ETH2.0이 일찍 나오나요? 로드맵의 주요 변경 사항: 2단계 동결, 롤업으로 전환, 다단계 병렬 개발
최근 이더리움은 ETH 2.0 로드맵을 대폭 수정하여 많은 관심을 받았습니다. 그리고 일련의 질문이 제기되었는데, 이 기사는 여러 출처를 결합하여 다음과 같은 주요 질문에 답하려고 합니다.
이더리움 2.0의 롤업 중심 솔루션으로의 전환은 이더리움 2.0의 진행에 어떤 영향을 미칩니까? Ethereum 1.0과 Ethereum 2.0 네트워크는 언제 병합됩니까? 사람들이 기다리는 100,000 수준의 트랜잭션 처리량은 언제 올까요?
지난 11월 18일 레딧 포럼에서 열린 AMA 행사에서 이더리움 재단의 ETH 2.0 연구팀은 커뮤니티의 질문에 하나하나 답했다.
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배경: Ethereum 2.0의 Phase0
Ethereum의 처리 능력을 향상시키기 위해 Ethereum 커뮤니티는 PoW 합의 메커니즘을 PoS 메커니즘으로 대체하고 조각화 메커니즘을 도입하는 ETH 2.0 계획을 시작했습니다.
안전을 위해 ETH 2.0 출시는 여러 단계로 나뉩니다. 프로그래머는 0부터 세는 데 익숙합니다. ETH 2.0 온라인의 다양한 단계 중에서 가장 먼저 시작하는 것은 Phase0(Phase 0)이라고 합니다.
Ethereum 2.0이 거대한 배라면 Phase0에서 가동된 것은 배의 뼈대인 Beacon Chain입니다. ETH 2.0의 원래 계획에서는 다양한 샤드 체인(슬라이드)이 독립적으로 실행되고 비콘 체인을 통해 명령하고 통신하여 Ethereum 2.0의 처리 능력을 향상시킬 것입니다. 따라서 Phase0에서 비콘 체인의 출시는 이더리움 2.0의 출시 프로세스가 공식적으로 시작되었음을 의미합니다.
0단계에서는 두 가지 조건이 충족되어야 합니다.
이더리움 스토리지 컨트랙트에 524,000 ETH를 락업해야 하고 락업 기간이 길다(원래 1.5단계에서 ETH 1.0과 ETH 2.0을 병합한 후 언락할 예정이었다)
블록 높이에 대한 엄격한 요구 사항이 있으므로 시간은 12월 초보다 빠를 수 없습니다.
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1. 이더리움 2.0 로드맵 변경
Ethereum 2.0 로드맵의 변경 사항: 100,000 TPS를 더 빠르게 달성하기 위해 Rollup 솔루션에 집중
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텍스트
원래 계획에서는 Phase1(Phase 1)에서 샤딩을 구현하고 Phase2가 실행되기 전 Phase 1.5에서 샤딩을 통해 Ethereum 1.0과 Ethereum 2.0을 병합합니다.. 즉, 원래 고려에서 샤딩이 먼저 실현된 다음 이더리움 블록체인의 병합이 실현되었습니다.
하지만 커뮤니티에서 이더리움 2.0 루트의 구현 계획과 초점에 대한 논의가 계속되면서 이더리움 커뮤니티는 이제 롤업 중심의 구현 계획을 강조하고 있습니다.
11월 11일, Vitalik은 다음과 같은 질문을 받았습니다.
Ethereum 1.0이 Ethereum 2.0에 병합되기 전에 샤드 체인 솔루션을 배포하는 이유는 무엇입니까?
최근 계획은 병합된 블록체인 체계, 라이트 클라이언트 지원 및 Phase1의 디자인이 모두 독립적인 모듈이며 서로 의존하지 않을 것이라는 것입니다. 따라서 샤딩이 구현되기 전에 병합 계획이 완료되면 샤딩이 구현될 때까지 기다릴 필요 없이 이더리움 1.0이 먼저 이더리움 2.0으로 병합됩니다.
AMA에서 우리는 이더리움 재단 개발자들의 최신 생각을 볼 수 있습니다. Phase0이 온라인 상태가 된 후 Ethereum 2.0의 후속 단계는 어떻게 발전할까요? Vitalik과 같은 Ethereum 팀 구성원의 말을 듣는 것이 좋습니다.
