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Agent支払いの1年:華々しい一方で、市場は未だ訪れず

区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
2026-06-05 10:00
この記事は約4477文字で、全文を読むには約7分かかります
Agent経済に欠けているのは支払いではなく、調整である
AI要約
展開
  • 核心的見解:エージェント支払い分野での1年の実践を通じて、著者はエージェントビジネスにおける真の需要がまだ大規模に発生していないこと、そして支払いレイヤー自体が核心的なボトルネックではないことを発見した。真の課題は人間と機械の調整、タスクの検証、結果の決済にあり、調整能力こそが将来の競争の鍵である。
  • 重要な要素:
    1. Stripe、Coinbaseなどの大手によるエージェント支払いプロジェクトのデータは不振である:Coinbaseのx402の実際の1日取引高は約1.7万ドルで、そのうち半数はテスト取引である。StripeのAgent取引はわずか一桁の完了数である。
    2. エージェントによるショッピング体験は、多くのカテゴリー(例:衣料品、電子製品)において従来のEコマースに劣る。なぜなら、ユーザーは視覚的な比較とブラウジングを必要とし、チャットインターフェースでは効率が低下するからである。高頻度で低判断のシナリオ(例:注文)や複雑な決済プロセスにおいてのみ優位性がある可能性がある。
    3. マシン間のAPI支払い(例:ステーブルコインによるマイクロペイメント)は構造的な課題に直面している。開発者はすでにサブスクリプションやチャージによるポイントシステムで少額支払いを処理することに慣れており、大規模なSaaS企業も企業向け年間契約モデルを放棄して従量課金に移行することを望んでいない。
    4. エージェント間の支払いは依然として理論段階にあり、実際の取引高は存在しない。真の困難は、エージェントの発見、信頼構築、条件交渉、紛争解決にあり、これは支払い技術そのものをはるかに超えるものである。
    5. エージェント金融は、唯一すでに真の需要が存在する分野である。ファンドやDeFiユーザーはすでに支払いに慣れており、AIはリアルタイム監視や自動リバランスなどの能力向上を実現できる。しかし、競争は免許と顧客関係を持つ従来の機関に有利である。
    6. 大手企業の戦略的布石は防御的な行動であり、潤沢なキャッシュフローと長期的な時間軸を持つ。一方、スタートアップは未来の波を待つのではなく、現在すでに存在する市場に集中しなければならない。

元のタイトル:a year inside agentic payments: the uncomfortable truth

原文著者:@13yearoldvc

原文翻訳:Peggy

編集者注:この記事は、比較的冷静な建設者の視点を提供している。この1年、エージェント・ペイメントはAIと決済、暗号資産の交差領域におけるホットなナラティブとなり、Stripe、Visa、Coinbase、Googleなどの企業が参入。ステーブルコインのマイクロペイメント、x402、マシン間決済、エージェントeコマースなどのコンセプトも盛り上がりをみせている。しかし、筆者が実際にプロダクト開発に携わり、加盟店や開発者と接触した結果、本格的な需要はまだ大規模には発生していないことが明らかになった。

記事ではいくつかの典型的なシナリオを分析している。エージェントによるショッピングは、多くの商品カテゴリーにおいて従来のeコマースよりも優れているとは言えない。なぜならユーザーは依然として画像、比較、ブラウジングを必要とするからだ。マシンAPI決済はステーブルコインのマイクロペイメントに適しているように見えるが、現在の開発者の多くはサブスクリプション、チャージ式ポイント、既存の請求システムで既に対応済みである。エージェント間の決済は長期的なビジョンではあるが、現時点ではまだ初期段階にあり、実際の取引量は不足している。

比較的、エージェント・ファイナンスは既に需要が存在する数少ない方向性である。ファンド、資金運用チーム、DeFiユーザーは元々金融ツールに対価を払っており、AIはリアルタイム監視や自動リバランスなど、実際の能力向上をもたらすことができる。しかし、この市場もまた、既にライセンス、コンプライアンス、顧客関係を有する従来の金融機関にとって有利である。

