베이스 체인 생태계 탐색: Meme 외에 주목할만한 다른 프로젝트는 무엇입니까?
원저자: Pillarbear & ISKRA
원본 편집: Deep Chao TechFlow
기사의 주요 내용
더 많은 사용자를 체인에 소개한다는 사명으로 Base는 작년 6월 메인넷을 출시했습니다. 커뮤니티와 창작자, 개발자를 중심으로 한 브랜딩과 마케팅 활동을 통해 1년도 채 되지 않아 소비자 중심의 온체인 애플리케이션 센터로 거듭났습니다.
Base는 최근 롤업 수수료를 낮추는 EIP-4844, 밈 열풍 등 시장 요인과 Farcaster 커뮤니티 성장, 온체인 채택 증가 등 내부 요인으로 인해 사용자와 거래량이 급증했습니다.
주로 DeFi 및 인프라에 초점을 맞춘 다른 블록체인 생태계와 달리 Base는 기존 Web2 서비스와 유사한 소비자 대상 애플리케이션을 제공합니다. 이는 고유한 커뮤니티, 브랜드에 의해 주도되며 더 많은 애플리케이션을 온체인으로 가져옵니다.
현재 Base 생태계는 Farcaster를 중심으로 소셜 및 커뮤니티 애플리케이션 중 가장 빠른 성장을 경험하고 있습니다. 그러나 콘텐츠, 게임, 상거래를 포함한 새로운 온체인 애플리케이션 카테고리가 등장하여 광범위한 사용자 확장 가능성을 보여줍니다.
1. 소개
메인넷 출시가 1년도 채 되지 않았지만, Base의 성장과 영향력은 인상적입니다. 사용자 활동의 증가는 EIP-4844 구현을 통한 낮은 거래 수수료, 밈 열풍, Farcaster 커뮤니티의 성장 등 다양한 요인에서 비롯됩니다. 올해 초부터 베이스체인의 거래량은 9배, 사용자 수는 4배로 늘었습니다. Base는 Coinbase의 잘 알려진 브랜드와 강력한 팀의 이점을 누리고 있지만 이러한 요소가 Base의 성공을 완전히 설명하지는 않습니다. 마찬가지로 기술적 이점이나 플랫폼의 고유한 기능만으로는 Base의 성과를 설명하기에 충분하지 않습니다. 현재 Base는 OP Labs와 협력하여 개발된 OP Stack을 기반으로 구축된 레이어 2 블록체인으로, Optimism 또는 기타 OP Stack 포크 프로젝트와 기능적으로 본질적으로 동일합니다.
Base 생태계 내의 온체인 애플리케이션은 다른 체인의 애플리케이션과도 크게 다릅니다. 주로 DeFi에 초점을 맞춘 다른 프로젝트와 달리 Base의 생태계는 주로 Farcaster 중심의 소셜 네트워크와 소매 소비자 대상 애플리케이션을 중심으로 진행됩니다. 이 기사에서는 Base의 성장 스토리와 온체인 애플리케이션의 미래에 대한 비전을 살펴봅니다.
2.원산지
임무: 10억 명의 사용자를 체인에 소개

(출처: 코인베이스 비밀 마스터 플랜 )
Base의 비전은 Coinbase의 비전과 매우 유사합니다. 온체인 제품이라는 개념이 거의 존재하지 않았던 2016년에 코인베이스는 블로그에서 암호화폐를 기반으로 하는 개방형 경제 시스템에 대한 비전을 설명하고 10억 명의 사용자를 블록체인으로 끌어들이는 이정표를 세웠습니다. 당시 시장은 두 번째 단계인 '싱글 플레이어 모드' 단계에 있었고, 현재 시장은 지갑 활성화 및 애플리케이션 개발의 세 번째 단계에 있습니다.
Base는 암호화폐 산업을 다음 단계로 발전시키기 위해 만들어졌습니다. Base의 창시자 인 Jesse Pollak은 처음에는 체인 구축을 고려하지 않았다고 말했습니다. 현재 베이스를 만들기 전에 그들은 사용자 지향 온체인 서비스를 구축하기 위해 여러 번의 내부 반복을 거쳤습니다. 1년의 운영 후에 그들은 온체인 애플리케이션 시장과 사용자 ID 서비스( cb.id 의 전신)를 포함한 4가지 다른 서비스를 시도했습니다. 비록 작은 성공도 있었지만 그 영향력은 충분하지 않았습니다. 그러나 이 과정을 통해 온체인 서비스 구축을 위한 인프라와 도구가 여전히 취약하다는 점을 깨달았습니다.
취약한 인프라와 사용자 친화적인 서비스 부족에 대한 인식으로 인해 현재의 Base 프로젝트가 탄생하게 되었습니다. Base는 레이어 2를 출시함으로써 세 가지 주요 목표를 달성하는 것을 목표로 합니다.
온체인 서비스에 대한 사용자 액세스 개선: 현재 일반 사용자가 암호화폐 생태계에서 온체인 서비스를 직접 활용할 수 있는 기준점은 여전히 높습니다. Base는 이 문제를 해결하고 사용자에게 온체인 서비스에 더 쉽게 접근할 수 있는 플랫폼을 제공하는 것을 목표로 합니다.
개발자 지원: 온체인 서비스 구축을 위한 현재 프레임워크와 도구는 Web 2 서비스 개발 환경보다 훨씬 더 제한적입니다. Base는 레이어 2 블록체인을 제공할 뿐만 아니라 그 위에 다양한 개발자 도구를 계층화하여 온체인 개발을 더 쉽게 만듭니다. 이를 통해 개발자는 Base 생태계에 더 쉽게 참여할 수 있습니다.
Coinbase의 온체인 서비스 확장: Coinbase는 Base에 대한 투자를 통해 Base 플랫폼의 확장을 적극적으로 지원할 수 있습니다. 이를 통해 Coinbase 팀은 새로운 온체인 서비스를 보다 안정적으로 구축하고 제품 기반을 확장할 수 있습니다.
OP 스택 기반

(출처: OP 스택과 낙천주의를 통한 탈중앙화 기반 )
Base는 OP Stack을 활용하는 Ethereum Layer 2 체인입니다. 최근 등장한 솔라나(Solana)와 같은 체인은 의미 있는 사용자 기반과 독립적인 생태계를 성공적으로 구축했지만, 2022년 베이스 프로젝트가 구상되었을 때 사용자와 개발자 채택을 유도하는 이더리움에서 서비스를 제공하기로 선택한 것은 분명히 신중한 결정이었습니다. 레이어 2 솔루션을 체인으로 채택하는 것도 충분한 확장성과 낮은 거래 수수료를 달성하는 것을 목표로 합니다. OP Stack의 기술적 성숙도가 주요 요인인 반면, Optimism의 분산형 거버넌스 구조도 Base와 OP Labs의 파트너십에서 중요한 역할을 합니다.
OP Stack은 당시 기술적으로 가장 세련된 솔루션으로 간주되었지만 Optimism의 분산형 거버넌스 구조도 Base가 OP Labs와 파트너십을 맺기로 결정하는 데 중요한 역할을 했습니다. 코인베이스는 암호화폐를 다루지만 일반적인 웹 2.0 서비스를 전문적으로 만드는 조직이다. 당연히 중앙 집중식으로 운영되며 빠르고 효율적으로 결정을 내리는 데 능숙합니다. 그러나 그들의 바람은 단지 또 다른 거래 체인을 만드는 것이 아니라 많은 사용자와 개발자가 안전하게 신뢰할 수 있는 기반을 제공하는 것입니다. 그들에게 분권화는 슬로건 이상의 의미를 갖습니다.
