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MATR1X 생태계의 보물 상자 시스템과 운영 메커니즘을 자세히 설명하는 기사

星球君的朋友们
Odaily资深作者
이 기사는 약 2133자로, 전체를 읽는 데 약 4분이 소요됩니다
보물상자의 전략적 중요성, 보물상자 획득 방법, 보물상자 개봉 비용, 보물상자 보상, 보물상자 생산 메커니즘 등 MATR1X의 보물상자 시스템에 대해 심층적으로 이해해 보세요.
AI 요약
보물상자의 전략적 중요성, 보물상자 획득 방법, 보물상자 개봉 비용, 보물상자 보상, 보물상자 생산 메커니즘 등 MATR1X의 보물상자 시스템에 대해 심층적으로 이해해 보세요.

머리말

이 기사에서는 MATR1X 생태 보물 상자 시스템과 그 작동 메커니즘을 소개하고 MATR1X 생태에 대한 특성, 설계 개념 및 중요성을 소개하여 커뮤니티가 전략적 중요성을 포함하여 MATR1X 보물 상자 시스템에 대해 심층적으로 이해할 수 있도록 할 것입니다. 보물상자 획득 방법, 보물상자 여는 방법, 소비, 보물상자 보상, 보물상자 제작 메커니즘 등을 소개합니다.

1/MATR1X 보물 상자 메커니즘이 왜 중요한가요?

2/MATR1X 보물 상자 메커니즘 적용: 게임 생태학

3/MATR1X 보물 상자 메커니즘 적용: KUKU 보물 상자

4/보물 상자 시스템 설계에 대한 생각

1. MATR1X 보물상자 메커니즘이 왜 중요한가요?

보물 상자 메커니즘을 소개하기 전에 MATR1X의 새로운 자산 발행 경로를 간략하게 소개하고 싶습니다. 전체 MATR1X 생태계에서 대부분의 자산 발행은 다음 논리와 경로를 따르지만 자산의 차이와 활동의 복잡성에 따라 해당 변경도 있을 것입니다.

1. 채굴기

즉, 새로운 자산에 대한 인증서를 얻는 것입니다. MATR1X 생태계에서는 캐릭터, NFT, 계정, 화이트 오더 등의 자산이 모두 채굴기일 수 있습니다.

2. 채굴

본질은 작업 증명입니다. 과거 대부분의 GameFi에서는 게임을 하는 것이 주요 채굴 활동이었습니다. DeFi 메커니즘이 도입된 후 MATR1X 생태계에서는 게임을 포함한 더 많은 채굴 활동이 추가되었습니다. 게임, 게임 시청, 점수 추측, NFT 서약, 보물 상자 열기, 자산 예치, 자산 소비 등.

3. 광산

즉, GameFi 1.0 시대에 광산은 토큰입니다. MATR1X 생태계에서는 광산 출력에 대한 통합 혁신을 수행하고 무작위 보물 상자 및 블라인드 상자 개념을 도입하여 출력의 균형을 동적으로 조정하기를 희망합니다. 이것이 바로 "보물상자" "메커니즘"의 유래입니다.

보물 상자 메커니즘의 중요성

보물상자 메커니즘이 도입된 후, 채굴을 위해 채굴기를 보유한 사용자는 두 가지 혜택을 받게 됩니다:

1) $FIRE 또는 $MAX와 같은 직접 소득.

2) 무작위 보물 상자 수입, $FIRE + 소량의 안정적인 화폐를 소모하여 개봉하고, 고품질 무기 NFT를 무작위로 획득하세요.

이 두 가지 이점을 위한 다양한 플레이어의 선택 및 게임 프로세스는 시스템의 균형 프로세스입니다. 아래에서는 MATR1X FIRE를 사용하여 보물 상자 메커니즘을 자세히 설명합니다.

플레이어가 게임 마이닝에 참여하기 위해 마이닝 머신을 보유하면 MATR1X FIRE에서 생성되는 직접적인 수입은 $FIRE 토큰이며 보물 상자를 얻을 수도 있습니다.

