ゲート研究所:2025年後半に向けた新たなミームナラティブガイドライン

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本稿では、2025年後半に発生すると予想される重要な文化イベントとAI技術のイテレーションに焦点を当てます。これは、ミームコイントレーダーの主なグループがZ世代のユーザーであり、若いユーザーは新しいコンテンツや新しいテクノロジーに特に注目しているためです。以下では、業界別に分類し、2025年後半の電子ゲーム、映画・テレビ芸術、ストリーミングプラットフォーム、人工知能における主要なイベントを解説します。トレーダーは、これらの主要イベントで発生する可能性のあるミームコインの取引機会を事前に把握することができます。

序文

「ドージコインは、ジョークから始まったにもかかわらず、暗号通貨の不条理な魅力を示しているからこそ、私のお気に入りなのかもしれない」。米国政府効率化局長を退任したばかりのイーロン・マスク氏は、2021年にドージコインについてこうコメントした。彼が言うように、ミームコインはしばしばその不条理さとランダム性を示しており、それが金融機関がミームコインに投資できなかった主な理由だ。ミームの概念が確立されて以来、ミームコインは常に個人投資家やKOLにとっての饗宴であり、Pump.fun、GMGN、BullXなどのプラットフォームは、トレーダーがPVPで競い合う「アリーナ」となっている。

この新たなサイクルにおいて、ミームコインのゲームプレイは分裂を続けています。あるタイプのゲームプレイは、ソーシャルメディアのKOLが綿密に計画されたイベントマーケティングを通じてミームコインを前面に押し出すことに依存しています。Solanaの共同創設者であるAnatolyは、トークン「Silly Dragon」を盛り上げるために緑のドラゴンの衣装で登場しました。Elon Muskは、同名のミームコインを100倍に上昇させるために、TwitterアカウントをKekius Maximusに変更しました。3月にチェーン上で人気が急上昇したMUBARAKでさえ、このタイプのゲームプレイの具体的な現れです。頂点を極めたのは、米国トランプ大統領が発行したTRUMPで、ウォーミングアップなしで1日で70倍以上上昇しました。

しかし、個人投資家にとって、KOL主導のミームコインの第一波のチャンスを捉えるのは非常に困難です。なぜなら、暗号通貨は24時間365日取引されているからです。個人投資家は、KOLがいつトークンを発行し、ツイートして巨額の資金を投じて市場に参入し、トークン価格を急騰させるか、予測できません。多くの場合、彼らは第二波のチャンスしか掴めません。しかし、これらのミームコインの多くは第二波の市場を持たず、すぐにデススパイラルに陥ってしまいます。

実は、個人投資家にとって、別のタイプのミームの市場機会は予測しやすい。このタイプのミームは、現実世界の爆発という概念をオンチェーン上で体現している。IP自体は物理的な資産ではないため、RWA方式ではチェーン上のマッピングを見つけることができず、ミームコインという形でしかチェーンに熱を運ぶことができない。代表的なものとしては、ゲーム「黒神話悟空」、映画「哨戒」、大型模型「DeepSeek」、そして「Grok」関連のミームコインが挙げられる。「黒神話悟空」を例に挙げると、ゲーム発売前にGame Science Studioは複数の実戦デモを公開し、事前ウォーミングアップを行っており、正式発売後の人気ぶりを期待できる。

本稿では、2025年後半に発生すると予想される重要な文化イベントとAI技術のイテレーションに焦点を当てます。これは、ミームコイントレーダーの主なグループがZ世代のユーザーであり、若いユーザーは新しいコンテンツや新しいテクノロジーに特に注目しているためです。以下では、業界別に分類し、2025年後半の電子ゲーム、映画・テレビ芸術、ストリーミングプラットフォーム、人工知能における主要なイベントを解説します。トレーダーは、これらの主要イベントで発生する可能性のあるミームコインの取引機会を事前に把握することができます。

リスク警告:本記事で言及されている将来のMemecoin発行の可能性は、投資助言を構成するものではありません。Memecoinのチェーン上における取引は高いリスクを伴います。投資家は慎重に取引に参加する必要があります。

1. ビデオゲーム

ゲームユーザーと暗号通貨トレーダーの重なりは非常に大きく、主な参加者はZ世代の若者です。GameFiの物語は、Web3業界における主要な物語の一つとなっています。非フルチェーンゲームの本質は、オンチェーン取引システムをWeb2ゲームタイプの枠組みに統合することです。チェーンゲーム自体はPlay-to-Earnの金融属性に重点を置いているため、Axie Infinity、Lumiterra、Big Timeといった広く認知されているゲームでさえ、製品レベルで従来のWeb2ゲームの枠組みから抜け出し、より大きな影響力を発揮することができていません。

西遊記をテーマにした3Aゲームの傑作『Black Myth: Wukong』は、2024年に最も成功したゲームの一つです。そのIP影響力はゲームの枠をはるかに超え、文学、歴史、観光など、多くの関連分野の繁栄を牽引しています。客観的に見ると、Web2ゲームのIP影響力は依然として大きく、World of Warcraft、ファイナルファンタジー、リーグ・オブ・レジェンドに代表されるゲーム傑作には、十分な数の忠実なファンがいます。一方、Web3ゲームは、IP影響力において依然として大きな差があります。

主流のWeb2ゲームIP保有者は、Web3統合を模索する際に、一般的にNFT発行を優先的な道筋としています。これは、チェーン改造によるIPのチェーンゲーム化と、コアゲームアセット(キャラクター、装備、スキンなど)のNFT化を目指しています。このモデルは論理的には自己整合的ですが、実際には、多くのクラシックIPチェーンゲームプロジェクトが商業的に失敗に終わっています。その核心は、チェーン改造されたゲームの品質がオリジナルに比べて低下することが多く、IPネイティブファンのゲーム体験に対する高い要求を満たすことが難しいことです。一方で、経済モデル(特にゴールドファーミングの仕組み)には設計上の重大な欠陥があり、参加者に持続可能な利益期待を提供できません。コアプレイヤーを惹きつけることも、ゴールドファーミングエコシステムを維持することもできないこの「負け負け」の状況は、商業的なクローズドループの崩壊を招き、近年、クラシックゲームIPのNFT発行の人気と市場シェアを大幅に縮小させる要因となっています。

