オリジナル作者: @0xmeme4fun
(meme4funは sol でミームを作成するためのプラットフォームです。すべての意見は作者の考えのみを表します。)
なぜpump.funのコピーを作成するのでしょうか?
起業そのものは非常にリスクの高いものであり、99.9% の確率で失敗します。正しい道を選択すると、成功の確率は 10 倍に増加します (pump.fun の模倣ディスクは 1% にもなります)。これはトラックですか?
ビジネスの観点から見ると、現在のミーム起動プラットフォーム間の競争は、sol であろうと evm レイヤー 2 であろうと、このレベルに達している製品はありません。 .fun の 1/10、これが独占市場になるとは誰も信じないでしょう。
Pump.fun 模倣ディスクの競争は、過去の dex/layer 2 の競争よりも 1 桁少ないです。nft マーケットプレイスの競争から判断すると、できることはまだたくさんあります。
製品の観点から見ると、pump.fun はまだ多くの人々に吸血鬼攻撃をさせるほどのコインを発行していません。他のコンテンツについては以下で説明します。
VCの資金調達環境
競争は不十分であり、市場は十分に大きいため、VCはこのトラックを監視しているふりをするつもりです。
しかし、VCはこのトラックを見ているふりをしているだけでなく、ミームを理解しているふりをし、ミームを再生しているふりもしている。
ここで2つの爆発的なコメントをします。
現在、主流の VC の中で、pump.fun でトークンを購入した投資家/アナリストの割合はおそらく 1% を超えず、実際にミームに参加している VC の割合は 5% 未満であり、基本的には早期参加はありません。
現在、主流のVCはミームを理解しているふりをして、このようなメディア記事を読んでミームをもてあそんでいるが、新製品を真剣に体験してミームを批判するメディア編集者の割合はVCよりもはるかに高い。
これを理解した後、資金調達戦略を考えるときに最初に探すべき人はVCではなく、Twitterで直接DMして実際に参加するユーザーであるべきです。彼らはpump.funとミーム生態学におけるいくつかの問題全体をよりよく理解するでしょう。 。
あなたの製品が何か興味深いことをしたとき、あなたは最も本物のフィードバックを得るでしょう、そしてコミュニティの資金調達への道はよりスムーズになります、VCはクソしましょう。
ところで、トップ VC サポートは短期的にはプロジェクトの運営と実装に役立つだけで、長期的な VC サポートは実際には役に立ちません。
Pump.fun と meme eco の問題
最初の疑問は、一連のデータを見れば明らかです。
1年前から「NFTは死んだ」と言われてきたこの市場は、この1年間でクリエイターに1億ドル以上の収益をもたらし、プラットフォームの収益も1億ドル規模となっている。
新しいクリエイターエコの代表として、pump.fun は新しい時代のエンターテイメントコンテンツを作成したいと考えており、クリエイターへのインセンティブは総額 1 億ドルでした。 100倍のオーダーでした。
古い製品を置き換えるには、新製品が 10 倍優れている必要があります。これはチャンスです。
2番目の質問も明白です。Pumpがコインを発行するのはいつですか? Tu Yileに加えて、Openseaが行ったことは間違いなく起こりますが、プラットフォームコインはいつ回復しますか?
