Web1 から Web3 までのインターネットの歴史を 40 枚の写真で包括的に振り返る
元の投稿は、Future of the World 創設者、Misha da Vinci によるものです。
原文編纂:メタバース特別攻撃隊
インターネットは 1960 年代に米国政府の冷戦への対応として始まりました。軍指導者らが米国の通信システムが攻撃されるのではないかと懸念したとき、政府は相互に通信できるコンピュータのネットワークである ARPANET の開発に資金を提供しました。

ARPANET:1969 年 10 月 29 日、ARPANET は最初のメッセージを配信しました。 1 台目のコンピューターは UCLA の研究室にあり、2 台目はスタンフォード大学にあります。 1969 年末までに、4 台のコンピュータが ARPAnet に接続されました。

ARPANET ネットワークは 1970 年代を通じて着実に成長しました。

Email:1971 年、コンピューター プログラマーのレイ トムリンソンは、ARPANET システム上に最初の電子メール プログラムを実装しました。彼は @ 記号を使用してユーザー名とマシン名を区切ります。このスキームはそれ以来、電子メール アドレスで使用されています。

TCP/IPの起源:1974 年に、中央制御を持たず、伝送制御プロトコルを回避して動作する Arpa のようなネットワークをリンクすることが提案されました。これは最終的に TCP/IP になりました。

TCP/IPとは何ですか?伝送制御プロトコル - インターネット プロトコル (伝送制御プロトコル - インターネット プロトコル)。あらゆる種類のコンピューターおよびオペレーティング システムで動作し、インターネットを介して異なるシステム間でデータを送信するために使用されるプロトコルです。これはインターネット全体の基本プロトコルです。

MUD (マルチユーザー ダンジョン ゲーム、マルチユーザー ダンジョン ゲーム):1979 年に、World of Warcraft と Second Life ゲームの前身である MUD が開発されました。 MUD は、ロールプレイング ゲーム、インタラクション、フィクション、オンライン チャットの要素を組み合わせた、完全にテキストベースの仮想世界です。

ドメイン ネーム システム (ドメイン ネーム システム、DNS):1984 年にドメイン ネーム システムが誕生しました。これはインターネットの電話帳であり、覚えにくい IP アドレスを簡単な名前に変換します。

インターネットは成長しています:1987 年までに、インターネット上には 30,000 近くのホストが存在しました。元の ARPANET プロトコルはホスト数が 1000 に制限されていました。しかし、TCP/IP 標準の採用により、より多くのホストを接続できるようになりました。
アメリカオンライン:1989 年に Apple が AppleLink プロジェクトから撤退したとき、このプロジェクトは America Online (AOL) と改名されました。 1990 年代、AOL はインターネットを平均的なユーザーに提供する先駆者となりました。

WEB1:1990 年にワールド ワイド ウェブが誕生しました。これはインターネット上で実行され、インターネットの機能を向上させるアプリケーション層です。 World Wide Web のコードは、HTML、HTTP、および URL の標準とともに Tim Berners-Lee によって作成されました。

最初の Web ページ:1991 年に最初の Web ページが誕生しました。その目的は、World Wide Web とは何かを説明することです。

最初のコンテンツベースの検索プロトコル:また 1991 年には、ファイル名だけではなくファイルの内容を検査する最初の検索プロトコルが導入されました。 HTTP と同様、TCP/IP (インターネット) 上で実行されるアプリケーション層プロトコルです。ゴーファーといいます。

最初のウェブカメラ:1991 年に、最初のウェブカメラがケンブリッジ大学のコンピューター室に導入されました。その唯一の目的は、研究室のユーザーが空のコーヒー ポットを探しに行かなくても済むように、特定のコーヒー メーカーを監視することです。

MOSAIC(モザイク):1993 年に、広くダウンロードされた最初のインターネット ブラウザである Mosaic がイリノイ大学の NCSA によってリリースされました。ゴア法によって資金提供され、マーク アンドリーセンとエリック ビナによって設計されたこのブラウザは、技術者以外の人々がインターネットにアクセスできるようにした最初のブラウザでした。

NETSCAPE ナビゲーター (ネットスケープ ナビゲーター):1994 年に、Mark Anderson によって設計された別のブラウザである Netscape Navigator がリリースされました。 1995 年、Netscape は IPO で株式を公開しました。 1999 年、Netscape は America Online (AOL) に 43 億ドルで買収されました。
その結果、インターネットは大きなイベントになりました。

商品化する:1995 年はインターネットが商用化された最初の年でした。 SSL (Secure Sockets Layer、Secure Sockets Layer) 暗号化は、クレジット カードによるオンライン支払いをより安全にするために Netscape によって開発されました。同年、アマゾンとイーベイも設立された。

初めての EBAY と AMAZON:壊れたレーザー ポインターは 14.83 ドルで販売され、eBay で販売された最初の商品となりました。 Amazon で最初に販売された本は、ダグラス・ホフスタッター著『Fluid Concepts and Creative Analology: A Computer Model of the Fundamental Mechanisms of Thought』でした。

HOTMAIL:1996 年に、最初の Web メール サービスである Hotmail が開始されました。

GOOGLE:1998 年に Google 検索エンジンが正式に開始されました。これは、人々がオンラインで情報を見つける方法に革命をもたらしました。 [そして今日まで続く大規模な世界的監視活動を開始した。 ]

