ナスダック: 2022 年のメタバース ベンチャー キャピタルを再考し、2023 年のトレンドを予測
出典: ナスダック
オリジナル・コンピレーション: オールド・ヤッピー
景気低迷と仮想通貨弱気市場は、すべてのビルダーとVCにとって頭痛の種となる段階であり、2022年以降、ベンチャーキャピタリストはプライドに満ち、年の初めに多額の資金を投じます。ベンチャーキャピタリストは熱意に満ちていて、年末には休眠状態になります。今日は、メタバース ベンチャー キャピタルに関するナスダックからのレポートを見てみましょう。
サンドボックスやディセントラランドなどのプラットフォームの台頭、数十億ドルの一次土地と二次土地の販売、NFT価格の高騰が見られた2021年を経て、メタバースに対する投資家の関心はやや後退した。皮肉なことに、同時に企業やプライベートエクイティの資金がこの分野に流れ込んでいた。マッキンゼーは6月、すでに1,200億ドル以上がメタバースに注入されており、これは2021年全体の2倍以上であると報告した。

今年のエンタープライズ メタバース イベントはそれを裏付けました。ナイキやグッチからスヌープ・ドッグやタイム・マガジンに至るまで、さまざまなブランドが体験型ブランド・エンゲージメントに革命を起こす方法としてプロジェクト・メタバースに多額の投資を行っており、メタはホライゾン・ワールドでの実験を倍増させている。
しかし、消費者中心の分野では、主流の VC、企業、プライベート エクイティよりも、Web3 に焦点を当てたファンドからの VC 資金の方が多いことが分かりました。 OpenSea、Decentraland、Axie Infinity、Star Atlas、The Sandbox でこれが見られました。
それを念頭に置いて、2023 年がどうなるかを知るために、2022 年のベンチャー キャピタルの状況を見てみましょう。

「2022年の初めに、最も投資家の注目を集めるのは『シャベルのような』スタートアップであることが私たちには明らかになりました。多くの有名な消費者ブランドの『ゴールドラッシュ』の精神を考えると、この比喩は適切です。」
誰が融資を受けたのか
企業の資金がメタバースに流入すると、3 つのことが起こります。 1 つ目は、サポート サービスの需要の急増です。メタバース エクスペリエンスの構築に関しては、オープン プラットフォームかクローズドワールドかを問わず、デジタル アーキテクト、ゲーム デザイナー、AI 開発者、コンテンツ クリエーター、カスタマイズされたメタバース サービスに対する需要が高まっています。
次に起こるのは断片化です。大規模なメタバース プラットフォームの成功により、目的とテーマに特化したプラットフォームへの道が開かれました。スポーツ、芸術、消費者ブランディングは最も人気のあるテーマの 3 つであり、一方、リモートワークでのコラボレーションと教育は、特定の世界を構築するための有力な候補として浮上しました。
3 つ目は、Web3 ゲームに改めて注目していることです。 Web3 ゲームの議論の多い歴史と、メタバース プラットフォームでのゲーミフィケーションを取り巻く多くのブランドの取り組みを考慮すると、新しい経済モデルとゲームプレイの革新が必要であることは明らかです。今年の多くの Web3 ゲーム スタートアップ企業は、まさにそれを実現しようとしています。

ベンチャーキャピタリストはこうしたトレンドをいち早く捉えてきました。メタバースを支援するスタートアップ企業が主な受益者です。ゲームのスタートアップ企業、特に拡張現実 (XR) 分野のスタートアップ企業も遅れをとっていません。しかし、最も多くの資金を受け取っているのはWeb3大手のAnimoca Brandsだ。これは、投資家が後期段階のエコシステムに資金を提供し、その後、そのエコシステムが初期段階のスタートアップに資金を提供するという近年のパターンに従っています。この傾向はすべての主要なブロックチェーン エコシステムで見られましたが、現在はエコシステムに依存しない Animoca ブランドでも見られています。
誰が投資しているのか
今年の第1四半期から第4四半期にかけて、金融取引は大幅に減少した。これは、現在の仮想通貨の冬の始まりと一致します。また、投資家が 2021 年第 4 四半期と 2022 年第 1 四半期を特徴づける誇大広告に基づくより投機的な投資から離れていることもわかります。現在焦点を当てているのは、顧客に真の価値を提供するビルダーに焦点を当てることです。そのような分野の 1 つは、ブランドや企業がメタバースで足場を築くのを容易にするスタートアップです。

