모듈식 블록체인 미래로 가는 길: 서비스로서의 롤업 이해하기
원본 편집: Biteye 핵심 기여자 Crush
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우리는 이전에 수백만 개의 블록체인이 미래에 어떤 모습일지 논의했으며 일부는 범용 퍼블릭 체인이지만 대부분은 특정 애플리케이션, 즉 애플리케이션 체인을 위한 것입니다.
모듈식 블록체인의 출현, 이더리움의 롤업 중심 비전, Vitalik의 "Endgame" 논문에서 확장성을 위한 중앙 집중화에 대한 인정은 이러한 미래 비전을 거의 불가피하게 만들었습니다.
그래서 우리는 미래에 특정 애플리케이션을 위한 수백만 개의 모듈식 체인이 있을 것이라는 논리적인 결론을 내립니다. 하지만 그것들은 어떻게 구축됩니까? 물론 RaaS(Rollups-as-a-Service)를 통해!
많은 애플리케이션 팀은 인프라 실행에 대해 생각하고 싶어하지 않습니다. AWS가 호스팅 서버의 복잡성을 추상화하는 것과 마찬가지로 RaaS 프로젝트는 블록체인을 구축하고 유지 관리하기 위해 동일한 작업을 수행합니다.
가까운 미래에 새로운 체인을 배포하는 것은 오늘날 Docker 컨테이너 및 Kubernetes에서 하는 것처럼 새 웹 페이지를 만들거나 애플리케이션을 확장 및 축소하는 것처럼 간단해질 것입니다.
지난 6개월 동안에만 우리는 RaaS 프로젝트에서 가볍고 구성 가능한 롤업을 위한 작은 코드 오퍼링을 구축하는 수많은 발표를 보았습니다.
첫 번째 레벨 제목
0 1 관련 프로젝트 소개
OG: 코스모스와 기질
Cosmos SDK 및 Substrate SDK는 수년 동안 사용되어 왔으며 개발자가 자체 소버린 체인(따라서 기술적으로 모듈식 아님)을 만들거나 Substrate에서 Parachain으로 Polkadot 릴레이 체인에 연결하여 보안을 공유할 수 있습니다.
Alt-L1s (대체 L1 퍼블릭 체인)
Polygon과 Avalanche는 2021년 초 Alt-L1 내러티브를 위한 뜨거운 프로젝트입니다. 그들은 Polygon Edge 및 Avalanche 서브넷과 같은 모듈식 프레임워크의 프로토타입을 만들었습니다.
특히 Avalanche는 Crabada 및 DeFi Kingdoms와 같은 게임과 제휴하여 이러한 게임이 자체 전용 서브넷을 만들도록 했습니다.
Polygon은 이제 Polygon Supernets로 알려진 Edge의 범위를 확장합니다. Supernet을 통해 dApp 팀은 기존 Polygon PoS 유효성 검사기의 지분을 활용하고 특정 애플리케이션을 위한 별도의 환경을 만들 수 있습니다.
시간이 지남에 따라 Polygon Supernets는 dApp 팀에 Polygon ZK 기술을 사용하여 ZK 롤업을 생성할 수 있는 기능도 제공할 것입니다.
The Ethereum Maxis
이더리움의 많은 L2는 이러한 애플리케이션별 롤업이 네트워크에서 실행되는 모습에 대해 생각하고 있지만 Scroll, Fuel, Mantle, Boba, Metis, Consensys의 zkEVM 및 Loopring에서는 이를 놓치고 있습니다.
Optimism의 모듈식 스택인 OPStack은 Base의 설계자이며 Base는 물론 Minecraft 게임과 같은 다른 포크에서도 중요한 역할을 합니다. 그들은 공유 분류기의 슈퍼 체인이 나타날 수 있기를 희망합니다. 즉, 공유 분류기를 사용하여 롤업 간에 동기화 및 원자성을 제공할 수 있기를 바랍니다.
OP Labs 팀의 비전은 RaaS L2를 이더리움 위에 있는 "실험 계층"으로 만드는 것입니다. 예를 들어 이더리움 개발자는 이더리움 L1이 완전히 업데이트되거나 다른 더 성숙한 L2(예: Optimism 메인프레임)가 작동하기를 기다리지 않고 프로덕션에서 새로운 ERC 및 EIP를 테스트하기 위해 새로운 롤업을 쉽게 시작할 수 있습니다.

