저자: LeftOfCenter

"가장 사랑하는 체인의 독특한 새 제품입니다."
최근에 조금 인기를 끌고 있는 이 Web3 제품은 Stealcam 입니다. 또는 언급할 가치조차 없습니다. .
그러나 에어드롭 및 토큰 배포가 없는 제품 베타 기간 동안 이 이미지 애플리케이션은 여전히 일정량의 유기적 성장을 달성했으며 베타 버전에서 생성된 총 거래량은 출시 2주 만에 50만 달러에 도달했습니다. 원본 이미지 적용에만 새로운 유통 모델 추가(인간 관음증 + 연예인 효과 + 오너 경제 모델을 지능적으로 결합)를 기반으로 다수의 아티스트, KOL 및 VC 파트너를 유치하여 좋은 평판.
스틸캠이란 무엇입니까?간단히 말해서,Stealcam은 사진 소셜 공유 애플리케이션입니다.
, 사용자는 일반 인터넷 카메라 응용 프로그램과 다르지 않은 사진이나 비디오 파일을 플랫폼에 업로드할 수 있습니다.
차이점은 이 플랫폼에 게시된 사진은 무료로 액세스할 수 없지만 공개(사진 열기) 권한을 얻기 위해 도용(특정 수수료 지불, 현재 ETH 지불만 지원)한 다음 특정 콘텐츠를 볼 수 있다는 것입니다. 그림.
"사진을 열 수 있는 권리"는 무한정 향유되는 것이 아니며, 사진의 최신 작성자일 때만 사진의 내용을 볼 수 있습니다.
각 사진은 무제한으로 훔칠 수 있으며, 훔칠 때마다 이전 훔친 가격에 10% + 0.001 ETH가 추가됩니다. 사진이 인기가 많고 도용에 연루된 사람이 많은 경우 도용 후 공개를 원할 때 이미 다른 사람이 도용했을 가능성이 있습니다(도용과 공개는 두 가지 작업이며 두 개의 서명이 필요합니다). 콘텐츠를 보려면 다시 훔쳐야 합니다.

각 도둑질로 발생한 수입은 이전 도둑의 구매 비용을 전액 반환하고 두 도둑질의 가격 차이는 제작자, 이전 도둑질 참가자 및 계약 간에 분배되며 여기서 제작자와 이전 도둑은 각각 45를 얻습니다. %, 계약에 할당된 10%.
각 도둑질로 발생한 수입은 이전 도둑에게 반환됩니다. 즉, 도둑질한 사람은 전액 환불을 받고 차액의 일부를 받습니다.
요약하면 Stealcam은 전통적인 사진 소셜 애플리케이션을 기반으로 픽셀화된 코딩 레이어를 추가하여 다른 사람들이 콘텐츠를 탐색하기 위해 비용을 지불할 수 있도록 합니다. 구매자)는 작품의 가격 발견을 용이하게 하는 이익 공유 모델에 포함됩니다.
데이터와 팀
출시된지 2주밖에 안됐지만 아직 베타 테스트 단계이고 사용자 인터페이스가 좀 투박해보이지만 Web3어플리케이션으로서 스틸캠은 입소문으로 좋은 결과를 내고 있다. 그리고 자연스러운 사용자 증가. 모두 놀랍습니다.데이터에 따르면 플랫폼에서 생성된 사진의 수는 공식 웹 사이트에서 얻을 수 있는 1,1000개를 초과했습니다.최신 검색 페이지
플랫폼에서 공개된 사진 번호가 최신 검색 페이지에 순서대로 표시되는 것을 웹 사이트에서 새로 공개된 사진 ID에서 볼 수 있습니다.게시자: nazih.eth스틸캠 듄 패널
Stealcam에 게시된 사진은 누적 도용 횟수가 20,000회, 일일 발행 횟수는 최대 1499회, 일일 도용 횟수는 최대 4175회, 누적 거래량은 313 ETH(약 50만 달러)를 넘는 것으로 나타났습니다. 40 ETH(미화 약 68,000달러)에 도달했습니다.공식 홈페이지 매출 TOP 10 리스트에 따르면, 상위 랭킹은, 4.2 ETH(약 US$7,600)의 수입으로 두 번째와 세 번째는 3.6 ETH(약 US$6,551)와 1.87 ETH(약 US$3331)를 얻습니다.

