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ETH Weekly | 이더리움 난이도 폭탄 출시, 채굴 보상 반감, DEX 체인 거래량 전월(11.18~11.24) 대비 2배 증가

秦晓峰
Odaily资深作者
@QinXiaofeng888
이 기사는 약 3159자로, 전체를 읽는 데 약 5분이 소요됩니다
이스탄불 업그레이드는 12월 7일에 진행됩니다.
AI 요약
이스탄불 업그레이드는 12월 7일에 진행됩니다.

저자 | 친샤오펑

제작 | 오데일리

제작 | 오데일리

1. 전체 개요

1. 전체 개요

11월 20일 공식 이더리움 블로그는 이더리움 네트워크가 계획대로 블록 높이 9069000으로 업그레이드될 것이라고 게시했습니다. 이벤트는 2019년 12월 7일 토요일에 진행될 예정입니다. 특정 업그레이드 날짜 및 시간은 블록 생성 속도로 인해 변경될 수 있습니다. 또한 기사에서는 12월 1일 일요일까지 노드를 업그레이드할 것을 권장합니다.

자세한 사항은 아래를 읽어주세요.

둘째, 2차 시장

둘째, 2차 시장

이미지 설명

(ETH 일간 차트, OKEx의 사진)

(ETH 일간 차트, OKEx의 사진)

2. 자금 흐름

이미지 설명

(AIcoin의 데이터)

자금 측면에서 이번 주 자금의 변동폭이 커서 목요일과 금요일에 가장 큰 순유출액이 7,500만 달러를 넘어섰고, 수요일 순유입액은 700만 달러를 넘어 상대적으로 높았다.

이미지 설명

(토큰뷰의 데이터)

(토큰뷰의 데이터)이미지 설명

(50,000 ETH 이상 전송)

3. 생태와 기술

3. 생태와 기술

1. 개발 및 기술

1. 개발 및 기술

(1) 공식 이더리움: 블록 높이 9069000에서 계획대로 이스탄불 업그레이드가 수행됩니다(12월 7일 예정).

11월 20일 공식 이더리움 블로그는 이더리움 네트워크가 계획대로 블록 높이 9069000으로 업그레이드될 것이라고 게시했습니다. 이벤트는 2019년 12월 7일 토요일에 진행될 예정입니다. 특정 업그레이드 날짜 및 시간은 블록 생성 속도로 인해 변경될 수 있습니다. 또한 기사에서는 12월 1일 일요일까지 노드를 업그레이드할 것을 권장합니다.

(2) 데이터에 이더리움 난이도 폭탄이 발동되고, 공급량이 줄어들고, 블록 생성 시간이 1초 연장되었음을 알 수 있습니다.

11월 22일 이더리움 블록체인의 "난이도 폭탄"이 출시되었습니다. 데이터에 따르면 채굴자에 대한 전체 보상은 하루 약 13,600 ETH에서 7,600 ETH로 떨어졌습니다. 블록 시간이 증가함에 따라 감소합니다. 블록 시간(약 1초)이 크게 증가하지 않았고 공급이 감소했으며 이제 난이도 폭탄이 시작되었습니다.

Trustnodes 기사의 분석에 따르면 처음에는 난이도 폭탄이 매우 느리게 시작되었지만 결국 기하 급수적 인 성장이되었으며 30 초에 도달하는 데 약 6 개월 (블록 시간)이 소요될 것으로 추정 할 수 있습니다. 5월경, 그리고 나서 아마도 6개월도 채 안 되지만 다음 가을에는 블록당 1분에 가까워질 것입니다. 이번에는 난이도 폭탄이 전혀 지연되지 않을 수도 있다고 기사가 밝혔습니다. (트러스트노드)

(3) 데이터: 이더리움 메인넷에는 1,239만 개 이상의 계약 계정이 있습니다.

이더리움 코어 개발자 Péter Szilágyi는 이더리움 메인넷에 이미 12,393,986개의 계약 계정이 있으며 배포된 유일한 바이트코드(계약 수)는 226,256개라고 트윗했습니다. "소프트웨어 설치와 비슷합니다. 독립적인 공유 라이브러리와 서비스가 있습니다. 하지만 셀 수 없이 많은 경우 모든 사람의 컴퓨터에 동일한 것을 설치하게 됩니다."

(4) 개발자: 현재 이더리움 2.0 2단계를 따라가는 세 팀이 있다.

이더리움 개발팀 Quilt의 개발자인 Will Villanueva는 최근 팟캐스트에서 이더리움 2.0 단계 0(비콘 체인)의 진행 상황이 "매우 긍정적"이라고 밝혔습니다.