"Coinbase는 점차 Base의 기여자로 변모할 것입니다. 우리는 Base를 기반으로 하는 서비스와 제품을 제공할 것입니다. 우리는 더 이상 Base 네트워크의 모든 문제에 대한 의사 결정자가 되지 않을 것입니다. 이러한 결정은 보다 분산된 거버넌스를 통해 완료될 것입니다." —Jesse Pollak, Base 창시자 .
Optimism은 롤업 프레임워크뿐만 아니라 체인 거버넌스도 분산화하는 데 오랫동안 노력해 왔으며, 이를 통해 Coinbase에 부족했던 조직 문화와 운영 기반을 제공했습니다. 현재 코인베이스와 옵티미즘 재단은 베이스 체인 메인 브릿지를 업그레이드하고 시스템 분쟁 해결 시 사기 증거를 제출할 수 있는 권한을 공동으로 보유하고 있습니다. 이런 일이 일어날 가능성은 낮지만, Coinbase가 롤업 체인을 악의적으로 변경하려고 시도하는 경우 Coinbase는 기본 체인에 대한 거버넌스 권한도 상실할 수 있습니다. 베이스는 단순히 롤업 체인 솔루션을 위한 고객이나 추상적인 파트너십이 아니라 Optimism Foundation과 함께 개발 및 운영에 있어 적극적인 파트너로 간주되어야 합니다. Coinbase 및 OP Labs 가 지원하는 최근 EIP-4844 업데이트와 OP 스택 기반 체인용 op-geth 클라이언트 개발은 체인 구축 및 거버넌스를 넘어 OP Labs와의 지속적인 연구 및 협력을 보여줍니다.
개발자와 창작자에게 보내는 전화
Base는 처음부터 개발자와 콘텐츠 제작자를 주요 고객으로 삼아 항상 동일한 메시지를 전달했습니다. Coinbase는 " 업데이트 시스템 " 및 " 암호화폐 지지 "와 같이 제품 자체보다 가치 전달에 더 초점을 맞춘 인상적인 마케팅 캠페인을 운영한 이력이 있습니다. Base는 기존 Coinbase 브랜드와 DNA를 이 새로운 프로젝트에 효과적으로 통합하고 이를 마케팅에 적극적으로 활용했습니다.
Onchain Summer 에서 Base 메인넷 발표부터 Prop House와의 " Build on Base " 협업, Optimism 및 ETH Denver와의 Superhack 협업, Zora의 " Base, Introduced" NFT 출시까지 Base는 자리를 잡았습니다. 처음부터 독특한 브랜드와 이미지. 대부분의 활동은 8월 Base 메인넷 출시 이전에 이루어졌지만, 시장의 기대를 모으고 의도한 메시지를 전달하기에 충분했습니다. 특히 Onchain Summer 이벤트는 700,000개 이상의 NFT가 발행되는 등 매우 성공적이었습니다.
Base 메인넷 출시 이후에도 개발자, 개발자를 위한 다양한 이벤트를 계속해서 진행하고 있습니다. 현재 Base는 개발자 서비스에 자금을 제공하기 위해 Base Grant 프로젝트를 운영하고 있으며 개발자가 Web3을 시작할 수 있도록 Base Bootcamp를 설계하고 있습니다. 또한 개발자와 개발자가 서비스를 만들 수 있도록 라이브러리나 튜토리얼을 제공하는 OnchainKit 및 Base Camp , Camp와 같은 인프라를 제공합니다. 콘텐츠나 서비스 창작자와의 협업도 진행 중이다. Mint A Penny 프로젝트를 통해 최초로 토큰 기반의 커머스 경험을 선보였으며, 최근 EIP-4844 업그레이드와 함께 개봉한 단편영화 ' 새벽배달 '도 큰 관심을 불러일으켰다.
(출처: 골든서클 )
Base의 접근 방식은 운영의 핵심을 형성하는 설득력 있는 "이유"에서 시작하여 Golden Circle의 개념을 생생하게 구현합니다. Base의 근본적인 목적은 블록체인 기술을 민주화하고 이를 빌더와 창작자가 사용할 수 있도록 하는 것입니다. 이러한 목적은 암호화폐 커뮤니티에서 혁신과 참여를 장려하는 것을 목표로 작업의 모든 측면을 주도합니다. 이는 단순히 플랫폼을 제공하는 것이 아니라 창조와 혁신에 대한 본질적인 욕구가 완전히 지원되고 장려되는 생태계를 육성하는 것입니다. Base는 블록체인을 만드는 것으로 시작되지 않았다는 점을 상기할 가치가 있습니다. Base는 그들의 목적과 사명을 구체화한 것이며, 엄청난 양과 TVL을 갖춘 롤업 중 하나로 자리매김했을 뿐만 아니라 제작자와 제작자가 존경하는 선구적인 암호화폐 브랜드로 자리매김했습니다.
3. Base 생태계에 더 깊이 들어가 보세요.
메인넷이 출시된 지 1년이 채 되지 않았지만 Base 생태계는 빠르게 소비자 애플리케이션의 허브로 자리매김하고 있습니다. 주로 DeFi 및 인프라에 초점을 맞춘 다른 블록체인 생태계와 달리 Base는 소셜 미디어, 콘텐츠, 게임 및 상거래 전반에 걸쳐 다양한 애플리케이션을 지원합니다. 이러한 애플리케이션은 사용자에게 Web2와 Web3 모두에서 매우 독특하고 매력적인 경험을 제공하기 위해 적극적으로 개발 및 운영됩니다. Base 생태계의 다양성은 단일 집계 프로젝트의 성공에 대한 증거 그 이상입니다. 이는 온체인 애플리케이션이 어떻게 더 많은 사용자의 일상 생활의 일부가 될 수 있는지에 대한 실질적인 시연 역할을 합니다.
이 장에서는 소셜 및 커뮤니티, 콘텐츠 플랫폼, 게임 및 상거래별로 분류된 Base 생태계 내 소비자 애플리케이션의 유망한 프로젝트를 중점적으로 다룹니다. 다른 블록체인 생태계의 분류를 고려할 때 Base 온체인 애플리케이션의 카테고리는 Web2의 애플리케이션 카테고리와 크게 다르지 않아 Base의 독창성을 강조합니다. 또한 이 기사에 포함되지 않은 Base 생태계 내에서 신흥 및 성장하고 있는 크고 작은 프로젝트가 많이 있습니다. Base 생태계의 온체인 애플리케이션에 대해 더 깊이 이해하고 싶은 독자를 위해 참조용으로 프로젝트 데이터베이스가 제공됩니다.
소셜 및 커뮤니티
소셜 및 커뮤니티 애플리케이션은 소비자 애플리케이션 공간에서 Base 및 Farcaster 생태계의 성장을 주도하는 핵심 부문입니다. 이러한 소셜 및 커뮤니티 애플리케이션은 메인넷에 얼리 어답터를 온보딩하는 데 매우 중요하며 지속적인 사용자 상호 작용 및 거래에 대한 필요성을 창출합니다. 특히 프렌드테크(Friend tech), 파캐스터 온 베이스(Farcaster on Base) 등의 애플리케이션이 예상치 못한 성공을 거두며 초기 사용자 유입에 큰 영향을 미쳤다.
