Castaways에 대한 자세한 설명: "무료" "Dongsen + MineCraft"
아마도 당신은 25 ETH의 최저 가격을 가진 "뗏목"인 Castaways에 대해 들어보셨을 것입니다.

또는 방금 Super Bowl 광고를 구입한 "Free To Own"의 큰 형인 DigiDaigaku와의 협력에서:

이미 Castaways 게임 체험의 알파 버전에 참여하셨을 것입니다."바다 쓰레기"의 전체 화면을 마주하고 수많은 물음표가 나타납니다. 이것은 무엇입니까? 왜 그렇게 많은 사람들이 바다에서 방황하고 있습니까? "낚시"하는 방법? ...

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프로젝트 소개
게임 플레이 소개
Castaways는 Animal Crossing과 MineCraft에서 영감을 받은 "샌드박스" 게임입니다. 공식 홈페이지의 설명에 따르면, Castaways에서는 각 플레이어가 바다 위를 떠다니며 섬을 찾고, 상륙한 후에는 자원을 모으고, 소품을 만들고, 물고기를 잡고, 식물을 심는 등 섬을 관리하고 힘을 강화합니다.

건강, 배고픔, 소품은 MineCraft의 취향입니다. 물속에서 헤엄치는 물고기는 동센의 맛
아래 그림은 Castaways의 공식 "코코넛 심기 매뉴얼"입니다. 이 예제에서 자원 수집과 심기 게임 플레이 간의 연결을 엿볼 수 있습니다. 완전히 자란 코코넛 나무를 자르면 코코넛과 코코넛 성장에 적합한 "토양"을 얻을 수 있습니다. 코코넛을 다시 심으면 또 다른 코코넛 나무를 얻을 수 있고, 반복해서 심으면 "코코넛 재벌"이 될 수 있습니다. 코코넛은 다양한 성장 단계에서 수집되며 획득하는 자원도 다릅니다.

나뭇가지, 밧줄, 먹은 참치 통조림을 사용하여 창을 무기로 만들 수 있습니다.

향후 계획에는 다음도 포함됩니다.
1. 날씨와 시간 체계, 낮과 밤 주기, 흐리고 맑음
2. 캐릭터 의상과 표정은 물론 나만의 펫 키우기
3. JavaScript로 나만의 미니 게임 만들기
4. PvP 및 GvG(플레이어 대 길드)
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팀 배경
Castaways의 모회사인 Branch는 올해 5월 초 Mechanism Play, TCG Crypto, Dragonfly Capital, Polychain 및 Coinbase Ventures가 참여하여 1,250만 달러의 자금 조달을 완료했다고 발표했습니다. Branch는 블록체인 게임으로 전환하기 전에 다음과 같은 몰입형 원격 사무실 제품을 만들었습니다.

이 몰입형 원격 사무실 제품은 수백만 달러의 자금 조달을 받았는데 갑자기 중단된 이유는 무엇입니까? 여기에는 여러 가지 이유가 있을 수 있지만 그 중 하나는 공동 창업자인 데이튼 밀스의 "초심을 잊지 않고 있다"는 것이다. Dayton이 15살이었을 때 PayPal은 그가 미성년자라는 이유로 그를 차단했습니다. MineCraft 서버를 설정하여 얻은 모든 수익은 Web2에 의해 강제로 잠겼고 Dayton의 삶은 순식간에 난처해졌으며 음식을 살 돈도 없었습니다. "세계의 모든 어린이들이 Web2 은행 계좌를 갖기 전에 게임을 만들어 얻은 수입을 자신의 Web3 지갑에 넣을 수 있도록 하는 것"은 항상 Dayton의 꿈이었습니다.
특히 DigiDaigaku의 모회사인 Limit Break의 CEO인 Gabriel Leydon도 Branch에 투자했습니다. 가브리엘은 데이튼이 근면하고 리더십이 있다고 극찬했으며, 어린 나이에 마인크래프트로 '첫 금화'를 획득한 데이튼의 눈부신 행적을 홍보하기도 했다.

Dayton도 그의 큰 형인 Gabriel에게 보답하며 "Free To Own"이라고 말했을 뿐만 아니라 Castaways의 첫 번째 NFT 시리즈 "raft"의 생태적 위치를 DigiDaigaku Genesis 시리즈의 위치에 맞게 변경했습니다.

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"뗏목"
"Raft"는 Castaways의 첫 번째 NFT 시리즈입니다. 앞서 언급했듯이 Castaways는 DigiDaigaku의 Genesis NFT 시리즈 포지셔닝에서 학습하고 "뗏목"의 유틸리티를 조정했습니다. 처음에는 "뗏목"을 태우고 "제네시스 섬" 조각을 교환해야 합니다. 나중에 "창조의 섬"을 태우지 않고 소유권을 주장할 수 있을 뿐만 아니라 "뗏목" 시리즈의 위치도 결정됩니다. DigiDaigaku Genesis와 같이 게임 생태학에서 최고의 "Mint" NFT 시리즈에 속하며, 보유하고 있는 한 꾸준한 에어드롭 스트림을 얻을 수 있습니다.

