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이더리움 2.0에 대한 자세한 설명

区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
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어떤 의미에서 사용되고 있는 이더리움은 이미 이더리움 2.0의 파편 중 하나로 "볼 수 있다".
AI 요약
어떤 의미에서 사용되고 있는 이더리움은 이미 이더리움 2.0의 파편 중 하나로 "볼 수 있다".

편집자 주: 이 기사의 출처는블록 비트 BlockBeats (ID: BlockBeats), 컴파일: 0x26, 승인을 받아 Odaily에서 재생산.

블록 비트 BlockBeats (ID: BlockBeats)

개요

블록 비트 BlockBeats (ID: BlockBeats)

그래서 오랫동안 기다려온 Ethereum 2.0은 어떻게 되었습니까? PoS(지분 증명), 비콘 체인(비콘 체인), 샤딩(샤딩) 및 도킹(도킹)이란 무엇입니까? 그리고 롤아웃의 다른 단계는 무엇입니까? 이 기사에서 이러한 질문에 대한 답변을 찾을 수 있습니다.

확장성

Ethereum 2.0이 무엇이고 왜 필요한지에 대한 개요부터 시작하겠습니다.

안전

Ethereum 2.0 또는 Eth2는 Ethereum을 보다 확장 가능하고 안전하며 지속 가능하게 만드는 것을 목표로 하는 일련의 지속적인 Ethereum 업그레이드 계획입니다. 이러한 업그레이드 변경은 이더리움 생태계의 여러 팀에 의해 이루어졌으며 각 팀은 전체 업그레이드의 특정 부분을 구축하는 데 중점을 두었습니다.

확장성

현재 이더리움 네트워크는 초당 15개의 트랜잭션을 지원합니다. 이는 수백만 명의 신규 사용자를 온보딩하고 보다 분산된 애플리케이션을 출시할 때 확실히 제한 요소가 됩니다. 이더리움의 확장성을 높이기 위해 이더리움 2.0의 목표는 초당 1000개의 트랜잭션을 지원하는 것입니다. 중요한 알림 - 초당 트랜잭션 증가로 인해 네트워크의 노드 크기가 증가해서는 안 됩니다.

안전

분산형 웹의 보안은 항상 최우선 순위 중 하나였습니다. 이더리움 2.0은 네트워크의 보안을 개선하고 "51% 공격"을 포함한 모든 형태의 공격을 방지하는 것을 목표로 합니다.

지속 가능성

우리 모두 알다시피, 현재 이더리움 네트워크는 많은 컴퓨팅 파워와 에너지를 필요로 하는 작업 증명(PoW) 합의를 기반으로 합니다. 이더리움 2.0은 에너지 집약적인 작업 증명을 지분 증명(PoS)으로 대체하여 이더리움을 보다 환경 친화적으로 만드는 것을 목표로 합니다.

원래 이러한 목표를 달성하는 데 필요한 일련의 변경 사항을 "Serenity"라고 했지만 지금은 대부분의 사람들이 "Ethereum 2.0" 또는 Eth2라고 부릅니다.

흥미롭게도 이러한 모든 목표는 네트워크가 공식적으로 시작되기 전에 이미 논의된 이더리움 로드맵에 거의 있습니다.

가장 큰 변화 중 하나인 "작업 증명"에서 "지분 증명"(PoW에서 PoS로)으로의 합의 모델 전환부터 시작하겠습니다.

지분 증명(PoS)

현재 이더리움 합의 모델인 작업 증명(Proof of Work)은 잘 알려져 있고 오랜 시간 검증된 암호화폐 구축 방법입니다.

지분 증명은 광부를 완전히 제거하여 전력 소비 문제를 해결하려고 시도합니다. 네트워크 보안을 위해 자원을 투자하는 대신 경제적으로 인센티브가 있는 지분 증명 합의 모델이 사용됩니다.

지분 증명은 광부를 완전히 제거하여 전력 소비 문제를 해결하려고 시도합니다. 네트워크 보안을 위해 리소스를 투자하는 대신 경제적 인센티브를 사용하는 지분 증명에 의존합니다.

Proof of Stake에서 네트워크 보안을 원하는 사용자는 이더리움을 스테이킹하여 검증자가 됩니다. 작업 증명의 채굴자와 유사하게 각 검증 노드는 블록 보상 및 거래 수수료를 획득하여 블록 네트워크에 대한 거래를 검증하도록 인센티브를 받습니다.

검증인이 시스템을 조작하고 사기 거래를 확인하지 못하도록 하기 위해 지분 증명 시스템은 "슬래싱(slashing)"이라는 메커니즘을 구현하여 검증인이 부정직하게 행동하기로 결정하면 지분을 보유한 이더리움의 일부를 잃습니다.

이더리움 2.0 검증자가 되려면 32개의 이더리움 토큰이 필요합니다. 또 다른 방법은 Rocketpool과 같은 스테이킹 풀을 사용하여 32개 미만의 노드로 스테이킹에 참여하는 것입니다.

분열

유효성 검사기 보상은 시스템의 이더리움 양에 따라 다릅니다. 시스템 내 이더리움이 100만개 미만이면 연 18%까지 수익률이 높을 수 있고, 시스템 내 이더리움이 1억개를 초과하면 이 수치는 1.81%까지 낮거나 더 낮아질 수 있다. .

