위험 경고: '가상화폐', '블록체인'이라는 이름으로 불법 자금 모집 위험에 주의하세요. — 은행보험감독관리위원회 등 5개 부처
검색
로그인
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
시장 동향 보기
솔라나 생태계 개발에 대한 파노라마 토론: L2와 애플리케이션 체인이 미치는 영향은 무엇입니까?
区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
2024-06-18 11:00
이 기사는 약 7178자로, 전체를 읽는 데 약 11분이 소요됩니다
Solana는 소울메이트가 필요합니다. AppChain과 Rollup이 완벽한 조화를 이룰 수 있을까요?

원제: "Solana에는 L2와 Appchain이 필요합니까?"

원저자: Yash Agarwal

원곡: Ladyfinger, BlockBeats

편집자 주:

고성능 퍼블릭 체인 플랫폼인 솔라나는 전례 없는 개발 기회와 도전에 직면해 있습니다. 이 글에서 Yash Agarwal은 모듈화, 애플리케이션 체인, 롤업 등 솔라나 생태계의 주요 이슈와 이들이 솔라나를 더 넓은 미래를 향해 공동으로 이끄는 방법을 심층적으로 살펴봅니다.

소개

한 달 전, 솔라나의 최고의 무료 NFT 배포 애플리케이션인 DRiP의 창립자인 Vibhu가 다음과 같은 발언을 하여 광범위한 논의를 촉발시켰습니다.

솔라나는 레이어 2와 롤업을 갖고 있고 또 갖고 있어야 합니다.

그는 SOL 가격과 네트워크 혼잡이 증가함에 따라 DRiP의 가치가 매주 약 20,000달러씩 손실되고 있기 때문에 이러한 견해를 피력했습니다. 솔라나 네트워크의 활동 증가는 두 가지 영향을 미쳤습니다.

장점: 유동성 향상, 자본 및 거래량 증가(결합성 덕분에)

단점: 인프라 비용 상승, 열악한 사용자 경험, 네트워크 정체

그러나 DRiP은 높은 구성성을 크게 요구하지 않고도 매주 아티스트로부터 수천 개의 지갑으로 수백만 개의 NFT를 배포하기 위한 인프라로 Solana를 주로 사용합니다. Solana의 TVL 성장과 자본 유입은 DRiP에 거의 영향을 미치지 않지만 주로 높은 인프라 비용으로 인해 어려움을 겪고 있습니다.

Vibhu는 "결합 가능성이 수익 감소를 가져온다"고 지적했으며, 또한 롤업이 트랜잭션 처리량을 늘리고 블록 공간 경쟁을 줄여 비용을 줄일 수 있기 때문에 솔라나 애플리케이션 개발자들이 롤업의 필요성에 대해 개인적으로 논의했다고 언급했습니다. 또한 기업이 창출하는 경제적 가치에 대한 통제력도 강화됩니다.

게시물 링크

지난 몇 달 동안 솔라나는 JUP 에어드랍부터 ORE 채굴, 피크 밈 코인 거래까지 여러 번의 혼잡 이벤트를 경험했습니다. 일부 사람들은 Firedancer가 이러한 문제를 해결할 수 있다고 믿지만 현실은 일정이 불분명하고 현재 10배 이상 확장할 수 없다는 것입니다. 그럼에도 불구하고 솔라나는 모든 주요 전투 테스트를 거친 체인 중 모놀리식으로 남아 있는 유일한 체인으로 남아 있습니다.

솔라나는 모놀리식 체인으로 남아야 할까요, 아니면 모듈화되어야 할까요?

솔라나는 이더리움과 같은 샤딩된 레이어 2 및 레이어 3 솔루션으로 발전할 예정인가요?

현재 솔라나의 애플리케이션 체인과 Rollup 상황은 어떤가요?

이러한 질문에 답하고 요약을 작성하기 위해 이 기사에서는 가능성을 탐색하고 각 프로젝트의 장단점에 대해 논의할 것입니다. 이 기사에서는 기술적인 세부 사항을 다루지는 않지만 다양한 확장 방법을 논의하고 시장 지향적이고 실용적인 응용 관점에서 개요를 제공할 것입니다. 모든 통찰력, 말도 안되는 정보, 수많은 독점 정보.