Arbitrum AnyTrust 및 최초의 게임 최적화 배포인 Nova는 Arbitrum의 실행 계층인 Nitro를 사용할 수 있는 Arbitrum의 모듈식 솔루션으로, 오프체인 데이터 가용성을 위해 DAC를 사용할 수 있는 기능과 자동으로 데이터를 장애 조치로 전송하는 기능이 있습니다. Ethereum L1에서 처리되는 기능.
지난주 에어드롭 발표와 함께 Arbitrum은 Arbitrum에서 전체 롤업 또는 AnyTrust 인스턴스로 L3를 시작할 수 있는 개발자 솔루션인 Orbit의 출시를 발표했습니다.
Stylus와 쌍을 이루는 Orbit은 개발자가 C, C++ 및 Rust로 애플리케이션을 구축할 수 있도록 하지만 Solidity와 같은 EVM 언어도 포함합니다. Offchain Labs는 무허가 롤업 작업을 사용하여 구현될 새로운 거버넌스 메커니즘 도입, Nitro 수정 등과 같은 신속한 실험에 L3를 활용할 것으로 기대합니다.

Slush는 StarkNet 위에 구축되며 StarkNet 위에 zkVM L3를 구축하기 위한 SDK를 제공합니다. Starkware는 프랙탈 확장 개념을 제안했으며 L3의 선구자로 간주됩니다.

zkSync는 "Hyperchains"라고 부르는 프랙탈 스케일링 및 L3에 대해서도 생각하고 있습니다. LLVM 기술로 구동되는 하이퍼체인은 L1 메인넷에서 실행되고 병렬로 작동하는 zkEVM의 프랙탈 인스턴스입니다. 하이퍼체인 간의 상호 운용성은 L1 메인넷에서 공동으로 결제를 수행함으로써 달성됩니다.
메인 zkSync L2와 정확히 동일한 zkEVM 엔진으로 구동되는 사용자 지정 가능한 모듈식 zkEVM 체인 스택을 사용하여 누구나 허가 없이 Hyperchain을 배포할 수 있습니다. 개발자는 다양한 가상 머신(예: MoveVM), 다양한 분류기 디자인 및 다양한 데이터 가용성 체계(zkRollup, zkPorter 및 zkValidium)를 선택할 수 있습니다.
또한 Matter Labs 팀은 하이퍼체인의 향후 실행 환경이 매우 일시적이거나 일시적이 될 가능성에 대한 비전을 가지고 있습니다. 예를 들어 롤업을 신속하게 생성하여 수백만 개의 NFT를 쉽게 생성할 수 있으며, 그런 다음 다른 실행 계층으로 전송할 수 있고 임시 롤업이 종료됩니다.
Caldera는 처음에는 낙관주의 롤업으로 시작하는 모듈식 체인의 원클릭 배포에 대한 비전을 가지고 있습니다. 테스트 네트워크에서 옵티미즘 롤업 온라인 시연을 진행했고 큐리오 등 게임 고객들과 협력해 메인 네트워크 구축을 시작했다.

Stackr에게는 초기 단계이지만 그는 ETH Global의 승자이며 유망해 보입니다. 그들은 "마이크로 롤업"을 사용하여 "하이브리드 애플리케이션"을 만들고 롤업이 실행, 데이터 저장 및 완전히 분산화를 자유롭게 선택할 수 있기를 원합니다.