지분 증명은 이더리움 2.0의 3가지 주요 문제를 해결합니다. 에너지 집약적인 채굴자를 제거함으로써 이더리움을 더욱 지속 가능하게 만듭니다. "51% 공격"을 더 어렵게 만들어 보안을 강화합니다. 또한 여러 샤드에서 컴퓨팅 성능이 감소할 가능성이 높기 때문에 작업 증명 모델에서는 달성하기 어려운 샤드를 잠금 해제하여 확장성을 높입니다.

이것은 실제로 샤드에 원활하게 들어가는 아주 좋은 방법입니다.

분열

샤딩의 개념은 이더리움 2.0 업그레이드에만 국한되지 않습니다. 이는 실제로 데이터베이스를 여러 부분으로 분할할 수 있는 컴퓨터 과학의 일반적인 절차이며, 각 부분은 전체 데이터 세트의 일부를 포함합니다. 각 부분을 "샤드"라고 합니다.

Ethereum 2.0의 경우 각 "샤드"는 기본적으로 별도의 새 체인입니다. 처음에는 64개의 샤드가 있습니다. 이것은 샤딩을 통해 네트워크의 워크로드를 확장할 수 있으므로 이더리움의 확장성 문제를 직접 해결합니다.

처음에 샤드는 추가 데이터만 제공하며 샤드 체인은 트랜잭션이나 스마트 계약을 처리할 수 없습니다.여기이 시점에서 다음과 같은 질문이 있을 수 있습니다. 거래 또는 스마트 계약을 처리하지 않고 샤딩이 어떻게 확장성을 개선합니까?

Layer 2 스케일링, 특히 롤업 덕분에 향상된 확장성이 가능합니다. 롤업을 사용하면 트랜잭션 패키징(및 스마트 계약 실행), 암호화 증명 생성 및 온체인 제출이 가능합니다. 이 프로세스는 증명을 저장하기 위해 작동하는 데이터 샤드만 필요하므로 샤드의 초기 버전과 함께 사용할 수 있습니다.

당신은 할 수 있습니다

여기

레이어 2 및 롤업에 대해 자세히 알아보십시오.

아직 끝나지 않았습니다. 데이터 샤딩과 롤업의 혼합으로 이더리움은 초당 100,000개 이상의 트랜잭션을 처리할 수 있지만 개선할 수 있는 다른 영역이 하나 있습니다. 현재 이더리움 체인처럼 샤드를 업그레이드하고 완전히 실행 가능하게 만드는 것이 가능합니다. 이러한 개선이 필요한지 여부는 데이터 샤딩 및 롤업 솔루션의 인기도에 따라 달라집니다.

데이터 샤딩 모델에서 현재 이더리움 체인이 샤드 중 하나가 된다는 점도 언급할 가치가 있습니다. 거래 및 스마트 계약을 처리할 수 있는 유일한 샤드입니다.

비콘 체인

비콘 체인은 이더리움 2.0을 완전히 이해하기 위해 마스터해야 할 다음 중요한 개념입니다.

비콘 체인은 이 지분 증명 기반 시스템을 조정하고 다른 샤드를 검증하기 위해 검증자를 무작위로 할당합니다. 임의성은 노드 결탁을 방지하고 샤딩을 제어하기 때문에 중요합니다. (이더리움 2.0의 작동 로직인 리듬노트)

비콘 체인은 기본적으로 현재 이더리움 네트워크와 병렬로 실행되는 새로운 지분 증명 네트워크를 생성합니다. 그것을 시작하는 것은 Ethereum 2.0 로드맵의 첫 번째 것입니다.

처음에는 유효성 검사기가 비콘 체인에 새 블록을 추가하지만 현재 이더리움 1.0 메인넷에서 트랜잭션을 확인하지는 않습니다. 이것은 현재 이더리움 1.0 체인이 이더리움 2.0의 샤드가 되면 역전됩니다.

도킹

이것은 전체 Ethereum 2.0 퍼즐의 마지막 조각인 도킹입니다.

도킹은 현재 이더리움 체인(PoW)을 이더리움 2.0 지분 증명 시스템(PoS)의 조각 중 하나로 변환하는 프로세스입니다.

이 프로세스는 또한 오늘날 우리가 알고 있는 이더리움의 작업 증명(PoW)의 끝을 표시하고 새로운 지분 증명(PoS) 모델로의 완전한 전환을 표시합니다.

도킹은 PoS 네트워크에서 스마트 계약을 실행하는 것을 의미합니다. 가장 중요한 것은 이더리움의 완전한 역사와 현재 상태를 제공하여 모든 이더리움 보유자와 사용자가 원활하게 전환할 수 있도록 한다는 것입니다. (리듬 노트, 이더리움 DAO 이벤트의 포크 이후 이더리움의 전체 역사여야 합니다.)

무대 일정

0단계는 이더리움 2.0의 첫 번째 단계로, 비콘 체인 출시에 중점을 둡니다. 이를 위해서는 16,384개의 검증자 임계값에 도달해야 합니다. 11월 24일에 필요한 인증 수에 도달했으며 12월 1일 20:00에 성공적으로 시작되었습니다.

요약하다

다음 단계인 1단계에서는 앞서 설명한 샤딩 또는 데이터별 샤딩에 중점을 둡니다.

1단계가 성공적으로 완료되면 다음 단계는 통합에 중점을 둔 1.5단계로 현재 이더리움 체인을 이더리움 2.0의 샤드 중 하나로 만듭니다. 1단계와 1.5단계가 모두 2021년에 완료될 것으로 보입니다.

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