従来のIPチェーンからNFTへの道筋が冷淡な反応を示したことで生じた市場の空白期間に、急速にイテレーションが進む暗号通貨分野では、ゲームIPベースのMemeトークンの台頭が見られました。NFTとは異なり、Memeトークン市場は高度に分散化され、ネイティブです。発行主体は通常、公式プロジェクト関係者ではなく、匿名のチームによって立ち上げられ、元のIPの運営・開発チームと直接的な関係はありません。同じ注目度の高いIPの下で、同名のMemeトークンが複数同時に出現することが多く、流動性と資本集約度に基づく厳しい選別段階に入ります。取引量が多く、十分な資本準備金を持つトークンは、顕著な「流動性サイフォン効果」を形成し、IPのMemeナラティブを支配して主導権を握ります。一方、流動性に乏しい同名トークンは、通常、価格が下落するチャネルに陥り、最終的にはゼロに戻ります。このプロセスは、本質的には、IPの注目度価値の市場における自発的な再分配であり、資本ゲームです。

1.1 Black Myth: Wukongにおけるミームコイン事件の考察

『黒神話:悟空』は、杭州ゲームサイエンススタジオが4年をかけて開発した『西遊記』を題材にした3Aゲームです。発売前にスタジオは複数のデモトレーラーを公開し、ウォーミングアップを行いました。2024年8月20日、Steam、WeGame、Epicなど複数のプラットフォームで発売され、瞬く間に100万本を突破しました。2024年12月末時点で、累計販売本数は2,800万本に達し、2024年の最も重要な文化現象の一つとなりました。関連コンテンツの二次創作や音声・動画プログラムがゲーム業界全体を牽引し、「小雷音寺」「霊基菩薩」「二郎神」などはゲーマーの間で話題となっています。

ゲームの空前の人気の波及効果に後押しされ、オンチェーンのMemeコイン市場は迅速に反応しました。gmgn.aiのデータモニタリングによると、Solanaチェーンの同名トークン「WuKong」は、一時、1日で10万%以上の上昇を記録し、一部のユーザーは5時間で35万ドルの短期裁定取引を達成しました。注目すべきは、市場が典型的な「弱肉強食」の特徴を示していることです。1)同一チェーン内競争:Solana上には複数の「WuKong」流動性プールが出現し、パフォーマンスに大きな差が出ています。2)クロスチェーンスプレッド:ETH、BNB、Baseなどのパブリックチェーンにも同じ名前のトークンがあり、上昇幅が異なります。 3) 流動性が王様:最終的に支配的な地位を占める(最も高い増加率を示す)トークンは、競合他社よりもはるかに高いコントラクトアドレスロックの流動性を持ち、ミームコイン分野における「流動性サイフォン効果」に基づく勝者総取りルールを完全に裏付けています。[1]

図1: Solanaチェーン上のWUKONGトークンの動向

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1.2 2025年後半に期待できるゲーム

1.2.1「明朝の終焉:元帥の羽根」

発売日:2025年7月24日

ゲームタイプ: ARPG

ゲームスタジオ:Lingze Technology

配信チャネル:Steam、Epic

価格:249元

国内3Aの傑作+歴史テーマ+神話・伝説というゲームテーマから見ると、『明後日:元宵羽』と『黒神話:悟空』は非常に類似しているが、主な違いは『西遊記』のIP自体が中国世界でより大きな影響力を持っていることだ。しかし、ARPG系を好むプレイヤーにとって、『黒神話:悟空』DLCの開発にはまだ一定の期間が必要であり、その間に『明後日:元宵羽』を代替として選ぶのは良い選択だろう。

『明末:元宵羽』のストーリー自体も非常に話題性が高い。物語の舞台は、戦乱と虐殺が頻発した明末の蜀地方。プレイヤーを明末の架空の歴史環境に没入させることを狙う。プレイヤーは記憶を失った主人公・武昌となり、妹を蘇らせる方法を探して奮闘する。古代蜀文明に着想を得た本作は、三星堆遺跡や金沙遺跡といった実在の史跡をモデルに、『蜀王書』『金色』『山海経』といった文学作品に描かれた歴史的・神話的要素を巧みに融合させている。[2]

図2:ゲーム「明後日:元緒の羽」のプロモーション画像

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すでにゲームを体験したプレイヤーからのフィードバックから判断すると、ゲーム全体の基本的な部分は良好です。内部テストに参加したプレイヤーのうち、42%のプレイヤーは「Black Myth: Wukong」には及ばないものの、その差は大きくないと感じていました。Bステーションで100万人以上のファンを持つゲームUPの司会者であるIGN Chinaもゲームの内部テストに参加し、ゲームの流暢さ、アクションデザイン、レベルの難易度などについて高い評価を与えました。ゲームの英語名は、ヒロイン「武昌」の名前にちなんで「WUCHANG: Fallen Feathers」となっています。そのため、ミームコインの作成という観点から見ると、「WUCHANG」は候補となる名前です。

ゲームがサークルを抜け出す可能性: ⭐️⭐️⭐️⭐️

ゲームIPの人気度: ⭐️⭐️

ミームコイン総合指数: ⭐️⭐️⭐️

1.2.2 ボーダーランズ4

発売日:2025年9月12日

ゲームタイプ: FPS

ゲームスタジオ: GearBox

配信チャネル:Steam、Epic

価格:未発表

『ボーダーランズ』シリーズは、欧米のゲーマーに大きな影響を与えたゲームIPです。2025年6月時点で、最初の3作品の世界累計販売本数は9,300万本を超えています。『ボーダーランズ』は西洋世界を舞台にしており、プレイヤーはマップ上で銃を探し、ステージ上のボスと戦います。このゲームが多くのプレイヤーに愛されている主な理由は、キャラクターの表情がユーモラスで、主人公たちがセリフを通してゲーマーと冗談を言い合うことが多いことです。[3]