프렌드테크는 지난해 베이스 메인넷 출시 이후 소셜파이(SocialFi)라는 새로운 카테고리를 개척했다. SocialFi의 출현으로 Blast의 Fantasy.top 및 Solana의 Pump.fun 과 같은 L1 및 L2 프로토콜의 수익을 초과하는 대규모 애플리케이션이 탄생하게 되었습니다. SocialFi 외에도 사용자 상호 작용에 초점을 맞춘 애플리케이션은 기존 Web2 소셜 애플리케이션과 유사하며 사용자 기반 및 거래량에서도 높은 성장을 보여줍니다. Farcaster는 직접 거래 기능 없이 안정적이고 지속적인 커뮤니티 활동에 필요한 기능을 제공하는 데 중점을 둔 대표적인 예입니다. 소셜 및 커뮤니티 부문의 성장은 다음과 같은 몇 가지 주요 특징을 통해 온체인 소셜 애플리케이션을 기존 소셜 네트워크 서비스와 크게 차별화합니다.
체인에 있는 애플리케이션 간의 상호 운용성:
온체인 애플리케이션 간의 원활한 상호 운용성은 기존 애플리케이션과 다른 독특한 사용자 경험을 제공합니다. 블록체인 또는 Farcaster 프로토콜을 기반으로 구축된 앱은 사용자 데이터와 소셜 그래프를 공유하여 여러 서비스에 걸쳐 연결된 경험을 제공합니다. 예를 들어, 사용자는 서로 다른 Farcaster 클라이언트 간에 전환할 수 있으며 , 단락에 표시된 댓글은 Farcaster 클라이언트에 직접 표시되거나 그 반대의 경우도 가능합니다.
데이터와 네트워크의 개방성은 온체인 애플리케이션이 네트워크 효과로 인한 진입 장벽을 극복하고 다양한 실험을 가능하게 하는 지렛대 역할을 합니다. 사용자 데이터와 소셜 그래프를 엄격하게 분리하는 Web2 환경과 달리 Farcaster와 같은 개방형 프로토콜을 기반으로 개발된 애플리케이션은 기존 소셜 그래프를 이식하고 온보딩 문제를 극복하며 사용자 경험과 기능에 집중할 수 있습니다.
마케팅 전략으로서의 Memecoin: Memecoin은 높은 변동성과 비정상적인 가격 상승으로 인해 최근 많은 주목을 받고 있습니다. 가치와 윤리에 대한 비판에도 불구하고 초기 사용자를 유치하고 서비스를 홍보하는 앱, 특히 소셜 앱의 효과적인 마케팅 전략임은 분명합니다. Base 생태계에서 DEGEN 토큰과 같은 밈코인은 Farcaster 사용자 간의 커뮤니티 활동을 장려합니다. 다른 효과적인 마케팅 전략으로는 온체인 ID 플랫폼인 Talent Protocol 에서 출시한 BUILD 토큰과 온체인 커뮤니티 플랫폼 Guild 에서 출시한 온체인 토큰이 있습니다.
게임화된 소셜 네트워크 및 인센티브: 온체인 애플리케이션에 토큰 인센티브를 활용하는 것은 Web3에 매우 중요하며 최근 상당한 성장을 보였습니다. 모든 사용자에게 동등하게 보상을 제공했던 이전 접근 방식과 달리 최근 혁신에서는 더욱 복잡한 메커니즘이 도입되었습니다. 예를 들어 Blur는 나중에 Blast에서 추가로 개발한 포인트 및 리더보드 시스템을 출시했으며, Base의 소셜 애플리케이션과 토큰은 커뮤니티 기여와 게임 이론을 기반으로 한 토큰 배포 전략을 채택했습니다. 이러한 발전은 사용자가 경제적 이익을 극대화하기 위한 전략을 경쟁하고 협력하고 개발하도록 장려합니다. 그 과정에서 앱은 커뮤니티 참여와 원하는 행동을 미묘하게 촉진하여 해당 서비스를 사용자 상호 작용에 원활하게 통합합니다.
주요 프로젝트
1)파캐스터
Farcaster는 전 Coinbase 직원인 Dan Romero와 Varun Srinivasan이 2020년에 설립한 충분히 분산된 소셜 네트워크 프로토콜 입니다. 분산화는 네트워크의 두 사용자가 다른 사용자의 승인 없이 상호 작용할 수 있음을 의미합니다. Farcaster는 Optimism 네트워크의 스마트 계약으로 구성된 프로토콜로 작동하며 사용자 계정, 게시물(Cast) 및 반응을 저장합니다.
Farcaster의 구별되는 특징은 전통적인 Web 2 소셜 네트워크와는 달리 개방형 프로토콜이라는 점입니다. X 및 Facebook과 같은 플랫폼은 프로토콜과 클라이언트 간의 일대일 관계를 유지하여 승인되지 않은 제3자 클라이언트를 금지하지만 Farcaster는 다른 접근 방식을 취합니다. 이를 통해 누구나 프로토콜에 연결할 수 있고 운영자 승인 없이 데이터를 자유롭게 읽고 쓸 수 있는 자신의 클라이언트를 개발할 수 있습니다. 이 컨텍스트에서 클라이언트는 Cast를 게시하거나 스트림을 탐색하는 사용자 인터페이스를 나타냅니다.
현재 Warpcast 는 Farcaster에서 가장 인기 있는 클라이언트이자 Farcaster 팀이 개발하고 관리하는 유일한 클라이언트입니다. Supercast , Nook , Jam 및 Ampcast 와 같은 다른 타사 클라이언트도 사용할 수 있으며 각 클라이언트는 고유한 사용자 경험이나 맞춤형 기능을 제공합니다. 이 개방형 프로토콜 모델은 사용자 데이터와 소셜 상호 작용을 중앙에서 제어하는 Web2 서비스와 달리 혁신을 장려하고 지속적인 실험과 개발을 허용합니다.

(출처: Farcaster Frames: Crypto Game Changers )
올해 Farcaster 사용자 수가 급격히 증가한 것은 주로 프레임 기능 출시에 따른 것입니다. Frame을 사용하면 사용자는 Cast 내에서 간단한 상호작용이 가능한 애플리케이션을 실행할 수 있습니다. 이 기능은 암호화폐 공간의 핵심인 개방성과 호환성의 가치를 구현하므로 커뮤니티와 오피니언 리더로부터 광범위한 관심을 받았습니다. Frame은 본질적으로 Cast의 단순한 상호작용 버튼이지만 그 이상입니다. 프레임은 기존 네트워크의 소셜 그래프와 프로토콜에 대한 다양한 실험을 수행하기 위한 기반을 마련합니다. 처음에는 Doom을 실행 하거나 걸스카우트 쿠키를 판매하는 등 실험적인 기능을 갖춘 프레임이 커뮤니티의 관심을 끌었습니다. 현재 이 기능은 주로 NFT 채굴, 간단한 게임, 대시보드 또는 명령 봇을 포함하여 사용자 참여를 향상시키는 데 사용됩니다.

프레임 기능 도입 외에도 Farcaster의 성장은 유리한 시장 상황, 기본 생태계 확장 및 밈코인 열풍에 의해 긍정적인 영향을 받았습니다. 부트스트래핑 단계 이후 Farcaster는 Base 생태계에서 가장 활동적이고 중요한 네트워크 중 하나가 되었습니다. 많은 새로운 프로젝트가 Base에서 시작되어 X가 아닌 Farcaster에서 커뮤니티와 사용자 기반을 구축하기로 선택했습니다. 상대적으로 적은 수의 사용자에도 불구하고 Farcaster의 커뮤니티는 주로 오피니언 리더, 창작자 및 개발자 수가 많기 때문에 매우 활발합니다. Farcaster의 네트워크는 Base 생태계가 성장하고 더 많은 소비자 애플리케이션이 통합됨에 따라 계속 확장되고 발전할 것으로 예상됩니다.
