 원리에 대해 논평해 달라고 요청했습니다. Vitalik도 진지하게 반응하며 이 기술은 무상태 클라이언트 아키텍처에 더 가깝다고 말했습니다.

Vitalik은 ZK 압축을 3가지 핵심 사항으로 해석했습니다. 첫째, 새로운 계정 클래스가 있으며, 이러한 계정의 경우 해당 상태의 해시만 체인에 저장됩니다. 두 번째로 이러한 계정과 상호 작용하려면 TX를 작성해야 합니다. 이 TX는 N 계정의 사전 상태 해시와 사후 상태 해시를 지정하고 유효성 증명을 제공합니다(이것이 ZK-SNARK를 의미한다고 가정). 세 번째로 새 상태는 공개를 요구합니다(이는 합리적입니다. 그렇지 않으면 무작위 금액을 보낼 수 있습니다). 누군가에게 돈을 주고 그 계정에 접근할 수 없게 되면 이 문제를 해결하여 Ut xo 시스템으로 만들 수 있지만 이는 상당한 제한이 됩니다.

해석 외에도 Vitalik은 문서에 언급된 128바이트의 유효성 증명과 공개 콘텐츠에 거래 내용이 포함되어 있는지에 대한 의문도 제기했습니다.

나중에 Vitalik은 ZK 압축이 주장한 숫자가 매번 개별적으로 수행된다면 SNARK를 확인하는 데 드는 비용이 토큰과 같은 일부 작은 작업 및 해시 작업을 수행하는 데 드는 비용보다 높을 것이라고 믿었습니다. 옮기다). ZK 롤업의 수입은 "하나의" SNARK 패키징 "다수" 거래에서 발생합니다.

그러나 Vitalik의 질문은 응답을 받지 못했고 그는 처음에 ZK Compression을 Mert를 포함한 지지자들의 신뢰를 크게 높인 "상태 비저장 클라이언트 아키텍처"라고 불렀습니다.

CEHV 파트너인 Adam Cochran은 ZK Compression이 솔라나의 L2 솔루션이라고 확고히 밝혔으며, "언젠가 솔라나 군중은 자신들이 구축한 것이 L2 기능/효과성을 기반으로 한 좋은 롤업이지 전체 체인이 아니라는 점을 깨닫게 될 것입니다. ” Adam의 확고한 태도는 Mert로부터도 비판을 받았습니다.

솔라나의 공동 창업자인 아나톨리 야코벤코(Anatoly Yakovenko)는 L1이나 L2 논쟁에 '무관심'해 보였고, 심지어 "L2, 스토리지 롤업, 유효성 기반 롤업 등으로 지정하게 되어 기쁘지만 모두"라고 강조하기도 했다. 실행은 L1에서 발생하며 L1 유효성 검사기에 의해 명령됩니다." Adam은 Mert의 강인함에 반응하지 않았지만 여전히 ZK Compression은 L1이 될 수 없다고 주장했습니다.

ZKsync 창립자 Alex Gluchowski도 ZK 압축에 대해 비판적 입니다. 동시에 그는 ZKsync가 이더리움을 위한 비동기식 및 구성 가능한 ZK 미래를 조용히 구축해 왔다고 말했습니다. 그런데 흥미로운 점은 Anatoly가 ZK Compression 출시 이후 솔라나의 비동기 프로그램 실행(APE)을 소개하는 장문의 글도 게재했다는 점입니다.

Rollup이 솔라나에게 완벽한 조합이 될까요?

그동안 솔라나는 네트워크의 가치를 찾고 있습니다. 지난 강세장에서 등장한 카피캣 체인의 가치평가 논리는 비트코인, 이더리움과 꼭 같지는 않습니다. 블록 공간이 저렴하기 때문에 해당 통화 가격이 크게 오르기는 어렵습니다. 하지만 솔라나는 여전히 압축 기술에 집중하고 있으며 지속적으로 자체 비용을 절감하고 있는데, 이는 어느 정도 SOL의 부가가치에 큰 도전이 되고 있습니다.

무어의 법칙을 고려하더라도, 하드웨어가 지속적으로 성능을 향상시키고 솔라나가 이러한 하드웨어 발전에 최적화되어 있다고 해도 이는 솔라나가 세상의 요구에 대처할 수 있다는 의미는 아니지만 솔라나는 구성 가능성과 낮은 대기 시간에 의존할 것입니다. 상황은 다른 체인보다 더 잘 관리됩니다.

이더리움과 달리 솔라나 메인넷은 "B2B 체인"이 될 의도가 없으며, 항상 소비자 체인이 되어왔고 앞으로도 그럴 것입니다. 대규모로 분산 시스템을 구축하는 것은 매우 어려운 일이며, 솔라나는 세계에서 가장 가치 있는 거래의 공유 원장이 될 수 있는 가장 큰 잠재력을 가지고 있습니다.

롤업의 경우, Solana 롤업은 대부분 최종 사용자를 위해 추상화됩니다.

이념적 관점에서 볼 때 이더리움의 롤업은 하향식입니다. 즉, 이더리움 재단과 리더들은 롤업을 통한 확장 방법을 결정하고 CryptoKitties 사건 이후 다양한 레이어 2 지원을 시작합니다. 솔라나에서는 사용자 채택률이 높은 애플리케이션 개발자로부터 수요가 상향식으로 발생합니다. 따라서 현재 대부분의 롤업 게임플레이는 사용자 요구 중심보다는 내러티브 중심의 마케팅 게임플레이입니다. 이는 향후 이더리움과 다른 롤업으로 이어질 수 있는 중요한 차이점입니다.

그러나 솔라나를 위한 ZK Compression의 상태 압축은 Firedancer, 다중 동시성 리더, 비동기 실행 및 수천 명의 개발자 생태계와 결합되어 의심할 여지 없이 솔라나에게 암호화를 위한 진정한 기회를 제공합니다.


Solana
기술
Odaily 공식 커뮤니티에 가입하세요