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Digital Baby의 해석: 적립을 위한 충전을 위한 Web3 애플리케이션
Maxlion
读者
2022-09-28 09:26
이 기사는 약 5189자로, 전체를 읽는 데 약 8분이 소요됩니다
전 세계 휴대폰 사용자가 쉽게 참여할 수 있는 GameFi.

2022년에는 러시아와 우크라이나의 분쟁으로 유럽의 에너지 가격이 상승했고, 유럽에 거주하는 사람들은 전기와 천연 가스와 같은 자원에 대한 태도를 바꿔야 합니다. 올 여름 세계를 휩쓴 고온은 많은 사람들의 생활 방식과 운동 방식에도 변화를 가져왔습니다. 그러나 실제 세계의 갈등과 변화는 Web3 도메인에 관여하지 않습니다. 단기적으로 Web3는 개념상 여전히 공중의 성처럼 보입니다.

다양한 GameFi 및 NFT 프로젝트가 원을 벗어나 Web3 분야에 대중의 관심을 집중시키려고 노력하고 있지만, 그 인기는 제한적이며 많은 문제에 직면해 있습니다.

1. 사용자가 진입하는 문턱이 높고 간이 비자발적이다.

Axie Infinity는 게임에 참여하기 위해 많은 전문 금화 스튜디오를 유치하여 일반 사용자가 전문 조합 플레이어와 경쟁하기 어렵게 하여 불평등한 경쟁을 초래하고 사용자 경험에 영향을 미칩니다. 일부 PVP GameFi는 후한 보상과 래더 경쟁을 설정했습니다 메커니즘 많은 사용자가 보상으로 인해 재충전하고 어려움으로 인해 포기할 수 있으며, 또 다른 예로 STEPN은 플레이어가 실행하여 토큰을 획득해야 하므로 이동 장애가 있거나 환경 조건이 있는 사용자는 참여할 수 없습니다.

2. 돈을 버는 것은 인간 본성에 반하는 행동을 유발하며 사용자가 지속하기 어렵습니다.

대부분의 X to Earn 프로젝트는 사용자가 적립을 위해 달리고, 적립을 위해 질문에 답하고, 적립을 위해 노래를 부르고, 적립을 위해 자전거를 타는 등 평소에 하지 않는 행동을 하도록 요구합니다. 인간의 본성은 게으르고, 인간의 본성에 반하는 행동을 지속하기가 어렵습니다. 게임의 수익 창출 효과가 명확하지 않거나 기타 사유로 인해 지연되는 경우 플레이어는 게임을 중지합니다.

3. 피할 수 없는 폰지 시나리오와 죽음의 소용돌이의 결말

단기적인 빠른 성장을 달성하기 위해 많은 GameFi 프로젝트는 토큰 모델 설계에서 사용자에게 높은 토큰 수익과 매우 짧은 투자 회수 기간을 기대했습니다. 구유저들의 매도 압력으로 폰지모델은 점차 지속 불가능해지고 결국 죽음의 소용돌이에 빠지게 되는데 이때 투기적 목적으로 프로젝트에 진입한 유저들은 수익이 나지 않아 점차 게임에서 빠져나오게 되며, 프로젝트 자체는 대중의 시야에서 사라질 것입니다.

최근 Odaily는 진입 장벽이 낮고 시간이 덜 걸리며 쉽게 토큰을 얻을 수 있는 프로젝트인 Digital Baby를 발견했습니다.그것GameFi 및 SocialFi 요소를 통합한 Earn으로 아기를 재충전하고 키우는 BSC 최초의 MetaFi 프로젝트입니다. 디지털 아기 NFT를 보유한 사용자는 휴대폰을 충전하여 GE 토큰을 획득하여 디지털 아기를 키우는 즐거움을 경험하고 "계획 충전"의 좋은 습관을 기를 수 있습니다.