현재 Conduit에 대한 정보는 많지 않지만 OPStack과 관련이 있으며 "원 클릭 배포" 경험을 달성하기 위해 노력하고 있습니다.
The Cosmonauts (코스모스 생태 지지자)
Dymension의 RDK를 사용하면 Dymension Hub에 연결되는 Cosmos에서 RollApp을 생성할 수 있습니다. Dymension RollApps는 Cosmos SDK와 동일한 도구를 사용하여 구축되며, 주요 차이점은 컨센서스 무료 블록체인 모듈(즉, 유효성 검사기 전환 논리 없음)을 대체하고 데이터 게시의 대역폭 문제로 Vanilla Rollups보다 확장성이 높을 것으로 예상됩니다. 그들의 병목 현상이 되지 않을 것입니다.
Dymension Hub는 RollApps와 다른 IBC 지원 체인 간의 허브 기반 IBC 연결을 허용하여 사용자에게 혜택을 줄 뿐만 아니라 자율 네트워크로서의 Dymension Hub의 상태를 높입니다.
(번역자 주: 허브형 IBC 연결은 블록체인 세계에서 교차 체인 통신을 달성하는 방법입니다. 기존 허브에서는 한 세트의 바퀴가 중심축을 중심으로 회전하고 각 허브는 중심축에 연결됩니다. 그들 사이의 직접적인 연결.
블록체인에서와 마찬가지로 각 체인은 메인체인과만 통신할 수 있지만 서로 통신할 수는 없습니다.허브형 IBC 연결의 등장으로 이러한 구조가 변경되었으며, 이러한 변경으로 인해 서로 다른 블록체인이 더 나은 긴밀한 상호 운용성, 신뢰성, 직접 연결을 통한 안전하고 효율적인 교차 체인 통신으로 블록체인 응용 프로그램을 위한 더 넓은 범위의 응용 시나리오를 제공합니다. )
Saga는 개발자가 완전히 안전하고 분산된 배포를 허용하는 탄력적인 블록 공간 플랫폼입니다." chainlets ", 마스터 유효성 검사기 세트의 보안을 활용합니다.
Saga는 Cosmos 앱 체인, Celestia 롤업 및 Polygon Supernet을 포함하여 체인렛을 위한 여러 기본 플랫폼을 지원합니다. 다른 RaaS 프로젝트와 마찬가지로 Saga는 게임에 중점을 두고 있으며 게임 산업에 필요한 모든 기술을 지원합니다.

Initia는 게임 시장을 공격하는 모듈식 솔루션입니다. 빠른 결제 및 데이터 가용성을 위해 MoveVM을 실행 계층, ZK 증명 및 Cosmos SDK로 활용합니다.
Initia는 L2와 Don't의 결합과 교차를 달성하기 위해 소위 "The Lobby Thesis(L2 프로젝트가 서로 소통하고 협업할 수 있는 플랫폼을 제공하는 The Lobby Thesis)"를 통해 L1 생태계를 개선할 계획입니다. L2 인프라에만 집중하십시오.

Evmos는 개발자가 Ethermint를 사용하여 Cosmos에서 새로운 EVM 호환 애플리케이션 체인을 쉽게 구축하고 시작할 수 있도록 Evmos SDK를 개발할 계획입니다.
Berachain은 최근 이더리움 가상 머신과 Cosmos SDK/Tendermint 등을 포함한 모든 합의 메커니즘의 통합을 지원하는 리팩토링된 블록체인 프레임워크인 Polaris의 출시를 발표했습니다. 팀은 또한 블록 탐색기 및 지갑과 같은 Polaris로 원활하게 구축할 수 있도록 추가 개발자 도구 및 인프라를 구축할 것입니다.
이미지 설명

