Facebook이 Meta를 리브랜딩한 후 Crypto 분야에 진출하기 시작했습니다.
지난 달 Facebook CEO Mark Zuckerberg는 플랫폼 이름이 Meta로 변경될 것이라고 발표했습니다. 그 이후로 Facebook은 Instagram 및 Whatsapp과 같은 앱과 차별화하기 위해 새로운 로고를 사용했습니다.
동시에 유출된 내부 문서는 페이스북의 광범위하고 복잡한 관리 정책에 대한 비판이 커지고 직원들의 이윤 추구에 대한 사고방식이 커지는 가운데 지난 몇 달 동안 페이스북을 엄청난 위기에 빠뜨렸습니다.
페이스북의 리브랜딩은 부분적으로 회사가 과거의 부정행위를 청산하고 긍정적인 평판을 재건하도록 돕기 위한 시도입니다.。

리브랜딩 영상 공개 중 CEO 마크 주커버그는 "차세대 몰입형 인터넷"이라고 칭한 "메타버스(Metaverse)"를 공개했다. 이는 Meta가 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 및 인공 지능(AI)과 긴밀하게 연결되어 미래 기술과 인간 간의 상호 작용 수준을 촉진한다는 것을 의미합니다.
간단히 말해 Metaverse는 사용자가 아바타를 만들고, 친구를 만나고, 채팅하고, Crypto로 가상 자산을 사고팔 수 있는 가상 세계에 들어갈 수 있도록 합니다.
그러나 Meta는 증가하는 시장 수요를 활용하려는 유일한 브랜드가 아닙니다.메타는 의심할 여지 없이 혁신적일 것입니다. 특히 기존의 "가상 세계"를 Facebook 및 회사 포트폴리오의 다른 플랫폼의 잠재적 도달 범위와 결합할 때 더욱 그렇습니다.。
브랜드 변경의 일환으로 Meta는 가상 세계에서 사용자 상호 작용을 촉진하고 사람들이 Metaverse에서 더 오래 머무를수록 온라인 습관, 구매 행동 및 소비 패턴이 더 많이 변할 것입니다.
요점은 모든 것이 연결되어 있다는 것입니다. Facebook은 독창적인 메타버스 아이디어가 아니며, 공정하게 말하면 그 동의어는 리브랜딩 오래 전부터 있었습니다.
Epic Games, Somnium Space 등과 같은 여러 브랜드가 꽤 오랫동안 Metaverse의 일부였으며 Meta는 기존 Metaverse 시스템을 보완합니다.다른 Web2 소셜 미디어 플랫폼이 아직 이 공간에 뛰어들지 않았다는 점을 감안할 때 Facebook은 선점자 이점을 갖게 될 것입니다.。
Facebook의 리브랜딩은 비즈니스 모델을 번성하는 블록체인 생태계에 맞추는 것을 포함하는 브랜드의 장기 목표의 일부입니다. Meta는 최근 암호화 관련 비즈니스가 플랫폼에서 광고를 실행하는 것을 금지하는 오랜 정책을 뒤집었습니다. 이 금지는 2018년부터 시행되었으며 수백 개의 암호화 스타트업이 더 많은 청중에게 도달하는 것을 막았습니다.

이러한 변화는 페이스북과 메신저, 왓츠앱, 인스타그램과 같은 다른 플랫폼을 통해 자산을 전 세계적으로 운영하는 것을 목표로 하는 네이티브 크립토를 출시하려는 회사의 시도와 일치합니다. 이 이니셔티브는 지금까지 실패했지만 Facebook에도 유용한 시도입니다.
Facebook의 Meta 브랜드 변경은 Crypto 분야에 대한 탐구를 촉발시켰고 Metaverse 매니아의 대다수는 몰입형 플랫폼의 미래에 대해 추측하기 시작했습니다.. 최근 몇 달 동안 출시된 대부분의 프로젝트는 높은 수준의 상호 운용성을 제공하여 사용자가 메타버스 내에서 다른 세계와 상호 작용할 수 있도록 합니다.
현재 메타는 점차 암호화폐 및 블록체인 산업에 진출하고 있습니다. 팀은 점점 더 Crypto 영역을 개발에 통합하고 있습니다. 트위터와 암호화 중심 토론에서 영향력이 커지는 것이 그 증거입니다.
Bybit의 Realy Metaverse 출시 후 Meta는 "@RealyoOfficial이 Metaverse의 패션 게임을 바꾸고 있습니다"라고 트윗하여 Meta가 Crypto 커뮤니티에 적극적으로 참여하고 있음을 보여주었습니다.
유명 암호화폐 거래소 바이빗(Bybit)이 트위터를 통해 거리 문화에 초점을 맞춘 메타버스 프로젝트인 리얼리(Really)의 출시를 공식 발표했다. Realy는 패션 제품부터 가상 세계에서 가장 핫한 아티스트의 가상 콘서트까지 모든 것을 사용자에게 제공합니다.Realy의 가장 흥미로운 측면은 비디오 게임에서 볼 수 있는 플레이-투-벌 메커니즘을 기반으로 하며 고유한 라이브-투-벌 메카닉을 사용한다는 것입니다.。
실제 세계와 가상 세계의 측면을 매끄럽게 통합하는 AAA 그래픽을 갖춘 가상 도시인 Unreal Engine 기반 Realy는 가상 콘서트, 미술 전시회 참석 및 거리 문화 사용자와 관련된 가상 의류 소유에 관심이 있는 사람들에게 어필할 계획입니다.
디지털 자산의 인기로 인해 사람들은 미래에 가상 현실에서 더 많은 시간을 보낼 가능성이 높습니다.. Decentraland, The Sandbox 등과 같은 블록체인 기술을 기반으로 한 오픈 월드 게임의 개발이 이를 증명합니다.
원본 텍스트는 zycrypto에서 제공되며 Blockchain Knight에서 편집하고 구성하며 영어 저작권은 원본 작성자에게 속합니다. 중국어 재인쇄는 편집자에게 문의하십시오.
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