Will Villanueva는 또한 그의 Quilt 팀이 Ethereum 2.0의 2단계(실행 계층)에서 작업하고 있다고 말했습니다. 0단계에서 1단계(샤딩)로의 전환은 상당히 빠르지만 2단계는 사소한 작업이 아니므로 시간이 걸립니다. 커뮤니티가 1단계에 가까워짐에 따라 Villanueva는 0단계에서 더 많은 작업을 수행할 것을 제안합니다. 또한 그는 현재 이더리움 2.0의 2단계 진행을 위해 작업 중인 세 팀이 있다고 밝혔다. (AMBCrypto)

ETH 연구원들은 BLS 표준이 마침내 확정되었으며 BLS 서명이 더 이상 모기지 계약을 방해하지 않는다고 말했습니다. IETF 회의에서 이더리움 재단(EF)의 eth2 연구원 칼 비크후이젠(Carl Beekhuizen)은 이에 대해 합의가 이뤄졌다며 IETF 표준 위원회에서 문제가 제기되지 않으면 최종적인 것으로 간주할 것이라고 밝혔다. 2주 뒤에 이더리움 개발자 컨퍼런스가 있고, 입금 계약이 곧 가능할 것입니다. 나머지는 다 정리가 되었기 때문에 지금까지 모기지 계약을 미루고 있는 것은 BLS 기준일 뿐입니다. (트러스트노드)

2.DEX

~에 따르면DAppTotal.com DEX이미지 설명

(사진 출처DAppTotal.com DEX)

~에 따르면

3.Dapp

~에 따르면Dappreview 데이터Dappreview 데이터

4. 채굴                           

이미지 설명

etherchain.org데이터에 따르면 현재 평균 채굴 난이도는 2452T로 전월 대비 0.24% 감소했으며, 평균 컴퓨팅 성능은 전월 대비 0.06% 증가했으며 일시적으로 181.2TH/s로 보고되었습니다. 하지만 이번 주 이더리움 난이도 폭탄 출시로 블록 생성 시간이 연장되면서 블록 수는 전월 대비 4.24%로 대폭 줄었고, 11월 23일부터 채굴 수익이 100% 감소했다. 반.

(블록 다이어그램)

(채굴 수익 그래프)

(채굴 난이도 변경)

4. 뉴스

4. 뉴스

1. 데이터에 따르면 DeFi 애플리케이션에 락업된 ETH의 총량은 사상 최고치인 270만 개에 도달했습니다.

DeFi Pulse 데이터에 따르면 DeFi 애플리케이션에 잠긴 ETH의 총량은 사상 최고인 270만 개에 달했습니다. 그러나 시장 침체로 이 수치는 미화로 약 4억 500만 달러로 전고점(240만 달러)보다 낮은 수준이다. 270만 ETH 중 74%(거의 200만)가 Maker 플랫폼에 락업되어 있으며 ETH 락업 볼륨이 1위, Compound가 317,000개로 2위입니다. (복호화)

2. 블록체인 게임 Gods Unchained 카드 트레이딩 마켓 공식 런칭

이더리움 기반의 트레이딩 카드 게임 Gods Unchained가 공식적으로 트레이딩 시장을 시작했습니다. 최근 게시물에 따르면 게임 클라이언트를 다운로드한 사용자는 이제 사용자가 필요한 카드를 찾는 데 도움이 되는 일련의 필터링 도구를 제공하는 마켓플레이스에 액세스할 수 있습니다. Gods Unchained의 거래량은 최근 일주일 만에 660만 장의 게임 카드가 거래되어 한때 인기 있었던 CryptoKitties를 훨씬 능가하는 등 거래량이 급증했습니다. (슬러지 공급)

3. Vitalik은 이더리움 인센티브 제안을 재검토했습니다.

앞서 브이갓은 이더리움 리서치 포럼에 개발자 동기부여를 위한 새로운 방안을 제안하는 글을 게재한 바 있다 개발자가 스마트 컨트랙트를 생성하면 해당 컨트랙트를 사용하는 다른 사용자는 거래 수수료의 일부(예를 들어 33%)를 지불한다. , 인센티브로 계약 작성자에게 전송되며 선형 및 초 선형이라는 두 가지 보상 알고리즘이 제안됩니다.

4. 이더리움 공동 창립자: 비트코인과 이더리움은 규제 기관과 거래할 필요가 없습니다.

Ethereum의 공동 설립자이자 ConsenSys의 설립자인 Joseph Lubin은 최근 인터뷰에서 새로운 암호화 프로젝트를 좋은 마케팅 프로젝트와 좋은 경쟁자의 두 가지 범주로 나눈다고 말했습니다. 웨이브 필드는 전자에 속합니다. 그는 "시장에는 Polkadot 및 Dfinity, Tezos 및 NEAR, Algorand 및 Avalanche와 같은 매우 고품질의 기술 프로젝트이기도 한 우수한 마케팅 프로젝트가 있습니다. 이러한 프로젝트는 모두 기술적으로 인상적입니다."

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