다른 X to Earn GameFi 프로젝트와 달리 2주간의 경험 후 Digital Baby에는 다음과 같은 세 가지 분명한 특징이 있음을 발견했습니다.

1. 사용자의 진입 장벽이 낮고 모두가 평등합니다.

기존 GameFi 프로젝트에서 프로젝트 당사자가 공식화한 다양한 액세스 임계값 및 행동 요구 사항과 비교할 때 Digital Baby 사용자는 참여하기 전에 휴대 전화가 충전되었는지 확인하기만 하면 됩니다. 즉, Digital Baby가 더 적합할 수 있습니다. 누구나 참여할 수 있으며 인종, 국가, 습관 및 자체 조건에 영향을 받지 않으며 향후 더 큰 타겟 사용자 시장을 갖게 될 것입니다. 게임 공정성 측면에서 앱의 일일 에너지 회수 메커니즘과 토큰 출력의 일일 상한은 전문 스튜디오의 비대칭 이점을 제거하여 Digital Baby의 생존 및 수익 마진을 크게 줄입니다.

2. 인류를 따르라

전자 장치가 사람들의 일상 생활에 깊숙이 통합된 현대 시대에 휴대폰, 태블릿, TV 및 기타 장치를 충전하는 것은 인간적이고 사용자 습관에 부합하는 "필요한" 행동입니다. 디지털 베이비 세계에 들어가는 법을 배워야 합니다 새로운 지식이 많고 익숙하지 않을 수 있는 추가 행동을 할 필요가 없습니다 하루 10분만 충전하면 됩니다(그리고 기본 props NFT), 사용자가 참여할 수 있습니다.

3. 지속 가능한 경제 생태계

Digital Baby는 플레이어가 GameFi 프로젝트에 참여하는 데 경제적 인센티브가 주된 목적이 되어서는 안 된다고 생각하며, 두 가지 측면에서 구현되는 지속 가능한 디자인에 특별한 관심을 기울입니다.

한편으로 Digital Baby는 토큰 인센티브 모델의 설계에 상대적으로 제한적입니다.수치 계획, 재무 레버리지 및 운영 수단을 통해 사용자의 회수 주기를 약 1개월로 유지하고 제어하여 사용자에게 합리적인 기대를 제공합니다. , 그리고 사용자가 기존 GameFi 프로젝트와 같이 매우 짧은 기간에 막대한 이익을 얻을 수 있도록 하는 대신 프로젝트가 주기에 걸쳐 발전할 수 있도록 하여 FOMO 효과를 발생시켜 프로젝트가 단기 폭발 후 빠르게 침묵할 수 있도록 합니다. .

한편, 디지털베이비는 플레이어가 App을 통해 충전하는 화면 시간인 주의 경제를 도입하여 방대한 Web2와 Web3의 브랜드 마케팅 요구를 연결하여 가치 가교를 구축하고 플레이어의 추가 수입. 앞으로 Digital Baby는 Earn 충전을 지원하는 장치를 휴대폰에서 태블릿, TV, VR 안경 및 기타 장치로 확장하고 충전 시나리오를 확장하며 Digital Baby 경제 생태계의 지속 가능한 발전을 보장할 것입니다.

위에서 언급한 특성 외에도 Digital Baby는 매우 야심 찬 비전을 가지고 있으며 팀은 모든 인류가 직면한 현재 에너지 위기를 완화하는 데 기여하기를 희망합니다. 한편 디지털 베이비는 충전 규칙 설정을 통해 과포화 충전 발생을 줄이고 사용자가 필요하지 않으면 충전하지 않는 습관을 길러 에너지 절약 효과를 달성합니다. Baby도 향후 iOS 및 Android OS를 기반으로 할 예정이며, 클린 에너지 충전의 개념은 클린 에너지 충전에 대한 소득 보너스를 누릴 수 있는 인센티브 모델을 시작했습니다.