2) 데겐

(출처: Farcaster(@jacek) )
Degen은 Farcaster 커뮤니티와 생태계에서 중심 역할을 하는 Base의 ERC-20 토큰입니다. Farcaster 네트워크의 성장으로 인해 상당한 이익을 얻는 동시에 성장에도 기여했습니다. Degen 프로젝트는 커뮤니티 참여와 콘텐츠 제작을 장려하는 것을 목표로 합니다. 사용자는 커뮤니티 활동 순위에 따라 결정된 한도 내에서 다른 사람의 게시물에 보상을 제공할 수 있습니다. Degen은 출시 이후 커뮤니티에서 높은 인정을 받아 Farcaster의 다양한 프로젝트에서 사실상의 통화가 되었으며, 영향력을 확대하기 위해 자체 레이어 3 체인을 출시하기도 했습니다.
Degen의 출시는 또 다른 실험적인 토큰처럼 보일 수 있지만 그 영향은 일반적인 memecoin 가격 급등을 훨씬 뛰어 넘습니다. 이는 Farcaster 생태계에 큰 영향을 미쳐 더 많은 콘텐츠 생성과 사용자 상호 작용을 촉진하여 플랫폼의 전반적인 활동을 향상시켰습니다. 그 결과 개발자, 창작자, 오피니언 리더가 유입되어 활발한 커뮤니티가 형성되었습니다. Degen의 성공 이후, Ethereum의 Blur 포인트 시스템과 유사한 커뮤니티 기반 팁은 사용자 상호 작용과 네트워크 성장을 촉진하는 많은 프로젝트와 애플리케이션의 플레이북이 되었습니다.
또한 Degen과 같은 제3자 토큰이 토큰 없는 Farcaster 프로토콜에 크게 기여했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이전에는 대부분의 프로토콜이 사용자 확보를 장려하기 위해 주로 자체 토큰을 사용했지만 가격이 떨어지면 사용자가 크게 이탈하는 경우가 많았습니다. 그러나 외부 memecoin을 핵심 기능이나 기본 통화로 통합하거나 사용함으로써 애플리케이션은 가격 변동으로부터 애플리케이션의 유용성을 차단하면서 새로운 사용자를 유치할 수 있습니다. Degen 토큰을 기본 통화로 채택하는 것은 Drakula , Perl 및 Bracket 과 같은 응용 프로그램에서 채택되었습니다. 밈코인과 추측을 결합한 이 마케팅 전략은 사용자 참여와 행동을 장려하는 동시에 자체 토큰 출시의 위험을 최소화하여 더욱 대중화되고 세련될 것으로 예상됩니다.
3) 프렌드테크
Friend Tech는 지난 8월 Base 메인넷 출시와 함께 출시된 소셜 트레이딩 앱입니다. 이를 통해 사용자는 비공개 그룹 채팅에 참여하기 위해 서로의 "키"(스테이크)를 사고 팔 수 있습니다. 사용자는 키를 거래하거나 다른 사용자가 자신의 키를 거래함으로써 이익을 얻을 수도 있습니다.
프렌드테크는 출시 이후 논란과 시장 반응이 엇갈렸다. 그러나 이전에는 DeFi와 NFT가 지배했던 새로운 SocialFi 장르를 개척했습니다. 지갑에 내장된 Twitter 통합, 투자자 Paradigm의 지원, 초대 전용 액세스와 같은 전략적 이니셔티브는 인기를 빠르게 높였습니다. 출시 2주 만에 Friend Tech는 100,000명의 사용자를 유치하고 300만 달러의 수수료를 창출하여 Base 메인넷의 초기 성장에 큰 도움을 주었습니다.
혁신적인 전략에도 불구하고 낮은 애플리케이션 품질과 폰지(Ponzi)와 같은 토큰 경제로 인해 빠른 성공 이후 엄청난 양의 사용자와 자금 손실이 발생했습니다. Friend Tech는 최근 초기 인기 회복을 목표로 토큰 에어드랍을 통해 두 번째 버전을 출시했습니다. 새 버전의 앱은 FRIEND 토큰의 전송을 제한하고 표준 관행에서 벗어나 독점 DEX에서만 거래를 허용합니다. 그러나 대부분의 사용자는 여전히 주로 투기와 에어드랍에 집중하고 있는 것으로 보여 플랫폼의 부활은 여전히 불확실합니다. 결과에 관계없이 Friend Tech의 SocialFi 및 소비자 애플리케이션에서 새로운 장르를 개척하고 전통적인 접근 방식을 파괴하려는 지속적인 노력은 귀중한 사례 연구로 작용할 것입니다.
주목할 만한 프로젝트
알파프렌스
(출처: AlfaFrens )
AlfaFrens는 Friend Tech와 유사한 Farcaster 기반 SocialFi 앱으로, 이 앱의 뛰어난 기능은 사용자가 특정 오피니언 리더를 구독하여 독점 채팅방에 액세스할 수 있다는 것입니다. 사용자가 AlfaFrens에서 오피니언 리더를 구독하면 구독료에 따라 자산이 실시간으로 감소됩니다. 플랫폼은 Degen을 기본 통화로 사용하여 Farcaster 커뮤니티 내에서 활발한 상호 작용을 촉진합니다.
AlfaFrens의 독특한 기능은 구독 기반 상호 작용입니다. 온체인 자산 흐름을 가능하게 하는 스타트업인 Superfluid 가 개발한 AlfaFrens는 주로 소매 중심의 암호화폐 시장에서 틈새 시장을 개척했습니다. 그들의 전략은 투기적 관심을 자극하기 위해 최소한의 기능과 밈코인을 활용하여 효과적으로 새로운 사용자를 유치하고 브랜드와 제품에 대한 인지도를 높였습니다.
2)인터페이스

(출처: 인터페이스 )
인터페이스는 지갑 활동을 피드 형식으로 표시하는 소셜 플랫폼입니다. 사용자는 ENS 또는 주소를 통해 등록된 지갑을 팔로우하여 계약 호출, 토큰 구매, NFT 발행 등 실시간 작업을 볼 수 있습니다. 특히 Farcaster의 연결된 소셜 그래프가 성장함에 따라 이제 연결된 계정을 팔로우하는 것이 더 쉬워져 앱의 유용성이 크게 높아졌습니다. 미술, 음악 등 영역의 소셜 활동과 콘텐츠 플랫폼의 성장으로 체인 상의 소셜 그래프의 재미와 가치가 더욱 높아질 것으로 기대된다.
인터페이스는 부드러운 경험과 괜찮은 디자인이 돋보입니다. 특히 대부분의 Web3 제품이 여전히 열악한 사용자 경험을 제공하는 경우 인터페이스 제공은 특히 중요합니다. 소비자 애플리케이션의 중요성이 커짐에 따라 훌륭한 사용자 경험은 선택 사항에서 필수 사항으로 이동합니다. 예를 들어 OKX 지갑은 뛰어난 사용자 경험과 멀티체인 기능으로 유명합니다. 현재 지갑 애플리케이션은 사용자가 온체인 활동을 수행하는 주요 입구입니다. 그러나 강력한 소셜 기능을 갖춘 앱은 암호화폐 업계의 차세대 슈퍼앱이 될 것으로 예상됩니다. 더 많은 소셜 중심의 온체인 브라우저 애플리케이션이 등장함에 따라 인터페이스와 대체 플랫폼의 채택을 지켜볼 가치가 있습니다.