ゲームプレイの面では、『ボーダーランズ4』は前作と比べて多くの点で進化しています。Gearboxの創設者兼社長であるランディ・ピッチフォード氏は、本作について次のように述べています。「『ボーダーランズ4』は、これまでのどの『ボーダーランズ』シリーズよりも、より垂直方向の動きが特徴的になります。開発チームは、これまで以上にマップに魅力的な機能を追加しました。さらに、マップ上にGPSルートを表示し、プレイヤーに適切な方向を知らせるAI駆動のナビゲーションシステムも搭載されています。」[4]

図3: ボーダーランズ4のゲームプロモーション画像

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世界的に有名なゲームIPである『ボーダーランズ』は、オンチェーンユーザーからも大きな注目を集めています。GMGNのデータによると、Solanaチェーン上では『ボーダーランズ』と同名のミームコインが何度も発行されてきましたが、流動性不足のため取引できなくなっています。6年ぶりの『ボーダーランズ4』の発売は、このIPの人気を再燃させ、オンチェーン上のミームコインにさらなる投機的な取引機会をもたらす可能性があります。

ゲームがサークルを抜け出す可能性: ⭐️⭐️⭐️

ゲームIPの人気度: ⭐️⭐️⭐️⭐️

ミームコイン総合指数: ⭐️⭐️⭐️

1.2.3 ポケモンレジェンズZA

発売日:2025年10月16日

ゲームタイプ: RPG

ゲームスタジオ:ゲームフリーク

発売チャンネル:Switch

価格: 59.9ドル

ポケモンIPの世界的な影響力は明白です。アニメから映画、ゲームからTCGカード、人形から電子ペットまで、ポケモン関連商品は人々の日常生活の隅々まで浸透しています。ポケモンは2023年と2024年には拡張コンテンツ『ポケットモンスター ヴァーミリオン』DLCのみを発売します。その目的は、戦力を蓄積し、2025年に画期的な可能性を秘めた2つのゲーム製品、『ポケットモンスター レジェンズ ZA』と『ポケットモンスター チャンピオンズ』を発売することです。[5]

図4:ゲーム「ポケモンレジェンズZA」のプロモーション画像

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ポケモンゲームは初代発売以来、ターン制バトルを採用しており、その後の続編でもこの定番システムは継承されていますが、このシステムの単調さは一部のポケモンプレイヤーから批判されてきました。今回、『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』では、ターン制バトルの呪縛を徹底的に打ち破り、リアルタイムバトルへと移行します。プレイヤーはポケモンと協力プレイも可能になり、戦闘システムはよりアクション性を高めています。新しいゲームシステムでは、ポケモンのスキルによって攻撃距離、攻撃範囲、攻撃速度などのパラメータが上昇し、プレイヤーはRPGゲームへの没入感をさらに高めます。

本作の主人公は、第二世代ポケモンの物語の主人公たちです。公式サイトで公開された情報によると、チコリータ、ホシブト、ワニの登場が確定しています。この三匹の人気は第一世代のフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメほどではありませんが、第二世代の「ビッグスリー」もそれぞれ独自の個性を持っています。プロモーション写真から判断すると、プレイヤーに最も馴染みのあるピカチュウ、コイキング、ピジョットも新作に登場します。さらに、カイリュー、ヒトデ、ハナダイといったプレイヤーに馴染みのあるポケモンもメガシンカします。つまり、プレイヤーはこの新作に大きな期待を寄せることができます。しかし一方で、Switchの家庭用ゲーム機版はPCやモバイルゲームに比べてユーザー数が少ないため、このゲームが更なる人気を得るのは比較的難しいでしょう。

ポケモンIPの巨大な影響力により、ポケモン関連のミームコインがチェーン上で複数発行されている。Coinmarketcapのデータによると、現在も一定の取引量を維持しているミームコインには、ピカチュウをモチーフにした「ピカボス」(時価2,400万米ドル)、カビゴンをモチーフにした「スノー」(時価7万3,000米ドル)、ゼニガメをモチーフにした「シュール」(時価9,200米ドル)などがある(2025年6月13日時点)。[6] [7] [8]

図5: ポケモン関連のミームコイン発行数

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今後リリースされる新しいミームに注目する点としては、ピカチュウ、チコリータ、ニッキー、ワニ、カイリューといった人気ポケモンに加え、『ポケットモンスターII』に登場する猫と犬関連のIPにも注目すると良いでしょう。ミームコインの世界における犬と猫の争いは、ゲーム全体を通して物語として展開されるためです。『ポケットモンスターII』に登場する猫と犬関連のIPには、ニャース、ハウンドール、スマブラ、イヌイヌなどが挙げられます。これらも注目すべきでしょう。

ゲームがサークルを抜け出す可能性: ⭐️⭐️⭐️

ゲームIPの人気度: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

ミームコイン総合指数: ⭐️⭐️⭐️⭐️

1.3 その他のゲーム

上記3つの大ヒットゲームに加え、下半期に確実にブレイクする可能性のあるゲームとしては、7月17日発売のSwitch向けアクションゲーム『東奇址:バナナパワー』、9月23日発売の一人称視点シューティングゲーム『ロスト・スターシップ:マラソン』、10月2日発売のオープンワールドアドベンチャーゲーム『妖精の幽霊』などが挙げられます。これらのゲームも高い注目を集めていますが、実は大ヒットゲーム『グランド・セフト・オート6』は、当初2025年夏の発売が予定されていた大ヒットゲームであり、多くのプレイヤーが待ち望んでいた大作です。ミームコインGTA6の時価総額は6万600米ドルでしたが、発売は2026年に延期されました。そのため、下半期のゲームミームコインは、爆発的な成長の可能性を秘めたドメイン名を失ったと言えるでしょう。[9]

