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한 기사로 MOBOX의 2024년 제품 로드맵을 이해하세요

星球君
Odaily资深编辑
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드래곤버스 네오는 2024년 1월 비공개 베타 테스트를 시작할 예정이다.
AI 요약
드래곤버스 네오는 2024년 1월 비공개 베타 테스트를 시작할 예정이다.

오늘 Web3 게임 플랫폼 MOBOX는 공동 제작 및 공동 거버넌스의 분산형 게임 제작 모델로 전환하여 커뮤니티에 콘텐츠를 생성하고 개발을 결정할 수 있는 권한을 제공하는 2024년 제품 로드맵을 발표했습니다. 개방적이고 지속 가능한 경제 시스템. 이 비전을 실현하기 위해 MOBOX는 BTC L2에 배포된 최초의 3D 오픈 월드 게임을 출시하고, 게임 엔진과 MOBOX 게임 2층 네트워크 및 기타 인프라를 구축하고, 토큰 경제 모델을 개선하고, 브랜드 이미지를 업그레이드할 것입니다.

1. Dragonverse Neo: BTC L2에 배포된 3D 오픈 월드

Dragonverse Neo는 커뮤니티가 공동 제작하고 공동 관리하는 오픈 월드 게임입니다.Bitmap Tech(이전 Recursiverse)BTC L2에서 출시되었습니다. 이는 MOBOX가 분산형 게임 제작과 지속 가능한 경제 시스템으로의 전환을 의미하며, 올해 BTC L2에서 데뷔하는 첫 번째 게임이기도 합니다.

Dragonverse Neo는 2024년 1월 비공개 베타 테스트를 시작할 예정이며, 커뮤니티 투표를 통해 새로운 기능을 빠르게 반복하고 점진적으로 출시할 예정입니다.

2. 공동창조와 공동거버넌스의 개방경제

2.1 공동창작

MOBOX는 공동 창작 생태계를 조성할 것이며 모든 플레이어는 $MBOX를 소각하여 DIY 게임의 모든 측면에 참여할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. MOBOX에서 사용하는 게임 엔진은 시각적 프로그래밍 방식을 지원하므로 플레이어는 코딩이나 모델링 기술 없이도 쉽게 DIY하고 게임에 콘텐츠를 기여할 수 있습니다.

UGC(사용자 생성 콘텐츠)는 더욱 다양한 플레이어와 더욱 다양한 $MBOX 애플리케이션 시나리오를 도입하여 게임을 최신 상태로 유지하는 동시에 게임 내 경제적 안정성을 유지하는 데 도움을 줍니다. MOBOX는 다음 제품 라인을 통해 실현됩니다.

  • 사용자 개발 도구 세트: 코딩이나 모델링 기술이 필요하지 않은 사용자 친화적인 그래픽 인터페이스를 통해 장비, 캐릭터, 지도 및 게임 레벨을 만들기 위한 사전 구축된 리소스 팩입니다. (전략적 파트너 Project Twelve 제공)

  • 창의적인 워크샵 및 공개 시장: 사용자 생성 항목을 게시하고 거래하는 데 사용되며 아이디어로 수익을 창출할 수 있는 채널을 제공합니다.

  • 크리에이터 인센티브 펀드: 크리에이터가 MOBOX 생태계에 참여하도록 유도하며, 인센티브는 기여도와 인기에 연결됩니다.

2.2 공유 거버넌스

MOBOX는 커뮤니티의 의지를 대표하는 체인 게임을 만들 것이며, MOBOX 플레이어와 $MBOX 보유자는 게임의 향후 방향을 결정할 수 있습니다.

GameFi 이전 시대에는 게임 자산을 플레이어가 보유했지만 게임 자체는 여전히 체인 게임 스튜디오에서 완전히 개발되었습니다. 일부 메커니즘은 온체인 투표를 통해 투표할 수 있지만 중앙 집중식 생산의 높은 반복 비용과 느린 속도로 인해 플레이어가 결정할 수 있는 부분은 매우 제한적이며 게임의 주요 개발에 실제로 참여하지 않았습니다.

