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의견: Ethereum Layer-2 솔루션의 현재 상태

以太坊爱好者
特邀专栏作者
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완벽하게 작동하는 이더리움 2.0 네트워크는 몇 년이 더 걸릴 수 있지만 근본적으로 이더리움 2.0과 호환되지 않는 솔루션은 확실히 개발자를 끌어들이기가 더 어려울 것입니다.
AI 요약
완벽하게 작동하는 이더리움 2.0 네트워크는 몇 년이 더 걸릴 수 있지만 근본적으로 이더리움 2.0과 호환되지 않는 솔루션은 확실히 개발자를 끌어들이기가 더 어려울 것입니다.

편집자 주: 이 기사의 출처는이더리움 애호가(ID: ethfans)편집자 주: 이 기사의 출처는

이더리움 애호가(ID: ethfans)

, 저자: Mohamed Fouda, 번역: A Jian, 승인을 받아 Odaily에서 복제.


Layer-2 시리즈의 첫 번째 기사에서는 비트코인 ​​오프체인 확장성 솔루션에 대해 논의하고 라이트닝 네트워크 및 다양한 사이드체인 솔루션도 분석했습니다. 두 번째로 큰 암호화폐(시장 가치로 측정)를 살펴보면 이더리움에도 꽤 많은 오프체인 확장성 옵션이 있음을 알 수 있습니다. 이러한 솔루션의 대부분은 2017년 이더리움 블록체인의 잦은 정체를 처리하기 위해 제안되었습니다.

이미지 설명


- 2020년 이더리움 거래 평균 수수료 비용(USD 기준) -

이더리움 네트워크 사용량 증가와 거래 수수료 10배 증가로 인해 여러 팀이 오랫동안 작업해 온 프로젝트를 공식적으로 시작하게 되었습니다. 지난 몇 달 동안 많은 프로젝트가 시작되었으며 모두 커뮤니티의 관심과 수용을 위해 경쟁했습니다. 이 기사는 이 모든 프로젝트를 가지고 차트를 작성하여 투자 관점에서 이 프로젝트가 (지금까지) 성공적인지 여부를 확인할 준비가 되어 있습니다.

이미지 설명

  1. - 오프체인 확장 방안 치열한 경쟁 단계 진입 -

  2. Ethereum Layer-2 체계의 분류

  3. 많은 Ethereum Layer-2 프로젝트가 있으며 다음과 같이 분류합니다.

첫 번째 범주에는 Raiden, Liquidity Network 및 Spankchain(Connext 기반)과 같은 지불 확장성 체계가 포함됩니다. 대부분의 체계는 비트코인의 라이트닝 네트워크에서 영감을 받은 상태 채널 기술을 사용합니다. 이 프로젝트들은 2017년과 2018년 초에 ICO를 통해 자금을 성공적으로 모금했습니다.

두 번째 유형의 솔루션은 보다 유연한 스케일링 솔루션(결제를 넘어서는)에 대한 필요성에서 비롯됩니다. 이러한 솔루션은 물론 DefI 애플리케이션을 포함하여 모든 스마트 계약 거래 및 dApp을 지원할 수 있습니다. 책임을 주도한 것은 Plasma 체인 기술이었습니다 — 결국 Loom Network, OMG 네트워크 및 Matic을 포함한 프로젝트를 탄생시켰습니다. Plasma 구현의 복잡성(특히 데이터 가용성 문제)으로 인해 새로운 종류의 일반적인 확장성 체계인 롤업 체계가 견인력을 얻었습니다. Optimism/OVM은 이 방향의 선구자이며 zk 롤업 체계가 그 뒤를 잇고 있습니다.

세 번째 유형의 체계는 처음 두 유형의 체계와 동일한 차원에 있지 않으며 목적은 추가 기능, 특히 프라이버시를 추가하는 것입니다. 가장 유망한 프로젝트로는 Keep과 Aztec이 있습니다.