2. 映画芸術

映画は芸術形式として、幅広い年齢層を魅了し、様々なジャンルの映画の主流となる観客層は特定の世代に限定されません。これは、主にZ世代を惹きつけるビデオゲームやミームコインとは対照的です。近年、映画と暗号技術を組み合わせた成功例は比較的少ないです。例えば、ウォン・カーウァイはかつて貴重な映像をNFTの形でオークションにかけたことがあり、また『スパイダーマン』などのハリウッド大作映画もチケット購入者にNFTを配布することでプロモーションを行いましたが、これらの試みの影響は主に映画業界に限定され、広く注目を集めることはありませんでした。[10]

映画業界では、NFTは希少な映画ポスターと同様にデジタルコレクタブルとみなされることが多く、投資家はNFTの価値の維持・向上を期待しています。これは、ゲーム分野で利用価値を持つNFT(ゲームを通じて「ゴールド」を獲得できる装備など)とは大きく異なります。映画NFT自体には利用機能が欠けており、プロデューサーが発行する希少なNFTの中には高価なものもあり、一般の観客、特に若年層への訴求力が限定されています。

同時に、非公式に発行されたミームコインは、その低価格と抽象的でエンターテイメント性のある特徴により、Web3世界におけるもう一つの重要な文化コミュニケーション手段となり、経済的に恵まれない若者層に人気を博しています。一方、NFTは価格が高いため富裕層を中心に広がりにくく、影響力が広がりにくいのに対し、ミームコインは敷居の低さとコミュニティ主導の特性から、若者層の間でバイラル感染を形成しやすいという特徴があります。2023年に映画「バービー」が公開された後、バービー人形に関連する複数のミームコインがブロックチェーン上で急速に人気を博し、映画IPの商業化における可能性を十分に示しました。

2.1 『哪吒:魔少年は竜王を征服する』におけるミームコイン事件の考察

『哪哪:魔童心』は哪哪映画の続編第二弾です。『哪哪:魔童心来世』は質の高さで観客に広く認められていたため、第二弾の成功はある程度予測可能でした。『哪哪:魔童心来世』は中国大陸の春節映画市場をほぼ独占し、興行収入は140億元を超え、世界映画興行収入史上7位にランクインしました。

Nezha IPの人気は、複数のパブリックチェーン上のアドレスがNezhaの名を冠したトークンを発行するきっかけにもなりました。その中でも、BSCチェーン上のNEZHA Memecoinは、その強力な財務力とチェーン上での継続的なコミュニティエアドロップにより、同名トークンの中で急速にトップに躍り出ました。このトークンは2月9日のローンチ時に0.000063ドルで販売されました。Nezha映画IPの人気が高まり、資金も増加し続けたことで、トークン価格は2月17日に0.0023ドルまで上昇し、30倍以上に上昇しました。しかし、時が経つにつれて、映画の人気は低下し続けました。6月4日、プロジェクト関係者はソーシャルメディアプラットフォームXで、新たなプロジェクトを発行し、NEZHA Memecoinのプロモーションには今後注力しないことを正式に発表しました。[11]

図6:NEZHAトークンの価格チャート

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2.2 2025年後半に期待できる映画

2.2.1 「ランラン山の小さな怪物」

発売日:2025年8月2日

映画の種類: アニメーション

配給:上海アニメーション映画スタジオ

監督: ユウ・シュイ

主な声優:張雲明、蔡荘荘

『ランラン山の小怪物』は、旧称『小怪物の夏:昔々、ランラン山があった』で、短編映画シリーズ「チャイニーズ・テイルズ」の第1話「チャイニーズ・テイルズ」を原作としています。上海アニメーション映画スタジオ(上海美術映画スタジオ)とビリビリ(Bステーション)が共同制作したこのシリーズは、中国風の「怪物」物語を核とし、伝統文化と現代の創造性を融合させた、中国らしいファンタジー短編アニメーション集です。2023年の公開以来、『チャイニーズ・テイルズ』は独特の芸術的表現と深い文化的含意により、今年最も評価の高い国内アニメーションの一つとなっています。Bステーションでの累計再生回数は3億回を超え、上海ドラゴンTVでも何度も放送されています。IPの影響力は拡大を続け、文化と市場の両面でその潜在力を発揮しています。

「小怪獣の夏」は10話の中で最もリラックスした、思慮深い物語であり、今後の商業化の可能性を秘めています。「小怪獣の夏」では、小豚モンスターが「労働者」の窮状から始まり、徐々に自我に目覚め、唐和尚とその4人の弟子を助け、孫悟空に「敗北」し、最終的に生き残るという逆転劇を経験し、完結したキャラクターアークを形成しています。このキャラクターの成長軌道は、小豚モンスターに独特の個性的な魅力を与えるだけでなく、幅広い人気を獲得し、IPのさらなる拡大に向けた確固たる基盤を築きました。新作「ランラン山の小怪獣」は、小豚モンスターがヒキガエルモンスター、イタチモンスター、ゴリラモンスターと「草の根巡礼隊」を結成し、西への冒険の旅に出る物語です。[12]

図7:映画『ランラン山の小怪獣』のプロモーション画像

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「Summer of Little Monsters」の英語訳は「Nobody」です。8月の公開後、興行成績と評判が好調であれば、チェーン上で「Nobody」という名前に関連するミームコインに注目が集まるでしょう。

映画の興行収入の可能性:⭐️⭐️⭐️

映画IPの人気度:⭐️⭐️⭐️

ミームコイン総合指数: ⭐️⭐️⭐️

2.2.2 ズートピア2

発売日:2025年11月26日

映画の種類: アニメーション

映画配給:ディズニー

監督:バイロン・ハワード

主な声優:ジェイソン・ベイトマン、ジニファー・グッドウィン、シャキーラ

2016年、第1作『ズートピア』が世界中で公開されました。興行的に成功しただけでなく、観客や批評家からも高い評価を受け、豆瓣映画評点9.2を獲得しました。10年後、ディズニーはこのアニメ映画の第2作を公開しました。予告編はYouTubeで公開されて以来、800万回以上再生されています。予告編にはストーリーに関する情報があまり含まれていないため、観客は新しいストーリーに新鮮な気持ちで臨むことができます。第2作では、2025年の巳年を象徴する中国的な要素として、ゲイリーという名の蛇が新しいキャラクターとして登場することが確認されています。[13]

