NFT 거래 플랫폼의 생존 실태에 관한 연구(1): 왕족제 이후 시대의 패권 다툼
원작자: 아무도 (Twitter: @defioasis)
원본 편집자: Colin Wu
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공개: 저자는 개인 투자자로서 NFT 플랫폼 토큰 및 기타 관련 자산을 보유하고 있으며 플랫폼 또는 프로젝트 당사자에 관심이 없습니다.
NFT 거래 플랫폼의 생존 실태 연구(2): 트레이딩 마이닝의 막다른 골목
데이터 소스: https://dune.com/sealaunch/NFT?undefined=&Select+Timeframe_ef 4 aff= 365+days
공개: 저자는 개인 투자자로서 NFT 플랫폼 토큰 및 기타 관련 자산을 보유하고 있으며 플랫폼 또는 프로젝트 당사자에 관심이 없습니다.
NFT 시장은 계속 침체되고 있으며, 최근 3대 핵심 지표인 거래량, 거래 건수, 거래 사용자 모두 1년 이상 낮은 수준을 유지하고 있습니다. @SeaLaunch_ 데이터 패널에 따르면 4월 19일, 전체 시장의 NFT 거래 사용자 및 거래 수가 지난해 최저치를 기록했으며 일반 사용자와 NFT 거래자 모두의 거래 관심이 감소하고 있습니다. 또한 BAYC, Azuki 등 블루칩의 하한가는 장기간 지속적으로 하락하고 있으며, BendDAO 블루칩 청산은 거의 며칠에 한 번씩 발생하고 있으며, 전 NFT 거대 고래였던 프랭클린도 열악한 시장 환경에 굴복하고 있습니다. . 전반적인 환경의 침체기에 NFT Marketplace가 어려움을 겪고 있고 관련 거래 플랫폼인 Token도 하락하고 있습니다. 때때로 밝은 반점입니다. 이 기사는 로열티 이후 시대의 Blur 및 OpenSea에 초점을 맞춘 NFT 거래 플랫폼의 현재 상태에 대한 연구의 첫 번째 기사입니다.
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OpenSea의 가장 강력한 도전자로서 Blur의 전략적 사고는 태어날 때부터 매우 분명했습니다. 거래 집계자로서 다른 사람의 것을 집계하되 다른 사람이 집계하는 것을 허용하지 말고 시간을 시장 싸움과 행동 공간으로 교환하십시오. 포인트는 에어드랍의 세 단계를 통해 실행됩니다.첫 번째 단계는 과거 사용자 보상 - 경쟁사의 사용자를 포착하고 애그리게이터의 이점을 사용하여 그들을 자신의 사용자로 전환합니다. 두 번째 단계 인센티브 - 자체 플랫폼에서 판매자의 유동성을 자극합니다. 사용자 유지, 플랫폼 입소문 수확 및 로열티 전쟁에서 과시 입찰 보상의 세 번째 단계 - 좋은 판매자 유동성을 얻은 후 구매자 유동성을 자극하여 피어 투 Peer transaction 보다 효율적인 P2P(Peer-to-Pool) 거래로 이동하고 브랜드 영향력을 외부로 지속적으로 확장하여 로열티 전쟁을 주도했습니다. 두 번째부터 세 번째 에어드랍까지, 판매자에게 동기 부여에서 구매자에게 동기 부여로, 전쟁 참여에서 전쟁 주도로, 다양한 단계에서 Blur의 시장 위치 변화도 반영됩니다. 물론 뛰어난 UI/UX와 전문 트레이더를 위한 원활한 경험은 Blur가 전략에 따라 행동할 수 있는 전제이자 보장입니다.내 생각에도 Blur는 설립 및 운영 이후 세 가지 에어드랍의 구체적인 경로를 계획했어야 합니다.Pro 거래는 매우 선견지명이 있는 실행 지점입니다.
로열티 전쟁과 관련하여 Blur에는 적어도 두 가지 중요한 이정표가 있습니다.
1. 두 번째 출시 인센티브 단계인 10월 말부터 11월 초까지 신세대를 위한 로열티 제로 플랫폼인 Blur는 잠재적인 새로운 블루칩 속성을 가진 Art Gobblers 경쟁에서 OpenSea를 잃지 않았습니다. NFT 출시 첫날부터 Blur는 OpenSea와 정면으로 맞서며 바람을 잃지 않고 있습니다.출시 첫 3시간 동안 발생한 약 10,000건의 ETH 거래 중 OpenSea가 52%를 차지했으며, Blur가 52%를 차지했습니다. 43%; 11일 이후 2일 연속으로 Blur의 Art Gobblers 거래량은 OpenSea를 추월했으며, Art Gobblers의 축복으로 Blur의 총 거래량은 며칠 연속 OpenSea를 이겼습니다. . Art Gobblers는 결국 무너졌지만, Blur는 이번 소규모 전투에서 완전히 역사의 무대에 섰고, 인센티브 계획 2단계의 성공도 확인했습니다. 11월에 OpenSea가 구축된 블루칩 유동성 및 거래량의 거의 절반이 로열티가 없는 플랫폼에 의해 포착되었으며 대부분이 Blur로 유입되었습니다.