"Mint" 포지셔닝 약정 및 "Genesis Island" 에어드랍 외에도 "Raft" 보유자는 현재 세 가지 혜택을 누리고 있습니다.
1. "뗏목" 보유자의 "제네시스 섬"은 자체 "항구"를 갖게 됩니다. "항만"은 "경제 및 무역 이점"을 발휘할 수 있다고 말하지만 구체적인 역할은 아직 설명되지 않았습니다. 또한 이러한 독립된 "항구"는 "뗏목"의 이름에 따라 임의로 이름이 지정됩니다. "뗏목" 보유자의 "뗏목"이 받는 "항구"와 동일한 이름을 가진 경우 최고의 보너스를 얻을 수 있습니다.
"raft" #93을 예로 들어, 이 "raft"의 고유 이름은 "Mystic"입니다. "raft" #93의 보유자가 획득한 "creation island"에 "port"가 있어야 합니다. 이 "port"는 "raft"의 이름을 따서 명명될 수 있으며 "raft" #71 "Raven"은 " Raven" 그리고 아마도 "Raft" #6에 대한 "Gabe"...다행히도 "Raft" #93의 "Port"의 소유자는 "Mystic"이라고도 불립니다.

조심스러운 친구들은 위의 그림에서 "뗏목"에 "이벤트 보너스"와 "행운"이라는 두 가지 속성이 있음을 알 수 있습니다. 이 두 속성은 다른 두 가지 특전과 연결되어 있습니다.
2. 추가 자원. "뗏목" 보유자가 획득한 "창작섬"은 화이트리스트 및 퍼블릭 세일에서 획득한 자원보다 더 많은 자원을 갖게 되며, "행운"이 높을수록 "창작섬"에서 더 많은 자원을 획득하게 됩니다. 석탄 등과 같은 석탄과 같은 많은 주요 자원이 "재생 불가능"하므로 이 혜택은 게임 콘텐츠가 계속 풍부해짐에 따라 점점 더 가치가 높아질 것입니다.
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"섬"
"제네시스 섬"의 총 수는 500개입니다. 그 중 100개는 모든 "뗏목" 보유자에게 에어드랍되고, 250개는 5월 이후 커뮤니티 및 게임 테스트에 기여한 사용자에게 에어드랍되며, 100개는 공개 무료 민트, 50개는 프로젝트 당사자가 마케팅 및 활동 . 프로젝트 파티는 "DigiDaigaku X Castaways Adventure Key" 보유자를 위한 독점 이벤트에서 자체 "창조 섬"의 일부를 경품으로 꺼낼 계획입니다.
"Creation Island"를 얻는 현재 방법:
1. "뗏목"을 구매합니다. Castaways 공식 정보에 따르면 "raft" 보유자의 스냅샷은 Free Mint 시작 전에 촬영됩니다. 따라서 2차 시장에서 "Raft"를 구매하면 여전히 "Creation Island"의 에어드랍을 받을 수 있습니다.
2. 대중에게 공개되는 Free Mint에 참여하십시오. Free Mint는 베이징 시간으로 10월 18일 오전 6시에 출시됩니다. 이때 캐스트어웨이즈 관계자는 유튜브 라이브 방송에서 민트 링크를 선착순으로 공개할 예정이다.
3. 독점 게임 이벤트에 참여하고 이벤트에서 최고가 되려면 "DigiDaigaku X Castaways Adventure Key"를 구입하십시오. (참고: 이 정보는 아직 공식적으로 발표되지 않았지만 공식 주간 AMA에서 창립자가 언급한 내용입니다.)
"제네시스 아일랜드"는 게임에서 유일한 "랜드" 시리즈가 아닙니다. 게임의 콘텐츠가 계속해서 개선됨에 따라 "2세대 섬"과 "3세대 섬"이 있을 것입니다... "뗏목" 소유자는 "2세대 섬"에서 에어드롭을 받을 것이라고 확인했습니다. 공식 성명에 따르면 자원의 희소성과 "재생 불가능"으로 인해 "섬"이 OG가 많을수록 더 소중합니다. 예를 들어, 석탄은 "창조의 섬"의 전용 자원이 될 것이며, 이는 "창조의 섬"에서 리프레시되지 않을 것이며, 향후 출시되는 새로운 "섬"에서는 사용할 수 없게 될 것입니다. 소품 생산 사슬의 바닥, 게임 석탄에 대한 국내 수요는 증가할 것입니다. "새로운 섬"의 각 세대는 새로운 자원을 도입하고 희소성과 "재생 불가능"의 원칙을 따를 것입니다.
"크리에이션 아일랜드"도 향후 내장된 게임 자원 거래 시장에서 배당금을 받을 수 있는데, 지금까지 알 수 있는 게임 메커니즘의 내용으로 볼 때 이는 강력한 이점이 될 것입니다. 다른 "섬"은 다른 장점뿐만 아니라 다른 단점을 갖습니다. 예를 들어, "섬"은 심기에 적합하지 않은 척박한 토양을 가지고 있을 수 있지만 젖소의 성장에는 매우 적합합니다. 소를 살찌우려면 다른 "섬"에서 많은 양의 사료를 "수입"하고 우유와 가죽을 "수출"해야합니다. 이러한 디자인은 확실히 내장 된 게임 자원 거래 시장을 매우 번영하게 만들 것입니다.
첫 번째 레벨 제목
인터랙티브 전략
현재 가치 있는 상호 작용 항목은 다음과 같습니다.
1. 공개된 "Creation Island" Free Mint에 참여하세요. Free Mint는 베이징 시간으로 10월 18일 오전 6시에 출시됩니다. 이때 캐스트어웨이즈 관계자는 유튜브 라이브 방송에서 민트 링크를 선착순으로 공개할 예정이다.
2. 프리민트의 유튜브 라이브 방송 후, 새로운 베타 버전이 곧 라이브 될 예정입니다. 새로운 테스트 버전에서는 게임 내 플레이어 이름이 한번 설정되면 변경할 수 없으며,NFT로 발행됩니다.. 소중한 이름을 생각하는 것 외에도 게임 내 우체통 연동도 미리 잘 해두세요!
이메일 연결 단계: 브라우저를 사용하여 게임(링크: https://alpha.branch.gg/)에 들어가 페이지 오른쪽 상단의 "키"를 클릭하고 이메일을 입력한 다음 Enter 키를 눌러 제출합니다. 확인 코드 이메일이 지정된 사서함으로 전송됩니다. 대화 상자에 확인 코드를 입력하고 제출하기만 하면 됩니다. 연결이 성공한 후 마우스를 "키" 위로 가져가면 "로그아웃" 프롬프트가 나타납니다.