今年私たちが目にしたもう 1 つのことは、メタバースへの投資がブロックチェーンへの投資全体に占める割合は比較的小さいということです。 Shima Capital を例に挙げると、同社はこれまでのところ、2022 年に 102 件の取引を完了しており、そのうち 52 件はブロックチェーン分野のものです。ただし、メタバースへの投資と言えるのは、これらの取引のうち 17% のみです。 Outlier Ventures と LD Capital の割合はさらに高く、それぞれ 50% と 30% でした。これは、業界全体が成長に向けて準備を進めていることを示しています。 Web3 テクノロジーの本質的な相互運用性を考慮すると、あるセクターに利益をもたらす投資は、間接的に他のセクターにも利益をもたらします。
Animoca Brands は、これまでのところ 2022 年に最も多くのメタバース取引を成立させました。これは、オープンなメタバースの構築に貢献するという同社の使命に沿ったものです。その取引は、Open Metaverse プラットフォーム、サポート企業、Web3 ゲーム開発者に及びます。別のエコシステムビルダーである Polygon Studios も、より多くのメタバース企業を Polygon ブロックチェーンに積極的に導入しています。興味深いことに、アラメダ・リサーチもメタバースが崩壊する前に、メタバースに明確な関心を示していました。
2023 年に向けて
今年のメタバース投資イベントから学んだ教訓が 1 つあるとすれば、それは、オープン メタバース コンセプトの未来は明るいということです。暗号通貨の冬が続く間、構築者は構築を続け、イノベーターは革新を続けます。今こそ、投資の機会を探し、明日の業界の成長を助けるために熱心に取り組んでいるスタートアップ企業を見つけるときです。
まったく対照的に、メタのホライゾン・ワールドの冒険は 2022 年にかなり大きなスピードバンプに見舞われます。同社は野心的なスタートを切った後、数千人の従業員を解雇しなければならなかったのは言うまでもなく、月間アクティブ ユーザーの目標を 50% 近く修正する必要がありました。一見すると、メタの問題は閉鎖されたメタバースに対する告発である。アクセスするには高価な VR 機器が必要ですが、実際の用途は不明です。ただし、明らかなことは、Horizon Worlds の成功はメタバースのコンセプト全体のバロメーターと見なされるべきではないということです。

2023 年に注目すべきトレンドをいくつか紹介します。
建築、人工知能、アバターなどのサポートサービスが引き続き投資の大部分を占める
メタバースは消えません。オープンなプラットフォームとクローズドなプラットフォームは今後も出現し続けます。企業はテクノロジーを活用する新たな方法を見つけ、私たちの生活はさらに仮想世界に移行するでしょう。 AI アバター表現、仮想ロボット トレーニング、安定した経済モデルに基づいた楽しい Web3 ゲームの新しい波などの革新が見られるようになるでしょう。
オープン メタバース プラットフォームは、独自のエコシステムの拡大に多額の投資を行う予定です
これはすでにある程度起こっていますが、特に今年立ち上げられたメタバースプラットフォームが来年追加の資金を求めているため、2023年にはさらに多くのことが起こると予想されます。 2023年前半に仮想通貨の冬を抜け出すことができれば、確立されたメタバースプラットフォームが今年予定されている資金調達ラウンドを完了することも見られるはずだ。
Web3 ゲームは厳しい一年を経て、経済モデルと使いやすさの向上でさらに強くなる
Web3 ゲーム開発者は、現在の仮想通貨冬の影響を最も大きく受けているかもしれません。トークンの価格が急落するにつれて、ゲームをプレイするユーザーの数も減少しました。これは、GameFi の経済モデルをより堅牢にする必要があり、ゲームプレイを改善する必要があるという明確なメッセージを送信します。そのために、2023 年以降、「無料プレイ」モデルと新しい「プレイして獲得」モデルを組み合わせたゲームがさらに登場するでしょう。
一連の新しい産業により、オープン メタバースにより多くのトラフィックがもたらされる
コンサートやその他のライブイベントがその代表的な例です。有名なブランドや著名人は、物理的体験とデジタル体験の融合の表面をなぞっただけです。特に XR テクノロジーが向上し、普及するにつれ、この分野でさらなるイノベーションが起こることが期待されます。
方法論
私たちは、Metaverse プラットフォームを構築している企業、または Metaverse プラットフォームをサポートするツールやサービスを構築している企業に特に注意を払いたいと考えています。 Crunchbase のデータを使用して、検索フィルターの説明キーワードを「メタバース」と「仮想世界」に設定します。次に、各企業をその説明に基づいて「エコシステムビルダー」、「オープンワールド」、「クローズドワールド」、「ゲーム」、「NFT」、または「サポート」に分類しました。 「NFT」カテゴリでは、NFT 作品とメタバースとの明確な関係を示した企業のみを検討しました。
資金調達に関する他のレポートや記事では、オンライン ゲーム、仮想現実、拡張現実が取り上げられる傾向があります。私たちは、これはメタバース開発に費やされる金額を大幅に誇張する抜本的なアプローチであると考えています。簡単に言うと、すべての MMO と XR エクスペリエンスがメタバースの概念に関連すると考えられるわけではありません。
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