3) 키오스크

(출처: 키오스크 소개 )
Kiosk는 온체인 소셜 네트워킹과 상거래 기능을 결합한 새로운 Farcaster 클라이언트입니다. 전 Mirror 팀이 개발한 Mirror는 Paragraph에 판매된 온체인 콘텐츠 플랫폼입니다. 키오스크는 출시 전부터 일렉트릭 캐피털(Electric Capital), A16Z 등으로부터 1,000만 달러의 투자를 유치해 큰 주목을 받았다.
키오스크 플랜은 표준 소셜 미디어보다 더 많은 고급 기능을 제공합니다. 사용자는 이미지를 NFT로 쉽게 변환하거나 피드에서 직접 친구가 생성하거나 수집한 자산을 구매할 수 있습니다. 또한 키오스크는 제작자가 커뮤니티를 구축하고 콘텐츠를 공유하도록 지원합니다. 창작자와 오피니언 리더는 토큰 게이팅이나 구독 채널을 통해 회원들과 비슷한 관심사를 가진 커뮤니티를 구축할 수 있습니다.
콘텐츠와 플랫폼
Base 생태계에서는 소셜 및 커뮤니티 영역의 애플리케이션이 현재 가장 활발하게 활동하고 있으며 Facebook이나 X와 같은 Web2 플랫폼과 유사한 인터페이스와 상호 작용을 제공합니다. Web2의 인터넷과 플랫폼의 역사적 진화를 고려할 때, 온체인 소셜 그래프와 커뮤니티 활동의 성장은 새로운 콘텐츠 플랫폼이 등장할 수 있음을 시사합니다. Web2에서는 인터넷과 모바일 장치의 편재성이 Facebook, Twitter와 같은 소셜 네트워크의 확장을 촉진했으며, 이는 이후 Instagram, YouTube, Twitch, TikTok과 같은 전문 콘텐츠 서비스를 탄생시켰습니다.
Base의 온체인 애플리케이션 생태계에서는 현재 Farcaster를 중심으로 한 커뮤니티 이벤트에서 다양한 콘텐츠 플랫폼이 등장하고 있습니다. 체인상의 사용자 기반과 활동이 점차 증가함에 따라 다양한 콘텐츠 유형을 갖춘 플랫폼에 대한 수요도 증가할 것으로 예상됩니다. 현재는 소셜 피드 형식의 짧은 텍스트와 사진에 초점을 맞춘 앱이 가장 일반적입니다. 하지만 기사, 영상, 라이브 방송 등 다양한 콘텐츠 유형에 최적화된 애플리케이션도 등장하고 있으며, 사용자 수요와 서비스 제공 확대도 곧 이뤄질 것으로 보인다.
Web2의 유사한 서비스와 비교할 때 온체인 콘텐츠 플랫폼의 특징은 다음과 같습니다: 1) 애플리케이션 간의 원활한 상호 운용성, 2) 토큰 기반 상호 작용, 3) 특히 제작자 및 오피니언 리더를 위한 보상. 소셜 및 커뮤니티 공간의 애플리케이션과 마찬가지로 온체인 콘텐츠 플랫폼은 Farcaster와 같은 공유 프로토콜을 기반으로 하는 여러 애플리케이션 간에 원활한 사용자 경험을 제공합니다. 둘째, 대부분의 애플리케이션은 단순한 교환 거래를 넘어 상호 작용의 주요 수단으로 토큰을 사용합니다. 제작자가 만든 콘텐츠를 NFT로 만들어 소유권을 얻을 수 있으며, 특정 토큰을 중심으로 독점적인 커뮤니티를 형성할 수 있으며, 이는 충성도 높은 사용자에게 보상하고 대우하는 데에도 사용될 수 있습니다. 마지막으로, 창작자는 토큰을 통해 강력한 금전적 인센티브를 받고 팬이나 커뮤니티와 더욱 적극적으로 소통할 수 있습니다. 제작자와 오피니언 리더는 콘텐츠를 온체인에 게시하여 사람들이 콘텐츠를 제작하거나 사용하여 커뮤니티를 형성할 수 있도록 합니다.
주요 프로젝트
1) Unlonely Unlonely는 Web2와 Web3 요소를 결합하여 원활한 사용자 경험을 제공하는 Base 기반 온체인 라이브 방송 플랫폼입니다. 이 플랫폼은 최근 멀티코인 캐피털(Multicoin Capital), 코인베이스 벤처스(Coinbase Ventures) 등 유명 기업으로부터 투자를 유치해 새로운 소비자 애플리케이션에 대한 기대감을 높이고 있다. Unlonely는 게임화된 온체인 기능을 라이브 스트리밍 서비스에 통합하여 두각을 나타냅니다. 시청자는 지갑을 연결하거나 로그인할 필요 없이 기존 플랫폼과 마찬가지로 생방송을 시청할 수 있습니다. 하지만 Unlonely는 다양한 온체인 기능을 통합하여 시청자 상호작용을 향상시켜 앵커와 시청자 간의 상호작용을 더욱 풍부하게 만듭니다. 주목할만한 기능은 스트리머가 30분 이내에 목표 가격에 도달한 경우에만 거래할 수 있는 임시 토큰을 만들 수 있다는 것입니다. 이 기능이 도입된 후 Unlonely 창립자 Brian Guan은 단 한 번의 라이브 방송으로 거래량 160,000달러, 제작자 수수료 6,000달러를 창출했습니다. 또한 이 플랫폼은 시청자가 베팅, 비공개 채팅에 참여하고 Unlonely의 기본 토큰을 사용하여 더욱 깊이 상호 작용할 수 있도록 함으로써 라이브 스트리밍 경험을 풍부하게 합니다.
(출처: Putting Love on a Chain with Unlonely )
올해 2월 Unlonely는 플랫폼과 고유한 온체인 사용자 경험을 홍보하는 데 중요한 역할을 한 "Love On Leverage"라는 혁신적인 이벤트를 개최했습니다. 이 매력적인 데이트 쇼에서는 남성과 여성 참가자가 온라인으로 만날 수 있습니다. 시청자들은 상호작용을 하면서 부부가 두 번째 데이트를 할 것인지 내기를 걸 수 있습니다. 지원금 총액이 일정 기준을 초과하면 실제로 커플이 데이트를 하게 된다. 반대로 반대 베팅이 다수일 경우 새로운 플레이어가 등장합니다. 창의적이고 인터랙티브한 캠페인은 조회수 10,000회 이상을 기록하고 토큰 거래에서 20,000달러 이상을 창출했으며 Unlonely의 소셜 미디어 팔로어 수가 3배 증가하는 등 큰 성공을 거두었습니다.
2) Paragraph Paragraph는 콘텐츠 제작자가 자신의 작품을 NFT로 만들거나 뉴스레터를 지갑 주소로 직접 보내거나 구독을 통해 수익을 얻을 수 있는 온체인 뉴스레터 및 게시 플랫폼입니다. 일반적인 콘텐츠 플랫폼 기능 외에도 Paragraph는 Farcaster, Lens 및 XMTP와 같은 소셜 프로토콜과 통합되어 토큰 기반 채널 생성을 제공합니다. 이러한 통합은 개인과 브랜드가 Web3 공간에서 커뮤니티를 구축하고 사용자 상호 작용을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 최근 Paragraph는 Union Square 및 Coinbase Ventures로부터 500만 달러의 투자를 유치 하고 경쟁사인 Mirror를 인수함으로써 온체인 퍼블리싱 시장에서 거의 유일한 플레이어로서의 입지를 확고히 했습니다.