간단히 말해서, 우리는 다음과 같은 문제를 논의할 것입니다:

· 솔라나 및 네트워크 정체 문제

· 솔라나를 모듈화하세요

· 솔라나 애플리케이션 체인 - 예제 포함

· Solana Layer 2 및 롤업 - 예시 포함

· Rollup 및 애플리케이션 체인을 지원하는 인프라

솔라나의 문제점과 모듈화의 필요성

먼저 현재 문제에 대해 논의해 보겠습니다. 에어드롭과 밈코인 거래량의 급증으로 인해 솔라나 네트워크는 최근 매우 혼잡해졌으며(이제 대부분은 해결되었습니다), 이로 인해 높은 핑 시간, 높은 거래 실패율 및 네트워크 증가가 발생했습니다. 수수료. 그럼에도 불구하고 솔라나는 모든 EVM 체인의 합을 초과하는 초당 1~2,000번의 트랜잭션 처리 용량을 유지해 왔습니다. 이는 블록체인이 직면한 좋은 문제라고 할 수 있으며 솔라나의 모놀리식 체인 이론을 테스트하기도 합니다.

솔라나 재단은 최근 프로젝트가 네트워크 성능을 개선하기 위해 다음과 같은 즉각적인 조치를 취할 것을 촉구하는 블로그를 게시했습니다.

· 우선 수수료 구현: 거래 지연 또는 손실을 방지하는 것이 중요합니다.

· 프로그램 컴퓨팅 단위(CU)의 최적 활용: 필요한 리소스만 사용합니다.

· 스테이크 가중 서비스 품질(QoS) 구현: 애플리케이션이 사용자 트랜잭션의 우선 순위를 지정할 수 있도록 합니다.

그러나 이러한 조치는 거래 완료율을 어느 정도 향상시킬 수 있을 뿐이며 원활한 거래 경험을 보장할 수는 없습니다. 이 문제에 대한 한 가지 해결책은 4월 말 버전 1.18에 도입될 예정인 새로운 트랜잭션 스케줄러(New Transaction Scheduler)입니다. 새 스케줄러는 현재 스케줄러와 함께 존재하지만 기본적으로 활성화되지 않으므로 유효성 검사기가 새 스케줄러의 성능을 모니터링하고 문제가 발생할 경우 이전 스케줄러로 쉽게 다시 전환할 수 있습니다. 새로운 스케줄러는 블록을 보다 효율적이고 저렴하게 채우도록 설계되어 기존 스케줄러의 비효율성을 개선합니다.

새로운 스케줄러 에 대해 자세히 알아보려면 이 문서를 읽어보세요.

Solana Labs의 분기된 엔터티인 Anza는 QUIC 구현 동작 및 Agave(Solana Labs) 검증 클라이언트의 대량 요청 처리와 관련된 것으로 확인된 네트워크 정체 문제를 해결하기 위해 노력해 왔습니다 .

게시물 링크

모듈형 지지자들은 솔라나의 "모듈형 로드맵"을 강력하게 옹호하지만, 솔라나 프로토콜의 핵심 관리자인 Solana Labs/Aza는 여전히 기본 계층의 처리량 및 대기 시간 문제를 최적화하는 데 중점을 두고 있습니다. 잠재적인 개선 사항은 다음과 같습니다.

· 수수료 시장 개선 및 기본 수수료 인상(현재 5000 Lampports 또는 0.000005 SOL로 설정됨).

· 계정 쓰기 잠금 수수료를 기하급수적으로 인상합니다. 즉, 스팸을 억제하기 위해 점차적으로 수수료를 인상합니다.

· 페널티 메커니즘을 통해 CU 예산 요청을 최적화합니다.

· 전반적인 네트워크 아키텍처를 개선합니다.

이러한 수직적 스케일링, 단일 체인 개선이 효과적이라고 하더라도 솔라나가 수평적 스케일링인 롤업을 채택할 가능성을 배제할 수는 없습니다. 현실은 솔라나가 이 두 가지 기능을 결합할 수 있다는 것입니다. 즉, 매우 짧은 지연 시간의 블록 시간(~400밀리초)을 통해 탁월한 롤업 베이스 레이어 역할을 할 수 있으며, 빠른 시퀀서 소프트 확인을 활성화하는 등 롤업 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다. 게다가 솔라나는 변경 사항을 신속하게 구현한 이력이 있어 롤업의 기본 레이어로서 이더리움보다 더 효율적일 수 있습니다.

업데이트: Anza는 지속적인 네트워크 정체 문제를 완화하는 데 도움이 되는 패치를 출시했으며 v1.18에서 더욱 향상될 예정입니다.