할 것이다할 것이다Stealcam 수익 순위계속 아래로 스크롤하면 아직 베타 테스트 기간인 이 응용 프로그램이 암호화된 OG, 아티스트 및 Web3 응용 프로그램의 항목을 끌어들이는 것을 발견했습니다. 그 중 USV(United Square Fund)는 14위를 차지했습니다.공동 설립자Fred Wilson

, 그는 Stealcam에 10개의 작품을 게시하여 0.53 ETH를 얻었고, 17위는 Stealcam에 사진을 게시하여 0.4 ETH를 얻은 지갑 응용 프로그램 무지개이며, 25위는 암호화 펀드 Variant Fund United 창립자 Li Jin과 또 다른 Variant 공동 창립자 Jess는 79위에 올랐습니다.OG Racer팀 창립자는 익명입니다.shrimp(@shrimppepe)。
(트위터 @0x RacerAlt) 및
사용 사례 및 플레이 방법
사진 앱으로서 사진을 올리고 사진을 공유하는 것은 물론 가장 기본적인 플레이 방식입니다.사용자는 Stealcam에 사진/동영상을 게시한 후 다른 사람과 공유하여 유료로 훔쳐 볼 수 있습니다. 친구, 동료, 가족 등을 보기 위해 훔칩니다. 다른 사람의 사진.
물론 암호화된 애플리케이션으로 일반 사진 공유 애플리케이션과 다른 몇 가지 플레이 방법이 있습니다. Stealcam의 경우 이것은 민트와 훔치기이며 기본 암호화 프로토콜의 축복 아래 소유권 경제 메커니즘이 통합되어 사진의 모든 경매 참가자가 사진에서 생성된 수입의 일부를 얻을 수 있습니다.
출판 작업: 특히 예술가를 위한 것
먼저 민트에 대해 이야기하겠습니다.
Mint는 Stealcam에 작품(사진/동영상 포함)을 업로드하고, 픽셀화 및 코딩을 거쳐 공개하고, 다른 사람이 돈을 지불하기를 기다려 훔쳐(사진 열기) 수입을 얻는 것입니다.
Stealcam의 기본 분배 메커니즘에서 무료로 맵을 열 수 있는 첫 번째 스틸 플레이어를 제외하고 모든 후속 스틸은 수입을 창출합니다.시작 가격은 0.001 ETH이며 스틸이 발생할 때마다 고정 비율로 증가합니다. 도난당한 입찰자의 입찰을 반환하는 것 외에도 두 도둑의 입찰가 차이는 작성자, 도난당한 입찰자 (판매자에 해당) 및 계약간에 분배됩니다. 그리고 도둑맞은 입찰자는 비슷한 금액의 수입을 얻습니다. 즉, 두 구매 가격과 판매 가격의 차이의 45%입니다.
경매인(도둑질자)을 소득 분배 메커니즘에 포함시키는 이러한 방식은 예술가가 자신의 작품을 발표하는 데 매우 적합하다고 할 수 있습니다. 기본 암호화 프로토콜은 효과적인 방법입니다.
현재 암호화폐 약세장(NFT 시장은 더욱 약세)에서 대부분의 NFT 작품은 조폐가 종료된 후 거래량이 거의 없는 상태입니다. 유동성 부족은 현재 대부분의 NFT가 직면한 딜레마입니다.
이 경우 입찰자(스틸러)가 처음부터 수익 공유 시스템에 포함되어 있다면, 즉 그가 인수한 작업이 판매될 수 있는 한 발생하는 가격 차액의 45% 수입이 NFT 유동성에 대한 입찰자는 즉시 긍정적인 피드백을 생성하고 NFT 작품의 가격 발견을 촉진할 것입니다.
오늘날의 NFT 시장에서 유동성이 중요하고 가격 발견이 매우 어렵다는 것을 인정하기 때문에 작업의 최종 가격 발견에 기여하는 사람들은 중요한 기여자이며 작업 수익 수프의 일부를 받을 자격이 있습니다. 그리고 이것은 소유권 경제의 핵심이기도 합니다. 즉, 커뮤니티의 참여자는 커뮤니티에서 생성된 가치의 일부를 받아야 하며, 그 비율은 그들의 기여 가치와 양의 관계가 있습니다.
Stealcam에서 이러한 공정성은 다음에 반영됩니다.
작품의 창작자는 작품 로열티의 영구적인 몫을 받게 됩니다. 즉, 각 스틸과 이전 스틸 간의 가격 차이의 45%가 자동으로 작가에게 분배됩니다. 즉, 사진이 시장에서 판매되는 한 창작자/발행자는 항상 판매 수익의 일부를 얻을 수 있으며 이는 영구적인 저작권 공유에 해당합니다.
스틸 비용을 전액 환불받는 것 외에도 스틸러는 단일 스틸로 생성된 프리미엄의 45%(즉, 두 스틸의 가격 차이)를 받을 수 있습니다.
스틸 기여자는 단일 스틸로 생성된 수익의 45%를 얻을 수 있으며, 이는 작품의 현재 거래의 가격 발견에 대한 기여도를 고려할 때 매우 합리적인 분배이며, 게시자의 경우 각 경매에서 추가로 45%의 수익을 얻습니다. 가격 차이는 각 경매를 통해 할당되므로 영구적인 저작권에 해당합니다.
우리가 여전히 "창작자의 인세는 선택사항인가 의무사항인가"와 "NFT 시장이 구매자 또는 판매자의 시장에 의해 지배되어야 하는가"에 대해 논쟁하고 있을 때, 그러한 "더도 말고 덜도 말고" 타협하는 분배 메커니즘은 가치 있는 솔루션입니다. 고려하면.
물론 퍼블리셔 자체가 입찰자가 참여하는 커뮤니티나 사람(작가, 음악가, 감독, 아티스트 여부) 등 팬 경제도 고려한다면 이런 식으로 경매에 참여하게 된다. 순전히 돈을 버는 움직임이지만 커뮤니티 참여와 돈 버는 문제입니다.