보조 제목

게임플레이 및 매개변수 설계

먼저 플레이어가 해야 할 일앱을 다운로드하려면 공식 웹사이트에 들어가세요.공식 디스코드공식 디스코드의 활성화 코드 채널입니다. 약 100U의 BNB를 앱 지갑에 충전하고, 빌트인 마켓 클럽에서 디지털 아기를 "입양"하고, GE(게임 토큰)를 충전하고 획득하여 아기 양육을 시작하세요.

현재 디지털 아기는 GE를 생성하고 새로운 디지털 아기 DNA를 합성하는 데 사용할 수 있습니다. 앞으로는 소셜 게임 플레이가 열릴 것이며, 아기들은 성장 포인트나 추가 보상을 얻기 위해 작업을 완료하거나 활동에 참여할 수 있습니다.

Digital Baby는 1,000개의 Genesis Baby NFT를 발행했으며, 이 중 600개는 초기 전략적 파트너인 OneCash를 통해 발행되었으며 나머지 400개는 에어드롭 및 화이트리스트 판매 형태로 커뮤니티에 배포되었습니다. 프로젝트 당사자는 창조 아기는 더 이상 발행되지 않으며 새 아기는 주로 DNA 합성에서 나온다고 말했습니다.

Digital Baby NFT에는 Legendary, Epic, Rare, Elite 및 Common의 5가지 특성이 있습니다. Digital Baby의 품질은 배경색, 전설적인 품질은 황금색, 서사적 품질은 보라색, 희귀 품질은 파란색, 엘리트 품질은 녹색, 일반 품질은 흰색으로 구분할 수 있습니다. 현재 제네시스 디지털 아기 NFT 1,000개 모두 보통 품질이며, 향후 합성 DNA를 통해 더 높은 품질의 아기를 출산할 기회가 있을 것입니다.

디지털 아기에게는 아래 그림과 같이 초능력, 사회적 영향력 및 인내의 세 가지 성장 속성이 있습니다.

초능력은 GE를 생산하는 디지털 아기의 효율성을 결정하고, 사회적 영향력은 CITY(거버넌스 토큰)의 미래 출력과 관련되며, 인내는 각 충전 후 디지털 아기의 내구성에 영향을 미칩니다.

아기가 레벨로 업그레이드할 때마다 특정 수의 속성 포인트를 얻을 수 있습니다. 속성 포인트는 세 가지 속성에 포인트를 추가하는 데 사용할 수 있습니다. 다른 품질의 디지털 아기는 업그레이드할 때 다른 수의 속성 포인트를 얻습니다. 높음 품질, 포인트를 더 업그레이드한 후 얻을 수 있는 할당 가능한 속성.

디지털 아기의 다른 품질, 레벨 0의 기본 속성도 매우 다르며 품질이 높을수록 기본 속성이 높으며 동일한 품질의 디지털 아기도 특정 속성 차이가 있습니다. 아래 그림은 값 범위를 보여줍니다. 디지털 아기의 속성.

DNA 합성, 즉 민트는 디지털 베이비 10레벨마다 합성 기회를 얻을 수 있으며, 이는 누적될 수 있다. 디지털 베이비가 10레벨에서 합성에 사용되지 않으면 20레벨에서 최대 6번까지 합성의 기회가 두 번 있습니다. 플레이어는 아기 속성 막대 옆에 있는 민트 속성을 통해 민트 시간을 볼 수 있습니다. 플레이어가 동일한 계정에 두 명의 디지털 아기를 가지고 있는 경우에만 NFT 블라인드 박스와 유사한 DNA를 공동으로 생성할 수 있습니다.

디지털 베이비 1인당 최대 6번의 합성을 할 수 있으며, 합성 횟수가 많을수록 비용이 높아집니다. 각 디지털 아기의 비용은 별도로 계산되어 복합 비용으로 합산됩니다.

현재, 1600 GE(800+800)가 2개의 레벨 10 백색 품질 디지털 아기로부터 DNA를 합성하는 데, 1700 GE(850+850)가 2개의 레벨 20 백색 품질 디지털 아기를 합성하는 데 필요합니다.