대부분의 Gamefi 게임과 달리 $FIRE에는 무제한 출력이 없으며 총 금액이 1,000,000,000으로 제한된다는 점을 강조해야 합니다.

$FIRE 링크 : Bybit ; Bingx ;

전체 경제주기는 다음과 같습니다.

1) 채굴기를 보유하는 사람의 수가 증가함에 따라 $FIRE의 생산량이 점차 증가하는 동시에 열린 상자의 수가 증가함에 따라 $FIRE의 소비도 증가합니다.

2) 사용자가 일정 규모에 도달하고 $FIRE 출력이 총액 상한선에 도달하면 더 이상 출력되지 않습니다.

3) 언박싱이 진행됨에 따라 $FIRE 소모도 계속되며, 출력도 계속 시작됩니다.

4) 채굴량, 언박싱 소모량 등 $FIRE는 마치 저수지와도 같아서 풀의 규모와 유량은 커뮤니티와 함께 조정됩니다.

이를 보면 MATR1X 보물 상자 열기 메커니즘의 중요성은 자명합니다. 보물 상자 블라인드 박스 메커니즘은 본질적으로 자산 획득을 위한 무작위 채널을 제공하고 게임 프로세스 중에 자산 가격이 전체적으로 균형에 도달할 수 있도록 합니다. . 보물 상자 블라인드 박스의 제한적이고 절판된 메커니즘은 사용자에게 다양한 선택권을 제공합니다.

2. MATR1X 보물 상자 메커니즘 적용: 게임 생태학

MATR1X 게임 생태계에서 보물 상자 메커니즘은 MATR1X FIRE, MATR1X Battle, Castile 게임 3개에서 중요한 역할을 합니다. 다음은 MATR1X FIRE 게임에서 보물 상자를 생성하는 구체적인 경로와 게임 플레이입니다.

1) 보물 상자 출력: MATR1X FIRE 캐릭터를 보유하고 골드를 획득하면 보물 상자가 드롭되며 출력은 시즌마다 고정되며 3~4개월 후에 절판됩니다.

2) 보물상자 소비 : $FIRE + 소량의 스테이블 코인

3) 보물상자 수입 1: 게임 내 NFT 자산 획득, 절판 한정판, CSGO 스킨 시스템 참조

4) 보물 상자 혜택 2: MAX 포인트를 획득하고, 시즌 종료 후 MAX 토큰 에어드랍을 받으세요.

5) 보물 상자 혜택 3: 최고 스킨 획득 및 추가 MAX 토큰 에어드랍 획득

6) 에셋 합성 : 하위 스킨 에셋 * 10, 상위 스킨 에셋으로 합성 가능

7) 스킨 레벨 : 일반 버전과 스페셜 버전으로 구분됩니다. (예: 대회 및 활동 중에만 드랍됩니다.)

요약하면 MATR1X 게임 생태계에서 보물 상자 시스템은 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.

무작위성. 보물 상자를 열면 일반 NFT와 희귀 NFT가 무작위로 생성됩니다.

희귀한 NFT. 보물 상자에는 특수 무기 스킨, 칼, 장갑 등 매우 희귀하고 귀중한 액세서리 NFT가 들어 있습니다.

매우 다양합니다. 시즌 상자, 기념품 상자, 플레이어 작업장 상자... 각 상자에는 특정 시리즈나 테마의 무기 스킨과 액세서리에 대한 NFT가 포함되어 있습니다.

낮은 임계값. 사용자 참여 문턱이 극히 낮습니다. 게임, 대회 관람 등을 통해 보물 상자를 얻을 수 있으며, 매우 저렴한 언박싱 비용을 통해 희귀하고 귀중한 보석 NFT를 얻을 수 있습니다.

3. MATR1X 보물 상자 메커니즘 적용: KUKU 보물 상자

보물상자를 얻기 위해 게임을 하고 채굴하는 것 외에도 NFT 스테이킹, e스포츠 경기 관람, 점수 배팅 등을 통해서도 보물상자를 얻을 수 있습니다. 위의 언박싱 논리와 경로에 따라 생산된 KUKU 보물상자를 가져갑니다. MATR1X KUKU NFT를 예로 들어보겠습니다.

