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MEV 재배포, KeeperDAO가 이더리움 게임의 규칙을 바꿀 수 있습니까?

巴比特
特邀专栏作者
이 기사는 약 2769자로, 전체를 읽는 데 약 4분이 소요됩니다
eperDAO는 MEV(광부 추출 가능 가치)를 재분배하고 청산인 간의 가스 경쟁을 줄이기 위해 숨겨진 게임 기능을 활성화할 것입니다. 즉, 이더리움 네트워크 정체가 개선될 것입니다.
AI 요약
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eperDAO는 MEV(광부 추출 가능 가치)를 재분배하고 청산인 간의 가스 경쟁을 줄이기 위해 숨겨진 게임 기능을 활성화할 것입니다. 즉, 이더리움 네트워크 정체가 개선될 것입니다.

편집자 주: 이 기사의 출처는배빗 정보 (ID: bitcoin8btc)편집자 주: 이 기사의 출처는

배빗 정보 (ID: bitcoin8btc)

배빗 정보 (ID: bitcoin8btc)

, 저자: KeeperDAO, 편집: 무료 및 간편함, 허가를 받아 출시됨.

KeeperDAO 유동성 및 차익 거래 마이닝 프로그램이 종료된 후 24시간이 지나면 KeeperDAO는 MEV(채굴자가 가치를 추출할 수 있음)를 재분배하고 청산인 간의 가스 경쟁을 줄이기 위해 숨겨진 게임 기능을 활성화할 것입니다. 즉, 이더리움 네트워크 정체가 개선될 것입니다.

(체스 두는 기계인 The Turk는 숨겨진 체스 마스터가 기계를 조작할 수 있도록 하는 기계적인 환영입니다. 숙련된 조작자의 도움으로 The Turk는 유럽과 아메리카에서 84년 이상 시연하여 승리했습니다. 대부분의 계략)

Hiding Game은 전문 온체인 계약에 트랜잭션/부채를 캡슐화하여 MEV(체인상의 이익, 채굴자 추출 가능 가치라고도 함)를 숨기는 차익 거래자(차익 거래 봇)와 사용자 간의 협력입니다. 우선 액세스 권한을 가짐으로써 이러한 기회로부터 이익을 극대화합니다. 그런 다음 프로토콜은 KeeperDAO 사용에 대한 보상으로 사용자와 직접 이익을 공유합니다.

HidingBook은 게임 DEX 거래 기능을 숨기는 백엔드 인프라 구성 요소입니다. 사용자와 청산인(키퍼)이 MEV를 조정, 캡처 및 배포할 수 있는 가상 스토리지 풀(mempool)입니다.

이 기사에서는 KeeperDAO의 히든 게임 기능에 대해 간략하게 소개합니다.

히든 게임 참여 방법

사용자, DeFi 제품 및 청산인(키퍼) 모두 MEV 재분배에 참여하여 수익을 얻을 수 있습니다. 사용자는 히든 게임을 통해 제한 주문을 보내고 포지션을 빌리기만 하면 됩니다.

DeFi 제품 운영자, DEX, DEX 애그리게이터, 지갑 등의 경우 DeFi 제품을 "숨겨진 게임"과 통합하기만 하면 됩니다.

관련된 모든 사람에게 "숨겨진 게임"에 참여한다는 것은 다른 사람에게 가치를 이전하지 않고도 MEV를 캡처하는 것을 의미합니다. keeperdao의 고객 및 파트너 통합 가이드를 참조할 수 있습니다.

  • 골키퍼의 경우 숨겨진 게임에서 골키퍼로 협력하는 방법은 Keeper 통합 가이드를 참조하세요.

  • 수상 자격이 있는 참가자

  • MEV가 인출될 때마다 모든 히든 게임 참가자가 ROOK 보상을 공유합니다. 다음은 참가자 및 그들의 관심사에 대한 분석입니다.

  • 사용자 - UI 또는 API를 통해 숨겨진 게임 제품을 사용하는 모든 사람

  • 청산인(Keeper) - 화이트리스트 차익 거래 로봇;

Treasury - ROOK 보유자가 관리하는 토큰

LP - KeeperDAO 유동성 풀의 유동성 공급자

reward_user = profit * share_user
reward_keeper = profit * share_keeper
reward_treasury = profit * share_treasury
reward_lp = profit * share_lp
reward_partner = profit * share_partner

파트너 - KeeperDAO와 파트너 관계를 맺은 단체

자극

참여자에 관여한 키퍼가 발생시킨 수익은 지분율에 따라 참여자에게 돌려준다.

모든 참가자는 보상을 받을 수 있습니다. 그러나 정확한 비율은 거버넌스 및 시간 경과에 따른 변화에 따라 달라지므로 KeeperDAO는 필요할 때 올바른 참가자에 대한 인센티브를 높일 수 있습니다.