솔라나를 모듈화하세요

솔라나의 모듈 개발 계획이 시작되었습니다. Anza DevRel의 게시물에서 볼 수 있듯이 Solana 유효성 검사기와 SVM(트랜잭션 및 스마트 계약/프로그램을 처리하는 실행 환경)은 Anza에 의해 긴밀하게 연결되고 유지 관리됩니다. 그러나 유효성 검사기 클라이언트와 SVM 런타임은 앞으로 몇 달 내에 분리될 예정입니다. 이러한 분리는 "Solana 애플리케이션 체인"을 생성하는 데 도움이 됩니다.

롤업의 경우 솔라나의 데이터 가용성(DA) 또는 블롭 레이어 최적화는 이후 단계에서 수행될 수 있습니다.

정보 출처: Anza DevRel

Anza 엔지니어 Joe C는 또한 트랜잭션 처리 파이프라인이 유효성 검사기에서 제거되어 SVM에 배치되는 SVM을 모듈화할 계획을 공개했습니다. 이를 통해 개발자는 유효성 검사기와 독립적으로 SVM 구현을 실행할 수 있습니다.

독립형 SVM은 완전히 독립적인 모듈의 모음입니다. 모든 SVM 구현은 잘 정의된 인터페이스를 통해 이러한 모듈을 구동할 수 있으므로 SVM 호환 프로젝트에 대한 장벽을 더욱 줄이고 맞춤형 솔루션을 구축하는 데 필요한 오버헤드를 크게 줄일 수 있습니다. 팀은 Agave 또는 Firedancer의 구현과 같은 기존 구현을 활용하면서 관심 있는 모듈만 구현할 수 있습니다.

간단히 말해서 솔라나는 더욱 플러그 앤 플레이 방식이 되어 솔라나 애플리케이션 체인과 롤업을 더 쉽게 구현할 수 있게 될 것입니다.

일반적으로 이는 Layer2(또는 롤업)와 애플리케이션 체인의 두 가지 방향으로 진행될 수 있습니다. 아래에서 하나씩 소개하겠습니다.

솔라나 애플리케이션 체인

SVM 포크라고도 알려진 이는 본질적으로 특정 애플리케이션을 위해 설계된 솔라나 체인의 포크입니다. Pyth는 최초의 솔라나 애플리케이션 체인이었지만, 메이커 창업자인 Rune이 솔라나(SVM) 코드 베이스를 기반으로 거버넌스를 위한 메이커 애플리케이션 체인 개발을 제안했을 때 이 개념이 큰 주목을 받았습니다. Rune은 강력한 개발자 커뮤니티와 다른 VM에 비해 기술적인 이점 때문에 SVM을 선택했으며, 소비자 요구 사항을 더 잘 충족하기 위해 가장 성능이 뛰어난 체인을 포크하는 것을 목표로 했습니다. 아직 구현되지는 않았지만, 이러한 움직임은 솔라나 애플리케이션 체인에 대한 광범위한 논의를 촉발시켰습니다.

일반적으로 말하면 다음과 같은 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다.

· 권한이 필요하지 않습니다. 현재 솔라나 메인넷과 유사하게 누구나 네트워크에 참여할 수 있습니다.

· 라이센스 - 솔라나 재단이 기관을 위해 패키지한 " SPE(솔라나 라이센스 환경) "는 기관이 SVM의 지원을 받아 자체 체인 인스턴스를 구축하고 유지할 수 있도록 해줍니다.

Pyth - OG Solana 애플리케이션 체인:

한때 Python은 솔라나 메인넷 전체 거래의 10~20%를 차지했습니다. 그러나 구성 가능성이 필요하지 않았기 때문에 단순히 Solana의 코드베이스를 포크했습니다. 이를 통해 높은 빈도의 가격 업데이트를 위해 솔라나의 빠른 400밀리초 블록 시간을 활용할 수 있습니다. Python은 SVM을 애플리케이션 체인으로 채택한 최초의 네트워크입니다.

Pythnet 애플리케이션 체인은 Solana 메인넷의 권한 증명 포크로, Pyth 데이터 게시 네트워크에서 제공하는 데이터를 처리하고 집계하기 위한 컴퓨팅 기본 계층 역할을 합니다.

Python을 마이그레이션해야 하는 이유는 무엇입니까?

· 특히 Solana가 아닌 애플리케이션의 경우 높은 구성성을 요구하지 않으므로 메인넷 정체에 영향을 받지 않습니다.

· 데이터를 게시하려면 허가된 환경이 필요합니다.

· 이전에는 베이스 레이어인 솔라나로 유출되었던 비용을 내부화하여 인프라 비용을 절감합니다.