図8:ズートピア2のプロモーション画像

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動物園というテーマはミームコインのストーリーの中でもホットな話題であり、映画のストーリーはミームコインと非常に相性が良いです。ウサギの警察官ジュディ、キツネのニック、ヘビのゲイリー、ヒョウの警察署長クロウハウザーといった映画の重要キャラクターが、人気のミームコインとなる機会を得ることが期待され、投資家は彼らに注目するでしょう。

映画の興行収入の可能性:⭐️⭐️⭐️⭐️

映画IPの人気度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

ミームコイン総合指数: ⭐️⭐️⭐️⭐️

2.3 その他の映画

現在、ミームコイン市場は漫画のキャラクターが主流です。実写映画は広く話題になっていますが、ミームコイン分野におけるその影響力は依然として比較的限定的です。クエンティン・タランティーノ監督の『キル・ビル』は例外です。カルト映画の古典と称されるこの映画は、その独特の文化的地位から、同名のミームコインを複数生み出しました。これらのトークンは主にSolanaチェーン上で発行されていますが、多くのミームコインは依然として流動性枯渇に陥っています。

2025年後半には、『ジュラシック・パーク4:リバース』、『スーパーマン』、『アバター3:炎と灰』など、名作IPの続編が多数公開される予定です。これらの映画のターゲット層は主流層よりも年齢が高く、オンチェーンPVPやミームコインコミュニティのコアユーザー層との重複は少ないです。しかし、ミームコイン投資家は、これらの映画から派生した二次コンテンツ(ミームやファンアートなど)に注目することができます。一部の二次コンテンツは、ミームコインコミュニティで活性化し、サブカルチャー現象へと発展したり、市場に新たなトレンドを生み出す機会をもたらしたりすると期待されています。[14]

3. ストリーミングプラットフォーム

Z世代は、新聞、書籍、映画、テレビといった従来のコンテンツメディアと比較して、TikTokに代表されるストリーミングプラットフォームの利用に慣れています。こうしたプラットフォームは、人気スポットの創出や、インテリジェントなアルゴリズムによるレコメンデーションによって、10代の若者を夢中にさせるのに長けています。働く人々の断片的な時間でさえ、ショート動画で埋め尽くされています。ストリーミングプラットフォームのユーザーベースは十分に大きいため、動画クリエイターは有料コンテンツ、広告配信、ライブ配信など、多様な収益化モデルを利用できます。Memecoinの発行は、近年、ストリーミングプラットフォームのクリエイターが迅速に収益化するための新たな手段となっています。

ストリーミングプラットフォームにおけるミームコインのストーリーは、従来のチャンネルよりも多様化しており、ネットセレブの動物、漫画キャラクター、実生活のミームなど、様々な種類のミームコインが含まれています。中でも、TikTokはストリーミングプラットフォームにおける最大のミームコイン生産工場となっています。Coingeckoは独立したカテゴリ「TikTok Meme」を設立し、その市場価値は2億5,700万米ドルに達しています(2025年6月13日時点のデータ)。主要なミームコインには、Moo Deng、Just a chill guy、Skibidi Toiletなどがあります。[15]

図9: Coingeckoプラットフォーム上のTikTok Memeセクション

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ストリーミングプラットフォームのホットスポットを捉え、タイムリーにミームコインを発行するために、投資家は徐々に体系的なデータ主導型の手法を構築し、潜在的なバイラルコンテンツを効率的にマイニングして金融資産に変換しています。その中核となる手法は、TikTokクリエイティブセンターを活用し、プラットフォーム上の現在の人気トレンドを深く分析することです。人気のキーワード、ショートビデオコンテンツの種類、ユーザーインタラクションデータに焦点を当てることで、注目度の高いタグやトピックを正確にロックインします。さらに、投資家は業界のスクリーニングメカニズムと組み合わせ、ソーシャルメディアの拡散速度、ユーザーエンゲージメント、コンテンツの文化的共鳴の可能性を監視することで、ミームコイン発行の可能性のあるホットIPをさらに絞り込みます。

3.1 ジャスト・ア・チル・ガイ事件レビュー

チルガイの人気は2024年11月に始まりました。このトークンは、アメリカ人アーティストのフィリップ・バンクスが2023年10月にインスタグラムに投稿した漫画犬「チルガイ」のイメージに基づいています。チルガイは、カジュアルな服装と「仏教徒」のような態度でソーシャルメディアで急速に人気を博しました。TikTokでは、彼は徐々に若者にとってストレスや鬱に対処するための精神的な解毒剤となりました。2024年8月、チルガイはTikTokで他の人気ミームと融合し、さらに人気を高め、多くの二次創作コンテンツを生み出しました。その後、チルガイはミームコイン「CHILLGUY」に変換されました。TikTokのバイラルな広がりにより、CHILLGUYの価格は短期間で40倍以上上昇しました。[16]

しかし、CHILLGUYの成功は論争も巻き起こしています。クリエイターのフィリップ・バンクス氏は、Chill Guyの画像を使用して暗号通貨を発行したり、周辺製品を開発したりすることを誰にも許可したことはないと公に述べ、これらの行為は著作権侵害にあたると主張しました。バンクス氏はChill Guyの著作権を申請しており、違法な利益追求に対抗するため法的措置を取る予定です。

