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암호화 산업의 패러다임 진화: 소비자 수준의 암호화 생태계와 사회적 금융의 발전

Cycle Trading
特邀专栏作者
2021-12-23 10:06
이 기사는 약 4301자로, 전체를 읽는 데 약 7분이 소요됩니다
인터넷, 암호화된 커뮤니티 및 DAO의 진화를 기반으로 SocialFi의 발전 경로를 추론합니다.
AI 요약
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인터넷, 암호화된 커뮤니티 및 DAO의 진화를 기반으로 SocialFi의 발전 경로를 추론합니다.

글 작성자: 블레이크

요약

요약

  1. 모든 기술 솔루션 대중화의 최종 형태는 소비자 수준의 응용 프로그램을 제공하는 것입니다. 좋은 솔루션은 실험실 테스트 제품에서 실제 생활로 이동하고 소비자 수준 기회는 신흥 인프라가 성숙함에 따라 번창할 것입니다.

  2. 전리품형 자산은 개인과 전체 생태계 간의 상호 작용을 더 강조하고 가치 기여를 더 강조합니다 Do-to-Earn은 개인과 플랫폼 및 프로토콜 간의 상호 작용을 강조합니다 전체 가치 기여는 없을 수 있지만 두 사람은 서로를 보완합니다.

  3. 소셜 금융은 사용자 간, 사용자와 시스템 간의 상호 작용을 유도하는 새로운 방법입니다. 그룹 행동은 사회적이므로 사용자 소유권에 기반한 인센티브 소셜 메커니즘은 커뮤니티 생태계를 구축하는 중요한 혁신적 방법입니다.

  4. 보조 제목

인터넷의 종말

전체 암호화 생태계 및 사회 금융의 발전에 대한 개요를 보려면 먼저 인터넷의 탄생과 진화를 검토해야 합니다.

1950년대와 1960년대에는 폐쇄형 인트라넷(예: ARPANET)의 전신과 계산만 수행할 수 있는 독립형 컴퓨터만 있었습니다. 수십 년간의 진화 끝에 인터넷은 독립적이고 추상적인 정보 매트릭스와 호스트에서 두 개 이상의 호스트와 로컬 영역 네트워크 간의 상호 연결로 확장되었습니다. 인터넷은 점에서 선으로의 진화를 완료하고 전체 네트워크를 연결하는 2차원 정보 평면 구조가 되었습니다.

이미지 설명

이미지 크레디트: hackernoon.com/mainframe-communication-layer-for-web3-94df76a6c72a

이미지 설명

보조 제목

소비자 애플리케이션 등장

모든 기술 솔루션 대중화의 최종 형태는 소비자 수준의 응용 프로그램을 제공하는 것입니다. 좋은 솔루션은 실험실 테스트 제품에서 실제 생활로 이동하고 소비자 수준 기회는 신흥 인프라가 성숙함에 따라 번창할 것입니다. 컴퓨터와 인터넷의 진화를 언급하면서 Google, Amazon, Netflix 및 기타 회사와 같은 인프라 서비스 공급자는 대중에게 수천만에서 수억 명의 사용자를 수용할 수 있는 인프라의 실제 형태와 서비스 성능을 보여주었습니다. 블록체인과 암호화 기술도 마찬가지입니다.

보조 제목

암호화 산업의 패러다임 진화

최근 몇 년 동안 암호화 업계에서는 블록체인 및 암호화 기술이 점차 업계 마진을 돌파하고 소비자 수준의 개발 단계로 진화하고 있음을 확인하는 몇 가지 분명한 사건이 있었습니다.

첫 번째는 NFT 블라인드 박스의 NBATopShot 시리즈입니다.가장 인기가 많았을 때 수십만 명의 농구 팬이 수천 개의 NBATopShot NFT를 구매하기 위해 온라인으로 줄을 섰습니다. 2차 예약 주문 시장에서는 언제든지 구매할 수 있는 매우 낮은 가격이 있습니다.

초창기 소수의 NBA 하드코어 팬들이 계속해서 낮은 가격에 모았고, 무성 단계를 통과해 유행 기간 이용자 유입보다 물량과 시리즈 완성도 측면에서 선점 우위를 점했기 때문에 많은 돈을 버는. 위에서 언급한 Lebron James의 단일 Legendary NFT는 기껏해야 수십만 달러에 구입할 수 있습니다. 이전에 NBATopshot은 거래량과 보유자 수 측면에서 전체 NFT 거래 시장의 선두에 올랐습니다.

