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ユービーアイソフトが「アサシン クリード」NFTシリーズを発売、「重大なパンチ」を放つ

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NFTコレクションは5月16日に鋳造開始されます。
AI要約
展開
NFTコレクションは5月16日に鋳造開始されます。

ユービーアイソフトは、Web3 分野で最も積極的な大手ゲーム会社です。つい最近、ゲーム大手が新たな動きを見せた。

副題

ビッグファイア IP を活用してトリックを拡大

最近、発表する発表するIntegral Reality Labsとの提携により、Polygon上のAssassin's Creed NFTコレクション「Assassin's Creed Smart Collectibles」が5月16日に正式に鋳造開始されます。鋳造された各「デジタルソウル」NFTは、3Dプリントされた物理的な収集品のカスタマイズと引き換えに使用できます。これは、透明な立方体の中に吊り下げられたゲーム シリーズの主人公であり、物理的な収集品が印刷されて出荷される前に、所有者がさまざまな衣装、武器、ポーズから選択できるようになります。各NFTには異なる希少性レベルがあり、より高いレベルのNFTではより多くのカスタマイズ要素のロックが解除されます。

これらの収集品には近距離無線通信 (NFC) チップが組み込まれています。スマートフォンでタップすると、コンパニオン アプリでキャラクターのデジタル バージョンを表示したり、プロジェクトに関連する他の機能にアクセスしたりできます。

Integral Reality Labs はまた、1,500 枚の「ピース オブ エデン」パスをリリースし、所有者に特別な収集品へのエアドロップや 3D プリントへの優先アクセス、その他の特典を提供します。

以前、Integral Reality Labs は Ubisoft と提携して、Assassin's Creed、Rainbow Six、For Honor などのゲーム シリーズに基づいたカスタマイズ可能な 3D 印刷可能な収集品をリリースしましたが、デジタル コレクションのバインディングはありません。ユービーアイソフトによると、『アサシン クリード』シリーズは2007年の発売以来、2億本以上を売り上げたという。

Ubisoftの有名な作品には、「レイマン」、「アサシン クリード」シリーズ(アサシン クリード)、「ファークライ」シリーズ(ファークライ)、「プリンス オブ ペルシャ」、「スプリット セル」(トム クランシーのスプリンター セル)などがあることがわかります。 )、『レインボーシックス』シリーズ(Tom Clancy's Rainbow Six)、『Watch_Dogs』シリーズ(Watch_Dogs)、『ディビジョン』シリーズ、(Tom Clancy's The Divisioner)、『ゴーストリコン』シリーズ(Tom Clancy's Ghost Recon)、アノシリーズ(庵野)など。

副題

未完の仕事

実際、Ubisoft が NFT 分野を調査するのはこれで N 回目であり、同社の NFT への関心は数年前に始まりました。 2021年3月、ユービーアイソフトはデジタルサッカーNFTコレクションプラットフォームのSorareと提携し、イーサリアムに基づいてプレーヤーにNFTコレクションカードを提供するワンショットリーグと呼ばれるファンタジーフットボールゲームを開発しました。

2021年12月には、ユービーアイソフトはNFT対応のネイティブプラットフォーム「ユービーアイソフト クォーツ」のベータ版もローンチし、ユーザーは武器、衣類、乗り物などゲームで使用できるアイテムのNFTを入手できるようになった。 Ubisoft Quartz は、これらの NFT を「デジット」と呼び、基礎となる層として Tezos チェーンを選択しました。デジットの最初のバッチは、ベータ テストの形で限られた量でコレクション用に公開された Ubisoft Connect の「ゴースト リコン: ブレイクポイント」PC 版に登場し、各デジットには限られた数の装飾アイテムのみが含まれていました。

UbisoftのAAAゲームにNFTをさらに組み込むための分散型ストレージソリューションをUbisoft Quartzに提供するというAleph.imの発表など、補完的なサポートも続いています。

残念ながら、ユービーアイソフトはこれに自信満々だったが、登場するやいなや冷や水を浴びせられた。

このトレーラーはもともとユービーアイソフトのQuartzプラットフォームに公開されていたが、視聴者から多くの否定的な意見を受けたため削除された。

さらに、プラットフォームの立ち上げから 10 日以内に、ゴーストリコン ブレイクポイントの NFT 再販市場のボリュームはわずか 400 ドルで、販売された NFT はわずか 15 個だったようです。この状況は間違いなく非常にイライラします。これは、一般のゲーマーがこれに興味がないだけでなく、NFTコレクターも興味を持っていることを示しているためです。