커뮤니티 질문:
Phase0이 온라인 상태가 된 후 Ethereum 2.0 사양(계획)에서 가장 큰 변화는 무엇입니까?
Vitalik은 다음과 같은 질문에 답했습니다.
지난 몇 달 동안 로드맵의 많은 부분이 변경되었습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 정확히 요약할 가치가 있다고 생각합니다(이는 향후 2년 동안 Ethereum 2.0 사양의 개발과 관련이 있습니다).
가장 중요한 세 가지 변경 사항은 다음과 같습니다.
로드맵은 롤업을 중심으로 합니다. "Phase1"을 단순화하고 조각난 데이터를 전달하는 데만 사용하여 구현하기 더 쉽습니다(Rollups 방식 사용).
병합 시나리오를 간소화합니다. 작년 10월에 이더리움 1.0에서 이더리움 2.0으로의 전환 로드맵을 언급하는 글을 올렸습니다. 현재로서는 이 로드맵의 계획과 거의 일치하지만 두 가지 차이점이 있습니다.
a.ETH 1의 거래는 샤드에 넣지 않고 바로 비컨체인에서 이루어집니다.
b. 낙관적 계획의 구현으로 인해 ETH1과 ETH2의 병합 중 일시 중지 시간이 크게 단축될 수 있습니다. 이를 통해 병합을 더 쉽게 구현할 수 있었고 PoC(개념 증명) 단계도 만들기 시작했습니다.
단계는 병렬로 실행됩니다. 이것은 최신 고려 사항이며 아마도 가장 과소 평가되었을 것입니다. 기본적으로 라이트 클라이언트 지원, 데이터 샤딩(일명 "1단계") 및 병합 체계는 모두 서로 독립적이므로 다른 구성 요소가 어떤 단계에 있든 관계없이 각 모듈이 준비되는 즉시 구현될 수 있습니다. .
이러한 수정이 수행되는 이유는 무엇입니까? 이러한 모든 변경 사항은 ETH 2.0을 더 빠르게 온라인으로 만들고 사람들이 더 빨리 사용할 수 있도록 하는 한 가지를 위한 것입니다.
샤딩 체계가 구현되기 전에 경량 클라이언트가 지원될 가능성이 높으며, 이는 ETH 1.0 체인에서 합의에 도달하기 위한 도구로도 비콘 체인을 매우 유용하게 만듭니다.
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Phase2를 일시적으로 무시하는 이유: 더 나은 솔루션이 있기 때문입니다.
Lianwen에 따르면 11월 12일 Ethereum 2.0 정기 회의에서 Vitalik은 Ethereum 2.0의 두 번째 단계가 기본적으로 동결될 것이라고 말했습니다.
이 AMA에서 Vitalik은 다음과 같은 감정을 되풀이했습니다.
현재 전략은 롤업 중심이기 때문에 2단계(2단계, 네이티브 샤딩 실행)는 당분간 필요하지 않다. 두 번째 단계의 목표는 높은 TPS를 달성하는 것이지만 Phase1 + Rollup을 통해 두 번째 단계(Phase2)까지 기다리지 않고 더 나은 TPS 성능을 얻을 수 있기 때문입니다. 따라서 기존의 Rollup 중심 솔루션 구현에 역량을 집중하고 있습니다.
즉, 우리는 돌이킬 수 없는 결정을 내리지 않았습니다.Phase1 + Rollup에 중점을 둔 현재 계획은 향후 Phase2를 구현하고 기본 샤딩 실행 계획을 구현하는 데 방해가 되지 않습니다. 로드맵은 필요한 경우 이전 계획과 계속 호환됩니다.
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미래: 다른 단계를 나타내기 위해 더 이상 1, 2, 3과 같은 일련 번호를 사용하지 않습니다.
Danny Ryan은 Phase 1.5에 대한 질문에 다음과 같이 말했습니다.