둘째, GameFi 트랙에서 오랜 역사를 지닌 Axie Infinity는 2018년부터 체인 게임의 개발 및 디자인에 주력해 왔지만 당시 대부분의 실무자들은 블록체인의 엔터테인먼트가 사이비 수요라고 믿었습니다. Axie는 플레이어가 실제 소유권과 공정한 인센티브 분배를 얻을 수 있도록 생태적 인센티브와 게임의 조합을 사용하여 게임 자산의 소유권과 양도 가능성을 플레이하는 것을 목표로 합니다.

지난 2년 동안 동남아 개발도상국의 플레이어들이 현실에서 열심히 일한 대가보다 게임 참여를 통해 더 많은 보상을 얻었을 때, 저소득 플레이어들이 게임 생태계에 쏟아져 들어와 폭발적인 파장을 일으켰다. Axie Infinity 사용자의 성장, 이후 유사한 경제 모델의 성숙으로 인해 플레이어 기반 크라우드 소싱 플랫폼이 개발되었으며 YGG 등과 같은 업스트림 게임 조합도 상위 프로젝트 대열에 압착되었습니다.

위의 몇 가지 사례는 소비자 수준의 사용자가 쇄도하고 산업 경계를 돌파할 때만 효율성을 언급합니다. 즉, 이러한 기본 암호화 프로젝트 및 제품은 단기간에 인터넷 응용 프로그램과 같이 대규모로 고객을 확보하고 수용될 수 있음을 의미합니다. 실제로 소비자 수준의 사용자 규모의 잠재력을 가진 많은 응용 프로그램이 있습니다.초기에는 기본 암호화 생태계에서 상승했으며 점차 유사한 인터넷 고객 획득 추세를 보였습니다. 현재 관찰할 수 있는 집중된 형태에 따라 나열합니다.

  • 커뮤니티 기반 스토리

Loot NFT의 IP는 커뮤니티에서 시작되었으며 커뮤니티는 배포된 원래 IP를 중심으로 게임, 아바타 및 미디어를 구축했습니다. 팀이나 하향식 비전은 없지만 전리품 보유자와 지지자로 구성된 커뮤니티가 전적으로 주도합니다. 상향식 브랜드인 Loot의 성공은 이를 지원하는 커뮤니티에서 비롯됩니다. 커뮤니티는 특정 제품을 특정 방식으로 쉽게 식별하고 유명하게 만들기 위해 함께 모입니다. Legend Map과 같은 유사한 게임도 이 개발 모델을 기반으로 합니다.

  • 파트너 및 커뮤니티 반구동 플랫폼

WilderWorld 팀은 스타 패션 디자이너인 Frank Wilder와 Phoenix Wilder의 두 형제와 그 뒤에 거의 100명으로 구성된 3D 애니메이션 디자인 및 블록체인 엔지니어링 팀에서 구성되었습니다. WilderWorld는 5D 몰입형 가상 현실 공간으로 자리 잡았으며, 그 비전은 NFT 배포 자체에 초점을 맞출 뿐만 아니라 Marvel Studios의 다음 분산 버전을 만드는 데 전념합니다. 통과하다

Metaverse + Marketplace + Cryptoartist Guid를 강조하여 세계 최고의 아티스트들이 모여 스토리, 캐릭터, 건축 등의 협업을 진행합니다. 파트너 및 NFT 보유자와 같은 실제 참여자가 Metaverse의 커스터마이징 및 개발에 참여합니다. Wilderworld의 Metaverse에서는 YGG, Illuvium, BossLogic, Jack Paul 등 이미 협력에 도달한 파트너를 찾을 것입니다.

  • 특정 행동 또는 목적에 기반한 DAO

각각의 비전을 실현하기 위해 구축된 DAO는 NFT 투자에 대한 FlamingoDAO, PleasrDAO 및 PartyDAO, 거버넌스에 대한 NounsDAO, 투자에 대한 LAO, 원본 헌법 경매에 대한 ConstitutionDAO, 암호화된 인덱스 제품에 대한 거버넌스 IndexCoop 및 더. 본질적으로 DAO는 목적이 무엇이든 합의 기반 소셜 커뮤니티의 한 형태입니다.

