이더리움이 정체되고 처리 수수료가 사상 최고치를 기록하여 Layer 2 프로젝트에 불이 붙었습니다.
편집자 주: 이 기사의 출처는버내큘러 블록체인(ID: hellobtc), 저자: Five Fireball Leader, 승인을 받아 Odaily에서 재인쇄함.
편집자 주: 이 기사의 출처는
버내큘러 블록체인(ID: hellobtc)
유동성 채굴, 저자: Five Fireball Leader, 승인을 받아 Odaily에서 재인쇄함.
최근에 ETH는 더 이상 혼잡으로 설명할 수 없지만 "매우 혼잡"합니다!
예전에 엄청 유행했던 유니스왑 인기가 얼마전 좀 떨어졌어요 더이상 플레이하는 사람이 없어서가 아니라 가스비가 너무 비싸서가 가장 큰 이유입니다 어떤 코인을 사는건 그냥 50~60정도 입니다 위안화로 구매하는데 1회 비용이 듭니다.승인(첫 번째 토큰 거래는 확인이 필요함)에 관해서는 1회가 걸리고 매도하는 데 또 다른 시간이 걸립니다.3회 후에는 수수료가 부과됩니다. 먼저 200입니다. 조급하거나 가격이 너무 빨리 변할까봐 두렵고 속도를 높여야 하는 경우 추가로 2~300을 지출해야 합니다. GAS는 수백 달러를 소각하며 수천 달러를 쓰지 않고 코인을 사는 것은 가치가 없습니다.유동성 채굴이 현상은 서클에서 레이어 2에 대한 새로운 관심을 불러일으켰고 결국 ETH2.0이 완료되기 전에는 레이어 2가 거의 유일한 솔루션으로 간주될 수 있습니다. 다른 고속 체인도 있지만 대다수의 고품질 자산과 생태계가 이더리움에 모여 있다는 전제 하에 현재 Layer 2가 유일한 솔루션이 되었습니다. 최근 Reddit의 인기 커뮤니티 포인트 블록체인 확장 콘테스트와 맞물려 많은 Layer 2 프로젝트가 솔루션을 속속 제출했습니다. .
Raiden Network
지난달 "현재 블록체인의 가장 큰 문제는 사용자 부족인데, 이런 신규 개발로 최소 1,000만 명의 신규 사용자를 지원할 수 있을까?
"기술적 관점에서 Layer 2의 여러 주요 기술을 소개했습니다. 이 기사에서는 다양한 프로젝트의 관점에서 현재 여러 주요 Layer 2 프로젝트의 기본 사항과 현재 상태를 소개합니다.
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이것은 이더리움에서 가장 초기의 레이어 2 프로젝트여야 합니다. 비트코인에는 라이트닝 네트워크가 있고 이더리움에는
레이든 네트워크.
Raiden Network는 Lightning Network, 결제 채널과 유사한 기술 프레임워크를 사용하여 거래를 오프체인으로 전환하고 마지막으로 청산을 위해 온체인으로 전환합니다.
Raiden이 처음 프로젝트를 출시했을 때 업계에서 의문을 제기했습니다.이유는 매우 간단합니다.Bitcoin의 Lightning Network는 코인을 별도로 발행하지 않았습니다.Ethereum의 Raiden Network와 동일한 채널 기술을 사용합니다.왜 동전 발행? 설상가상으로 God V도 당시 프로젝트를 개인적으로 디스했습니다.
Celer Network
그러나 온체인 거버넌스, PoS와 같은 일련의 메커니즘과 기술이 성숙해짐에 따라 점점 더 복잡한 기능과 거버넌스를 달성하기 위한 프로젝트를 위한 코인 발행을 모두가 받아들이게 되었으며 더 이상 이를 문제 삼는 사람은 없을 것입니다. . Raiden도 끈질기게 살아남았습니다. 2018년 말에 Red Eyes의 첫 번째 버전이 메인넷에 출시되었습니다. 검색 서비스 및 중개자 대기. 작년에 Raiden 기반 연구, 개선 및 생태 장치 등을 장려하기 위해 Raiden Trust 생태 보조금 프로그램이 시작되었습니다. 전체 프로젝트는 프로젝트 자체만큼이나 차분합니다.