시퀀스 번호(1, 2, 3 등)는 더 이상 단계를 나타내는 데 사용되지 않으며 단계가 서로 독립적이고 병렬임을 설명하기 위해 사용됩니다. 데이터 샤드를 추가하기 전에 이 두 단계의 개발 작업이 독립적으로 수행되기 때문에 ETH 1.0과 ETH 2.0을 병합하는 것이 가능할 수 있습니다.첫 번째 레벨 제목
2. 2.0 로드맵에서 각 그룹의 진행 상황은 무엇입니까?
Ethereum 2.0 로드맵에서 각 블록의 진행 상황은 무엇입니까?
이더리움 2.0의 다양한 부분 중 어떤 부분을 적극적으로 연구하고 있으며 언제 구현될 예정인가요?
Justin은 Ethereum 2.0의 다양한 부분의 진행 상황을 요약했습니다.
라이트 클라이언트: 기본적으로 예비 연구 및 개발 사양 문서 작성이 완료되었습니다. 구현하기가 비교적 쉽습니다.
데이터 샤딩(1단계 초점): 연구 단계는 기본적으로 완료되었으며 개발 사양 문서가 작성되고 있습니다. 데이터 가용성 샘플링 등과 같은 몇 가지 엔지니어링 문제가 있지만 더 간단한 데이터 샤딩 체계를 단순화하고 구현하는 방법을 알고 있습니다.
합병 계획 : 특히 경직되고 보수적 인 ETH1을 다루는 것은 조정하기가 약간 어렵다고 생각합니다.
eWASM: 롤업 중심 로드맵으로의 전환으로 인해 2단계(Eth2 VM 구현)는 중기 목표의 초점이 아닙니다. 장기적으로는 정식 VM 솔루션이 나올 것으로 생각하고 WASM이 블록체인의 표준이 되어 선택될 가능성이 높습니다.
실행 환경: 중장기적으로 Rollup VM은 실행 환경을 대체할 수 있는 적절한 대안이 될 수 있습니다.
롤업: 롤업은 ETH2의 합의 메커니즘에 포함되지 않으며 레이어 2(두 번째 레이어 확장 체계) 아키텍처의 필수 부분입니다. 따라서 롤업도 이더리움 재단의 ETH 2.0 팀의 범위를 벗어납니다.
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관심있는 Vitalik은 무엇입니까?
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3. 개인투자자는 어떻게 공약에 참여하나요?
ETH 2.0이 도래했는데 소매 투자자는 어떻게 모기지에 참여할 수 있습니까?이전 기사에서 일부 스테이킹 마이닝 풀 및 서비스 제공자를 소개했으며, 소매 투자자도 참여할 수 있습니다. Reddit의 사용자들도 이 AMA에 많은 관심을 보였습니다.
스테이킹 마이닝 풀을 통해 ETH 2.0의 공약에 참여하고 싶은데 추천해주실 것이 있으신가요? 아시다시피 지금은 사기꾼이 너무 많고 더 신뢰할 수 있는 귀하의 추천을 듣고 싶습니다.
저스틴 드레이크는 이렇게 대답했습니다.
현재로서는 좋은 마이닝 풀을 추천하기에는 사실 너무 이릅니다.그러나 다음 목록은 참조로 사용할 수 있습니다. Coinbase와 같은 팀과 같이 신뢰할 수 있다고 생각되는 일부 브랜드는 중앙 집중식 ETH 2.0 모기지 풀을 제공하며 곧 출시될 예정입니다. 미래의 중기 단계에서는 신뢰할 수 있는 분산형 채굴 풀 솔루션도 보게 될 것입니다.
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4. 다른 레이어 2 솔루션은 어떻습니까?
배경을 추가하려면 왜 그런 질문이 있습니까? Rollup 자체도 일종의 Layer2 솔루션이기 때문입니다. 이 로드맵 변경으로 롤업이 핵심 방향으로 설정되었으며 이는 다른 레이어 2 솔루션에 영향을 미칠 수 있으므로 이 질문이 발생합니다.
이 질문에 이더리움 팀의 Dankrad Feist는 다음과 같이 대답했습니다.
실제로 많은 스케일링 솔루션이 계속 존재할 가능성이 높으며 ETH2와 함께 더욱 강력해질 것입니다.우선 ETH 2.0은 현재 스케일링 솔루션의 병목 현상인 강력한 데이터 가용성(1단계의 데이터 샤딩 단계에서 구현)을 갖게 될 것이기 때문에 엄청난 개선이 있을 것으로 기대합니다.