디지털 베이비의 품질이 높을수록 고품질의 DNA를 합성할 확률이 높아지며, 고품질의 DNA는 고품질의 디지털 베이비 NFT를 생성할 확률이 높아지지만 하위 수준의 DNA는 여전히 확률이 낮습니다. 고품질의 디지털 아기를 생산하는 고급 디지털 아기 NFT.

아래 그림은 서로 다른 품질의 DigiBabies의 DNA 합성 확률을 소개합니다.

DNA가 발행한 다양한 품질의 디지털 아기 NFT의 폭발 속도는 아래 그림과 같습니다.

현재 전체 Digital Baby 게임에는 엘리트 품질의 아기가 한 명뿐이라는 점을 언급할 가치가 있습니다. -무버 이점.플레이어는 고품질 디지털 아기를 손에 들고 더 많은 고품질 DNA를 빠르게 합성하여 더 높은 품질의 디지털 아기 NFT를 열 수 있습니다.

GE 토큰

Digital Baby는 이중 통화 모델인 게임 토큰 GE와 거버넌스 토큰 CITY를 채택합니다. GE의 공급은 무제한이며 플레이어는 디지털 베이비를 충전하거나 플로우 풀에서 채굴하여 GE를 얻을 수 있습니다. GE는 디지털 아기 NFT 업그레이드, 이름 변경, DNA 합성 및 주조, 내구성 수리, 디지털 아기의 GE 토큰 획득 능력 향상을 위한 업그레이드 가속화에 사용할 수 있습니다.

현재 iZUMi 플랫폼에서 사용 가능그리고그리고유동성 채굴이중 보상(계약 주소: 0x708F90170722f8F8775bf64d7f435A2BADBd89FD).

플레이어는 아기를 충전하여 GE를 생성합니다.일일 출력 제한을 전제로 GE 출력은 슈퍼 파워, 인내, 내구성, 에너지 가치 및 충전 위치의 다섯 가지 요소에 의해 영향을 받습니다.

초능력은 디지몬 GE의 출력을 결정하는 가장 중요한 요소로, 초능력이 클수록 디지몬의 생산량도 많아진다.

Perseverance는 각 충전 후 내구도 감소를 결정하며, Perseverance가 클수록 각 충전 후 내구도 감소가 작아집니다. Superpower와 Perseverance는 DigiBabies의 속성으로 각 업그레이드 후 획득하는 속성 포인트를 통해 향상시킬 수 있으며 DigiBaby의 품질이 높을수록 업그레이드를 통해 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다.

내구성은 출력 효율에 영향을 미칩니다. 아기가 충전을 마칠 때마다 내구도가 감소하는데, 내구도가 50 미만일 경우 GE 출력이 80%, 내구도가 20 미만일 경우 GE 출력이 10%로 떨어집니다. 내구도를 수리할 때마다 GE를 소모해야 하며, 레벨과 인내도에 따라 소모량이 달라진다.

에너지는 충전 시간을 결정합니다. 에너지 값 10마다 1분 동안 충전할 수 있습니다. 에너지 값은 매일 6/12/18/0에 1/4로 자동 복원됩니다. 에너지 값이 0일 때 GE는 사용할 수 없습니다. 충전을 통해 생성됩니다.

에너지 한도를 높일 수 있으며 다음은 상한 증가 규칙이며 최대 에너지 한도는 1000입니다.

충전 위치는 GE를 생산하기 위해 동시에 충전할 수 있는 디지털 아기의 수를 결정합니다.

기본적으로 플레이어에는 하나의 충전 슬롯만 있으며 GE를 생산하기 위해 충전하는 데 아기 한 명만 사용할 수 있습니다. 아기의 수가 3명 이상이면 두 번째 충전 위치가 잠금 해제되고, 아기 수가 20명 이상이면 세 번째 충전 위치가 잠금 해제됩니다.