筆者の最終的な判断はこうだ。エージェント経済に真に欠けているのは、単なる決済レイヤーではなく、より複雑な調整能力である。すなわち、エージェントと人間の協業、タスク完了の検証、そして結果の決済である。決済はその一部に過ぎない。大手にとって、事前の布石は防衛的な選択肢である。しかしスタートアップにとっては、現在すでに存在する市場を見極めることこそが重要だ。

以下が原文である。

この1年、私はエージェント経済のためのインフラ構築に取り組み、Stripe、Visa、Coinbase、Google、そして数十のスタートアップにおいてエージェント・コマースを推進するチームと交流してきた。この分野を整理し、プロダクトをリリースし、真の市場を見つけようとしてきた。

しかし現実はこうだ。真の需要はまだ存在しない。この分野に参入しようとするスタートアップにとっては、多くの構造的問題が残っている。

Stripeは先月のSessionsカンファレンスで288の新製品を発表し、エージェント関連のドキュメントへのアクセスは全ドキュメント閲覧数の約40%に達している。同社のエージェント・コマース市場には1000以上の加盟店が接続されている。しかしSessionsの会場で、実際に登録され取引を完了したエージェントの数は一桁だった。

Visaによれば、同社のエージェントトークンは現在、承認までに3〜9ヶ月のKYC審査を要し、基本的に企業の年間収益が少なくとも2億5000万ドルであることが接続資格の条件となっている。現在、AmazonやWalmartクラスの企業だけが、本人確認のチェーンを閉じることができる。

Coinbaseは4月時点で、x402上に6万9000のアクティブなエージェントと1億6500万のトランザクションがあったと報告している。しかし、独立したオンチェーン分析によると、実際の1日あたりの取引量は約1万7000ドルであり、その約半分はテスト取引である(CoinDesk、2026年3月)。

shop.fast.xyzの構築から学んだこと

エージェントから加盟店へ、すなわち代理店型コマース

私たちはshop.fast.xyzを構築し、代理店型コマースを正面から検証することにした。実際の商品、実際の加盟店、実際の取引である。

しかし、ほとんどの商品カテゴリーにおいて、現在のAIショッピング体験は従来のeコマースに明らかに劣る。衣料品、電子機器、家具を購入する際、ユーザーは画像を見て、オプションをブラウズし、並べて比較したい。チャットボット形式の対話は、むしろ退化である。豊かなビジュアルインターフェースを、一連のテキストのやり取りに置き換えてしまっている。人間のショッピングは、まず目で見て行うものだからだ。

エージェントは、私たちが最も難しいと予想していた部分では優れたパフォーマンスを示した。ユーザーが何を欲しているかを理解し、「これに似ているけど、もう少し安いもの」といったリクエストも上手く処理する。モデル層は有効だ。しかし、10個の商品を同時に見て一つを選ぶ、という体験を代替することはできない。チャットインターフェースに商品カルーセルやインタラクティブな表示を追加することは可能だが、そこまでやると、チャットウィンドウ内でeコマースのフロントエンドを再構築しているに過ぎない。視覚的な比較が必要なショッピングシナリオにおいて、なぜチャット形式のシェルが元のeコマースインターフェースよりも優れているのか、私たちはまだ説得力のある答えを見つけていない。

加盟店側に需要があることは確かだが、それはどちらかと言えば防衛的なものである。加盟店は自社の店舗がエージェントから検索可能であることを望む。それは、今日すでに多くの消費者がエージェントを通じて買い物をしているからではなく、エージェントが将来主流のチャネルになった場合に取り残されることを懸念しているからだ。これが、いわゆるAgentic Engine Optimization(エージェントエンジン最適化)の機会だが、現時点では「あると良い」というレベルであり、「必須」ではない。加盟店は、まだ到来していない波に備えて、事前準備をしているのである。