  1. 오프체인 일반 확장성 솔루션

  2. 이러한 체계는 현재 가장 활발하게 논의되고 있는 이더리움 확장성 체계입니다. "일반적인 확장성"이라는 용어는 기술적으로 정확하지 않지만 이 용어는 스마트 계약 거래를 포함하여 임의의 이더리움 거래의 처리량을 확장하는 이러한 체계의 목표를 반영합니다. 오프 체인 결제를 구현하는 간단한 방식과 비교할 때 이러한 방식으로 해결해야 할 문제는 훨씬 더 어렵습니다. 기술적인 관점에서 볼 때 이러한 체계는 모든 트랜잭션의 처리량을 확장할 수 있는 "약속 체인"이라고 할 수 있습니다.

플라즈마 체인

트랜잭션 그룹화 및 압축 체계(롤업)

- 이더리움 사이드체인의 단순화된 그림 -

경쟁하다

보조 제목

경쟁하다

이 두 하위 범주에는 서로 다른 목표와 기술 구조를 가진 서로 다른 프로젝트가 있습니다. 세부적인 프로젝트에는 여러 기사가 필요하므로 대략적인 내용에만 집중하겠습니다.

이미지 설명

- 이더리움의 일반적인 확장성 체계 분류 -

Vitalik의 Plasma 종이로 표시되는 Plasma 솔루션이 가장 먼저 등장했습니다. 플라즈마 구현은 애플리케이션 시나리오에 따라 크게 달라집니다. Palsma의 첫 번째 생산 등급 구현은 Plasma의 변종인 Plasma Cash를 사용하여 2018년 Loom Network에서 이루어졌습니다. Plasma Cash는 대체 불가능한 토큰(NFT)과 게임을 제공합니다. 이 프로젝트는 결국 이더리움 생태계를 떠나 독립된 블록체인을 만들고 엔터프라이즈 애플리케이션을 시작하기 위해 방향을 바꿨습니다. Loom은 레이어 2 프로젝트가 직면한 어려움을 보여주는 흥미로운 사례입니다. 특히 그들이 목표로 삼고 있는 주요 사용 사례(예: 게임)가 ETH(금융 자산)에 깊이 연결되어 있지 않을 때 그렇습니다.

롤업 방식

두 개의 다른 프로젝트인 Matic과 OMG Network는 "Plasma in the Production-Stage" 클럽에 합류하여 각자 메인넷을 성공적으로 출시했습니다. 두 프로젝트 모두 범용 이더리움 트랜잭션을 확장하는 데 전념합니다. Matic은 사이드 체인에서 PoS 합의 메커니즘을 사용합니다(프로젝트 토큰을 지분으로 사용). OMG 네트워크는 방향이 Matic과 유사하지만 현재 네트워크는 고정된 검증자 집합에 의존합니다.

텍스트

롤업 확장성 솔루션은 신생으로 간주됩니다. Rollup 솔루션은 모든 트랜잭션 데이터를 이더리움 블록체인에 패키지/압축 형태로 저장하여 데이터 가용성 문제를 해결합니다. 트랜잭션을 그룹으로 병합하는 주요 목적은 검증 비용을 절약하는 것입니다. 이러한 트랜잭션 그룹은 이더리움 합의 메커니즘에 의해 직접 검증되지 않지만 이러한 트랜잭션의 유효성을 증명하기 위해 다른 메커니즘이 사용됩니다. 롤업 방식에는 낙관적 롤업과 zk 롤업의 두 가지 하위 범주가 있으며 유효성을 증명하는 방법도 다릅니다. 낙관적 롤업 체계는 사기 증명을 사용하여 유효하지 않은 트랜잭션을 포착하고 이를 허용하는 검증자를 처벌합니다. zk Rollup은 영지식 증명(예: SNARK)을 사용하여 처리된 Layer-2 트랜잭션의 유효성을 증명합니다. 증명 자체도 트랜잭션 데이터와 함께 얼굴에 저장됩니다.