ところで、Pump は公的 AMA で、どの角度から見てもコインを発行すると主張しましたが、現時点では手数料を稼ぐだけであり、まともな競合製品はありません。コインの発行は、吸血鬼を介して攻撃したいチームにとってはむしろ脅迫です。
3番目の問題は、長期的に解決する必要がある問題であり、長期的な商品計画、ミームのコンテンツ/資産の二重性でもあります。
アセットのロジックは非常に明確ですが、ミーム自体のコンテンツ属性は無視されます。
現在、取引属性に依存するさまざまな取引ボットにより、これらの高リスク資産に適切な分配が与えられており、ユーザーは資産属性の背後にあるデータに基づいて投機的な意思決定を簡単に行うことができます。
ミーム自体のコンテンツ属性を配布するにはどうすればよいですか?これらの分配は、投機というよりは、宝くじに似ています。優れたコンテンツは、ユーザーに 10 米ドル未満の宝くじ/報酬行動を簡単に起こさせることができます。この分配方法を構築する方法が必要です。去る 製品の部分について話しましょう。
どのチェーンを選ぶか
トラックを選択し、業界の問題について洞察を持ち、資金調達のアイデアを持っているとき、実際にそれを始めたいときは、チェーンを選択することが最初のステップです。なぜなら、evm と sol は 2 つのまったく異なる開発モデルであり、誰もが経験を持っているからです。開発リソースも異なります。
理想的には、選択できるチェーンは Sol とイーサリアム メインネットの 2 つだけだと思います。なぜなら、この 2 つのチェーンだけが十分なミーム開発者とミームの流動性を備えているからです。
これは、米国や中国の快手で短編ビデオが音楽的に初めて誕生したのと似ています。十分なインフラストラクチャと人口があればこそ、新しいクリエイター エコノミーが実現する可能性があります。現在、他のレイヤー 2 にはこの条件がなく、他のレイヤー 2 で展開されています。プラットフォームは、チェーンのミーム生態系が正常に構築されるまで待つ必要があります。
もちろん、ビジネスの観点から見ると、パブリック チェーンからサポートを得たり、パブリック チェーンに直接投資したりすることができれば、パブリック チェーンにとってミーム プラットフォームのサポートは基本的に必須となっています。しかし、長期的な製品構築の観点から見ると、ミーム数の点で他のパブリック チェーンと sol/eth の間には桁違いの違いがあります。
コア製品の選び方
トレーダーか開発者か?
観測業界を含む多くのユーザーは、pvp と高いラグ/プルが現在のミームコイン エコシステムの最大の問題であると考えています。
投資家をより適切に保護できる人は、より大きな市場を獲得できるでしょう。
これは業界全体にとって最大の希望的観測であるはずです。
2017 年から現在まで業界で爆発的に普及したアプリケーションは、常にローンチ トークンをより便利にし、流動性を構築する方法でした。
トレーダーは、自分が取引しているターゲットをよく知っています。私は、返金のためではなく、10 0x のために取引しています。したがって、トレーダーの商品は、元本が失われないようにするためのものではなく、可能な限り提供するものです。ターゲットはトレーダーに与えられます。
Meme プラットフォームでモチベーションを高める優先順位は、新しい物語や目標を生み出す開発者であるべきです。
さらに、チェーン上のポンプ開発者のすべての行動をクロールすると、開発者はより高い取引量を持つトレーダーでもあることがわかります。
新しい結合曲線または新しい発行メカニズムを使用する必要がありますか?
Pump.fun が登場する前は、トークンはどのように発行されていましたか?
ピンクセールについては、考えられるあらゆる種類のロック流動性、権利確定、返金について参照できます。この製品は非常に優れたテンプレートを提供していますが、なぜ Pump.fun が登場したのでしょうか。
シンプルで簡単なので、pvp に問題はなく、機能です。
したがって、新しい結合曲線または発行メカニズムを使用したい場合、考慮すべき中心的なことは、必要なユーザーは誰なのかということです。
pk/空売り/返金/フェアローンチなどの様々な仕組みがユーザーやコインを発行したい人に好まれています。
結合曲線に関しては、vv.meme という優れた機能を備えた製品があります。新しい配布方法を研究したい人はぜひチェックしてください。
新しい配信方法については、pvp プロセスにいくつかの公正な起動モデルを追加できないか、最近検討しています。
現在の現実は、私たち自身も含めて、現在の結合曲線よりも優れたソリューションをまだ見つけていないということです。将来の新しいソリューションは、ユーザーに新しいオプションを提供するだけかもしれません。
長期的にモチベーションを高めるにはどうすればよいでしょうか?