발행된 기사 자체에는 직접적인 금전적 가치가 있는 경우가 거의 없지만 검증 수단으로 사용되며 커뮤니티 참여를 늘리고 초기 기여자를 차별화합니다. 이 기능은 온체인 소셜 커뮤니티에서 점점 더 많이 채택되고 있습니다. 특히 핵심 커뮤니티 내에서 기사를 읽고 작성할 수 있는 Farcaster의 프레임 기능이 최근 출시되면서 채택이 더욱 긍정적이 되었습니다. 그러나 플랫폼은 아직까지 상당한 사용자 참여를 유도하는 데 성공하지 못했습니다. Mirror에 게시된 콘텐츠를 포함하면 매주 발행되는 항목 수는 10,000~20,000개입니다. 온체인 활동과 소셜 그래프가 크게 확장될 것으로 예상됨에 따라, 특히 Web3 커뮤니티 활성화를 목표로 하는 제품과 브랜드 사이에서 온체인 퍼블리싱이 더욱 매력적일 가능성이 높습니다.
주목할 만한 프로젝트
1) 드라큘라
(출처: drakula.app )
Drakula는 TikTok의 기능을 모방한 온체인 짧은 비디오 플랫폼입니다. Friend Tech와 마찬가지로 Drakula를 사용하면 사용자가 콘텐츠 제작자의 토큰을 거래할 수 있으며 제작자는 각 거래에 대해 수수료를 받을 수 있습니다. 플랫폼은 Degen 토큰을 기본 통화로 사용하며 사용자는 콘텐츠 생성 및 공유 또는 팁 작성자를 통해 독점 포인트 토큰 Drip을 얻을 수 있습니다.
처음에 Drakula는 확립된 프로토콜이나 커뮤니티와의 연결성이 낮았으며 첫 번째 버전은 시장 기대에 부응하지 못했습니다. 그러나 Base에서 Farcaster 및 Degen 커뮤니티가 빠르게 성장함에 따라 Drakula는 전략적으로 버전 2를 조정 하고 다시 출시했습니다. 이 업데이트에는 Farcaster 프로토콜과의 통합이 포함되어 있어 크로스 플랫폼 업로드가 커뮤니티 관심사에 더 잘 부합할 수 있습니다. 이 조정은 성공적이었으며 25,000명의 사용자를 유치하고 천만 달러의 거래량을 창출했습니다. 그럼에도 불구하고, 플랫폼은 투기적 관심이 줄어들면서 최근 거래량과 사용자 참여가 감소하는 현상을 보였습니다.
2) 사운드.xyz
Sound.xyz 는 2021년에 설립된 음악 NFT 플랫폼으로 Base보다 조금 더 긴 역사를 가지고 있습니다. 이 플랫폼은 2021년에 500만 달러, 2023년에 2천만 달러를 투자한 벤처 캐피탈 회사 a16z로부터 상당한 지원을 받았습니다. Sound.xyz는 출시 이후 2년 동안 120만 개의 음악 NFT를 발행했으며 2,500명 이상의 아티스트에게 크리에이터 보상으로 600만 달러를 지급했습니다. Snoop Dogg 와의 콜라보레이션과 Optimism Collective 에서 발표한 트랙은 캐스팅의 가장 성공적인 사례입니다. 현재 Sound.xyz는 IPFS에 트랙 데이터가 저장된 Base 및 Optimism 블록체인에서 작동합니다.
제작자는 Sound.xyz를 사용하여 자신의 음악을 NFT로 출시하고, 팬들은 트랙을 들을 수 있을 뿐만 아니라 트랙을 소유할 수 있어 전통적인 수단을 뛰어넘어 아티스트를 지원할 수 있습니다. 사용자는 사회적 상호작용을 강화하기 위해 공개 댓글을 남길 수 있습니다. 또한 음악 NFT는 Discord 초대 또는 미공개 트랙에 대한 조기 액세스와 같은 고유한 특전을 제공하여 아티스트와 팬 간의 긴밀한 관계를 조성합니다. 온체인 음악 청취 및 캐스팅이 아직 완전히 주류는 아니지만, 온체인 소셜 네트워크의 확장은 전문 콘텐츠 서비스의 미래가 밝다는 것을 보여줍니다. 최근 Crate 및 Songcamp 와 같은 유사한 플랫폼이 등장하면서 새로운 범주의 온체인 음악 플랫폼은 상당한 잠재력을 갖고 있으며 주목받을 가치가 있습니다.
게임
오랜 기간의 실험과 노력에도 불구하고 Web3의 게임은 아직 예상만큼 많은 성공 사례를 달성하지 못했습니다. 소비자 애플리케이션이 가장 활발하게 활동하는 기본 생태계에서도 온체인 게임을 채택하는 경우는 상대적으로 드뭅니다. 이러한 느린 채택은 암호화폐 사용자 기반이 주로 게이머가 아닌 투자자와 거래자로 구성되어 있다는 사실에 부분적으로 기인할 수 있습니다.
수요는 주로 간단한 메커니즘, 토큰 경제 및 사용자 상호 작용을 갖춘 게임에 중점을 둡니다. 반면 그래픽과 액션을 강조하는 전통적인 게임은 인기가 덜하다. 또한 Web3 게임에서는 소셜 기능이 매우 중요해졌습니다. 순위표, 채팅, 커뮤니티 구축과 같은 기능을 통해 플레이어는 커뮤니티 내에서 경쟁하거나 협력할 수 있습니다. 이러한 기능은 플레이어가 게임 외부에서 계속 상호 작용하고 효과적으로 전략을 세우는 데 도움이 됩니다.
동시에 전통적인 게임과 유사한 프로젝트가 Base 생태계에 나타나기 시작했습니다. Iskra는 최근 Base에서 L3 체인을 출시할 것이라고 발표한 전형적인 예입니다. 게임이 보안과 중앙 집중화에 초점을 맞추기보다 사용자 경험 최적화에 중점을 두고 있다는 점을 고려할 때, 낮은 거래 비용, 빠른 처리 속도, 사용자 정의 기능을 제공하는 L3의 능력은 논리적인 선택일 수 있습니다.
주요 프로젝트
1) 프렌펫
(출처: Fren Pet Next Steps )
FrenPet은 작년에 출시된 Base에서 플레이어가 가상 디지털 애완동물을 키우는 온체인 게임입니다. 이는 빠르게 많은 관심과 사용자 증가를 이끌어냈습니다. 현재까지 20,000개가 넘는 지갑이 등록되었으며 게임에서 프로토콜 수수료로 350만 달러가 넘는 수익이 발생했습니다. 게임 플레이에는 애완동물을 캐스팅하고 육성하여 포인트를 획득하는 과정이 포함됩니다. FrenPet에서는 플레이어가 애완동물에게 먹이를 주거나 애완동물 전투에 참여하는 등 지속적으로 상호 작용하여 게임 활동을 향상시켜야 합니다.
게임의 기본 통화인 $FP는 프로토콜의 수익원이자 상위 플레이어에 대한 보상입니다. 각 게임 내 아이템 구매의 일부는 소각되고 다른 일부는 순위표의 리더에게 재분배됩니다. 이 모델은 적극적인 참여를 증가시킵니다. FrenPet은 토큰 소각, 재배포, 인앱 교환 등 Friend Tech와 몇 가지 유사점을 공유합니다. 그러나 Friend Tech의 사회적 요소보다는 지속적인 상호 작용을 장려하기 위해 온체인 애완동물을 사용합니다. FrenPet의 구조는 Friend Tech의 첫 번째 버전과 마찬가지로 신규 사용자의 유입에 의존하여 토큰 가치를 유지하며, 유입이 중단되면 기존 사용자가 대거 이탈할 수 있습니다. 게임 메커니즘과 토큰 경제가 지속적으로 업데이트되면서 FrenPet이 그 궤적을 유지할 수 있을지 지켜볼 가치가 있을 것입니다.
