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MATR1X FIRE는 "Infinite Game" 계획을 시작하고 5억 개의 $FIRE 토큰을 소각할 예정입니다.
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2024-06-22 04:00
이 기사는 약 586자로, 전체를 읽는 데 약 1분이 소요됩니다
"Infinite Game" 계획은 $FIRE의 경제 주기를 업그레이드하고 혁신적인 배포 및 소각 메커니즘을 통해 더 많은 응용 프로그램 시나리오를 확장하는 것을 목표로 3단계로 나누어집니다.

MATR1X FIRE는 총 5억 개의 $FIRE 토큰을 소각할 "Infinite Game" 계획의 출시를 발표했습니다. "Infinite Game" 계획은 $FIRE의 경제 주기를 업그레이드하고 혁신적인 배포 및 소각 메커니즘을 통해 더 많은 응용 프로그램 시나리오를 확장하고 $FIRE를 위한 건강하고 다양하며 강력한 생태계를 구축하는 것을 목표로 3단계로 나누어집니다.

1단계: 반딧불이

시기: $FIRE TGE 후 7개월 이내

목표: 효과적인 배포 및 소각 메커니즘을 통해 $FIRE의 미래 성장을 위한 견고한 기반을 마련합니다.

초기 총 공급량은 10억개로 제한됩니다. $FIRE의 초기 총 공급량은 10억개입니다. 자세한 내용은 백서 FIRE 섹션(백서 링크 )을 참조하세요.

굽기 메커니즘 시작: Apollo 계획에서 소비된 모든 $FIRE는 소각되어 파괴되며 동시에 $FIRE의 총 상한선이 감소합니다.

팀 토큰의 80% 소각: 창립 팀이 보유하고 있는 $FIRE는 2,500만 개에서 500만 개로 감소됩니다. 감소된 2,000만 개 $FIRE는 소각되며 동시에 $FIRE의 총 한도도 감소됩니다.

2단계: 플라밍고

시기: TGE 후 7~24개월 이내

목표: $FIRE의 적용 시나리오를 확장하고 연소를 가속화하며 총 금액이 5억으로 감소할 때까지 $FIRE의 총 상한을 낮춥니다.

출력 속도를 동적으로 조정: $FIRE는 효과적인 작업 증명을 통해 점진적으로 출력되며 생태학적 사용자 규모에 따라 동적으로 조정됩니다.

새로운 소각 메커니즘: 게임의 생태학적 경제적 행동은 $FIRE 소각을 가속화하고 총 금액이 5억으로 떨어질 때까지 $FIRE의 총 상한선을 줄입니다.

새로운 적용 시나리오: $FIRE의 사용은 더 많은 게임 제품에 도입될 것입니다.

3단계: 불사조

시간: TGE 후 24개월(생태적 발달에 따라 다름)

목표: 게임의 경제 순환을 업그레이드하고, 게임의 생태학적 다양성을 확장하고, $FIRE 토큰의 완전한 유통을 달성합니다.

경제 순환 업그레이드: 다양한 애플리케이션 활동(게임 제품, e스포츠 제품, 거래 시장, 커뮤니티 제품 등)에서 소비되는 $FIRE는 특정 풀에 들어가 효과적인 작업 증명을 위한 장기적인 인센티브를 제공합니다.

금융 상품 파생상품: $FIRE가 게임 생태계에서 더욱 효율적으로 유통될 수 있도록 더 많은 금융 메커니즘이 등장할 것입니다.


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