図10: Just a chill guyの価格チャート

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3.2 TikTokの潜在的なIP

ネットセレブがストリーミングプラットフォームで人気を博す現象は、非常にランダム性が高く、映画やゲームのリリースといった伝統的なエンターテインメントとは大きく異なります。後者には通常、明確な時間軸が基準となりますが、前者の場合、人気の爆発を正確に予測することは困難です。したがって、ミームコイン発行の可能性を評価する際、投資家は時間的要因に過度に依存して線形推論を行うべきではありません。2024年末に急速に人気を集めた「Just a chill guy」や、驚異的なミームコインとなったPepeを例に挙げてみましょう。どちらのケースも、クリエイターがIPイメージの制作を完了した直後にミームコインが発行されたわけではなく、それぞれ異なる醸造期間と市場発酵期間を経ています。これは、ミームコインの発行成功が、IPイメージの成熟度、コミュニケーションプラットフォームの特性、そして社会の主流思想と関連していることを示しています。

表1: Tiktokプラットフォームが発行したMemecoinの概要

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注:表の統計では、同名のMemecoinのみが最高時価総額としてカウントされ、同名のTikTokアカウントのみが最高フォロワー数としてカウントされています。時価総額データはCoingeckoより取得しています。

3.2.1 あの小さな息

「That Little Puff」は、愛らしいラグドール猫のパフをフィーチャーしたTikTokアカウントです。中国企業Puff Mediaによって育成され、世界で最も人気のあるペットアカウントの一つとなっています。このアカウントでは、パフの愉快な料理の腕前、日常生活、そしてクリエイティブな手芸動画が紹介されています。ユーモアと癒しに満ちたコンテンツは、3,200万人以上のTikTokファンを魅了しています。パフの動画は、「猫シェフ」としての独特の魅力だけでなく、綿密に練られた短い動画構成を通して楽しさも伝えています。パフはウェブベースのストアを開設し、ファンは関連商品を購入できるようになりました。[17]

図11: Little PuffのTikTokアカウント

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現在、Solanaチェーン上にはThat Little Puffと同名のMemecoinが登場しています。このプロジェクトは、Pump.funプラットフォームのオンチェーンアドレス5241 BVから発行されました。現在の時価総額は191万米ドルです。Memecoinの時価総額はローンチ時に24万米ドルでしたが、最高値は1770万米ドルに達し、70倍以上に増加しました。今後、Puffに関連するMemecoinがさらに登場することが予想され、トレーダーにとってこのIPに関連する投資機会を捉える機会は依然として残されています。[18]

図12: PUFFミームコインの市場価値の推移

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IP ファンベース: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

IPと暗号通貨の互換性: ⭐️⭐️⭐️

ミームコイン総合指数: ⭐️⭐️⭐️⭐️

3.2.2 モカポム

MochaPomは、TikTokで人気のペットアカウントで、愛らしいポメラニアンのモカが主役です。高画質の動画で、モカの日常の冒険、愉快な行動、そして魅力的な性格を紹介しています。モカはファッショナブルな服を着たり、様々な面白い芸を披露したりと、ファンから絶大な人気を誇っています。現在、1,300万人以上のファンがいます。モカアカウントの収益化方法は、主にオンラインモールでIP関連商品を販売することで、ファンは動物ケア製品「シリウスアルファ」を購入することができます。[19]

図13: モチャポムのTikTokアカウント

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動物関連のミームコインでは、猫や犬に関連した画像が常にメインストーリーとなっています。現在、チェーン上にはMochaに関連する同名のミームが複数存在しますが、10万ドルを超える価値を持つプロジェクトはまだ現れていません。全体として、動物インフルエンサーであるMochaには、さらなる発展の可能性が大いに秘められています。

IP ファンベース: ⭐️⭐️⭐️⭐️

IPと暗号通貨の互換性: ⭐️⭐️⭐️

ミームコイン総合指数: ⭐️⭐️⭐️

3.2.3 タビーナゲット

Tubby Nuggetは、ジェニーン・パストーレスとジョシュ・ジャクソンが制作したイラストとコミックのシリーズで、現在690万人以上のTikTokフォロワーを擁しています。Tubby Nuggetプロジェクトの主人公は、歌うことが大好きな小さな粘土人形で、関連動画は視聴者にポジティブな感情を伝えています。Tubby Nuggetのイメージは、多くのユーザーに深く愛されています。

【 20 】

図14: タビー・ナゲットのTikTokアカウント

ゲート研究所:2025年後半に向けた新たなミームナラティブガイドライン

IP ファンベース: ⭐️⭐️⭐️

IPと暗号通貨の互換性: ⭐️⭐️⭐️

ミームコイン総合指数: ⭐️⭐️⭐️

3.3 他のTikTokインフルエンサー

上記のインフルエンサーに加え、TikTokには注目すべきインフルエンサーが数人おり、彼らは今後のMemecoin発行の潜在的なIPです。コミック分野では、210万人のフォロワーを持つdinosaurcouchcomicsが人気コミック作家として知られ、ユーモアあふれる作風とメンタルヘルスに焦点を当てています。彼の作品は恐竜を主人公とし、シンプルな画風と深いセリフを通して、うつ病、不安、対人関係といった感情的・心理的な課題を探求しています。110万人のフォロワーを持つRyankhudsonは、ユーモアがあり、時に少しダークなコミックで知られています。彼の作品は、メンタルヘルス、不安、人間の感情といったテーマを巧みに探求し、ウィットと共鳴を融合させており、読者から深く愛されています。

動物界で注目すべきクリエイターとしては、970万人のフォロワーを持つプードルのパンナがいます。パンナは、チワワのアズキとチョコラとの愉快で興味深い日常を頻繁にシェアしています。690万人のフォロワーを持つアカウント「chinpals」も注目に値します。このクリエイターは主にチンチラの日常の遊びや可愛いやり取りをシェアしています。また、500万人以上のフォロワーを持つdunkin.ducksも人気のDouyinブロガーです。このブロガーは、猫や犬以外のペットとしてユニークな視聴者を持つアヒルの子との日常を定期的にシェアしています。[21]

4. 人工知能(AI)

