2020년 화폐 서클의 투자 동향: 퍼블릭 체인의 다운그레이드 프로세스
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Tezos 상태 및 문제
Tezos Protocol 007은 올 여름에 제안되고 가을에 활성화될 예정입니다. 계약 내용에는 Sapling의 개인 거래 기능, 상태 베이킹 계정, 환경 업그레이드, 보안 무작위성, 거버넌스, 메타 거래 및 Michelson의 통합이 포함됩니다. Tezos의 개발자이자 주요 베이커 중 하나인 Cyrptium Labs는 Tezos의 다음 프로토콜 업그레이드에 사용될 영지식 기술 Supersonic SNARK에 대한 두 개의 기사를 작성했습니다.
zk 영지식 기술이 이끄는 프라이버시 트랙은 올해 핫스팟이 될 수 있습니다. 지난 달 Zcash 익명 거래 수가 두 배로 증가한 것을 엿볼 수 있습니다. Ethereum의 Layer 2 솔루션 zk-Rollup, 비트코인의 Zcash의 Layer 2 솔루션 zk-channel, Ethereum의 생태 프라이버시 프로젝트 Aztec의 ZK^2 Rollup, Coda의 zk-SNARK 기술, MatterLabs의 zk-sync 및 Tezos The Supersonic SNARK를 포함합니다.
이번 프로토콜 업그레이드의 하이라이트는 개인 거래 기능의 통합이기 때문에 이 프로토콜의 통합으로 인한 2차 시장 가격 상승을 충분히 예상할 수 있습니다.
Web3.0 시대의 인프라가 소수의 손에 노드가 있는 고도로 중앙 집중화된 PoS 퍼블릭 체인이 될 것이라고 상상하기는 어렵습니다. Tezos는 현재 가장 분산된 PoS 퍼블릭 체인이지만 노드 중앙화 추세는 여전히 불가피합니다. Tezos의 상위 3개 교환 노드인 Coinbase/Binance/Kraken은 Tezos 네트워크 투표권의 총 19%를 차지합니다. 그리고 무게 비율은 매달 증가하고 있습니다.
반면 크립티움랩스가 주도하는 독립노드 서비스 제공자의 의결권 비중은 점차 줄어들고 있다. 이것은 토큰 보유자들이 점차적으로 그들의 토큰을 거래소에 다시 약속하고 있음을 보여줍니다. Cryptium Labs가 이끄는 노드 서비스 제공 업체는 Tezos에 가장 큰 기여를 하는 업체 중 하나이기 때문에 투표 감소는 노드 수입 감소를 의미하며, 이는 노드 신뢰도 감소 및 생태계에 기여할 의욕 상실로 이어질 수 있습니다. 장기적으로 이것은 Tezos의 생태계 발전에 도움이 되지 않습니다.
Tezos는 원래 네트워크를 충분히 분산화하도록 설계되었지만 정말 원하는 대로 결과가 나올까요?
최근 여러 논란. Tezos의 남성 창립자 인 Arthur는 Tezos Foundation의 기술위원회에서 쫓겨 났고 Reddit 포럼에서 그가 가려진 위협을 받았다고 말했습니다. 여성 창립자는 Reddit 포럼에서 그녀의 카드 게임 Emergents가 Tezos 플랫폼을 기반으로 하는지 여부를 아직 결정하지 못했다고 밝혔습니다. 공개 매체의 발표에 따르면 이 카드 게임은 분명히 Tezos 플랫폼을 기반으로 하지만.
이 두 사건은 Tezos 커뮤니티에서 논쟁을 불러일으켰습니다. 아서의 재단 기술위원회 탈퇴에 대해서는 재단이 커뮤니티에 합리적인 해명을 할 필요가 있다고 생각합니다. 이것은 실제로 Tezos 재단의 개방성과 투명성의 문제입니다. 여성 창업자 카드게임의 플랫폼 문제에 관해서는 커뮤니티의 소위 테조스 플랫폼을 기반으로 해야 할 일이 일종의 도덕적 유괴라고 생각합니다. 테조스 플랫폼을 기반으로 하는 것은 당연히 좋은 일이고, 다른 플랫폼이라면 용납할 수 없는 일이 아니다.