2)이스크라
(출처 : Iskra Migration: Iskra의 허브 체인을 Base로 이동 )
2022년에 출시된 Iskra는 개발자와 플레이어를 위해 설계된 Web3 게임 플랫폼입니다. 암호화폐를 처음 접하는 사람들도 쉽게 익힐 수 있는 직관적이고 캐주얼한 게임 플레이를 제공합니다. 이 플랫폼은 롤플레잉 P2E 게임 3 Kingdoms Multiverse, 카지노 게임 World of Win, 요리 시뮬레이션 게임 Norma in Metaland를 포함해 6개의 게임을 호스팅합니다. 또한 Iskra는 플레이어가 작업을 완료하여 게임 내 보상을 얻을 수 있는 Mission Wall 및 Iskra Arcade와 같은 프로그램을 통해 사용자 참여를 향상합니다.
이전에 Klaytn 및 Ethereum에서 운영되었던 Iskra는 최근 Base의 L3 체인으로 마이그레이션되었으며 , 이는 기대를 높이는 주요 업데이트와 함께 제공됩니다. Base로의 이전과 함께 Iskra는 플레이어가 캐릭터를 모으고 팀을 구성하여 전투를 벌이는 게임인 ClashMon을 출시했으며 현재 상당한 거래량과 화제를 불러일으키는 SocialFi와 유사한 사용자 경험을 제공합니다. Iskra는 캐주얼 TPS 게임 Juicy Adventure, 타워 디펜스 게임 Guardians of Spark 등 새로운 게임 출시도 준비하고 있습니다. Base로 이전된 L3 체인은 접근성을 높이고 비용을 낮추며 더 많은 사용자를 유치하고 더 많은 게임 프로젝트가 플랫폼에 진입하는 긍정적인 순환을 형성할 것으로 예상됩니다.
주목할 만한 프로젝트
1) 자르지 않은
(출처: WTF는 언컷 팀이고 어떻게 사용하나요? )
Team REKT가 개발한 Uncut은 Farcaster 아카이브를 기반으로 한 소셜 카드 트레이딩 게임입니다. 메커니즘과 UI는 Blast의 Fantasy.top 과 거의 동일합니다. 플레이어는 게임 내 통화 Degen 토큰을 사용하여 다른 사용자의 Farcaster 프로필을 구매하고 팀을 구성합니다. 카드가 거래될 때마다 커미션을 받고 Degen 상금 풀에서 보너스를 받습니다. 이 상금 풀은 팀의 점수에 따라 매주 분배됩니다.
Uncut은 출시 이후 Farcaster 커뮤니티 내에서 빠르게 확산되어 단 3일 만에 거래액 200,000달러를 달성했습니다. 아직 초기 단계이고 Fantasy.top 과 크게 다르지는 않지만 Uncut은 성장 가능성을 보여줍니다. Farcaster 프로토콜의 개방형 데이터 세트와 소셜 그래프를 활용하여 다양한 애플리케이션에서 다양한 대화형 기능을 활성화합니다.
또한 언컷의 이력에서 주목할만한 점은 초기 버전이 지난 4월 출시 직후 악의적인 사용자들에 의해 해킹당했다는 점이다. 사건에 대한 자세한 내용은 여기에서 읽어보실 수 있습니다 . 이러한 심각한 좌절에도 불구하고 팀은 프로젝트를 중단하지 않았습니다. 그들은 한 달 만에 두 번째 버전을 다시 출시하여 영향을 받은 사용자에게 전액 보상하고 회복력과 강한 책임감을 보여주었습니다.
2) 월드 PVP
(출처: 월드 PvP )
World PvP는 211개국이 해당 코인의 시가총액을 기준으로 7일 동안 경쟁하는 소셜 트레이딩 게임입니다. 출시 후 트위터에서 빠르게 입소문을 타며 단 5일 만에 거래량 3,100만 달러를 달성했습니다. 7일 라운드가 끝날 때마다 시장 가치가 가장 높은 국가가 핵 미사일을 잠금 해제합니다. 이 미사일은 목표 국가의 이동성을 제거하는 데 사용될 수 있습니다. 제거된 유동성의 절반은 승리한 국가의 토큰을 다시 구매하는 데 사용되며 나머지 절반은 무작위로 다른 국가에 할당됩니다. 대상 국가를 선택할 수 있는 권리는 해당 국가에서 가장 많은 토큰을 보유한 사용자에게 있습니다. 게임은 라운드 동안 계속되며 마지막 남은 국가가 승자로 선언됩니다.
점점 더 많은 앱이 소셜 기능을 게임 플레이의 중심으로 삼고 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. World PvP의 주요 기능은 인터페이스의 채팅입니다. 각 국가에는 토큰으로 접속할 수 있는 채팅방이 있고, 모든 플레이어가 소통할 수 있는 글로벌 채팅방이 있습니다. 플레이어의 사용자 이름은 가장 많은 토큰을 보유한 국가의 국기를 표시합니다. 월드 PvP 플레이어들은 게임 내 채팅 외에도 트위터, 텔레그램 등 외부 채널에서도 활발히 활동하며 다양한 전략, 정치적 활동에 참여하고 있습니다. 이러한 행동은 Blast의 Fantasy.top 및 Solana의 Pump.fun 과 같은 게임에서 볼 수 있듯이 단순한 메커니즘을 갖춘 게임이라도 어떻게 커뮤니티에 강력하게 참여하고 소셜 기능을 통합할 수 있는지를 강조합니다.
비즈니스와 라이프스타일
암호화폐에 대한 모든 소비자 애플리케이션 영역 중에서 결제는 기존 암호화폐보다 확실히 뛰어난 성능을 보이는 영역 중 하나입니다. 암호화폐 결제는 기존 금융 시스템보다 저렴하고 빠릅니다. 이는 결제 시스템의 효율성이 성공에 결정적인 역할을 하는 온라인 비즈니스 및 상거래에서 암호화폐가 엄청난 잠재력을 가지고 있음을 보여줍니다. 최근 주류 핀테크 기업들도 암호화폐를 빠르게 도입하고 있다. Shopify와 Stripe에는 암호화폐 결제 기능이 추가되었으며, PayPal 및 Visa와 같은 주요 결제 게이트웨이 회사는 스테이블코인을 발행하거나 발행을 준비하고 있습니다.
암호화폐 결제 시스템의 공급 측면이 확대되고 있는 반면, 수요 측면의 채택은 상대적으로 낮습니다. 이는 주로 기존 결제 시스템에 비해 사용자 경험이 좋지 않기 때문입니다. 대부분의 온체인 결제는 암호화폐 지갑과 자금을 가진 사용자만 접근할 수 있습니다. 또한 각 플랫폼은 서로 다른 체인이나 토큰을 지원하므로 사용자 프로세스가 번거롭습니다.
더 넓은 범위의 고객이 암호화폐 결제를 수용하려면 사용자 경험을 간소화하는 것이 중요합니다. 여기에는 오프체인과 토큰의 복잡성을 추상화하여 소비자가 기본 기술에 관계없이 쉽게 지불할 수 있도록 하는 것이 포함됩니다. 또한 지갑 인터페이스를 더욱 사용자 친화적으로 개선하는 것은 암호화폐를 일상적인 거래에 더욱 적합하게 만드는 데 중요한 역할을 할 것입니다.