인프라 업그레이드를 통해 MOBOX는 빠른 반복을 달성했으며 플레이어가 반복적인 게임 제작에 참여할 수도 있습니다. $MBOX 보유자는 참여할 수 있는 거버넌스 측면을 크게 늘릴 수 있으며 커뮤니티에서 승인한 제안을 신속하게 구현할 수 있습니다.

관련 연구 개발 작업이 진행 중인 것으로 보고되었습니다.

  • 거버넌스 홈페이지: 커뮤니티는 내장된 스냅샷 공간을 통해 제안을 시작하고 투표할 수 있습니다. 홈페이지에는 투표 통계, 결과, 재정 상태, 구현 진행 상황 등 온체인 거버넌스 세부 정보가 투명하게 표시됩니다.

  • 거버넌스 포럼: 여기에서 새로운 제안이 탄생할 것입니다. MOBOX는 커뮤니티에 자유로운 토론과 국민투표를 위한 플랫폼을 제공할 것입니다. MOBOX 회원은 현재 프로젝트 상황에 따라 자신의 의견을 표명하고, $MBOX를 소각하여 제안을 시작하고, 투표하고 최종적으로 구현될 수 있습니다. 포럼은 언어 장벽을 해소하기 위해 AI 기반 다국어 번역을 제공합니다.

  • 거버넌스 메커니즘: 커뮤니티는 다양한 가중치를 기반으로 제안에 투표합니다. 제안이 과반수 투표로 승인되면 타임록 대기열에 추가되어 일정 시간이 지난 후 구현됩니다.

3. 게임 엔진: 생태학적 게임 폭발의 촉매제

MOBOX는 게임 인프라를 구축하고 생태학적 게임 구축을 위한 사용자 친화적인 종합 개발 툴킷을 제공할 것입니다. 게임 엔진을 구축하는 것은 MOBOX의 공동 창조 및 공동 거버넌스 비전과 일치하며 다음과 같은 목표를 달성하는 것을 목표로 합니다.

  • 가속화된 게임 반복: 엔진 업그레이드로 게임 개발 속도가 빨라지고 커뮤니티에서 승인된 제안을 신속하게 구현할 수 있습니다. 이를 통해 MOBOX 커뮤니티는 거버넌스 게임의 더 많은 측면에 참여할 수 있습니다.

  • 사용자가 반복에 참여하도록 합니다. 사용자는 사용자 친화적인 도구를 통해 게임 콘텐츠를 쉽게 DIY할 수 있으며, 내장된 템플릿과 리소스 패키지를 통해 사용자 생성 콘텐츠의 품질이 보장됩니다.

  • 게임 품질 향상: 빠른 반복과 대량의 사용자 생성 콘텐츠 사용을 기반으로 게임 품질을 보장하고 영화 수준의 렌더링 효과와 정교한 아트 스타일을 제공합니다.

위의 목표는 다음 제품 경로를 통해 달성됩니다.

  • 엔진의 기본 요소: 각각 독립적인 스프링 갑옷을 갖춘 여러 카메라 지원, 자동 리소스 재활용, 자동 라우팅을 위한 탐색 구성 시스템, 크로스 플랫폼 파일 시스템 IO, 물리 시뮬레이션 엔진 및 범용 충돌 캡슐: 탄성, 중력, 마찰, 레벨 점프 인터페이스, 플레이어 계정 하위 시스템, 저장소 K/V 하위 시스템, 게임 버전 제어: 업데이트, 롤백, 게임 텍스트 구성 개체.

  • 그래픽: 애니메이션 캐릭터 스타일을 위한 스트로크 기능; 뼈대 메시와 애니메이션을 갖춘 캐릭터 액세서리 V2; 효율성 향상을 위한 업그레이드된 투명 재질; 조명 효과(포인트 라이트, 주변 조명, 스카이박스); 후처리 효과; 캐릭터 스타일( 애니메이션, 만화, 낮은 폴리), 입자 효과.