(이클립스가 작동하는 방식)
The Celestians
Celestia(이전의 Rollmint 및 Optimint) Rollkit은 모듈식 데이터 가용성 구성 요소를 사용하여 Sovereign 롤업 또는 Optimism 롤업(출시 예정)을 만들기 위한 모듈식 프레임워크입니다.
Rollkit에는 Bitcoin과의 분쟁 통합을 포함하여 모든 DA Layer에 연결할 수 있는 일반 데이터 가용성 계층(DA Layer) 인터페이스가 있습니다.
Astria는 Celestia를 데이터 가용성으로 사용하는 합의 롤업 실행 계층입니다.
Fractal은 zkVM 롤업 구축을 위한 지원 및 리소스의 허브입니다.
Sovereign Labs는 데이터 가용성 및 주문을 위한 모든 L1과 zk-proving(예: RiscZero 또는 Nil Foundation)을 위한 모든 LLVM 호환 증명 시스템을 사용하여 "롤업 인터넷"용 Sovereign SDK를 구축하여 소버린 zk-롤업을 생성합니다.
다른 팀
Artesi는 블록 탐색기 및 MPC 지갑과 같은 기성품 도구를 사용하여 "풀 스택" 롤업을 구축하고 있습니다.
Alt Layer는 시간이 제한된 단기 사용 시나리오를 위한 "플래시 레이어" 생성에 중점을 둡니다. 그들은 Substrate SDK를 사용하고 있습니다.
Cartesi(Artesi와 혼동하지 말 것)는 Risc-V로 컴파일되는 Linux OS로 Optimism Rollup용 블록체인 SDK를 만들고 있습니다.
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0 2 dApp-Chain 팀
이제 모듈식 체인을 더 쉽게 구축할 수 있는 모든 솔루션을 볼 수 있지만 실제로 누가 새로운 체인을 구축하고 있습니까?
보조 제목
게임
게임은 RaaS 프로젝트에서 가장 자주 언급되는 사용 사례이며, 그 중 다수는 게임 사용 사례에만 집중합니다.
GameFi는 Efinity, Flow, Enjin, ImmutableX(처음에는 StarkEx, 현재는 Polygon zkEVM에 있음)와 같은 "게임 체인"과 수년에 걸쳐 다른 프로젝트가 등장하면서 블록체인 공간의 금광이었습니다.
이것은 의미가 있습니다. 게임에는 금융 애플리케이션과 완전히 다른 매개 변수가 필요합니다. 낮은 보안, 높은 처리량, 높은 저장 용량 등이 있습니다.
보조 제목
DeFi
보다 구체적으로 독립형 금융 애플리케이션입니다.
보조 제목
크리에이터 이코노미
포괄적인 용어이지만 Web3 Social, Token Gating 및 Community/Social Token 프로젝트도 자체 애플리케이션별 모듈식 블록체인을 적극적으로 개발하고 있습니다.
첫 번째 레벨 제목
0 3 머나먼 길
저는 블록체인 기술을 홍보하기 위해 모듈식 스택과 RaaS(서비스로서의 롤업) 솔루션을 사용하는 것에 대해 매우 낙관적입니다.
그러나 암호화폐 분야에서 5년 동안 보아온 것처럼 우리는 아직 초기 단계라는 것도 알고 있습니다.
Fuel, Celestia 및 zk 롤업과 같은 모듈식 프로젝트는 아직 나오지 않았습니다. 대부분의 RaaS 프로젝트는 아직 알파 테스트 중이거나 권한 배포를 수동으로 구성했습니다.
자체 dapp 체인을 배포하는 것에 대해 생각하는 애플리케이션 프로토콜 팀의 새로운 생태계는 말할 것도 없습니다. 애플리케이션별 모듈식 체인을 구축하는 것은 개발 팀에게 아직 쉬운 일이 아닙니다.
공유 상태 시스템에서 멀어지면 연결성과 구성 가능성이 저하됩니다.
RPC 엔드포인트, 블록 탐색기 및 지갑과 같은 기존 인프라는 즉시 사용할 수 없으며 자체 인프라에서 실행하는 데 비용이 많이 듭니다.
유동성은 파편화되어 있으며 처음부터 커뮤니티를 구축해야 합니다. 기본 기본 체인을 상속하려는 네트워크 노력이 없습니다.
마지막으로, 이것이 단지 "길을 따라 파고 삽질"하는 것이 아닌지에 대한 지속적인 우려가 있습니다.
(번역자 주: 여기에서 "땅을 파고 삽질하다"는 암호화폐와 블록체인 기술에 대한 걱정과 걱정을 말하며, 업계 전체가 골드러시 때 금 채굴자들처럼 똑같은 일을 반복하고 있을 뿐이라고 생각합니다. 금.)