会話型コマースが本当に体験を改善できるのは、頻度が高く、意思決定コストが低く、ユーザーが既に何を欲しいか分かっている購買シーンである。最も明確な例は、食事の注文だ。市場は十分に大きく、頻度は十分に高く、意思決定は十分に速い。「前に好きだったあの店から、パッタイを注文して」といった具合だ。このようなシナリオでは、会話型エージェントが勝つ可能性がある。しかし、主要なフードデリバリープラットフォームはAPIを公開していない。唯一の道はcomputer use、つまりAIが人間のように視覚的にアプリを操作することだ。このプロセスは遅く、脆く、15ドルのランチに対して推論コストが見合わない。

もう一つの機会は、ユーザーが本当にストレスを感じるほど複雑なオンラインストアである。例えば、割引、クーポンコード、会員ポイント、混乱するチェックアウトプロセスが何層にも重なっているような店だ。「クーポンを使って、ポイントを充当し、最も安い配送方法を見つけて、私の言語で操作して」と理解できるエージェントは、確かに今日の壊れたショッピング体験を簡素化できる。これは高齢者ユーザー、非ネイティブスピーカー、特に地域をまたいで買い物をする場合に重要であり、あるいはユーザーが非常にニッチで複雑なニーズを持つ極めて具体的なシナリオにおいても重要である。

しかし、これらの機会はいずれも巨大なB2C配信力を必要とする。DoorDashやAmazonとユーザーの入り口を争うことになる。消費者規模での配信力は、既存の大手企業の強みである。代理店型コマースの供給側は既に準備が整っているが、需要側はユーザー体験と配信チャネルによって制限されており、より多くのインフラを追加してもこの2つの問題は解決しない。

h2>x402とMPPから学んだこと

エージェントからWeb/APIへ、すなわちマシン・コマース

私たちは数十人の開発者と、彼らの実際の決済ニーズについて話し合った。パターンはほぼ完全に一致している。今日のエージェントAPIの使用は、本質的に経常的な消費であり、例えば計算リソース、推論、データソースなどである。開発者は既に、サブスクリプション、APIキー、紐付けられたアカウント、そして中核的なサービスプロバイダーとの請求関係を持っている。

ステーブルコイン決済の典型的な論点は、Stripe上のクレジットカード決済の実効最低コストが約2.9% + 30セントであるため、1ドル未満のAPI呼び出しは経済的に成り立たないというものだ。しかし、今日のような低取引量であれば、チャージ式ポイントで問題は解決する。開発者が事前にアカウントにチャージしておけば、この問題は発生しない。

より深い問題は、サプライヤー市場に存在する。ほとんどの大規模SaaS企業は、数分の1セントで断片的なAPIアクセスを提供しようとは思わない。彼らのビジネスモデルは複数年にわたるエンタープライズ契約である。巨額の確約収入に依存する企業は、このモデルを迂回する新しい価格設定に抵抗するだろう。

マシン・コマースは構造的にロングテール市場である。小さなサービス、垂直データソース、独立系開発者、MCPサーバーなどを対象としている。MPPやx402のようなプロトコルは、このセグメントに非常に適している。しかし、定義上、これは専門的なニーズを持つユーザー向けの市場であり、開発者は歴史的に最も対価を払いたがらない層の一つである。

Stripe Projectsはローンチ時に32のサービスプロバイダーパートナー(Vercel、Supabase、Cloudflare、Twilioなど)と連携し、開発者がソフトウェアの構築とデプロイに使用する主要なコアサービスのほとんどをカバーし、それらはすべて既存の請求システムを介してアクセス可能である。開発者テクノロジースタックの上位部分は、既に十分にサービスが行き渡っている。新しい決済トラックの機会は、それらのトップ30のサービスプロバイダー以外のすべてにある。それは確かに存在するが、その規模はグランドナラティブが示唆する市場よりも本質的に小さい。