  • 동시에 여러 사람이 온라인에 접속: 방에 있는 플레이어에 대한 CRUD(생성, 읽기, 업데이트, 삭제), 플레이어 추가, 링크 초대, 플레이어 추방, 플레이어 블랙리스트 등 고급 게임 내 채팅 기능, 풍부한 텍스트 및 이모티콘 기호 호환성, 캐릭터 상태 기계 동기화, 캐릭터 좌표 동기화, 잘린 시선에 표시되지 않는 캐릭터 동기화, RPC 호출 및 채널 API.

  • 조립식: 수영 구역, 발자국 효과, 간단한 논리 활성화를 위한 트리거 개체, 차량, 항공기 및 자동차, 자동차 클래스는 토크, 제동, 가속, 실제 물리학에 대해 가장 정밀한 제어 기능을 갖추고 있습니다.

  • 게임 구성 요소: 걷기(마찰, 가속, 충돌, 공기 감지 포함), 게임 제어, 단축키, 키보드 및 마우스, 터치 스크린, 터치 이벤트, NPC, AI 결정 트리.

  • 하위 편집기 및 사용자 경험: 재구성된 라이브러리 정렬 및 검색 기능 UI 편집기: 스크립트 형식으로 게임 내 메뉴 생성, 캐릭터 편집기: 휴머노이드, 동물, 성능 측정을 위한 내장 프로파일러: 프레임 속도, 드로우 콜, 메모리 사용량, 편집기 상태: 자동 저장, 실행 취소, 다시 실행, 상태 복구, 리소스 라이브러리의 색상 레이블, 해당 문서 섹션에 대한 빠른 링크, 기술 포럼.

4. MOBOX 게임 2층 네트워크: 코드명 Desolator

MOBOX는 단순화된 개발, 신속한 반복 및 비용 절감을 위한 포괄적인 Web3 게임 솔루션을 제공하기 위해 2차 게임 네트워크를 구축할 것입니다. MOBOX 자체 개발 게임과 타사 게임이 MOBOX L2에 배포되어 게임 생태계가 더욱 번영하게 될 것입니다. 다음 제품 경로를 통해 달성됨

  • $MBOX 토큰: 가스 토큰으로 스테이킹(PoS 검증 노드) 및 거버넌스에 사용됩니다.

  • 모듈식 롤업 아키텍처: 합의 레이어와 데이터 가용성 레이어를 평판이 좋은 L1에 연결하고, 최고의 RaaS 제공업체와 협력하여 인프라에 대한 실행 레이어 설정, 블록체인 브라우저 및 기타 서비스를 제공합니다. 로컬 L2 브리징 + 제3자 브리징.

  • 계정 추상화 계층: 손쉬운 채택을 위해 L2용 내장 계정 추상화 계층을 구축하고 계정 추상화와 호환되는 주요 인프라(예: 블록체인 브라우저 및 지갑)를 통합합니다.

  • 게임 배포: MOBOX L2에 더 많은 게임 배포

  • 토큰 교환 및 NFT 시장: 토큰 교환은 Uniswap V3 코어 프로토콜에 따라 배포되고 NFT 시장은 수정된 Seaport 1.5 코어 프로토콜에 따라 배포됩니다.

5. 경제 모델 최적화: 토큰 생산 감소

다음 메커니즘 조정을 통해 $MBOX 생산을 줄입니다.

  • 채굴 난이도를 동적으로 조정

  • MOMO NFT 구독 금액 줄이기

  • 다양한 출력 채널에서 $MBOX의 배포 메커니즘을 최적화합니다.

6. 브랜드 변경

모든 MOBOX 플랫폼을 위한 시각적 업그레이드:

  • 공식 홈페이지 V2

  • 로고 업그레이드

MOBOX가 출시한 BTC 생태학적 게임 Dragonverse Neo는 2024년 1월 비공개 베타 테스트를 시작할 예정이며 후속 계획이 진행 중인 것으로 알려졌습니다.


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