이러한 어려움에도 불구하고 암호화폐 결제 및 상거래는 상당한 성장 잠재력을 보여줍니다. 코인베이스(Coinbase)가 개발한 스마트 지갑이 좋은 예이다. Coinbase가 보유한 자산을 사용하여 결제할 수 있도록 하여 사용자 경험을 단순화하고, 지갑을 만들거나 니모닉 문구를 백업할 필요가 없습니다. 또한 프로토콜 수준에서 새로운 지갑 생성 및 검증 표준이 제안되었으며, 이를 적용하면 사용자 경험이 원활해질 것입니다. Base 생태계에서 소비자 애플리케이션과 소셜 네트워크의 증가는 새로운 온체인 상거래를 지원할 수도 있습니다. 많은 사람들은 암호화폐를 기존 상거래 플랫폼과 핀테크 서비스에 통합하는 것이 암호화폐 결제와 상거래를 활성화하는 유일한 방법이라고 믿습니다. 그러나 소비자 애플리케이션과 온체인 소셜 네트워크의 확장을 고려할 때 새로운 Web3 비즈니스 모델과 플랫폼은 외부 도움이 아닌 내부 혁신에서 파생될 수 있습니다.
주요 프로젝트
1) 코인베이스 커머스
2018년에 출시된 Coinbase Commerce는 현재 Ethereum, Polygon 및 Base 네트워크에서 운영되며 전 세계 수천 개의 판매자와 상점에 서비스를 제공하고 있습니다. 주요 기업 고객으로는 Messari, Chain Analysis 및 Chicago Bulls가 있습니다. 소매 판매자는 WooCommerce, Shopify 또는 Primer와 같은 플랫폼을 통해 온라인 상점에 솔루션을 통합할 수 있습니다. 가장 잘 알려진 온체인 결제 프로젝트 중 하나임에도 불구하고 Coinbase Commerce는 Base에서 일일 거래량이 약 30,000달러에 달하며 이는 상거래에서 암호화폐 채택이 여전히 낮다는 것을 나타냅니다.
최근 Coinbase Commerce는 온체인 결제 프로토콜용 코드를 오픈소스로 공개했습니다 . 이 프로토콜은 구매자와 판매자가 선호하는 토큰으로 지불하거나 받을 수 있도록 하는 의도 기반 지불 메커니즘을 사용합니다. 판매자는 토큰 변동성에 대해 걱정할 필요 없이 USDC와 같이 자신이 선택한 토큰으로 거래를 결제할 수 있습니다. 구매자는 지속적으로 토큰을 교환할 필요 없이 선호하는 토큰으로 결제할 수 있습니다. 결제수수료(네트워크 처리비용 제외)는 약 1%로 해외 또는 일반 카드 거래수수료에 비해 저렴합니다. 구매자 지불 및 판매자 결제 처리는 전통적인 금융의 지불 게이트웨이와 유사하게 운영자라고 하는 엔터티에 의해 관리됩니다. 그러나 차이점은 분산된 방식으로 작동하여 Coinbase 라이센스 없이도 참여할 수 있다는 것입니다.
2) 블랙버드
(출처: Blackbird.xyz )
블랙버드는 NFT를 통해 멤버십을 발행하고 고객에게 다양한 보상과 혜택을 제공하는 레스토랑을 위한 로열티 및 멤버십 플랫폼입니다. 2023년 말 Blackbird는 A16Z로부터 2,400만 달러의 투자를 받았으며 이전에는 Union Square Ventures로부터 1,100만 달러를 모금했습니다. 설립자 Ben Leventhal은 레스토랑과 식음료 산업에서 거의 20년에 걸쳐 광범위한 기업가적 배경을 갖고 있습니다. 2005년에는 음식 및 지역 외식 매체인 이터(Eater)를 설립했고, 이후 인기 외식 예약 사이트 레시(Resy)를 창업해 2019년 아메리칸 익스프레스(American Express)에 매각했다.
Blackbird는 고급 데이터 및 마케팅 역량이 부족한 개별 레스토랑이 고객을 단골 고객으로 전환하고 현지 시장에서 경쟁 우위를 강화할 수 있도록 돕는 기능을 제공합니다. 고객이 레스토랑을 방문하고 기기와 상호작용할 때마다 $FLY 토큰으로 보상받고 혜택을 누립니다. 레스토랑은 자체 멤버십 등급을 설정하거나, 방문 빈도에 따라 다양한 혜택을 제공하거나, SMS 기능을 사용하여 예약 변경이나 추가 좌석 요청을 쉽게 관리할 수 있습니다. 또한, 블랙버드는 각 고객에게 타겟화된 혜택을 제공하기 위해 생일 등 중요한 고객 정보를 레스토랑에 제공합니다. 이는 지역 레스토랑에서는 달성하기 어려운 고객 관리 및 서비스 수준을 향상시키는 데 도움이 됩니다.
Blackbird는 작년에 파일럿 프로그램을 시작했으며 이후 약 30,000명의 사용자에게 약 80,000개의 멤버십 NFT를 발행했습니다. Blackbird는 현재 뉴욕시, 특히 맨해튼에서 100개 이상의 레스토랑을 운영하고 있으며, 로스앤젤레스를 포함한 미국의 다른 두 도시로 확장하고 있습니다.
주목할 만한 프로젝트
1) 슬라이스.so
(출처: Slice.so )
Slice.so 는 사용자가 이벤트 티켓, 상품, 디지털 및 실제 품목을 포함하여 다양한 제품을 온체인에서 발행하고 판매할 수 있는 플랫폼입니다. 온체인 커머스는 아직 초기 단계지만, 슬라이스소는 지난해부터 베이스의 온·오프라인 행사에 카페와 굿즈 매장을 운영하며 가시성을 높였다. Slice.so 의 주요 기능은 ERC-1155 NFT를 사용하여 슬라이스라고 불리는 소유권을 나타내는 것입니다. 이러한 NFT는 상점의 소유권과 수익을 나타내며 소유자는 자신의 지분을 양도하거나 판매할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자가 발행된 슬라이스의 10%를 소유한 경우 매장 수익의 10%를 받습니다.
Slice.so를 통해 판매자는 제한 없이 체인에 다양한 제품을 제공할 수 있습니다. 이벤트 티켓은 행사장에서 소지자의 주소를 확인하여 인증할 수 있습니다. 실제 상품의 경우 구매자에게 상품 교환 링크가 제공되며 구매자는 배송을 위해 배송 정보를 입력합니다. 또한 Slice.so는 수익 공유, 다양한 토큰 결제 지원, 할인, 토큰 게이팅, NFT 발행 등의 기능을 통해 판매 경험을 향상시킵니다.
4 결론
출시된 지 1년도 채 되지 않았지만 Base는 빠르게 소비자 애플리케이션의 허브가 되었습니다. Base의 출현과 성공 뒤에는 암호화폐를 더 많은 청중에게 전파하려는 사명과 창작자와 개발자에 초점이 맞춰져 있습니다. Base 생태계 내에서 사용자는 종종 다른 블록체인이나 기존 Web2 서비스에서는 볼 수 없는 독특한 경험을 접하게 됩니다. Base의 부상은 새로운 집합 생태계의 출현을 의미하는 것 이상을 의미합니다. 이는 더 많은 청중이 접근할 수 있는 새로운 범주의 온체인 애플리케이션의 부상을 의미합니다. Base 생태계의 역동적이고 빠르게 발전하는 환경은 온체인 애플리케이션이 우리 일상에 스며들어 Web2 서비스와 구별할 수 없게 되는 이 산업의 다음 단계를 목격할 수 있음을 시사합니다.