Cube Exchange 는 또 다른 예입니다. 하이브리드 CEX는 주권 SVM 애플리케이션 체인으로 배포되어 SVM 애플리케이션 체인에서 완전히 오프라인 주문서와 정산을 제공합니다.

솔라나 애플리케이션 체인 예시

· Perp DEX: Hyperliquid 와 같은 Perp DEX는 독립적인 레이어 1 네트워크로 실행될 수 있습니다. 또한 거래 사용 사례의 경우 블록당 트랜잭션 수를 사용자 정의하거나 중지 주문 실행을 레이어 1에 직접 통합하거나 상태 전환으로 시행되도록 보장하거나 애플리케이션을 도입하는 등 조건부 논리를 구현할 수 있습니다. 특정 원자 논리.

· AI 및 DePIN: Pyth와 같은 서비스 제공자의 통제된 목록을 가질 수 있습니다. 예를 들어 Akash는 Cosmos 애플리케이션 체인을 통해 컴퓨팅 시장으로 운영됩니다.

· 거버넌스 애플리케이션 체인: SVM 애플리케이션 체인에 대한 MakerDAO의 관심 으로 검증된 것처럼 주권 거버넌스 애플리케이션 체인은 매우 매력적일 수 있습니다. 암호화폐 거버넌스는 여전히 진화하고 있으며 전용 체인 포크를 갖는 것은 유용한 조정 메커니즘이 될 수 있습니다 .

· 미래의 기업 애플리케이션 체인: 잠재적인 애플리케이션에는 BlackRock과 같은 자금이나 Visa나 CBDC와 같은 결제 시스템이 포함됩니다.

· 게임 애플리케이션 체인: 솔라나에서 실행되는 카지노 게임 프로젝트는 애플리케이션 체인을 고려하고 있습니다.

· Solana 포크 수정: Monad 또는 Sei가 제공하는 최적화된 EVM(병렬화)과 유사하게 누군가가 Solana의 더 최적화된 버전을 구축할 수 있습니다. 이러한 추세는 솔라나 메인넷이 새로운 디자인 아키텍처를 탐색하기 시작하면서 앞으로 더욱 널리 퍼질 가능성이 높습니다.

Solana 애플리케이션 체인 스택을 상상해보세요

앱 체인 설정은 상대적으로 간단할 수 있지만 모든 앱 체인 간의 연결을 보장하는 것은 상호 운용성에 매우 중요합니다. Avalanche 서브넷 에서 영감을 받아 로컬 Avalanche Warp Messaging 및 Cosmos 애플리케이션 체인을 통해 연결하고 IBC를 통해 연결하는 Solana는 이러한 애플리케이션 체인을 연결하는 로컬 메시징 프레임워크를 생성할 수도 있습니다.

게시물 링크

Cosmos-SDK와 같은 미들웨어 플랫폼을 구축하여 Pyth 또는 Switchboard와 같은 오라클, 원격 프로시저 호출, Helius와 같은 RPC 및 Wormhole과 같은 메시징 연결을 기본적으로 지원하는 애플리케이션 체인 생성을 위한 원스톱 서비스를 제공할 수 있습니다. 그리고 다른 기능.

Polygon의 AggLayer는 개발자가 서로 다른 레이어 1 또는 레이어 2를 AggLayer에 연결하여 크로스체인 ZK 증명을 집계할 수 있는 혁신적인 솔루션을 제공합니다.

애플리케이션 체인이 솔라나 생태계에 미치는 긍정적인 영향은 무엇인가요?

애플리케이션 체인은 SOL로 수수료를 지불하지 않거나 SOL을 거래 수수료 토큰으로 사용하지 않기 때문에 SOL이 경제적 보안 목적으로 재스테이킹되지 않는 한 SOL에 직접 가치를 기여하지는 않지만 SVM 생태계에 대한 이점은 분명합니다. EVM의 네트워크 효과와 마찬가지로, 더 많은 SVM 포크와 애플리케이션 체인이 SVM의 네트워크 효과를 강화할 것입니다. 이 논리는 이더리움 SVM의 레이어 2 확장인 Eclipse가 솔라나 메인넷과 경쟁하는 경우에도 적용됩니다.

솔라나 레이어 2

솔라나 레이어 2(롤업)는 메인 체인의 데이터 가용성(DA) 레이어에 데이터를 게시하고 메인 체인의 합의 메커니즘을 재사용하는 논리적으로 독립된 체인입니다. Celestia와 같은 다른 DA 레이어를 사용할 수도 있지만 이는 더 이상 진정한 롤업이 아닙니다. "RollApp"이라는 용어는 종종 애플리케이션별 롤업(대부분의 Solana 애플리케이션이 탐색하는)에 사용됩니다.