CITY 토큰

CITY의 공급량은 6억이며, 레벨 60에 도달한 디지털 베이비는 GE 생산을 중단하고 대신 CITY를 생산할 수 있습니다. 앞으로 플레이어는 여행과 같은 소셜 게임에 참여하여 CITY를 얻을 수도 있습니다. CITY의 목적은 현재 알 수 없습니다.

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팀 소개 및 향후 계획

현재 디지털베이비의 팀원은 홍콩, 싱가포르, 캐나다, 호주에 있으며, 주요 구성원으로는 업계 경력 15년의 시니어 게임 기획자, 인터넷 및 블록체인 제품 디렉터, Chicago Mercantile Exchange의 시니어 트레이더, 5명의 블록체인 개발 경험이 있는 1년 지역 엔지니어, 팀 배경은 게임, 제품, 금융, 기술 등을 고려합니다. .

출시 후 일주일 이내에 Digital Baby는 App, Swap, 지갑, 빌트인 마켓, 유동성 채굴과 같은 기능을 개발 및 출시했으며 이는 Digital Baby 팀이 어느 정도의 제품 배송을 가지고 있음을 추가로 반영합니다. 효율성을 보장합니다.

Digital Baby는 팀 내에서 인큐베이팅한 프로젝트에 속하며 초기 단계에서 HashKey가 투자한 OneCash와 전략적 협력 관계에 도달했습니다. 또한, Digital Baby의 현재 사용자 2차 로그인률(즉, 등록 첫날 이후 다음날 접속률)은 90%에 도달했습니다. 또한 Web2의 많은 주류 게임 제품을 훨씬 능가하며 이는 Digital Baby의 사용자 충성도의 증거가 될 것입니다.

공식 웹사이트 로드맵과 커뮤니티 AMA가 공개한 정보에 따르면 Digital Baby는 향후 개발을 세 단계로 나눕니다.

첫 번째 단계에서 프로젝트 실행 후 3개월 이내에 Digital Baby는 SocialFi 게임 플레이를 시작하여 사회적 행동이 아기의 성장을 촉진할 수 있도록 하고 Digital Baby는 더 많은 파트너를 확장하는 동시에 게임을 최적화합니다. 기본 기능 값, 사용자 끈적임, 분열 및 게임 확장 기능을 잘 수행하고 사전 합의로 커뮤니티를 형성합니다.

두 번째 단계에서는 프로젝트 실행 후 6개월 이내에 Digital Baby가 관심 경제를 도입하고 공동 퍼블리싱, 브랜드 광고 등을 통해 Digital Baby의 독창적인 게임 생태계에 새로운 가치를 주입할 것입니다.

발문

발문

GameFi 트랙의 과거 개발 과정에서 우리는 충분한 프로젝트가 빠르게 흥하고 빠르게 사라지는 것을 보았지만 Digital Baby를 신흥 초기 프로젝트로 찾을 수 있습니다.채택 된인간 행동은 사용자 참여 비용을 낮추고, 낮은 임계값, 더 공정한 게임 플레이, 더 평등한 플레이어입니다.잠재적인 사용자 시장이 매우 크며, 프로젝트 자체는 수치 계획의 고급 경험과 혁신적인 경제 모델 설계를 통해 지원됩니다.보장 게임 경제 생태계의 안정적인 발전을 보장했습니다.

아직 프로젝트 초기 단계이며 GE 토큰의 가격은 약 0.04U로 유지되며, 향후 광고 경제 도입과 함께 현재 Digital Baby의 경제 모델은 더욱 지속 가능합니다.

우리는 Digital Baby가 GameFi 트랙을 위한 새로운 애플리케이션 패러다임을 만들고 환경에 기여하고 사용자에게 가치를 제공하는 보다 지속 가능한 Web3 프로젝트가 될 수 있다고 기대할 수 있습니다.

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