AIは現在の技術発展の中核を成す存在となっています。OpenAIがChatGPTモデルを発表して以来、AI技術は徐々に専門分野を突破し、一般人の日常生活に溶け込んでいます。2025年1月のDeepSeek R 3、2月のGrok 3のリリースは、同月テクノロジー業界で大きな話題となりました。AIエージェントの代表的製品であるManus AIも、リリース後、入手困難となりました。同時に、DeepSeek、Grok、Manusと同じ名前のMemecoin市場は好調に推移し、時価総額は数十倍に増加しました。

時価総額の巨大なテクノロジー企業にとって、AIは戦略的なレイアウトにおいて避けられない選択肢となっています。その主な理由は、AIが幅広い市場見通しを持ち、今後数年間の企業の業績成長を強力に支えることができるからです。現在、世界の大規模プラットフォーム市場では、多くのインターネットテクノロジーの巨人が大規模プラットフォーム製品をリリースしています。Microsoftが支援するOpenAIはChatGPT、MetaはClaudeAI、GoogleはGemini、AlibabaはQwen、ByteDanceはDoubaoといったプラットフォームをリリースしています。

サプライチェーンレベルでは、NVIDIAなどのGPUメーカーが大規模モデル向けのコンピューティングパワーサポートを提供し、Appleなどの携帯電話メーカーは大規模モデル向けのハードウェアプラットフォームを提供しています。そのため、これらの企業はパートナーとの直接的な競合を避けるため、大規模モデルを直接開発する可能性は低いと考えられます。

2025年後半には、大型モデル製品が既存の境界を突破し、特に商業オフィスやコンテンツ制作などの分野で強力なクロスドメインポテンシャルを発揮すると予想されます。垂直分割モデルの人気は徐々に高まり、その応用範囲の深さと幅は一般的な大型モデルに匹敵すると予想されます。同時に、AIと大型モデルに関する記者会見やサミットは引き続き市場の注目を集め、業界の発展の方向性をリードするでしょう。

4.1 Grokイベントバックトラッキング

2025年2月18日、マスク氏は最新世代の大型モデル「Grok 3」を正式に発表しました。マスク氏は記者会見で、Grok 3の性能は前世代製品「Grok 2」と比べて「桁違い」に向上していると述べ、「地球上で最も賢い人工知能」と称賛しました。Grok 3のトレーニングは、xAIが新たに構築したColossusスーパーコンピューターに依存しており、このスーパーコンピューターは10万基のNVIDIA H100 GPUを搭載し、2億GPU時間以上の計算リソースを提供しています。Grok 3の記者会見後、市場から大きな注目を集め、Grok 3のページアクセス数は1日あたり90万回を突破しました。

2025年3月7日、あるユーザーがソーシャルメディアXでGrokに「もしミームコインをデザインするなら、どんな名前をつけますか?」と質問しました。Grokはユーモラスに「もちろんGrokCoinです。私のAIアイデンティティにぴったりだし、かなり突飛ですから」と返答しました。この発言を受け、オンチェーンアドレス3MadWが発行した同名のGrokCoinトークンは瞬く間に100倍以上値上がりし、わずか2時間で時価総額は3000万米ドルを超えました。現在の時価総額は20万米ドル未満です。[22]

図15: 3 MadWが発行したGrokCoinトークンの市場価値の推移

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4.2 2025年後半のAI製品とカンファレンス

AI製品のイテレーションが加速するにつれ、2025年後半には複数の大型模型関連製品がリリースされる可能性があります。また、AI分野に関連する世界的なサミットは、大型模型メーカーにとって「実力を見せつける」舞台となるでしょう。Memecoinトレーダーだけでなく、テクノロジーに注目する個人としても、これらのイベントに注目する必要があるかもしれません。

4.2.1 ミニマックステキスト推論モデル

Vincent Videoは、常に最も需要の高いAIコンテンツ生成製品の一つです。その主な理由は、ビデオレンダリングには大量のグラフィックカードリソースが必要であり、小規模なスタートアップ企業は起業初期段階では高いコンピューティングパワーの閾値を超えることができないことです。この比較的競争の激しい分野において、中国企業Minimaxが立ち上げたConch AIは徐々にユーザーからの認知度を高め、Vincent Videoを代表する製品の一つとなっています。Huxiu.comによると、Minimaxチームは2025年後半に、コードネームM+と呼ばれるテキスト推論モデルをリリースする予定で、業界から大きな注目を集めています。

2025年初頭、Minimaxチームは長文処理モデルMiniMax-01をリリースしましたが、当時は世界の注目がDeepSeek R1に集中していたため、MiniMax-01はあまり注目されませんでした。今回Minimaxが発表したテキスト推論モデルは、テキスト推論モデルにおけるDeepSeekの主導的地位に直接挑戦することになります。その性能とユーザーエクスペリエンスがDeepSeekを上回れば、Minimaxブランド全体をより高いレベルに引き上げることになるでしょう。製品名と同じMemecoinも注目に値します。[23][24]

図16: MiniMax-01大規模モデルのコアパラメータ

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4.2.2 miHoYoチームが設立したAIゲーム会社Anuttacon

MiHoYoは現在、中国で最も影響力のあるACGゲームメーカーです。同社のゲーム『原神』、『崩壊3rd』、『崩壊3rd』などは、ACGコミュニティで絶大な人気を誇っています。これらのゲームは、欧米のモバイルゲームアプリでも長年にわたり上位にランクインしています。2023年9月、MiHoYoの創業者3人のうちの1人である蔡浩宇は、再び起業を決意し、AIゲーム会社Anuttaconを設立しました。Anuttaconの目標は、AIを活用してゲーマーに前例のない体験を提供し、インタラクティブエンターテインメントの限界を打ち破ることです。

2025年3月、同社は初のAIゲーム『星からのささやき』のトレーラーを公開しました。ゲームの主人公は、天体物理学科の少女ステラです。彼女は偶然、異星に不時着してしまい、プレイヤーは彼女と唯一連絡を取ることができる人物です。プレイヤーの使命は、ステラが生き延びて惑星ガイアから脱出できるよう手助けすることです。ステラのセリフはAIによってリアルタイムで生成され、プレイヤーが入力したセリフに基づいてステラが適切な返答をします。