솔라나의 롤업은 이더리움과 같을까요?

당연히 아니. 솔라나의 경우 롤업은 대부분 최종 사용자를 위해 추상화됩니다. 이념적 관점에서 이더리움의 롤업은 하향식입니다. 즉, 이더리움 재단과 리더들은 롤업을 통한 확장 방법이 가장 좋다고 판단했으며, 크립토키티 사건 이후 다양한 레이어 2를 지원하기 시작했습니다. 솔라나에서는 사용자 채택률이 높은 애플리케이션 개발자로부터 수요가 상향식으로 발생합니다. 따라서 현재 대부분의 롤업 게임플레이는 사용자 요구 중심보다는 내러티브 중심의 마케팅 게임플레이입니다. 이는 이더리움과 다른 롤업 미래로 이어질 수 있는 중요한 차이점입니다.

압축은 롤업과 동일합니까?

레이어 2는 레이어 2에서 트랜잭션을 실행하고 트랜잭션 데이터를 일괄 처리하고 압축하여 기본 레이어 블록체인(레이어 1)을 확장합니다. 그런 다음 압축된 데이터는 레이어 1로 전송되어 사기 증명(낙관적 롤업) 또는 유효성 증명(zk 롤업)에 사용됩니다. 이 인증 프로세스를 "정산"이라고 합니다. 마찬가지로 압축은 메인넷에서 트랜잭션을 오프로드하여 기본 계층 상태에 대한 경합을 줄입니다. Grass Layer 2가 롤업을 위해 상태 압축을 활용한다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

Solana의 롤업 패턴:

현재 Rollapps와 유사한 두 가지 프로젝트가 실행되고 있습니다.

코드 받기

누구나 즉시 결제를 하고 수락할 수 있으며 앱에 롤업과 같은 구조를 사용할 수 있는 소액 결제 SDK가 포함된 결제 앱입니다. 모든 트랜잭션에 대한 인텐트를 생성하고 롤업과 유사한 시퀀서를 사용하여 N 간격마다 솔라나를 정산합니다.

이는 롤업과 유사한 구조를 사용하여 달성할 수 있습니다.

· 유연성: 의도는 단지 지불 거래뿐만 아니라 다양한 향후 활동을 나타낼 수 있습니다. 또한, 필요한 경우 솔라나 체인을 교체할 수 있습니다.

· 즉시성 및 개인정보 보호: 시퀀서의 소프트 최종성으로 인해 솔라나 혼잡 중에도 즉시 결제가 이루어집니다. 거래는 온체인에서 볼 수 있지만 정확한 금액과 의도는 불분명하여 사용자 개인정보 보호가 보장됩니다.

MagicBlock의 단기 롤업

MagicBlocks는 Ephermal Rollup으로 개발된 web3 게임 인프라로, 특히 게임에 적합합니다. SVM의 계정 구조를 사용하여 게임 상태를 클러스터로 분할합니다. 그런 다음 상태는 구성 가능한 전용 레이어인 보조 레이어 또는 "임시 롤업"으로 일시적으로 전송됩니다. 임시 롤업은 더 높은 처리량으로 트랜잭션을 처리하기 위해 전용 SVM 런타임 또는 롤업으로 실행됩니다.

이는 롤업과 유사한 구조를 사용하여 달성할 수 있습니다.

· 무가스 트랜잭션, 더 빠른 블록 시간 및 통합 타이밍 메커니즘(예: 무료로 실행되는 Clockwork 와 같은 통합 트랜잭션 스케줄링 시스템)을 포함한 전용 런타임의 사용자 정의.

· 개발자는 별도의 체인이나 롤업이 아닌 솔라나와 같은 기본 계층에 프로그램을 배포할 수 있습니다. 임시 롤업은 기존 생태계를 조각화하지 않으므로 격리된 환경을 만들지 않고도 대상 작업을 가속화할 수 있습니다. 이는 기존의 모든 Solana 인프라를 활용할 수 있음을 의미합니다.

이 접근 방식은 필요에 따라 롤업을 시작하고 수평으로 자동 확장하여 기존 레이어 2의 일반적인 절충 없이 수백만 건의 트랜잭션을 실행하는 사용자를 수용할 수 있는 확장성이 뛰어난 시스템을 만드는 데 도움이 됩니다. MagicBlock은 게임에 중점을 두고 있지만 이러한 접근 방식은 결제와 같은 다른 영역에도 적용될 수 있습니다.