WIKIPEDIA:2001 年にウィキペディアが開設されました。信頼性の低い情報源として始まったものは、インターネットの真に偉大な成果の 1 つになりました。 Web コンテンツの共同生成と情報の民主化への道を切り開きます。

GMAIL:2004 年に Gmail が開始されました。当時の競合他社を大幅に上回るギガバイトのストレージ容量を提供することで、すぐに電子メール競争を制覇し、世界中で最も利用されている電子メール サービスになりました。

WEB2:Web2 は、2004 年頃に出現した、高度にインタラクティブでユーザー主導型の Web を指します。ユーザーは、記事やコメントを投稿したり、さまざまな Web サイトでアカウントを作成したり、個人プロフィールを作成したり、他のユーザーとつながったりすることができます。
Web1 から Web2 へ:当時は、これは良いことのように思えました。ユーザーエクスペリエンスは劇的に変わりました。

しかし、振り返ってみると、それは危険な一歩でした。テクノロジー大手が団結して Web1 の無料プロトコルを採用し、私たちのデータとアイデンティティを所有する集中プラットフォームを構築しています。
FACEBOOK:Facebook (Facebook) は 2004 年にサービスを開始しましたが、当時は大学生のみが利用できるサービスであり、Facebook として知られていました。

YOUTUBE:2005 年に開始された YouTube は、無料のオンライン ビデオのホスティングと共有を一般に提供しました。これは最初の YouTube ビデオです: https://youtu.be/jNQXAC9IVRw

TWITTER:Twitterは2006年に開始されました。もともとは wittr と呼ばれていました (Flickr からインスピレーションを受けました)。最初のツイートは次のとおりです。

iPhone とモバイル インターネット:2007 年には、最も影響力のある Web2 イノベーションである Apple の iPhone がもたらされました。その後、モバイル Web の導入と設計活動が爆発的に増加しました。これにより、Web が真のモバイルになります。

Web3 の始まり:2008年、サトシ・ナカモトは「ビットコイン: ピアツーピア電子現金システム画像の説明

https://bitcoinwhitepaper.co
最初のブロックチェーン:2009年にビットコインが登場しました。
1月3日: ビットコインブロックチェーンのジェネシスブロックが誕生
1月12日: 最初のビットコイン取引

COINBASE:2012 年に、最初の仮想通貨取引所である Coinbase が開始されました。 2013年にはa16z主導のシリーズBラウンドで2500万ドルを調達した。 2021 年 4 月 14 日、Coinbase は直接株式上場を通じてナスダックの公開会社になりました。

ETHEREUM:2015 年に、2 番目の主要なブロックチェーンであるイーサリアムが開始されました。これは、スマート コントラクト機能を備えた分散型オープンソース ブロックチェーンです。

WEB3:2020 年以降、いくつかの新しいブロックチェーンとサイドチェーンが継続的に開発および改善されています。
SOLANA
POLKADOT
AVALANCHE
NEAR
POLYGON
スイなど。
これらは、インターネット (そして世界) の仕組みを再定義する新しい概念とプロトコルのセットをもたらします。
Web2 から Web3 へ:Web2 はクライアント/サーバー アーキテクチャに基づいて構築されており、すべてのデータはサーバーに集中されます。これらのサーバーは、ユーザーとインターネットを制御する特定の会社に属しています。

Web3 はすべてを変えます。これには、すべての関係者が使用できる分散型プロトコルが含まれています。それは単なる技術的な変化ではなく、文化的な変化でもあります。そして、私たちの働き方や暮らし方を再定義しています。

NFT (Non-Fungible Token、非同種トークン):NFT は、デジタル アートやオンライン コレクションなどの仮想アイテムの所有権を与えるデジタル資産です。これにより、ユーザーはインターネットの一部を所有できるようになります。

DAO (分散型自律組織):DAO は、メンバーによって集合的に所有および管理されるインターネットネイティブの企業です。財務部門が組み込まれており、決定は提案と投票によって管理され、組織内の全員が発言できるようになります。

DeFi (分散型金融、分散型金融):DeFi は、お金、金融商品、サービスに対する銀行や機関の管理を排除します。

分散型ソーシャルネットワーク:ブロックチェーンベースのソーシャルネットワークは分散化が可能で、検閲や不当な管理に耐性があります。ユーザーは自分のアイデンティティとコンテンツを所有および管理し、視聴者に直接アクセスできます。

DID (分散型識別子、分散型 ID 識別子):法人名や電子メール アドレスなどの従来の識別子は、政府や電子メール プロバイダーなどの第三者に依存しています。 DID は異なります。DID は個人によって発行、保持、管理されます。

インターネットはコミュニケーションを改善する手段として始まりました。むしろ、社会を変えたのです。
1990 年から 2004 年にかけて、情報の拡大
伝統的なメディアの破壊 2005 ~ 2020
2020年からオーナーシップの崩壊
2030 年までに、私たちの仕事、ビジネス、生活のあらゆる側面が再定義されるでしょう。
ここでは、インターネットについて学ぶためのリソースをいくつか紹介します。
画像の説明

https://cdixon.mirror.xyz/TNOgrQGh_xUnBVO7wuYB-NMajrc3_0zN20-XznJRKlk
画像の説明

https://www.amazon.com/How-Internet-Happened-Netscape-iPhone/dp/1631493078
画像の説明

https://www.amazon.com/Broad-Band-Untold-Story-Internet/dp/0735211752
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