저는 개인적으로 Tezos가 다른 무엇을 하는 것보다 체인의 거버넌스를 심화하고 개선하는 것이 더 중요하다고 생각합니다. 자산은 체인에 있으며 NFT는 백업 개발 계획일 뿐입니다. NFT 분야에서 이더리움이 어떻게 테조스와 경쟁하지 못하겠습니까 투자자에게 자신감을 주는 것이 전부입니다. 온체인 거버넌스는 테조스와 이더리움 간의 포지셔닝 차이의 근원입니다.
이더리움 재단은 올해 600만 달러를 지출한 반면 테조스 재단은 반년 만에 3600만 달러를 지출했다. 이 중 13개의 테조스 글로벌 커뮤니티가 1300만 달러의 펀딩을 받았는데, 이는 각 커뮤니티가 평균 100만 달러의 펀딩 상금을 받았다는 것을 의미합니다. 미화 6억 달러를 보유하고 있지만, 그러한 자금의 연소 속도가 너무 빨라서 결국 프로젝트의 장기 운영을 지원하지 못하는 것입니까? 계속해서 돈을 태워 생태계를 조성할 가능성이 적지 않다는 것은 인정하지만, 이 돈을 태우는 방식이 합리적인가? 많은 돈은 재단이 마음대로 낭비하는 이유가 아닙니다. 그렇지 않으면 EOS와 Block.One의 실수를 반복할 뿐입니다. 또한 재단의 투명성 문제와도 관련이 있는데 재단 구성원의 월급은 얼마입니까? 생태펀딩을 빙자해 자신의 이기적 욕망을 채우려는 것인가? 기금이 합리적으로 자금을 사용하고 지출 할 돈을 저축하기를 바랍니다. 결국 Tezos는 수십 년에 걸친 사회 운동 인 다음 세기의 사람들을 대상으로합니다.
또한 Tezos에 대한 실제 적용은 아직 없습니다. 물론 이는 이더리움 킬러들의 공통적인 특징이기도 하다. 응용 프로그램이 있으면 Ethereum Killer가 아니라 "Ethereum Killer와 경쟁할 수 있는 퍼블릭 체인"이라고 합니다. 그리고 Ethereum 커뮤니티의 일부 맥시멀리스트는 Tezos에 응용 프로그램이 없다는 사실로 Tezos를 공격하는 경우가 많습니다. 시간이 좀 걸릴 것이라고 말할 수 있습니다. 전반적으로 Tezos는 매우 훌륭한 작업을 수행했습니다.
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코스모스 현황 및 이슈
코스모스의 Game Of Zones가 정식 런칭되었는데, Game Of Zones의 트위터 계정이 처음에 텐더민트 팀원들을 모두 차단했다는 에피소드가 있었습니다. Tendermint의 설계자인 Peng Zhong은 Zaki의 차단 행위가 Cosmos 계약의 정신을 위반했다고 트윗했습니다. GoZ의 공식 트위터는 나중에 사과하고 차단을 해제했습니다.
이번 사건은 이전 코스모스 내부 권력 다툼의 후속작으로 볼 수 있다. 그동안의 내부분쟁은 자키의 사퇴로 마무리되는 듯했지만, 자키와 그의 지지자들은 여전히 코스모스 생태계에 기여하고 있다.
코스모스의 핵심이자 가장 중요한 개발 요소인 IBC가 사실상 권력 투쟁으로 회사에서 쫓겨난 2~3명에 의해 개발되고 있다는 것은 용납할 수 없습니다. 그러나 Tendermint는 Tendermint와 cosmos-sdk 시스템 자체를 유지하거나 Vigro와 같은 의미 없는 프로젝트에 몰두하는 등 아무것도 하지 않았습니다.
권리를 더욱 분산시키는 이른바 다자공존체제는 핑계와 핑계에 지나지 않는다. 자키는 트위터에서 텐더민트를 떠나더라도 여전히 코스모스에 기여할 것이라고 주장했는데, 이는 양 당사자 모두에게 수사학일 뿐입니다.