다가오는 솔라나 롤업:

· Grass : Grass는 검증 및 캡처 기술을 통해 인공지능의 데이터 요구 사항을 해결하는 데 중점을 둔 DePIN 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 네트워크의 Grass 노드를 통해 AI 훈련 데이터를 캡처하고 검증자가 데이터를 블록체인에 저장하며, 데이터의 출처와 캡처를 수행한 노드를 정확하게 기록하고 그에 따른 보상을 제공합니다.

Grass가 초당 최대 100만 개의 네트워크 요청을 처리해야 한다는 점을 고려하면 이는 Solana 메인넷에서는 비현실적입니다. 따라서 프로젝트에서는 영지식 증명 기술을 사용해 데이터 세트를 검증하고 솔라나의 레이어 1에서 일괄 처리할 계획입니다.

Grass 팀은 또한 다른 클러스터의 상태 압축 기술을 도입하고 Solana 메인넷 베타 버전에서 데이터 앵커링을 수행하는 것을 고려하고 있습니다. 이러한 혁신을 통해 Grass는 그 위에만 구축할 수 있는 광범위한 애플리케이션을 지원하는 기본 플랫폼이 될 것입니다.

*플랫폼과 인프라를 구축하는 프로젝트는 일반적으로 시장 가치가 더 높으며 Grass는 곧 토큰을 출시할 예정입니다.

· Zeta : 체인 전체에 무기한 주문서를 보유하고 있는 솔라나의 최초 무기한 계약 거래소 중 하나는 현재 솔라나의 롤업 기술을 사용하여 거래 매칭 프로세스를 오프체인으로 이전할 계획입니다.

롤업 기술을 활용한 무기한 계약 거래소는 사용자 거래 경험을 크게 향상시키기 때문에 분명한 이점을 가지고 있습니다. 솔라나에서 영구 계약 거래를 하는 하이퍼리퀴드(Hyperliquid)나 애보(Aevo) 같은 플랫폼에서 거래해 본 경험이 있는 사람들에게 물어보세요. 사용자는 각 거래에 서명하고 지갑 팝업이 뜨며 약 10~20초 정도 기다려야 합니다. 또한 영구 계약 거래는 동시 실행이 필요하지 않으며 특히 거래 매칭 측면에서 DeFi 생태계의 다른 부분과 고도로 통합될 수 있습니다.

흥미롭게도 Backpack의 공동 창립자인 Armani도 트위터를 통해 현재 Layer 2 솔루션에 집중하고 있다고 밝혔습니다.

Sonic은 게임 개발자가 Solana 플랫폼에 자체 체인을 배포할 수 있도록 하는 Hypergrid라는 모듈식 SVM 체인을 개발하고 있습니다 . 동시에 SVM을 실행 엔진으로 사용하는 EclipseNitroVM 과 같은 SVM 기술을 기반으로 하는 Ethereum Rollup 프로젝트도 있습니다. Solana 생태계에서 Neon은 EVM과 호환되는 레이어 2 솔루션 역할을 합니다. 또한 비트코인용 SVM 레이어 2인 Molecule 과 같은 일부 혁신적인 프로젝트는 아직 초기 개념 단계에 있습니다.

Sovereign SDK는 롤업 구축을 위해 특별히 node.js와 유사한 프레임워크를 제공합니다. 사용자는 Rust 코드를 제출할 수 있으며 플랫폼은 이를 모든 블록체인에서의 배포를 지원하는 낙관적 롤업 또는 ZK 롤업으로 전환할 수 있습니다. 이러한 Rust 코드는 사용자 정의된 애플리케이션 로직이나 가상 머신의 구현이 될 수 있습니다.

롤업에 대한 몇 가지 주장

롤업 = SOL과 일치

"ETH-Aligned" 또는 "ETH Bag Biases"는 인기 있는 인터넷 밈이 되었습니다.

Layer 2와 Restake/EigenLayer가 가장 뜨거운 주제가 되는 이유는 무엇입니까?

어디에서나 핵심 자산으로 사용되는 ETH의 '화폐성'을 높이기 때문입니다.

솔라나에도 동일한 원칙이 적용됩니다. 솔라나 커뮤니티는 SOL 보유량을 늘리는 모든 솔루션을 지원할 것입니다. 아주 간단합니다. 솔라나 생태계가 확장됨에 따라 한때 간과되었던 SOL의 "통화"가 중요해질 것입니다. 어쨌든 대부분의 롤업은 "마케팅 전략"이며, 시장은 여전히 애플리케이션보다 인프라를 더 중요하게 여기기 때문에 토큰 가치를 더 잘 축적할 수 있다는 점을 기억하세요.