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https://ethereum-magicians.org/t/a-rollup-centric-ethereum-roadmap/4698/30
5. 검증자의 이익과 벌칙
ETH 2.0에서는 검증 노드로서 해당 보상 및 처벌 메커니즘도 준수해야 합니다. 커뮤니티에서 다음과 같은 질문을 했습니다.
참여가 적을수록 보상이 줄어든다는 Vitalik의 트위터 게시물을 봤습니다. 왜 이런 일이 발생합니까?
나는 사람들이 "담합 방지" 점검(또는 집중 방지 조치)이 있다고 말하는 것을 계속 봅니다. 완결성이 유지되는 한 더 많은 사람이 동시에 오프라인 상태일 때(예: AWS 다운타임의 경우) 오프라인 페널티가 실제로 증가합니까?
최근 Infura 중단을 고려할 때 검증자가 ETH 1.0 노드에 연결되지 않으면 어떤 결과가 발생합니까?
첫째, 보상의 문제. 여기에 관련된 규칙이 있습니다. 모든 유효성 검사기의 보상에 해당 에포크 주기에 성공적으로 참여한 전체 유효성 검사기 수의 비율을 곱한 것입니다. 즉, 검증인의 92%가 온라인 상태이면 모든 보상에 0.92를 곱합니다.
이 규칙은 이기적인 마이닝 전략을 채택하는 검증인이 자신의 이익을 위해 다른 검증인을 해치는 것을 방지하기 위한 두 번째 방어 계층으로 존재합니다.
완결성을 유지할 수 있는 한, 많은 사람이 동시에 오프라인 상태가 되더라도 오프라인 페널티는 증가하지 않습니다. 파이널리티가 깨지는 경우에만(현재 노드의 1/3 이상이 오프라인 상태임) 비활성 누출 페널티가 나타납니다.
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6. ETH 2.0의 진행 상황을 효과적으로 추적하는 방법은 무엇입니까?
커뮤니티 사용자의 의견에 공감합니다.
ETH 2.0에 대한 연구는 산재되어 수시로 변경되는 경우가 많으며, 제때 후속 조치 및 업데이트가 이루어지지 않으면 이더리움의 연구 진행과 동떨어진 경우가 많습니다. 그렇다면 이더리움 커뮤니티는 어떻게 ETH 2.0의 전반적인 진행 상황을 더 잘 따라갈 수 있을까요?
Vitalik은 자신도 이 견해에 동의한다고 답했습니다.
Ethereum 2.0의 진행 상황을 추적하는 방법은 무엇입니까? 집중하려는 세부 수준에 따라 다릅니다. 다음은 참조용 링크이며 전체에서 자세한 내용 순으로 정렬되어 있습니다.
로드맵과 같은 매크로 문서와 같은 Ethereum의 전반적인 계획에 대해. 그중에서 Vitalik의 이 게시물은 가장 거시적인 비전을 나열합니다.https://twitter.com/VitalikButerin/status/1240365047421054976
Bankless와 같은 주요 연구원 및 개발자와의 컨퍼런스 프레젠테이션, 팟캐스트 인터뷰.
클라이언트 팀 블로그, 게시물 업데이트.
ETH 연구 사이트의 게시물:https://ethresear.ch
Github 설명서:https://github.com/ethereum/eth2.0-specs/
또한 격주로 연구 회의가 있습니다. 다음을 참조하십시오.https://github.com/ethereum/
첫 번째 레벨 제목https://weekinethereumnews.com/
7. ETH 공급량은?
마지막으로 Vitalik은 트위터에 이 질문에 대한 답변을 구체적으로 게시하여 커뮤니티 추종자들의 관심을 끌었습니다.
Vitalik은 다음과 같이 대답했습니다.
이것은 중요한 점을 지적할 수 있는 좋은 기회이지만 인기가 없을 수도 있습니다.
사실, 앞으로 2년 안에 이더리움은 빠르게 변화하는 생태계가 될 것입니다.
Hexary trie는 binary trie로 대체되고 PoW는 PoS로 대체되며 "Data Availability Sampling"이라는 전례 없는 새로운 기술을 추가할 것입니다.