초기 인센티브 계획

  • 사용자는 키퍼가 생성한 수익을 기준으로 히든 게임 ROOK 보상을 100% 받게 되며, 금고는 키퍼가 생성한 기본 토큰 수익을 100% 받게 됩니다. 이 프로그램은 사용자가 DEX 거래 및 대출 포지션(곧 지원 예정)에 숨겨진 게임을 즉시 사용하도록 장려하므로 최초 출시에 적합합니다.

  • 히든 게임 참여 혜택

  • 사용자 혜택

  • ROOK 보상은 키퍼가 주문을 조정하거나 대출 포지션을 청산할 때마다 생성됩니다.

  • 지정가 주문의 경우 사용자가 서명한 것보다 더 나은 거래 가격을 받게 됩니다.

  • 빌린 포지션의 경우 사용자는 해당 포지션이 물에 잠기고 청산될 경우 청산 차익 거래에서 %의 이익을 받게 됩니다.

선행 공격으로 인한 보이지 않는 미끄러짐을 방지합니다.

  • 샌드위치 거래 공격 방지(큰 슬리피지로 이어질 수 있음)

  • 가스를 지불하지 않고 거래를 수행할 수 있습니다.

  • 파트너 혜택

  • 사용자가 숨겨진 게임을 사용하여 MEV를 생성할 때마다 ROOK 보상이 생성됩니다.

사용자는 숨겨진 게임의 사용자 이점을 물려받습니다.

  • DeFi 제품과 숨겨진 게임 제품 간의 시너지 효과를 얻으십시오.

  • 새로운 기능을 빠르고 쉽게 추가하십시오.

  • 청산인(Keeper)의 장점

  • ROOK 보상을 생성하여 사용자 트랜잭션을 적절하게 촉진하고 캡처된 MEV를 반환합니다.

  • 가스 경매가 필요하지 않습니다.

수익 기회를 극대화합니다.

  • 가스를 효율적으로 절약하는 ERC20 토큰 거래 프로토콜

  • Mempool 선행 경쟁 우회;

유동성 공급자(LP)의 이점

ROOK 수입을 얻습니다.

기본 토큰에 대한 수익 기회

MEV 재할당

위의 비율은 예시용이며 실제 MEV 분포는 거래마다 크게 다릅니다. 여기서 핵심은 키퍼 경매가 서로 경쟁하면서 대부분의 MEV가 채굴자에게 직접 간다는 것입니다. 사용자와 DeFi 제품 모두 MEV 기회 창출에 참여하지만 아무것도 얻지 못합니다.

분명히 이것은 사용자 경험에 매우 나쁩니다. 청산인(Keeper) 가스 경매는 네트워크 정체를 일으켜 가스 가격이 상승하게 됩니다. 예를 들어, 사용자가 Uniswap에서 큰 거래를 했을 수 있으며, 이는 Uniswap과 Balancer 사이에 차익 거래 기회를 생성하여 차익 거래 경쟁을 촉발합니다.

청산인(키퍼)의 경우 가스 경매 기간 동안 거의 모든 이익이 광부에게 직접 흐르고 광부 간의 관계를 묘사하기 때문에 이 경험도 나쁩니다.

히든 게임에서는 모든 참가자가 MEV를 만들고 숨기고 공유할 수 있지만(위의 다이어그램은 설명 목적으로만 제공됨) 정확한 배포 비율은 거버넌스 및 시간 경과에 따라 변경될 수 있습니다. Keeperdao는 채굴자에게 ROOK 보상을 제공할 의도가 없다는 점에 유의해야 합니다.

그리고 사용자는 숨겨진 게임에서 가장 많은 이익을 얻을 것입니다.첫째, 숨겨진 게임은 가스 경매를 제거하여 네트워크 혼잡을 줄이고 가스 가격을 낮추고 사용자에게 더 나은 거래 경험을 제공합니다. 또한 사용자는 가스 요금을 지불할 필요가 없을 뿐만 아니라 더 이상 선행 실행 또는 미끄러짐 공격에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

히든 게임의 키퍼에게도 다양한 혜택이 주어지며, 이 모든 혜택은 가스 경매를 방지하고 조정을 가능하게 하여 펼쳐집니다. 조정에 대한 자세한 내용은 향후 발표될 예정입니다.

참여할 수 있는 청산인

프로젝트 설계에 따르면 KeeperDAO 청산인만이 숨겨진 게임 사용자의 주문을 실행할 수 있고 KeeperDAO 이외의 청산인(로봇 및 수동 거래자 포함)은 참여할 수 없으며 이것이 가스 경매를 방지하는 주요 메커니즘입니다. 모든 KeeperDAO 청산인은 히든 게임 청산인이 되려면 주소를 화이트리스트에 등록해야 합니다. 청산인이 사용자 주문을 연속적으로 채우지 못하거나 다른 청산인을 연속으로 트리거하면 결국 블랙리스트에 올릴 때까지 차례가 줄어듭니다. 미래에 ROOK 스테이킹, 슬래싱 및 인플레이션을 통해 시장은 청산인의 행동을 제어하고 MEV 캡처 우선 순위의 우선 순위를 설명할 수 있습니다(백서에서 조정 게임에 대한 자세한 내용 참조).

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