  • 웹 큐레이팅과 헌터 경제

Yup은 큐레이터를 위해 구축된 분산형 소셜 네트워크입니다.사용자는 Web2 및 Web3 분산형 네트워크 콘텐츠를 평가 및 수집하고 특정 규칙 또는 주제에 따라 분류 그룹으로 구성합니다.타깃 읽기 및 공유: Yup은 블록체인 기술과 생태 인센티브 메커니즘을 사용하여 이미 인터넷에 존재하는 소위 Underlay 콘텐츠 네트워크로 구성되고 분류된 오버레이 콘텐츠 네트워크.

현재 Yup은 Twitter, SuperRare, Opensea 등 대규모 인터넷 소셜 플랫폼, NFT 거래 시장 및 신흥 소셜 플랫폼과 통합되어 있으며, 사용자는 Mask와 유사한 브라우저 플러그인과 오른쪽 마우스 버튼을 통해 쉽게 수집할 수 있습니다.

정의에 따르면 사냥꾼 경제는 사람들이 사냥꾼과 큐레이터의 지위를 획득할 수 있도록 하는 일련의 제품이며, 그 과정에서 사회 및 금융 자본이 좋아하는 사람, 비즈니스 및 아이디어를 획득합니다. Yup은 사냥꾼 경제에서 Web3를 기반으로 하는 애플리케이션입니다. 또한 온사이버의 3D아트갤러리, 투자실적을 기반으로 카피를 수행하는 CPLCrypto 등의 상품도 사냥꾼의 경제적·사회적 속성을 갖고 있다.

  • 전리품 토큰 및 Do-to-Earn

전리품 토큰은 전리품 NFT 또는 전리품 이름을 딴 다른 프로젝트가 아닌 일반 자산 클래스를 나타냅니다. 이 개념은 Adams Cochran의 Medium 기사 게시물에서 처음 제안되고 요약되었습니다. "전리품은 집단적 목표에 기여하여 얻은 토큰입니다. 커뮤니티 내에서 귀하의 지위를 향상시키고, 액세스 권한, 평판 또는 권한을 커뮤니티 내에서 사용할 수 있습니다. , 단지 그것들을 소비하고 소유하는 것이 아니라 시간이 지남에 따라 커뮤니티에 더 많이 기여하고 싶을 것입니다." 전리품 토큰의 특성은 대부분의 기본 암호화 생태 프로젝트에 있습니다. 예, 일반화된 암호화 소셜에서 더 분명합니다.

Do-to-Earn은 저자가 요약한 일반적인 개념으로 GameFi에서 제안한 Play-to-Earn, 거버넌스 시스템에서 Voting-to-Earn, 탈중앙화 투자 플랫폼에서 Invest-to-Earn과 유사합니다. 오랫동안 NFT 거래 플랫폼에 등장한 to-earn(예를 들어, SuperRare 및 Pianity와 같은 플랫폼 토큰의 에어드롭을 얻기 위한 NFT 거래 기반), Swap 및 애그리게이터의 Trading-to-earn, 즉 , 에어드롭 거래 등

전리품형 자산은 개인과 전체 생태계 간의 상호 작용을 더 강조하고 가치 기여를 더 강조합니다 Do-to-Earn은 개인과 플랫폼 및 프로토콜 간의 상호 작용을 강조합니다 전체 가치 기여는 없을 수 있지만 두 사람은 서로를 보완합니다.

또한 아직 탐색해야 할 몇 가지 새로운 상황과 분야가 있으며 정교한 스토리와 인센티브 디자인으로 인해 자연스럽게 서클을 벗어날 수 있는 능력과 소비자 수준의 사용자 그룹을 빠르게 확보할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 소셜 금융은 사용자 간, 사용자와 시스템 간의 상호 작용을 유도하는 새로운 방법입니다. 집단 행동은 사회적 상호 작용이므로 실제 소유권을 기반으로 하는 인센티브 사회적 메커니즘은 커뮤니티 생태계를 구축하는 중요한 혁신적 방법이며, 우리도 이 과정에 계속해서 참여하고 노력하고 있습니다.

부인 성명

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이 연구 보고서의 정보는 공개된 정보에서 나온 것이며 이 기사의 의견은 연구 목적으로만 제공되며 투자 의견을 나타내지 않습니다. 보고서에 제시된 의견 및 전망은 발행일자에 대한 분석 및 판단일 뿐이며 영구적인 유효성은 없습니다. 또한 어떠한 경우에도 이 보고서의 내용을 사용하는 사람으로 인해 발생하는 손실에 대해 조직 및 저자는 책임을 지지 않습니다.

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