지금까지는 이것이 협업을 위한 좋은 모델이라고 생각하지 않습니다. 내가 보는 것은 여전히 IBC만을 위해 싸우는 소수의 사람들이며, 여전히 회사에서 쫓겨난 가장 사랑하는 우주 애호가들입니다. 프로젝트가 성숙하기 전에 소위 프로젝트의 탈중앙화를 이야기하는 것은 일과 책임을 회피하는 것이라고 말하는 것이 좋습니다.
좋은 소식은 IBC의 개발이 더디지만 여전히 진행 중이라는 것입니다. 이제 Game Of Zones가 공식적으로 열리므로 참가 팀이 등록할 수 있습니다. IBC가 개발된 후 얼마나 실용적일지는 모르겠지만 좋은 소식은 IBC가 확실히 개발될 것이라는 점입니다. 단지 시간 문제일 뿐입니다.
IBC 개발이 완료된 후 가장 중요한 것은 사람들이 크로스체인 표준인 IBC를 사용하도록 유도하는 것입니다. 이를 위해서는 팀이 홍보 및 마케팅을 주도적으로 수행해야 합니다. 다른 프로젝트가 IBC를 사용하기를 수동적으로 기다리는 대신. 하지만 현재 구단의 행태를 보면 그들이 주도적으로 승격을 기대할 수는 없을 것 같다.
유일한 설명은 팀이 코스모스 프로젝트를 통해 재정적 자유를 얻었고 다른 일을 할 동기가 없다는 것입니다. 프로젝트 자체에 관한 한 코스모스는 최선을 다했습니다. IBC가 완성되면 원본 백서에서 약속한 기술이 실현됩니다. 공허한 이야기가 현실이 되게 하라, 화폐계에서 얼마나 많은 팀이 그것을 할 수 있겠는가. 사모펀드 투자자들에게 이미 30배 이상의 수익률은 매우 주목할 만하다. 프로젝트 구성원은 자연스럽게 팀의 토큰 인센티브 분배로 인해 초기 부의 자유를 얻습니다.
더군다나 프로젝트 당사자는 프로젝트를 포기한 것이 아니라 개발 진행에 큰 지체가 있었고, 코스모스에 대한 기대치가 너무 높아서 심리적 공백이 컸다고 합니다.
팀의 결속력이 부족하고, 핵심 개발자들이 텐더민트를 잇달아 떠났고, CEO인 Jae는 자신의 게으름에 대해 많은 책임을 져야 한다. 코스모스 자체는 한 쌍의 왕 폭탄을 보유하고 있으며 선점 이점이 있지만 나쁘지 않은 카드를 사용합니다.그 일련의 혼란스러운 행동과 조작은 정말 유감입니다.
그러나 전반적으로 코스모스 프로젝트는 최선을 다했습니다. 단지 2차 시장의 투자자들이 돈을 벌지 못했을 뿐입니다.
올해 초 코스모스 거버넌스 워킹 그룹은 코스모스 허브가 거버넌스를 제안하고 거버넌스 참여의 문턱을 낮추는 데 도움을 주기 위해 설립되었습니다. 지금까지 매개 변수 변경 문서와 커뮤니티 기금 지출 제안의 데모 문서가 공개되었으며 거버넌스 커뮤니티가 구축되고 있습니다.
Cosmos의 거버넌스 프로세스는 Tezos보다 훨씬 짧습니다.Tezos는 최소 3개월이 소요되는 반면 Cosmos는 1개월 미만입니다. 팀이 더 공격적이라면 코스모스 네트워크가 정기적으로 업그레이드되도록 주도해야 합니다. 예를 들어 한 달에 한 번 업데이트합니다. 하지만 코스모스를 마지막으로 업그레이드한 지 3개월이 지났지만 그 누구도 새로운 제안을 내놓은 사람이나 단체는 없었다. 사실 좀 실망스럽습니다.
코스모스는 또한 장점, 즉 근본적인 생태계를 가지고 있습니다. 바이낸스 등 주류 거래소의 DEX는 cosmos-sdk를 기반으로 발행되며 kava, IRISnet 등의 프로젝트도 있습니다. 중단기적으로 이러한 기본 생태 프로젝트는 파괴될 가능성이 적습니다. 코스모스 팀이 고군분투하고 있지만 CEO의 리더십이 부족하고 IBC의 개발이 심각하게 뒤쳐져 있지만 풍부한 기본 생태로 인해 아직 제로화되고 죽어가는 지점에 도달하지 못했습니다. 코스모스의 선점 우위는 오랫동안 고생하게 만들기에 충분하다.