게임 이름 설정 단계(참고: 새 버전이 온라인 상태가 된 후 변경 사항이 있을 수 있음): 페이지 상단의 "말풍선"을 클릭하면 채팅 상자가 나타납니다. 채팅 상자 아래에 게임 이름을 입력하는 대화 상자가 있습니다. 상자에 입력하고 Enter 키를 눌러 제출하십시오.

3. 게임을 계속하세요. 그동안 플레이 가능한 콘텐츠는 '낚시'뿐이었으나 '창작섬' 출시를 앞둔 지금은 상호작용의 의미가 크지 않다. 그러나 Castaways의 공식적인 태도에서 그들은 충성스러운 플레이어 기반에 대한 보상을 매우 중요하게 생각합니다. 예를 들어, "낚시"로 얻은 열쇠는 "보물상자"를 열 수 있게 되며, "보물상자"는 "섬"에 묻혀있을 뿐만 아니라 과거에 "낚시 명인"에게 에어드랍되기도 합니다. 테스트. (참고: 구체적인 규칙은 아직 결정 및 발표되지 않았습니다.) 따라서 게임을 계속 플레이하면 예상치 못한 보상이 있을 수 있으며, 운영 숙련도가 높을수록 향후 게임 활동에 유리할 수 있습니다.
발문
발문
Castaways는 "Free To Own" 모델의 작동을 보다 명확하게 보여주어 블록체인 게임의 점점 더 성숙해지는 개발 아이디어를 볼 수 있습니다.
1. "무료"는 실제로 "무료"입니다. "무료" 링크에서 프로젝트 당사자의 능력과 태도는 프로젝트의 안정적인 개발에 중요합니다. 지난 4개월 동안 Castaways에서는 "낚시"만 할 수 있었지만 게임의 텍스트 및 음성 채팅 기능은 비교적 완벽했으며 버전 반복이 매우 빠릅니다. 거의 매주 YouTube 라이브 방송에서 팀은 커뮤니티의 질문과 제안에 대한 피드백을 제공하고 몇 가지 중요한 문제의 해결에 대한 간략한 보고서를 제공합니다. 유능하고 기꺼이 경청하는 이런 팀을 사랑하지 않을 수 없습니다.
2. "Free To Own"은 기본적으로 플레이어의 게임 콘텐츠 거래를 촉진하고 플레이어의 게임 콘텐츠(수입)를 더 잘 돕기 위한 메커니즘을 통해 더 풍부한 플레이성을 기반으로 하는 수익 경로의 변화입니다. -플레이어와 프로젝트 당사자를 위한 승리 상황. 초기의 "무료 플레이"는 "롤링 울"의 또 다른 형태로 보이지만 Castaways의 지속적인 업데이트를 통해 "더 많이 플레이할수록 더 많은 것을 할 수 있다는 아이디어를 볼 수 있을 것입니다. 벌다" 일관됩니다. .
물론 Castaways도 단점이 있습니다.예를 들어 "뗏목"의 유틸리티 조정의 관점에서 Castaways는 사람들에게 "계획하면서 계획"하는 느낌을 줍니다. 그러나 Castaways의 성공적인 시장 성과는 향후 이러한 블록체인 게임 프로젝트가 더 많이 나타날 것으로 기대하기에 충분합니다. 다운로드 및 클릭 플레이가 필요하지 않고 NFT를 판매하여 수입을 얻을 필요가 없으며 더 풍부한 플레이 가능성과 보상은 비례합니다. 플레이의 깊이까지. 아마도 이것이 새로운 유행이 될 것입니까?