コンテンツアクセスも同じ論理である。エージェントは既に記事を絶えずクロールして要約しており、出版社も反撃を始めている。しかし、コンテンツのマネタイズが本当に大規模に到来する時、それはおそらく、既に出版社とインターネットの間に位置するCDNサービスプロバイダー(Cloudflareは既にAI監査ツールをリリースしている)を通じて、あるいは出版社とAIラボ間の一括ライセンス契約を通じて実現されるだろう。インフラの機会は、既に配信力を持つ既存プレイヤーに流れることになる。

エージェント間決済から学んだこと

エージェント間のコマースは長期的なビジョンであるが、現時点ではほぼ完全に理論段階にある。誰も意味のある取引量を達成していない。真に困難な部分(エージェントの発見、信頼構築、条件交渉、紛争解決)は、様々なスタートアップによって進められている。

このような取引構造が本当に具体化した場合、それは既存の決済トラックとは全く異なるものになるだろう。取引の両当事者に人間のアイデンティティはなく、レイテンシ要件は1秒未満、取引額は数分の1セントから数百万ドルに及び、既存の決済トラックがデフォルトとする二者間の売買モデルではなく、多者間決済が関与することになる。これが実際に起こる時、それは非常に速い速度で、非常に大規模に爆発すると私たちは信じている。

これこそが、専用決済インフラへの長期的な賭けであり、その賭けは本物である。しかし、「本物の長期的な賭け」と「現在の市場」は同じではない。私たちも数ヶ月間、この市場が到来すると宣言し、その周辺に私たちの分散型ネットワークを含む一連のインフラを構築してきた。理論的には、10億TPS以上に拡張可能で、レイテンシは50ミリ秒未満、平均合意時間は10ミリ秒である。しかし、私たちは市場が今どこにあるのかに立ち返らなければならない。

エージェント・ファイナンスから学んだこと

これは、唯一既に実際の需要が存在するカテゴリーであると言える。顧客は既に存在し、既に対価を払っている。ファンドマネージャー、資金管理チーム、DeFiユーザーは、今日でも金融ツールに費用を支払っている。AIを既存のワークフローに組み込むことは、自然なプロダクトパスである。

エージェント・ファイナンスは、全く新しい行動パターンも生み出す。数百ものポジションを自律的に監視しリアルタイムでリバランスできるエージェントは、人間の手動操作では再現できない方法で機能する。ここには、単なる自動化を超えた、真の能力向上がある。

課題は競争の構図にある。金融業界は高度に規制されており、既存の関係性に依存している。既存の機関はライセンス、コンプライアンスインフラ、顧客関係を持っている。スタートアップは、規制の緩いDeFiのような分野に参入するか、既存機関の動きが遅い分野、あるいはAIがまだ大手が持っていない新しい能力を生み出せる分野を探すことができる。しかし全体的に見ると、この分野の競争力学は、先の3つのカテゴリーよりも既存プレイヤーに有利である。なぜなら、既存のプロダクトと顧客基盤にAIを追加する方が、AIから出発してプロダクトと顧客を後から補うよりもはるかに容易だからだ。

正直な総括

では、なぜ人々はまだこの取り組みを続けているのか? 2つの理由がある。

1つ目はインセンティブである。大企業には、数年先に顕在化する未来に賭けるための十分なキャッシュフローがある。彼らにとって、5年早く参入するコストは誤差の範囲だが、1年遅れて参入する代償は壊滅的であり得る。だから彼らはやらなければならない。

2つ目は認知の盲点である。あなたのビジネスが決済である場合、全ての問題が決済の問題に見える。エージェント経済には決済レイヤーが必要であり、だから皆さんは決済レイヤーを構築する。

しかし、決済はより大きな問題の一部に過ぎない。本当に難しい問題は、エージェント間でお金を動かすことではなく、エージェントと人間の間の作業をどのように調整するか、タスクが完了したことをどのように検証するか、そして結果をどのように決済するかである。決済は決済の一部に過ぎない。決済は調整の一部に過ぎない。そして、調整こそが真の賞品である。

大規模な調整は、自然に決済メカニズムへの需要を生み出す。決済は、この協奏

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