2. (Bid Pool을 중심으로 입찰 보상을 지속적으로 홍보) 에어드롭을 공개한 후 Blur는 공식적으로 OpenSea에 전쟁을 선포했습니다. 당시 Blur는 입찰 블라인드 박스 에어드롭 인센티브와 Bid Pool 혁신 덕분에 이미 NFT 시장에서 두드러진 위치를 차지했으며, 사용자는 Blur의 거래량이 OpenSea를 초과하는 것에 더 이상 놀라지 않았습니다. 이 시점에서 사용자 감정은 Blur와 다소 같은 편입니다. BLUR 에어드롭을 받은 다음 날 Blur는 NFT 제작자를 위한 블로그 게시물을 게시하여 Blur와 OpenSea 간의 로열티 지불 옵션의 차이점을 설명했으며 제작자는 Blur와 OpenSea에서 동시에 로열티를 받을 수 없기 때문에 Blur는 또는 OpenSea를 비활성화하면 OpenSea를 사용하지 않는 모든 NFT 프로젝트에 로열티 전액이 부과됩니다. OpenSea가 저항할 것이라고 생각했지만 이틀 만에 OpenSea는 플랫폼 수수료를 0으로 낮추고 동시에 0.5% 크리에이터 수입 모델로 전환하겠다고 발표했습니다. OpenSea의 변경은 기본적으로 Blur의 수수료 구조를 복사한 것으로, 로열티 전쟁에서 완전히 패배한 Blur는 차원 축소 방식으로 스스로를 이 전쟁의 승리이자 왕이라고 선언할 뻔했습니다. The Block Pro 데이터에 따르면 Blur는 3월 크리에이터에게 지급되는 로열티에서 OpenSea를 넘어 1,260만 달러에 달해 전월 대비 12.5% 증가했습니다. OpenSea보다 더 강력한 수익성을 제공하는 NFT 프로젝트 당사자 또는 제작자에게 제공합니다.
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데이터 소스: https://twitter.com/TheBlockPro__/status/1645792435237429250?s=20
물론 로열티 전쟁에는 놀라운 세부 사항이 많이 있습니다.예를 들어 Blur는 OpenSea에서 출시한 Seaport를 사용하여 트랜잭션 블랙리스트의 Yuga 시리즈 NFT를 우회했으며 Blur와 OpenSea 모두에 국한되지 않습니다. 어떻게 보면 Blur의 최종 승리는 X2Y2 덕분입니다. SudoSwap이 로열티 제로의 문을 열었을 때 많은 논의가 없었습니다.반대로 후발주자인 X2Y2는 로열티 제로 문제에 대해 NFT 커뮤니티에서 대부분의 여론 화력을 떠맡았고 결국 Blur에게 넘어갔습니다. 많이는 아니지만 Blur 진입 시간의 미묘함을 한탄해야 합니다. [참고: 로열티 전쟁의 기원과 과정은 제가 작년에 쓴 글을 참고해주세요: https://mp.weixin.qq.com/s/Ebee 0X xplmAXdUZe 6 nN_JQ]
그러나 로열티 전쟁은 NFT Marketplace의 발전 과정일 뿐이며 오랜 역사를 통해 중요하지 않을 수 있으며 다음 로열티 전쟁이 있을 수 있습니다. 이 로열티 전쟁에서 Blur의 승리가 그것이 성공했다는 것을 의미합니까? Blur의 인센티브 계획의 각 단계에서 모두 사후 인센티브이기 때문에 트랜잭션 마이닝 및 워시 트레이딩의 일반적인 식별 방법은 Blur에서 거의 쓸모가 없으며 Blur의 거래 활동 중 많은 부분이 유기적이라고 생각하는 것은 잘못된 것입니다. 이것은 올해 1분기에 많은 사용자와 데이터 분석가를 속였습니다.실제로 Blur의 유기적 거래량은 상상했던 것보다 훨씬 낮을 수 있습니다. 잘못된 번영의 결과는 또한 더 나쁜 시장 환경에 노출됩니다. 실제 거래 수요의 부족과 NFT의 상대적으로 작은 시장 가치로 인해 Blur Bid Pool은 점차 대형 플레이어가 시장을 조작하는 강력한 도구가 되었습니다. 시즌 2. 크레딧은 현재까지 계속되고 있으며 아직 끝나지 않았습니다. 유동성 하에서 포인트와 좁은 이익 마진을 얻기 위해 대규모 투자자는 개인 투자자보다 더 강한 재무 건전성에 의존하고, 모바일 및 허위 Bid Walls를 설정하여 NFT 거래를 앞뒤로 수행하여 개인 투자자와 놀고 그로부터 빈약한 이익을 얻습니다. , 그러나 작은 이익을 기반으로 큰 플레이어는 다중 판매와 향후 에어드롭을 기반으로 한 상당한 보조금에 만족합니다. 최종 결과는 대형 플레이어가 NFT 시장 가격을 통제하고 가격 하한선이 격렬하게 하락하고 변동한다는 것입니다.