「星からのささやき」は3月に最初の社内ベータ版を開始しました。2025年後半にパブリックベータ版が開始されれば、AIゲームに革命を起こす製品となるでしょう。ゲーム名の由来となったミームコインにも注目です。

図17: ゲーム「星からのささやき」のプロモーション画像

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4.3 今年後半に開催される世界のAIカンファレンス

人工知能(AI)の発展は、業界関係者の神経を逆なでするだけでなく、ブロックチェーンとAIは多くの面で深く融合しています。AI分野における最新の技術進歩は、暗号通貨業界の展望にも密接に関係しています。2025年後半、世界で最も重要なカンファレンスの一つとして、8月に米国ラスベガスで開催されるAI 4 2025が挙げられます。その時、AI業界の多くの業界リーダーが会議に出席し、AI業界の発展に関する最新の見解を共有するでしょう。会議で議論されたホットなトピックは、インターネット上で話題になる可能性があり、暗号通貨業界では時価総額が100倍に上昇したミームコインになる可能性もあります。

表2: 2025年後半の重要な世界AIサミット

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結論

2025年後半を見据えると、文化・技術分野は引き続きミームコイン市場にホットワードを次々と投入するでしょう。ビデオゲーム分野では、『明後日:元宵節』、『ボーダーランズ4』、『ポケットモンスターレジェンズZA』といった大ヒット作のリリースが、IPの影響力によって新たなミームコインブームを巻き起こし、『黒の神話:悟空』の成功モデルを継承すると予想されます。映画分野では、『ランランシャンの小怪物』や『ズートピア2』といった作品が、興行収入と口コミによる成功を通じて、チェーン上の同名トークンの人気に火をつける可能性があります。「That Little Puff」や「Tubby Nugget」に代表されるTikTokなどのストリーミングプラットフォームは、短編動画コンテンツで巨大なファンベースを築いています。人工知能の分野では、Minimaxのテキスト推論モデル、AnuttaconのAIゲーム「Whispers From The Star」、Ai 4 2025カンファレンスなどのイベントが、関連するミームコインを刺激するきっかけとなる可能性があります。

ミームコインのトレーダーは、「次世代スーパーユニコーン取引所」Gateが構築したオンチェーン取引プラットフォーム「Gate Alpha」を選択できます。この製品の主な利点は、「スピード、シンプルさ、品質、そしてセキュリティ」です。ユーザーは複雑なオンチェーン操作をすることなく、ミームコインアルファの早期取引機会を捉えることができます。[27]

同時に、ミームコインへの投資リスクの高さも無視できません。その価格は激しく変動し、長期的な価値よりも短期的な人気に左右されることが多いのです。特に個人投資家は、最初の波に乗る機会を捉えるのが難しく、「デススパイラル」の可能性に警戒する必要があります。したがって、これらの文化的および技術的トレンドがもたらす機会を追いかける際には、投資家は慎重になり、綿密な調査を行い、合理的な判断を下すべきです。2025年後半においても、ミームコインは暗号資産投資家にとってアルファ投資機会を見つけるための重要なセクターであり続けるでしょう。文化的なホットスポットや人工知能技術のブレークスルーに注目することで、ミームコインが100倍に高騰する次のラウンドの手がかりが得られるかもしれません。

参考文献

1.デイリー、 https://www.odaily.news/post/5197813

2. Steam、 https://store.steampowered.com/app/2277560/_/?l =schinese

3. 有線インターネット、 https://www.ali213.net/news/html/2025-5/932063.html

4. ネットイース、 https://www.163.com/dy/article/JVSAMNSI0526D8LR.html? clickfrom=w_game

5. ポケモン, https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/tc/

6. コインマーケットキャップ、 https://coinmarketcap.com/currency/pikachu/

7. コインマーケットキャップ、 https://coinmarketcap.com/currency/snor/

8. コインマーケットキャップ、 https://coinmarketcap.com/currency/squirtle/

9. Bilibili、 https://www.bilibili.com/video/BV1 qsJ 8 zjEmj/? spm_id_from= 333.337.search-card.all.click

10. コインテレグラフ

https://cn.cointelegraph.com/news/nifty-news-damien-hirst-airdrops-nfts-amc-teams-up-with-spider-man-3d-nfts-on-icp

11. X、 https://x.com/NEZHABSC/status/1930209550847951277

12. ビリビリ、 https://www.bilibili.com/video/BV1 QBGrzDEaL/

13. YouTube、 https://www.youtube.com/watch?v =xo4rkcC7kFc

14. ロッテントマト、 https://editorial.rottentomatoes.com/article/the-most-anticipated-movies-of-2025/

15. コインゲッコ、 https://www.coingecko.com/en/categories/tiktok-meme

16. ゲート、 https://www.gate.com/zh/learn/articles/what-is-chill-guy-chillguy/5335

17. Tiktok、 https://www.tiktok.com/@thatlittlepuff

18. GMGN、 https://gmgn.ai/sol/token/5241BVJpTDscdFM5bTmeuchBcjXN5sasBywyF7onkJZP

19. Tiktok、 https://www.tiktok.com/@mochapom

20. Tiktok、 https://www.tiktok.com/@tubbynugget

21. Starngage、 https://starngage.com/plus/en-us/influencer/ranking/tiktok/all-countries/pets

22. Crypto.News、 https://crypto.news/groks-self-named-memecoin-grokcoin-reaches-20-million-in-market-cap/

23. Huxiu.com、 https://m.huxiu.com/article/4415871.html

24. Github、 https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-01

25. シーナ、 https://finance.sina.com.cn/roll/2025-03-15/doc-inepucqa2484358.shtml

26. データキャンプ、 https://www.datacamp.com/blog/top-ai-conferences

27. ゲートアルファ、 https://www.gate.com/zh/alpha/bsc-0x95034f653d5d161890836ad2b6b8cc49d14e029a

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