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이더리움 상태 및 장점
tBTC는 최근 Paradigm이 이끄는 770만 달러의 자금 조달을 완료하여 비트코인을 이더리움 생태계로 가져오려고 했습니다. Ethereum의 분산형 금융 애플리케이션에 대한 필요성은 분명하며 Bitcoin은 세계에서 가장 큰 암호 화폐입니다. 비트코인이 DeFi와 상호 작용할 수 있는 브리지를 구축하는 것은 많은 의미가 있으며 tBTC는 이를 위한 견고한 시도입니다.
tBTC가 Uniswap 교환과 결합되면 Ethereum 생태계 내에서 Bitcoin과 Erc20 토큰 간의 거래가 수행되어 DeFi의 전체 시장 가치가 수십억 또는 수백억 달러 증가합니다.
Uniswap과 같은 AMM 자동 시장 조성자 거래소 간에도 경쟁이 있습니다. 최근 유니스왑의 경쟁사인 밸런서는 플레이스홀더 주도로 300만 달러 투자를 받아 출시 3일 만에 19만 달러 유동성을 달성했다. 동시에 Uniswap 자체가 버전 2.0으로 업그레이드되어 플래시 대출, 계약 수수료 메커니즘 및 Erc20 토큰 스왑과 같은 기능이 추가됩니다. 한편 Uniswap과 Balancer 자체도 토큰 경제를 가진 Uniswap 경쟁업체의 공격을 받을 수 있습니다.
3.12 시장 붕괴는 이더리움의 DeFi 생태계를 파괴하지 않았으며, Uniswap과 Kyber 두 플랫폼의 거래량은 일일 거래량이 3,000만 달러를 넘어 중앙 집중식 거래소와 견줄 수 있는 최고치를 경신했습니다. DeFi 생태계의 안티프래질이 등장했습니다.
지난달 글로벌 스테이블코인 시장 가치는 15억 달러 증가했으며, 바이낸스가 발행한 스테이블코인 BUSD는 3월 12일 1억 달러에서 불과 2주 만에 2억 달러로 성장했습니다. Coinbase는 유동성을 높이기 위해 Uniswap에 백만 USDC를 주입했습니다. 스테이블코인의 총 시가총액은 70억 달러에 달했습니다. 이 중 거의 90%가 이더리움 기반으로 발행됩니다.
현재 USDT는 4위, USDC는 18위, PAX는 28위, BUSD는 35위, TUSD는 37위입니다. 앞으로 스테이블코인이 전체 시가총액에서 차지하는 비중이 점점 더 커질 것이며, 단일 스테이블코인의 시가총액도 Top20, 심지어 Top10을 향해 움직일 것이라고 예측할 수 있습니다.
이로 인해 어떤 상황이 발생했습니까? 시가총액 상위 10위의 구성을 살펴보세요: 통화, 스테이블 코인, 플랫폼 코인. 남은 스마트 계약 플랫폼은 ETH와 EOS 두 개뿐입니다. 그리고 EOS는 아마도 앞으로 Top 10에서 밀려날 것입니다. 두 개의 중앙화 제품인 스테이블 코인과 플랫폼 코인은 점차 상위 10위권을 잠식하고 있어 필연적으로 사람들이 약간의 마법 같은 느낌을 받게 합니다.
이더리움의 차세대 Layer 2 기술 Rollup은 Plasma의 실수를 반복할 것인가, 아니면 새로운 길을 열 것인가. Layer2가 수년 동안 실질적으로 적용되지 않은 이유. 롤업은 결국 위조될 것인가?
퍼블릭 체인의 다운그레이드 프로세스
2020년에 우리는 소위 이더리움 킬러라고 불리는 새로운 퍼블릭 체인을 재검토하지 않을 수 없습니다. Haseeb이 말한 것은 사실입니다. 우리는 이미 퍼블릭 체인 전쟁의 절반에 이르렀고 최전선에 도달하는 모든 새로운 퍼블릭 체인 군인은 Ethereum에 의해 참수되었습니다. 우리는 이더리움의 네트워크 효과를 과소평가했습니다. 우리는 또한 소위 Ethereum을 이기는 것이 얼마나 어려운지 마침내 이해합니다.