결국 순수 채널 기술의 레이어 2로서 향후 채널이 이더리움의 표준 프로토콜 스택이 될 수 있는 환경에서 레이어 2 프로젝트의 군중에서 두각을 나타내기는 어렵다. 모든 스마트 컨트랙트 거래를 허용하지 않아 DeFi, DApp 및 게임 지원이 어렵습니다. 레이어 2 자체의 인기에 따라 변동될 수 있습니다. Raiden의 채널 수는 지난달에 수십 개의 계정과 수십 개의 채널에 불과했습니다. 직설적으로 말하자면 아무도 사용하지 않는다는 것입니다.
하지만 여기서 V신의 독유에 대해 항의하고 싶다.Raiden은 동시에 Liquidity Network라는 Layer 2 프로젝트를 채널로 가지고 있었다. 기술적으로 Raiden의 채널이 1:1이고 LQD가 더 최적화된 1:N이라는 점을 제외하면 Raiden과 유사합니다. 그때 뷔 갓이 라이덴을 디스하고 돌아서서 LQD를 칭찬했다. 그리고 지금 라이덴은 건재하고, LQD는 상장되지 않은 대기업이고, 시가총액은 100만 이하로 떨어졌다. 말미에 Radien 소개의 조연...
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2018년 블록버스터 Layer 2 프로젝트는 당시 서클 사람들에게 "항공모함"이라고 불리며 Binance 1EO가 출시되었습니다. 오랫동안 테스트에 사용된 앱은 온체인 백개먼 앱이었기 때문에 내부자들로부터 "백개먼"이라는 별명을 얻었습니다.
Radien과 마찬가지로 Celer도 이 레이어 2 열의 물결을 이용하여 다시 인기를 얻었습니다.
기술적인 관점에서 Celer의 일반화된 상태 채널 자체는 Lightning Network 및 Raiden Network보다 더 복잡합니다.또한 네트워크에서 보호자의 역할도 있습니다.둘째, Celer도 올해 하이브리드 PoS-Rollup의 사이드 체인 기술에 합류했습니다. , 양손으로 채널을 잡고 양손이 단단해야합니다.
Matic
시장 측면에서 Celer는 Web3 Foundation과 협력하여 상태 채널을 Polkadot의 개발 환경에 이식했기 때문에 Celer는 이제 하프 폴카닷 생태 프로젝트로 간주됩니다.
셀러는 지난해 메인넷을 런칭했고, 올해 5월 메인넷을 업그레이드해 노드 수를 대폭 늘렸다.이달에는 SGN(State Guardian Network)의 베타 테스트넷을 런칭했다.NFTRaiden과 마찬가지로 Celer의 주요 기술 상태 채널은 더 이상 현재 블록체인 확장 솔루션에서 새롭거나 최적의 솔루션이 아닙니다. Celer는 향후 몇 개월 동안 POS 롤업에 더 집중할 것이라고 믿습니다. 사이드 체인 기술 측면에서 볼 때 여전히 남아 있습니다. 그때 얼마나 효과적일지.
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서클에서는 말발굽이라고 하는데, 당시 바이낸스 1EO가 처음 출시되어 한때 수십 번 급등하기도 했고, 악마 코인으로 불리기도 했습니다.
게임 생태계의 레이어 2에서 Matic은 기본적으로 다양한 협력을 통해 독점 위치에 속합니다.
OMG
수많은 시선을 끌었던 Matic의 지난해 수십 배의 급상승 외에도 다른 프로젝트와의 다양한 협력도 논스톱으로 진행되고 있는데, 최근 무거운 협력은 바이낸스가 인수한 인도 거래 플랫폼인 WazirX와의 협력 발표다. 9월에 첫 번째 테스트넷을 출시할 예정인 마켓 메이커(AMM) 프로토콜.