2023년 MATR1X는 MATR1X 플랫폼에서 지속적으로 에어드랍을 얻을 수 있는 플랫폼 수준 자산인 세 번째 NFT 자산 세트인 MATR1X KUKU를 발행했습니다. 첫 번째 에어드롭은 약속된 NFT에 의해 생성된 KUKU 보물 상자입니다.

KUKU 보물 상자 게임 플레이 및 경로

1) KUKU NFT를 통해 충성도를 축적하고 KUKU 보물상자를 획득하세요. 충성도가 높을수록 더 많은 보물상자를 얻을 수 있습니다.

2) KUKU 보물상자 오픈: $FIRE + 소량의 스테이블 코인

3) KUKU 보물상자 수입 1: 최고 기념품 NFT 자산, 절판 한정판

4) KUKU Treasure Box 혜택 2: 가장 먼저 MAX 토큰 보상을 획득하세요. 발행된 NFT의 가치가 높을수록 획득하는 MAX 토큰의 보너스 계수도 높아집니다.

5) 자산합성 : 하위 스킨 에셋 * 10, 상위 스킨 에셋 합성

KUKU 보물상자 주요 기능

1) 최고 수준의 기념품 NFT를 생산할 수 있는 MATR1X 생태계 최초의 기념품 보물상자입니다.

2) 절판 및 한정판, 총 수량 약 50만개

3) KUKU 박스 오픈 시스템에는 3천만~4천만 개의 MAX 토큰이 투입될 것으로 예상됩니다.

공약 출력 KUKU 보물 상자

https://matr1x.io/stake/stakeEvent?eventName=kuku&eventType=reward

MATR1X KUKU 거래: Opensea 블러 |

KUKU 보물상자 거래: Element Magic Eden |


4. 보물상자 시스템 설계에 대한 생각

우리는 P 2 O(Play To Own) + 보물 상자 메커니즘이 Web2 + Web3를 통합한 혁신적인 경제 모델이며 Gamefi의 죽음의 나선을 깨뜨릴 수 있는 큰 희망을 갖고 있다고 믿습니다.

1) 보물 상자를 여는 것과 유사한 메커니즘은 야구 카드 뽑기나 가샤폰 기계 등 게임 외부에서도 오래전부터 등장해왔습니다.

2) 보물 상자 메커니즘은 게임 경제 시스템에 적용되었으며 CSGO의 무기 보물 상자, 오버워치의 전리품 상자 등 시간과 시장의 테스트를 견뎌냈습니다. CSGO의 번영하는 보물 상자 시스템에서 액세서리의 연간 매출액은 수십 달러에 이릅니다. 수십억 달러.

3) 보물 상자 시스템은 MATR1X 생태계에서 게임 플레이의 다양성을 높여 플레이어에게 더 많은 게임 옵션을 제공하고 시스템의 취약성을 강화합니다. 과거 Gamefi에는 금을 획득하는 토큰이라는 하나의 옵션만 있었습니다. 새로운 플레이어가 임계점에 도달하면 토큰 생산량이 증가하지만, 토큰을 소비하기 위해 게임에 참가하는 새로운 플레이어가 없으면 시스템은 필연적으로 죽음의 소용돌이에 들어갑니다.

4) 보물 상자 시스템은 시즌이나 대회를 테마로 하며, 게임 콘텐츠가 지속적으로 업데이트되고, 새로운 보물 상자가 지속적으로 추가되며, 토큰의 소비 시나리오(언박싱)가 항상 존재하게 되며, 전체 경제 시스템은 선순환으로 진입하게 됩니다. 사용자에게는 다양한 게임 옵션이 있으며, 토큰 획득, 보물 상자 투자, 보물 상자 열기 또는 보석 NFT 투자 등을 선택할 수 있습니다.

원본 링크

GameFi
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