2020년에 우리는 소위 이더리움 킬러라고 불리는 새로운 퍼블릭 체인을 재검토하지 않을 수 없습니다. Haseeb이 말한 것은 사실입니다. 우리는 이미 퍼블릭 체인 전쟁의 절반에 이르렀고 최전선에 도달하는 모든 새로운 퍼블릭 체인 군인은 Ethereum에 의해 참수되었습니다. 우리는 이더리움의 네트워크 효과를 과소평가했습니다. 우리는 또한 소위 Ethereum을 이기는 것이 얼마나 어려운지 마침내 이해합니다.
Tezos 커뮤니티의 사람들이 EOS는 이제 너무 빠르고 Tezos는 너무 느리며 TPS를 높이려고 서두르지 않는다고 말했을 때 Tezos의 설립자 Arthur는 효과에 대해 다음과 같이 말했습니다. Tezos의 최우선 순위는 Tezos는 충분히 분산되어 있습니다. 돌이켜보면 당시 퍼블릭체인의 대약진기에 이 문장은 매우 귀중했다.
이더리움 2.0이 그렇게 느린 이유도 마찬가지인데 커뮤니티의 기본 목표는 노드를 줄이는 것이 아니라 충분한 탈중앙화를 전제로 TPS를 높이는 것이다. 이더리움 2.0이 만들어지면 시장에서 가장 탈중앙화된 PoS가 될 것입니다. 각 PoS 노드는 32ETH만 입금하면 되며 수백 개의 PoS 노드가 있게 됩니다.
이러한 관점에서 이러한 새로운 퍼블릭 체인은 처음부터 실패했습니다. 고성능에 중점을 두기 때문입니다. 그들은 탈중앙화의 정도가 돌이킬 수 없다는 것을 깨닫지 못하지만 성능은 반복적으로 향상될 수 있습니다. 즉, 퍼블릭 체인의 경우 탈중앙화의 우선 순위가 성능보다 높습니다. 그렇다면 이 퍼블릭 체인의 전쟁에서 이더리움 킬러들은 싸우기 전에 패했고 이더리움이 직접 이겼다고 말할 수 있습니까?
새해에는 크로스체인 듀오 폴카닷과 코스모스도 재검토해야 한다. 그들의 장점은 그다지 크지 않습니다. 각 퍼블릭 체인은 자체적인 크로스 체인 통신 지침을 만들 수 있기 때문에 각 퍼블릭 체인은 고유한 크로스 체인 특성을 가질 수 있습니다. 즉, 크로스체인은 단독으로 트랙으로 사용할 수도 있고, 퍼블릭체인의 특성 중 하나로만 존재할 수도 있다.
최근 VB는 트위터의 이더리움 커뮤니티에 이더리움의 크로스체인 기능을 신속하게 개발할 것을 요청했으며, Summa는 VB의 크로스체인 요청에 신속하게 응답하고 이더리움의 여러 크로스체인 브리지를 오픈 소스화했습니다. 또한 Nervos 및 Solana와 같은 프로젝트에도 자체 크로스 체인 개발 계획이 있습니다. 크로스체인 듀오 Polkadot과 Cosmos를 내려다보게 만드는 모든 것이 도움이 될 수 없습니다. 앞으로 퍼블릭 체인 간의 전쟁, 즉 크로스 체인 커뮤니케이션 지침의 전쟁이 있을 것이라고 생각합니다.
각 퍼블릭 체인에는 Polkadot의 XPCM, Cosmos의 IBC, Nervos의 크로스체인 가이드라인, Ethereum의 크로스체인 가이드라인 등 일련의 크로스체인 가이드라인을 장착할 수 있습니다. 경쟁이 치열할 것입니다. 그러나 경쟁은 그만한 가치가 있습니다. 원칙 간의 경쟁은 최고 수준의 경쟁입니다.
그렇다면 이 크로스체인 커뮤니케이션 전쟁에서 누가 이길까요? 이더리움이 이길 가능성이 여전히 가장 크다는 데는 의심의 여지가 없습니다. Ethereum이 DeFi 공간을 점점 더 지배하고 있기 때문입니다. 이더리움에 참여하지 않으면 이러한 이더리움 경쟁자의 유용성이 크게 감소할 것입니다. 따라서 이더리움의 경쟁자들은 이더리움과의 상호 운용, 즉 크로스체인의 필요성이 점점 더 커질 것입니다.