現在のpump.fun raydiumの卒業率はおそらく1%程度です。
レイジウムの卒業後、ラグ&プルの確率は 99% に達するはずで、最初の利益は基本的に逃げてしまいます。卒業ミームのライフサイクルを長くするには、新しいインセンティブが必要です。
Moonshot の先月の新製品は、ユーザーが長期的な構築の需要があることを証明しました。ミームの Dex 取引手数料がホルダーに分配されるという、非常に良い試みです。
これは、取引手数料のインセンティブに加えて、トークンにインセンティブを与える方法や、共有関係を構築しインセンティブを与える方法もすべて、私たちが構築している製品の一部です。
もちろん、流通メカニズムを構築するのと同じように、市場の内外で誰が最もモチベーションに値するのかを見つける必要があります。
流通メカニズムの考え方
前述したように、ミームにはコンテンツとアセットの二重性があります。コンテンツはどのように配布されるべきでしょうか。
実際、we.rich がここで予備的な試みを行っているのをすでに見てきました。彼らは実際に各ミームの基本的なタグを作成し、単純な推奨アルゴリズムも使用しました。
しかし、残念ながら、ベースの流動性と開発者の数によって制限されるため、十分なデータの蓄積がなければ完全な配布メカニズムを構築することはできない可能性があります。
実際、これはポンプが構築すべきものであり、取引資産の配布に関してペペブースト型取引ボットと競合するべきではなく、ミームの背後にあるコンテンツを配布する方法についてもっと検討する必要があります。
現在の 1 日あたり 10,000 ミームの起動量とユーザー ウォレットの背後にある属性は、実際には新しい配布メカニズムを試すのに十分です。
新しいミーム発見メカニズムを構築するためにポンプ人形を作成し、ロングテール流動性を収集することは、ミーム作成者エコ全体にとって大きな助けとなる可能性もあります。
運営上の選択: マーケットメーカーになるか、クリエイターのエコシステムを構築するか
Pump.fun をやろうと決める過程で、常に出てきた提案の 1 つは、実際にトレードをするというものでした。
新しいプラットフォームの立ち上げ時に、初期に参加したユーザー (トレーダー) が長期間プラットフォームに留まることができるように、人工的に資産効果を生み出す必要があります。
たとえば、あるパブリック チェーンが推進するミーム プラットフォームでは、立ち上げの最初の週に数 1,000 万のミームが発生しました。
別のレイヤー 2 でミーム プラットフォームを開始しようとする一部の製品も、このアイデアに従っています。次のような資料がソーシャル メディアに投稿されているのをよく見かけます。
「xxxはxxxチェーンのpump.fun、xxxトークンはLongyiです。注目してください。」
2回目のネタは「ロング1は○○回、ロング2は○○かもしれない」です。
初期のユーザーをよりよく獲得するために、多くの人がこの目的のために資金を集めています。
ミームがクリエイターエコシステムとして認識されれば、人為的なマーケティングは実際にコミュニティに害を及ぼすことになりますが、プラットフォームの開発者とトレーダーは、あなたのプロジェクトが公式のサポートを受けているかどうかという1つの質問のみを考慮し、乱暴な成長の可能性は排除されます。公式サポートは受けられないので、pump.fun にアクセスすると、新しい機会が得られます。
注文することは短期的には肯定的なフィードバックを得る方法ですが、長期的には注文するという罠に陥ることになります。これが重要な理由です。命令を出すのではなく、野生の開発者が逃げるためのメカニズムを確立します。
この選択は、将来の製品の方向性も決定します。つまり、コミュニティの流動性を構築するための、より便利な配信とツールを提供することで、新しいミーム配信プラットフォームを構築するというものです。
最後に、Web3 トラックでビジネスを始める場合でも、Web2 トラックでビジネスを始める場合でも、「多くの真実を理解しても、まだ良い生活が送れないのは普通のことです。このトラックに興味がある場合、またはクローズドで製品を体験したい場合は、」ベータ版、ようこそ:
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