その直後、Ubisoftの戦略的イノベーションラボの副社長であるNicolas Pouard氏は、Finderとのインタビューで、NFTプラットフォームQuartzとDigitsの立ち上げ後にUbisoftが受け取ったプレイヤーからの否定的なフィードバックについて見解を表明した。ゲーマーはまだNFTの利点を完全には理解していないかもしれないとプアール氏は述べた。Quartz と Digits はプレイヤーの「個人的な選択の問題」であり、プレイヤーは「いつでも」それらを使用することを強制されません。このユービーアイソフト幹部の見解では、NFTがゲーム分野において「過小評価されている才能と塵の中の貴重な翡翠」の意味を持っていることを理解するのは難しくありません。

副題

イライラすればするほど勇気が出る?

しかし、内外からのあらゆる種類の疑念や障害によって、Ubisoft は挫折後に立ち止まり、そこで立ち止まることはありませんでした。

2022 年 2 月、Ubisoft は有名なメタバース プロジェクト The Sandbox との提携を発表しました。これにより、自社のゲーム IP がイーサリアム ベースのメタバース ゲームの世界に導入されます。Ubisoft は、The Sandbox の共有オンライン世界に独自の LAND を持ち、必要に応じてカスタマイズして収益化できることがわかっています。さらに、ユービーアイソフトは、ゲームの VoxEdit および Game Maker ツール内で利用できる The Sandbox に Rabbids フランチャイズのインタラクティブ スペースを立ち上げる予定です。ユービーアイソフトはまた、他の人気ゲームシリーズの IP を The Sandbox に導入することも計画しています。

しかし、悪い知らせも思いがけずやって来た。コスト、世論、プレイヤーからのフィードバックなど、さまざまな考慮事項によるものかもしれません。ユービーアイソフトは4月、「ゴーストリコン:ブレイクポイント」ゲームの開発を完全に終了し、今後はコンテンツアップデートやNFT、その他のコンテンツを提供しないと発表した。おそらく過去から学んだ教訓から、ユービーアイソフトは一部のプレイヤーの懸念に気づいた後、コードネーム「プロジェクトQ」という新しいゲームに現時点でNFTを追加する計画はないという声明を発表した。

副題

すべての道はWeb3に通ず

NFT ビジネスでは度重なる挫折にもかかわらず、Web3 に対するユービーアイソフトの熱意は衰えていません。ゲーム巨人は長い間、Web3分野のさまざまなゲーム関連企業に投資しており、2021年にはAnimoca Brandsの6,000万ドルの資金調達に参加し、DeFiとDeFiに焦点を当てたWhite Star Capital暗号化ファンドに約6,000万ドルを投資している。 2022 年のゲーム , 2022 年、大手投資チェーン ゲーム スタジオ Cometh は 1,000 万ドルのシードラウンドの資金調達を完了しました。

もちろん、ユービーアイソフトは常に高い期待を寄せてきたQuartzを諦めたわけではない。 9月、ユービーアイソフトの共同創設者兼最高経営責任者(CEO)のイブ・ギルモ氏はインタビューで、QuartzはWeb3関連技術の統合に向けて「研究モード」にあると述べ、「われわれはすべてのWeb3機能に取り組んでいる。Web3とWeb3の使用方法に関する詳細情報を提供する」と述べた。どのようなゲーム世界を構築すべきか」と述べ、現段階でユービーアイソフトは主に「NFTをゲームにどのように適用できるか、ゲーマーに利益をもたらすかどうか」を理解したいと述べた。

副題

Web3 ゲームに対する Ubisoft のビジョン

では、ユービーアイソフトの心の中では、未来のゲーム世界はどのようなものであるべきなのでしょうか? Guillemot 氏はインタビューで Web3 ゲーム分野における Ubisoft の長期目標について語りました。同氏は、ユービーアイソフトは2030年には誰もがYouTubeやテレビで音楽を聴いたりビデオを見るのと同じくらい簡単にゲームにアクセスできるようにしたいと考えており、この傾向を加速するためにWeb3ツールを構築していると述べた。将来的には、ユービーアイソフトは、プレイヤーが複数のメタバース仮想世界に登場し、異なるゲーム間でゲームアセットを自由に対話、作成、所有、転送したり、異なるプラットフォームや仮想世界間を移動したりできるようにする予定です。

Guillemot 氏の説明からは、Ubisoft の Web3 ゲーム ビジョンも垣間見ることができます。確かに、この道は茨とでこぼこに満ちている運命にありますが、いばらといばらを乗り越えて迎えたWeb3の世界はプレイヤーの期待を裏切ることはありません。

Web3.0
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