이더리움과 상호 작용하기 위해 이더리움 경쟁자는 일종의 상호 운용성 표준을 따라야 합니다. 그리고 이 교차 체인 표준은 Ethereum에 의해 공식화되었습니다. 그리고 그것이 Polkadot과 Cosmos가 원하는 것이 아닙니다. 결국 이더리움으로 만들 수 있지 않을까요?
폴카닷 스타일의 승자독식과 크고 포괄적인 것을 추구하는 대신, 이더리움 킬러들은 특정 분야와 방향에서 사용 사례를 추구하기 위해 후퇴해야 합니다. 합리적인 퍼블릭 체인은 단일 사용 사례를 최적화해야 하며 이 사용 사례는 DeFi 및 Web3.0의 핵심이 될 것입니다. 대표적인 예가 체인링크인데, 오라클 퍼블릭 체인으로서 퍼블릭 체인 경쟁의 전면전을 교묘하게 피하고 대신 모든 퍼블릭 체인과 파트너가 됩니다. 오라클은 모든 퍼블릭 체인에 필요하기 때문입니다.
광범위한 사용 사례에 집중하는 것은 어렵습니다. 종종 솔루션은 다양한 사용 사례에 대한 작은 개선이지만 하나의 사용 사례를 해결하기에는 충분하지 않기 때문입니다. 특정 유스 케이스 또는 산업에서 가장 크고 최고가 되고 이더리움에 잠식되지 않고 자신의 포지셔닝을 형성하는 것이 좋습니다.
미래에 서로 다른 애플리케이션 유형이 서로 다른 체인에 있는 상황을 상상해 보십시오.
이더리움은 DeFi 체인이 됩니다. 모든 금융 관련 거래는 이더리움에서 이루어집니다. Tezos는 STO 체인이 됩니다. 증권 헤어컷과 관련된 거래는 Tezos에서 발생합니다. 코스모스는 상호운용성 체인이 되고, 모든 체인의 상호운용성은 코스모스를 거쳐야 합니다. Chainlink는 주요 프로젝트를 위한 확실하고 신뢰할 수 있는 데이터 소스를 제공하는 데 전념하는 오라클 체인이 됩니다. Nervos는 Layer2 체인이 되어 퍼블릭 체인을 위한 Layer2 개발 프레임워크를 제공하고 클릭 한 번으로 Layer2를 릴리스합니다. Filecoin은 스토리지 체인이 되어 파일 전송 및 스토리지를 제공합니다. 솔라나는 DEX 체인이 되고 고성능 DEX의 거래는 모두 솔라나에서 이루어집니다. Coda는 대량의 데이터가 있는 트랜잭션을 압축하는 데 특별히 사용되는 압축 체인이 됩니다. Near는 샤딩 유형에 적합한 애플리케이션을 해결하기 위해 샤딩 체인이 됩니다.
Polkadot 및 Cosmos가 옹호하는 애플리케이션 사용자 지정 체인 아이디어를 언급할 가치가 있습니다. 응용 프로그램 사용자 지정 체인, 즉 체인을 응용 프로그램으로 보냅니다. 퍼블릭 체인의 적용이라고도 할 수 있습니다. 현재 맞춤형 체인 적용에 대한 수요가 많지 않은 상황에서 오히려 퍼블릭 체인이 애플리케이션 체인으로 격하될 조짐이 나타나고 있다. 퍼블릭 체인의 적용에서 퍼블릭 체인으로 다운그레이드된 애플리케이션 체인으로, 중간에 무슨 일이 있었나요?
만능 사용 사례를 의도적으로 추구하면 각 사용 사례가 충분히 전문적이지 않을 수 있습니다. 퍼블릭 체인이 크고 포괄적일 수 없다면 힘들게 고군분투할 필요가 없으며 차선책에 안주하는 것이 부끄러운 일이 아닙니다. 특정 유스 케이스에서 혼자 실패를 찾는다면 역사상 유명하지 않을까요?