낙관적 롤업(OR) 분야의 주역은 낙관주의입니다. Optimism은 Layer-2를 사용하여 임의의 Ethereum 트랜잭션을 확장하는 것을 목표로 하는 OVM(Optimistic Virtual Machine)을 개발하고 있습니다. 그들의 팀은 최근 Synthetix 프로젝트와 함께 DeFi 애플리케이션을 확장하는 데모를 시작했습니다. 이 데모는 정말 고무적입니다. OR을 발전시키는 또 다른 힘은 IDEX의 확장성 체계입니다. IDEX 팀은 또한 작년 10월에 솔루션 데모를 발표했습니다.

또 다른 옵션인 zk Rollup은 Ethereum Layer-2의 더 큰 확장성(더 높은 Layer-2 트랜잭션 TPS)을 달성하기 위한 것입니다. 그러나 이 기술은 영지식 증명 구성의 복잡성으로 인해 여전히 결제 또는 교환과 같은 특정 애플리케이션 시나리오로 제한됩니다. 이 공간에서 치열한 경쟁을 벌이는 두 가지 프로젝트가 있습니다: Loopring과 Matter lab의 zkSync 프로젝트입니다. 루프링은 처음에 zk 롤업을 사용하여 Layer-2에서 분산 트랜잭션을 구현했으며 Layer-2 지불 필드에 진입하여 루프링 페이를 출시했습니다. 그러나 zkSync는 처음에 Layer-2 결제를 목표로 했습니다. 그들은 또한 최근 공식적으로 제품을 출시했습니다.

보조 제목

기타 확장성 기술

이 플라즈마/롤업 범주에 맞지 않는 다른 확장성 기술이 있습니다. 예를 들어 트랜잭션 데이터를 오프체인(플라즈마와 유사)에 배치하고 영지식 증명을 사용하여 오프체인 트랜잭션을 패키지화하는 확장성 체계를 구현한 Starkware 팀이 있습니다. , 신뢰할 수 있는 설정이 필요하지 않은 체계입니다. Starkware와 Vitalik은 이 솔루션을 Validum이라고 합니다.

이더리움 오프체인 결제 방식

Liquidity Network

라이덴 네트워크

Raiden Network는 Lightning Network에 가장 가까운 솔루션으로 간주됩니다. 라이트닝 네트워크와 마찬가지로 네트워크의 서로 다른 노드 간에 일대일 채널을 구현하여 이더리움 기반으로 실행되는 소액 결제 네트워크도 생성합니다. 2020년 5월, Raiden Network는 처음으로 메인넷에 제품을 출시했습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 Raiden 브라우저를 사용하면 네트워크에 25개의 계정과 약 50개의 채널만 있습니다. 전체 이더리움 생태계의 관심은 보다 유연한 확장성 솔루션에 크게 끌렸기 때문에 P2P 결제 채널 네트워크(예: Raiden Network)에 밝은 미래가 있다고 믿기 어렵습니다.

Raiden Network와 유사하게 Liquidity Network도 Ethereum을 기반으로 결제 채널을 구현하려고 합니다. 그러나 Lightning Network 및 Raiden Network에서 사용하는 것과 동일한 1:1 채널 모델을 따르는 대신 1:N 채널 모델을 사용했습니다. 네트워크는 모두가 연결할 수 있는 결제 허브에서 작동합니다. 따라서 유동성은 분류학적으로 결제 채널 네트워크보다 사이드체인에 더 가깝습니다. 이 프로젝트는 프로젝트 웹 사이트에서 학술 연구를 발표하는 데 자부심을 느끼는 Imperial College London의 여러 학자들이 주도합니다. 2018년 메인넷에서 프로젝트를 시작했지만 사용자 유치에 처참하게 실패했고, 현재 이더리움 네트워크 사용량과 가스 가격이 급등한 후에야 인기를 얻었다.