Reddit이 모집하는 22개의 확장 계획 중 현재 Reddit 포럼 사용자의 게시물 좋아요에 포인트를 사용하는 지표로 판단하면 Solana(397포인트), OMG Network(356포인트), Matic(246포인트), Minter Network(226포인트), StarkWave(150크레딧). Matić는 3위로 좋은 위치입니다. 물론 이것은 기껏해야 rediit에 대한 설문 조사이며, 결국 어떤 계획을 선택할지는 이 설문 조사와 거의 관련이 없습니다.
친구가 엔터프라이즈 블록체인에서 일합니다. 그들의 팀은 솔루션의 필요성 때문에 시장에 있는 모든 레이어 2 프로젝트를 포크한 다음 돌아다녔습니다. 결국 두 개만 실제로 작동했고 경험은 괜찮았습니다. 하나의 Matic, 하나의 OMG .
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2017년 유명한 "Nenmo Coin", V God의 "플랫폼"(두 번째는 KNC)의 첫 번째 프로젝트인 OMG에서 하나의 코인과 하나의 입찰 모델이 나왔습니다.
그런 다음 모두가 익숙한 것이 있습니다. Coinbase로 이동하고 메인넷 베타 버전을 출시하고 시장 가치 측면에서 Layer 2의 리더가 되어 Matic과 함께 Plasma의 배너를 들고 있습니다.
LRC
그리고 나중에 Reddit Ethereum 확장 제안인 OMG는 가장 인기 있는 Ethereum 프로젝트가 되었습니다(첫 번째 Solana는 별도의 퍼블릭 체인임).
이틀 전 Tether는 OMG에서 공식적으로 USDT를 발행했습니다! 이건 큰일이야! 퍼블릭 체인에서 USDT가 발행되기 전에 BTC, ETH, EOS, TRX를 알아야 합니다. OMG는 USDT 발행을 즐기는 유일한 Ethereum Layer 2 프로젝트가 되었습니다.
2020년 OMG의 활약은 정말 O! 중! G! (Oh MY God!) (게시 시점에 가격이 100% 올랐으니 리스크 주의)
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유일한 순수 국내 프로젝트(Celer는 실리콘 밸리에서 중국 프로젝트로 간주됨)로 2017년에 본격화되었으며 국내 0x로 알려진 여러 당사자로부터 찬사를 받았습니다.
이후 18년 약세장을 지나 역시 슬럼프에 빠졌고 2020년까지 OMG처럼 로켓처럼 상승했다.
V God이 자신의 Twitter에서 Loopring을 몇 번이나 호출했는지 기억이 나지 않습니다.일반적인 의미는 ETH2.0 이전에 Layer 2에 대한 최상의 확장 솔루션은 Rollup이며 현재 Loopring의 Dex는 유일한 것입니다.Landed Zk-rollup scale 애플리케이션.
하지만 V God의 주문을 아끼지 않는 노력 외에도 LRC에는 두 가지 기대가 있습니다.
요약
하나는 스마트 지갑입니다 루프링은 2개월 전에 루프링 페이를 출시했습니다 (ETH 또는 ERC20으로 이체, 계정은 몇 초 만에 입금되며 무료입니다!) 이 서비스는 루프링 거래 플랫폼에 제공되는 빠른 이체 기능에 패키지화되어 있습니다. 하지만 진정한 킬링 무브는 뒤에 있습니다. 곧 출시될 루프링 스마트 월렛은 루핑페이의 진정한 적용이 될 것이며, 이때 루프링은 DEX 거래 프로토콜일 뿐만 아니라 고속 결제 프로토콜이 될 것입니다. 스마트월렛은 교통의 입구로서 차세대 블록체인의 전쟁터이기도 해야 합니다.
두 번째는 AMM입니다.방금 말했듯이 DEX의 표준 구성은 이제 AMM입니다.Uniswap이 얼마나 인기가 있는지 알 수 있습니다.오더 북의 이전 스타일은 기본적으로 아무도 신경 쓰지 않습니다. 하지만 현재의 AMM은 주로 느리고 비싼 Layer 1에 집중되어 있는데 Layer 2의 저렴하고 빠른 속도와 결합할 수 있다면 정말 CEX는 없을 것입니다... 2020년 4분기에는 , Loopring 3.6 버전 업그레이드는 레이어 2를 기반으로 AMM을 시작합니다.