롤업은 솔라나의 확장판처럼 느껴질 것입니다

기본 계층에서 보안을 상속받아 보안상의 이점을 얻는 것 외에도 솔라나 사용자와 자산에 쉽게 접근할 수 있다는 것도 큰 이점이 될 것입니다. Jon Charbonneau가 지적했듯이 Base, Optimism 및 Arbitrum과 같은 Ethereum의 롤업은 Ethereum의 확장처럼 느껴집니다. 사용자는 동일한 지갑과 주소를 유지하고, 기본 가스 토큰은 단일 표준 버전 ETH이고, ETH는 DeFi를 지배하고, 모든 거래 쌍은 ETH이며, 소셜 앱은 ETH로 NFT 가격을 책정하고, friend.tech와 같은 제작자에게 지불하며, 레이어 2 예금은 즉시 이루어집니다. 등.

마찬가지로 솔라나에서도 이런 일이 일어날 것입니다. Ethereum에서 배운 대부분의 Solana Rollapp은 사용자가 Getcode와 같은 별도의 체인을 사용하고 있다는 느낌을 주지 않습니다.

Solana는 "Rollup"보다 "RollApps"를 더 많이 보게 됩니다.

솔라나는 높은 가스비로 인해 메인넷 사용이 어려워지는 이더리움과 같은 확장성 문제가 없으며 고도로 최적화되어 있습니다. 그러나 전용 블록 공간이 필요한 일부 애플리케이션은 롤업을 생성합니다. 비록 솔라나에 대한 보편적인 롤업이 제게는 이해가 안 되지만, 금전적으로는 프로젝트에 있어서는 이해가 됩니다. 예를 들어, Base 사용자는 단 하루 만에 Coinbase에서 200만 달러의 수익을 창출했습니다! 빌더에 대한 인센티브는 레이어 2에 크게 기울어 있습니다. 그러나 관찰한 바와 같이 모든 EVM 롤업은 일반 롤업인 것처럼 보이며 Linea, Scroll 또는 zkSync와 같은 많은 프로젝트는 농부들만이 토큰 에어드랍을 위해 몇 가지 거래를 하는 유령 체인이 되었습니다.

또한 저는 솔라나의 범용 레이어 2가 이더리움과 동일한 오래된 문제, 즉 중앙 집중식 롤업, 정체 및 유동성 단편화를 초래할 수 있다고 생각합니다.

일부 앱이 Rollapps/AppChain으로 마이그레이션하려는 이유는 무엇입니까?

공유 인프라에서 더 많은 애플리케이션을 호스팅하면 개발자와 사용자의 복잡성이 크게 줄어들기 때문에 각 애플리케이션은 처음에는 솔라나 메인넷에서 출시됩니다. 그러나 이러한 애플리케이션이 성장함에 따라 다음을 추구할 수 있습니다.

· 가치 포착. 단지 하나의 애플리케이션용으로 설계된 것이 아닌 공유 솔라나 레이어에 가치를 내재화하는 것은 더 어렵습니다. MEV 캡처는 DEX의 또 다른 수익성 있는 옵션이 될 수 있습니다.

· 전용 블록 공간.

· 사용 사례 내에서 사용자 정의 가능. 예를 들어 개인 정보 보호 측면에서 Getcode는 시퀀서를 사용하여 사용자에게 개인 결제, 시장 수수료 실험, MEV를 최소화하는 암호화된 메모리 풀 및 맞춤형 주문서를 제공합니다.

그러나 모든 애플리케이션이 자체 롤업을 시작하려는 것은 아닙니다. 특히 특정 탈출 속도(예: 충분한 TVL, 사용자, 트랜잭션 볼륨)에 도달하지 못하는 애플리케이션은 더욱 그렇습니다. 오늘날 자신의 체인을 시작하는 것은 고통스럽고 불필요한 절충, 복잡성, 비용, 더 나쁜 사용자 경험, 유동성 단편화 등을 수반합니다. 대부분의 애플리케이션, 특히 초기 단계의 애플리케이션은 이러한 절충의 합리성을 정당화할 수 없습니다. 솔라나는 여전히 SVM 개발의 심장이자 영혼이기 때문에 많은 새로운 애플리케이션이 배포될 가능성이 높습니다.