Stealcam은 또한 게시자에게 매우 친숙한 "팬 관리" 인터페이스를 제공합니다. 개인 계정 페이지의 "최고 팬" 탭에서 Stealcam은 도용 수에 따라 각 사용자의 팬 순위를 매기고 팬의 상호 작용 데이터를 확인합니다.
아직은 Stealcam의 사용자 인터페이스가 다소 투박하지만 "수익 인출" 기능, 즉 각 옥션에서 발생하는 수입이 지체 없이 즉시 사용자의 지갑으로 인출된다는 점에 주목할 필요가 있습니다. 지체 없이 수동으로 인출해야 하며, 지갑에서 현재 벌어들이고 있는 수입을 확인할 수 있습니다.
구매 및 투자 전략: 도둑질을 통해 차익을 얻는 방법
저작물의 게시 및 공유에 대한 가격 차액의 45%를 영구적으로 누리는 것 외에도 사용자는 다른 사람의 저작물을 도용하여 수입을 얻을 수도 있습니다.
가장 안전한 참여 방법은 처음으로 그림을 뒤집을 수 있는 권리를 훔치는 것입니다 비용 0 + 가스비가 매우 적고 다음 스틸러가 나타나는 한 0.001 ETH를 벌 수 있지만 그게 다입니다. 100 ETH로 사진을 찍었는데 당신과는 아무 상관이 없습니다. 이것은 가장 안정적이고 위험 부담이 없는 참여 방법입니다.
또 다른 방법은 인기 작품의 중후반 경매에 참여하는 것으로, 플랫폼의 규칙에 따라 각 도용의 가격은 이전 도용을 기준으로 10%씩 증가합니다. 참여 시간이 많을수록 이익 분배가 커지고 위험이 높을수록 해당 위험 요소가 높아집니다. 물론 이 방법은 비용이 많이 들고 위험도가 높으며, 작업을 인수한 후 다음 사람이 작업을 훔칠 수 없다면 마지막으로 작업을 인수하는 사람이 됩니다. 따라서 연예인/유명작가/인기커뮤니티 등에서 발표한 작품 등 시장의 기대치를 고려하여 선정해야 합니다. 이른바 셀러브리티 효과입니다.
그 밖에 어떻게 플레이할 수 있나요? 예측 관리, 기믹, 스파이 사진
기존의 게임 플레이 외에도 Stealcam에는 어떤 다른 잠재적인 사용 시나리오와 게임 플레이가 있습니까?
퍼블리셔는 Stealcam을 통해 일련의 "조기 알고" 미리보기를 공개하여 팬들이 엿볼 수 있게 하고, 팬들은 스틸을 통해 사진을 돌릴 수 있는 권한을 얻을 수 있으며, 팬/이용자의 호기심과 입소문을 자극하여 향후 작품에 대한 모멘텀을 만들 수 있습니다. 이러한 작품은 형식에 구애받지 않고 그림 외에 음악 작품, 영화 예고편 등의 오디션도 지원해야 한다. 그리고 크리에이터는 아티스트에 국한되지 않고 뮤지션, 감독, 작가, 사진작가, e스포츠 앵커, 배우, AI 가상 캐릭터, 커뮤니티, 기업 브랜드 등 넓은 의미의 크리에이터를 포함해야 합니다.사실 기업 브랜드는 이미 Stealcam에서 작동하기 시작했습니다. 예를 들어 NFT 소셜 플랫폼인 showtime은 Stealcam에서 NFT를 캐스팅하여 제품의 미래 기능을 게시합니다.스파이 사진

, 새로운 기능을 알리기 위해 Stealcam을 사용하는 제품은 showtime 뿐만이 아니며, Rainbow Wallet도 제품의 향후 기능에 대한 스파이 사진을 공개하여 사용자의 관심을 끌고 있습니다.Stealcam의 무지개 지갑
"향후 제품 기능" 스파이 사진 공개
금융 투자와 밀접한 관련이 있는 암호화 산업에서 스파이 사진은 알파, 프로젝트 당사자의 새로운 기능 미리보기 또는 로드맵 발표를 의미하며 모두 암호화 사용자/코인 보유자에게 절대적으로 매력적이지만 이 특수한 스파이 사진은 정보 차익 거래를 위한 것이기 때문에 나중에 정보가 공개될수록 매력도가 떨어지기 때문에 맞춤형 기능을 갖춘 경매 가격 책정 모델이 필요합니다.