위에서 언급한 전체는 Blur의 관점에서 개발되었으며 OpenSea에 대해 이야기해 보겠습니다. 시장의 큰형으로서 OpenSea는 2021년 NFT가 폭발하기 전까지 2년 이상 살아남았고 지금도 2020년 이전보다 훨씬 나아졌으니 OpenSea는 현재의 나쁜 환경에 대해 가장 침착해야 합니다. OpenSea의 역사는 낯설지 않을 것입니다.대부분의 사용자가 처음 구매한 NFT는 OpenSea에 있으므로 여기서는 설명하지 않겠습니다. OpenSea의 장점은 선점자 우위 하에서 확장 가능한 브랜드 효과와 오랫동안 검증된 신뢰성에 있습니다. Blur와 달리 Blur의 단기 동기는 OpenSea를 물리치고 OpenSea 사용자를 확보하려는 매우 분명합니다. 뛰어난 운영 전략으로 OpenSea에서 많은 시장 점유율을 얻었지만 전체 NFT 시장으로의 증가는 매우 제한적이며 Involution의 범위에서 벗어나지 않습니다. 새로운 사용자의 성장과 함께 OpenSea의 확장 효과는 전통 미술 시장/경매 회사와의 파트너십에도 반영됩니다.Sotheby's와 Christie's 및 OpenSea의 협력은 디지털 아트를 현실 세계로 가져왔습니다.
로열티 전쟁에서 고개를 숙이고 일부 시장 점유율을 잃었음에도 불구하고 OpenSea의 강력한 선점자 우위는 Blur가 기반을 확보하기에 충분하지 않았으며 여전히 데이 트레이딩 사용자에서 최소 2배 이상 앞서고 있습니다. NFT 트레이더의 증가하는 전문적인 거래 요구와 에어드롭에 대한 커뮤니티의 목소리에 부응하여 OpenSea는 작년 4월에 인수되어 오랫동안 유휴 상태였던 Gem의 브랜드를 업그레이드하고 OpenSea Pro가 되었습니다. 전문 거래자로서 OpenSea Pro는 주로 Blur에서 아이디어를 차용하고 수수료가 없는 모델을 채택하고 거래 집계를 수행하며 오퍼 월(Bid Wall)이 있습니다. 또한 브랜드 업그레이드가 성공한 후 OpenSea Pro는 Gem 과거 사용자에게 NFT를 무료로 에어드랍했는데, 이는 예상되는 OpenSea와는 근본적으로 다르지만 에어드롭에 대한 OpenSea 커뮤니티의 오랜 목소리를 준수한 것으로 간주됩니다. 토큰.
OpenSea Pro의 도입은 또한 OpenSea 팀에게 또 다른 사고 방식을 제공했습니다. 컴플라이언스를 추구할 수 있는 OpenSea 주체로서 단기간에 상장과 토큰 발행 사이의 결론을 내리기 어려울 수 있습니다. 지역 사회. 그리고 OpenSea Pro의 공식 문서에서도 앞으로 더 많은 NFT가 커뮤니티에 보상하는 방법으로 사용될 것이라고 강조합니다. 지속적인 NFT 에어드롭 보상의 새로운 경로는 실제로 OpenSea 토큰에서 커뮤니티의 관심을 돌리는 좋은 이야기입니다. OpenSea Pro의 첫 번째 NFT 에어드랍으로: 기념 제메시스 NFT의 성능도 놀랍습니다.기본적으로 출시 초기에 백 달러 이상의 가격에 판매할 수 있으며 현재 가격은 60달러. 또한, 큰 브랜드 보증이 있는 이러한 종류의 NFT 에어드롭은 프로젝트 당사자에게 NFT를 발행하는 새로운 방법을 제공하며, 이는 에어드랍 발행을 의미하는 NFT 드롭으로 Airdrop이라고 할 수 있습니다. 이 방법을 사용하여 NFT를 발행하면 과거 사용자에 대한 보상을 얻었고 플랫폼의 경우 거래량, 특히 출시 초기에 FOMO 거래량을 수확했지만 플랫폼의 지원을 받아 주목을 받았습니다. 그리고 교통, 이후 커뮤니티 유지에 더 많은 관심을 기울였습니다. 물론 다른 프로젝트 당사자들은 Gem과 OpenSea 간의 깊은 바인딩 관계와 비교할 수 없을 수도 있지만 이것이 향후 고품질의 새로운 NFT 출시에 대한 OpenSea의 아이디어가 되는 것을 막지는 못합니다.