또한 이더리움의 토큰 경제는 근본적으로 조정되고 있습니다.
PW에서 PoS로
EIP 1559 구현
사용자가 Layer1에서 Layer2로 전환
이더리움 생태계는 안정적이고 신뢰할 수 있는 시스템이라는 하나의 확고한 목표를 가지고 있습니다. 장기적으로 현재의 모든 규칙, 경제 및 질서가 어떤 대가를 치르더라도 보호할 가치가 있기 때문이 아니라 이더리움 생태계의 미래를 믿기 때문에 오늘날 이더리움 커뮤니티에 있는 것입니다. 2년 동안의 주요 과제는 기존의 창작물과 성과를 안정시키고 소중히 여기는 것입니다.
이에 앞서 우리는 이더리움이 좋은 로드맵을 가질 것으로 예상했기 때문에 이더리움에 참여했으며, 업그레이드 프로세스 후에는 글로벌 경제의 중요한 인프라가 될 효율적이고 안정적이며 강력한 네트워크를 얻을 수 있었습니다.
향후 1~2년 동안 또는 ETH 1.0과 ETH 2.0의 합병 이전에는 연간 약 470만 ETH가 유통될 것입니다. PoS 구현 후 유통량은 약 200만 개에서 파기 수수료를 뺀 것입니다.
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8. 요약
이더리움 재단 ETH 2.0 연구원들은 로드맵의 진행 상황에 대한 질문에 답하는 데 집중했습니다. 기사 끝 부분에서 간략하게 검토합니다.
우선 0단계가 기대에 미치지 못한다면 1월 노드 참여 문턱을 낮춰 ETH 2.0 런칭 속도를 높일 수 있다.
둘째, ETH 2.0 개발팀은 멀티 블록 개발 모델을 채택했으며, 향후 ETH 1.0 트랜잭션은 샤드에 배치되지 않고 비콘 체인에 직접 연결됩니다.ETH1과 ETH2를 병합하는 동안 잠재적으로 일시 중지 시간을 크게 단축합니다.이렇게 하면 병합을 더 쉽게 구현할 수 있습니다.이는 Staking에 참여하는 사용자의 경우 토큰의 락업 기간이 줄어들 수 있음을 의미합니다.여전히 ETH 1.0 및 ETH 2.0 합병 조정 노력에 달려 있습니다.
마지막으로 Rollup 중심의 로드맵을 채택한 후 Phase1의 데이터 샤드가 온라인 상태가 된 후에야 Phase1 + Rollup의 조합으로 Phase2를 기다리지 않고 이더리움의 확장을 실현할 수 있습니다. 따라서 Vitalik은 최근 2단계 사양 문서가 당분간 그다지 중요하지 않을 것이며 롤업 기반 솔루션에 초점을 맞출 것이라고 언급했습니다. 앞으로 각 롤업 프로젝트는 ETH 2.0의 데이터 조각화 체인을 직접 기반으로 하여 사용자가 L2 계층에서 사용할 수 있습니다.
그러나 Rollup 이외의 다른 Layer 2 솔루션은 앞으로 어떻게 될 것입니까? 시간이 답을 알려줄 것입니다. 물론 진행 상황을 개선하기 위해 Rollup + Phase1(데이터 샤딩) 솔루션을 추진하고 있음에도 불구하고 ETH 2.0이 공식적으로 제공되기까지는 아직 갈 길이 멀다. 시간 마법이 있다면 다음과 같이 질문할 수 있습니다. 2022년에 대답하십시오. ETH 2.0이 출시되었습니까?
자세한 내용은 다음을 클릭하십시오.
1、ETH2.0 비콘체인은 언제 출시되나요? 스테이킹은 언제 활성화되나요? 보상 분배는 언제 시작되나요? "
2、면책 조항: 이 기사는 저자의 독립적인 의견이며 Blockchain Institute(공개 계정)의 입장을 대변하지 않으며 투자 의견이나 제안을 구성하지 않습니다.
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면책 조항: 이 기사는 저자의 독립적인 의견이며 Blockchain Institute(공개 계정)의 입장을 대변하지 않으며 투자 의견이나 제안을 구성하지 않습니다.