강력한 개발자 도구 외에도 공간에는 다음 강세장에서 새로운 사용자를 끌어들이는 상징적인 앱도 필요합니다.
첫 번째 레벨 제목
0 4 번역가 요약
본 논문은 RaaS(Rollups-as-a-Service) 개념을 중심으로 블록체인 기술의 향후 발전 동향을 연구한다. RaaS 프로젝트는 개발 팀이 내부 블록체인을 신속하게 구축하고 유지 관리할 수 있도록 가볍고 구성 가능한 롤업 솔루션을 제공하는 것을 목표로 합니다.
클라우드 컴퓨팅의 AWS와 유사하게 RaaS 프로젝트는 개발자가 애플리케이션 개발 및 운영에 집중할 수 있도록 기본 인프라의 복잡성을 추상화합니다.
이 기사는 주로 다음을 포함하여 현재 RaaS 분야의 다양한 솔루션과 프로젝트를 나열합니다.
Cosmos 및 Substrate: 이 두 플랫폼은 초기 블록체인 개발 프레임워크이며 수년 동안 개발되었습니다. 그들의 주요 특징은 자율 체인의 생성을 지원하고 Substrate를 통해 Polkadot Relay Chain에 연결되어 파라 체인이 될 수 있다는 것입니다.
Polygon 및 Avalanche: 이 두 플랫폼은 초기에 다양한 비즈니스 요구 사항을 충족하기 위해 Edge 및 Subnet과 같은 모듈을 갖춘 대규모 애플리케이션으로 포지셔닝되었습니다. 최근에는 Supernet 솔루션을 지원하기 시작하여 개발 팀에 맞춤형 ZK 롤업을 구축할 수 있는 가능성을 제공했습니다.
이더리움 L2: 이더리움 네트워크의 정체 및 효율성 문제로 인해 현재 디지털 자산 거래 및 애플리케이션 시나리오를 위한 보다 효율적이고 저렴한 솔루션을 제공하려는 시도로 많은 L2 프로젝트가 등장하고 있습니다. 예를 들어, Optimism과 Arbitrum은 개발자가 이더리움 네트워크에서 애플리케이션을 신속하게 구축하고 보다 다양한 확장 솔루션을 지원할 수 있도록 자체 롤업 및 L2 아키텍처를 출시했습니다.
ZK Rollup은 StarkNet의 Slush, RollKit, Fractal과 같은 블록체인 프로젝트를 기반으로 보다 빠르고 안전하며 유연한 Rollup 애플리케이션 시나리오를 탐색하는 핵심 기술로 사용됩니다.
실제로 디지털 자산 애플리케이션 시나리오의 수가 증가함에 따라 하드 포크와 소프트 포크는 특정 요구 사항을 가진 다양한 블록체인 애플리케이션 시나리오를 충족할 수 없었습니다.
RaaS 프로젝트는 개발자가 디지털 자산, 게임, 소셜 네트워킹, DeFi 및 기타 시나리오를 위한 효율적이고 안전하며 내구성 있는 솔루션을 제공하기 위해 필요에 따라 확장 및 업그레이드할 수 있는 모듈식 블록체인을 신속하게 구축할 수 있도록 돕기 위해 시작되었습니다.
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