이미지 설명

- Layer-2 결제 방식과 관련된 토큰 투자 수익 -

향상된 오프체인 솔루션

Ethereum Layer-2 솔루션의 마지막 범주는 Ethereum의 기본 계층이 제공할 수 없는 기능을 실현하기 위해 만들어집니다. 가장 인기 있는 기능 중 하나는 프라이버시입니다. 개인 정보 보호에는 거래 금액을 숨기고 거래와 관련된 주소를 완전히 숨기는 것이 포함됩니다. 이러한 프라이버시 기능은 이더리움 메인 체인에서 직접 구현할 수 없으며 독립적인 Layer-2 솔루션으로 구현해야 합니다. 이 공간의 두 가지 주요 프로젝트는 Aztec과 Keep입니다.

Aztec의 목표는 Ethereum을 기반으로 UTXO 계층을 구축하고 영지식 증명을 사용하여 트랜잭션의 개인 정보 보호를 개선하는 것입니다. 이 프로젝트는 신뢰할 수 있는 설정을 위해 대규모 공개 MPC(다자간 계산) 의식을 사용하고 커뮤니티가 제품을 사용해 볼 수 있도록 zk.money를 개발했습니다. 이러한 Layer-2 프라이버시 체계는 확장성 체계와 관련이 없기 때문에 Aztec 팀은 프라이버시 강화 기술과 zk Rollup 기술 스택을 결합하여 ZK² Rollup을 만들기 위해 열심히 노력하고 있습니다.

마찬가지로 Keep Network는 이더리움을 위한 오프체인 프라이버시 계층도 개발하고 있습니다. 이 프로젝트는 숨겨진 트랜잭션을 원하지 않으며, 이더리움의 스마트 계약을 통해 액세스하고 사용할 수 있는 개인 데이터를 위한 저장 공간(Keeps라고 함)을 만드는 것입니다. Keep 메인넷은 프로젝트의 주요 제품인 TBTC를 지원하기 위해 2020년 5월 초에 출시되었습니다. 이전 기사에서 우리는 TBTC가 비트코인 ​​네트워크를 확장하는 데 도움이 되는 실행 가능한 대안이라고 말했습니다. TBTC의 높은 보안 보장을 달성하기 위해 트랜잭션은 Ethereum 블록체인에서만 처리됩니다. 그러나 이러한 트랜잭션이 오프체인에서 처리되는 것을 방해하는 근본적인 문제는 없습니다.

비트코인 블록체인에서 라이트닝 네트워크는 서로 다른 프로젝트의 많은 비트코인 ​​개발자를 위한 통합 플랫폼을 제공하는 단일 레이어 2 솔루션입니다. Lightning Labs, ACINQ, Blockstream, Zap, Bitrefill 등과 같은 프로젝트의 누적 개발 작업은 모두 같은 강으로 흘러갑니다. 그러나 이더리움에서는 상황이 상당히 다릅니다. 다른 Layer-2 확장 방법은 서로 호환되지 않으며 서로 간에 많은 마찰과 경쟁이 있습니다. 이러한 종류의 경쟁은 생태계 분열로 이어져 Layer-2 솔루션의 수용을 지연시키거나 심지어 방해하여 어떤 솔루션도 대규모로 수용될 수 없도록 합니다.

결론적으로

그러나 다른 한편으로, 이더리움 생태계에서의 실험의 폭은 모든 사람이 실제 유용한 예방책을 더 빨리 찾을 수 있음을 의미할 수 있습니다. 보다 성능이 뛰어난 확장성 솔루션은 결국 덜 효율적인 솔루션을 패배시키거나 심지어 흡수할 수도 있습니다.

서로 다른 Layer-2 체인 사이에 오프체인 브리지 솔루션(즉, 이더리움 메인 체인으로 돌아갈 필요가 없는 브리지 솔루션)을 구축하면 가능한 마찰을 줄일 수 있다는 의견이 있습니다. 이는 Cosmos의 IBC(Interchain Communication Protocol) 비전을 연상시킵니다. 오프 체인 브리징은 이더리움 네트워크의 더 큰 확장성을 달성하기 위해 서로 다른 Layer-2 프로젝트를 함께 붙일 수 있지만 대부분의 프로젝트는 아직 초기 단계이며 Layer-2 브리징에 대한 논의는 거의 없습니다.

결론적으로

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