앱 빌더용

솔라나 메인넷이나 애플리케이션 체인, 롤업은 상황에 따라 완전히 다릅니다. 다른 애플리케이션과의 결합성이 크게 필요하지 않은 경우 애플리케이션 체인이든 롤업이든 일부 다른 구성 요소를 오프체인에 배치하는 것이 완전히 합리적입니다. 사용자는 Rollup이나 AppChain을 사용하고 있다는 사실조차 알 필요가 없습니다. Grass, Zeta 및 Getcode는 모두 사용자를 위해 사용하는 모든 롤업 유형 인프라를 추상화합니다.

인증 및 사용자 정의가 필요한 사용 사례의 경우 토큰 확장은 구성성을 유지하면서 KYC 또는 전송 논리와 같은 대부분의 요구 사항을 충족할 수도 있습니다.

롤업 및 애플리케이션 체인을 촉진하는 인프라

Rollapp/애플리케이션 체인 이론이 확장되면 기존 인프라 제공업체는 새로운 시장에 진출하면서 상당한 이점을 얻을 수 있습니다.

· Caldera 와 같은 기존 RaaS(Rollup as a Service) 제공업체는 수요가 증가함에 따라 SVM 시장에 쉽게 진입할 수 있습니다. EclipseNitroVM Ethereum Rollup과 같은 SVM도 이 기회를 면밀히 주시하고 있습니다. 또한 Sovereign Labs는 Solana에서 롤업을 지원하는 Sovereign SDK Solana 어댑터를 제공합니다(아직 생산 준비가 되지 않음). Mert가 여러 번 암시했듯이 Helius는 Solana Layer 2의 인프라 구축에 매우 적합한 또 다른 회사입니다.

· Rome Protocol 과 같은 공유 시퀀서 및 Tinydancer 와 같은 라이트 클라이언트에 대한 필요성. 공유 시퀀서는 원자 차익 거래, MEV 및 원활한 브리징과 같은 활동을 활성화하여 유동성 단편화를 줄이므로 Rollup에 흥미로울 수 있습니다.

· Phantom , BackpackSolflare 와 같은 지갑. Squads 와 같은 다중 서명 및 스마트 계약 지갑 인프라. Squads는 항상 "Solana 및 SVM을 위한 최고의 스마트 계약 지갑 인프라 계층"으로 자리매김해 왔습니다.

· SOL 재스테이킹: 모듈화 이론은 또한 이러한 롤업/애플리케이션 체인이 보안을 공유하고 Solana와 보다 일관성을 유지하기 위해 SOL을 요구할 수 있으므로 재스테이킹을 촉진합니다. 이는 Cambrian , PicasoSolayer , Stakenet을 통한 Jito, Sanctum 과 같은 LST 및 검증자와 같은 초기 참가자의 수익 증가로 이어질 것입니다.

마지막으로, 솔라나가 글로벌 수요에 대처할 수 있을까요?

당연히 아니지. 현실적으로 무어의 법칙을 고려하더라도 하드웨어가 지속적으로 성능을 향상시키고 솔라나가 이러한 하드웨어 발전에 최적화되어 있다고 해도 이는 비현실적입니다. 저는 DRiP가 NFT를 보내는 것과 같이 덜 중요한 모든 거래는 결국 자체 체인으로 이동될 것이라고 믿습니다. 반면 현물 DEX와 같이 가장 가치 있는 거래는 진정한 결합성이 중요한 메인 체인에 남을 것이라고 믿습니다.

이것이 솔라나가 모놀리식 및 구성성 싸움에서 패했다는 의미는 아닙니다. 구성성과 낮은 대기 시간에 의존하는 다른 체인보다 더 잘 관리할 것입니다. 또한 Sui, Aptos, Sei, Monad 등은 높은 실제 사용자 활동을 견딜 수 있는지 아직 알 수 없기 때문에 더 나을 것이 없습니다.

이더리움과 달리 솔라나 메인넷은 "B2B 체인"이 될 의도가 없으며, 항상 소비자 체인이 되어왔고 앞으로도 그럴 것입니다. 대규모로 분산 시스템을 구축하는 것은 매우 어려운 일이며, 솔라나는 세계에서 가장 가치 있는 거래의 공유 원장이 될 수 있는 가장 큰 잠재력을 가지고 있습니다.

Solana는 소울메이트가 필요합니다. AppChain과 Rollup이 완벽한 조화를 이룰 수 있을까요?

원본 링크


Solana
Odaily 공식 커뮤니티에 가입하세요